【仁王2】重要テクニック「流転」の簡単なやり方を解説紹介実況【流転】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024
  • 仁王の重要テクニックのうちの一つである「流転」について解説していく実況動画です。
    他の仁王2の動画も随時投稿予定です。
    公式サイト:www.gamecity.n...
    タイトル:仁王2
    対応ハード:PlayStation®️4
    ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
    プレイ人数:1~3人
    CERO:D
    開発元:コーエーテクモゲームス(Team NINJA)
    販売元:コーエーテクモゲームス

Комментарии • 106

  • @25smil-E-gao25
    @25smil-E-gao25  4 года назад +40

    こんにちは、ご視聴ありがとうございます。
    初級者と中級者を分ける存在ですね。( ◕◡◕ )

  • @GONZUI888
    @GONZUI888 2 года назад +3

    よく理解できました。目からウロコでした。
    気力回復装備より、これをマスターするのが重要ってことが身に沁みて理解できました。
    精進します。有難うございました。

  • @0810AS
    @0810AS 4 года назад +39

    風呂の中で動画見てたけど、風呂出てすぐに仁王を起動したくなった。

  • @いさかたまよ
    @いさかたまよ 4 года назад +32

    仁王初見プレイヤーの残心に対する認識の変遷
    残心?攻撃後にR1押すの面倒臭いなぁ。

    流水?回避で残心とか神スキルやんけ!

    回避で残心してたら回避で気力消費ある分気力が足りない・・・。回避必要無い場合は普通に残心するか。

    武技使うと残心でも気力足りねぇ!気力回復量増えるし、難しいけど流転使うか・・・。

    流転で構え変えながら闘うの楽しいなぁ!

  • @em-wh6cl
    @em-wh6cl 4 года назад +3

    流転を使いこなして戦闘するとなると、もはやフロムゲーより遥かに難易度が高い。
    ボス戦で使いこなすためには流転の後に「ガード」までスムーズに繋げないと死ぬので流転→ガードまでをセットで覚えなければならない。当然上段、中段、下段によってボタン操作が異なるためそこも混乱する。でも使いこなせるようになると戦闘がハードでスリリングに攻めまくり状態になるので面白さが5倍増しくらいになる。たまたま作ったスキルの副産物なのかもしれないが、これを狙って戦闘システムを構築したのだとしたら、フロムを超えた可能性すらある。

  • @ましゅまろまん-m7k
    @ましゅまろまん-m7k 4 года назад +5

    言葉巧みな前半から韻を踏みたいだけの後半
    ラストも合わせて大好き

  • @zerro_0ch81
    @zerro_0ch81 4 года назад +2

    流転のイントネーション話題入って「世間」が来た瞬間に、ヤバい笑顔が畳み掛けてくると感知した。オチも最高でした!

  • @鎧使みぞれ
    @鎧使みぞれ 4 года назад +3

    笑顔先生のおかげで、2週目柴田勝家を、友達と丁寧に戦って倒すことができました。今回の流転動画を見て、私も練習してみようと思います。解説動画有難う御座います。

  • @ドイツ台
    @ドイツ台 4 года назад +8

    ぶっぱマンが正解なんだろうけど、こういう丁寧なプレイスタイルも好き
    色々な楽しみ方があって良いんだよみたいな

  • @いそにか
    @いそにか 4 года назад +4

    「R1から指を離すな」の一言に救われたかもしれん……あたい頑張るよ……

  • @Aluto-0304
    @Aluto-0304 4 года назад +20

    仁王2で流転を使い過ぎて普通の残心が出来なくなりました(隙自)

  • @tomtom-tw1ou
    @tomtom-tw1ou 4 года назад +14

    トロコンした後、流転弐は上段、中段、上段みたいに構えを戻すことで成立しないって知った時かなりショックでした。いつも流転弐を使ってるつもりだったけど、実は流転しか使ってませんね・・・難しい!

    • @問題プリッツ旨すぎ
      @問題プリッツ旨すぎ 2 года назад

      そりゃそうでしょ
      「別の構え」って書いてんだから
      ストーリーすらクリアしてないワイでも分かるで

  • @春日真人
    @春日真人 4 года назад +6

    up主さんの喋り方こそ流転の境地

  • @熱血学園自分防衛部
    @熱血学園自分防衛部 4 года назад +1

    ペテン!?ルパン!?ルテン👍
    飲んでたコーヒーを吹き出しちゃいましたよ😃
    そして鉄道用語の流転と、相変わらずのキレにとても楽しく観させてもらいました。
    ありがとうございます😉👍️🎶

  • @q1252
    @q1252 4 года назад +1

    太刀と薙刀鎌みたいに武技で構えが変えられる武器では良く流転使ってます。武技で構え変化→流転壱、弐で元の構え

  • @あまずん
    @あまずん 4 года назад +2

    久々の仁王2動画いいですねー
    流転は使うと凄さが分かりますよねー

  • @lollipop_lime1241
    @lollipop_lime1241 4 года назад +3

    二刀だと水形や十文字のせいでどうしても気力消費激しいし、下段回避しないときついから必須テクニックだと思う。

  • @しろねこ-c6o
    @しろねこ-c6o Год назад +1

    流↓転が本当は流↑転だった!?的な話からの流れめちゃおもろいw

  • @たかっちょ-t2e
    @たかっちょ-t2e 4 года назад +1

    流転意識しないと使えない‥動画見たら習得したくなったので苦戦するかもだけど練習します😌

  • @tojitoji-1216
    @tojitoji-1216 4 года назад +3

    流転は構えっていう仁王の特徴を
    大きく生かした機能ですよね。
    一つの構えでガシガシ斬っていくのも
    強いけど流転もしっかりこなして
    いく方が何よりかっこいいですよね。
    ...上段雪月花ドォォォォォンwwwww

    • @yushi1124
      @yushi1124 4 года назад +1

      大太刀で「上段どーん!雪月花どーん!」の脳筋戦法はほぼ特別な技術不要で楽で大ダメージが気持ちいいから仕方ない…。

  • @まっちゃん-m2p
    @まっちゃん-m2p 4 года назад +3

    流転2からの居合を高速でやってる人は、ボタン配置変えてるみたいだった
    恐らくR,Lに攻撃や回避を配置してるみたい

  • @わびさぶ-b8l
    @わびさぶ-b8l 4 года назад +1

    表現が難しいんですけど、□→×の入力は、親指をボタンの上から動かさずに、力を入れる場所を移動させることで速やかに入力できると思います。△→×も同様ですね。

  • @biwakosiga623
    @biwakosiga623 4 года назад

    初コメです!いつも色々な毒舌動画、楽しく拝見しています。

  • @あるたる-x5x
    @あるたる-x5x 4 года назад

    流転弐とかいつも使ってるわと思ってたら流転弐の説明改めて見てはじめて発動条件知った…
    これからdlcくるまで練習しよう。

  • @ludens3771
    @ludens3771 4 года назад +1

    流転だけではなくプレイヤーの皮膚も気遣ってくれる美容系RUclipsr

  • @Donald8918
    @Donald8918 4 года назад +2

    流転の解説をしながら流転の豆知識を
    入れてくる所、良きです😁
    あとで仁王2しよっと♪

  • @たい焼きたいち
    @たい焼きたいち 4 года назад

    ブッパじゃない大太刀マンしとりますが、流転・弐に関しては今まで全く意識してませんでした…
    上段メイン時折中段のスタイルなので流転自体にはお世話になってるんですけどね。 非常にタメになる動画でした。

  • @michaelyanayana
    @michaelyanayana 4 года назад

    最後の一言っ!w これでまた心折れずに楽しく仁王2に挑めます!

  • @カルマ-v7o
    @カルマ-v7o 4 года назад

    こんにちは。
    あなたのおかげで仁王を買うことが
    出来ました。ありがとうございます。

  • @chansandesuyo
    @chansandesuyo 4 года назад

    残心や回避残心だけじゃ常闇だと気力管理難しいですもんね。
    笑顔さんの敵の攻撃パターンを見抜く!と流転1が出来るようになってから流転2は練習ですね。
    残心せずゴリ押しですぐ気力切れが良く僕もあるので覚えねば!

  • @nimiaco3113
    @nimiaco3113 4 года назад

    今回の流転みたいな特集は面白くかつ、興味をそそられた内容で感心してやってきてしまいました。
    サムライスキルでは流転以外にも 残心・天、 残心・人、残心・地の3つも考察してみると新しい何かが発見できて面白いかも?ですね。人の放送を見ていると、これまたスキルの使い方に個性が出ていてなかなかに面白い。
    残心・人➡中段構えで最大残心をすると一度だけ攻撃を受けてもガード中に気力が減らなくなるバフがつく効果
    残心・天➡上段構えで最大残心をすると一度だけダメージ量が増えるというバフがつく効果
    残心・地➡下段構えで最大残心をすると一度だけ回避の時に気力消費がなくなるバフがつく効果
    の(3つのうち)最初の二つが特に初代の仁王の頃から注目され活用されていたスキルだったようですが、仁王2では逆波(➡山風)でボスのダウン時間が短くなったために残心・天の使い道が少し狭まった気はしていますが、相変わらず残心・人に関しては仁王2でも上手く活用している人も多いようで、ピンチの時に残心・人の効果でガード割られを上手く防いだり、何かしらの応用を考え使っている人は結構いるようです。仁王の流転や残心・(天・地・人)みたいなスキルは一見使わなそうに見えて、後々に繋がりや必要性を感じてきて、(自分のコントローラ操作の中で)深見を感じてくる人も多いようです。
    仁王のスキルって半年~1年以上経過した頃に、ええっ~!そんな効果があったん???みたいな発見が多くて後になってから驚くことが多いんですよね。
    例えば… 刀の飛天剣の場合は突進中に無敵時間があったりとか、残心した時の気力の回復量に応じて残心・天のダメージ増加の効果が数倍に跳ね上がったりとか、崩しの値でガードの上から気力削りが増えたりや怯ませる時間が長くなったりとか… いろいろ最初は気がつかれないけど、後々に役立つネタみたいな発見が後でいっぱい出てくるんで(段々と)面白くなってくるんじゃないか?とは思うんですよね。
    ※(飛天剣の無敵時間)わかりにくい例を出してしまったので少し補足で書いてみますが、
    仁王1のDLCでのマリアさんとか普通に闘うと結構めんどうな相手ですが、飛天剣の無敵時間を知って、ある程度使えるようになると(私みたいな中途半端なプレイスキルしか持たない人でも)こんな闘い方を可能にしてくれます。
    ruclips.net/video/dcsgN_AUcaM/видео.html
    私もこういう武技の使い方を知ったのは仁王発売から(確実に)1年以上は経過した後の頃で、
    ruclips.net/video/7-B6YQrLRKw/видео.html
    この人↑とか、他に何人かのプレイヤーさんが放送の中で(いくつかの)武技の使い方を研究しているのを見て(何かしら驚いてから)だったと思います(なので… こういうことに気がつかずに半年~1年以上くらい経って、その後になってから気がつくとかもざらにあることだとは思います)。
    いろいろ脱線して(変な情報まで)書いてしまいましたが、流転に関しては中段や下段の
    攻撃で気力切れになることはまず少ないと思うので、(気力消費の多い)上段で(無理に)攻めすぎた時に流転弐を使って回復してみるとかが一番効率良さそうかな?とか個人的に思って使っています。上段強や残月で気力を使いすぎた、それで(動けないので)流転系で下段→中段を経由させて一気に気力を回復したぐらいが安全&効率的?!とか思って自分は流転系のスキルを使っている感じが多い気はしますね(中段からの流転弐の場合は親指の腹で三角を押し,(親指の)関節部分でバツボタンを押したりしていたような気はしますが、上段攻撃から下段➡中段の経由で流転弐を使う頻度と比べると大幅に少ない気がします)。
     仁王シリーズはコーエー側とテクモ側が企業合併してから完成したゲームであり、忍者龍剣伝やニンジャガイデン系、DOA系とか(昔ながらの)テクモ側の特徴を受け継いでいたり、コーエー側の無双系の要素も取り入れてみたり、カプコンの鬼武者の影響だったりとか、私らが(現在で)一般的に想像しているメーカーの高難易度系アクションゲームとは違う一面も備えているようで、そこがまたアクセントとなっていて面白く感じてしまうところに繋がっているんでしょうね。
     まだ仁王2は終わったわけではなく、(アプデやDLC追加を機会に)これからスキルや装備系のオプションなんかも増えていくことでしょうから、これからが期待が深まっていくゲームだとは思うので、(製作側のチームニンジャさんには)いい方向にベクトルの舵を切っていって欲しいところです。

  • @バテゴロンタ
    @バテゴロンタ 4 года назад +3

    一つの武器当たり一つの構えと一つの武技しか使わない位戦闘中にあれこれ考える余裕のないクソザコなので、流転は早々に諦めてました。でもこの回復量を見ると、流転1くらいは狙っていこうかなと思います。DLCを前にやる事が出来てモチベアップ!

  • @山田猫-j8t
    @山田猫-j8t 4 года назад +11

    流転は薙刀鎌で鍛えられた

    • @0810AS
      @0810AS 4 года назад +3

      ほんと薙刀鎌は面白い

    • @pirika5737
      @pirika5737 4 года назад +1

      それな

  • @くるみるく-k4q
    @くるみるく-k4q 4 года назад +2

    練習では出来るかも知れませんが、実戦では意識し過ぎて上手くできずに殺されるヤツですわこれ

  • @devotion9576
    @devotion9576 4 года назад

    最近自分でプレイするよりこのチャンネル観てるほうが楽しくなってしまったw

  • @yushi1124
    @yushi1124 4 года назад +5

    これを使いこなすと薙刀鎌の転変と合わせて使うとめちゃくちゃカッコよく使えるようになる……。俺は出来ないけど

  • @杉山大志-v6n
    @杉山大志-v6n 4 года назад

    ないすぅー
    実践すると戦闘時はわちゃわちゃしすぎて流転できてるかも確認できない…

  • @user-hhker
    @user-hhker 4 года назад +8

    流転の代わりに妖怪技で気力回復しちゃう

  • @ひそたろ
    @ひそたろ 4 года назад

    スキルツリーを全部埋める事が出来たら、3つの構えを気軽に満遍なく切り替えて戦えるし、流転も使いたくなるんでしょうが、今の武器熟練度30と遺髪分しかスキルが覚えられない状況ではあんまりですね。

  • @和骨
    @和骨 4 года назад

    ひるみやすい敵や気力削り切った敵をガン攻めする時に流転二使いますね。  調子に乗り過ぎてよく反撃喰らいますけど。

  • @あぽろん-n1p
    @あぽろん-n1p 4 года назад

    『苦戦』はやっぱり『流転』のイントネーションですよね

  • @乱-n8i
    @乱-n8i 4 года назад

    流転2使うの諦めて流転だけ使ってた、薙刀鎌で上段転変流転上段みたいな感じで

  • @拳通
    @拳通 4 года назад +1

    流転をするクセをつけるだけでこのゲーム難易度が変わりますね、操作の忙しさはプライスレス

  • @sweetcandyrain052
    @sweetcandyrain052 4 года назад

    ノー残心、ごり押しスタイルですわ、自分。残心と流転マスターしてスマートに闘ってみたい。練習しよ!

  • @HD-cq3qp
    @HD-cq3qp 4 года назад +1

    最後の一言が、全てを 物語っていて ワロタw

  • @jaime0
    @jaime0 4 года назад

    残心癖つけるのと流転を生かしたコンボ見つけようと桜花の村に40時間以上滞在中(放置込み)
    技打ったあとの気力最大回復点は体で覚えればいいけど、技の硬直フレームヒット有利フレームとか当たり判定とか謎なので難しいですね

  • @madbloom4
    @madbloom4 4 года назад

    流転出来るようになってもそれだけじゃ駄目なんだよね
    普通の残心と使い分けられるようになると楽しくなる

  • @ナタデココ-q6p
    @ナタデココ-q6p 4 года назад

    上段中段下段の使うべきシチュエーションをまとめてもらえると嬉しいです!

  • @pnmikage2832
    @pnmikage2832 4 года назад +1

    流転したことないっす…
    練習してきます!

  • @さたけむぎの
    @さたけむぎの 4 года назад

    流転とか知らないで2周目終盤
    勉強になりました!

  • @ときとき-e8h
    @ときとき-e8h 4 года назад

    流転出来ない人はL1とR1変える良いかもしれないですね

  • @KuboRyoto
    @KuboRyoto 2 месяца назад

    笑顔の時間さんって4年前は静かだったんだ・・・

  • @青いカプチーノ
    @青いカプチーノ 4 года назад

    ボス戦いきましょうのとこで弦ちゃん出てくるかと思ったw

  • @kakesoba322
    @kakesoba322 4 года назад +3

    つまりこのゲームをやる時には手袋をするか手に油を塗ればスタミナ切れは起こりにくいってことか!

    • @日比野真也-p5p
      @日比野真也-p5p 4 года назад

      その場合の代償はコントローラーなわけですね…:;(´◦ω◦`);:
      なにか、得るには何かを失うしかないのですね…:;(´◦ω◦`);:‪w
      突然失礼致しました(*・ω・)*_ _)ペコリ

  • @エイム-l9r
    @エイム-l9r 4 года назад +3

    薙刀が流転をやりやすい感ある

  • @たかすぃ-y9n
    @たかすぃ-y9n 4 года назад

    流転は薙刀使うと自然と流転なってしまうんですよねー。

  • @sy-tj8jz
    @sy-tj8jz 4 года назад

    以前やってた良BGMの続きをやってください

  • @user-kambal
    @user-kambal 4 года назад

    残心って使いこなすと気持ちいいけど終盤になると武技に武家本多と渾身つけてぶっぱするのが強すぎて使わなくなるのよね…

  • @氷川乃清志郎チャンネル
    @氷川乃清志郎チャンネル 4 года назад +1

    流転中々出来ないww
    まずとっ取り敢えず流転覚えとくか
    って感じのまま使いこなせてないwww

  • @ヘンゼルナッツ
    @ヘンゼルナッツ 4 года назад +3

    いや、ペテンな
    ペ⤴︎テンって笑笑

  • @mattriverspatbrian
    @mattriverspatbrian 4 года назад

    ありがとう!

  • @seraph9654
    @seraph9654 4 года назад

    波動符流転変転自在と言う名の屍狂いマラソンの到達点

  • @たわし-k9p
    @たわし-k9p 4 года назад +1

    気力の回復はいつも回避で残心出来るやつ使ってるなぁ、あとは陰陽術とか御神水で無理やりw

  • @ridernm416
    @ridernm416 4 года назад

    流転2のボタン操作も忙しいですが、アイテムを使うのが十字キーとかなのも結構忙しいんですよね。
    コントローラーの追加背面ボタン?があれば快適になるのかなぁとか思いましたが、一瞬で予約終わって買えなかったのでわかりませんね…。
    限定品ってどうして本当に必要な所に行き渡らないんだろう…。

  • @maxim8442
    @maxim8442 2 года назад

    人生経験豊富か‼︎

  • @Klond1Ke
    @Klond1Ke 4 года назад

    流水使っちゃうから流転あんまり使わないんだよなぁ

  • @kazufuru4944
    @kazufuru4944 4 года назад

    流転百鬼組手待ってます🙄笑

  • @たたりもっけ
    @たたりもっけ 4 года назад +2

    あ、そんなのあったなぁって今思い出したww

  • @rWbtIijdNJ
    @rWbtIijdNJ 4 года назад

    強いスキルだと思うけど、大抵の敵がゴリ押しでなんとかなるバランスになってるからあまり必要がないんですよね。
    縛りプレイだと輝きそう。

  • @shotafukagawa3859
    @shotafukagawa3859 4 года назад

    流転?
    上段、中段、下段、隙がないよね。
    それでも僕、頑張るよ。

  • @MIKI-lx5kd
    @MIKI-lx5kd 4 года назад

    おわー😭
    使ったことないです😢
    使う予定も今のところないです😂

  • @Klond1Ke
    @Klond1Ke 4 года назад

    流転2は第一関節と指の腹使うといいよ

  • @カズやん-n4w
    @カズやん-n4w 4 года назад +3

    流転は使いこなすと僕の勝手な見解ですが、なんか凄く仁王してる!って感じになりますね笑
    変な表現ですいません。

    • @ペペロンチーノサプリメント
      @ペペロンチーノサプリメント 4 года назад +1

      カズやん 仁王独特の構えのシステムを使った良く出来たコマンドですよね!

    • @カズやん-n4w
      @カズやん-n4w 4 года назад +1

      @@ペペロンチーノサプリメント
      その通りですね!最初はみんな残心から始まって流転に移行すると思いますが使いこなすとあまり気力も気にせず戦えるから気持ちいいですね。

  • @ludens3771
    @ludens3771 4 года назад +2

    自分は
    妖怪相手には下段
    人型には上段
    ですかねー流転は( ˘•ω•˘ ;)ムズカシイ…

  • @rokudaime0105
    @rokudaime0105 4 года назад

    流転は良く使うけど弐は使わないなー
    大太刀の朝風系とかを使った後、構えを戻すのに良く使う
    逆に回避での斬心が苦手

  • @himari1-39t
    @himari1-39t 2 года назад

    残心癖が ついてたからR1離してたわ

  • @osg2739
    @osg2739 4 года назад

    るてん、ぺてん、くせん❗️
    指より先に脳が死ぬ。

  • @しろりう
    @しろりう 4 года назад

    タイトルが簡単なやり方を解説紹介なのに結論が「クソ難しい」なの笑う
    中段使いマンだから△から✕押すの難しい…

  • @トイレのスティーブ
    @トイレのスティーブ 4 года назад

    純粋にむずっw

  • @ランボルギーニ後藤
    @ランボルギーニ後藤 4 года назад

    おはよう

  • @isam133
    @isam133 4 года назад

    流転・弐って上段→中段→上段でも回復してない?善作からずっとそれでやってたわ

    • @isam133
      @isam133 4 года назад

      試してみたら、私は大太刀ばかり使ってたので、例えば中段スタートで朝風・天で上段に変わりつつ流転で下段に変え流転・弐で中段に戻すと言うことをやってた。この方法だと流転・弐を成立させつつ元の構えに戻れるのだ。

  • @パパん-w5t
    @パパん-w5t 4 года назад

    笑顔さんには流転必要ない説

  • @irisia1065
    @irisia1065 4 года назад

    ありがたいでござる(^_^)

  • @モグ-x5q
    @モグ-x5q 4 года назад +1

    残心!あ、あれ?残心!!あれれ??あっそっかこれ仁王じゃなくて隻狼だった。😵ルテーン逮捕だあー!!

  • @バタービーン-f8u
    @バタービーン-f8u 4 года назад

    ゲシュタルト崩壊

  • @KONEKO0521
    @KONEKO0521 4 года назад +1

    全くやってなかった

  • @ジョニー-j3r
    @ジョニー-j3r 4 года назад

    難しくてできない!って人は攻撃力上げればそんな難しいpsいらないので大丈夫👌そこまでめちゃくちゃ上手くなくてもこのゲームクリアできちゃうからね
    ただかっこいいプレイングを目指したい人は頑張りましょう(当たり前のことだけど)

  • @厄袋
    @厄袋 4 года назад

    そこは流転(るてん)の利点(りてん)で韻を踏んで欲しかった。

  • @ひの-z2r
    @ひの-z2r 4 года назад +1

    自傷行為w
    指紋認証出来ないやつですね

  • @kujopi-yo
    @kujopi-yo 4 года назад

    るてんがるてんでるぱんがぺてんでるてんがくせん…🤔

  • @pirika5737
    @pirika5737 4 года назад

    自傷行為なのか自慰行為なのか…。

  • @ダイバ-l6x
    @ダイバ-l6x 3 года назад

    偶にR2に触れて正体見えてて草