Leider haben die RUclips Server in den letzten Tagen ein paar Probleme, weshalb dieses Video nicht von Anfang an in HD zur Verfügung stehen wird... Sorry dafür! 😟
Entschuldige dich nicht für Yt 😅 wo kommen wir denn da hin? Is halt so, kein normal denkender Mensch sagt sich "MaN HäNnO iS sO sChEiẞe, wIedEr nUr 360p". 😂
Kleiner Nachtrag zu meinen Kommentar, der in dieser Folge vorgelesen wurde: Ich habe leider folgendes vergessen bzw. verdreht: Bevor man mit den 3 DLC Kronen zu Vendrick in die Erinnerung geht, sollte man seine Hülle besiegen. Dann kann man im Shrine of Armana durch die eine Tür am Ende des langen Steges gehen und seine Krone holen. Erst dann in die Erinnerung. Lore technisch macht es so mehr Sinn und es gibt noch den Bonus. Ist mir durch den Kommentar von rxUHWX!X4... aufgefallen. Die vierte Krone hatte ich komplett vergessen. Man braucht sie aber auch nicht für den optionalen Boss. Dafür muss man nur an allen 3 Locations mit Aldia gesprochen und Vendricks Hülle besiegt haben, bevor man im Thronraum auf Nashandra trifft. Ergo: bel. Reihenfolge (DLCs machen, Vendricks Hülle besiegen) -> Vendricks Krone im Shrine holen -> in Vendricks Erinnerung -> Asketenleuchtfeuer vor Nashandra verbrennen -> Final Bossfight Edit: Darklurker hat sich definitiv gelohnt. Richtig geiler Bossfight!
Asketenleuchtfeuer regeln das schon. Selbst wenn man am Ende merkt, das man es hätte anders herum machen müssen. Zumindest bei dem sprechen mit Vendrick in den Erinnerungen. Solange man die Kronen holt ist alles gut.
@@Honor_of_Claymore Hast recht. Für den Bossfight eh irrelevant. Bin mir aber nicht sicher, ob sich sein Dialog überhaupt ändert ohne seine Krone im Inventar zu haben. Bei meinen playthroughs hatte ich die immer zuerst geholt.
@@TheExplodingCore Wie gesagt, wenn du dich irrst, oder geirrt hast, einfach ein Asketisches kicken und die Fehler sind weg :D Ich habe das Spiel am Releasetag gespielt und nur 3 mal durch, DLC's nur einmal. Es ist so lange her, dass ich mich gar nicht mehr daran erinnere, was passieren wird. Bin fast schon richtig gespannt :)
Jo Hänno wenn du mit dem Espada zufrieden bist und auch das Game eventuell mit der Waffe beenden willst, gäbe es da noch eine Möglichkeit, noch ein wenig mehr auszurasten: Im 2ten DLC (da, wo du schon kurz reingeschnuppert hast), lässt sich ein Großschwert finden, was sich mit deinem Degen powerstancen lässt . Das Moveset knallt dann übelst rein. Einfach mal ausprobieren lohnt sich bestimmt. Nachteil sind allerdings hohe stat requirements für Wille. Ein Soulvessel dafür herzunehmen würde sich allerdings lohnen. Die Waffe skaliert auch auf primär auf Stärke. Wenn du allerdings bei McDuff die Waffe auf Original verzauberst gehen zwar die Skalierungen weg aber der Grundschaden erhöht sich dadurch massiv. Ansonsten geiles Projekt hab schon übelst Bock auf DS3 und würde dir empfehlen, evtl. in Betracht zu ziehen, das Game auf Englisch zu spielen. Du würdest dir auch leichter tun etwas im Wiki zu finden und man hat kein Problem mehr mit wacky Übersetzungen. Weiter so!
Falls bis dahin die Server noch nicht wieder online sind gibt es auch private Server, er beschwert sich ja (mit Recht) über die fehlenden Onlineelemente
ich finde sowieso, dass es neben dem ganzen anderen Lob viel zu selten gesagt wird: Hänno spielt unfassbar gut. Also bei mir sah das nicht annähernd so aus beim ersten Durchspielen :D
An dem habe ich auch länger gebraucht. Das war richtig stark! Ich befürchte fast er wird durch die DLCs einfach durchrennen. Dabei wollen wir doch ein paar Strafen sehen :D
Weg vom Henkerswagen, Henkerswagen, die 2 Verfolger im "NG+1" und zusätzlich den schweren Eid sind schon echt krass schwer :O. Wie du wiederum den Finsterschleicher zerlegt hast...echt starke Leistung. Damals verzweifelte ich fast an ihm x.x Mach weiter so :D
Einfach gutes Gefühl wenn die Augen von den 360p Schmerzen 😄 zurzeit einfach das einzige Format auf RUclips das mich wirklich bockt, danke dass du dir immer krass viel Mühe gibst uns zu entertainen 👌🏻 Ehre Abfahrt!
Ich liebe es einfach, zu sehen, wie du dich mit den „Irritationen“ auseinandersetzt! Ich als jemand, der eher weniger Souls-Like Spiele spiele, leide mit dir! Ehre!
Habe das zwar unter die letzte Folge schon geschrieben, aber falls das nicht schlimm ist schreibe ich das jetzt hier noch mal. Also: Generell mal zu dem „Zyklus“ und dem „Fluch“, so wie ich das verstanden habe. *[Achtung! Enthält einen absolut kleinen Spoiler zu DS3 (quasi nur eine ganz kleine Andeutung für die Lore aber ich denke mal, das wird nicht so schlimm sein.)]* Ganz am Anfang, in DS1 gab es ja das Zeitalter der Drachen, in dem die Drachen basically ewig gelebt haben und den ganzen Tag nur gechillt haben. Dann ist plötzlich, woher auch immer, die erste Flamme aufgetaucht und hat die Konzepte „Tod“, „Leben“, „Licht“ und „Dunkelheit“ in die Welt gebracht (also diese Konzepte entstehen lassen) und die Ära des Feuers begonnen. Dabei wurden die Manifestationen dieser Konzepte dann, in der Form von Seelen, von den Bossen aus DS1 (und den Menschen, i guess) in der Flamme gefunden. Gwyn hatte die Seele des Lichtes gefunden, die Menschen die Seele der Dunkelheit, Nito die Seele des Todes und die Hexe von Izalith die Seele des Lebens. Anschließend hat Gwyn die ganzen Drachen verkloppt und sein Leben in der Ära des Feuers/des Lichtes gechillt. So erklärt einem die Intro-Sequenz von DS1 das ungefähr. (Nur halt hardcore kryptisch) Dann ist das erste Feuer (wo die ganzen Seelen halt entstanden sind) aber irgendwann langsam erloschen und die Ära des Feuers/des Lichts dementsprechend auch. Das wäre wohl ganz natürlich gewesen und hatte eine, von den Menschen regiere, „Zeit der Dunkelheit“ begonnen. (Ob es auch noch ein Zeitalter des Lebens und des Todes gegeben hätte, ist aber, glaube ich, nicht gekannt.) Das wollte Gwyn aber halt nicht, weil er wohl Angst vor der „Ära der Dunkelheit“ hatte und vor dem, was dann mit der Welt passieren würde, und hat sich dazu entschlossen, die Ära des Lichts zu verlängern. Das hat er wohl hingekriegt, in dem er seine Seele, die des Lichtes, an die Flamme geopfert und somit das Feuer „wieder entzündet“ hat. Dadurch hat er aber wohl nicht nur die Ära des Feuers verlängert, sondern auch fundamental den „Lauf der Dinge“, sage ich jetzt mal, kaputt gemacht. Denn so wie die Dinge jetzt stehen, geht das Feuer nach einiger Zeit wieder aus, woraufhin es zwei Möglichkeiten gibt: Erstens: Jemand mit einer starken Seele (bzw. jemand der halt starke Seelen gesammelt hat.) macht sich auf den Weg und zündet das Feuer wieder an. Oder Zweitens: Das Feuer wird in Ruhe gelassen und geht aus, was wohl, glaube ich, sogar zu dem Zeitalter der Dunkelheit führt. Weil Gwyn ja aber den „Lauf der Dinge“ kaputt gemacht hat (und es scheinbar möglich ist, durch das Opfern von Seelen die Ära des Feuers zu verlängern und dieses Wissen scheinbar von Generation zu Generation weitergegeben wird.), ist es wohl nur eine Frage der Zeit, bis jemand die Ära das Feuer „wieder entzündet“ und das Zeitalter der Dunkelheit abbricht. Bzw. habe ich das Gefühl, dass in DS3 sogar geteased wird, dass eine neue Ära des Lichtes auch einfach so wieder anfangen kann. Quasi aus dem Nichts. (Wahrscheinlich auch wegen Gwyn und dadurch das er das Zeitalter des Lichts unnatürlicherweise fortgesetzt hat.) Das ist dann auch der „Zyklus“ von dem immer geredet wird. Entweder das Feuer wird gepusht und wieder gepusht oder es geht aus und wird später gepusht. (Und immer so weiter.) Der „Fluch“ von dem dabei immer geredet wird, ist quasi nur die wahre Natur der Menschheit, die immer weiter zum Vorschein kommt. Der Mensch scheint in Dark Souls nämlich, nicht so wie bei uns, prinzipiell unsterblich zu sein und wird nur durch das Bestehen einer „Ära des Lichtes“ sterblich. Das ist wohl so, da die Menschen, durch die dunkle Seele, die sie in dem Feuer gefunden hatten, Wesen der Dunkelheit sind und somit ihrer wahren Natur am nächsten sind, je mehr Dunkelheit in der Welt ist aber schwächer werden, desto mehr Licht existiert. Dieses Schwächen der Menschen wird in DS1 auch durch das „Dunkelzeichen“ symbolisiert (Das Item mit dem du dich, auf Kosten von allen deiner Seelen, zum Leuchtfeuer zurück teleportieren kannst), das ja, wenn man es sich mal anguckt ein Ring aus Feuer ist, der die Dunkelheit im Inneren einschließt. Wird das Feuer also schwächer, wird auch der Ring aus Feuer schwächer und die wahre Natur der Menschen wird offenbart. Somit werden die Leute dann untot und können nicht mehr sterben. Der „Fluch“ ist also ein Symptom des Schwindens des Feuers (Das Anfangen des Zeitalters der Dunkelheit), während „Zur Hülle werden“ dabei aber noch etwas anderes ist. (Bzw. gibt es, glaube ich, nicht wirklich eine klare Unterscheidung zwischen den beiden, aber fürs Verständnis sage ich das hier mal so.) Wenn man zu Hülle wird, vergisst man wohl Sachen, wird wohl auch aggressiv und so weiter. Das sieht man ja an den Gegnern, die überall rumstehen. Leute werden aber scheinbar nur zur Hülle, wenn sie in irgendeiner Form ihren Lebenswillen verlieren bzw. aufgeben. (Merkt man an eine paar Questlines.) Entweder das, oder das sind einfach Nebeneffekte davon untot zu werden und man kann die verhindern/verzögern, wenn man etwas hat, wofür man lebt. Was mit den Leuten passiert, die schon tot waren, bevor der Fluch sich verbreitet, weiß ich nicht genau, aber ich glaube die stehen auch einfach wieder auf. Generell sind also eigentlich alle Leute, die man in Dark Souls trifft, untot, manche sind halt nur motiviert genug, um nicht zu vergammeln. Die Menschenbilder die du in DS2 benutz um wieder menschlich zu werden, helfen einem dann, würde ich denken, sich daran zu erinnern wer man mal war und wofür man kämpft und machen einen dementsprechend stärker. Der Grund, weswegen der Dude den man spielt, nie zur Hülle wird, ist also einfach der, dass er nie aufgibt. (Eine bessere Erklärung kenne ich, glaube ich, nicht.) Das wir dabei der „Außerwählte“ sind, wäre dann, wenn man dieser Theorie folgt, also nur Unfug den die Leute in der Welt von DarkSouls glauben und es war nur eine Frage der Zeit, bis irgendwer den Job macht. Es wird uns ja, glaube ich, in DS2 sogar gesagt, dass das ganze Abenteuer schon andere abgetreten haben, die nur halt irgendwann gescheitert sind. Bezüglich des Fluches, ist, soweit ich weiß, aber nicht bekannt, ob die „Hüllen-Form“ der Menschen ihre wahre Gestallt ist, dies also auch Teil ihrer wahren Natur ist, oder ob das irgendwie ein Nebeneffekt von der ganzen Spielerei von Gwyn ist. (Wäre ja wierd, wenn Kreaturen der Dunkelheit zwar unsterblich aber zu Lappen werden, wenn das „Zeitalter der Dunkelheit“ anbricht.) Man könnte von ersterem ausgehen, da die Leute, die in der Intro-Sequenz von DS1 um das Feuer stehen, schon ein bisschen wackelig aussehen, aber vielleicht würden die Menschen in einem wahren, wirklich andauernden „Zeitalter der Dunkelheit“, ganz anders aussehen. Wer weiß. (Wir haben ja auch noch nie ein Dark Souls gehabt, dass in dem Zeitalter der Dunkelheit spielt.) Habe das hier jetzt aus dem Kopf so runter geschrieben, und bin ehrlich gesagt jetzt auch nicht so tief in der Souls-Lore drin wie man sein kann. Wenn als einer was korrigieren will, dann gerne.
@@lidltraut8258 Kein Problem aber wie gesagt: zu 100% sicher bin ich mir nicht. Ist halt sehr schwer sich in darksouls irgendwas zusammen zu reimen und die wikis habe ich jetzt vor dem Kommentar auch nicht noch mal gelesen. Vielleicht ist die aktuelle Interpretation des Ganzen ja auch schon anders, wer weiß, aber soweit scheint das ja schon Sinn zu machen.
@@niklas4940 Ja gerade in Darksouls 2 habe ich aber nie richtig durchgeblickt, besonders weil auch das wiki wiedersprüchliche informationen enthält, oder auch mal gar keine
@@lidltraut8258 DS2 wahr ja wohl auch nie sonderlich beliebt. Klar, dass die Leute da dann nicht so viel Zeit reininvestieren das alles zu verstehen. Wobei es da glaube ich auch einige Leute gibt, die DS2 garnicht als Canon ansehen, sondern nur DS1 und DS3.(glaube ich) Einfach weil wohl ein paar Sachen keinen Sinn ergeben. (z.B. dass diese "Verlassene Sünderin" oder wie sie hieß, irgendwie die Sehle von Nito hat oder so? Obwohl man die ja in DS1 in das Feuer geworfen hat.(Irgendwas war da in die Richtung, ich erinnere mich aber nicht mehr genau.)) Generell sollen aber glaube ich alle drei Teile Canon sein. Es gibt ja auch Anspielungen an DS2 in DS3. Und da würde ich sogar sagen, dass das auch gut so ist, dass die das nicht einfach unter den Teppich kehren, nur weil das nicht gut angekommen ist. Da haben ja immerhin trotzdem Leute dran gearbeitet und dann zu sehen, das das einfach so bei Seite geschoben wird, wäre für ein paar Leute bestimmt blöd.
Ich persönlich empfand ds2 immer als grundsolides Spiel, schwierig wird es halt immer wenn man mit den großen Geschwistern verglichen wird, da kann es leider nicht mithalten.
Definitiv eine der besten Folgen seit langem! Vielleicht sogar eine der besten überhaupt! Der Kampf gegen den darklurker war einfach ultra spannend und auch das du danach noch mit Situation konfrontiert warst, die dich richtig gefordert haben! Einfach Mega!!! =D und das intro ballert auch!
Muss man generell mal sagen. Ich finde DS2 ist das einzige FromSoftware Spiel, wo NG+ richtig Sinn macht. Es gibt weniger aber dennoch ein paar Änderungen zum NG. Bspw. neue Items, neue Boss Encounter und generell neue Bosse. Kann man mit Asketenleuchtfeuer sich natürlich auch alles reinholen. Aber ist halt ein anderer Schnack. (Zugegeben, bei Elden Ring weiß ich noch nicht was und ob überhaupt NG+ neues bringt)
Ich wollte einfach mal sagen, dass das Kommentare lesen definitiv zu meinen Lieblingsmomenten des Let's Plays gehört. Ich habe manchmal das Gefühl, dass du denkst, du musst dich rechtfertigen, wenn du etwas länger/mehr Kommentare durchgehst. Ich feier es jedoch jedes Mal👌😁
Legendäres gameplay wie der Schleicher gelegt wurde.. Btw du kannst die bossseelen auch benutzten gibt nochmal ordentlich Seelen. Freue mich mega auf ds3 ❤️🔥 Liebe grüsse danke für das letsplay🥰
Zum Thema Endboss ist nicht der schwerste (46:00): Ich denke, das ist bewusst so designt. Das Spiel ist ja nicht darauf aus, dir zwingend die schwerste Challange automatisch zu bieten, sondern es belohnt dich für gutes Erkunden der absoluten Endgame-Gebiete NACH dem letzten Boss (z.B. auch Miquellas Baum in Elden Ring) mit einem harten aber belohnenden Kampf. Wer das Spiel "nur" durchspielen will, ob für die Erfahrung oder für die Story, kann das so tun, ohne zwingend sehr gut sein zu müssen. Außerdem finde ich selbst das sehr belohnend, meinen Build gegen einen absoluten Brecher von einem Boss zu testen!
@@Randybobandy024 Klar, der war vor allem damals nicht ohne, aber wenn man ihn mit Artorias vergleicht war er recht simpel. DS1 hat auch nur wenige wirklich optionale Bosse muss man dazu sagen, vor allem noch keinen Endgame-Boss der nicht aus dem DLC kommt. Das kam mehr mit DS2 und vor allem DS3 rein
Find ich auch, eigentlich gibt es in wirklich jedem Souls-Spiel Bosse, die schwerer sind als der letzte. Liegt aber auch oft daran, dass die DLCs (in denen ja i.d.R. erst die besonders schweren Bosse kommen) ja erst später kommen und noch eine Herausforderung für die Spieler darstellen sollen. Oder die Bosse besonders versteckt sind. Einzig in Sekiro empfand ich den letzten Boss als einer der schwersten im Game, wenn nicht der schwerste :D
Liebe dieses Projekt seit Folge 1! Muss es jetzt mal sagen: Du hast den Finsternisboss echt souverän runtergespielt, props gehen raus! War wirklich beeindrucken.
Mal wieder zur Verteidigung von DS2: Im Gegensatz zu den anderen Fromsoft-Spielen, hat hier NG+ eben replay-value. Das ist der Grund warum manche Gegner eben anders agieren, neue dazu kommen, etc. Das ist kein "scheiß Design", das ist sehr gutes Design sogar. Und davon könnten sich die anderen Spiele gerne ne Scheibe abschneiden, meiner Meinung nach. Ich glaube mit dem Doppel-Verfolger Kampf merkt man das auch sehr gut, dass das Spiel wirklich viel im NG+ zu bieten hat.
Tipp: 1. du solltest noch mal ins loch in majula runter, da ist noch eine leiter die hoch zu ner tür führt, die du jetzt öffnen kannst. 2. du besitzt 1 item "geborstener augapfel", den kannst du in majula in dem runden raum wo die wille frau ist benutzen.
52:00 Hänno, wenn du den Champions Covenant abschließt ( 50 Ehrsteine insgesamt) bekommst du etwas ziemlich Feines😉 Gibt übrigens auch was, wenn man das Spiel durchspielt ohne einmal zu sterben, sowie kein Einziges Bonfire benutzt zu haben ( Ur-Leuchtfeuer zählen hier nicht)😅
Er müsste umskillen, hätte keine Reichweite und weniger Schaden pro Schlag für höheren DPS eingetauscht. Er könnte seinen Buff nicht mehr nutzen und hätte keine Abwechslung mehr in den Waffen. Außerdem wäre es bei seiner aktuellen Waffenauswahl sehr schwer die Strafe mit der verbotenen Waffe umzusetzen. Die Info über die Belohnungen für das Durchspielen ohne zu sterben sind nice to know, aber das mit dem Covernant of Champions eher nicht so.
@@Honor_of_Claymore weil du auch darüber jetzt entscheiden kannst, was er/andere nice finden (könnten)? Behalt sowas doch einfach für dich oder drück dich anders aus.. schreibst doch sonst auch immer 400000 Wörter-Kommentare..
@@Qwtzuuu Mein Freund, wie für alle anderen habe ich keine Hoffnung für dich. Aber die Mühe mache ich mir trotzdem, also hier, nur für dich: Hänno liest auch gerne Kommentare, die nur 5 likes haben. Gerade unter dieser Folge steht nicht so besonders viel. Wir erinnern uns aber daran, dass ihm schon einmal gesagt wurde, dass die Belohnungen in diesem Eid nicht schlecht sind. Auch wenn damit nur Stufe 1 und 2 gemeint waren. Wenn Hänno diesen Kommentar liest, wird er jedoch wahrscheinlich wieder daran erinnert und denkt sich: -Hey, das ist nicht das erste mal, das ich das höre. Vielleicht mache ich mir jetzt die Mühe und schließe den Eid einmal ab. oder -Hey ich googel das lieber einmal, bevor ich mir die Arbeit umsonst mache. Im Falle des googelns findet er entweder heraus, dass es die Arbeit nicht wert wäre, dann wäre er wieder halb wirklich und halb zum Scherz angefressen über die Kommentare wie wir es schon häufig gesehen haben, wenn Leute hier ihm gesagt haben, er habe Items ausgelassen und es war dann etwas wie Skeptiker-Gewürz. oder Er findet heraus, dass es ganz nett klingt. In diesem Fall wissen wir aber auch, wie das ganze läuft, da er auch das schon öfters getan hat in diesem Format: Er wird so wenig Infos sammeln wie es geht. Aus der Suche wird er wohl nur mitnehmen: Man ist krass mit der Faust. Durch die Mehrfacherwähnung und likes wird er dann aber vielleicht sagen: Ok, warum nicht. Ob er sich das Item nun mit oder ohne vorheriges Googeln holt, jetzt gilt es zu überlegen, was er bisher so zu den Waffen gesagt hat. Er mag Geschwindigkeit aber auch Schaden, hat stets einen Mittelwert angepeilt. Reichweite und Angriffsmuster waren ihm wichtig. Geschwindigkeit, Ausdauerverbrauch, Schaden, Reichweite, Diversität. Was ihr ihm jetzt also vorschlagen wollt ist folgendes: Hey Hänno, farm doch noch einmal ein paar Stunden extra, dann haste einen Ring für den du deinen Build noch einmal komplett ändern musst. Hast dann die niedrigste Reichweite im Spiel, keine Diversität im Angriffsmuster, weniger Schaden als jetzt, kannst keine Buffs wirken und musst wieder auf Stärkewaffen umsteigen. Da musst du dann auch nochmal die wenigen besorgen, die nicht total langsam sind und die Probleme aufweisen, wegen derer du überhaupt weg bist von den Stärkewaffen. Natürlich musst du die dann auch noch mal leveln. (Und ja, das muss er, denn es gibt noch die Strafe die aktuelle Waffe nicht mehr zu benutzen, was in diesem Format in diesem Fall die Fäuste wären) Weil ich entscheide, was er mag und was nicht? Nein, stell dir vor, auch wenn ich nicht glaube, dass du das kannst, ich entscheide das nicht. Das tut er. Und er teilt es uns auch mit. Du musst halt nur mal zuhören. Ich verstehe natürlich, dass deine Aufmerksamkeitsspanne sehr überstrapaziert ist, wenn das Video mal länger geht als 2 Minuten, aber dann solltest du das erkennen und nicht einfach drauf los schreiben. Es hat Hänno schon genervt, für unnötige Items ein Gebiet nocheinmal grob zu durchkämmen(Genervt auch streckenweise übertrieben dargestellt von ihm zum Spaß, schon klar, aber ein Funken Wahrheit steckte offensichtlich drin) Für die noch so kleine Chance, das Hänno es trotzdem feiern würde, hätte er auch gleich mit der Sprache rausrücken können, hier ein Vorschlag: "Wenn du 50 Ehrsteine abgibst, bekommst du einen Ring, der deine Fäuste stärker macht als jede Faustwaffe. Die Haben dann auch ein Stärkeskaling von 75% und Beweglichkeitsskaling von 25%. Wenn du neugierig bist, kannst du ja mal ein bisschen mit der Faust rumschlagen um zu gucken, ob die das Angriffsmuster gefällt." Denkst du nicht, dass das ein wenig besser gewesen wäre? Und ich versichere dir, und bin bereit darauf zu wetten, Hänno würde es aus den oben genannten Gründen trotzdem nicht tun. Nicht im ersten Run, nicht wenn er derartig Tryhard unterwegs ist. Du hast jetzt wahrscheinlich drei Sätze hiervon gelesen und meinst jetzt, ne tolle Antwort raushauen zu können, wa? Ich will nicht unhöflich sein, aber Kommentarschreiber wie du haben mich gelehrt, dass du es jetzt entweder begriffen hast (als ob) oder du irgendeinen Schwachsinn antworten wirst. Deshalb werde ich deine Antwort einfach ignorieren. Wenn ich nämlich zu viele Antworten von Leuten wie dir lese, stirbt mein Glaube an die Menschheit. Guten Tag.
Ich habe es richtig vermisst, dich mal wieder ein bisschen leiden zu sehen, Hänno ;) DS2 war bisher deinem Skill level einfach nicht angemessen, gut das wir das mit den Asketenleuchtfeuern oder dem Eid anpassen können :D Bidde weiter so Hänno! "Hänno Souls" ist mit Abstand mein Lieblingsformat auf RUclips!
Als ich bemerkte das RUclips das Bewegt-Bild Kunstwerk des RUclipsrs HandIOfIBlood nun doch endlich in der lang ersehnten hohen Auflösung zu Verfügung gestellt hatte, entfuhr meiner Kehle ein leiser, dennoch intensiver Schrei der Genugtuung und der Freude. Ehre!
Mein lieblingsboss in DS2! Finde es schade, das man so schwer und kompliziert an ihn rankommt. Du hast recht. Der Kleinkram und alles mit asketenleuchtfeuer machen, kannst du direkt ng+ machen. Du solltest nicht zu lange in DS2 verweilen und die dlc's dann mal klatschen. :)
Bezgl. 0:58 ( Der meist angeschauten Folge ) Da viele zwar die Hauptstory bis zum Endboss kennen aber nicht alle die DLCs gespielt haben. Es kann sein das DLCs in deinem Run Interessant für viele sind und auch viele bestimmte Bosse sowie den Drachen einfach überhaupt gar nicht gemacht haben, weil man nur mit Ihm Redet und dann gibt es da nichts mehr zu tun. Vielen dank das du soviel Content als Raushaust und es macht wirklich Spaß das alles anzuschauen .
Saugeil, perfekter Start ins Wochenende mit einer schönen Folge Dark Souls 2! Danke, Hänno für deinen immer wieder lustigen und unterhaltsamen Content. Mittlerweile gehört deine Dark Souls Reihe fest in meinen Wochenplan. Ich finde es auch absolut richtig, wenn du sagst, dass du keine 100% machen willst. Das sollte auch nicht der Anspruch dieses Formats sein mMn. Einfach alle Bosse, klatschen, die DLCs machen und Spaß haben und jetzt nicht jedes kleinste Pupsitem finden zu müssen. Das kann man in nem privaten Run machen, hier würde das nur ausarten. Daher alles gut! Freue mich auf Dark Souls 3! Abfahrt!
Es ist einfach nur schön zu wissen, dass man sich regelmäßig auf diese geniale Reihe freuen kann. Bin momentan in Quarantäne, aber deine Videos machen das ganze echt erträglich :) Ehre alle!
Hallo Henno, ich mag deine Videos sehr, lustig und informativ. Einziger Kritikpunkt wäre, dass du vielleicht langsamer und bedächtiger vorgehen könntest. Das Umfeld etwas genauer ansehen würdest. Nicht so hektisch hin und her bewegen würdest. Ich bin knapp 70 und spiele die Dark souls Reihe bereits seit Jahren. Auch Elden Ring ist zurzeit mein Spiel. Genial. Dennoch mach weiter so. Ich mag auch deine Sprüche.😘🤗👍Liebe Grüße aus Saarbrücken von Siggi
Mit einem Asketenleuchtfeuer vor der Erinnerung der Riesen - Boss Riesenfürst bei dem kannst du immer eine Riesenseelen Farmen weil da gibt es immer ein Asketenleuchtfeuer das da rumliegt + gibt es viele Seelen zum Farmen aber aufpassen ab einem bestimmten new game+ oneshote er dich
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht) ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Macht umheimlich viel Freude Dir beim Tryhard zuzuschauen! Dein Verständnis die Dinge anzugehen sind mega gut und machen einfach nur Spaß! Das Spiel kann unschön sein, sind aber keine Ausrede und überlegst zu jeder Zeit, wie (!) man es besser machen kann. Ein Träumchen!
Zwei Tipps für die twin pursuers, es gibt zwei Optionen die eine ist zwar etwas schwieriger aber effektiv. Option 1: Ein Pursuer ( so gut es geht) Anlocken und versuchen ein Parry zu landen wenn er zum Hieb ausholt (Dafür empfiehlt sich der Buckler Parry-Shield) so ist der für 3-5 sek gestunt und man kann so 1-2 hiebe landen. So hab ich es geschafft. Option 2: Diese Option ist ein kleiner Chesse, und zwar kann man ein Pursuer anlocken ( Richtung Tür) und ihn so damit zum verschwinden bringen (Er geht wieder in seine Wolke und verschwindet so) Dann muss man schnell wieder in den Raum laufen, und so muss man nur noch einen bekämpfen.
Willkommen zum wohl letzten Kapitel von: Wir beantworten alle von Hännos Fragen spoilerfrei. Da meine Kommentare zusehends von RUclips unsichtbar gemacht werden, ist das Risiko für den Aufwand einfach zu hoch. Aber wir werden uns natürlich mit einem Knall verabschieden, also gibt es hier jetzt meine Doktorarbeit. Also dann Sire: #1: Die vier großen Seelen Wohlan: Die vier großen Seelen sind eine Anlehnung auf die 4 Fürsten aus Dark Souls 1. Mehr als das, da man die Seelen jener Fürsten in späteren Durchläufen von besagten vier Bossen erhalten kann. Die große Spinne ist dabei eine Ausnahme und Besonderheit, da sie die vierte Seele lediglich bewacht. Ihr Seele ist keine der großen Seelen, was nicht zuletzt daran liegen mag, dass sie lediglich eine besessene Hülle ist. Es existiert eine Entität in diesem Spiel, von der vermutet wird, dass es sich um Seath den Schuppenlosen selbst handele. Diese Entität ist eigentlich im Besitz der großen Seele und wandert von Körper zu Körper. Auch wird angedeutet, dass sie den Tod der Spinne überlebt hat. Jedenfalls wurde bei besagtem Tod die große Seele zurückgelassen. Warum ganz genau man sie nicht einfach einsammelt sondern nur "umarmt" ist nicht ganz klar, aber man geht davon aus, dass besagte Entität etwas mit der Seele gemacht hat oder noch mit ihr verbunden ist. So wart ihr nur in der Lage, das wesentliche der Seele durch das umarmen zu erhalten. Die Kraft, weiter fortzuschreiten. Die Entität selbst heißt Writhing Ruin, oder windender Ruin. Man kann einiges über sie und ihre Verbindung zu dem sprechenden Skopriontypen erfahren wenn man nach Frejas Tod mit ihm spricht und anderorts Geschichtsbröckchen zusammensucht. Am Ende passt jede Beschreibung dieser Entität gut auf Seath und dessen Ansichten wie Ziele. Selbst wenn es also nicht der Drache von damals ist, hat man ein gutes Bild jener Entität, wenn man sie sich als ihm sehr ähnlich vorstellt. #2: 8:15 Verfolger im Thronsaal Ja, diese wundervoll verwirrende Version eines doppelten Verfolgers erscheint dort auch in der zweiten Runde ohne ein Asketen-Leuchtfeuer als besondere Einladung. #3: 9:29 Schluss nach den DLC's Ihr habt natürlich recht. Dies soll ja kein 100% Guide werden. Dennoch kann das Spiel euch noch das ein oder andere bieten. Zumindest die Brüder und Schwestern der Sonne wären froh, wenn ihr dem Gifttal vor der Mühle noch einen Besuch abstatten würdet. Reiner Fanservice. #4: 11:56 - 16:00 Eure Map-Kenntnisse nehmen zu. Allerdings leidet euer Orientierungssinn darunter. Ich glaube nicht, dass ich das je in dieser Kombination erleben durfte. #5: 18:39 Ob sie ausreichen... nun das kommt ganz auf den ... Zweck an, den ihr für sie vorgesehen habt. Ihr wusstet bereist, dass dort noch kein Boss auf euch wartet, dennoch habt ihr die Steinchen recht verdächtig ... beäugelt. Nicht, dass man sie Zweck zu entfremden vermag, doch ob die Steinchen das wissen? #6: 27:28 Ich sah, wie er ... abging. Allerdings konnte ich meine Neugierde nicht zügeln und spielte diese Stelle einmal in zweifacher Geschwindigkeit ab. Durchaus unterhaltsam :D #7: 29:14 Die Portale der Finsternis Sire, der Abgrund gibt einfach nur drei Örtlichkeiten her. Jedes Portal dieses grauenhaft gruseligen Greises gewährt Zugang zu einer jener Örtlichkeiten. Das zuletzt geöffnete Portal führt euch dann zum Boss, wobei das selbe Portal erneut zu betreten nur wieder in die selbe Ortschaft führt wie schon davor. #8: 33:50 Der Eid der Champions Es stünde euch frei, die Schwierigkeit anderweitig zu erhöhen oder wie schon früher mit der Rauschbrille bei nicht Durchführbarkeit der Strafe das Rad erneut zu drehen. #9: 37:19 Asketen Leuchtfeuer Euer Umgang mit Händlern war ja stets so zweifelhaft wie euer Umgang mit anderen NPC's nachdem ihr erfahren habt, dass ihr diverse Questlines nicht zu erfüllen vermögt. Ihr legt es ja schon sehr darauf an, dass eure Treffen etwas ganz besonderes werden und zumindest bei einem einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Daraus resultiert allerdings auch, dass ich nun mehr höchstens von Chloanne eines der besagten Leuchtfeuer zu kaufen vermögt, falls dies nicht schon geschehen ist. #10: 38:02 So in etwa könnt ihr euch den die Sicht der Gegner vorstellen, wenn ihr nach einer Rolle für den Schlag eine falsche Richtung eingegeben habt. Man könnte es durchaus als Fanservice des Spiels interpretieren. #12: 51:52 Eure Vermutung ist korrekt. Solange man mit diesem Eid spielt, droppen einige Gegner von Zeit zu Zeit diese Ehrabzeichen. Dabei handelt es sich meist um einzigartigere aber nicht einzigartige Gegner. Einige Beispiele sind die riesigen Steingegner, die dicken Nilpferde, die großen Flammenechsen oder wie ihr euch ganz richtig erinnert, die beinahe unsichtbaren Soldaten im Wald. #13: 52:06 Für euch ist hier nichts mehr zu holen. Die zweite Stufe verleiht euch einen Ring, dessen bessere Version sich bereits in eurem Besitz befindet. Die Dritte Stufe hingegen gewährt euch einen Ring, der den Base-Damage eurer Fäuste auf 200 anhebt und ihnen eine 75% Skalierung mit eurer Stärke und eine 25% Skalierung mit eurer Beweglichkeit verleiht. #14: 56:51 Was meint ihr? Es ist selbst bei viel Fantasie nur logisch, da ihr sonst den Bossraum von hinten betreten würdet. Gerade bei diesem Bossraum wäre es schon ein ziemliches Designfehler wenn ihr den Kampf direkt bei dem Hebel startet, der ihn quasi beendet. #15: 1:03:38 Wer sich lange genug auf die Reise durch eines dieser Spiele macht, wird genau diesen Satz mindestens einmal schreien. Andere Klassiker sind: Das habe ich nicht gedrückt! Ich bin doch gerollt! Er hat mich in der Rolle getroffen! Warum macht er nicht, was ich drücke?! #16: 1:06:40 Des Items Effekt ist zwar das Feuer, doch ist dem Hänno die Farbe nicht geheuer. Doch eines sollte man stets bedenken, der Name vermag Licht ins Dunkle zu lenken. Es mag zwar nicht in des Feuers Farbe erscheinen doch schafft es Schwarz den Namen mit dem Bilde zu vereinen. #17: 1:18:31 Wie ist noch das alte Sprichwort? Untote Knochen soll man nicht hetzen. #18: 1:22:58 Einiges. Aber eure Idee ist auch nicht schlecht. #19: 1:29:25 Ein kleiner Fehler. Wahrscheinlich ist einer der Verfolger auf dem Weg durch den Boden irgendwo hängen geblieben. Vielleicht einer Familie Mauermäuse hallo sagen gegangen und hat sich mit denen Verquatscht. Gibt ja auch viel zu erzählen über den Zustand des Schlosses und so. Wie es der Familie geht. Was man der Tage so anknabbert. Ich bedaure nur, dass gerade heute keine Frage dabei war, die sich für eine doppeldeutige Antwort geeignet hätte. Ich habe es echt versucht, aber es ist nichts mit Niveau dabei herausgekommen... Feedback des Tages: 44:55 Selten war ich so zufrieden in dieser Reise wie jetzt. Selten habe ich so mit euch mit gefiebert. Selten habe ich so mit euch mit gefeiert. Selten war ich so begeistert von einem eurer Kämpfe. Tipp des (vorherigen) Tages: (Ohne Tipps oder Spoiler) Magier in Dark Souls 3 Durchaus ein kontroverses Thema, ja. Allerdings nicht so kontrovers, wie einige glauben machen wollen. Auch in Elden Ring gab es die Diskussion, ob Magie OP wäre. Allerdings kann man unbestreitbar die Wahrheit erfahren, wenn man sich einfahc die Patchnotes dieser Spiele ansieht. Generell gilt: Das System bevorzugt Nahkämpfer. Wenn man Vitalität, Kondition und Stärke skillt, hat man als Krieger alles, war man braucht. Als Magier benötigt man jedoch statt Stärke Intelligenz und zusätzlich noch Mana. Da Zauber sowohl FP als auch Kondition kosten, muss man also 4 Werte leveln, hat weniger Leben und weniger starke Rüstung. Zusätzlich muss man auf wertvolle Rote Flakons zum heilen verzichten, da man auf die blauen Flakons angewiesen ist, um weiter Magie wirken zu können. Rein von der Verteilung der Ressourcen her ergibt sich also schon ein eindeutiger Nachteil für den Magier. Die aus der Magie resultierende Reichweite vermag dies nicht aufzuwiegen, da jeder stärkere Gegner Distanz auf die ein oder andere Art zu überbrücken vermag. Außerdem kann jeder Krieger einen Bogen in die Hand nehmen und hat mehr Reichweite als jeder Zauberer. Als Projekt für Dark Souls 3 wäre dies dennoch sehr empfehlenswert. Eine ganz andere Spielweise kann ganz neues Licht auf euer Abenteuer werfen. Außerdem bedarf es beim Zauberer mitunter mehr Vorbereitung und Tiefe für einige Dinge. Durch die Kommentare würde euch zumindest die wichtigsten Dinge für einen Magier nicht entgehen, ein weiteres Plus. Ich empfehle allerdings dringend! den Zauberer vor dem Kleriker, da Wunder die Schaden verursachen am Anfang wieder recht dünn gesäht wurden und man sich als Priester schnell im Nahkampf wiederfindet mit Wundern die nur die Waffe buffen oder einen Heal zu geben vermögen. Also dann, meine Freunde. Das war das letzte mal, dass ihr auf diese Weise von mir hört, schätze ich. Ich liebe Hänno und dieses Format. Aber bevor mir nicht etwas einfällt, dass ich mit weit weniger Zeitaufwand hier schreiben kann, macht das ganze wenig Sinn. Selbst dieser Kommentar könnte einfach unsichtbar gemacht werden... In diesem Sinne hoffe ich, dass wir uns wiedersehen. Gelobt sei die Sonne!
Wow! Deine Performance beim Finsterschleicher war echt hammer! Selten so einen spannenden Bosskampf gesehen! Ich hab hier richtig mitgefiebert! Als du vor der einen Attacke noch so richtig geil weggesprungen bist (eher Zufall oder?) hab ich soooo gefeiert! Klasse Kampf Hänno! Und das du während eines solchen Kampfes nicht sprichst, ist schnurz. Deine Blicke und kurze Kommentare sind aussagekräftig genug!
"Warum hat die letzt Folge so viele Aufrufe, da war doch gar nichts?" _ich, die 5.000 mal das Video neu aufgerufen hat weil ich auf mehr als 360p gehofft habe_ "puh keine Ahnung woran das liegen könnte" :D
Also man hätte für Darklurker den schweren Eid schon aktivieren können. Deshalb würd ich sagen als Kompromiss auch ganze nächste Folge mit schwerem Eid xD (nur Spaß, aber ich würds feiern) Noch eine Kleinigkeit: Wenn du in Majula ein Asketenleuchtfeuer benutzt kannst du bei dem Rüstungshändler, nachdem du bei ihm 16K Seelen ausgegeben hast etwas kaufen, das du in Dark Souls nie erwarten würdest. Es wird dir vielleicht nicht zwingend weiterhelfen, aber der Komik Faktor ist schon ziemlich hoch.
Hallo Hänno, auch von mir erstmal vielen Dank für dieses witzige Format. Ich freue mich jedes Mal auf eine neue Folge. Zwei Anmerkungen hätte ich : 1. Wegen dem schweren Eid-Dilemma, rein theoretisch hast du aus einer früheren Folge noch nen Re-Spin (vom Erraten des Inhalts des Estus-Flakon) zur Verfügung gehabt, auch wenn der wohl eigentlich nur für dieselbe Episode gedacht war. Vielleicht ist die Community damit ja auch zufrieden zu stellen 😉 2. Und auch nur, weil du das Format selbst angesprochen hast, wird es noch mal Dodo Wars geben? (Wie gesagt, passt eigentlich nicht hierhin, aber du hast es mit nem Kommentar angerissen😇) Ansonsten werde ich nun weiterhin DS 2 genießen und freue mich auch schon auf DS 3.
Kommentare wie dieser wären anderswo besser aufgehoben. Deine Frage nach Dodowars kann aus offensichtlichen Gründen eigentlich nicht beantwortet werden. (Ich haus mal trotzdem rein, weil ich gerade auf mein Essen warte: Würde er jetzt darauf eingehen würde alle Leute überall alles Fragen, aber gerade hier möchte er sich eben gerne mit Dark Souls 2 beschäftigen. Und in einer Dark Souls Zone ist Dodowars wie du selbst erkannt hast fehl am Platz. Allerdings will ich nicht der Typ sein, der einfach nur sagt: Du machst das falsch! Deshalb hier ein paar nützliche Tipps. Wenn du mal wieder Dodowars sehen möchtest, kannst du erstmal in den üblichen Kanälen fragen. In Hännos Fall im Feedback - Hänno Channel auf dem Discord. Andererseits gibt es auch aktivvere Wege, sich ein Format von einem RUclips zu wünschen. Gerade bei Hänno wäre das durchaus keine Undenkbarkeit. Ein geiles Fanart zum richtigen Zeitpunkt gepostet und gezielt auf Hänno und vielleicht den ein oder anderen Teilnehmer von einem möglichen Dodowars könnte ein guter Anstoß sein. Nur so kleine Anregungen die vielversprechender sind als hier danach zu fragen.
heilige seele, wie ich bei minute 43:00 mitgefiebert habe! einfach klasse, der siegesschrei am ende kam auch von meiner seite laut gehallt!!🤣 super fight mit schwerem eid!
Zu lange zum lesen/tldr: Props an dich und dein Team, ist ein sehr geiles Projekt. (und danke fürs nicht skippen von Teil 2) Hey Hänno/Max, ich bin noch nicht bei der Folge hier angekommen (bin bei folge 18 weil RUclips mir nicht mitgeteilt hat, dass du dieses Projekt vor Monaten angefangen hast) darum jetzt mal ein generelles Statement. Ich feier es mega wie du an dem Projekt gewachsen bist/wächst. Strafen austauschen, neue Sachen ausprobieren und die Art wie du auf das Spiel zu gehst sind sehr ansprechend. Insbesondere deine Haltung zum "schlechtesten" Teil der Reihe. Sehr geil wie du dein eigenes Bild machst. Es hat wie jedes game seine Stärken und Schwächen und persönlich is 1 immer noch mein Favorit. Ich glaube die Entwicklung und Release von diesem game waren sehr unglücklich, weil sich die Leute einen nächsten Teil von Dark Souls gewünscht hatten als es gerade so richtig entdeckt wurde. Für viele war es dann nicht das erhoffte spiel und nach meinen "Flitterwochen" mit dem Game war ich der selben Meinung. Das hat sich dann so tief in der Community eingeprägt und wurde wie ein Lauffeuer verbreitet welches heute noch brennt. Jahre später kam ich zurück mit all den Änderungen und hab es neu für mich entdeckt und meine liebste Spielweise ist jetzt im Coop mit nem Kumpel von mir dumme scheise zu machen (danke an dieser Stelle an Fromsoft die unser Playthrough gestoppt haben, waren wohl zu krass). Manchmal muss man den selben Stein zweimal umdrehen. Auch an deine Beobachtungsgabe und Schlussfolgerungen Hut ab, dir fallen Dinge auf die wenigen anderen beim ersten Playthrough auffallen (und die krassen plays sind auch der Hammer, Verfolger mit Ritterhelm ohne sound first try, dann aber gegen Hüllen greeden, man kennts). Was ich damit sagen will, auch wenn ich nicht immer ein Comment schreibe, danke an dich und dein Team für diese Tolle Unterhaltung. Hat einen Mehrwert den man nur allzu selten auf dieser Plattform sieht.
Digga genau so muss das!! 44:46 Ich hab so dermaßen mitgefiebert und meinen Bildschirm angebrüllt :D Bin richtig stolz auf dich, dass du das geschafft hast. Weiter so!
Wirklich das beste Format auf RUclips was es gibt. Hat mich erst auf die Plattform zurück gebracht da ich eig nur noch auf Twitch war. Vielen Dank Hannö und mach BITTE weiter mit derartigen Content. Bereichert mein Leben maximal :)
Respekt. Finsterschleicher beim 2. Versuch ist echt heftig. Ich bin so of bei dem verreckt. Find ist mit einer der schwersten Bosse in den Souls Games. Danke fürs geile Lets Play. Ehre
Ich hab den Finsterschleicher und Malenia aus Elden Ring beide besiegt, und ich muss sagen das der Finsterschleicher im Gegensatz zu Malenia ein Spaziergang durch den Park ist.
@@tatihof4919 sehe ich Tatsache völlig anders. Bei Malenia hatte ich es nach dem 4. Versuch Mag aber auch daran liegen das Elden Ring halt aktuell ist und ich bis Dato schon einige Souls Like Titel gespielt hatte Dark Souls 2 war halt mein allererstes Soulslike Game. Liegt bestimmt unter anderem daran. 😉
So geil das Projekt auch war (wie auch schon Hänno Souls 1) bzw auch immernoch ist natürlich, versteht mich nicht falsch :D....freu ich mich jetzt schon auf Dark Souls bzw Hänno Souls 3. Es wird sicherlich wieder ein sehr aufwendiges Projekt und viel Zeit wird dafür beansprucht und dafür schonmal ein recht herzlichen Dank. Aber alleine nur schon grafisch gesehen wird dadurch ein Meilenstein in der Hänno Souls - Reihe gesetzt und jeder, der DS3 schonmal gezockt hat, weiß, was da mit dem Death-Counter abgehen wird :D Obwohl man wirklich sagen muss, dass Hänno sich sehr, sehr stark durch diese Projekte bewegt! Hut ab, ich hab deutlich schlechter abgeschnitten :) Mach weiter so, ich freue mich
Ich liebe es wenn Hänno leidet und noch mehr wenn er wirklich ein Ziel vor Augen hat und wenn er richtig tryharded und mit Herzblut bei der Sache ist. Sehr starke Folge. :)
Lustige Anekdote. Als ich mir mit 15 Dark Souls 2 gekauft habe, habe ich direkt in Majula den schweren Eid aktiviert. Wusste da natürlich nicht, dass es ein schwerer Eid ist und habe mich maßlos darüber aufgeregt wie übertrieben tanky alle Gegner sind. Bin nie auf die Idee gekommen, dass es an dieser idiotischen Steintafel liegen könnte, die ich irgendwann mal angequatscht habe. xd Hänno btw den Boss hasste richtig gut gespielt, second try ist richtig krass.
Zu deiner Verteidigung: wie auch ohne googlen? Man hat ja auch bei Hänno gesehen wie schnell er sowas vergisst oder Zusammenhänge in diesem Spiel verpasst.
Da knallt er den Darklurker beim zweiten Versuch, unfassbar. Ich habe sicher 10 mal gebraucht ihm mit deiner Anfangswaffe(Großschwert) zu killen. Die Agility die man hat mit Degen ist echt nicht zu unterschätzen
Geiles Ding! Respekt für den Darklurker/Finsterschleicher Kill im 2nd Try. War richtig intense und man konnte ordentlich mitfiebern! Und auch wenn es hier nur aus der Not geboren war: Ein situationsbedingter Wechsel zwischen Lebenssteinen und Estus Flakon kann einem bei kniffligen Bossfights den Arsch retten. Ein Wink für die Zukunft. Gruß geht raus! Hänno Souls auch in Staffel 2 bestes Format
Man kann sagen was man will über DS2 aber die Level von Dunkeltaucher Grandahl sind richtig cool gemacht von der Atmosphäre und vom Leveldesign her. z.B. der dunkle Schlund alter Tage mit dem Tropfen in der Höhle und der geheimnisvollen leisen Musik im Hintergrund :)
Das war die bis jetzt beste und coolste Intro überhaupt Maschalah;) und der Finsterschleicher ist wirklich hart aber machbar, wenn ich es schon geschafft habe, dann schafft es jeder😀😀
Moin Hänno, super Content! Danke dir für all deine Mühen! Wenn du eventuell noch auf Intelligenz skillen möchtest, könntest du dir vielleicht die Heilwunder anschauen, dann könntest du in sicheren Situationen paar Estus sparen. Auch könnte man sich die Pyromantie vllt. nochmal etwas anschauen, für das verbessern der Pyromantieflamme hast du ja auch noch viele Feuersamen. Mfg.
Nabend zusammen, danke Hänno war wieder eine super Episode. Spannung, Trauer und Freude alles für ein schönen Freitag Abend. Ich finde es wirklich super, dass ihr das Rad der Qualen erneuert, es war ein absoluter Hingucker! Zu deinem Problem die Spinnenseide konnte durch Schilder und nicht vergiften und wolltest du nicht Vendrick klatschen oder hast du dies schon getan und ich habe es verpasst?
Das INtro hat mal anderes geschallert. Ehre an den Ersteller und Alda wie ich mit gefiebert habe beim Boss :D Immer noch beste Format auf YT. Kuss geht raus :)
Hey Hänno, bin grosser fan deines Projekts, danke dafür! Meine Idee: bei ds1 hast du eine pvp-Bonus Folge gebracht (Ehre!). Da wegen der online Dienste sowas diesmal nicht möglich ist, wäre eine Boss Special Folge als Abschluss nach dem dlcs schon sehr attraktiv. Gerne auch mit modifizierten Glücksrad, ich möchte nicht dass du zu sehr leidest. Man könnte die Community auch abstimmen lassen über die mögliche Auswahl für dieses Special. So oder so, sehr geiles Projekt, danke für deine Arbeit
Richtig gut, Respekt für den second try Finsterschleicher! Als alter Dark Souls Hase macht das richtig bock dir zuzusehen. Klar ist die Spielreihe verwirrend, kann ich nachvollziehen, ging mir auch so. Allerdings finde ich, es belohnt auch sehr wenn es endlich *Klick* macht. Der erste Spieldurchgang ist nicht dafür da alles zu machen was es im Spiel gibt, ich hab mich immer so gefreut, wenn ich eine neue Abzweigung und Bosse gefunden habe. Das die DS-Server nicht on sind ist richtig schade, verändert das Spielerlebnis echt gravierend. Weiter so und praise the sun. \o/
Die Bosse werden für ihn easy, da er Elden Ring bereits 5x durchgespielt hat. Ds3 und ER sind Gameplay technisch so ähnlich, dass Ds3 keine Herausforderung mehr sein wird. Zudem wird er in Ds3 ganz sicher auch wieder mit den stärksten Builds möglich rumlaufen. Denke nicht, dass er irgendwo struggeln wird.
Ich finde das ist so leicht nicht zu sagen. Wir haben ja kaum was gesehen von seinem ER Playtrough. Vielleicht hat er die ganze Zeit die mimic Test genutzt. Und Build war ja sowieso sehr stark. Die Simmons in DS3 sind nicht so stark. Und selbst wenn würde er sie eh nicht nutzen. Also ich denke es wird spannend
Beim Schrein von Amana gibt es noch eine Tür für die du menschlich sein musst. NICHT die Tür oben im Turm, für diese musstest du Untot sein! Die andere Tür kommt nach dem 2. Leuchtfeuer, wo so ein dicker Drachenritter eine Brücke bewacht. Wenn du dann menschlich bist kommst du durch die Tür und kannst nochmal guten Loot abstauben. Du musst dafür erst noch Vendrick umhauen, aber es lohnt sich.
Den Boss hast du echt gut gespielt, da hat man wirklich gemerkt dass du mittlerweile das ein oder andere Souls Spiel gespielt hast. Und natürlich wie immer super unterhaltsame Folge. Und btw mit der Sense habe ich das letzte mal Dark Souls 2 gespielt, beziehungsweise NG+ da es sie ja erst recht spät gibt, und ich fand die haut gut rein. Ehre alla.
Hey Hänno, du kannst ja einfach für jeden Boss den du mithilfe des Asketenleuchtfeuers erneut beschwört sagen das du beim Tode keine Bestrafung antrittst. Wäre für manche sicherlich in Ordnung da die Meisten dieses Vormat wegen dem Gamplay schauen.
Wenn hänno am ausrasten ist und voller Euphorie ist. Wissen wir, er hat Spaß die Folge wird gut und siehe da sie ist gut. Einfach mega Projekt. Baldrian für die Seele.(Ps: denk daran du darfst noch einmal das Strafdrehen nachholen). Danke dir 😎👍
Ich bin erst beim Intro angekommen, aber wie ultra geil ist das Intro denn bitte?! Ganz klar! Wir brauchen ein DarkSouls Intro Song der zum start der folge läuft, noch bevor das community intro kommt!
Yooo Henno, wirst du nach DS2 gleich DS3 spielen, oder machst du in chronologischer Reihenfolge weiter und spielst Bloodborne? Denke, es waere interessant, die technische Weiterentwicklung der Spiele chronologisch zu sehen (sprich: Bloodborne nach DS2). Ausserdem ist 3x hintereinander Dark Souls eventuell etwas overkill. Nur ein Gedanke. Ehre aller, jedenfalls. Mach weiter so!
29:28 diese Nebelwand war nur da um zu verhindern dass man einfach durchrennt und die Gegner skipt, heißt die verschwindet immer erst wenn alle Gegner besiegt wurden, diese Nebelwand kann man nicht durchschreiten wenn man durchrennt, habs vor langem mal probiert.
Leider haben die RUclips Server in den letzten Tagen ein paar Probleme, weshalb dieses Video nicht von Anfang an in HD zur Verfügung stehen wird... Sorry dafür! 😟
wie lange dauert es denn bis es bei 720 oder 1080 wäre
Macht nichts, wird sich trotzdem gegönnt :)
Könnt ja nichts dafür und ich schaue es mir trotzdem an
Entschuldige dich nicht für Yt 😅 wo kommen wir denn da hin? Is halt so, kein normal denkender Mensch sagt sich "MaN HäNnO iS sO sChEiẞe, wIedEr nUr 360p". 😂
@@Zombey_fan genau 😂
Kleiner Nachtrag zu meinen Kommentar, der in dieser Folge vorgelesen wurde:
Ich habe leider folgendes vergessen bzw. verdreht: Bevor man mit den 3 DLC Kronen zu Vendrick in die Erinnerung geht, sollte man seine Hülle besiegen. Dann kann man im Shrine of Armana durch die eine Tür am Ende des langen Steges gehen und seine Krone holen. Erst dann in die Erinnerung. Lore technisch macht es so mehr Sinn und es gibt noch den Bonus. Ist mir durch den Kommentar von rxUHWX!X4... aufgefallen. Die vierte Krone hatte ich komplett vergessen. Man braucht sie aber auch nicht für den optionalen Boss. Dafür muss man nur an allen 3 Locations mit Aldia gesprochen und Vendricks Hülle besiegt haben, bevor man im Thronraum auf Nashandra trifft.
Ergo: bel. Reihenfolge (DLCs machen, Vendricks Hülle besiegen) -> Vendricks Krone im Shrine holen -> in Vendricks Erinnerung -> Asketenleuchtfeuer vor Nashandra verbrennen -> Final Bossfight
Edit: Darklurker hat sich definitiv gelohnt. Richtig geiler Bossfight!
Hoffentlich liest er das noch
Asketenleuchtfeuer regeln das schon. Selbst wenn man am Ende merkt, das man es hätte anders herum machen müssen. Zumindest bei dem sprechen mit Vendrick in den Erinnerungen. Solange man die Kronen holt ist alles gut.
@@Honor_of_Claymore Hast recht. Für den Bossfight eh irrelevant. Bin mir aber nicht sicher, ob sich sein Dialog überhaupt ändert ohne seine Krone im Inventar zu haben. Bei meinen playthroughs hatte ich die immer zuerst geholt.
@@TheExplodingCore Wie gesagt, wenn du dich irrst, oder geirrt hast, einfach ein Asketisches kicken und die Fehler sind weg :D Ich habe das Spiel am Releasetag gespielt und nur 3 mal durch, DLC's nur einmal. Es ist so lange her, dass ich mich gar nicht mehr daran erinnere, was passieren wird. Bin fast schon richtig gespannt :)
1:10:45 An Spinnenseide war besonders, dass sich der Schwere Angriff nicht blocken lässt.
Ja, Spinnenseide sollte Hänno mal probieren. Generell kann man im Thron-Raum gut Waffen testen. Wenns nicht klappt, rennt man einfach wieder raus.
Jo Hänno wenn du mit dem Espada zufrieden bist und auch das Game eventuell mit der Waffe beenden willst, gäbe es da noch eine Möglichkeit, noch ein wenig mehr auszurasten: Im 2ten DLC (da, wo du schon kurz reingeschnuppert hast), lässt sich ein Großschwert finden, was sich mit deinem Degen powerstancen lässt . Das Moveset knallt dann übelst rein. Einfach mal ausprobieren lohnt sich bestimmt.
Nachteil sind allerdings hohe stat requirements für Wille. Ein Soulvessel dafür herzunehmen würde sich allerdings lohnen.
Die Waffe skaliert auch auf primär auf Stärke. Wenn du allerdings bei McDuff die Waffe auf Original verzauberst gehen zwar die Skalierungen weg aber der Grundschaden erhöht sich dadurch massiv.
Ansonsten geiles Projekt hab schon übelst Bock auf DS3 und würde dir empfehlen, evtl. in Betracht zu ziehen, das Game auf Englisch zu spielen. Du würdest dir auch leichter tun etwas im Wiki zu finden und man hat kein Problem mehr mit wacky Übersetzungen. Weiter so!
Die Übersetzung in DS3 ist doch ziemlich nice oder hab ich das nur falsch in Erinnerung ?
@@TheMaik5678 Du hast recht. Die Übersetzung in DS3 ist schon um einiges besser als in DS2.
@@thelastarray nope
@@thelastarray besser? Ja. Gut? Nein.
Falls bis dahin die Server noch nicht wieder online sind gibt es auch private Server, er beschwert sich ja (mit Recht) über die fehlenden Onlineelemente
Absoluten Respekt den Finsterschleicher beim zweiten Anlauf! EHRE! Das war eine richtig heftig gute Leistung!
5x Elden Ring durchspielen hat wohl was gebracht^^
ich finde sowieso, dass es neben dem ganzen anderen Lob viel zu selten gesagt wird: Hänno spielt unfassbar gut. Also bei mir sah das nicht annähernd so aus beim ersten Durchspielen :D
Die DLC's werden für ihn ja der reinste Spaziergang werden 💪😄
An dem habe ich auch länger gebraucht. Das war richtig stark!
Ich befürchte fast er wird durch die DLCs einfach durchrennen. Dabei wollen wir doch ein paar Strafen sehen :D
@@deloron8813 Wie auch immer er das in 170 Stunden geschafft hat wtf. Bin bei 70 Stunden und noch relativ am Anfang
Weg vom Henkerswagen, Henkerswagen, die 2 Verfolger im "NG+1" und zusätzlich den schweren Eid sind schon echt krass schwer :O.
Wie du wiederum den Finsterschleicher zerlegt hast...echt starke Leistung. Damals verzweifelte ich fast an ihm x.x
Mach weiter so :D
Wow, der Darklurker Kampf war super gespielt, Hänno! Hat viel Spaß gemacht, zuzuschauen!
Einfach gutes Gefühl wenn die Augen von den 360p Schmerzen 😄 zurzeit einfach das einzige Format auf RUclips das mich wirklich bockt, danke dass du dir immer krass viel Mühe gibst uns zu entertainen 👌🏻 Ehre Abfahrt!
Is halt wirklich so. Da merkt man die liebe zur Arbeit !🔥
Ich liebe es einfach, zu sehen, wie du dich mit den „Irritationen“ auseinandersetzt! Ich als jemand, der eher weniger Souls-Like Spiele spiele, leide mit dir! Ehre!
Der Kampf gegen den Darklurker war einfach nur grandios. Hut ab. :D
Was ein geiles Intro, was ein Format. Big Claps! Und wenn ich dran denke das Hännosouls3 kommt 🥰
Habe das zwar unter die letzte Folge schon geschrieben, aber falls das nicht schlimm ist schreibe ich das jetzt hier noch mal.
Also: Generell mal zu dem „Zyklus“ und dem „Fluch“, so wie ich das verstanden habe.
*[Achtung! Enthält einen absolut kleinen Spoiler zu DS3 (quasi nur eine ganz kleine Andeutung für die Lore aber ich denke mal, das wird nicht so schlimm sein.)]*
Ganz am Anfang, in DS1 gab es ja das Zeitalter der Drachen, in dem die Drachen basically ewig gelebt haben und den ganzen Tag nur gechillt haben.
Dann ist plötzlich, woher auch immer, die erste Flamme aufgetaucht und hat die Konzepte „Tod“, „Leben“, „Licht“ und „Dunkelheit“ in die Welt gebracht (also diese Konzepte entstehen lassen) und die Ära des Feuers begonnen. Dabei wurden die Manifestationen dieser Konzepte dann, in der Form von Seelen, von den Bossen aus DS1 (und den Menschen, i guess) in der Flamme gefunden.
Gwyn hatte die Seele des Lichtes gefunden, die Menschen die Seele der Dunkelheit, Nito die Seele des Todes und die Hexe von Izalith die Seele des Lebens. Anschließend hat Gwyn die ganzen Drachen verkloppt und sein Leben in der Ära des Feuers/des Lichtes gechillt.
So erklärt einem die Intro-Sequenz von DS1 das ungefähr. (Nur halt hardcore kryptisch)
Dann ist das erste Feuer (wo die ganzen Seelen halt entstanden sind) aber irgendwann langsam erloschen und die Ära des Feuers/des Lichts dementsprechend auch.
Das wäre wohl ganz natürlich gewesen und hatte eine, von den Menschen regiere, „Zeit der Dunkelheit“ begonnen. (Ob es auch noch ein Zeitalter des Lebens und des Todes gegeben hätte, ist aber, glaube ich, nicht gekannt.)
Das wollte Gwyn aber halt nicht, weil er wohl Angst vor der „Ära der Dunkelheit“ hatte und vor dem, was dann mit der Welt passieren würde, und hat sich dazu entschlossen, die Ära des Lichts zu verlängern.
Das hat er wohl hingekriegt, in dem er seine Seele, die des Lichtes, an die Flamme geopfert und somit das Feuer „wieder entzündet“ hat. Dadurch hat er aber wohl nicht nur die Ära des Feuers verlängert, sondern auch fundamental den „Lauf der Dinge“, sage ich jetzt mal, kaputt gemacht. Denn so wie die Dinge jetzt stehen, geht das Feuer nach einiger Zeit wieder aus, woraufhin es zwei Möglichkeiten gibt:
Erstens: Jemand mit einer starken Seele (bzw. jemand der halt starke Seelen gesammelt hat.) macht sich auf den Weg und zündet das Feuer wieder an.
Oder Zweitens: Das Feuer wird in Ruhe gelassen und geht aus, was wohl, glaube ich, sogar zu dem Zeitalter der Dunkelheit führt. Weil Gwyn ja aber den „Lauf der Dinge“ kaputt gemacht hat (und es scheinbar möglich ist, durch das Opfern von Seelen die Ära des Feuers zu verlängern und dieses Wissen scheinbar von Generation zu Generation weitergegeben wird.), ist es wohl nur eine Frage der Zeit, bis jemand die Ära das Feuer „wieder entzündet“ und das Zeitalter der Dunkelheit abbricht. Bzw. habe ich das Gefühl, dass in DS3 sogar geteased wird, dass eine neue Ära des Lichtes auch einfach so wieder anfangen kann. Quasi aus dem Nichts. (Wahrscheinlich auch wegen Gwyn und dadurch das er das Zeitalter des Lichts unnatürlicherweise fortgesetzt hat.)
Das ist dann auch der „Zyklus“ von dem immer geredet wird. Entweder das Feuer wird gepusht und wieder gepusht oder es geht aus und wird später gepusht. (Und immer so weiter.)
Der „Fluch“ von dem dabei immer geredet wird, ist quasi nur die wahre Natur der Menschheit, die immer weiter zum Vorschein kommt. Der Mensch scheint in Dark Souls nämlich, nicht so wie bei uns, prinzipiell unsterblich zu sein und wird nur durch das Bestehen einer „Ära des Lichtes“ sterblich. Das ist wohl so, da die Menschen, durch die dunkle Seele, die sie in dem Feuer gefunden hatten, Wesen der Dunkelheit sind und somit ihrer wahren Natur am nächsten sind, je mehr Dunkelheit in der Welt ist aber schwächer werden, desto mehr Licht existiert. Dieses Schwächen der Menschen wird in DS1 auch durch das „Dunkelzeichen“ symbolisiert (Das Item mit dem du dich, auf Kosten von allen deiner Seelen, zum Leuchtfeuer zurück teleportieren kannst), das ja, wenn man es sich mal anguckt ein Ring aus Feuer ist, der die Dunkelheit im Inneren einschließt. Wird das Feuer also schwächer, wird auch der Ring aus Feuer schwächer und die wahre Natur der Menschen wird offenbart. Somit werden die Leute dann untot und können nicht mehr sterben.
Der „Fluch“ ist also ein Symptom des Schwindens des Feuers (Das Anfangen des Zeitalters der Dunkelheit), während „Zur Hülle werden“ dabei aber noch etwas anderes ist. (Bzw. gibt es, glaube ich, nicht wirklich eine klare Unterscheidung zwischen den beiden, aber fürs Verständnis sage ich das hier mal so.)
Wenn man zu Hülle wird, vergisst man wohl Sachen, wird wohl auch aggressiv und so weiter. Das sieht man ja an den Gegnern, die überall rumstehen.
Leute werden aber scheinbar nur zur Hülle, wenn sie in irgendeiner Form ihren Lebenswillen verlieren bzw. aufgeben. (Merkt man an eine paar Questlines.) Entweder das, oder das sind einfach Nebeneffekte davon untot zu werden und man kann die verhindern/verzögern, wenn man etwas hat, wofür man lebt. Was mit den Leuten passiert, die schon tot waren, bevor der Fluch sich verbreitet, weiß ich nicht genau, aber ich glaube die stehen auch einfach wieder auf.
Generell sind also eigentlich alle Leute, die man in Dark Souls trifft, untot, manche sind halt nur motiviert genug, um nicht zu vergammeln.
Die Menschenbilder die du in DS2 benutz um wieder menschlich zu werden, helfen einem dann, würde ich denken, sich daran zu erinnern wer man mal war und wofür man kämpft und machen einen dementsprechend stärker.
Der Grund, weswegen der Dude den man spielt, nie zur Hülle wird, ist also einfach der, dass er nie aufgibt. (Eine bessere Erklärung kenne ich, glaube ich, nicht.) Das wir dabei der „Außerwählte“ sind, wäre dann, wenn man dieser Theorie folgt, also nur Unfug den die Leute in der Welt von DarkSouls glauben und es war nur eine Frage der Zeit, bis irgendwer den Job macht. Es wird uns ja, glaube ich, in DS2 sogar gesagt, dass das ganze Abenteuer schon andere abgetreten haben, die nur halt irgendwann gescheitert sind.
Bezüglich des Fluches, ist, soweit ich weiß, aber nicht bekannt, ob die „Hüllen-Form“ der Menschen ihre wahre Gestallt ist, dies also auch Teil ihrer wahren Natur ist, oder ob das irgendwie ein Nebeneffekt von der ganzen Spielerei von Gwyn ist. (Wäre ja wierd, wenn Kreaturen der Dunkelheit zwar unsterblich aber zu Lappen werden, wenn das „Zeitalter der Dunkelheit“ anbricht.)
Man könnte von ersterem ausgehen, da die Leute, die in der Intro-Sequenz von DS1 um das Feuer stehen, schon ein bisschen wackelig aussehen, aber vielleicht würden die Menschen in einem wahren, wirklich andauernden „Zeitalter der Dunkelheit“, ganz anders aussehen. Wer weiß. (Wir haben ja auch noch nie ein Dark Souls gehabt, dass in dem Zeitalter der Dunkelheit spielt.)
Habe das hier jetzt aus dem Kopf so runter geschrieben, und bin ehrlich gesagt jetzt auch nicht so tief in der Souls-Lore drin wie man sein kann. Wenn als einer was korrigieren will, dann gerne.
Sehr interessant, danke
@@lidltraut8258 Kein Problem aber wie gesagt: zu 100% sicher bin ich mir nicht. Ist halt sehr schwer sich in darksouls irgendwas zusammen zu reimen und die wikis habe ich jetzt vor dem Kommentar auch nicht noch mal gelesen. Vielleicht ist die aktuelle Interpretation des Ganzen ja auch schon anders, wer weiß, aber soweit scheint das ja schon Sinn zu machen.
@@niklas4940 Ja gerade in Darksouls 2 habe ich aber nie richtig durchgeblickt, besonders weil auch das wiki wiedersprüchliche informationen enthält, oder auch mal gar keine
@@lidltraut8258 DS2 wahr ja wohl auch nie sonderlich beliebt. Klar, dass die Leute da dann nicht so viel Zeit reininvestieren das alles zu verstehen. Wobei es da glaube ich auch einige Leute gibt, die DS2 garnicht als Canon ansehen, sondern nur DS1 und DS3.(glaube ich)
Einfach weil wohl ein paar Sachen keinen Sinn ergeben. (z.B. dass diese "Verlassene Sünderin" oder wie sie hieß, irgendwie die Sehle von Nito hat oder so? Obwohl man die ja in DS1 in das Feuer geworfen hat.(Irgendwas war da in die Richtung, ich erinnere mich aber nicht mehr genau.)) Generell sollen aber glaube ich alle drei Teile Canon sein. Es gibt ja auch Anspielungen an DS2 in DS3. Und da würde ich sogar sagen, dass das auch gut so ist, dass die das nicht einfach unter den Teppich kehren, nur weil das nicht gut angekommen ist. Da haben ja immerhin trotzdem Leute dran gearbeitet und dann zu sehen, das das einfach so bei Seite geschoben wird, wäre für ein paar Leute bestimmt blöd.
Ich persönlich empfand ds2 immer als grundsolides Spiel, schwierig wird es halt immer wenn man mit den großen Geschwistern verglichen wird, da kann es leider nicht mithalten.
Definitiv eine der besten Folgen seit langem! Vielleicht sogar eine der besten überhaupt!
Der Kampf gegen den darklurker war einfach ultra spannend und auch das du danach noch mit Situation konfrontiert warst, die dich richtig gefordert haben! Einfach Mega!!! =D
und das intro ballert auch!
Hänno: "Also wir klatschen ja keine Opis"
Auch Hänno: 49:24
Stimmt haha, ist mir absolut nicht aufgefallen
Gut gealterte Aussage
44:50 hab sowas von mit gefiebert, starkes gameplay
In der Tat, der Kampf gegen den Finsterschleicher war absolut erste Sahne. Die beste Mischung aus "schwer" und "kein Problem für Don Capitano".
Einfach immer Geile Videos! ( Nicht nur auf das Projekt bezogen.)
Und das Intro knallt anders rein.👍🤩
Muss man generell mal sagen. Ich finde DS2 ist das einzige FromSoftware Spiel, wo NG+ richtig Sinn macht. Es gibt weniger aber dennoch ein paar Änderungen zum NG. Bspw. neue Items, neue Boss Encounter und generell neue Bosse.
Kann man mit Asketenleuchtfeuer sich natürlich auch alles reinholen. Aber ist halt ein anderer Schnack.
(Zugegeben, bei Elden Ring weiß ich noch nicht was und ob überhaupt NG+ neues bringt)
Ich wollte einfach mal sagen, dass das Kommentare lesen definitiv zu meinen Lieblingsmomenten des Let's Plays gehört. Ich habe manchmal das Gefühl, dass du denkst, du musst dich rechtfertigen, wenn du etwas länger/mehr Kommentare durchgehst. Ich feier es jedoch jedes Mal👌😁
Legendäres gameplay wie der Schleicher gelegt wurde..
Btw du kannst die bossseelen auch benutzten gibt nochmal ordentlich Seelen. Freue mich mega auf ds3 ❤️🔥
Liebe grüsse danke für das letsplay🥰
Zum Thema Endboss ist nicht der schwerste (46:00): Ich denke, das ist bewusst so designt. Das Spiel ist ja nicht darauf aus, dir zwingend die schwerste Challange automatisch zu bieten, sondern es belohnt dich für gutes Erkunden der absoluten Endgame-Gebiete NACH dem letzten Boss (z.B. auch Miquellas Baum in Elden Ring) mit einem harten aber belohnenden Kampf.
Wer das Spiel "nur" durchspielen will, ob für die Erfahrung oder für die Story, kann das so tun, ohne zwingend sehr gut sein zu müssen.
Außerdem finde ich selbst das sehr belohnend, meinen Build gegen einen absoluten Brecher von einem Boss zu testen!
@@Randybobandy024 Klar, der war vor allem damals nicht ohne, aber wenn man ihn mit Artorias vergleicht war er recht simpel. DS1 hat auch nur wenige wirklich optionale Bosse muss man dazu sagen, vor allem noch keinen Endgame-Boss der nicht aus dem DLC kommt. Das kam mehr mit DS2 und vor allem DS3 rein
Find ich auch, eigentlich gibt es in wirklich jedem Souls-Spiel Bosse, die schwerer sind als der letzte.
Liegt aber auch oft daran, dass die DLCs (in denen ja i.d.R. erst die besonders schweren Bosse kommen) ja erst später kommen und noch eine Herausforderung für die Spieler darstellen sollen.
Oder die Bosse besonders versteckt sind.
Einzig in Sekiro empfand ich den letzten Boss als einer der schwersten im Game, wenn nicht der schwerste :D
Liebe dieses Projekt seit Folge 1!
Muss es jetzt mal sagen: Du hast den Finsternisboss echt souverän runtergespielt, props gehen raus!
War wirklich beeindrucken.
Hab ich auch gedacht! Der hat mir mehr Probleme gemacht und ich hab ihn dann deutlich schneller runter geburstet oO
Riesen Respekt für den Fight beim Dark Lurker, ich bin damals stundenlang an ihm verzweifelt. Du hattest das Movement sofort drauf, Wahnsinn!
Banger Intro, ich liebe alles an diesem Format!
Mal wieder zur Verteidigung von DS2: Im Gegensatz zu den anderen Fromsoft-Spielen, hat hier NG+ eben replay-value. Das ist der Grund warum manche Gegner eben anders agieren, neue dazu kommen, etc.
Das ist kein "scheiß Design", das ist sehr gutes Design sogar. Und davon könnten sich die anderen Spiele gerne ne Scheibe abschneiden, meiner Meinung nach.
Ich glaube mit dem Doppel-Verfolger Kampf merkt man das auch sehr gut, dass das Spiel wirklich viel im NG+ zu bieten hat.
Tipp: 1. du solltest noch mal ins loch in majula runter, da ist noch eine leiter die hoch zu ner tür führt, die du jetzt öffnen kannst. 2. du besitzt 1 item "geborstener augapfel", den kannst du in majula in dem runden raum wo die wille frau ist benutzen.
Ne Club Mate und ein Video in 360p gucken, fühle mich 10 Jahre zurückversetzt.
Danke dafür Hänno :D
52:00 Hänno, wenn du den Champions Covenant abschließt ( 50 Ehrsteine insgesamt) bekommst du etwas ziemlich Feines😉
Gibt übrigens auch was, wenn man das Spiel durchspielt ohne einmal zu sterben, sowie kein Einziges Bonfire benutzt zu haben ( Ur-Leuchtfeuer zählen hier nicht)😅
Er müsste umskillen, hätte keine Reichweite und weniger Schaden pro Schlag für höheren DPS eingetauscht. Er könnte seinen Buff nicht mehr nutzen und hätte keine Abwechslung mehr in den Waffen. Außerdem wäre es bei seiner aktuellen Waffenauswahl sehr schwer die Strafe mit der verbotenen Waffe umzusetzen.
Die Info über die Belohnungen für das Durchspielen ohne zu sterben sind nice to know, aber das mit dem Covernant of Champions eher nicht so.
@@Honor_of_Claymore weil du auch darüber jetzt entscheiden kannst, was er/andere nice finden (könnten)? Behalt sowas doch einfach für dich oder drück dich anders aus.. schreibst doch sonst auch immer 400000 Wörter-Kommentare..
@@Qwtzuuu Mein Freund, wie für alle anderen habe ich keine Hoffnung für dich. Aber die Mühe mache ich mir trotzdem, also hier, nur für dich:
Hänno liest auch gerne Kommentare, die nur 5 likes haben.
Gerade unter dieser Folge steht nicht so besonders viel.
Wir erinnern uns aber daran, dass ihm schon einmal gesagt wurde, dass die Belohnungen in diesem Eid nicht schlecht sind. Auch wenn damit nur Stufe 1 und 2 gemeint waren.
Wenn Hänno diesen Kommentar liest, wird er jedoch wahrscheinlich wieder daran erinnert und denkt sich:
-Hey, das ist nicht das erste mal, das ich das höre. Vielleicht mache ich mir jetzt die Mühe und schließe den Eid einmal ab.
oder
-Hey ich googel das lieber einmal, bevor ich mir die Arbeit umsonst mache.
Im Falle des googelns findet er entweder heraus, dass es die Arbeit nicht wert wäre, dann wäre er wieder halb wirklich und halb zum Scherz angefressen über die Kommentare wie wir es schon häufig gesehen haben, wenn Leute hier ihm gesagt haben, er habe Items ausgelassen und es war dann etwas wie Skeptiker-Gewürz.
oder
Er findet heraus, dass es ganz nett klingt. In diesem Fall wissen wir aber auch, wie das ganze läuft, da er auch das schon öfters getan hat in diesem Format:
Er wird so wenig Infos sammeln wie es geht. Aus der Suche wird er wohl nur mitnehmen: Man ist krass mit der Faust.
Durch die Mehrfacherwähnung und likes wird er dann aber vielleicht sagen:
Ok, warum nicht.
Ob er sich das Item nun mit oder ohne vorheriges Googeln holt, jetzt gilt es zu überlegen, was er bisher so zu den Waffen gesagt hat.
Er mag Geschwindigkeit aber auch Schaden, hat stets einen Mittelwert angepeilt.
Reichweite und Angriffsmuster waren ihm wichtig.
Geschwindigkeit, Ausdauerverbrauch, Schaden, Reichweite, Diversität.
Was ihr ihm jetzt also vorschlagen wollt ist folgendes:
Hey Hänno, farm doch noch einmal ein paar Stunden extra, dann haste einen Ring für den du deinen Build noch einmal komplett ändern musst.
Hast dann die niedrigste Reichweite im Spiel, keine Diversität im Angriffsmuster, weniger Schaden als jetzt, kannst keine Buffs wirken und musst wieder auf Stärkewaffen umsteigen. Da musst du dann auch nochmal die wenigen besorgen, die nicht total langsam sind und die Probleme aufweisen, wegen derer du überhaupt weg bist von den Stärkewaffen.
Natürlich musst du die dann auch noch mal leveln.
(Und ja, das muss er, denn es gibt noch die Strafe die aktuelle Waffe nicht mehr zu benutzen, was in diesem Format in diesem Fall die Fäuste wären)
Weil ich entscheide, was er mag und was nicht? Nein, stell dir vor, auch wenn ich nicht glaube, dass du das kannst, ich entscheide das nicht.
Das tut er.
Und er teilt es uns auch mit. Du musst halt nur mal zuhören.
Ich verstehe natürlich, dass deine Aufmerksamkeitsspanne sehr überstrapaziert ist, wenn das Video mal länger geht als 2 Minuten, aber dann solltest du das erkennen und nicht einfach drauf los schreiben.
Es hat Hänno schon genervt, für unnötige Items ein Gebiet nocheinmal grob zu durchkämmen(Genervt auch streckenweise übertrieben dargestellt von ihm zum Spaß, schon klar, aber ein Funken Wahrheit steckte offensichtlich drin)
Für die noch so kleine Chance, das Hänno es trotzdem feiern würde, hätte er auch gleich mit der Sprache rausrücken können, hier ein Vorschlag:
"Wenn du 50 Ehrsteine abgibst, bekommst du einen Ring, der deine Fäuste stärker macht als jede Faustwaffe. Die Haben dann auch ein Stärkeskaling von 75% und Beweglichkeitsskaling von 25%. Wenn du neugierig bist, kannst du ja mal ein bisschen mit der Faust rumschlagen um zu gucken, ob die das Angriffsmuster gefällt."
Denkst du nicht, dass das ein wenig besser gewesen wäre?
Und ich versichere dir, und bin bereit darauf zu wetten, Hänno würde es aus den oben genannten Gründen trotzdem nicht tun.
Nicht im ersten Run, nicht wenn er derartig Tryhard unterwegs ist.
Du hast jetzt wahrscheinlich drei Sätze hiervon gelesen und meinst jetzt, ne tolle Antwort raushauen zu können, wa?
Ich will nicht unhöflich sein, aber Kommentarschreiber wie du haben mich gelehrt, dass du es jetzt entweder begriffen hast (als ob) oder du irgendeinen
Schwachsinn antworten wirst. Deshalb werde ich deine Antwort einfach ignorieren. Wenn ich nämlich zu viele Antworten von Leuten wie dir lese, stirbt mein Glaube an die Menschheit.
Guten Tag.
Alter, wie ich mich gefreut habe, als du den Finsterschleicher geschafft hast - sehr nice! :D
Ich habe es richtig vermisst, dich mal wieder ein bisschen leiden zu sehen, Hänno ;) DS2 war bisher deinem Skill level einfach nicht angemessen, gut das wir das mit den Asketenleuchtfeuern oder dem Eid anpassen können :D Bidde weiter so Hänno! "Hänno Souls" ist mit Abstand mein Lieblingsformat auf RUclips!
Mensch, da ist das Wochenende doch gleich wieder gerettet! Ehre hänno!
Recht haste!
hört doch auf mit dem ehre, das ist so cringe wenn ihr das macht.
@@lutziify wenn du’s sagst wird’s schon stimmen aber Bro wen juckt das schon
Halt nur in 360p „gerettet“
1:06:35
Hänno: "warum ist das schwarz, ich erwarte, dass das rot ist"
DS2 Item: "my name is: KOHLEartiges Harz"
xD
Hammer Folge! :D
Muss Hänno nicht noch den Smelter Demon töten, weil das hat er mit David Hain damals nicht geschaft, oder?
Als ich bemerkte das RUclips das Bewegt-Bild Kunstwerk des RUclipsrs HandIOfIBlood nun doch endlich in der lang ersehnten hohen Auflösung zu Verfügung gestellt hatte, entfuhr meiner Kehle ein leiser, dennoch intensiver Schrei der Genugtuung und der Freude. Ehre!
Ehre, alla!
Freyas echte Seele hast du zu der Waffe spinnenzahn verarbeitet deswegen findest du sie nicht
Mein lieblingsboss in DS2! Finde es schade, das man so schwer und kompliziert an ihn rankommt. Du hast recht. Der Kleinkram und alles mit asketenleuchtfeuer machen, kannst du direkt ng+ machen. Du solltest nicht zu lange in DS2 verweilen und die dlc's dann mal klatschen. :)
Bezgl. 0:58 ( Der meist angeschauten Folge ) Da viele zwar die Hauptstory bis zum Endboss kennen aber nicht alle die DLCs gespielt haben.
Es kann sein das DLCs in deinem Run Interessant für viele sind und auch viele bestimmte Bosse sowie den Drachen einfach überhaupt gar nicht gemacht haben,
weil man nur mit Ihm Redet und dann gibt es da nichts mehr zu tun.
Vielen dank das du soviel Content als Raushaust und es macht wirklich Spaß das alles anzuschauen .
Das intro wie immer gold
Saugeil, perfekter Start ins Wochenende mit einer schönen Folge Dark Souls 2! Danke, Hänno für deinen immer wieder lustigen und unterhaltsamen Content. Mittlerweile gehört deine Dark Souls Reihe fest in meinen Wochenplan.
Ich finde es auch absolut richtig, wenn du sagst, dass du keine 100% machen willst. Das sollte auch nicht der Anspruch dieses Formats sein mMn. Einfach alle Bosse, klatschen, die DLCs machen und Spaß haben und jetzt nicht jedes kleinste Pupsitem finden zu müssen. Das kann man in nem privaten Run machen, hier würde das nur ausarten. Daher alles gut! Freue mich auf Dark Souls 3! Abfahrt!
Es ist einfach nur schön zu wissen, dass man sich regelmäßig auf diese geniale Reihe freuen kann.
Bin momentan in Quarantäne, aber deine Videos machen das ganze echt erträglich :)
Ehre alle!
Hallo Henno, ich mag deine Videos sehr, lustig und informativ. Einziger Kritikpunkt wäre, dass du vielleicht langsamer und bedächtiger vorgehen könntest. Das Umfeld etwas genauer ansehen würdest. Nicht so hektisch hin und her bewegen würdest. Ich bin knapp 70 und spiele die Dark souls Reihe bereits seit Jahren. Auch Elden Ring ist zurzeit mein Spiel. Genial. Dennoch mach weiter so. Ich mag auch deine Sprüche.😘🤗👍Liebe Grüße aus Saarbrücken von Siggi
Mit einem Asketenleuchtfeuer vor der Erinnerung der Riesen - Boss Riesenfürst bei dem kannst du immer eine Riesenseelen Farmen weil da gibt es immer ein Asketenleuchtfeuer das da rumliegt + gibt es viele Seelen zum Farmen aber aufpassen ab einem bestimmten new game+ oneshote er dich
Bedenke bei den Verfolgern im Thronsaal, dass du NG plus 2 spielst, da du den Eid auch noch hast
Um die Verwirrung mit der seele von freja zu klären: du hast dir damit den degen mit der spinne drauf geholt (auf englisch heißt der spider's silk)
Uuund ma schauen wie lange es heute mit der Verarbeitung durch YT dauert 😜
360p Gang 🤜💚🤛
Sonst war das eigentlich nicht so .... Warum? Werden die zu spät hochgeladen?
@@tricket8760
Da haut was mit der Verarbeitung seitens YT etwas nicht ganz hin.
Passiert mal. :)
Ich schaue es einfach morgen.
Super Start in das Wochenende! Ich feiere die Videos mies, weiter so.
Und ich hoffe, dass da noch mehr Gäste kommen ;)
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht)
ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge
ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Feder Benutzt: 23 (+4)
Benutzte Lebensstein: 247 (+4)
Benutzte Menschlichkeit: 48 (+3)
Benutzte Estus-Flakon: 666 (+32)
Pariert: 7 (0)
Am Lagerfeuer gerastet: 475 (+16)
Backstabs: 106 (+4)
Gegner Loot: 451 (+10)
Gesamte Rollen: 3956 (+119)
Schild Block: 525 (+7)
Treffer eingesteckt: 1898 (+64)
Gesamt Kills: 3079 (+56)
Treffer ausgeteilt: 7392 (+236)
(Die Counter können eine Toleranz von ich hab KEINE AHNUNG haben. 😅
Wäscheklammer 3
Rauschbrille 6
Ritterhelm 6
Eurythmiekleid 10
Mausefalle 3
Peitsche 7
Rohrstock 5
Wachsstreifen 3
Eiswürfel 4
Rüstungsteil ablegen 6
Waffe gesperrt 1
Highheels 1
Inline Skater 1
Schröpfglas 3
Schwerer Eid 7
Wehen-Simulator 4
Eierkocher-Controller 2
Tweet unpopular opinion 2
Winterhandschuhe 2
20 Euro Tierheim 4
HUD Ausblenden 1
Rotaugenring tragen 3
Kein gedroppten Items 1
Keine Gegner anvisieren 2
Fatroll 2
Gesamt Tode: 93
Verlorene Seelen: 441130 (+34222)
das muss ein troll sein oder hast du wirklich alles gezählt.
@@keksbrot4995 das ist kein troll. Und ja ich hab das alles gezählt.
Meiner Meinung nach die beste Folge seit dem du dark souls2 angefangen hast.
Einfach Perfekt
Macht umheimlich viel Freude Dir beim Tryhard zuzuschauen! Dein Verständnis die Dinge anzugehen sind mega gut und machen einfach nur Spaß! Das Spiel kann unschön sein, sind aber keine Ausrede und überlegst zu jeder Zeit, wie (!) man es besser machen kann.
Ein Träumchen!
Zwei Tipps für die twin pursuers, es gibt zwei Optionen die eine ist zwar etwas schwieriger aber effektiv. Option 1: Ein Pursuer ( so gut es geht) Anlocken und versuchen ein Parry zu landen wenn er zum Hieb ausholt (Dafür empfiehlt sich der Buckler Parry-Shield) so ist der für 3-5 sek gestunt und man kann so 1-2 hiebe landen. So hab ich es geschafft.
Option 2: Diese Option ist ein kleiner Chesse, und zwar kann man ein Pursuer anlocken ( Richtung Tür) und ihn so damit zum verschwinden bringen (Er geht wieder in seine Wolke und verschwindet so) Dann muss man schnell wieder in den Raum laufen, und so muss man nur noch einen bekämpfen.
Willkommen zum wohl letzten Kapitel von:
Wir beantworten alle von Hännos Fragen spoilerfrei.
Da meine Kommentare zusehends von RUclips unsichtbar gemacht werden, ist das Risiko für den Aufwand einfach zu hoch.
Aber wir werden uns natürlich mit einem Knall verabschieden, also gibt es hier jetzt meine Doktorarbeit.
Also dann Sire:
#1: Die vier großen Seelen
Wohlan:
Die vier großen Seelen sind eine Anlehnung auf die 4 Fürsten aus Dark Souls 1. Mehr als das, da man die Seelen jener Fürsten in späteren Durchläufen von besagten vier Bossen erhalten kann.
Die große Spinne ist dabei eine Ausnahme und Besonderheit, da sie die vierte Seele lediglich bewacht.
Ihr Seele ist keine der großen Seelen, was nicht zuletzt daran liegen mag, dass sie lediglich eine besessene Hülle ist.
Es existiert eine Entität in diesem Spiel, von der vermutet wird, dass es sich um Seath den Schuppenlosen selbst handele.
Diese Entität ist eigentlich im Besitz der großen Seele und wandert von Körper zu Körper.
Auch wird angedeutet, dass sie den Tod der Spinne überlebt hat. Jedenfalls wurde bei besagtem Tod die große Seele zurückgelassen.
Warum ganz genau man sie nicht einfach einsammelt sondern nur "umarmt" ist nicht ganz klar, aber man geht davon aus, dass besagte Entität etwas mit der Seele gemacht hat oder noch mit ihr verbunden ist. So wart ihr nur in der Lage, das wesentliche der Seele durch das umarmen zu erhalten. Die Kraft, weiter fortzuschreiten.
Die Entität selbst heißt Writhing Ruin, oder windender Ruin.
Man kann einiges über sie und ihre Verbindung zu dem sprechenden Skopriontypen erfahren wenn man nach Frejas Tod mit ihm spricht und anderorts Geschichtsbröckchen zusammensucht.
Am Ende passt jede Beschreibung dieser Entität gut auf Seath und dessen Ansichten wie Ziele. Selbst wenn es also nicht der Drache von damals ist, hat man ein gutes Bild jener Entität, wenn man sie sich als ihm sehr ähnlich vorstellt.
#2: 8:15 Verfolger im Thronsaal
Ja, diese wundervoll verwirrende Version eines doppelten Verfolgers erscheint dort auch in der zweiten Runde ohne ein Asketen-Leuchtfeuer als besondere Einladung.
#3: 9:29 Schluss nach den DLC's
Ihr habt natürlich recht. Dies soll ja kein 100% Guide werden.
Dennoch kann das Spiel euch noch das ein oder andere bieten.
Zumindest die Brüder und Schwestern der Sonne wären froh, wenn ihr dem Gifttal vor der Mühle noch einen Besuch abstatten würdet.
Reiner Fanservice.
#4: 11:56 - 16:00
Eure Map-Kenntnisse nehmen zu. Allerdings leidet euer Orientierungssinn darunter. Ich glaube nicht, dass ich das je in dieser Kombination erleben durfte.
#5: 18:39
Ob sie ausreichen... nun das kommt ganz auf den ... Zweck an, den ihr für sie vorgesehen habt.
Ihr wusstet bereist, dass dort noch kein Boss auf euch wartet, dennoch habt ihr die Steinchen recht verdächtig ... beäugelt.
Nicht, dass man sie Zweck zu entfremden vermag, doch ob die Steinchen das wissen?
#6: 27:28
Ich sah, wie er ... abging. Allerdings konnte ich meine Neugierde nicht zügeln und spielte diese Stelle einmal in zweifacher Geschwindigkeit ab.
Durchaus unterhaltsam :D
#7: 29:14 Die Portale der Finsternis
Sire, der Abgrund gibt einfach nur drei Örtlichkeiten her.
Jedes Portal dieses grauenhaft gruseligen Greises gewährt Zugang zu einer jener Örtlichkeiten.
Das zuletzt geöffnete Portal führt euch dann zum Boss, wobei das selbe Portal erneut zu betreten nur wieder in die selbe Ortschaft führt wie schon davor.
#8: 33:50 Der Eid der Champions
Es stünde euch frei, die Schwierigkeit anderweitig zu erhöhen oder wie schon früher mit der Rauschbrille bei nicht Durchführbarkeit der Strafe das Rad erneut zu drehen.
#9: 37:19 Asketen Leuchtfeuer
Euer Umgang mit Händlern war ja stets so zweifelhaft wie euer Umgang mit anderen NPC's nachdem ihr erfahren habt, dass ihr diverse Questlines nicht zu erfüllen vermögt.
Ihr legt es ja schon sehr darauf an, dass eure Treffen etwas ganz besonderes werden und zumindest bei einem einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Daraus resultiert allerdings auch, dass ich nun mehr höchstens von Chloanne eines der besagten Leuchtfeuer zu kaufen vermögt, falls dies nicht schon geschehen ist.
#10: 38:02
So in etwa könnt ihr euch den die Sicht der Gegner vorstellen, wenn ihr nach einer Rolle für den Schlag eine falsche Richtung eingegeben habt.
Man könnte es durchaus als Fanservice des Spiels interpretieren.
#12: 51:52
Eure Vermutung ist korrekt. Solange man mit diesem Eid spielt, droppen einige Gegner von Zeit zu Zeit diese Ehrabzeichen.
Dabei handelt es sich meist um einzigartigere aber nicht einzigartige Gegner.
Einige Beispiele sind die riesigen Steingegner, die dicken Nilpferde, die großen Flammenechsen oder wie ihr euch ganz richtig erinnert, die beinahe unsichtbaren Soldaten im Wald.
#13: 52:06
Für euch ist hier nichts mehr zu holen.
Die zweite Stufe verleiht euch einen Ring, dessen bessere Version sich bereits in eurem Besitz befindet.
Die Dritte Stufe hingegen gewährt euch einen Ring, der den Base-Damage eurer Fäuste auf 200 anhebt und ihnen eine 75% Skalierung mit eurer Stärke und eine 25% Skalierung mit eurer Beweglichkeit verleiht.
#14: 56:51
Was meint ihr? Es ist selbst bei viel Fantasie nur logisch, da ihr sonst den Bossraum von hinten betreten würdet. Gerade bei diesem Bossraum wäre es schon ein ziemliches Designfehler wenn ihr den Kampf direkt bei dem Hebel startet, der ihn quasi beendet.
#15: 1:03:38
Wer sich lange genug auf die Reise durch eines dieser Spiele macht, wird genau diesen Satz mindestens einmal schreien.
Andere Klassiker sind:
Das habe ich nicht gedrückt!
Ich bin doch gerollt!
Er hat mich in der Rolle getroffen!
Warum macht er nicht, was ich drücke?!
#16: 1:06:40
Des Items Effekt ist zwar das Feuer,
doch ist dem Hänno die Farbe nicht geheuer.
Doch eines sollte man stets bedenken,
der Name vermag Licht ins Dunkle zu lenken.
Es mag zwar nicht in des Feuers Farbe erscheinen
doch schafft es Schwarz den Namen mit dem Bilde zu vereinen.
#17: 1:18:31
Wie ist noch das alte Sprichwort?
Untote Knochen soll man nicht hetzen.
#18: 1:22:58
Einiges. Aber eure Idee ist auch nicht schlecht.
#19: 1:29:25
Ein kleiner Fehler. Wahrscheinlich ist einer der Verfolger auf dem Weg durch den Boden irgendwo hängen geblieben.
Vielleicht einer Familie Mauermäuse hallo sagen gegangen und hat sich mit denen Verquatscht.
Gibt ja auch viel zu erzählen über den Zustand des Schlosses und so.
Wie es der Familie geht.
Was man der Tage so anknabbert.
Ich bedaure nur, dass gerade heute keine Frage dabei war, die sich für eine doppeldeutige Antwort geeignet hätte. Ich habe es echt versucht, aber es ist nichts mit Niveau dabei herausgekommen...
Feedback des Tages:
44:55
Selten war ich so zufrieden in dieser Reise wie jetzt.
Selten habe ich so mit euch mit gefiebert.
Selten habe ich so mit euch mit gefeiert.
Selten war ich so begeistert von einem eurer Kämpfe.
Tipp des (vorherigen) Tages: (Ohne Tipps oder Spoiler)
Magier in Dark Souls 3
Durchaus ein kontroverses Thema, ja.
Allerdings nicht so kontrovers, wie einige glauben machen wollen.
Auch in Elden Ring gab es die Diskussion, ob Magie OP wäre. Allerdings kann man unbestreitbar die Wahrheit erfahren, wenn man sich einfahc die Patchnotes dieser Spiele ansieht.
Generell gilt:
Das System bevorzugt Nahkämpfer.
Wenn man Vitalität, Kondition und Stärke skillt, hat man als Krieger alles, war man braucht.
Als Magier benötigt man jedoch statt Stärke Intelligenz und zusätzlich noch Mana.
Da Zauber sowohl FP als auch Kondition kosten, muss man also 4 Werte leveln, hat weniger Leben und weniger starke Rüstung.
Zusätzlich muss man auf wertvolle Rote Flakons zum heilen verzichten, da man auf die blauen Flakons angewiesen ist, um weiter Magie wirken zu können.
Rein von der Verteilung der Ressourcen her ergibt sich also schon ein eindeutiger Nachteil für den Magier.
Die aus der Magie resultierende Reichweite vermag dies nicht aufzuwiegen, da jeder stärkere Gegner Distanz auf die ein oder andere Art zu überbrücken vermag.
Außerdem kann jeder Krieger einen Bogen in die Hand nehmen und hat mehr Reichweite als jeder Zauberer.
Als Projekt für Dark Souls 3 wäre dies dennoch sehr empfehlenswert.
Eine ganz andere Spielweise kann ganz neues Licht auf euer Abenteuer werfen. Außerdem bedarf es beim Zauberer mitunter mehr Vorbereitung und Tiefe für einige Dinge.
Durch die Kommentare würde euch zumindest die wichtigsten Dinge für einen Magier nicht entgehen, ein weiteres Plus.
Ich empfehle allerdings dringend! den Zauberer vor dem Kleriker, da Wunder die Schaden verursachen am Anfang wieder recht dünn gesäht wurden und man sich als Priester schnell im Nahkampf wiederfindet mit Wundern die nur die Waffe buffen oder einen Heal zu geben vermögen.
Also dann, meine Freunde. Das war das letzte mal, dass ihr auf diese Weise von mir hört, schätze ich.
Ich liebe Hänno und dieses Format. Aber bevor mir nicht etwas einfällt, dass ich mit weit weniger Zeitaufwand hier schreiben kann, macht das ganze wenig Sinn. Selbst dieser Kommentar könnte einfach unsichtbar gemacht werden...
In diesem Sinne hoffe ich, dass wir uns wiedersehen.
Gelobt sei die Sonne!
Respekt an dich das du das machst. 👍
Wow! Deine Performance beim Finsterschleicher war echt hammer!
Selten so einen spannenden Bosskampf gesehen!
Ich hab hier richtig mitgefiebert!
Als du vor der einen Attacke noch so richtig geil weggesprungen bist (eher Zufall oder?) hab ich soooo gefeiert!
Klasse Kampf Hänno!
Und das du während eines solchen Kampfes nicht sprichst, ist schnurz.
Deine Blicke und kurze Kommentare sind aussagekräftig genug!
"Warum hat die letzt Folge so viele Aufrufe, da war doch gar nichts?"
_ich, die 5.000 mal das Video neu aufgerufen hat weil ich auf mehr als 360p gehofft habe_ "puh keine Ahnung woran das liegen könnte" :D
Also man hätte für Darklurker den schweren Eid schon aktivieren können. Deshalb würd ich sagen als Kompromiss auch ganze nächste Folge mit schwerem Eid xD (nur Spaß, aber ich würds feiern)
Noch eine Kleinigkeit: Wenn du in Majula ein Asketenleuchtfeuer benutzt kannst du bei dem Rüstungshändler, nachdem du bei ihm 16K Seelen ausgegeben hast etwas kaufen, das du in Dark Souls nie erwarten würdest. Es wird dir vielleicht nicht zwingend weiterhelfen, aber der Komik Faktor ist schon ziemlich hoch.
Ist das mit den Flügeln?
@@Panzerkralle Eventuell ;)
Hallo Hänno, auch von mir erstmal vielen Dank für dieses witzige Format. Ich freue mich jedes Mal auf eine neue Folge.
Zwei Anmerkungen hätte ich :
1. Wegen dem schweren Eid-Dilemma, rein theoretisch hast du aus einer früheren Folge noch nen Re-Spin (vom Erraten des Inhalts des Estus-Flakon) zur Verfügung gehabt, auch wenn der wohl eigentlich nur für dieselbe Episode gedacht war. Vielleicht ist die Community damit ja auch zufrieden zu stellen 😉
2. Und auch nur, weil du das Format selbst angesprochen hast, wird es noch mal Dodo Wars geben? (Wie gesagt, passt eigentlich nicht hierhin, aber du hast es mit nem Kommentar angerissen😇)
Ansonsten werde ich nun weiterhin DS 2 genießen und freue mich auch schon auf DS 3.
Kommentare wie dieser wären anderswo besser aufgehoben. Deine Frage nach Dodowars kann aus offensichtlichen Gründen eigentlich nicht beantwortet werden.
(Ich haus mal trotzdem rein, weil ich gerade auf mein Essen warte:
Würde er jetzt darauf eingehen würde alle Leute überall alles Fragen, aber gerade hier möchte er sich eben gerne mit Dark Souls 2 beschäftigen. Und in einer Dark Souls Zone ist Dodowars wie du selbst erkannt hast fehl am Platz.
Allerdings will ich nicht der Typ sein, der einfach nur sagt: Du machst das falsch!
Deshalb hier ein paar nützliche Tipps.
Wenn du mal wieder Dodowars sehen möchtest, kannst du erstmal in den üblichen Kanälen fragen. In Hännos Fall im Feedback - Hänno Channel auf dem Discord.
Andererseits gibt es auch aktivvere Wege, sich ein Format von einem RUclips zu wünschen. Gerade bei Hänno wäre das durchaus keine Undenkbarkeit.
Ein geiles Fanart zum richtigen Zeitpunkt gepostet und gezielt auf Hänno und vielleicht den ein oder anderen Teilnehmer von einem möglichen Dodowars könnte ein guter Anstoß sein.
Nur so kleine Anregungen die vielversprechender sind als hier danach zu fragen.
@@Honor_of_Claymore Danke für die konstruktive Kritik.
@@killboy666 Immer gerne dann, wenn ich gerade nix zu tun hab :D
heilige seele, wie ich bei minute 43:00 mitgefiebert habe! einfach klasse, der siegesschrei am ende kam auch von meiner seite laut gehallt!!🤣 super fight mit schwerem eid!
Zu lange zum lesen/tldr: Props an dich und dein Team, ist ein sehr geiles Projekt. (und danke fürs nicht skippen von Teil 2)
Hey Hänno/Max, ich bin noch nicht bei der Folge hier angekommen (bin bei folge 18 weil RUclips mir nicht mitgeteilt hat, dass du dieses Projekt vor Monaten angefangen hast)
darum jetzt mal ein generelles Statement.
Ich feier es mega wie du an dem Projekt gewachsen bist/wächst. Strafen austauschen, neue Sachen ausprobieren und die Art wie du auf das Spiel zu gehst sind sehr ansprechend. Insbesondere deine Haltung zum "schlechtesten" Teil der Reihe. Sehr geil wie du dein eigenes Bild machst. Es hat wie jedes game seine Stärken und Schwächen und persönlich is 1 immer noch mein Favorit. Ich glaube die Entwicklung und Release von diesem game waren sehr unglücklich, weil sich die Leute einen nächsten Teil von Dark Souls gewünscht hatten als es gerade so richtig entdeckt wurde. Für viele war es dann nicht das erhoffte spiel und nach meinen "Flitterwochen" mit dem Game war ich der selben Meinung.
Das hat sich dann so tief in der Community eingeprägt und wurde wie ein Lauffeuer verbreitet welches heute noch brennt.
Jahre später kam ich zurück mit all den Änderungen und hab es neu für mich entdeckt und meine liebste Spielweise ist jetzt im Coop mit nem Kumpel von mir dumme scheise zu machen
(danke an dieser Stelle an Fromsoft die unser Playthrough gestoppt haben, waren wohl zu krass). Manchmal muss man den selben Stein zweimal umdrehen.
Auch an deine Beobachtungsgabe und Schlussfolgerungen Hut ab, dir fallen Dinge auf die wenigen anderen beim ersten Playthrough auffallen (und die krassen plays sind auch der Hammer, Verfolger mit Ritterhelm ohne sound first try, dann aber gegen Hüllen greeden, man kennts).
Was ich damit sagen will, auch wenn ich nicht immer ein Comment schreibe, danke an dich und dein Team für diese Tolle Unterhaltung.
Hat einen Mehrwert den man nur allzu selten auf dieser Plattform sieht.
Digga genau so muss das!! 44:46
Ich hab so dermaßen mitgefiebert und meinen Bildschirm angebrüllt :D
Bin richtig stolz auf dich, dass du das geschafft hast. Weiter so!
Wirklich das beste Format auf RUclips was es gibt. Hat mich erst auf die Plattform zurück gebracht da ich eig nur noch auf Twitch war. Vielen Dank Hannö und mach BITTE weiter mit derartigen Content. Bereichert mein Leben maximal :)
Respekt. Finsterschleicher beim 2. Versuch ist echt heftig. Ich bin so of bei dem verreckt. Find ist mit einer der schwersten Bosse in den Souls Games.
Danke fürs geile Lets Play. Ehre
Ich hab den Finsterschleicher und Malenia aus Elden Ring beide besiegt, und ich muss sagen das der Finsterschleicher im Gegensatz zu Malenia ein Spaziergang durch den Park ist.
@@tatihof4919 sehe ich Tatsache völlig anders. Bei Malenia hatte ich es nach dem 4. Versuch Mag aber auch daran liegen das Elden Ring halt aktuell ist und ich bis Dato schon einige Souls Like Titel gespielt hatte Dark Souls 2 war halt mein allererstes Soulslike Game. Liegt bestimmt unter anderem daran. 😉
1:00:04 Haha, schön zu sehen, dass es in diesem Spiel noch etwas gibt, dass dir Angst macht, Hänno :D
So geil das Projekt auch war (wie auch schon Hänno Souls 1) bzw auch immernoch ist natürlich, versteht mich nicht falsch :D....freu ich mich jetzt schon auf Dark Souls bzw Hänno Souls 3.
Es wird sicherlich wieder ein sehr aufwendiges Projekt und viel Zeit wird dafür beansprucht und dafür schonmal ein recht herzlichen Dank.
Aber alleine nur schon grafisch gesehen wird dadurch ein Meilenstein in der Hänno Souls - Reihe gesetzt und jeder, der DS3 schonmal gezockt hat, weiß, was da mit dem Death-Counter abgehen wird :D
Obwohl man wirklich sagen muss, dass Hänno sich sehr, sehr stark durch diese Projekte bewegt! Hut ab, ich hab deutlich schlechter abgeschnitten :)
Mach weiter so, ich freue mich
Nice wie du Darklurker geklatscht hast! Respekt 👍🏻
Einfach schön das die Folge da ist. Freue mich jedes Mal 😁
Ich liebe es wenn Hänno leidet und noch mehr wenn er wirklich ein Ziel vor Augen hat und wenn er richtig tryharded und mit Herzblut bei der Sache ist. Sehr starke Folge. :)
Lustige Anekdote.
Als ich mir mit 15 Dark Souls 2 gekauft habe, habe ich direkt in Majula den schweren Eid aktiviert. Wusste da natürlich nicht, dass es ein schwerer Eid ist und habe mich maßlos darüber aufgeregt wie übertrieben tanky alle Gegner sind. Bin nie auf die Idee gekommen, dass es an dieser idiotischen Steintafel liegen könnte, die ich irgendwann mal angequatscht habe. xd
Hänno btw den Boss hasste richtig gut gespielt, second try ist richtig krass.
Zu deiner Verteidigung: wie auch ohne googlen? Man hat ja auch bei Hänno gesehen wie schnell er sowas vergisst oder Zusammenhänge in diesem Spiel verpasst.
Es ist einfach eines der geilsten Intros!🤩
PS danke für das Grafikfeeling von 2008 🤣👍
Da knallt er den Darklurker beim zweiten Versuch, unfassbar.
Ich habe sicher 10 mal gebraucht ihm mit deiner Anfangswaffe(Großschwert) zu killen.
Die Agility die man hat mit Degen ist echt nicht zu unterschätzen
Geiler Bosskampf! Richtig mitgefiebert!
Also ich habe zwar keine Ahnung von dem Game, aber das sah sehr professionell aus, wie du die Finsterschleicher geklatscht hast.
Pov 3 Stunden nach Veröffentlichung du bist immernoch in der 360p Gang sucht befriedigen @ i love hännö bestes Format danke an dich
Ehre bruder
Geiles Ding! Respekt für den Darklurker/Finsterschleicher Kill im 2nd Try. War richtig intense und man konnte ordentlich mitfiebern! Und auch wenn es hier nur aus der Not geboren war: Ein situationsbedingter Wechsel zwischen Lebenssteinen und Estus Flakon kann einem bei kniffligen Bossfights den Arsch retten. Ein Wink für die Zukunft.
Gruß geht raus! Hänno Souls auch in Staffel 2 bestes Format
Sehr cooles Intro, ich liebe die Kreativen Ideen mit jedem Video welche genommen werden
Bei den beiden Verfolgern ist parieren das beste was du tun kannst.
Einfach alles dodgen und nur die normalen Schläge parieren.
Das wird wild. Intro auch wieder beste 👌
Man kann sagen was man will über DS2 aber die Level von Dunkeltaucher Grandahl sind richtig cool gemacht von der Atmosphäre und vom Leveldesign her. z.B. der dunkle Schlund alter Tage mit dem Tropfen in der Höhle und der geheimnisvollen leisen Musik im Hintergrund :)
Das war die bis jetzt beste und coolste Intro überhaupt Maschalah;) und der Finsterschleicher ist wirklich hart aber machbar, wenn ich es schon geschafft habe, dann schafft es jeder😀😀
Moin Hänno, super Content! Danke dir für all deine Mühen! Wenn du eventuell noch auf Intelligenz skillen möchtest, könntest du dir vielleicht die Heilwunder anschauen, dann könntest du in sicheren Situationen paar Estus sparen. Auch könnte man sich die Pyromantie vllt. nochmal etwas anschauen, für das verbessern der Pyromantieflamme hast du ja auch noch viele Feuersamen. Mfg.
Krass. Die Engel im 2ten try. Richtiger Gamer.
Nabend zusammen, danke Hänno war wieder eine super Episode. Spannung, Trauer und Freude alles für ein schönen Freitag Abend. Ich finde es wirklich super, dass ihr das Rad der Qualen erneuert, es war ein absoluter Hingucker!
Zu deinem Problem die Spinnenseide konnte durch Schilder und nicht vergiften und wolltest du nicht Vendrick klatschen oder hast du dies schon getan und ich habe es verpasst?
Das INtro hat mal anderes geschallert. Ehre an den Ersteller und Alda wie ich mit gefiebert habe beim Boss :D Immer noch beste Format auf YT. Kuss geht raus :)
Hey Hänno, bin grosser fan deines Projekts, danke dafür! Meine Idee: bei ds1 hast du eine pvp-Bonus Folge gebracht (Ehre!). Da wegen der online Dienste sowas diesmal nicht möglich ist, wäre eine Boss Special Folge als Abschluss nach dem dlcs schon sehr attraktiv. Gerne auch mit modifizierten Glücksrad, ich möchte nicht dass du zu sehr leidest. Man könnte die Community auch abstimmen lassen über die mögliche Auswahl für dieses Special.
So oder so, sehr geiles Projekt, danke für deine Arbeit
Das Intro is so wild EHRE
Das Xanthous Set soll wahrscheinlich eine Persiflage zum König in Gelb sein. Einer Kunstfigur die unteranderem Lovecraft genutzt hat.
Richtig gut, Respekt für den second try Finsterschleicher!
Als alter Dark Souls Hase macht das richtig bock dir zuzusehen.
Klar ist die Spielreihe verwirrend, kann ich nachvollziehen, ging mir auch so. Allerdings finde ich, es belohnt auch sehr wenn es endlich *Klick* macht.
Der erste Spieldurchgang ist nicht dafür da alles zu machen was es im Spiel gibt, ich hab mich immer so gefreut, wenn ich eine neue Abzweigung und Bosse gefunden habe.
Das die DS-Server nicht on sind ist richtig schade, verändert das Spielerlebnis echt gravierend.
Weiter so und praise the sun. \o/
Freu mich schon auf Dark Souls 3, da werden die Bosse auch wieder etwas härter:)
Fand das aber durch die höhere Geschwindigkeit beim Rollen und die gestiegene Erfahrung mit der Serie einfacher als z.B. Dark Souls 1.
Die Bosse werden für ihn easy, da er Elden Ring bereits 5x durchgespielt hat. Ds3 und ER sind Gameplay technisch so ähnlich, dass Ds3 keine Herausforderung mehr sein wird. Zudem wird er in Ds3 ganz sicher auch wieder mit den stärksten Builds möglich rumlaufen. Denke nicht, dass er irgendwo struggeln wird.
@@deloron8813 Glaube ich auch. Ist aber auch nicht schlimm, sondern aus meiner Sicht normal.
@@Sp4rt4Chris schlimm nicht, als Zuschauer fände ich es aber lustiger, wenn er auch ab und zu struggeln würde.
Ich finde das ist so leicht nicht zu sagen. Wir haben ja kaum was gesehen von seinem ER Playtrough. Vielleicht hat er die ganze Zeit die mimic Test genutzt. Und Build war ja sowieso sehr stark. Die Simmons in DS3 sind nicht so stark. Und selbst wenn würde er sie eh nicht nutzen. Also ich denke es wird spannend
So viele Zugaben nach dem großen Finale. Wunderbar! Vielen Dank für das tolle Projekt!
Ey Hänno, wie Du den Finsterschleicher auseinander genommen hast, einfach ein inneres Blumenpflücken
Beim Schrein von Amana gibt es noch eine Tür für die du menschlich sein musst. NICHT die Tür oben im Turm, für diese musstest du Untot sein!
Die andere Tür kommt nach dem 2. Leuchtfeuer, wo so ein dicker Drachenritter eine Brücke bewacht. Wenn du dann menschlich bist kommst du durch die Tür und kannst nochmal guten Loot abstauben. Du musst dafür erst noch Vendrick umhauen, aber es lohnt sich.
Heftiges Intro an der Stelle
Außerdem war der Teil vor dem Henkerswagen wieder sehr lustig - für mich als Zuschauer :D
Den Boss hast du echt gut gespielt, da hat man wirklich gemerkt dass du mittlerweile das ein oder andere Souls Spiel gespielt hast. Und natürlich wie immer super unterhaltsame Folge. Und btw mit der Sense habe ich das letzte mal Dark Souls 2 gespielt, beziehungsweise NG+ da es sie ja erst recht spät gibt, und ich fand die haut gut rein. Ehre alla.
Wie sehr pain in the ass es ist wie du da das verdammte Loch suchst 17:00 so geil 😂
Max sticht alten Opa ab
Max: "geil ham wir das auch abgehakt" 50:57
Hey Hänno, du kannst ja einfach für jeden Boss den du mithilfe des Asketenleuchtfeuers erneut beschwört sagen das du beim Tode keine Bestrafung antrittst.
Wäre für manche sicherlich in Ordnung da die Meisten dieses Vormat wegen dem Gamplay schauen.
ach youtube fuckt doch ab ich wollte mir jetzt schön zum wochenend-start das video abends reinziehen und jetzt muss ich wieder bis morgen warten 😐
Einfach mal wieder ein mega gutes Intro 😄😄
Wenn hänno am ausrasten ist und voller Euphorie ist. Wissen wir, er hat Spaß die Folge wird gut und siehe da sie ist gut. Einfach mega Projekt. Baldrian für die Seele.(Ps: denk daran du darfst noch einmal das Strafdrehen nachholen). Danke dir 😎👍
Ich bin erst beim Intro angekommen, aber wie ultra geil ist das Intro denn bitte?! Ganz klar! Wir brauchen ein DarkSouls Intro Song der zum start der folge läuft, noch bevor das community intro kommt!
Yooo Henno, wirst du nach DS2 gleich DS3 spielen, oder machst du in chronologischer Reihenfolge weiter und spielst Bloodborne? Denke, es waere interessant, die technische Weiterentwicklung der Spiele chronologisch zu sehen (sprich: Bloodborne nach DS2). Ausserdem ist 3x hintereinander Dark Souls eventuell etwas overkill. Nur ein Gedanke. Ehre aller, jedenfalls. Mach weiter so!
29:28 diese Nebelwand war nur da um zu verhindern dass man einfach durchrennt und die Gegner skipt, heißt die verschwindet immer erst wenn alle Gegner besiegt wurden, diese Nebelwand kann man nicht durchschreiten wenn man durchrennt, habs vor langem mal probiert.
Das war ja mal der geilste Bosskampf jemals mit dem Finsternisschleicher