Хотел бы отметить ещё одно применение горшков. Если мы опять обратимся к биологии, то вспомним, что если разлагающееся тело поместить в вакуум или любой другой плотный контейнер с минимальный прохождением кислорода, то из жировых отложений образуется трупный воск. Горшки идеально подходят на роль таких контейнеров, а создание этого трупного воска скорее всего нужно было для создания Отважных горгулий и Родичей чёрного клинка, так и их оружие скреплено воском (это мы узнаём из описания любого оружия, которое падает с гаргулий) и сами гаргульи созданы из трупов и скреплены трупным воском, это мы узнаём, если посмотрим на их модель и увидим, что сами гаргульи созданы из нескольких разных тел, а их лица раздвоены.
За столом сидели! Горшки и ели! Саня угощал своих сородичей! Все нахваливали блюда, и хозяин весел был. О своих друзьях все время говорил... Ели мясо горшки, кровавым пивом запивали! О чем Саня говорил, они не понимали!!! Прости не удержался😂😅
Есть дополнение, когда мы встречаем Александра закаляющего себя в вулкане Гельмир, мы можем найти в поместье другие кувшины которые пришли видимо для того чтоб закалить себя, видимо у всех кувшинов есть такой путь по закалке себе и пожиранию трупов а-ля список «что должен попробовать каждый уважающий себя кувшин- воин». Кстати, можно заметить в замке Годрика и в вулкановом поместье что рядом кувшинами- взрослыми есть дети, это наталкивает на то, что взрослые кувшины берут с собой детей, дабы те жрали трупы и закалялись с ранних лет
Всё норм, только закалка даёт твёрдость и хрупкость одновременно. Незакалённый предмет пластичный и как следствие менее хрупкий, а закалённый более твёрдый и соответственно более хрупкий. Закалённые предметы боятся удара, но могут долго работать на трение и износ. Термообработка всегда подбирается исходя из условий работы изделия / детали.
Мне кажется что в деле про руну Нумена надо обратить внимание скорее на верхнее описание "Благодать, дарованная обитателям Междуземья, блестит золотом сквозь время". Думаю что имеется ввиду что о Хослоу будут помнить сквозь время благодаря тому что его поглотл маленький горшок.
Это могло бы быть так, если бы это была единственная руна Нумена в игре. Нооооооооо она далеко не единственная) Что тогда значит описание этой же самой руны когда мы выбиваем её из муравьиных маток у корней Древа эрд? О-о
Теперь понятно почему на полях былых сражений так мало тел, а иногда их и вовсе нету. Например та же самая битва которая шла в застенках Лейнделла, там нету тела павших воинов.
"Об этой деревне никто не знает. Думаю, здесь мы в безопасности" Умудрилась пройти игру 2 раза и случайно узнать об этой деревне из какого-то видео. Хорошо спрятались, и правда)
Ого!))) Вот так вот!))) А я наткнулся на это место кстати при первом же прохождении когда пылесосил карту и искал пути к башне, которая к Лиурнии ведёт. И увидел домики, но не понял как туда добраться, потом позабыл и только когда до столицы добрался снова вспомнил об этом проходя квест Ранни и только тогда заметил что там плиты есть по которым спуститься можно)))
@@Bonelord кстати аналогично, только я навернулась пару раз с плит и благополучно забыла про это место) То что это целая сюжетная лока - знать не знала
Наконец то интересный ролик, надо больше подобных разборов о менее важных живностей мира Eldena, хочу теперь ролик о Наемников Кайденов, до сих пор не знаю кто такие Черные ножи и кому они служат, о безумцах что носят овальные стальные шлемы напоминающие тыквы, и тд и тд. С новым годом! "Затаившийся Ленивец".
Ух, сам недавно открыл для себя Кувшинград и полностью историю Диаллоса. Спасибо за ролик. А так вообще, именно со случайного тиктока с Александром я и познакомился с соулс серией в целом, спасибо великому!
Спасибо большое за тему горшков! На самом деле очень важные малые для мира Элден Ринга, а много кто на них просто забивает 😞. Вроде в ролике не было указано, но мне показался интересным момент, когда Александр, стоя в лаве Гельмира, дарит нам кувшин. Jar (сосуд): Кувшин, что идеально садится на голову, если его перевернуть. Изготовлен с гордостью Александром Железным Кулаком. В порыве уникального жеста дружбы с кувшинами, он увеличивает силу предметов из метательных горшков. Кувшин сам может изготавливать кувшины... Хотя и не оживлённые, но... кто знает...
Да, я знаю, мне просто особо нечего тут сказать) Потому что это просто как поделка) Малыш тоже сам изготовил амулет судя по всему, но оживлять могут только гончары)
Может быть он изготовил из обычного кувшина закалённый? валяется то этих кувшинов много где попало, вот и санёк решил сначала на горшке проверить закалку, чтобы самому не отехать.
Я думаю что главное предназначение кувшина, это поднять чсв халопу, который из грязи создал жизнь(уподобившись богам) и просит называть себя великим гончаром. А уже дальше кувшинчики не хотят вымереть, поэтому ради взаимовыгодного симбиоза, ищут новых великих гончаров. То что кувшинов много у малых древ, есть несколько обьяснений, и самое логичное, это просто декорация и преграда для усложнения боссфайта. Или как вариант, они там раньше имели поселение, или учитывая размер, все эти кувшины великие воины и поэтому пришли туда чтобы коньки отбросить и отправиться в местную валгаллу.
Спасибо за видео, теперь то я выяснил судьбу Диаллоса, а то мне казалось, что я как-то запорол его квест в поместье и его там убили невзначай из-за моей невнимательности, а тут вон оно как все вышло)
Пхахахахахаа ну извините))) Не знаю я в первое прохождение когда пылесосил локации нашёл его довольно быстро застрявшим. Он же там орёт на километр помогите)
Англоязычные локализаторы изловчились на забавную игру слов: "Potentate" означает лицо, наделенное властью, но приобретает совершенно непереводимый смыл, если представить, что оно образовано от слова "Pot"
Я так понял Диаллос-исключение из правил Крепости Двух Пальцев, поскольку помнит всю свою жизнь с самого рождения, соответственно, погасшим не является. Остается только спросить что он забыл в Крепости Круглого стола. P.S. Годфри тоже сохранил память после того, как превратился в погасшего, но его и обычным воином не назовешь. Годфри имел тесную связь с горнилом и посредственную связь с самим Древом Эрд на протяжении долгого времени (ведь состоял в браке с Марикой). Такие союзы могли наделить его неплохими бонусами после воскрешения, в том числе и сбереженной памятью.
Вообще не помню чтобы в игре были указания на то, что хоть кто-то из погасших забыл своё прошлое. Это ведб не дарк соулс... Фия помнит. Гидеон помнит. Золотая маска ничего не рассказывает но скорее всего тоже все помнит. Даже тот маг у которого ноги смертью поражены прекрасно помнит как копался в архивах изучая последствия событий ночи чёрных ножей... ну то есть в принципе... Всё норм. Все всё помнят) Но все они точно погасшие, потому что нам в заставке говорят о том что Фия и Гидеон точно пробудились благодаря благодати)
Так или иначе, вероятно эти горшки как то связаны с культом древа или их защитой, ведь если присмотреться на печать то видно дерево толи на щите то ли за щитом, возможно с угасанием их конечной цели так влияние ордена могло ослабеть у них в памяти осталась лишь их цель без финального пути как дзен путь ради пути, так же по мимо прочего останки виликих войнов могли повлиять на их мышление и желание стать сильнее.
Спасибо огромное!))) Ну, для этого есть википедия. eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D1%81 Вот к примеру квест Диаллоса. Смотри) Прошу)))
6:02 У меня Александр уверенно заявлял, что "испугался" и "сбежал из боя"... хотя бой с Раданом он, можно сказать, затащил, оставался в живых до самого финала, благодаря ему мой герой-маг Радана и одолел.... Александр, что с твоей самооценкой?
Да-да-да-да-да!!! При этом у меня его даже убили в последнем трае где я для видео как раз его убивал) И СНОВА появился неподалёку знак призыва Александра))) Ну короче да, странно) Ладно бы всех знаки появлялись а его нет, нооооо на самом деле появляются у всех) Игровая условность, будем считать))
20:00 если слишком далеко не отходить от кувшинограда после прихода Диалоса, то маленький кувшин будет предупреждать об атаке браконьеров Вот думаю, после этого можно как то предупредить Александра? Ну или как то подстроить чтобы атака браконьеров совпала с застреванием Александра рядом кувшиноградом
Хм... предупреждать об атаке или просто рассказывать о том, что таковые есть? Не помню чтобы он говорил мол "на нас готовится нападение"... Обычно он говорит только то что браконьеры вообще существуют и охотятся на кувшинчиков по всему миру.
Нуменора?) хехехе да нет, в том то и дело, что руна Нумена одна из немногих названных. Руны Повелителя к примеру разбросаны вполне логично в очень далёких уголках мира, куда могли заходить потенциальные повелители Элдена которые искали силу и копили её в себе)
Я знааааааю поленился один раз прастите))) Я просто его сам там никогда не находил и понял это уже под конец и чот лень быть искать уже пхахахха прастите :*
@@Bonelord Кстати вот щас смотрю ролик про пропаганду золотого порядка.И вот в моменте с Миллесентой вспомнил,что находил какую-то золотую иглу.Так вот передав ей эту иглу она ее изличает от красной гнили.Так вопрос если она дочь Малении,почему она не пойдет и не даст ей иглу ?И с раданом такая-же тема.Если эта игла существовала,почему они не сделали-это до все издица.
В длц есть локация с горшками, подземелье, там появляются новые виды противников, которых условно можно назвать «содержимым» этих самых горшков. Не совсем понятно, что с ними произошло, но я уверен, что такой прожженный лоровед сможет копнуть чуть глубже. Возможно, тогда данный ролик можно будет дополнить.
Я Саню очень поздно нашёл, а деревню горшков вообще в конце нг+. Последняя встреча с Саней прям в уныние погрузила. Вообще я думал, что если ему проиграть, то это как-то сыграет в дальнейшем и Саня как-то изменится, но походу нет, по крайней мере, я дал ему победить лишь раз. Возможно безумный автор придумал, что нужно раз 5 проиграть или, вероятно, не придумал ничего. О как! Квест Диалоса я не заканчивал. Как же увлекательно переплетены пути в героев в Елден Ринге.
Дааааа один из лучших квестов Диаллоса))) А по поводу Сани не, ему низя проиграть окончательно и закончить квест иначе... Так что да, только убить увы(
@@Bonelord я в такие моменты думаю, не обидно ли автору, Миядзаки, что так мало людей это всё найдут, а может оно и сделано для ценителей. Догадки можно строить разные по ЛОРу, но сам факт, что частичка истории написана в каждом предмете, поражает.
Диаллос может быть ноуменом. Мы играем не конкретно за того, кто участвовал в великом походе. Мы играем за потомков. Потускневшие-это не только Годфри и его воины, но и их потомки( которых оооооооочень много).
@@Bonelord то есть твой перс не участвовал лично в том походе с Годфри, он просто потомок этих людей. Все, в ком икает кровь этих людей-потускневшие( просто кто-то на этот моменты уже мертв, а кто-то нет( кто-то еще даже не родился).
@@Bonelord блин, ссылка удаляет. Короче вот цитата Миядзакича: The people who live in the Lands Between have a golden glow in their eyes from the grace of the Erdtree. Some people, however, lost that glow, and they were called the Tarnished and exiled from the Lands Between. The player character and the other Tarnished who appear in the game are the descendants of such people. After the Elden Ring was shattered, the guidance of grace appeared to the Tarnished and others who could not die, telling them to return to the Lands Between, gain audience with the Elden Ring, and become the Elden Lord, and that is how the game begins. The player character is not the only Tarnished to receive guidance, and there are many others also seeking to become the Elden Lord.
В порядке бреда: что если после каждой смерти персонажа его к ближайшему месту благодати тащит такой вот кувшинчик? Поэтому и время проходит между воскрешениями.
Привет, спасибо за все видосы! Хотел оффтопнуть. Помнишь ты говорил, про повелителя бурь? Мне кажется имело место его сражение Великим Змеем. В описании «охотника на змей», оружия на арене с Рикардом, говорится «Считалось, что именно этим оружием в давние времена убили бессмертного великого змея». А сами его атаки похожи на атаки в нпс в замке грозовой завесы
@@Fishy-crab да, действительно. Но на изображении самого копья видим расходящуюся спираль, битва явно относится к временам до золотого порядка, интересно, когда именно боролись со змеем
@@Bonelord рад помочь! еще бы хотел обратить внимание на богохульный коготь, его описание очень интересно, надеюсь ты когда-нибудь его разберешь :) «Плоский камень с фрагментом Руны Смерти. Способен отразить силу Чёрного клинка. В ночь чудовищного заговора Ренни передала этот камень Претору Рикарду, чтобы как-то загладить свою вину. Теперь только Рикард может остановить акт богохульства, бросив вызов Маликету - чёрному зверю предначертанной смерти.»
@@arsen3931 Я знаю-знаю))) То ли ты, то ли другой зритель мне уже писали, я даже зафоткал коммент вроде бы) Пока его не присобачить ни к какой теме) Но я помню про него)))
И все же остаётся вопросы на счёт Александра. Он идёт наперекор. По сути горшки - разумный сборщик и транспорт. Сохраняют эластичность, дабы набирать ещё больше материала. По сути - не способны к сражениям. Александр же, напротив, закаляет себя, вечно рвется в бой, да и место последней своей битвы он выбрал не возле малого древа, а где-то по дороге к руне смерти (которая окончательно сожгла главное дерево!). Что-то он недоговаривает...
К древам я думаю их организованно собирали, а сейчас в принципе функционал горшков утерян и они разбрелись кто куда подчиняясь изначальной программе только частично. По сути всё что у них осталось от функционала это собирать трупы и становиться сильнее) Всё) Древа уже выросли, им не особо нужна такая подкормка, так что они просто копят силу. Но и охотники на кувшинов тоже не дремлют. В общем идёт нормальная цивилизованная жизнь)
Ребят я может спрошу то, что тут уже сто раз объясняли, так что за ранее сорян. Но что такое кошаки-гаргульи уже объяснили? Мне почему то казалось, что они тесно связаны с горшками.
Еще пара вещей, которые я заметил: в академии довольно много живых кувшинов, возможно их украли и зачаровали или создали с помощью магии (спорно). Ещё у малых древ почти всегда воплощения с здоровенными дубинами, которые как раз и разбивали эти большие кувшины. Или войны в них были очень большие, чтобы пролезть в катакомбы
ХМ... кстати да, вполне возможно что кувшины разбивали Воплощения. А по поводу кувшинов в академии, я думаю они просто пробираются туда где проливается кровь и можно поживиться трупами, а местные власти им не мешают, потому что они подбирают вторженцев... хм. Мб)
@@Bonelord пользуясь случаем, сообщаю, что Ваш контент по лору очень хороший. До того, как посмотрел, думал, что лор в элдене очень спорный, но в итоге был приятно удивлён. Спасибо за видео!
Время самых невероятных гипотез: Мб Марика была первым великим гончаром-она Нумен, вроде не воин, силой нужной обладает, да и кувшины сделаны для обслуживания древ...можно совсем безумную идею выдвинуть-горгульи это следующая форма развития горшков)) тела чемпионов, трупный воск, крылья похожие на расколотый горшок. Мб горшки приносили по приказу Марики к корням древа трупы,а потом там становились горгульями, у корней главного древа особенно много этих тварей.
Мне ни разу не выпадали тефтели с горшков) К слову, если эти тефтельки есть только в горшках, есть мнение, что в хижине мстителя, были браконьеры, там дофига этих тефтелек.
Привет! Мне очень приятно слушать тебя и познавать этот необычный мир Elden Ring, который погружает меня в неописуемую атмосферу, которую я не могу передать ни устно, ни письменно. И кто бы что не говорил, но ELDEN RING хороша, пускай сюжет, как и во всех остальных Souls играх, преподнесли не совсем понятно для простого работяги, который решил просто побить боссов, пускай и мобы повторяются и есть свои недочёты. Это лично моё мнение! Интересно узнать твоё видение мира ELDEN RING, что ты испытал во время первого прохождения данной игры и что думаешь на счёт сюжета?
И ещё также у меня вопрос по самому ЛОРУ игры к тебе. Я проходил игру и постоянно замечал странные лица простых солдат: они изуродованны, как усопшие, проще говоря. Не как не могу взять это в толк. Почему все они такие? Что с ними случилось? Неужели они все воскресшие? Даже если вспомнить тот квест с слепой девушкой в замке МОРН, где мы потом получаем меч с отсылкой на игру престолов и передаем записку мужику от его дочери, что остался защищать замок. Он ведь был нормальным! Лицо человеческое, манеры - тоже. Да и в общем, в этом мире, как посмотреть, маловато людей ЖИВЫХ, как таковых. Прошу прояснить ситуацию, если конечно ты уделишь этому время...
Привет))) Мне очень нравится этот сюжет и лор, собственно иначе я бы в нём не копался))) Мне нравятся эти истории, переплетения сюжетов персонажей, хочется конечно большего) Надеемся и ждём длц)))
Уделю) В общем как я это понимаю, все они живы, поскольку нет в Золотом Порядке руны Смерти и никто не умирает по-настоящему. Только самые могущественные герои (то есть боссы) поглощаются древом Эрд и потому не воскресают. Можно прочесть в воспоминаниях. Почему же они так выглядят - нет ответа в игре, насколько мне известно. Но по аналогии с дарк соулс (а именн квестом Лукатиэль из Мирры) можно заключить что постоянные смерти плохо влияют на разум и собственно человечность. Так что они не мёртвые но измученные бессмертием. Персонажи же с которыми мы общаемся и они выглядят нормально - просто меньше раз умирали. Почему я привожу в пример дс? Потому что многие идеи пересекаются и напрямую заимствуются. Это не значит, что игры можно напрямую сличать, но раз уж в ринге нам это никак не объясняют, то почему бы не вспомнить как объясняли эту игромеханику в предыдущих играх))) Воть)))
По идее кувшины были уже в эру порядка, а значит и руны смерти не существовало. Как тогда деревья смоли поглощать плоть кувшинов и мертвых из катакомб? Может ростки были уже другими и поддавшись законам природы предполагали смерть, то есть были другими в отличие от дерева эрд. Насколько я знаю у дерева Эрд не было никаких кувшинов и катакомб, ведь поглощать мертвых оно не могло. Тогда возможно видя, что дерево слабеет и смерть необходима для комфортного существования мира, ведь в него по итогу пришла гниль, новые золотые побеги могли стать спасением. Все потратили огромное количество сил, чтобы их взрастить, но судя по всему, те не успели набраться должной силы. Если коротко, то побеги и само древо по идее отличаются и + возможно были созданы ( может побеги появились не сами по себе, а по воли Марики ) для спасения мира. Как Микела поднимал второе дерево, так Марика решила оставить все то же, но и своеобразный выход из ситуации нашла.
Ну ответа на вопрос причастна ли к этому марика в игре видимо нет, а вот про то, как они пожирали трупы - очень просто. Персонажи не могут умереть - это да, но вполне возможно что и у корней они не мёртвые. На полях сражений израненными падают воины но они не вполне мертвы потому что со временем они поднимутся, как и мы после смерти. Так что они перерабатывают по сути живых...
К сведению автора чем материал твëрже, тем он хрупче. Закалка делает материал твëрже, и одновременно хрупче, именно поэтому для многих материалов достаточно важно не переборщить с закалкой, иначе он станет слишком твëрдым и одновременно хрупким.
Это я знаю, я некоторым образом знаком с кузнечным делом и понимаю что такое упругость и тп. Но тем не менее я также знаком и с глиной) И поверь просто высушенная глина ломается в тысячу раз легче чем закалённая, собственно почему её и закаливают)
@@Bonelord насколько я помню - обжигают, высушенная глина скорее всего не хрупкая, предположу что она просто имеет другую консистенцию, хрупкость прямо пропорциональна твёрдости тела, возможно вы путаете твёрдость и прочность?
Семена древо эрд дало один раз, когда Марика разбила кольцо, до этого оно их не давало. Эти семена до сих пор так и лежат, мы их собираем для фляги. Вопрос, откуда взялись малые древа?
Нет, семена дало до разбивания Кольца но в эпоху Золотого порядка, то есть, когда смерть была уже заперта. Иначе бы за время Раскола не успели вырасти малые древа и не успели бы люди под ними выстроить катакомбы)
@@Bonelord я так и не смог найти, где это написано. Если не сложно подскажи предмет с этим описанием. Просто в игре говорится, что это отпрыски древа, а отпрыски растут от корня, а не из семян. Тут либо криво прописан лор, либо кривой перевод.
Если посмотреть внутрь большого кувшина который стоит у арены можно увидеть внутри дракона, которого тот поглотил, возможно это одна из причин его размера
Транспортировку трупов к древу эрд что находится в подземелье, там же вроде тоже говорится что оно питалось кровью, может поэтому и образовалось озеро гнили 🤭
Как зовут этого маленького воина-кувшина ? Ему же вроде можно передать внутренности Александра . Я думаю мы с ним ещё встретимся, когда он уже вырастет.
Подскажите, пожалуйста, как часто можно сохраняться в игре? Реально ли делать это каждые 10-15 минут или чаще? Это можно делать только у костров? (пока еще в игру не играл).
Сохранений нет, только автосохранения. Но если уж прям совсем изгаляться, то можно файлы сохранения перекидывать в другую папку чтобы они не перезаписывались но вообще это не нужно. Смерть - это часть геймплея. Умираешь - теряешь накопленный прогресс в виде душ, которые одновременно и валюта и опыт)
В игре не предусмотрены сохранения. Если умираете, то накопленные руны остаются на месте смерти, а враги так же воскреснут. То, что Вы подобрали, подняли лифт, открыли двери останется. Аналогию можно провести со старыми играми на сеге, где после использования контов нужно было начинать уровень сначала
обидно что весь сюжет и лор элдарика находится не так в игре как на ютубе... в том же бладборне что бы понять всё и вся нужно было просто читать описание предметов и слушать что тебе говорят Если честно я не сильно удивлюсь если концовка следующей игры от великого будет находится в файлах игры....
Ну нет, не могу согласиться, всё же сюжет всегда понятен в играх Миядзаки, если просто слушать персонажей. Если читать описания то будет ещё понятней всё, ну а если ещё и к деталям присматриваться, то можно понять почти всё) Так что не знаю, мне нравится такая подача)
А случаем нет готовых теорий о Годвине и нежити? Я просто глянул ролик англоязычный - ruclips.net/video/SMes6ZM19a0/видео.html, оказывается проявлений Годвина в мире так много, но я ни одно из них даже не замечал. Что удивительно даже в Фарум-Азуле, хотя события в нем произошли задолго до смерти Годвина. А крабы с лицом Годвина на панцире вообще наверно самая незаметная деталь во всем элдене)
в одном из своих видео, ты говоришь, что Маления напала на Родана, потому что, она была на стороне Морготта, во время раскола, но тогда не понятно, почему Марготт называет ее предательницей. Да и не логично, то что она вместе с Микелой, хочет вырастить Святое Древо Микелы, следовательно скорее всего они хотят, что бы это древо сместило Древо Эрд. Не понятно тогда зачем во время раскола быть на стороне Морготта. Единственное с чем можно согласиться, что скорее всего временные рамки нападения Малении на Родана, это его отступление после осады столицы. Тогда становится ясно почему бой произошел не в одном из замков или фортов звездных пустошей, а именно в болоте Ионии. Да и разбить армию Родана легче, когда оно измотано долгой осадой столицы, ранено и разбито. Тем более исходя из описаний предметов и места сражения, могу предположить, что со стороны Малении были только ее рыцари гнили. Такой армии мало что бы разбить целую армию Родана , не измотанную и не потрепанную сражениями, спрятанную под замком, состоящую из рыцарей, простых пехотинцев, различных монстров, и так далее. Но остается загадкой, почему Маления все таки напала на Родана и почему маления не взяла на подмогу войска святого древа. Так же не понятно, почему командиры Найл и Онил имеют идентичную схожесть, замок найла и родана имеют схожую архитектуру, а еще в обоих замках бегают гигатские то ли львы то ли хз кто, с клинками на преплечьях. Многое говорит о схожести этих командиров и замков к войску родана, но тогда не понятно, что делает о нил и его замок в снежной локации, которая находит на другом конце междуземья от владений Родана. Так же это противоречит твоей теории о том, что замок сол владения Микелы. Но если отказаться от мысли, что Онил командир Родана, то можно представить, что он сражался на стороне Малении, а так же представить что онил и найл один и тот же человек(оба призывают мертвых товарищей, одинаковый внешний вид, броня, а так же у обоих есть протез на одной ноге) как верный командир войска Микелы. Возможно он подобрал золотую иглу что бы вернуть ее Малении. Но тогда не понятно зачем он не вернулся к ней, и зачем нам его убивать что бы отдать ее милесенте. Он как воин Малении по простой просьбе старика Гоури одолжил бы ее милисенте. И вообще давно бы вернулся вместе с миллисентой, лучшей дочкой малении, в святое древо микелы, с изготовленной новой брошью от старика Гоури. И жили бы Микела Маления и Милиссента а так же старик гоури вместе дружно долго и счастливо. Не понятно зачем бабазака сделал двух одинаковых командиров, с полностью идентичной внешностью и навыками в противоположных локациях, с разными именами и с возможными разными сторонами конфликта. Этот командир больше похож на воина родана, замок сол больше похож на замок родана. но при этом замок сол не может быть не замком родана. они находятся на разных сторонах междуземья. И это не может быть два разных человека. Но так же не может быть того что этот командир на стороне малении, он бы не стоял в звездых пустошах держа у себя такую важную вещь для малении и не зажопил бы ее для милиссенты. Возможно, после того как он получил по голове от главного героя, и после того как главный герой умертвил потерявшего рассудок родана, о нил под другим именем захватил пустой замок микелы, в качестве мести за то что маления устроила кипиш в звездых пустошах. смена имени возможно связана с потерей хозяина. тогда не понятно почему он не взял контроль над бывшими владениями родана. возможно он захватил сол что бы раздобыть медальен, для тайного подьемника, что бы отомстить малении вторгнушись в святое древо, но не смог найти вторую часть медальена, но все равно было бы логичнее сначала взять под контроль звездные пустоши а потом вместе с остатками войск родана попытаться найти вторую часть и вторгнуться в святое древо. (извиняюсь что не по теме видео, боюсь что не читаешь коментарии к старым видосам)
@@Bonelord а можно ещё вопрос, почему родоган не пошёл забирать руны, на сколько я понимаю, если они не будут долгое время в кольце, то как и руна смерти перестанут действовать, и тогда начнётся наверное что то типа апокалипсиса, возможно марика как то мешала, или он хотел переделать кольцо элдена новой руной или даже новыми рунами?
@@glebkostarev2126 Не совсем так. Руна не просто была не в кольце, она была запечатана, то есть блокировалось её влияние на мир в принципе. А остальные руны хоть и выдраны из кольца но не запечатаны и потому продолжают на него влиять.
Не. Горшки у малых древ - это другие горшки. В них смолу разливали. У аватаров даже специальный "носик" для этого есть. Потом эти горшки везли в столицу на здоровенных телегах, где в купелях из смолы парфюмеры "рождали" новых людей. Вот после этого глина горшков, пропитанная "благодатью" и становилась особенной. Ну а из столицы потом, в тех же горшках, развозили по склепам воинов порубленных на полях сражений. Те, кого не порубили, доходили на своих двоих. Это и называлось - "Золотой Порядок".
Это называется дедукция, Ватсон. :) На самом деле, разливание смолы хорошо бы ещё чем-то подтвердить, кроме внешнего вида аватаров. Про рождение с дерева Эрд раскапал хозяин канала "The Tarnished Archaeologist". Там ещё интересное есть про датировку ухода под землю вечных городов.
@@dmitriyn7695 это полнейший бред. к тому же ты просто выкатил какуюто шизотерию от неизвестного блогера, так что хз, зачем ты пишешь про дедукцию, лол.
@@Четкий-ъ4ц Однако ж, этот бред вбирает в себя и объясняет многие загадочные вещи в игре. Например, ещё, - незаконнорожденные. Это те, кто родился из смолы без контроля парфюмеров. Поэтому и получились неказистые.
@@dmitriyn7695 Ой жижаааааа чот ваще жижа..... Начать с того что у нас смола собиралась не в горшки а в чаши, которые мы собираем для усиления фляги. Эта же чаша нарисована на "Щите со Знаком" в описании которого читаем: Большой щит, на котором изображена сцена сбора благословлённых слёз с Древа Эрд: одного из ритуалов, что проводились в век изобилия. То есть ДАЖЕ в век изобилия не было настолько много смолы, чтобы ею прям кувшины наполнять. Да и собиралась она с Древа Эрд а не с малых древ. Семена разлетелись по миру после окончания века изобилия когда уже закончилась вся смола. Короче не работает ваша дедукция, абсолютно. Увы.
Чел, прекрати плис кринжуху как в начале в почти каждое видео пихать, хочется себе лицо попросту разбить от стыда, когда ты любую женщину называешь "прекрасная/леди/МИЛЕДИ" и прочее. Можно же просто сказать "спасибо" и все.
@@Четкий-ъ4ц Объективненько получилось, Вот когда обращение, как к "леди" стало уделом девственников? М'сье, вам бы ткнуть шпагой в очко, ибо видео разделено на сегменты и вступление пропускается за пару мгновений
Мне тоже нравится про лор елдена посмотреть, но когда этот Bonelord начинает любую обладательницу вагины называть "миледи" "леди" "прекрасная" и так далее, хочется разбить себе лицо рукой просто)
Извините, что комментарий будет не по теме этого видео, но я заметил ошибку у автора в рассказе о усыпанном руинами обрыве, Bonelord говорит нам, что обрыв был выкопан не давно, но призрак около подъемника Дектуса говорит что тунель древний, а в таком случае и озерная лиурния могла бы быть изначально затоплена огромным озером, на тему же того, что предместье академии затопленно можно ответить что дно в озере не так давно стало более илистым. Вот как то так, надеюсь увидеть себя в каком нибудь твоем видео)
Хотел бы отметить ещё одно применение горшков. Если мы опять обратимся к биологии, то вспомним, что если разлагающееся тело поместить в вакуум или любой другой плотный контейнер с минимальный прохождением кислорода, то из жировых отложений образуется трупный воск. Горшки идеально подходят на роль таких контейнеров, а создание этого трупного воска скорее всего нужно было для создания Отважных горгулий и Родичей чёрного клинка, так и их оружие скреплено воском (это мы узнаём из описания любого оружия, которое падает с гаргулий) и сами гаргульи созданы из трупов и скреплены трупным воском, это мы узнаём, если посмотрим на их модель и увидим, что сами гаргульи созданы из нескольких разных тел, а их лица раздвоены.
Ого, это же гений промышленной некромантии!
Еба
За столом сидели!
Горшки и ели!
Саня угощал своих сородичей!
Все нахваливали блюда, и хозяин весел был.
О своих друзьях все время говорил...
Ели мясо горшки, кровавым пивом запивали!
О чем Саня говорил, они не понимали!!!
Прости не удержался😂😅
Атлиииична пхахахах
Есть дополнение, когда мы встречаем Александра закаляющего себя в вулкане Гельмир, мы можем найти в поместье другие кувшины которые пришли видимо для того чтоб закалить себя, видимо у всех кувшинов есть такой путь по закалке себе и пожиранию трупов а-ля список «что должен попробовать каждый уважающий себя кувшин- воин».
Кстати, можно заметить в замке Годрика и в вулкановом поместье что рядом кувшинами- взрослыми есть дети, это наталкивает на то, что взрослые кувшины берут с собой детей, дабы те жрали трупы и закалялись с ранних лет
Дадада, дельная мысль!)))
Всё норм, только закалка даёт твёрдость и хрупкость одновременно. Незакалённый предмет пластичный и как следствие менее хрупкий, а закалённый более твёрдый и соответственно более хрупкий. Закалённые предметы боятся удара, но могут долго работать на трение и износ. Термообработка всегда подбирается исходя из условий работы изделия / детали.
Согласен, принимается)
Как же много крутых историй в мире Средиземья! Спасибо, что так пытливо разысаиваешь их и делишься нами)
Спасибо тебе что смотришь, комментишь и радуешься!)))) Мне очень приятно))))
Междуземья*
The lands between
Мне кажется что в деле про руну Нумена надо обратить внимание скорее на верхнее описание "Благодать, дарованная обитателям Междуземья, блестит золотом сквозь время". Думаю что имеется ввиду что о Хослоу будут помнить сквозь время благодаря тому что его поглотл маленький горшок.
Это могло бы быть так, если бы это была единственная руна Нумена в игре. Нооооооооо она далеко не единственная) Что тогда значит описание этой же самой руны когда мы выбиваем её из муравьиных маток у корней Древа эрд? О-о
@@Bonelord а что нижнее описание в таком случае значит?)
Когда ты сказал про благородного с нежными руками, я в первую очередь про Микелу, он благородный и как известно у детей очень нежные ручки.
Теперь понятно почему на полях былых сражений так мало тел, а иногда их и вовсе нету. Например та же самая битва которая шла в застенках Лейнделла, там нету тела павших воинов.
Ага, все подчистики кувшинчики)))
Панки хой, горшок живой)
"Об этой деревне никто не знает. Думаю, здесь мы в безопасности"
Умудрилась пройти игру 2 раза и случайно узнать об этой деревне из какого-то видео. Хорошо спрятались, и правда)
Ого!))) Вот так вот!))) А я наткнулся на это место кстати при первом же прохождении когда пылесосил карту и искал пути к башне, которая к Лиурнии ведёт. И увидел домики, но не понял как туда добраться, потом позабыл и только когда до столицы добрался снова вспомнил об этом проходя квест Ранни и только тогда заметил что там плиты есть по которым спуститься можно)))
@@Bonelord кстати аналогично, только я навернулась пару раз с плит и благополучно забыла про это место) То что это целая сюжетная лока - знать не знала
А я не видела с башни, смотрела и ломала голову как же туда попасть
Наконец то интересный ролик, надо больше подобных разборов о менее важных живностей мира Eldena, хочу теперь ролик о Наемников Кайденов, до сих пор не знаю кто такие Черные ножи и кому они служат, о безумцах что носят овальные стальные шлемы напоминающие тыквы, и тд и тд.
С новым годом!
"Затаившийся Ленивец".
Если что видос про черных ножей уже есть
Ты можешь буквально открыть описание любой шмотки наемников Кайдена и там будет написан ВЕСЬ из лор.
@@Шершуля-н7ы
Ну и как она называется? Зачем ты мне врешь если нету про них ролик.
"Затаившийся Ленивец".
@@Четкий-ъ4ц
Да, но хочется видео разбор, на западе же делают про них ролики.
"Затаившийся Ленивец".
Ух, сам недавно открыл для себя Кувшинград и полностью историю Диаллоса. Спасибо за ролик. А так вообще, именно со случайного тиктока с Александром я и познакомился с соулс серией в целом, спасибо великому!
Хохохо бывает же!))) Как интересно!)))
Спасибо большое за тему горшков! На самом деле очень важные малые для мира Элден Ринга, а много кто на них просто забивает 😞. Вроде в ролике не было указано, но мне показался интересным момент, когда Александр, стоя в лаве Гельмира, дарит нам кувшин.
Jar (сосуд): Кувшин, что идеально садится на голову, если его перевернуть. Изготовлен с гордостью Александром Железным Кулаком. В порыве уникального жеста дружбы с кувшинами, он увеличивает силу предметов из метательных горшков.
Кувшин сам может изготавливать кувшины... Хотя и не оживлённые, но... кто знает...
Да, я знаю, мне просто особо нечего тут сказать) Потому что это просто как поделка) Малыш тоже сам изготовил амулет судя по всему, но оживлять могут только гончары)
Может быть он изготовил из обычного кувшина закалённый? валяется то этих кувшинов много где попало, вот и санёк решил сначала на горшке проверить закалку, чтобы самому не отехать.
Обожаю твои разборы по элдену
А я тебя обожаю!!))))
Я думаю что главное предназначение кувшина, это поднять чсв халопу, который из грязи создал жизнь(уподобившись богам) и просит называть себя великим гончаром. А уже дальше кувшинчики не хотят вымереть, поэтому ради взаимовыгодного симбиоза, ищут новых великих гончаров. То что кувшинов много у малых древ, есть несколько обьяснений, и самое логичное, это просто декорация и преграда для усложнения боссфайта. Или как вариант, они там раньше имели поселение, или учитывая размер, все эти кувшины великие воины и поэтому пришли туда чтобы коньки отбросить и отправиться в местную валгаллу.
Увидев картинку на превью, подумал, что сейчас будет гулянка 🤣🤣🤣 (шутка), за разбор лайк
26:18 я впервые в истории вместо бестолковых теорий и натягиваний совы на глобус слышу адекватный вердикт. Потрясающее чувство, спасибо за видео.
Спасибо за комментарий!))) Добро пожаловать!)))
Друг, ты заслуживаешь гораздо больше за свои труды. Желаю тебе, чтобы в новои ооду это "гораздо больше" настигло тебя)
Хахахахахах спасииииибо))))
Спасибо за видео, теперь то я выяснил судьбу Диаллоса, а то мне казалось, что я как-то запорол его квест в поместье и его там убили невзначай из-за моей невнимательности, а тут вон оно как все вышло)
Дадада сильная история)))
Топовый разбор этих чудесных ребят!!
Интересное видео на неожиданную тему. Так держать, бро!
БОЖЕ СПАСИБО ЗА РОЛИК МЫ НУЖДАЛИСЬ
СПАСИБО ЗА КОММЕНТ! МЫ УТОЛИЛИ НУЖДУ ДРУГ ДРУГА!!!
Хорошее обьяснение получилось,отличное😀😃😄👍👏👍👏👐👏
Лайк чисто за заставку ))
Хахаха спасибо)))
4:50 Александра найти гараздо проще, особенно мне который был найдет только на втором прохождении 😅
Пхахахахахаа ну извините))) Не знаю я в первое прохождение когда пылесосил локации нашёл его довольно быстро застрявшим. Он же там орёт на километр помогите)
Кувшинград гордится тобой, погасший!
Англоязычные локализаторы изловчились на забавную игру слов: "Potentate" означает лицо, наделенное властью, но приобретает совершенно непереводимый смыл, если представить, что оно образовано от слова "Pot"
Забавно)))
Слишьком мало отсылок на КиШа, недочёт, но лайк всё равно поставлю
Норм)
Я так понял Диаллос-исключение из правил Крепости Двух Пальцев, поскольку помнит всю свою жизнь с самого рождения, соответственно, погасшим не является. Остается только спросить что он забыл в Крепости Круглого стола.
P.S. Годфри тоже сохранил память после того, как превратился в погасшего, но его и обычным воином не назовешь. Годфри имел тесную связь с горнилом и посредственную связь с самим Древом Эрд на протяжении долгого времени (ведь состоял в браке с Марикой). Такие союзы могли наделить его неплохими бонусами после воскрешения, в том числе и сбереженной памятью.
Вообще не помню чтобы в игре были указания на то, что хоть кто-то из погасших забыл своё прошлое. Это ведб не дарк соулс... Фия помнит. Гидеон помнит. Золотая маска ничего не рассказывает но скорее всего тоже все помнит. Даже тот маг у которого ноги смертью поражены прекрасно помнит как копался в архивах изучая последствия событий ночи чёрных ножей... ну то есть в принципе... Всё норм. Все всё помнят) Но все они точно погасшие, потому что нам в заставке говорят о том что Фия и Гидеон точно пробудились благодаря благодати)
@@Bonelord походу я чет попутал)
Один из самых лучших квестов во всей игре
Согласен) Очень длинный и насыщенный)))
По ночам они становятся ночными горшками.
Уффф.... как печально -_-
Голос... как в новостях на НТВ)))
ОЧЕНЬ КРУТО)
Пхахаха на НТВ плагиат %Р
Так или иначе, вероятно эти горшки как то связаны с культом древа или их защитой, ведь если присмотреться на печать то видно дерево толи на щите то ли за щитом, возможно с угасанием их конечной цели так влияние ордена могло ослабеть у них в памяти осталась лишь их цель без финального пути как дзен путь ради пути, так же по мимо прочего останки виликих войнов могли повлиять на их мышление и желание стать сильнее.
Превью имба
Старался :3
В теме деревьев забыл добавить Микелу)
Он вон какой пенек на своей крови вырастил
Да-да-да ну деревья подпитываются рунами, а руны они и в мясе и в крови в принципе)
Пенёк 🤣🤣🤣
люблю твои видосы, все супер, но хотелось бы узнавать местонахождение предметов и персонажей по квестам, хотя бы картинкой карты на экране
Спасибо огромное!))) Ну, для этого есть википедия.
eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D1%81
Вот к примеру квест Диаллоса. Смотри) Прошу)))
6:02 У меня Александр уверенно заявлял, что "испугался" и "сбежал из боя"... хотя бой с Раданом он, можно сказать, затащил, оставался в живых до самого финала, благодаря ему мой герой-маг Радана и одолел.... Александр, что с твоей самооценкой?
Да-да-да-да-да!!! При этом у меня его даже убили в последнем трае где я для видео как раз его убивал) И СНОВА появился неподалёку знак призыва Александра))) Ну короче да, странно) Ладно бы всех знаки появлялись а его нет, нооооо на самом деле появляются у всех) Игровая условность, будем считать))
Обоженная глина более хрупкая и ломкая. Необоженная - мягкая
Дада всё верно, я немного по-другому тогда думал но мне уже рассказали хех)
большое спасибо за инфу. контент ТОП!
Ты и сам топ!))) Спасибо большое)))
Теперь я жалею, что у меня небыло младшей сестрёнки, эх..... я потерял так много радостных моментов
О-о
ЕЕЕЕЕЕЙЙЙЙ! Спасибо! ждал!
20:00 если слишком далеко не отходить от кувшинограда после прихода Диалоса, то маленький кувшин будет предупреждать об атаке браконьеров
Вот думаю, после этого можно как то предупредить Александра? Ну или как то подстроить чтобы атака браконьеров совпала с застреванием Александра рядом кувшиноградом
Хм... предупреждать об атаке или просто рассказывать о том, что таковые есть? Не помню чтобы он говорил мол "на нас готовится нападение"... Обычно он говорит только то что браконьеры вообще существуют и охотятся на кувшинчиков по всему миру.
Возможно когда кто то из разработчиков собирал квесты и лут, то руна Нуменора называлась просто как “большой кусок душ #2“ а название им дали позже
Нуменора?) хехехе да нет, в том то и дело, что руна Нумена одна из немногих названных. Руны Повелителя к примеру разбросаны вполне логично в очень далёких уголках мира, куда могли заходить потенциальные повелители Элдена которые искали силу и копили её в себе)
@@Bonelord ну да, Нумена, а не Нуменора. Но мне всё равно кажется, что тут скорее ошибка чем странный лорный намёк
Разрабы хорошо курнули когда придумывали живые горшки
Не без этого)
Прекрасный и информативный ролик,а сюда лучше было бы вставить большого Саню 26:45
Я знааааааю поленился один раз прастите))) Я просто его сам там никогда не находил и понял это уже под конец и чот лень быть искать уже пхахахха прастите :*
@@Bonelord Кстати вот щас смотрю ролик про пропаганду золотого порядка.И вот в моменте с Миллесентой вспомнил,что находил какую-то золотую иглу.Так вот передав ей эту иглу она ее изличает от красной гнили.Так вопрос если она дочь Малении,почему она не пойдет и не даст ей иглу ?И с раданом такая-же тема.Если эта игла существовала,почему они не сделали-это до все издица.
В длц есть локация с горшками, подземелье, там появляются новые виды противников, которых условно можно назвать «содержимым» этих самых горшков. Не совсем понятно, что с ними произошло, но я уверен, что такой прожженный лоровед сможет копнуть чуть глубже. Возможно, тогда данный ролик можно будет дополнить.
Возможно эти существа появляется если живое существо поместить в горшок. Там можно найти призрака который молит чтобы его не сажали в горшок.
Я Саню очень поздно нашёл, а деревню горшков вообще в конце нг+. Последняя встреча с Саней прям в уныние погрузила. Вообще я думал, что если ему проиграть, то это как-то сыграет в дальнейшем и Саня как-то изменится, но походу нет, по крайней мере, я дал ему победить лишь раз. Возможно безумный автор придумал, что нужно раз 5 проиграть или, вероятно, не придумал ничего.
О как! Квест Диалоса я не заканчивал. Как же увлекательно переплетены пути в героев в Елден Ринге.
Дааааа один из лучших квестов Диаллоса))) А по поводу Сани не, ему низя проиграть окончательно и закончить квест иначе... Так что да, только убить увы(
@@Bonelord я в такие моменты думаю, не обидно ли автору, Миядзаки, что так мало людей это всё найдут, а может оно и сделано для ценителей. Догадки можно строить разные по ЛОРу, но сам факт, что частичка истории написана в каждом предмете, поражает.
22:47- А все потому что кто-то слишком много ест.😏😆😏
Диаллос может быть ноуменом. Мы играем не конкретно за того, кто участвовал в великом походе. Мы играем за потомков. Потускневшие-это не только Годфри и его воины, но и их потомки( которых оооооооочень много).
Эм... нет))) Никакой иформации в игре об этом нет) Нигде не написано, что погасшие это потомки погасших Годфри)
@@Bonelord то есть твой перс не участвовал лично в том походе с Годфри, он просто потомок этих людей.
Все, в ком икает кровь этих людей-потускневшие( просто кто-то на этот моменты уже мертв, а кто-то нет( кто-то еще даже не родился).
@@Bonelord блин, ссылка удаляет. Короче вот цитата Миядзакича: The people who live in the Lands Between have a golden glow in their eyes from the grace of the Erdtree. Some people, however, lost that glow, and they were called the Tarnished and exiled from the Lands Between. The player character and the other Tarnished who appear in the game are the descendants of such people. After the Elden Ring was shattered, the guidance of grace appeared to the Tarnished and others who could not die, telling them to return to the Lands Between, gain audience with the Elden Ring, and become the Elden Lord, and that is how the game begins. The player character is not the only Tarnished to receive guidance, and there are many others also seeking to become the Elden Lord.
В порядке бреда: что если после каждой смерти персонажа его к ближайшему месту благодати тащит такой вот кувшинчик? Поэтому и время проходит между воскрешениями.
Хех ну вряд ли, ведь кувшинчики не выпускают из себя мертвецов)))
@@Bonelord сейчас представил гениальный сюжетный ход, когда погибнув от рук Александра в финале квеста мы продолжаем игру за кувшин.
Привет, спасибо за все видосы!
Хотел оффтопнуть. Помнишь ты говорил, про повелителя бурь? Мне кажется имело место его сражение Великим Змеем. В описании «охотника на змей», оружия на арене с Рикардом, говорится «Считалось, что именно этим оружием в давние времена убили бессмертного великого змея». А сами его атаки похожи на атаки в нпс в замке грозовой завесы
вроде сходится но в описании написано что это копье создает клинок из света
@@Fishy-crab да, действительно. Но на изображении самого копья видим расходящуюся спираль, битва явно относится к временам до золотого порядка, интересно, когда именно боролись со змеем
О, инетресная мысль! Надо будет подумать, спасибо!))) Коммент заскринил)
@@Bonelord рад помочь! еще бы хотел обратить внимание на богохульный коготь, его описание очень интересно, надеюсь ты когда-нибудь его разберешь :)
«Плоский камень с фрагментом Руны Смерти. Способен отразить силу Чёрного клинка.
В ночь чудовищного заговора Ренни передала этот камень Претору Рикарду, чтобы как-то загладить свою вину. Теперь только Рикард может остановить акт богохульства, бросив вызов Маликету - чёрному зверю предначертанной смерти.»
@@arsen3931 Я знаю-знаю))) То ли ты, то ли другой зритель мне уже писали, я даже зафоткал коммент вроде бы) Пока его не присобачить ни к какой теме) Но я помню про него)))
И все же остаётся вопросы на счёт Александра. Он идёт наперекор. По сути горшки - разумный сборщик и транспорт. Сохраняют эластичность, дабы набирать ещё больше материала. По сути - не способны к сражениям. Александр же, напротив, закаляет себя, вечно рвется в бой, да и место последней своей битвы он выбрал не возле малого древа, а где-то по дороге к руне смерти (которая окончательно сожгла главное дерево!). Что-то он недоговаривает...
К древам я думаю их организованно собирали, а сейчас в принципе функционал горшков утерян и они разбрелись кто куда подчиняясь изначальной программе только частично. По сути всё что у них осталось от функционала это собирать трупы и становиться сильнее) Всё) Древа уже выросли, им не особо нужна такая подкормка, так что они просто копят силу. Но и охотники на кувшинов тоже не дремлют. В общем идёт нормальная цивилизованная жизнь)
Ребят я может спрошу то, что тут уже сто раз объясняли, так что за ранее сорян. Но что такое кошаки-гаргульи уже объяснили? Мне почему то казалось, что они тесно связаны с горшками.
теперь с инфой из длс нуменская руна у гончара имеет смысл, хотя и все равно как то не сходится (ну и к тому же длсшные горшки и местные разные)
Это да... Но технология та же.
Еще пара вещей, которые я заметил: в академии довольно много живых кувшинов, возможно их украли и зачаровали или создали с помощью магии (спорно). Ещё у малых древ почти всегда воплощения с здоровенными дубинами, которые как раз и разбивали эти большие кувшины. Или войны в них были очень большие, чтобы пролезть в катакомбы
ХМ... кстати да, вполне возможно что кувшины разбивали Воплощения. А по поводу кувшинов в академии, я думаю они просто пробираются туда где проливается кровь и можно поживиться трупами, а местные власти им не мешают, потому что они подбирают вторженцев... хм. Мб)
@@Bonelord пользуясь случаем, сообщаю, что Ваш контент по лору очень хороший. До того, как посмотрел, думал, что лор в элдене очень спорный, но в итоге был приятно удивлён. Спасибо за видео!
Превью топ))
Пасиба ^-^
Время самых невероятных гипотез: Мб Марика была первым великим гончаром-она Нумен, вроде не воин, силой нужной обладает, да и кувшины сделаны для обслуживания древ...можно совсем безумную идею выдвинуть-горгульи это следующая форма развития горшков)) тела чемпионов, трупный воск, крылья похожие на расколотый горшок. Мб горшки приносили по приказу Марики к корням древа трупы,а потом там становились горгульями, у корней главного древа особенно много этих тварей.
Эм нууууууууу если бы она была гончаром об этом тоооочно бы упоминалось где-то или хотя бы в статуях было отражено))
По лору ещё и кристалийцев тоже создали такое описание есть на оружие
белоручка и подразумевает аристократию и знать, хотя может я и не правильно тебя понял, но перевод здесь к месту
Классный видос
Мне ни разу не выпадали тефтели с горшков) К слову, если эти тефтельки есть только в горшках, есть мнение, что в хижине мстителя, были браконьеры, там дофига этих тефтелек.
лайк за польского ведьмака
Лайк в первую очередь полякам за него!!! Отличный ламповый сериал О-о
С одной стороны кушины и обычные маскоты, а с другой персонажи с экзистенциальным кризисом.
есть такое)))
Привет! Мне очень приятно слушать тебя и познавать этот необычный мир Elden Ring, который погружает меня в неописуемую атмосферу, которую я не могу передать ни устно, ни письменно. И кто бы что не говорил, но ELDEN RING хороша, пускай сюжет, как и во всех остальных Souls играх, преподнесли не совсем понятно для простого работяги, который решил просто побить боссов, пускай и мобы повторяются и есть свои недочёты. Это лично моё мнение!
Интересно узнать твоё видение мира ELDEN RING, что ты испытал во время первого прохождения данной игры и что думаешь на счёт сюжета?
И ещё также у меня вопрос по самому ЛОРУ игры к тебе. Я проходил игру и постоянно замечал странные лица простых солдат: они изуродованны, как усопшие, проще говоря. Не как не могу взять это в толк. Почему все они такие? Что с ними случилось? Неужели они все воскресшие? Даже если вспомнить тот квест с слепой девушкой в замке МОРН, где мы потом получаем меч с отсылкой на игру престолов и передаем записку мужику от его дочери, что остался защищать замок. Он ведь был нормальным! Лицо человеческое, манеры - тоже. Да и в общем, в этом мире, как посмотреть, маловато людей ЖИВЫХ, как таковых. Прошу прояснить ситуацию, если конечно ты уделишь этому время...
Привет))) Мне очень нравится этот сюжет и лор, собственно иначе я бы в нём не копался))) Мне нравятся эти истории, переплетения сюжетов персонажей, хочется конечно большего) Надеемся и ждём длц)))
Уделю) В общем как я это понимаю, все они живы, поскольку нет в Золотом Порядке руны Смерти и никто не умирает по-настоящему. Только самые могущественные герои (то есть боссы) поглощаются древом Эрд и потому не воскресают. Можно прочесть в воспоминаниях.
Почему же они так выглядят - нет ответа в игре, насколько мне известно. Но по аналогии с дарк соулс (а именн квестом Лукатиэль из Мирры) можно заключить что постоянные смерти плохо влияют на разум и собственно человечность. Так что они не мёртвые но измученные бессмертием. Персонажи же с которыми мы общаемся и они выглядят нормально - просто меньше раз умирали.
Почему я привожу в пример дс? Потому что многие идеи пересекаются и напрямую заимствуются. Это не значит, что игры можно напрямую сличать, но раз уж в ринге нам это никак не объясняют, то почему бы не вспомнить как объясняли эту игромеханику в предыдущих играх))) Воть)))
@@Bonelord . О-о, так вот оно как. Спасибо тебе огромное за то, что прояснил этот момент! Буду дальше ждать твоих роликов с нетерпением! ;)
интересно,как автор начал думать о них после прохождения ДЛС)
Ды также))) Просто там в землях теней сначала шаманку клали)))
вот и ответ на самую БОЛЬШУЮ тайну элден ринга
Добродушные кувшинчики... Пожирающие останки людей. Хренушки я буду в следующий раз помогать, все равно против Радана в одиночку выстоял.
Пхахахахаха ну они мёртвых утилизируют же в основном, че)))
@@Bonelord но это не мешает им сделать сначала мертвым тебя самого, как попытался Санёк Железный. Жуть.
@@domenikrodrigez3646 Ну это да)))
По идее кувшины были уже в эру порядка, а значит и руны смерти не существовало. Как тогда деревья смоли поглощать плоть кувшинов и мертвых из катакомб? Может ростки были уже другими и поддавшись законам природы предполагали смерть, то есть были другими в отличие от дерева эрд. Насколько я знаю у дерева Эрд не было никаких кувшинов и катакомб, ведь поглощать мертвых оно не могло. Тогда возможно видя, что дерево слабеет и смерть необходима для комфортного существования мира, ведь в него по итогу пришла гниль, новые золотые побеги могли стать спасением. Все потратили огромное количество сил, чтобы их взрастить, но судя по всему, те не успели набраться должной силы.
Если коротко, то побеги и само древо по идее отличаются и + возможно были созданы ( может побеги появились не сами по себе, а по воли Марики ) для спасения мира. Как Микела поднимал второе дерево, так Марика решила оставить все то же, но и своеобразный выход из ситуации нашла.
Ну ответа на вопрос причастна ли к этому марика в игре видимо нет, а вот про то, как они пожирали трупы - очень просто. Персонажи не могут умереть - это да, но вполне возможно что и у корней они не мёртвые. На полях сражений израненными падают воины но они не вполне мертвы потому что со временем они поднимутся, как и мы после смерти. Так что они перерабатывают по сути живых...
Отличный видос. Где Холов Найт
А где он должен быть?))) На стримах был, пока нет. Потом будет)
@@Bonelord ждём
Кто заметил сходство имён Хоара Лукс и Нефели Лукс? Может у Хоара Лукса когда он был в изгнании нашёл девушку, и заделал с ней дочь?
Гидеон Офнир говорит прямым текстом что она дочь Хоары)
Хоть что-то интересное есть в игре, не считая нескольких боссов.
К сведению автора чем материал твëрже, тем он хрупче. Закалка делает материал твëрже, и одновременно хрупче, именно поэтому для многих материалов достаточно важно не переборщить с закалкой, иначе он станет слишком твëрдым и одновременно хрупким.
Это я знаю, я некоторым образом знаком с кузнечным делом и понимаю что такое упругость и тп. Но тем не менее я также знаком и с глиной) И поверь просто высушенная глина ломается в тысячу раз легче чем закалённая, собственно почему её и закаливают)
@@Bonelord насколько я помню - обжигают, высушенная глина скорее всего не хрупкая, предположу что она просто имеет другую консистенцию, хрупкость прямо пропорциональна твёрдости тела, возможно вы путаете твёрдость и прочность?
Семена древо эрд дало один раз, когда Марика разбила кольцо, до этого оно их не давало. Эти семена до сих пор так и лежат, мы их собираем для фляги. Вопрос, откуда взялись малые древа?
Нет, семена дало до разбивания Кольца но в эпоху Золотого порядка, то есть, когда смерть была уже заперта. Иначе бы за время Раскола не успели вырасти малые древа и не успели бы люди под ними выстроить катакомбы)
@@Bonelord я так и не смог найти, где это написано. Если не сложно подскажи предмет с этим описанием. Просто в игре говорится, что это отпрыски древа, а отпрыски растут от корня, а не из семян. Тут либо криво прописан лор, либо кривой перевод.
Если посмотреть внутрь большого кувшина который стоит у арены можно увидеть внутри дракона, которого тот поглотил, возможно это одна из причин его размера
Ойййй неправда -_- такой же он пустой как и все внутри
👍🔥🔥🔥
Горшочек вари!
возможно, если прийти к кувшинам фул магом твои руки будут достойны гончарного дела и ты сможешь стать гончаром
Хехех нееее)))) Возможно это и подразумевалось когда-то но было вырезано... Кто знает) Но да жаль что нельзя стать гончаром)
Горшок умер(( 9:58
топ видос!
сделай пожалуйста сюжет про кристаллийцев, интересная раса со своей магией
Инфы маловато, но ладно, подумаем)
@@Bonelord можно объединить их с какой-нибудь подходящей темой. Например, включить в обзор рас-пришельцев или магии блестящих камней. Как-то так.
Транспортировку трупов к древу эрд что находится в подземелье, там же вроде тоже говорится что оно питалось кровью, может поэтому и образовалось озеро гнили 🤭
ойййй.... хз
Это конечно зря Горшенёва приплел.
Как зовут этого маленького воина-кувшина ? Ему же вроде можно передать внутренности Александра . Я думаю мы с ним ещё встретимся, когда он уже вырастет.
Ох если будет длц, то может быть) Никак его не зовут. Дитя Кувшин)
Жаль что Горшок умер в финале своей сюжетки...
Очень жаль(((
спасибо за спойлер
Горшок жив!! хдд
@@Figurato ну блин, в соулслайках гибель персонажа в конце ветки даже не спойлер. Другое дело если бы я рассказал что кто-то выжил...
Подскажите, пожалуйста, как часто можно сохраняться в игре? Реально ли делать это каждые 10-15 минут или чаще? Это можно делать только у костров? (пока еще в игру не играл).
Сохранений нет, только автосохранения. Но если уж прям совсем изгаляться, то можно файлы сохранения перекидывать в другую папку чтобы они не перезаписывались но вообще это не нужно. Смерть - это часть геймплея. Умираешь - теряешь накопленный прогресс в виде душ, которые одновременно и валюта и опыт)
@@Bonelord Спасибо!
В игре не предусмотрены сохранения. Если умираете, то накопленные руны остаются на месте смерти, а враги так же воскреснут. То, что Вы подобрали, подняли лифт, открыли двери останется.
Аналогию можно провести со старыми играми на сеге, где после использования контов нужно было начинать уровень сначала
А что за герб у них на крышке и чем они запечатаны?
Запечатаны воском, а на печати Древо Эрд. Мне кажется там как раз ничего необычного...)
@@Bonelord Или смолой которую модно найти в подземельях на корнях Древа?
У рыцаря , который стал гончаром , на нагруднике такой же Герб 15:45
Что звал?
обидно что весь сюжет и лор элдарика находится не так в игре как на ютубе...
в том же бладборне что бы понять всё и вся нужно было просто читать описание предметов и слушать что тебе говорят
Если честно я не сильно удивлюсь если концовка следующей игры от великого будет находится в файлах игры....
Ну нет, не могу согласиться, всё же сюжет всегда понятен в играх Миядзаки, если просто слушать персонажей. Если читать описания то будет ещё понятней всё, ну а если ещё и к деталям присматриваться, то можно понять почти всё) Так что не знаю, мне нравится такая подача)
А надо ли их убивать? Просто они вроде не злые
Не обязательно, но некоторые же нападают сами)))
@@Bonelord я честно говоря не в курсе ибо не играл, но почти все видео по лору элдена глянул))
А случаем нет готовых теорий о Годвине и нежити? Я просто глянул ролик англоязычный - ruclips.net/video/SMes6ZM19a0/видео.html, оказывается проявлений Годвина в мире так много, но я ни одно из них даже не замечал. Что удивительно даже в Фарум-Азуле, хотя события в нем произошли задолго до смерти Годвина. А крабы с лицом Годвина на панцире вообще наверно самая незаметная деталь во всем элдене)
Сырая тефтелька)
У меня в шта... ой, извините, вырвалось -_-
в одном из своих видео, ты говоришь, что Маления напала на Родана, потому что, она была на стороне Морготта, во время раскола, но тогда не понятно, почему Марготт называет ее предательницей.
Да и не логично, то что она вместе с Микелой, хочет вырастить Святое Древо Микелы, следовательно скорее всего они хотят, что бы это древо сместило Древо Эрд. Не понятно тогда зачем во время раскола быть на стороне Морготта.
Единственное с чем можно согласиться, что скорее всего временные рамки нападения Малении на Родана, это его отступление после осады столицы.
Тогда становится ясно почему бой произошел не в одном из замков или фортов звездных пустошей, а именно в болоте Ионии. Да и разбить армию Родана легче, когда оно измотано долгой осадой столицы, ранено и разбито. Тем более исходя из описаний предметов и места сражения, могу предположить, что со стороны Малении были только ее рыцари гнили. Такой армии мало что бы разбить целую армию Родана , не измотанную и не потрепанную сражениями, спрятанную под замком, состоящую из рыцарей, простых пехотинцев, различных монстров, и так далее.
Но остается загадкой, почему Маления все таки напала на Родана и почему маления не взяла на подмогу войска святого древа.
Так же не понятно, почему командиры Найл и Онил имеют идентичную схожесть, замок найла и родана имеют схожую архитектуру, а еще в обоих замках бегают гигатские то ли львы то ли хз кто, с клинками на преплечьях. Многое говорит о схожести этих командиров и замков к войску родана, но тогда не понятно, что делает о нил и его замок в снежной локации, которая находит на другом конце междуземья от владений Родана.
Так же это противоречит твоей теории о том, что замок сол владения Микелы.
Но если отказаться от мысли, что Онил командир Родана, то можно представить, что он сражался на стороне Малении, а так же представить что онил и найл один и тот же человек(оба призывают мертвых товарищей, одинаковый внешний вид, броня, а так же у обоих есть протез на одной ноге) как верный командир войска Микелы. Возможно он подобрал золотую иглу что бы вернуть ее Малении. Но тогда не понятно зачем он не вернулся к ней, и зачем нам его убивать что бы отдать ее милесенте. Он как воин Малении по простой просьбе старика Гоури одолжил бы ее милисенте. И вообще давно бы вернулся вместе с миллисентой, лучшей дочкой малении, в святое древо микелы, с изготовленной новой брошью от старика Гоури. И жили бы Микела Маления и Милиссента а так же старик гоури вместе дружно долго и счастливо.
Не понятно зачем бабазака сделал двух одинаковых командиров, с полностью идентичной внешностью и навыками в противоположных локациях, с разными именами и с возможными разными сторонами конфликта. Этот командир больше похож на воина родана, замок сол больше похож на замок родана. но при этом замок сол не может быть не замком родана. они находятся на разных сторонах междуземья. И это не может быть два разных человека. Но так же не может быть того что этот командир на стороне малении, он бы не стоял в звездых пустошах держа у себя такую важную вещь для малении и не зажопил бы ее для милиссенты.
Возможно, после того как он получил по голове от главного героя, и после того как главный герой умертвил потерявшего рассудок родана, о нил под другим именем захватил пустой замок микелы, в качестве мести за то что маления устроила кипиш в звездых пустошах. смена имени возможно связана с потерей хозяина. тогда не понятно почему он не взял контроль над бывшими владениями родана. возможно он захватил сол что бы раздобыть медальен, для тайного подьемника, что бы отомстить малении вторгнушись в святое древо, но не смог найти вторую часть медальена, но все равно было бы логичнее сначала взять под контроль звездные пустоши а потом вместе с остатками войск родана попытаться найти вторую часть и вторгнуться в святое древо.
(извиняюсь что не по теме видео, боюсь что не читаешь коментарии к старым видосам)
Ох какое полотно О-о с такими рассуждениями лучше в телегу) Там такое быстро препарируют и в дискуссии обсуждают))
@@Bonelord а можно ещё вопрос, почему родоган не пошёл забирать руны, на сколько я понимаю, если они не будут долгое время в кольце, то как и руна смерти перестанут действовать, и тогда начнётся наверное что то типа апокалипсиса, возможно марика как то мешала, или он хотел переделать кольцо элдена новой руной или даже новыми рунами?
@@glebkostarev2126 Не совсем так. Руна не просто была не в кольце, она была запечатана, то есть блокировалось её влияние на мир в принципе. А остальные руны хоть и выдраны из кольца но не запечатаны и потому продолжают на него влиять.
@@glebkostarev2126 А новые руны создать очень сложно и для этого требуется отдать жизнь, как можно понять из квестов тех, кто эти новые руны создавал)
@@Bonelord а зачем тогда их собирать, если они до сих пор влияют на мир?
Так жалко что мало подписчиков
С каждым днём всё больше) Так что растём :3
@@Bonelord я только рад) попробуй немного нового формата тоже добавить
Крч древо Эрд жрет боссов облекая их в воспоминание после смерти а росточки ограничиваются сильными мобами которыъ им доставляют кувшины
Тип того))
@@Bonelord печально быть силачом в мире элден ринг
не в наркотиках
Сяо
Не. Горшки у малых древ - это другие горшки. В них смолу разливали. У аватаров даже специальный "носик" для этого есть. Потом эти горшки везли в столицу на здоровенных телегах, где в купелях из смолы парфюмеры "рождали" новых людей. Вот после этого глина горшков, пропитанная "благодатью" и становилась особенной.
Ну а из столицы потом, в тех же горшках, развозили по склепам воинов порубленных на полях сражений. Те, кого не порубили, доходили на своих двоих.
Это и называлось - "Золотой Порядок".
Чего? Откуда инфа?! О-о
Это называется дедукция, Ватсон. :)
На самом деле, разливание смолы хорошо бы ещё чем-то подтвердить, кроме внешнего вида аватаров.
Про рождение с дерева Эрд раскапал хозяин канала "The Tarnished Archaeologist". Там ещё интересное есть про датировку ухода под землю вечных городов.
@@dmitriyn7695 это полнейший бред.
к тому же ты просто выкатил какуюто шизотерию от неизвестного блогера, так что хз, зачем ты пишешь про дедукцию, лол.
@@Четкий-ъ4ц Однако ж, этот бред вбирает в себя и объясняет многие загадочные вещи в игре.
Например, ещё, - незаконнорожденные. Это те, кто родился из смолы без контроля парфюмеров. Поэтому и получились неказистые.
@@dmitriyn7695 Ой жижаааааа чот ваще жижа..... Начать с того что у нас смола собиралась не в горшки а в чаши, которые мы собираем для усиления фляги. Эта же чаша нарисована на "Щите со Знаком" в описании которого читаем: Большой щит, на котором изображена сцена сбора благословлённых слёз с Древа Эрд: одного из ритуалов, что проводились в век изобилия.
То есть ДАЖЕ в век изобилия не было настолько много смолы, чтобы ею прям кувшины наполнять. Да и собиралась она с Древа Эрд а не с малых древ. Семена разлетелись по миру после окончания века изобилия когда уже закончилась вся смола. Короче не работает ваша дедукция, абсолютно. Увы.
Чел, прекрати плис кринжуху как в начале в почти каждое видео пихать, хочется себе лицо попросту разбить от стыда, когда ты любую женщину называешь "прекрасная/леди/МИЛЕДИ" и прочее. Можно же просто сказать "спасибо" и все.
Эм... спасибо, Ваше мнение очень важно для Вас, мы Вам перезвоним)
А если серьёзно - нет)))
@@Bonelord ну продолжай звучать как 14 летний девственник тогда, твое дело.
@@Четкий-ъ4ц Объективненько получилось, Вот когда обращение, как к "леди" стало уделом девственников? М'сье, вам бы ткнуть шпагой в очко, ибо видео разделено на сегменты и вступление пропускается за пару мгновений
@@Четкий-ъ4ц Не стоит всех судить по себе.
что за кринж в начале ? такое себе, весь настрой на видео сбился
Ты ждёшь Лизавета - отличная песня))) Классика!)))
Мне тоже нравится про лор елдена посмотреть, но когда этот Bonelord начинает любую обладательницу вагины называть "миледи" "леди" "прекрасная" и так далее, хочется разбить себе лицо рукой просто)
@@Bonelord Согласен, сейчас песни времен ВОВ звучат как будто из другой вселенной, в них есть душа.
Извините, что комментарий будет не по теме этого видео, но я заметил ошибку у автора в рассказе о усыпанном руинами обрыве, Bonelord говорит нам, что обрыв был выкопан не давно, но призрак около подъемника Дектуса говорит что тунель древний, а в таком случае и озерная лиурния могла бы быть изначально затоплена огромным озером, на тему же того, что предместье академии затопленно можно ответить что дно в озере не так давно стало более илистым. Вот как то так, надеюсь увидеть себя в каком нибудь твоем видео)