Ragazzi la musica in sottofondo mi fa troppo nostalgia, vi seguo da quando facevo la terza media, adesso faccio il terzo anno di università. Non dimenticherò mai i gameplay di Synergo su farcry 3, il fagiano dorato, assassin’s creed black flag.. che ricordi !
Che belle le musiche e l'impostazione di anni fa, saranno 10/11 anni che vi seguo, non avevo nemmeno 18 anni, adesso ne ho quasi 30. Grazie di tutto ragazzi, spero potervi incontrare un giorno e magari scambiare 2 chiacchiere.
Synergo, anche se comprendo il tuo punto di vista sulle mod, la verità è che nell'informatica spesso si fa meglio in pochi e appassionati che in tanti e sovra organizzati. Sopratutto quando si tratta di sperimentare ed innovare.
Ed è per questo che Bethesda non ha cambiato l'engine: con Unreal avrebbe tolto le mod, quando, già al lancio te puoi per esempio mettere il DLSS... Una tecnologia proprietaria Nvidia... E va meglio di FSR2... Guardate la recensione di Prodigeek per capirlo... Vedremo FSR3, ma AMD se l'è giocata male a non metterlo su sto gioco...
@@TrioLOLGamersMa c'era veramente la necessità di cambiarlo? UE viene portato avanti e il bello dell'avere il proprio Engine sta proprio in questo. Lo conosci e lo modifichi con più facilità. Non potevano portare avanti il proprio Engine per adattarlo al progetto che volevano fare? Perché con il senno di poi, non mi sembra che sia stato proprio il massimo. Per esempio è da Fallout 3 che servono i mezzi di trasporto (non so come era messo il 4, non l'ho giocato), possibile che in tutto questo tempo non sono riusciti a fare qualcosa sotto questo punto di vista? (E nel terzo se non sbaglio avevano "rimediato" usando un NPC con la testa di un tram, o non ricordo cosa.) Perché a quanto ho capito almeno una parte dei problemi verrà trascinata anche nel prossimo TES.
Si ma non ci possiamo affidare sempre alle mod, come se uno non riesce a soddisfare la propria ragazza e dici vabbè dai glie la faccio provare a uno che ne sa più di me...
Ragazzi non vorrei dire ma questa volta vi ho battuti. Durante la prima parte del game quando devi uccidere i primi nemici che arrivano nella stazione mineraria ho dovuto cercare 1 ora un nemico per poi scoprire che era inarrivabile dentro un specie di container,di conseguenza tante bestemmie e reset prima parte di game😂😂
Starfield, preso come gioco Bethesda dunque che dovrebbe seguire quello stile, per me ha un ENORME problema. Il 90% dei pianeti sono solo riempitivi e/o mining farm, completamente vuoti di qualsiasi genere di contenuto, è inutile e tedioso perderci tempo. Questo è un gioco che non premia anzi punisce il giocatore girovago. È evidente che non siamo in Skyrim, o Fallout dove ovunque guardavi durante ogni singolo viaggio nascondeva storie, avventure, scoperte, tesori ed easter egg: in cima ai monti, dentro le grotte, lungo le strade e pure sotto i ponti. Si può dire tutto, ma è innegabile che nei precedenti titoli potevi completamente ignorare le quest, partire verso qualsiasi cosa catturasse la tua attenzione ed avresti vissuto mille avventure, mentre su Starfield trovi solo rocce ad aspettarti.
Quello che manca a Starfield, a mio avviso, è come dice @navigante71 un ingresso nel mondo col botto. Si inizia lenti, molto, troppo lenti, e si viene trascinati da un filone principale (sono a 4-5 ore di gioco ancora, è presto) che fatica a decollare, mentre nel frattempo si viene inondati da un'idropompa di missioni secondarie che in 10 minuti ti riempie una lista di robe da fare allucinante. Se questa è una cosa buona o meno non lo so, ripeto, è presto per giudicarlo, ma non (scusate il paragone ma va fatto) è stato come bg3 che in 10 minuti mi ha incollato allo schermo e l'ha fatto per le successive 80 ore (e lo farà ancora nelle run successive). Io spero vivamente che il gioco mi ponga davanti a qualche plot twist incredibile e mi si apra qualche filone assurdo. Ho avuto accesso alla review guide e lì ci sono degli spoiler che ho (ahimè) dovuto leggere, e teoricamente dovrebbe essere così. La domanda è quando? Se la campagna si può rushare in 20-25 ore ed io sono a 4-5, quando arriva sta supernova di emozioni? Boh. L'unico modo è giocarlo, per ora è un mix di vecchio e nuovo che non dispiace ma non innova. Speriamo cambi.
Io capisco che non sia uno sparatutto e che il combattimento non sia la cosa primaria, però non è possibile che il primo Half Life gli mangi in testa. Ma non si potevano rifilare 50 euro sottobanco a uno della Valve o della ID per avere 15 righe di codice scritte bene?
@@FuzfulI cattolici insegnano: più un qualcosa è indifendibile, più ci si inventano scuse per difenderla. Ora ci si trova gente che considera New Vegas un aborto, pur di mettere questo titolo in buona luce. A considerare Bethesda vittime del loro Engine e a sparare contro chiunque ponga delle critiche come: tossico, fanboy sony/bg3, ed ecc...
ho seguito alcuni dei vostri video su Starfield ma ho notato che spesso cascate in 2/3 argomenti sbagliati, premettendo che vi seguo da anni e mi è sempre piaciuto ascoltarvi chiacchierare su videogiochi e altro. 1. Starfield non è un progetto in cantiere da 25 anni, hanno semplicemente detto che e' la prima volta che vanno a creare una nuova IP separata da TES e Fallout da quando hanno iniziato a sviluppare queste saghe, i lavori sono iniziati pochi anni prima del teaser del 2018 e l'idea da circa 10 anni (ciò vuol dire circa 6/7 anni di sviluppo contando la modernizzazione del Cre Engine) avevate fatto lo stesso errore con Cyberpunk 2077 il teaser era del 2013 ma lo sviluppo e' iniziato dopo the Witcher 3. 2. se andate a leggere i requisiti minimi per Starfield l'SSD non è segnato come "consigliato" ma come "necessario" quindi per avere un esperienza godibile e giocabile si DEVE avere, e le performance con un SSD discreto su PC va meglio dell'SSD di Xbox (com'era prevedibile). Non nego comunque che abituati a No Man Sky i caricamenti tra un pianeta e un sistema all'altro sia snervante MA, questo e' stato un loro problema di comunicazione, perché Starfield non è nato come Viaggi spaziali o come esplorazione spaziale ma come "Esplorazione dei pianeti e sistemi" e come purtroppo è successo anche con Pokemon la comunicazione fallace unita all'hype dei fun ha portato a trasformare Starfield in quello che non è. Piccolo Tip, si può ovviare in parte al problema di andare sulla mappa per viaggiare, quando si e' sulla navicella c'e modo per selezionare il pianeta e farlo sembrare un viaggio iperspaziale perché lo fai dalla HUD di gioco Al netto di questo grandi continuate cosi che voglio avervi come sottofondo mentre mi alleno nel competitivo Pokemon hahah
I.A. e mappa/spostamenti sono la cosa più deludente. Non parlo dei viaggi rapidi perché considerata la grandezza dei sistemi stellari era una scelta obbligata. Però che non si possa viaggiare liberamente nell'orbita e neppure sulla superficie con l'astronave o anche solo con veicoli è abbastanza fastdioso perché annulla la voglia di esplorare. Per il resto gran bel gioco che però deve fare i conti con baldurs gate 3 che ha spaccato tutti gli rpg presenti e futuri
Non puoi farlo perché sono due “giochi” diversi. Il problema di Starfield è la sua natura sandbox che promette esplorazione e immersività, ma di fatto è un collage mal amalgamato di sezioni fini a se stesse. L’ astronave obiettivamente a che serve? È un giroscopio incollato su una texture gigante (“galassia”) dove spari ad altre navi. I pianeti a che servono? Son pressoché vuoti e con riciclo di strutture e level design, tanto valeva fare un unico mondo esplorabile interconnesso alla Skyrim, dove girando trovavi molto più varietà ed eri incentivato a esplorare, qui rimpalli tra pianeti ad anni luce di distanza come se fossero dietro l’angolo a fare fetch quest demenziali.
Vasco mi si è buggato (ho le prove nel video) dopo 3 minuti, ma la cosa peggiore di tutte per me è stata la Nave spaziale, la più grossa delusione in un gioco spaziale è limitare lo spostamento tra pianeti/satelliti o simili a un mero viaggio rapido. Avrei rinunciato a 1000 pianeti per averne 15/20 full densi raggiungibili pilotando
Certo perché te vai dalla Terra a Marte in pochi minuti vero? Ma supponiamo sia possibile, Terra Marte sono 228 milioni di chilometri e diciamo che per non rompere il caxxo al giocatore fai il viaggio in 10 minuti, sai a quanto vai? 380000 Km al secondo. Ma ti rendi conto quanto sarebbe ingovernabile una roba così? Ti prendi un meteorite in faccia dopo 2 minuti di viaggio -.-
@@uccc2282il gioco non è un simulativo, quindi di cosa stai parlando? Sarebbe stato molto meglio meglio avere i viaggi alla nms o almeno gli atterraggi, piuttosto che sto sistema... Alla fine la nave funge solo da ascensore in questo gioco, salvo per i combattimenti casuali quando vai in orbita.
@@lucacupo2118 invece è quello che vuole essere: NASA punk. E poi tu vai sui pianeti per fare quest, sai che palle grosse come una casa a perder tempo ad entrare in atmosfera ed atterrare? Ma ci hai mai giocato in vita tua a Mass Effect? C'era l'odio per le schermate di atterraggio che ti rubavano tempo prezioso. Ed in ogni caso è la stessa modalità di Lego star wars, x citare uno dei tanti, e non da alcun fastidio.
@@uccc2282Meglio che doversi muovere tra compartimenti stagni co 2 caricamenti per scendere e 2 per salire. Il problema della noia non si sarebbe presentato qualora avessero lasciato al giocatore la possibilità di scegliere tra viaggio rapido e manuale. Capisco che sia impossibile da realizzare con una grafica buona, però appiattisce la sensazione di esplorazione. Praticamente non è diverso da Mario Galaxy su questo aspetto, con l'eccezione che quest'ultimo è un capolavoro mentre Starfield no.
7:20 consiglio a chiunque PER I GIOCHI, non per i dati, ASSOLUTAMENTE NON PER I DATI IMPORTANTI, di prendere un SSD M2, che ormai un 980 da 1tb base con 70€ lo comprate. 11:15 beh dai, l'orso di Far Cry che salta le staccionate, si incastra e fa scoppiare le cose comoenetrandosi però ancora ancora ci sta 😅
Quasi 20 anni fa usciva MASS EFFECT! 100 Volte meglio di questa galassia vuota, senza un quarian, un asari, un ghet,.... E senza doppiaggio in italiano, quando abbiamo i migliori (e più sottopagati) doppiatori al mondo. SHAME ON YOU! Droppato.
non so se baldur's gate mi abbia viziato ma la mancanza delle scelte in starfield mi ha davvero rovinato l'esperienza. un tipo a caso che lavora su una roccia viene reclutato a caso, non mi conoscono, non sanno cosa voglia ma dopo 1 dialogo faccio parte della famiglia a quanto pare, e la cosa peggiore e' che non si puo' nemmeno rifiutare. volevo giocare come un personaggio cattivo e niente, devo aiutare tutti senza poter scegliere nessun dialogo interessante. ad un certo punto incontro dei tipi che hanno preso ostaggi e anche li l'unica cosa che puoi fare e' negoziare o ucciderli, sono entrato nell'edificio e ho realizzato che gli ostaggi sono immortali.... anche sparando a qualsiasi persona che non sia un nemico il massimo che puoi fare e' farli inginocchiare. capisco il rendere invulnerabile npc importanti per quest principali ma cosi' e' troppo
Comunque sei carinissimo quando dici "un ragazzo dal suo garage", fa molto noi anni '90 alla scoperta di internet e di tutto quello che stava per pioverci addosso. Baci!
Fallout e' iconico: la musica anni 50, il dark humor, il suprematismo americano in un mondo decaduto. Venendo da Fallout 4 o RDR2 e vedere i bambolotti dei modelli di Starfileld, dove ci saranno anche 1 milione di personaggi ma i dialoghi sono la cosa meno immersiva mai vista finora (a meno che nel futuro il QI e' precipitato)
Synergo: ci sono i bug? Si Se poi ci gioca redez ce ne sono di più Chiunque: 😮 nooo ma dai? Synergo giuralo!? Non ci possiamo credere! Redez ha un modo di gioco che tende a rompere il gioco??? Non l avrei mai detto.
Esatto sul fallout sono totalmente d accordo, ma per me non è cosi brutto graficamente, si l animazione è un po gne ma il livello di dettagli e la scelta stilistica e grafica mi piace molto, infatti si l impatto complessivo è molto immergente ma sono d accordo a dire che non sia il top della new gen ovviamente, sul fatto delle novita credo proprio sia fallout.. sulle basi, e tante cose nuove sono gestite un po legnosamente ma una parte di survival non sarebbe stato male.
ma infatti non lo si puo' paragonare a Baldur , anche se i giochi sono simili,STARFIELD e' immenso e ci credo che graficamente e' un po' piu' (bruttino) secondo me la grafica e' piu' che accettabile
L'impressione che ne ho ricavato è di un gioco dalla struttura vetusta con giusto una mano di vernice nuova. Quando decideranno di accantonare 'sto benedetto Creation Engine inizierà una nuova era per Bethesda. Adesso inizio a temere anche per Elder Scrolls VI.
Dovrebbero reimparare ad usare un nuovo motore grafico da zero in Bethesda e preferiscono fare con quello che conoscono bene, parole loro... Come fanno a non accorgersi di certi limiti insuperabili che si danno da soli facendo così non lo so... ma tant'è
Purtroppo dopo aver giocato BG3, QUALSIASI dialogo in QUALSIASI altro gioco è eclissato. In BG3 si prova proprio piacere nel dialogare con chiunque vista la caratura ed il peso di ogni singolo dialogo in se. In qualsiasi altro gioco si tende sempre al fast talk perché poco interessante o poco rilevante.
@@dddante91 è a turni però. E poi comunque le scelte nei dialoghi influiscono tantissimo ovviamente. Con questo volevo solo dire che in BG è una cosa fondamentale del gameplay e che non si può paragonare quello per tutti i giochi
Bah, i giochi bethesda invecchiano come il vino. Enorme hype all'inizio, ridimensionamento delle aspettative quando escono, mod che limano alcune asperità, e fra 8 anni ancora li giochiamo e divertono. Giusto dire quello che va detto ora, ma si sa come finirà nel lungo termine
Sarà ma a me personalmente pare che titoli come oblivion o skyrim erano si pieni di bug , ma quando uscirono erano gia dei capolavori anche senza mod , Bethesda e peggiorata da fallout 4
@@elliealice9139capolavoro? Ma sapete i significati delle parole o cosa? No StarField non è assolutamente il miglior gioco bethesda, non le spariamo così grosse
@@elliealice9139Bel gioco sicuro, capolavoro (gioco da 9 o 10) non credo proprio: caricamenti di 4 o 5 secondi ad ogni pie sospinto, ia dei nemici e dei companion non pervenuta, interazione con gli npc ferma a Skyrim, componente esplorativa massacrata dalla proceduralità e via dicendo... I difetti ci sono e sono pure belli pesanti, poi che per te sia un capolavoro è un altro paio di maniche, questo non vuole dire che lo sia oggettivamente; ed a parlare è uno che si comprerà la serie x per poterlo giocare, eh😂
@@lucajacovig8159 a mio parere non sono i giochi a essere peggiorati, è il giocatore che ormai si è abituato al genere e non si stupisce più. Ai tempi di oblivion il genere era una novità, non aveva rivali o termini di paragone precedenti. Noi ci accontentavamo, ora ci siamo assuefatti. Ma la verità è che sono esperienze ludiche estremamente diluite nel tempo. Tra qualche anno ci staremo ancora giocando, testando, moddando e vagabondando. Per questo fare la cresta per mezzo voto mi pare francamente ridicolo. Poi chiaro e va detto: starfield non innova il genere, sempre quella formula è
È esattamente il gioco che mi aspettavo, con i suoi difetti come è ovvio che sarebbe stato, molti dei quali sistemabili ma c'era da aspetterselo da Bethesda! 🤣 Non capisco chi parla di hype disatteso. Ma cosa si aspettavano? 🤌🏻 Secondo me non lo sanno nemmeno loro! Comunque è una droga per me, se hai amato fallout, fratello te lo consiglio al 100%! 👍🏻
Oh finalmente qualcuno che lo dice... la gente si aspettava red dead redemption 2 nello spazio. Mentre è la solita bethesda con i suoi soliti problemi (certo uno si aspetta che migliorino nel corso degli anni, ma so stronzi che si fissano a non cambiare engine). Starfield non sarà il goty che molti si aspettavano, ma sicuro un gioco solido che rimarrà nel cuore di chi ama il mood spaziale, così come gli elder scrools per il fantasy e i vari fallout 3, new vegas e 4 per chi il mondo post apocalittico.
Mi aspettavo un BG3 action nello spazio,invece 13 anni di sviluppo e milioni di dollari hanno partorito un gioco vecchio di 15anni, Bethesda ha fatto come fa Ubisoft...un more of the same😢
Redez, sei uno dei pochissimi che ha sottolineato l’importanza delle mod per i titoli Bethesda, bravissimo👏🏻 (a 7 anni di distanza dall’uscita, Fallout 4 è ancora vivo e vegeto proprio grazie ai modders)
Sto amando il gioco finora, mi piace Skyrim e mi piace lo spazio. E' pieno di roba e richiede molto tempo. Vero che l'incipit iniziale (la prima ora) mi ha deluso confrontandolo coi loro vecchi titoli, ma poi succede ROBA. Per i caricamenti durante lo spostamento tra pianeti potevano implementarli in un modo più immersivo, come con l'animazione di salto tra un sistema e l'altro, magari rimanendo in prima persona. Sono daccordo per le mappe locali. Non ho avuto grossi problemi con i companion, ma l'AI dei nemici ha qualcosa che non va di grave. Anche l'ottimizzazione su pc lascia a desiderare. So che sono entrambi ambientati nello spazio, ma fare confronti con No Man Sky non so se è la cosa più corretta. Piuttosto sarebbe da confrontare con Fallout 4. E Baldurs gate 3, che ho amato, non è esente neppure lui da grossi problemi (i trigger delle quest in atto 3 sono uno spaghettificio), ma tutti i giochi ambiziosi con molti sistemi avranno sempre qualche problema. La community dei modder è incredibile e fra qualche anno ne vedremo delle belle. PS: chi fa confronti con Elite o Star citizen mi sa che ha sbagliato genere...
Come riconoscere un Fanboy: 1 - Se vede una critica con all'interno un riferimento a BG3 lo taccia di essere un fanboy tossico di quest'ultimo prodotto. 2 - Se vede una critica senza all'interno un riferimento a BG3 lo taccia di essere un fanboy tossico di Sony. 3 - Ritiene che Starfield è un capolavoro dal punto di vista grafico. Basta. Il resto può piacere come può non piacere. Ma nel momento in cui accusi chi ha una critica di essere in malafede senza entrare nel merito, allora il fanboy sei te. Stai rivedendo negli altri, ciò che sei veramente. E sia chiaro: la critica è sana solo se distrugge il prodotto. Nella letteratura (anch'essa arte) il discorso viene fatto in modo più sereno, di soli "niente critiche solo complimenti" non fai un favore ne al consumatore e ne a chi quel prodotto lo produce.
Vedo tanta confusione di pareri ,no man sky criticato e sconsigliato da tutti e dopo qualche aggiornamento diventa un riferimento solo in confronto a starfield . Poi tra 6 mesi e vari aggiornamenti sf diventerà un riferimento per altri titoli.. a chi piace il genere ma vale per qualunque titolo basta che superi il 7 come voto diventerà godibile assolutamente. Se non ti piace il genere non iniziatelo nemmeno
NMS ha subito lo stesso trattamento di FFXIV a momenti; si sono ritirati e ci hanno lavorato sopra praticamente come se stessero rifacendo il videogioco da zero. Dubito che Starfield riceverà lo stesso trattamento. NMS era la vergogna di Sony e ci hanno rimediato in quanto gli sviluppatori non avrebbero mai più trovato lavoro se l'avessero lasciato in quelle condizioni.
Starfield ha un motore grafico tecnicamente molto datato visto che è quello di Fallout4. Solo che per via di tutte le cose visive aggiunte per non farlo sfigurare gira così male che se ci giochi oltre i 30fps (target che si sono dati per via delle console), è la fiera dello sbocco. Magari tra 5 anni di patch chi, come me ha una scheda con performance uguali o superiori alla rtx2080ti (rtx3070ti/rx6750xt) riuscirà a giocarci senza bestemmiare... e solo se non avrà perso interesse nell'attesa 😂
Io l'ho provato su una 4070ti e gira molto bene al massimo dettaglio possibile senza FSR, credo girasse a più di 80 fps in 2k e caricamenti velocissimi (installato su M2 3gb/s), ma graficamente non è niente di che. I modder avranno molto lavoro da fare per migliorarlo
@@iavon78 ti consiglio di vedere il video di Saddytech uscito da poco si chiama _"STARFLIED È UN VERO FALLIMENTO TECNOLOGICO SENZA SCUSE"_ Ha fatto un'analisi complete con qualsiasi cpu e gpu spiegando i gravissimi problemi che stanno alla base, senza entrare troppo in tecnicismi allo scopo di far capire a chiunque il concetto. Dubito che anche con anni di patch sarà migliorato qualcosa, nel mio commento principale ero sarcastico pure riguardo questo aspetto. Non è il discorso di quanti fps fai con il tuo PC, il problema è come vengono erogati dal gioco sui vari hardware... Il punto più basso dell'intera industria videoludica.
@@Bsc8 si penso anche io che ci siano problemi grossi e secondo me è proprio tutta la struttura del gioco a non essere al passo con i tempi. Una cosa del genere non si risolve con delle patch. Vedremo, ma non sono fiducioso
Scusate ma non si può sentire nel 2023 che "i caricamenti sono lenti" perché usi un hdd meccanico. Sarebbe come lamentarsi che il gioco non raggiunge i 30 fps perché ci giochi con una gtx 960.
La recensione è tecnicamente fatta bene. Divergo sui punti di paragone. Sintetizzo: Ci sta fallout, ma è più corretto un paragone con Mass Effect. Il gioco occupa una posizione quasi unica, un RPG spaziale. Per i bug è besseda, vi garantisco che è così dai tempi di morrowind. Cioè il punto focale non è tanto se il gioco è tecnicamente fatto meglio di altri. È se ti piace l'idea di vivere nello spazio. Da questo punto di vista è il numero uno in assoluto. Riguardo ai dialoghi sono molto sensato poiché si concentrano sul concetto che puoi essere chi vuoi. Quindi a differenza di Mass Effect dove devi dire quella cosa lì per sbloccare parti della trama. Qui puoi essere te stesso, quindi rispondere da mercenario, santone, burlone o altro, portera al medesimo risultato. In un contesto di RPG penso sia la scelta più sensata
Ovviamente sono le loro emozioni x il game e capace che a me o a voi piace un casino ho visto 30 recensioni sono tutte diverse ce a chi piace e chi no. Provatelo se vi piace giocatelo
Da vecchio fan di Bethesda fin dai tempi di Morrowind trovo che Starfield sia forse il loro gioco PEGGIORE dopo Fallout 76. C'è tutto quello che di BASE c'è in ogni open world bethesda: una storia principale e 4-5 fazioni di vari allineamenti che puoi completare tutte perché tanto le tue decisioni morali hanno quasi 0 conseguenze. Quello che amavo dei giochi Bethesda escludendo il plot misero e la struttura riciclatissima è l'esplorazione: Todd Howard diceva: "Vedi quella montagna? Ci puoi andare". La bellezza dei vecchi giochi era proprio prendere una direzione a caso e trovarmi una decina di dungeon e quest lungo il cammino...qua non si può fare perché tutta l'esplorazione è sostanzialmente un menù di fast travel che ti porta da punto A a B in micro-zone di ridotte dimensioni o macro-aree procedurali completamente vuote e prive di interesse. La navicella spaziale dopo un po' diventa solo un inconveniente che per risparmiarti la rottura di dover passarti 3 caricamenti e 4 cutscene alla fine sei pure contento che il fast-travel ti permetta di skipparla del tutto per andare a destinazione direttamente. Questo gioco non ha nulla del gioco Bethesda a parte i bug e la struttura base. Unico positivo che mi viene in mente è la customizzazione del personaggio, della navetta e della casa ma anche là...come i settlements di Fallout 4 si tratta di meccaniche messe là tanto per fare massa di ore e contenuto filler più che per arricchire il gameplay. Non parliamo poi dell'ottimizzazione che sto gioco sostanzialmente ha bisogno del DLSS per girare a 60FPS in 1080 (quindi a 720p nativi!!!!!) per buona parte delle schede video presenti sul mercato salvo forse quelle al TOP come 3080-4080-4090 e, per aggiungere offesa al danno, il DLSS non è nemmeno disponibile nativamente ma bisogna scaricarlo con una MOD. Che poi IGN sia molto "Allegra" sui voti siamo d'accordo, ma per me 7 è pure tanto.
Ragazzi un paio di cose per non incappare in inutili errori: - il gioco è una nuova IP dopo 25 anni, l'idea è nata nel 2013 durante lo sviluppo di Fallout 4 e lo sviluppo ne è durato 8 - l'SSD non è consigliato, bensì richiesto - non è un gioco di esplorazione spaziale, bensì un GDR classico (anche troppo) Bethesdiano con il tema dell'esplorazione spaziale
Anche con Starfield le aspettative erano alte ma come livello lo vedo più vicino ad un Cyberpunk invece che ad un Red Dead Redemption 2 come avevano fatto credere sarebbe dovuto essere… (naturalmente intendo profondità di gameplay) Per me il GOTY rimane Zelda TOTK per tantissimi motivi. Sono a 20 ore di gioco su Starfield, vedremo…
vi seguo da un bel pò, sono sicuramente più "vecchio" di voi, ho iniziato a giocare a "joust" nel 1983 con un atari vgs2600 e da li ho speso metà del mio patrimonio vitale sui vg. ho lavorato anche in multiplayer, quindi penso di sapere un pò di cosa parlo. siete dei grandi raga, lo dico senza mezzi termini, e senza mezzi termini mi "sento" di dovervi dare un "consiglio" (ammazza quante virgolette da modestone quale non sono), quando parlate di un vg ,sopratutto se è un vg "ambizioso" e con l'hype di Starfield dovreste "calarvi" un pò di più nel GIOCATORE MEDIO che di sicuro se ne fregherà del 70% delle cose che voi avete giustamente apostrofato come "non tanto ganze". ci vuole un pò più di poesia per un gioco del genere, perchè alla fine i sogni sono fatti anche per essere semplicemente sognati. bella li, ve stimo come sempre. keep up the good work!
E certo, paghiamo il gioco grezzo a prezzo e poi aspettiamo il buon cuore dei modder per avere un'esperienza godibile. Questa è la macraba direzione che stanno prendendo i giochi oggi.
Se io fossi Bethesda e vedessi che la gente, a proposito del mio lavoro, dice “che bello, dopo che uscirà il gioco ci saranno milioni di MOD, non vedo l’oraaAhh!!” mi incazzerei
@@gabrielenannini3954 sì ma Starfield è appena uscito, e l’approccio mentale del consumatore che salta direttamente al dire “non vedo l’oraAh che ci siano le MOD” non rende un gran servizio al gioco appena pubblicato
per loro è sempre stato un punto di forza e ci hanno puntato direttamente a questo giro, ma già anche con fallout quindi per me ci sta, e io non gioco nulla in quanto a mod @@MariaGianna
@@gabrielenannini3954 se a questo giro ci hanno puntato direttamente loro la vedo come una insicurezza sinceramente… anche se fa brodo a livello commerciale
Lo spawn del companion in acqua dopo un tuffo è successa pure a me e non riesco a smettere di ridere dopo aver visto la stessa situazione nel vostro video
Il gioco mi sta piacendo pur con i molti innegabili difetti, vedremo cosa aggiungeranno e miglioreranno le mod. Comunque, se devo pensare ad una saga di fantascienza allora quella di Mass Effect è ancora insuperata imho.
Per la mia esperienza è un misto a grandi linee di bei giochi, nulla di nuovo ma tutto insieme può dare qualcosa di diverso. Il problema sta nella parte che riguarda il volo spaziale. Hanno preso moltissimo da Elite Dangerous, o per meglio dire hanno abbozzato tutte le dinamiche castrandole come nel caso dei viaggi o degli atterraggi. Per lo shooting sembrava molto più legnoso e legato in effetti, anche se non è nulla di unico. Ed il robot aiutante Vasco beh che dire... il Sig. Palladino ha già chiarito il punto :)
Posso confermare che nelle 2 ore di gioco che ho fatto il problema con l’IA l’ho notato più nei companion che negli enemy, però a differenza di altri giochi mi è sembrato che Vasco se ci corri contro si sposta mentre in altri i companion fanno proprio una colonna inamovibile. Però a differenza vostra a me i companion tendenzialmente piacciono in so gioco preferirei un companion robot volante magari così non ti si mette in mezzo
Più ci giochi più migliora, qualche delusione è dovuta al fatto che la gente si aspettasse no man sky + fallout. Invece è un fallout nello spazio molto rifinito e ampio.
Ciao ragazzi. Secondo me e dalle prime considerazioni, l'inizio di un gioco (e quindi della storia) è fondamentale. Qui mi sembra che manchi un po' l'atmosfera coinvolgente vissuta in altri capolavori open world... Un titolo ispirato alla fantascienza deve creare quell'emozione e quel mistero dei grandi romanzi di genere, tanto più se viviamo un'avventura interattiva come questa!
No in verità posso assicurarti che non è così. Io lo definirei ricco di atmosfera e davvero tanto emozionante. Non fidatevi dei pareri altrui, soprattutto se passano da voti come il 10 al 7. Senza senso. Io lo sto amando. Provatelo!
Ma l'hai giocato? Perché continuo a leggere commenti all'italiana dove nessuno l'ha giocato e tutti ne parlano dando il loro (inutile) parere. Guarda caso chi l'ha iniziato ha tutto un altro punto di vista, specialmente come ambientazione e storia.
@@federicomeneghini6947concordo al 100% ho già piu di 30 ore in game e mi ci sono completamente perso🤩 Ps. Qualcuno sa dove o come vendere le merci di contrabbando? esplorando una stazione spaziale dismessa occupato dai pirati ho trovato un modulo per IA e degli organi umani 😂
@@federicomeneghini6947 Certo, poi conta anche lo sviluppo della storia... Io mi sto riferendo al video gameplay in questione. Infatti il commento è qui e non sotto una recensione delle tante che si stanno susseguendo. PS: Mi riferisco al gameplay dove i nostri QDSS giocano i primi minuti di gioco...
Con week end libero ci ho giocato poco e niente. Vi assicuro che non arriva neanche a Skyrim come livello. Avete presente the outer world? Questo è uno scalino sotto. Chi non si fida può pagare 13 euro e provarlo. Ma se volete ascoltare un consiglio (di chi ha speso 35+13) lasciate stare. Purtroppo, sono delusissimo e dovrò tornare a giocare a star citizen (purtroppo perché è ancora troppo acerbo)
Bo, io ho iniziato a giocare a starfield senza guardare nessuna recensione e mi sono divertito tantissimo, trovo il gioco estremamente immersivo e ben fatto e i difetti, seppur presenti senza dubbio, non sono cosi impattanti nella mia esperienza. Per un appassionato sci-fi come me è un sogno che si avvera. Sarà che ormai sono troppo vecchio ma non vedo l'ora che arrivi la sera dopo lavoro per giocare a starfield
@@andrealoffredo8012 non giudico dato che posseggo sia una series x che un PC di fascia molto alta quindi è probabile che su series s la risoluzione sia molto più bassa. Io lo trovo graficamente molto appagante
Come fai a trovarlo "estremamente immersivo" se ogni 30 secondi c'è un caricamento che spezza l'immersione? È tutto un fast travel continuo 'sto gioco.
Quando voglio vedere una recensione o sentire un parere vengo sempre a vedere i vostri video perché solo qui trovo oggettività, logica e soprattuto una presa di posizione che difficilmente si trovano altrove. Grazie.
@@diocristo34 Appena ho letto il tuo commento pensavo fosse troll, e spero ancora che lo sia, ma nel caso non lo fosse ecco cosa ti avrei risposto: Già nelle prime 4 parole sei riuscito a scrivere 2 cazzate, non pensavo fosse possibile una cosa del genere da un essere umano, ma mi oggi mi hai fatto ricredere. Questa non è una recensione ma è solo una constatazione delle condizioni del gioco all'uscita, e per di più qualunque parere abbiano espresso non è il frutto di 3 ore di gioco ma molte di più visto che all'interno del video ci sono letteralmente i video dei bug che loro hanno incontrato giocando svariate ore. Io non so te cosa intendi per essere obiettivi, ma per me delle persone che giocano ad un gioco e spiegano quello che hanno riscontrato senza essere di parte e sopratutto con le prove video di ciò che sostengono mi sembra l'apice dell'oggettività. Capisco che te probabilmente stavi aspettando questo gioco dal suo annuncio, da bravo fan Bethesda l'hai aspettato così a lungo che adesso che è uscito, rivelatosi non all'altezza delle aspettative, e senti qualcuno che mette in luce i difetti del gioco, ti senti preso in causa e devi difendere a spada tratta il tuo giochino insultando due persone che hanno esposto le loro critiche, accetta il fatto che non bisogna giocare 450 ore per constatare che certe cose non funzionano e cresci un po' che commenti del genere sono degni dell'Uomo di Neanderthal.
Mha già vedere i primi commenti capisco che del gioco non frega un cazzo ma sono qui per voi, e sono felice perchè siete bravi. Detto questo io vedendo i gameplay di presentazione mi sembrava una puttanata sto gioco, come la deriva che aveva preso bethesda. Invece lo trovo molto meglio di quello che pensavo, anche graficamente. Puntare sul fatto del companion Vasco che è sempre in mezzo, si ok ma lo si cambia immediatamente, non vedo perchè sottolinearlo così tante volte. L'incipit per iniziare questa avventura mi pare non sia tanto dissimile da mass effect andromeda, che si trova sto monolite lo si tocca e si ha le visioni. E' un gioco che ha troppo ma la base secondo me è buona. L'unica vera pecca assoluta è che se vuoi farlo passare anche per un gioco in cui si esplorano mondi, non puoi esimerti da fare in modo che io possa atterrare dove voglio e mi devi mettere a disposizione un mezzo, anche un monopattino basta. avrebbero dovuto puntare più alla forma di Mass effect con pochi pianeti esplorabili ma vasti e con tante cose da fare. Per me è da 8, i modder aggiusteranno tutta la parte esplorativa sicuramente.
Per combattimenti spaziali, gestione della navetta con energia e componenti e tutto, esplorazione totalmente libera e missioni di ogni tipo io consiglio Elite Dangerous. Con visore VR e Joystick+Hotas è la fine della vita
Si prendiamolo sul gamepass cosi poi quando non paghi L abbonamento per un qualsiasi motivo il gioco non te lo fanno più giocare ! Praticamente paghi un noleggio 😂Che cosa brutta ! VASCO VASCO è un tipo affettuoso vuole stare vicino vicino carino ❤️
Ragazzi tutto giustissimo. Ma gli HD non hanno più senso su PC da dieci anni almeno!! Nei PC gaming orami si usano solo SSD M2. Anche gli SSD sata sono sorpassati da almeno 4-5 anni. Gli HD sono ormai storici, Nas e backup a parte.
Premetto che non l’ho giocato, ma nei vostri gameplay di ieri mi è sembrato che alla mappa della zona locale si potesse accedere premendo RB (in fondo allo schermo c’è scritto “mappa superficie”) quando si guarda la mappa del pianeta. Non so se un tasto che avete provato ma avevo notato questo
A me vedervi lamentare per dei secondi di caricamento su Starfield, fa un po' ridere. Preferivate fosse come in God of War, dove Kratos si schiaccia in una fessura, e ti tocca attendere che ci passi attraverso, per nascondere il caricamento?
Da quello che ho visto dal vostro Gameplay. è alquanto deludente per me. Non vedo perchè Giocare a Starfield se puoi giocare a Star Citizen. Ricorda troppo Fallout , specialmente le tute spaziali , che ricordano in maniera eccessiva l'armatura atomica. Le navicelle sono deludenti , non è possibile pilotarle per navigare il pianeta ed esplorare. Prendere la navicella equivale ad aprire una porta in Fallout o in Skyrim con tempi di caricamento eccessivamente lunghi per un gioco che dovrebbe essere " Sandbox/Open World". Considerando che non stiamo accedendo ad un Dungeon di Skyrim pieno di entità , Ma uno spazio vuoto con navicelle che ogni tanto appaiono e pianeti disegnati in Background. Non mi aspettavo di trovare le scatole cinesi in questo tipo di gioco. L'errore è stato impostarlo come i vecchi titoli , una minestra che punta ricordare quella della nonna , invece di trovare una propria personalità.
Spero che sia il gioco che ci regalerà emozioni che si avvicinano a quelle di Kingdom come perché ne ho bisogno 😂 Stasera si parte su Bg 3 e poi su gamepass su Starfield
Però a questo giro gli ssd sono inseriti come requisito minimo non opzionale, infatti ho dovuto liberare spazio per installarlo su ssd e devo dire che i caricamenti sono veloci
Sono stato insultato da un botto di boxari perché urlavano al capolavoro e io dicevo di aspettare che uscisse . La verità che sembra un buon gioco di vecchia generazione quindi niente di che .
@@kevincrazy8304 Mah, io sono un "boxaro", ma non ho avuto un minimo di fiducia in questo gioco sin dai primi trailer e ho fatto bene a quanto vedo, 100 volte meglio No Man's Sky, giocate a quello..
Scusate ma la grafica di Baldur’s Gate vi riferite ai video in computer grafica che ci sono nei dialoghi o nei momenti topici? Perché il gioco in sé prima si tutto è in visuale praticamente sempre tattica e non mi pare sfrutti la super grafica che si vede nei video boh, cioè TLOU invece giochi letteralmente con la grafica che vedi nei video
Iniziato ieri sera.. Che dire è un grosso MAH per ora..i troppi caricamenti che spezzano l'immersivita è una grossa pecca secondo me e la mappa galattica è veramente macchinosa. Boh. Troppo presto per dare giudizi
4:23 esiste un abilità che migliora le prestazione per chi volesse giocare in solitaria ,migliorando il danno ecc. 9:40 Lo scanner ti indica la strada da percorrere se attivo un obbiettivo
Piccolo parere personale, che sicuramente molti criticheranno...ma pazienza: preferisco di più No Man's Sky a Starfield. Da quello che ho giocato finora del secondo la noia mi ha assalito in diverse occasioni; non c'è stata mezza volta in cui mi sia sorpreso, mi sapeva tutto di già visto, fin dall'introduzione al gioco iniziale che sembra un misto tra Fallout 3, Crysis 3 e Halo Infinite (almeno questa è la sensazione a pelle che ho avuto). Graficamente è sicuramente ben fatto, ma forse lo stile "realistico" da un periodo a questa parte ha iniziato veramente a stufarmi (gusto mio...scusatemi). Il gameplay non è nulla di innovativo, ma alla fine basta che funzioni. Le sezioni di volo sono però state una vera delusione, dopo promesse di uno spazio "completamente" esplorabile, ma salvo QDSS non l'ho sentito accennare da nessuno (e dire che al tempo di Fable il povero Peter Molyneux fu letteralmente sbranato dal pubblico per molto meno...gli alberi che non crescono in tempo reale...sul serio?). Penso che lo finirò, ma solo per una questione di completezza, non tanto perché mi stia divertendo (prevedo un viaggio molto palloso nei prossimi giorni). Se proprio dovessi dargli un voto...molto soggettivo...non più di 7!
Non è un voto soggettivo ma il vero voto, fidati che la penso anche io così... Ha troppi difetti per meritare un 8, non solo nell'esplorazione ma anche l'elemento GDR è molto deludente, tralasciando i bug presenti e l'intelligenza artificiale pessima, altro difetto grave è la ripetitività delle situazioni e di molti ambienti di gioco come i covi o gli edifici abbandonati
Riguardo ai Companion Synergo sarei curioso di sapere la tua su quelli di SpaceMarine 2 quando uscirà. Per quel “poco” che si è visto non sembrano intralciare o viceversa fare poco-niente. Per quanto riguarda Starfield non vedo l’ora di metterci sopra le mani e vedere se l’immersività di questa avventura spaziale sarà abbastanza forte per permettere di godersi bene il gioco
onestamente mi sono fatto una delle secondarie principali e ho finito la main e mi è piaciuto ritrovare un po' le logiche dei gdr Bethesda. Il problema dei problemi sono i caricamenti...oggi questa cosa me l'aspettavo un pelo meno invasiva. Entra nella nave caricamento, esci caricamento, atterra pianeta caricamento, entra edificio caricamento, viaggio rapido da sistema a sistema multipli caricamenti perché non ci arrivi con un solo salto. E mi stupisce un po' che sia necessario tutto sto singhiozzo. Dite quello che volete a Cyberpunk ma l'azione non si interrompe mai, Dite quello che volete a un elden ring ma togliendo l'hub della tavola rotonda mi posso girare tutta la map dungeon e Legacy dungeon compresi senza mai interrompere l'azione di gioco. ok SSD che te li fa durare 6 secondi..ma è un po' too much. In un futuro the elder scrolls mi aspetto più continuità nell'esplorazione. Se la scusa sono i 1000 pianeti, allora 1000 pianeti = male.
Causata dalla bassa aspettativa, nel vedere il loro primo video di un ora se ne sono usciti con "fantastico" perché i nemici erano leggermente meno stupidi di quanto si aspettassero. Perché hanno saltato. Almeno, questo secondo me.
Ripropongo. È uscito l'aggiornamento echoes di no man's sky ormai da un paio di settimane (con annesso anniversario dell'uscita di no man's sky) e ancora non vedo l'intervista al nostro Murray (procedurale)
Crackato provato un ora e disinstallato.. io credo che se lavori 12 anni su un gioco ed esce sta roba è veramente una presa in giro oppure semplicemente la gente deve smetterla di osannare bethesda perché a mio parere oggi non può competere con i grandi team di sviluppo..
eheh a sto punto dopo il pippone che ho fatto sul Vostro video di BG3, posso dirvi solo una cosa, ok BG3 è bellissimo ecc, ma usa DX11, rendiamoci conto che usciva fuori con le 12 utlimate ? io sono molto fantasioso e immagino tante cose, ma immaginate Bg3 meglio di così in DX12 con funzioni RTX sparate al massimo o più esempio Cyberpunk ed il doppiaggio ita, io sinceramente mi chiuderei in un buncher e mi troverebbero davanti al gioco all'età di 90 anni o più stecchito dalla vecchiaia ma con un sorriso bellissimo :) ah comunque personalmente senza aiuto ho implementato sulla mia versione il Dlss 3.5 e niente... bocca aperta e stop, ho gia un paio di idee ma ecco dato effetti luce e colore ecc è gia il top, vorrei solo vedere se riesco a fare ciò che il mio cervello e la mia filosofia spicciola tirano fuori eheh... "citazione burnout paradise! chi non comprende lo giochi che si non è il top ma è veramente un bel giochino per me"
Ragazzi la musica in sottofondo mi fa troppo nostalgia, vi seguo da quando facevo la terza media, adesso faccio il terzo anno di università. Non dimenticherò mai i gameplay di Synergo su farcry 3, il fagiano dorato, assassin’s creed black flag.. che ricordi !
Madonna uguale, sono passati quasi 10 anni...🥲
Uguale… andavo alle medie ormai anche per me piu di dieci anni son passati😢
Tale e quale Ahahahah
Anche io uguale.. tornavo da scuola entusiasta di aprire RUclips e pranzare con qdss. Che vibes
@@pierpaolo237 e ci hanno messo almeno 8 anni per smettere di dire cazzate 😅
Che belle le musiche e l'impostazione di anni fa, saranno 10/11 anni che vi seguo, non avevo nemmeno 18 anni, adesso ne ho quasi 30. Grazie di tutto ragazzi, spero potervi incontrare un giorno e magari scambiare 2 chiacchiere.
Mamma mia. Che figo
Vasco è già sull'Olimpo dei personaggi di questo canale, insieme al Balivo e la tipa sott'acqua di Cyberpunk
Prima di battere il balivo e ser radzig però ce ne vuole è ahahaha
il balivo sarebbe?
Il balivo trascende lo spazio e il tempo 😂
@@nicolabonacci5129siediti figliolo, sto per raccontarti una storia leggendaria...
Forse che Vasco si mette tra loro e i nemici per difendere loro e non i nemici? Come del resto sarebbe da aspettarsi da un robot?
Il cavallo di Starfield
Qui sostituito dal robot 😂
Synergo, anche se comprendo il tuo punto di vista sulle mod, la verità è che nell'informatica spesso si fa meglio in pochi e appassionati che in tanti e sovra organizzati. Sopratutto quando si tratta di sperimentare ed innovare.
E si fa anche molto prima quando si lavora in modo "sporco".
Ed è per questo che Bethesda non ha cambiato l'engine: con Unreal avrebbe tolto le mod, quando, già al lancio te puoi per esempio mettere il DLSS... Una tecnologia proprietaria Nvidia... E va meglio di FSR2... Guardate la recensione di Prodigeek per capirlo... Vedremo FSR3, ma AMD se l'è giocata male a non metterlo su sto gioco...
@@TrioLOLGamersMa c'era veramente la necessità di cambiarlo? UE viene portato avanti e il bello dell'avere il proprio Engine sta proprio in questo. Lo conosci e lo modifichi con più facilità.
Non potevano portare avanti il proprio Engine per adattarlo al progetto che volevano fare? Perché con il senno di poi, non mi sembra che sia stato proprio il massimo.
Per esempio è da Fallout 3 che servono i mezzi di trasporto (non so come era messo il 4, non l'ho giocato), possibile che in tutto questo tempo non sono riusciti a fare qualcosa sotto questo punto di vista? (E nel terzo se non sbaglio avevano "rimediato" usando un NPC con la testa di un tram, o non ricordo cosa.)
Perché a quanto ho capito almeno una parte dei problemi verrà trascinata anche nel prossimo TES.
@@anonimo6603è bello finché non inizi a sentire puzza di vecchio
La domanda sorge spontanea, preferite lo shooting di starfield o takedown?
Ovviamente Takedown
Si ma non ci possiamo affidare sempre alle mod, come se uno non riesce a soddisfare la propria ragazza e dici vabbè dai glie la faccio provare a uno che ne sa più di me...
😂😂😂
Bisogna anche incrociare le dita e sperare che i modder ne siano interessati, non è qualcosa da dare per scontato.
@@anonimo6603 ma sicuramente saranno interessanti, hanno un infinità su cui divertirsi
Ragazzi non vorrei dire ma questa volta vi ho battuti.
Durante la prima parte del game quando devi uccidere i primi nemici che arrivano nella stazione mineraria ho dovuto cercare 1 ora un nemico per poi scoprire che era inarrivabile dentro un specie di container,di conseguenza tante bestemmie e reset prima parte di game😂😂
Starfield, preso come gioco Bethesda dunque che dovrebbe seguire quello stile, per me ha un ENORME problema. Il 90% dei pianeti sono solo riempitivi e/o mining farm, completamente vuoti di qualsiasi genere di contenuto, è inutile e tedioso perderci tempo. Questo è un gioco che non premia anzi punisce il giocatore girovago. È evidente che non siamo in Skyrim, o Fallout dove ovunque guardavi durante ogni singolo viaggio nascondeva storie, avventure, scoperte, tesori ed easter egg: in cima ai monti, dentro le grotte, lungo le strade e pure sotto i ponti. Si può dire tutto, ma è innegabile che nei precedenti titoli potevi completamente ignorare le quest, partire verso qualsiasi cosa catturasse la tua attenzione ed avresti vissuto mille avventure, mentre su Starfield trovi solo rocce ad aspettarti.
Synergo che usa come metro di paragone titanfall
Letteralmente mio padre
Quello che manca a Starfield, a mio avviso, è come dice @navigante71 un ingresso nel mondo col botto. Si inizia lenti, molto, troppo lenti, e si viene trascinati da un filone principale (sono a 4-5 ore di gioco ancora, è presto) che fatica a decollare, mentre nel frattempo si viene inondati da un'idropompa di missioni secondarie che in 10 minuti ti riempie una lista di robe da fare allucinante. Se questa è una cosa buona o meno non lo so, ripeto, è presto per giudicarlo, ma non (scusate il paragone ma va fatto) è stato come bg3 che in 10 minuti mi ha incollato allo schermo e l'ha fatto per le successive 80 ore (e lo farà ancora nelle run successive).
Io spero vivamente che il gioco mi ponga davanti a qualche plot twist incredibile e mi si apra qualche filone assurdo. Ho avuto accesso alla review guide e lì ci sono degli spoiler che ho (ahimè) dovuto leggere, e teoricamente dovrebbe essere così. La domanda è quando? Se la campagna si può rushare in 20-25 ore ed io sono a 4-5, quando arriva sta supernova di emozioni? Boh. L'unico modo è giocarlo, per ora è un mix di vecchio e nuovo che non dispiace ma non innova. Speriamo cambi.
Stai giocando un titolo bethesda. La campagna è quasi un contorno. Le quest line secondarie sono bellissime, a parte una
55 ore e ho fatto solo 3 quest principali ... vedi tu 😅
Io capisco che non sia uno sparatutto e che il combattimento non sia la cosa primaria, però non è possibile che il primo Half Life gli mangi in testa.
Ma non si potevano rifilare 50 euro sottobanco a uno della Valve o della ID per avere 15 righe di codice scritte bene?
Nell'ultimo anno id Software gli ha dato una mano per aggiustare il gunplay
Credo che sia anche questione di Engine, anche se in otto anni...
Gunplay vecchio, lato gdr sempre più semplicistico, meccaniche superficiali, menù inchiavabili, Bethesda sempre più indifendibile
@@FuzfulI cattolici insegnano: più un qualcosa è indifendibile, più ci si inventano scuse per difenderla.
Ora ci si trova gente che considera New Vegas un aborto, pur di mettere questo titolo in buona luce. A considerare Bethesda vittime del loro Engine e a sparare contro chiunque ponga delle critiche come: tossico, fanboy sony/bg3, ed ecc...
ho seguito alcuni dei vostri video su Starfield ma ho notato che spesso cascate in 2/3 argomenti sbagliati, premettendo che vi seguo da anni e mi è sempre piaciuto ascoltarvi chiacchierare su videogiochi e altro.
1. Starfield non è un progetto in cantiere da 25 anni, hanno semplicemente detto che e' la prima volta che vanno a creare una nuova IP separata da TES e Fallout da quando hanno iniziato a sviluppare queste saghe, i lavori sono iniziati pochi anni prima del teaser del 2018 e l'idea da circa 10 anni (ciò vuol dire circa 6/7 anni di sviluppo contando la modernizzazione del Cre Engine) avevate fatto lo stesso errore con Cyberpunk 2077 il teaser era del 2013 ma lo sviluppo e' iniziato dopo the Witcher 3.
2. se andate a leggere i requisiti minimi per Starfield l'SSD non è segnato come "consigliato" ma come "necessario" quindi per avere un esperienza godibile e giocabile si DEVE avere, e le performance con un SSD discreto su PC va meglio dell'SSD di Xbox (com'era prevedibile).
Non nego comunque che abituati a No Man Sky i caricamenti tra un pianeta e un sistema all'altro sia snervante MA, questo e' stato un loro problema di comunicazione, perché Starfield non è nato come Viaggi spaziali o come esplorazione spaziale ma come "Esplorazione dei pianeti e sistemi" e come purtroppo è successo anche con Pokemon la comunicazione fallace unita all'hype dei fun ha portato a trasformare Starfield in quello che non è.
Piccolo Tip, si può ovviare in parte al problema di andare sulla mappa per viaggiare, quando si e' sulla navicella c'e modo per selezionare il pianeta e farlo sembrare un viaggio iperspaziale perché lo fai dalla HUD di gioco
Al netto di questo grandi continuate cosi che voglio avervi come sottofondo mentre mi alleno nel competitivo Pokemon hahah
I.A. e mappa/spostamenti sono la cosa più deludente. Non parlo dei viaggi rapidi perché considerata la grandezza dei sistemi stellari era una scelta obbligata. Però che non si possa viaggiare liberamente nell'orbita e neppure sulla superficie con l'astronave o anche solo con veicoli è abbastanza fastdioso perché annulla la voglia di esplorare. Per il resto gran bel gioco che però deve fare i conti con baldurs gate 3 che ha spaccato tutti gli rpg presenti e futuri
Non puoi farlo perché sono due “giochi” diversi. Il problema di Starfield è la sua natura sandbox che promette esplorazione e immersività, ma di fatto è un collage mal amalgamato di sezioni fini a se stesse. L’ astronave obiettivamente a che serve? È un giroscopio incollato su una texture gigante (“galassia”) dove spari ad altre navi. I pianeti a che servono? Son pressoché vuoti e con riciclo di strutture e level design, tanto valeva fare un unico mondo esplorabile interconnesso alla Skyrim, dove girando trovavi molto più varietà ed eri incentivato a esplorare, qui rimpalli tra pianeti ad anni luce di distanza come se fossero dietro l’angolo a fare fetch quest demenziali.
Vasco mi si è buggato (ho le prove nel video) dopo 3 minuti, ma la cosa peggiore di tutte per me è stata la Nave spaziale, la più grossa delusione in un gioco spaziale è limitare lo spostamento tra pianeti/satelliti o simili a un mero viaggio rapido. Avrei rinunciato a 1000 pianeti per averne 15/20 full densi raggiungibili pilotando
Certo perché te vai dalla Terra a Marte in pochi minuti vero? Ma supponiamo sia possibile, Terra Marte sono 228 milioni di chilometri e diciamo che per non rompere il caxxo al giocatore fai il viaggio in 10 minuti, sai a quanto vai? 380000 Km al secondo. Ma ti rendi conto quanto sarebbe ingovernabile una roba così? Ti prendi un meteorite in faccia dopo 2 minuti di viaggio -.-
@@uccc2282il gioco non è un simulativo, quindi di cosa stai parlando? Sarebbe stato molto meglio meglio avere i viaggi alla nms o almeno gli atterraggi, piuttosto che sto sistema... Alla fine la nave funge solo da ascensore in questo gioco, salvo per i combattimenti casuali quando vai in orbita.
@@lucacupo2118 invece è quello che vuole essere: NASA punk. E poi tu vai sui pianeti per fare quest, sai che palle grosse come una casa a perder tempo ad entrare in atmosfera ed atterrare? Ma ci hai mai giocato in vita tua a Mass Effect? C'era l'odio per le schermate di atterraggio che ti rubavano tempo prezioso.
Ed in ogni caso è la stessa modalità di Lego star wars, x citare uno dei tanti, e non da alcun fastidio.
@@uccc2282Meglio che doversi muovere tra compartimenti stagni co 2 caricamenti per scendere e 2 per salire. Il problema della noia non si sarebbe presentato qualora avessero lasciato al giocatore la possibilità di scegliere tra viaggio rapido e manuale. Capisco che sia impossibile da realizzare con una grafica buona, però appiattisce la sensazione di esplorazione. Praticamente non è diverso da Mario Galaxy su questo aspetto, con l'eccezione che quest'ultimo è un capolavoro mentre Starfield no.
Prova elite dangerous ed avrai quello che hai sempre sognato
7:20 consiglio a chiunque PER I GIOCHI, non per i dati, ASSOLUTAMENTE NON PER I DATI IMPORTANTI, di prendere un SSD M2, che ormai un 980 da 1tb base con 70€ lo comprate.
11:15 beh dai, l'orso di Far Cry che salta le staccionate, si incastra e fa scoppiare le cose comoenetrandosi però ancora ancora ci sta 😅
Quasi 20 anni fa usciva MASS EFFECT! 100 Volte meglio di questa galassia vuota, senza un quarian, un asari, un ghet,.... E senza doppiaggio in italiano, quando abbiamo i migliori (e più sottopagati) doppiatori al mondo. SHAME ON YOU! Droppato.
non so se baldur's gate mi abbia viziato ma la mancanza delle scelte in starfield mi ha davvero rovinato l'esperienza. un tipo a caso che lavora su una roccia viene reclutato a caso, non mi conoscono, non sanno cosa voglia ma dopo 1 dialogo faccio parte della famiglia a quanto pare, e la cosa peggiore e' che non si puo' nemmeno rifiutare. volevo giocare come un personaggio cattivo e niente, devo aiutare tutti senza poter scegliere nessun dialogo interessante. ad un certo punto incontro dei tipi che hanno preso ostaggi e anche li l'unica cosa che puoi fare e' negoziare o ucciderli, sono entrato nell'edificio e ho realizzato che gli ostaggi sono immortali.... anche sparando a qualsiasi persona che non sia un nemico il massimo che puoi fare e' farli inginocchiare. capisco il rendere invulnerabile npc importanti per quest principali ma cosi' e' troppo
Ma quindi tutti i dialoghi sono statici? Senza nessun tipo di scelta?
@@kirlianJJ delle scelte ci sono solo che non sono un gran che, poi io sono ancora nella prima parte del gioco, magari in seguito si apre di piu'
Questa era la mia più grande paura, un finto gdr e brutto shooting fatto passare per vero gdr
Comunque sei carinissimo quando dici "un ragazzo dal suo garage", fa molto noi anni '90 alla scoperta di internet e di tutto quello che stava per pioverci addosso. Baci!
La mappa locale in effetti manca, per aiutarvi a seguire gli obiettivi potete usare lo scanner, fa comparire delle frecce che vi guidano verso la meta
Il fatto è che fallout è in un contesto vivo, colorato, pieno di ironia e iconico. Starfield non sembra la stessa cosa
dagli il tempo ed esploralo
Starfield ha svariati contesti diversi
Fallout e' iconico: la musica anni 50, il dark humor, il suprematismo americano in un mondo decaduto. Venendo da Fallout 4 o RDR2 e vedere i bambolotti dei modelli di Starfileld, dove ci saranno anche 1 milione di personaggi ma i dialoghi sono la cosa meno immersiva mai vista finora (a meno che nel futuro il QI e' precipitato)
Certo che paragoni fallout 4 a rdr 2 🤣🤣🤣🤣
@@PIOVRAMEeffettivamente essendo l'apice dei videogiochi è difficile confrontarlo con qualunque gioco che non sia sempre fatto da rockstar
Synergo: ci sono i bug? Si
Se poi ci gioca redez ce ne sono di più
Chiunque: 😮 nooo ma dai? Synergo giuralo!? Non ci possiamo credere! Redez ha un modo di gioco che tende a rompere il gioco??? Non l avrei mai detto.
Esatto sul fallout sono totalmente d accordo, ma per me non è cosi brutto graficamente, si l animazione è un po gne ma il livello di dettagli e la scelta stilistica e grafica mi piace molto, infatti si l impatto complessivo è molto immergente ma sono d accordo a dire che non sia il top della new gen ovviamente, sul fatto delle novita credo proprio sia fallout.. sulle basi, e tante cose nuove sono gestite un po legnosamente ma una parte di survival non sarebbe stato male.
ma infatti non lo si puo' paragonare a Baldur , anche se i giochi sono simili,STARFIELD e' immenso e ci credo che graficamente e' un po' piu' (bruttino) secondo me la grafica e' piu' che accettabile
Fosse solo la grafica il problema di questa ciofeca
L'impressione che ne ho ricavato è di un gioco dalla struttura vetusta con giusto una mano di vernice nuova. Quando decideranno di accantonare 'sto benedetto Creation Engine inizierà una nuova era per Bethesda. Adesso inizio a temere anche per Elder Scrolls VI.
L'hanno chiamato Creation Engine 2 pensando che le persone non si accorgessero che è lo stesso bidone di quindici anni fa
Hanno già detto che useranno lo stesso motore anche per tes 6
@@AlbYSaN-ah beh tempo di comprare una RTX 4090 per i settaggi minimi allora
Dovrebbero reimparare ad usare un nuovo motore grafico da zero in Bethesda e preferiscono fare con quello che conoscono bene, parole loro... Come fanno a non accorgersi di certi limiti insuperabili che si danno da soli facendo così non lo so... ma tant'è
@@tommyneve2351perfino cdprojectred ha accantonato sviluppi ulteriori di cyberpunk per passare ad unreal engine
Purtroppo dopo aver giocato BG3, QUALSIASI dialogo in QUALSIASI altro gioco è eclissato. In BG3 si prova proprio piacere nel dialogare con chiunque vista la caratura ed il peso di ogni singolo dialogo in se. In qualsiasi altro gioco si tende sempre al fast talk perché poco interessante o poco rilevante.
Va beh qua non esiste nemmeno una finta scelta secondaria, come in altri giochi ... Qua o fai quello o fai quello, il resto è roba inutile
@@lucacupo2118infatti non lo considero nemmeno un gdr
Perdona l ignoranza ma in BG non si fa quasi solo quello ?😅 O meglio non è la cosa principale il dilaogo e le scelte
@@TheMan-With-A-Plan no assolutamente! Si combatte anche un botto (se vuoi)
@@dddante91 è a turni però. E poi comunque le scelte nei dialoghi influiscono tantissimo ovviamente. Con questo volevo solo dire che in BG è una cosa fondamentale del gameplay e che non si può paragonare quello per tutti i giochi
Semplicemente non è il capolavoro che tutti credevono e hyppavano.
Bah, i giochi bethesda invecchiano come il vino. Enorme hype all'inizio, ridimensionamento delle aspettative quando escono, mod che limano alcune asperità, e fra 8 anni ancora li giochiamo e divertono. Giusto dire quello che va detto ora, ma si sa come finirà nel lungo termine
Sarà ma a me personalmente pare che titoli come oblivion o skyrim erano si pieni di bug , ma quando uscirono erano gia dei capolavori anche senza mod , Bethesda e peggiorata da fallout 4
@@lucajacovig8159perché starfield non è un capolavoro?? Qui sappiamo tutti fare videogiochi a quanto pare. Abbassate le aspettative
@@elliealice9139capolavoro? Ma sapete i significati delle parole o cosa? No StarField non è assolutamente il miglior gioco bethesda, non le spariamo così grosse
@@elliealice9139Bel gioco sicuro, capolavoro (gioco da 9 o 10) non credo proprio: caricamenti di 4 o 5 secondi ad ogni pie sospinto, ia dei nemici e dei companion non pervenuta, interazione con gli npc ferma a Skyrim, componente esplorativa massacrata dalla proceduralità e via dicendo...
I difetti ci sono e sono pure belli pesanti, poi che per te sia un capolavoro è un altro paio di maniche, questo non vuole dire che lo sia oggettivamente; ed a parlare è uno che si comprerà la serie x per poterlo giocare, eh😂
@@lucajacovig8159 a mio parere non sono i giochi a essere peggiorati, è il giocatore che ormai si è abituato al genere e non si stupisce più. Ai tempi di oblivion il genere era una novità, non aveva rivali o termini di paragone precedenti. Noi ci accontentavamo, ora ci siamo assuefatti. Ma la verità è che sono esperienze ludiche estremamente diluite nel tempo. Tra qualche anno ci staremo ancora giocando, testando, moddando e vagabondando. Per questo fare la cresta per mezzo voto mi pare francamente ridicolo. Poi chiaro e va detto: starfield non innova il genere, sempre quella formula è
Vabbè è letteralmente l'ennesima special edition di Skyrim con due mod per mettere il viaggio nello spazio
È esattamente il gioco che mi aspettavo, con i suoi difetti come è ovvio che sarebbe stato, molti dei quali sistemabili ma c'era da aspetterselo da Bethesda! 🤣
Non capisco chi parla di hype disatteso. Ma cosa si aspettavano? 🤌🏻 Secondo me non lo sanno nemmeno loro!
Comunque è una droga per me, se hai amato fallout, fratello te lo consiglio al 100%! 👍🏻
Oh finalmente qualcuno che lo dice... la gente si aspettava red dead redemption 2 nello spazio. Mentre è la solita bethesda con i suoi soliti problemi (certo uno si aspetta che migliorino nel corso degli anni, ma so stronzi che si fissano a non cambiare engine).
Starfield non sarà il goty che molti si aspettavano, ma sicuro un gioco solido che rimarrà nel cuore di chi ama il mood spaziale, così come gli elder scrools per il fantasy e i vari fallout 3, new vegas e 4 per chi il mondo post apocalittico.
Mi aspettavo un BG3 action nello spazio,invece 13 anni di sviluppo e milioni di dollari hanno partorito un gioco vecchio di 15anni, Bethesda ha fatto come fa Ubisoft...un more of the same😢
@@albertomantello4323 ti aspettavi un BG3 action nello spazio???? 🤣🤣🤣
Torna sulla terra amico! 🤣🤣🤣
@@serefir87 affinati il palato perché ti stanno servendo sterco e te lo fai piacere😢
Fallout 100 volte meglio, sia per l'esplorazione che per i combattimenti e tutto il resto. Paragonarlo a Fallout mi sembra un po' troppo
impeccabili come sempre ( al netto dei lapsus di nicola, ma lo si ama )
Secondo me è solo un gioco come un altro, ha delle cose innovative ed è carino ma è stato troppo hypato
Ma certo che sì, è il classico rpg infinito pieno di robaccia
NON COMPRATE STARFIELD, io l'ho giocato e fa veramente PENA.
@@Terps_98NON COMPRATE STARFIELD, io l'ho giocato e fa veramente PENA.
@@leonluis8788pov, hai la ps5
@@leonluis8788che tristezza che fai
Un po’ via ha lasciati con l’amaro in bocca insomma. A questo punto sono più curioso per The Phantom Liberty ⚡️
La questione delle barrette sull'HUD per bilanciare l'energia tra le varie componenti della nave sembra più preso da Elite Dangerous che da FTL!
Redez, sei uno dei pochissimi che ha sottolineato l’importanza delle mod per i titoli Bethesda, bravissimo👏🏻 (a 7 anni di distanza dall’uscita, Fallout 4 è ancora vivo e vegeto proprio grazie ai modders)
Sto amando il gioco finora, mi piace Skyrim e mi piace lo spazio. E' pieno di roba e richiede molto tempo.
Vero che l'incipit iniziale (la prima ora) mi ha deluso confrontandolo coi loro vecchi titoli, ma poi succede ROBA.
Per i caricamenti durante lo spostamento tra pianeti potevano implementarli in un modo più immersivo, come
con l'animazione di salto tra un sistema e l'altro, magari rimanendo in prima persona.
Sono daccordo per le mappe locali.
Non ho avuto grossi problemi con i companion, ma l'AI dei nemici ha qualcosa che non va di grave. Anche l'ottimizzazione su pc lascia a desiderare.
So che sono entrambi ambientati nello spazio, ma fare confronti con No Man Sky non so se è la cosa più corretta. Piuttosto sarebbe da confrontare con Fallout 4.
E Baldurs gate 3, che ho amato, non è esente neppure lui da grossi problemi (i trigger delle quest in atto 3 sono uno spaghettificio),
ma tutti i giochi ambiziosi con molti sistemi avranno sempre qualche problema.
La community dei modder è incredibile e fra qualche anno ne vedremo delle belle.
PS: chi fa confronti con Elite o Star citizen mi sa che ha sbagliato genere...
Come riconoscere un Fanboy:
1 - Se vede una critica con all'interno un riferimento a BG3 lo taccia di essere un fanboy tossico di quest'ultimo prodotto.
2 - Se vede una critica senza all'interno un riferimento a BG3 lo taccia di essere un fanboy tossico di Sony.
3 - Ritiene che Starfield è un capolavoro dal punto di vista grafico.
Basta.
Il resto può piacere come può non piacere. Ma nel momento in cui accusi chi ha una critica di essere in malafede senza entrare nel merito, allora il fanboy sei te. Stai rivedendo negli altri, ciò che sei veramente.
E sia chiaro: la critica è sana solo se distrugge il prodotto. Nella letteratura (anch'essa arte) il discorso viene fatto in modo più sereno, di soli "niente critiche solo complimenti" non fai un favore ne al consumatore e ne a chi quel prodotto lo produce.
Quando non c'è il cavallo di Skyrim ma non se ne sente la mancanza grazie a Vasco.
Comunque il pg quando muore,muore come in Skyrim😂🙌🏻
Vedo tanta confusione di pareri ,no man sky criticato e sconsigliato da tutti e dopo qualche aggiornamento diventa un riferimento solo in confronto a starfield . Poi tra 6 mesi e vari aggiornamenti sf diventerà un riferimento per altri titoli.. a chi piace il genere ma vale per qualunque titolo basta che superi il 7 come voto diventerà godibile assolutamente. Se non ti piace il genere non iniziatelo nemmeno
NMS ha subito lo stesso trattamento di FFXIV a momenti; si sono ritirati e ci hanno lavorato sopra praticamente come se stessero rifacendo il videogioco da zero. Dubito che Starfield riceverà lo stesso trattamento. NMS era la vergogna di Sony e ci hanno rimediato in quanto gli sviluppatori non avrebbero mai più trovato lavoro se l'avessero lasciato in quelle condizioni.
Starfield ha un motore grafico tecnicamente molto datato visto che è quello di Fallout4. Solo che per via di tutte le cose visive aggiunte per non farlo sfigurare gira così male che se ci giochi oltre i 30fps (target che si sono dati per via delle console), è la fiera dello sbocco.
Magari tra 5 anni di patch chi, come me ha una scheda con performance uguali o superiori alla rtx2080ti (rtx3070ti/rx6750xt) riuscirà a giocarci senza bestemmiare... e solo se non avrà perso interesse nell'attesa 😂
Io l'ho provato su una 4070ti e gira molto bene al massimo dettaglio possibile senza FSR, credo girasse a più di 80 fps in 2k e caricamenti velocissimi (installato su M2 3gb/s), ma graficamente non è niente di che. I modder avranno molto lavoro da fare per migliorarlo
@@iavon78 ti consiglio di vedere il video di Saddytech uscito da poco si chiama _"STARFLIED È UN VERO FALLIMENTO TECNOLOGICO SENZA SCUSE"_
Ha fatto un'analisi complete con qualsiasi cpu e gpu spiegando i gravissimi problemi che stanno alla base, senza entrare troppo in tecnicismi allo scopo di far capire a chiunque il concetto.
Dubito che anche con anni di patch sarà migliorato qualcosa, nel mio commento principale ero sarcastico pure riguardo questo aspetto.
Non è il discorso di quanti fps fai con il tuo PC, il problema è come vengono erogati dal gioco sui vari hardware... Il punto più basso dell'intera industria videoludica.
@@Bsc8 si penso anche io che ci siano problemi grossi e secondo me è proprio tutta la struttura del gioco a non essere al passo con i tempi. Una cosa del genere non si risolve con delle patch. Vedremo, ma non sono fiducioso
Scusate ma non si può sentire nel 2023 che "i caricamenti sono lenti" perché usi un hdd meccanico. Sarebbe come lamentarsi che il gioco non raggiunge i 30 fps perché ci giochi con una gtx 960.
La recensione è tecnicamente fatta bene.
Divergo sui punti di paragone.
Sintetizzo:
Ci sta fallout, ma è più corretto un paragone con Mass Effect.
Il gioco occupa una posizione quasi unica, un RPG spaziale.
Per i bug è besseda, vi garantisco che è così dai tempi di morrowind.
Cioè il punto focale non è tanto se il gioco è tecnicamente fatto meglio di altri. È se ti piace l'idea di vivere nello spazio.
Da questo punto di vista è il numero uno in assoluto.
Riguardo ai dialoghi sono molto sensato poiché si concentrano sul concetto che puoi essere chi vuoi.
Quindi a differenza di Mass Effect dove devi dire quella cosa lì per sbloccare parti della trama.
Qui puoi essere te stesso, quindi rispondere da mercenario, santone, burlone o altro, portera al medesimo risultato.
In un contesto di RPG penso sia la scelta più sensata
Ovviamente sono le loro emozioni x il game e capace che a me o a voi piace un casino ho visto 30 recensioni sono tutte diverse ce a chi piace e chi no. Provatelo se vi piace giocatelo
Parole sante .... immagino loro e le 15 ore di gioco.... correre sparare correre sparare.....
Da vecchio fan di Bethesda fin dai tempi di Morrowind trovo che Starfield sia forse il loro gioco PEGGIORE dopo Fallout 76.
C'è tutto quello che di BASE c'è in ogni open world bethesda: una storia principale e 4-5 fazioni di vari allineamenti che puoi completare tutte perché tanto le tue decisioni morali hanno quasi 0 conseguenze.
Quello che amavo dei giochi Bethesda escludendo il plot misero e la struttura riciclatissima è l'esplorazione: Todd Howard diceva: "Vedi quella montagna? Ci puoi andare".
La bellezza dei vecchi giochi era proprio prendere una direzione a caso e trovarmi una decina di dungeon e quest lungo il cammino...qua non si può fare perché tutta l'esplorazione è sostanzialmente un menù di fast travel che ti porta da punto A a B in micro-zone di ridotte dimensioni o macro-aree procedurali completamente vuote e prive di interesse.
La navicella spaziale dopo un po' diventa solo un inconveniente che per risparmiarti la rottura di dover passarti 3 caricamenti e 4 cutscene alla fine sei pure contento che il fast-travel ti permetta di skipparla del tutto per andare a destinazione direttamente.
Questo gioco non ha nulla del gioco Bethesda a parte i bug e la struttura base.
Unico positivo che mi viene in mente è la customizzazione del personaggio, della navetta e della casa ma anche là...come i settlements di Fallout 4 si tratta di meccaniche messe là tanto per fare massa di ore e contenuto filler più che per arricchire il gameplay.
Non parliamo poi dell'ottimizzazione che sto gioco sostanzialmente ha bisogno del DLSS per girare a 60FPS in 1080 (quindi a 720p nativi!!!!!) per buona parte delle schede video presenti sul mercato salvo forse quelle al TOP come 3080-4080-4090 e, per aggiungere offesa al danno, il DLSS non è nemmeno disponibile nativamente ma bisogna scaricarlo con una MOD.
Che poi IGN sia molto "Allegra" sui voti siamo d'accordo, ma per me 7 è pure tanto.
Ragazzi un paio di cose per non incappare in inutili errori:
- il gioco è una nuova IP dopo 25 anni, l'idea è nata nel 2013 durante lo sviluppo di Fallout 4 e lo sviluppo ne è durato 8
- l'SSD non è consigliato, bensì richiesto
- non è un gioco di esplorazione spaziale, bensì un GDR classico (anche troppo) Bethesdiano con il tema dell'esplorazione spaziale
Anche con Starfield le aspettative erano alte ma come livello lo vedo più vicino ad un Cyberpunk invece che ad un Red Dead Redemption 2 come avevano fatto credere sarebbe dovuto essere… (naturalmente intendo profondità di gameplay)
Per me il GOTY rimane Zelda TOTK per tantissimi motivi.
Sono a 20 ore di gioco su Starfield, vedremo…
Io lo sto adorando. Per me è strepitoso per quello che cerco ed i difetti diventano quasi irrilevanti
Ti convinci che è strepitoso perché lo aspettavi da 2 anni credendo fosse fantastico ma in fondo è un gioco appena sufficiente
@@francescolandolfo6923 ti rendi conto che è appena sufficiente per te a cui magari frega poco? giusto per dire
vi seguo da un bel pò, sono sicuramente più "vecchio" di voi, ho iniziato a giocare a "joust" nel 1983 con un atari vgs2600 e da li ho speso metà del mio patrimonio vitale sui vg. ho lavorato anche in multiplayer, quindi penso di sapere un pò di cosa parlo.
siete dei grandi raga, lo dico senza mezzi termini, e senza mezzi termini mi "sento" di dovervi dare un "consiglio" (ammazza quante virgolette da modestone quale non sono), quando parlate di un vg ,sopratutto se è un vg "ambizioso" e con l'hype di Starfield dovreste "calarvi" un pò di più nel GIOCATORE MEDIO che di sicuro se ne fregherà del 70% delle cose che voi avete giustamente apostrofato come "non tanto ganze".
ci vuole un pò più di poesia per un gioco del genere, perchè alla fine i sogni sono fatti anche per essere semplicemente sognati.
bella li, ve stimo come sempre.
keep up the good work!
E certo, paghiamo il gioco grezzo a prezzo e poi aspettiamo il buon cuore dei modder per avere un'esperienza godibile. Questa è la macraba direzione che stanno prendendo i giochi oggi.
I giochi Bethesda sono così da sempre
@@giuseppedalia4928esattamente 😅
Io purtroppo ho chiesto il rimborso dopo averlo giocato 9 ore, troppo sotto le mie aspettative
è sul gamepass
@@cryptex94da dove lo hai acquistato?
Se io fossi Bethesda e vedessi che la gente, a proposito del mio lavoro, dice “che bello, dopo che uscirà il gioco ci saranno milioni di MOD, non vedo l’oraaAhh!!” mi incazzerei
l'hanno pensato loro e spinto la cosa
@@gabrielenannini3954 sì ma Starfield è appena uscito, e l’approccio mentale del consumatore che salta direttamente al dire “non vedo l’oraAh che ci siano le MOD” non rende un gran servizio al gioco appena pubblicato
per loro è sempre stato un punto di forza e ci hanno puntato direttamente a questo giro, ma già anche con fallout quindi per me ci sta, e io non gioco nulla in quanto a mod
@@MariaGianna
@@gabrielenannini3954 se a questo giro ci hanno puntato direttamente loro la vedo come una insicurezza sinceramente… anche se fa brodo a livello commerciale
Denota scarsa base di partenza sicuramente
Lo spawn del companion in acqua dopo un tuffo è successa pure a me e non riesco a smettere di ridere dopo aver visto la stessa situazione nel vostro video
L'unico robottino accompagnatore che vorrei è Claptrap di Borderlands 2
Il gioco mi sta piacendo pur con i molti innegabili difetti, vedremo cosa aggiungeranno e miglioreranno le mod. Comunque, se devo pensare ad una saga di fantascienza allora quella di Mass Effect è ancora insuperata imho.
Mass Effect è un capolavoro a livello di trama
Bhe si chiamano prime impressioni dopo venti ore sono già seconde impressioni
Ormai Bethesda non è più in grado di creare capolavori, per quando mi riguarda si è fermata a Skyrim e fallout 3 , da fallout 4 in poi è peggiorata
Per la mia esperienza è un misto a grandi linee di bei giochi, nulla di nuovo ma tutto insieme può dare qualcosa di diverso. Il problema sta nella parte che riguarda il volo spaziale. Hanno preso moltissimo da Elite Dangerous, o per meglio dire hanno abbozzato tutte le dinamiche castrandole come nel caso dei viaggi o degli atterraggi. Per lo shooting sembrava molto più legnoso e legato in effetti, anche se non è nulla di unico. Ed il robot aiutante Vasco beh che dire... il Sig. Palladino ha già chiarito il punto :)
Posso confermare che nelle 2 ore di gioco che ho fatto il problema con l’IA l’ho notato più nei companion che negli enemy, però a differenza di altri giochi mi è sembrato che Vasco se ci corri contro si sposta mentre in altri i companion fanno proprio una colonna inamovibile. Però a differenza vostra a me i companion tendenzialmente piacciono in so gioco preferirei un companion robot volante magari così non ti si mette in mezzo
Più ci giochi più migliora, qualche delusione è dovuta al fatto che la gente si aspettasse no man sky + fallout.
Invece è un fallout nello spazio molto rifinito e ampio.
Ciao ragazzi. Secondo me e dalle prime considerazioni, l'inizio di un gioco (e quindi della storia) è fondamentale. Qui mi sembra che manchi un po' l'atmosfera coinvolgente vissuta in altri capolavori open world... Un titolo ispirato alla fantascienza deve creare quell'emozione e quel mistero dei grandi romanzi di genere, tanto più se viviamo un'avventura interattiva come questa!
No in verità posso assicurarti che non è così. Io lo definirei ricco di atmosfera e davvero tanto emozionante. Non fidatevi dei pareri altrui, soprattutto se passano da voti come il 10 al 7. Senza senso. Io lo sto amando. Provatelo!
Ma l'hai giocato? Perché continuo a leggere commenti all'italiana dove nessuno l'ha giocato e tutti ne parlano dando il loro (inutile) parere.
Guarda caso chi l'ha iniziato ha tutto un altro punto di vista, specialmente come ambientazione e storia.
@@federicomeneghini6947concordo al 100% ho già piu di 30 ore in game e mi ci sono completamente perso🤩
Ps. Qualcuno sa dove o come vendere le merci di contrabbando? esplorando una stazione spaziale dismessa occupato dai pirati ho trovato un modulo per IA e degli organi umani 😂
@@federicomeneghini6947 Certo, poi conta anche lo sviluppo della storia... Io mi sto riferendo al video gameplay in questione. Infatti il commento è qui e non sotto una recensione delle tante che si stanno susseguendo. PS: Mi riferisco al gameplay dove i nostri QDSS giocano i primi minuti di gioco...
Con week end libero ci ho giocato poco e niente. Vi assicuro che non arriva neanche a Skyrim come livello. Avete presente the outer world? Questo è uno scalino sotto. Chi non si fida può pagare 13 euro e provarlo. Ma se volete ascoltare un consiglio (di chi ha speso 35+13) lasciate stare. Purtroppo, sono delusissimo e dovrò tornare a giocare a star citizen (purtroppo perché è ancora troppo acerbo)
Consapevolezza soprattutto 🤣 Precisi come sempre... Ascoltarvi è un vero piacere ❤
Bo, io ho iniziato a giocare a starfield senza guardare nessuna recensione e mi sono divertito tantissimo, trovo il gioco estremamente immersivo e ben fatto e i difetti, seppur presenti senza dubbio, non sono cosi impattanti nella mia esperienza. Per un appassionato sci-fi come me è un sogno che si avvera. Sarà che ormai sono troppo vecchio ma non vedo l'ora che arrivi la sera dopo lavoro per giocare a starfield
Anche a me non sta dispiacendo però graficamente su serie s il gioco è davvero bruttino
@@andrealoffredo8012 non giudico dato che posseggo sia una series x che un PC di fascia molto alta quindi è probabile che su series s la risoluzione sia molto più bassa. Io lo trovo graficamente molto appagante
Come fai a trovarlo "estremamente immersivo" se ogni 30 secondi c'è un caricamento che spezza l'immersione? È tutto un fast travel continuo 'sto gioco.
Quando voglio vedere una recensione o sentire un parere vengo sempre a vedere i vostri video perché solo qui trovo oggettività, logica e soprattuto una presa di posizione che difficilmente si trovano altrove. Grazie.
Recensione dopo 3 ore di gioco girando a caso come dei ritardati, si obbiettivissime le recensioni di questi 😂
@@diocristo34 Appena ho letto il tuo commento pensavo fosse troll, e spero ancora che lo sia, ma nel caso non lo fosse ecco cosa ti avrei risposto:
Già nelle prime 4 parole sei riuscito a scrivere 2 cazzate, non pensavo fosse possibile una cosa del genere da un essere umano, ma mi oggi mi hai fatto ricredere. Questa non è una recensione ma è solo una constatazione delle condizioni del gioco all'uscita, e per di più qualunque parere abbiano espresso non è il frutto di 3 ore di gioco ma molte di più visto che all'interno del video ci sono letteralmente i video dei bug che loro hanno incontrato giocando svariate ore. Io non so te cosa intendi per essere obiettivi, ma per me delle persone che giocano ad un gioco e spiegano quello che hanno riscontrato senza essere di parte e sopratutto con le prove video di ciò che sostengono mi sembra l'apice dell'oggettività. Capisco che te probabilmente stavi aspettando questo gioco dal suo annuncio, da bravo fan Bethesda l'hai aspettato così a lungo che adesso che è uscito, rivelatosi non all'altezza delle aspettative, e senti qualcuno che mette in luce i difetti del gioco, ti senti preso in causa e devi difendere a spada tratta il tuo giochino insultando due persone che hanno esposto le loro critiche, accetta il fatto che non bisogna giocare 450 ore per constatare che certe cose non funzionano e cresci un po' che commenti del genere sono degni dell'Uomo di Neanderthal.
Dobbiamo fa na colletta per comprare un NVME o un SSD da 2 TB a Redez!!!!!!
Mha già vedere i primi commenti capisco che del gioco non frega un cazzo ma sono qui per voi, e sono felice perchè siete bravi. Detto questo io vedendo i gameplay di presentazione mi sembrava una puttanata sto gioco, come la deriva che aveva preso bethesda. Invece lo trovo molto meglio di quello che pensavo, anche graficamente. Puntare sul fatto del companion Vasco che è sempre in mezzo, si ok ma lo si cambia immediatamente, non vedo perchè sottolinearlo così tante volte. L'incipit per iniziare questa avventura mi pare non sia tanto dissimile da mass effect andromeda, che si trova sto monolite lo si tocca e si ha le visioni. E' un gioco che ha troppo ma la base secondo me è buona. L'unica vera pecca assoluta è che se vuoi farlo passare anche per un gioco in cui si esplorano mondi, non puoi esimerti da fare in modo che io possa atterrare dove voglio e mi devi mettere a disposizione un mezzo, anche un monopattino basta. avrebbero dovuto puntare più alla forma di Mass effect con pochi pianeti esplorabili ma vasti e con tante cose da fare. Per me è da 8, i modder aggiusteranno tutta la parte esplorativa sicuramente.
siete quelli con cui mi ritrovo di più su RUclips italia.... dovete fare più video così!!!! GRANDI
Per combattimenti spaziali, gestione della navetta con energia e componenti e tutto, esplorazione totalmente libera e missioni di ogni tipo io consiglio Elite Dangerous. Con visore VR e Joystick+Hotas è la fine della vita
Si prendiamolo sul gamepass cosi poi quando non paghi L abbonamento per un qualsiasi motivo il gioco non te lo fanno più giocare ! Praticamente paghi un noleggio 😂Che cosa brutta ! VASCO VASCO è un tipo affettuoso vuole stare vicino vicino carino ❤️
Zero hype per sto gioco. Un minestrone che non ha nulla da dire per me ora. Lo giocherò quando sarà uscito da un po' fixato e migliorato lol
Ragazzi tutto giustissimo.
Ma gli HD non hanno più senso su PC da dieci anni almeno!! Nei PC gaming orami si usano solo SSD M2. Anche gli SSD sata sono sorpassati da almeno 4-5 anni.
Gli HD sono ormai storici, Nas e backup a parte.
Premetto che non l’ho giocato, ma nei vostri gameplay di ieri mi è sembrato che alla mappa della zona locale si potesse accedere premendo RB (in fondo allo schermo c’è scritto “mappa superficie”) quando si guarda la mappa del pianeta. Non so se un tasto che avete provato ma avevo notato questo
Corretto. L’hanno notato in pochi. Si può mettere anche il segnalino per raggiungere un posto con la bussola
I companion che si spostano per farti passare è una tecnologia consolidata già dai tempi di fallout 3
Non chiamerei questa tecnologia "consolidata"
E' una tecnologia datata e brutta rimasta ai tempi di Fallout 3... ecco cos'è
Sono uno di quei fan sottoni di Bethesda e il fatto che sia una esclusiva Microsoft me lo fa sembrare contro i diritti umanitari😂
A me vedervi lamentare per dei secondi di caricamento su Starfield, fa un po' ridere. Preferivate fosse come in God of War, dove Kratos si schiaccia in una fessura, e ti tocca attendere che ci passi attraverso, per nascondere il caricamento?
Si quello é decisamente meglio
Aspettavo questo momento!! Starfield sicuramente sarà un gioco formidabile ma non so se darà quelle emozioni che mi aspetto da un gioco simile...
Io non vedo l'ora di provarlo, non so ma mi ispira tanto. E io ho tutte le console.
Da quello che ho visto dal vostro Gameplay. è alquanto deludente per me. Non vedo perchè Giocare a Starfield se puoi giocare a Star Citizen. Ricorda troppo Fallout , specialmente le tute spaziali , che ricordano in maniera eccessiva l'armatura atomica.
Le navicelle sono deludenti , non è possibile pilotarle per navigare il pianeta ed esplorare. Prendere la navicella equivale ad aprire una porta in Fallout o in Skyrim con tempi di caricamento eccessivamente lunghi per un gioco che dovrebbe essere " Sandbox/Open World". Considerando che non stiamo accedendo ad un Dungeon di Skyrim pieno di entità , Ma uno spazio vuoto con navicelle che ogni tanto appaiono e pianeti disegnati in Background. Non mi aspettavo di trovare le scatole cinesi in questo tipo di gioco. L'errore è stato impostarlo come i vecchi titoli , una minestra che punta ricordare quella della nonna , invece di trovare una propria personalità.
Spero che sia il gioco che ci regalerà emozioni che si avvicinano a quelle di Kingdom come perché ne ho bisogno 😂
Stasera si parte su Bg 3 e poi su gamepass su Starfield
NON COMPRATE STARFIELD, io l'ho giocato e fa veramente PENA.
@@leonluis8788 ha detto gamepass
@@leonluis8788 si immagino, detto da te poi
Dai video che vedo una noia mortale, tanto hype per niente
Però a questo giro gli ssd sono inseriti come requisito minimo non opzionale, infatti ho dovuto liberare spazio per installarlo su ssd e devo dire che i caricamenti sono veloci
"Sarà il miglior gioco di quest'anno"
Disse la critica prima che uscisse il gioco...
Sono stato insultato da un botto di boxari perché urlavano al capolavoro e io dicevo di aspettare che uscisse . La verità che sembra un buon gioco di vecchia generazione quindi niente di che .
@@kevincrazy8304 Mah, io sono un "boxaro", ma non ho avuto un minimo di fiducia in questo gioco sin dai primi trailer e ho fatto bene a quanto vedo, 100 volte meglio No Man's Sky, giocate a quello..
@@BullKOS infatti io amo lo spazio e ho divorato mass effect più volte . Proverò NMS :)
NON COMPRATE STARFIELD, io l'ho giocato e fa veramente PENA.
@@leonluis8788 Ti credo, basta vedere 5 minuti di gameplay per capirlo😂
Scusate ma la grafica di Baldur’s Gate vi riferite ai video in computer grafica che ci sono nei dialoghi o nei momenti topici? Perché il gioco in sé prima si tutto è in visuale praticamente sempre tattica e non mi pare sfrutti la super grafica che si vede nei video boh, cioè TLOU invece giochi letteralmente con la grafica che vedi nei video
Iniziato ieri sera.. Che dire è un grosso MAH per ora..i troppi caricamenti che spezzano l'immersivita è una grossa pecca secondo me e la mappa galattica è veramente macchinosa. Boh. Troppo presto per dare giudizi
4:23 esiste un abilità che migliora le prestazione per chi volesse giocare in solitaria ,migliorando il danno ecc.
9:40 Lo scanner ti indica la strada da percorrere se attivo un obbiettivo
L' IA dei companion è imbarazzante ma quella dei nemici è fuori da ogni logica per un VG del 2023.
io avevo un sacco paura che fosse una noia mortale
ed effettivamente è una noia mortale, non lo prendo :/
Piccolo parere personale, che sicuramente molti criticheranno...ma pazienza: preferisco di più No Man's Sky a Starfield. Da quello che ho giocato finora del secondo la noia mi ha assalito in diverse occasioni; non c'è stata mezza volta in cui mi sia sorpreso, mi sapeva tutto di già visto, fin dall'introduzione al gioco iniziale che sembra un misto tra Fallout 3, Crysis 3 e Halo Infinite (almeno questa è la sensazione a pelle che ho avuto). Graficamente è sicuramente ben fatto, ma forse lo stile "realistico" da un periodo a questa parte ha iniziato veramente a stufarmi (gusto mio...scusatemi). Il gameplay non è nulla di innovativo, ma alla fine basta che funzioni. Le sezioni di volo sono però state una vera delusione, dopo promesse di uno spazio "completamente" esplorabile, ma salvo QDSS non l'ho sentito accennare da nessuno (e dire che al tempo di Fable il povero Peter Molyneux fu letteralmente sbranato dal pubblico per molto meno...gli alberi che non crescono in tempo reale...sul serio?). Penso che lo finirò, ma solo per una questione di completezza, non tanto perché mi stia divertendo (prevedo un viaggio molto palloso nei prossimi giorni). Se proprio dovessi dargli un voto...molto soggettivo...non più di 7!
Non è un voto soggettivo ma il vero voto, fidati che la penso anche io così... Ha troppi difetti per meritare un 8, non solo nell'esplorazione ma anche l'elemento GDR è molto deludente, tralasciando i bug presenti e l'intelligenza artificiale pessima, altro difetto grave è la ripetitività delle situazioni e di molti ambienti di gioco come i covi o gli edifici abbandonati
👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 finalmente !!!non avrei saputo fare meglio QDSS ❤️
17:11 d'accordissimo con synergo, le mod rendono il gioco base solo più ridicolo
Ma quanto fa ca... sto gioco???
Per niente. È spettacolare.
Riguardo ai Companion Synergo sarei curioso di sapere la tua su quelli di SpaceMarine 2 quando uscirà. Per quel “poco” che si è visto non sembrano intralciare o viceversa fare poco-niente. Per quanto riguarda Starfield non vedo l’ora di metterci sopra le mani e vedere se l’immersività di questa avventura spaziale sarà abbastanza forte per permettere di godersi bene il gioco
Mancano i cavalli...
onestamente mi sono fatto una delle secondarie principali e ho finito la main e mi è piaciuto ritrovare un po' le logiche dei gdr Bethesda. Il problema dei problemi sono i caricamenti...oggi questa cosa me l'aspettavo un pelo meno invasiva. Entra nella nave caricamento, esci caricamento, atterra pianeta caricamento, entra edificio caricamento, viaggio rapido da sistema a sistema multipli caricamenti perché non ci arrivi con un solo salto.
E mi stupisce un po' che sia necessario tutto sto singhiozzo. Dite quello che volete a Cyberpunk ma l'azione non si interrompe mai, Dite quello che volete a un elden ring ma togliendo l'hub della tavola rotonda mi posso girare tutta la map dungeon e Legacy dungeon compresi senza mai interrompere l'azione di gioco.
ok SSD che te li fa durare 6 secondi..ma è un po' too much.
In un futuro the elder scrolls mi aspetto più continuità nell'esplorazione. Se la scusa sono i 1000 pianeti, allora 1000 pianeti = male.
Secondo me siete stati fin troppo gentili ragazzi...
Causata dalla bassa aspettativa, nel vedere il loro primo video di un ora se ne sono usciti con "fantastico" perché i nemici erano leggermente meno stupidi di quanto si aspettassero. Perché hanno saltato. Almeno, questo secondo me.
Per quanto riguarda la gestione della navetta, credo che abbiano preso a piene mani da Elite Dangerous, rendendolo forse un po' più semplice
Intendi la gestione dell'energia? Unica similitudine peraltro proveniente da altri giochi precedenti.
NON COMPRATE STARFIELD, io l'ho giocato e fa veramente PENA.
L’ssd su starfield è un requisito minimo
Già vedo una nuova serie stellare: "Starfbug"
NON COMPRATE STARFIELD, io l'ho giocato e mi ha DELUSO MOLTO.
"bugfield"?
Il "lenzuolo blu scuro" è un campo vettoriale (in fisica), detto "vector field".
Da qui magari il richiamo a "starfield" :P
Cmq orribile
Ripropongo. È uscito l'aggiornamento echoes di no man's sky ormai da un paio di settimane (con annesso anniversario dell'uscita di no man's sky) e ancora non vedo l'intervista al nostro Murray (procedurale)
Crackato provato un ora e disinstallato.. io credo che se lavori 12 anni su un gioco ed esce sta roba è veramente una presa in giro oppure semplicemente la gente deve smetterla di osannare bethesda perché a mio parere oggi non può competere con i grandi team di sviluppo..
quale gruppo lo ha crackato?
@@juri5524rune
@@juri5524 sta ovunque..io so andato su fitgirl
eheh a sto punto dopo il pippone che ho fatto sul Vostro video di BG3, posso dirvi solo una cosa, ok BG3 è bellissimo ecc, ma usa DX11, rendiamoci conto che usciva fuori con le 12 utlimate ? io sono molto fantasioso e immagino tante cose, ma immaginate Bg3 meglio di così in DX12 con funzioni RTX sparate al massimo o più esempio Cyberpunk ed il doppiaggio ita, io sinceramente mi chiuderei in un buncher e mi troverebbero davanti al gioco all'età di 90 anni o più stecchito dalla vecchiaia ma con un sorriso bellissimo :) ah comunque personalmente senza aiuto ho implementato sulla mia versione il Dlss 3.5 e niente... bocca aperta e stop, ho gia un paio di idee ma ecco dato effetti luce e colore ecc è gia il top, vorrei solo vedere se riesco a fare ciò che il mio cervello e la mia filosofia spicciola tirano fuori eheh... "citazione burnout paradise! chi non comprende lo giochi che si non è il top ma è veramente un bel giochino per me"