没体验过这个 别说你懂VR元宇宙

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  • Опубликовано: 26 сен 2024

Комментарии • 489

  • @xjlsmail
    @xjlsmail 3 года назад +33

    就不在这里显摆老资格了,但是真心说一句,包括开发人员在内,所有同为电玩科技和i社粉丝的玩家都感到无比的欢欣鼓舞和期待。

  • @babali944
    @babali944 3 года назад +9

    目前在用vavle index,vr必须得自己亲身体验才能感受到那种震撼与真实的 当初玩alyx的时候 我的大脑和视觉真的被欺骗了 我的感觉就是完全沉浸在独立的另一个世界中 等vr再发展几代 相信画质会提升到分不清虚拟与现实的水平

  • @xmydl2038
    @xmydl2038 3 года назад +16

    太棒了!現在3C相關很缺VR這一塊的介紹,而且現在的各種智能設備是固定的,和VR的概念有層次上的區別所以手機PC很難體會VR的感受。現在很多高價的VR比如Pimax和htc的產品,還有varjo喜歡賣的XR都讓人覺得是在堆硬體,賣的還是PC和智能設備的擴展,不是單獨的產品。當然這條路還很長。AK有機會可以介紹一下技術更成熟的AR呀,不知道Hololens這類產品有沒有用過。

  • @atomist8113
    @atomist8113 3 года назад +34

    quest 2挺震撼的,但我更关心这个校长的T恤会不会上淘宝店🙃

  • @R0king.1678
    @R0king.1678 3 года назад +7

    明年苹果发布会上的one more thing就是VR头显,目前三个芯片都已经流片了。一共六片菲涅尔透镜(左右眼各三片),还有很多细节不方便公开透露,但目前工程机的体验已经相当不错了

    • @AkilaZhang
      @AkilaZhang  3 года назад +1

      一只眼睛三片菲涅尔?为毛啊?三片堆叠吗?这种程度的畸变没得控制啊

    • @R0king.1678
      @R0king.1678 3 года назад +6

      @@AkilaZhang 原因是为了提高可视角(field of view,FOV)、改善光学伪影并降低头显的整体重量。可以提前预告一下,会比q2轻很多
      然后三片透镜是堆叠在一起成为一整片透镜,所以成品看上去是两片镜片,只不过其实每一片都由三片构成罢了。由于镜片材质是定制的塑胶加上定制的涂层,总体的透光率比玻璃要高,用塑胶的理由依旧是为了降低重量。
      定位目前感觉算是配件,跟watch一样需要和iPhone连接来激活
      总之硬件方面完全不用担心,参数异常好看,功能也很全面,可以说:未来已来

  • @乌勒吉德勒格图
    @乌勒吉德勒格图 3 года назад +16

    我想了好久的社交软件,你这期视频让我更坚信了,希望有一天能实现自己的想法吧!
    哎,本以为自己想的挺前卫的,结果人家都已经实现了,差距……

    • @DayuLuoYan
      @DayuLuoYan 3 года назад +5

      想法从来不缺,缺的是去行动的人。

  • @maxhsu3972
    @maxhsu3972 3 года назад +5

    08年那時候油價飆到200usd的時候,我當然認為虛擬辦公會議會在幾年內發生,沒想到一直都21年才出現,而且是因為疫情,然後油價反而創低

  • @illusorypan6020
    @illusorypan6020 3 года назад +14

    ocus quest 2 不错,前段时间腰扭伤,只能躺着,配合VD,可以躺着操作PC,和玩PC游戏。画质也还可以,缺点就是戴久脸不舒服,希望Facebook下代能够改善佩戴舒适度。

    • @illusorypan6020
      @illusorypan6020 3 года назад +2

      @@eternalcat 不会白买啊,VD显存占用较少,画质也比较鲜艳,可能我用习惯VD觉得VD还是好些。当然air link也可以,至少免费。

    • @nyanako0129
      @nyanako0129 3 года назад +2

      以我個人的體驗來說,VD不管是清晰度和流暢度是比目前的Airlink來得好的。Airlink(包括Quest Link)很吃顯示卡記憶體,佔用效能也相對高很多。
      如果要以Quest 2來玩PCVR的遊戲,或是一般作為顯示PC畫面和操作,還是相當建議用VD來連結。也期許未來Quest Link/Airlink未來能夠更優化他的PC上的運作效能。

  • @黃聖育-p4t
    @黃聖育-p4t 3 года назад +5

    VR要多先進還是要看色情產業的發展,色情產業在這部分一定跑在最前面的

    • @jilongzhang1851
      @jilongzhang1851 3 года назад +1

      去朋友家玩了一个这种游戏,建模还不错,嘿嘿嘿

    • @知足常乐1
      @知足常乐1 2 года назад

      怎么搞到那种片源,十分感谢

  • @HutjeSiu
    @HutjeSiu 3 года назад +7

    動態追蹤直接像vtuber那樣來一套專用服裝就絕對精準了 然後像頭號玩家再弄個壓感 cloud fuck就有戲了

  • @jimmy5584
    @jimmy5584 3 года назад +6

    这个拍摄和后期感觉工作量很大,很不容易,感谢分享!

    • @jason_huang
      @jason_huang 3 года назад +1

      自信点,把感觉去掉

  • @tiaonan
    @tiaonan 3 года назад

    我上个月卖掉了自己的rift s,目前来说在国内使用oculust的设备在网络功能上初次需要使用工具翻墙,之后每次使用又要插线之类的,不能即戴即用,而且商店价格都是美元导致我就没打算在上面消费,然后视野还需要更大分辨率更高,虽然我也能正常使用,对我来说缺点都很显而易见,使用过程中会有不便,但不得不说VR未来可期,还需普及。期待下一代VR设备

  • @monkrun3181
    @monkrun3181 2 года назад

    不知道现在Quest2适不适合长时间的佩戴用于替代办公?例如:每天4-6小时,头显 + 主机 + 键鼠,完成办公这样的设想?舒适度是不是可以接受?眼睛会不会有不适?

  • @George_Blake
    @George_Blake 3 года назад +1

    我覺得重點是他是aio 而且價格在10000台幣以內,這兩者真的讓體驗VR的門檻大幅度下降。
    以前VR隨便一個都25000台幣,而且還要再買台很強的電腦,加加減減也要個60k。

  • @deadpoolbleach2002
    @deadpoolbleach2002 3 года назад +1

    quest2的成功在于性价比,让大家能便宜买到既可以随身用又可以串连电脑用的优势,不过呢,串连的效果还是不及直插PC的效果,只不过可以选择无线串连摆脱有线的的舒适感觉,至于呢,用工作商业社交的软件,我现在依然还是用vive sync

  • @yfhu5892
    @yfhu5892 3 года назад +3

    已经买了几个星期,看片太爽!

  • @jingfenghuang7169
    @jingfenghuang7169 3 года назад +3

    虽然我拒绝在这种场景下开会,但是能有这么一种技术确实很酷炫

  • @sunglassessunglasses2821
    @sunglassessunglasses2821 3 года назад +1

    介绍非常好,我也在用这款设备,虽然主要也是用来娱乐,但也希望能在其它场景能更多的用上VR,这次的讲解更让我能够兴奋到可以做为其它用途来用到不至于让它吃灰,UP主以后能更多的介绍VR就更好了,哈哈

  • @yiwei-cheng
    @yiwei-cheng Год назад

    這影片看到一半,立刻去下單了Quest 2了,結果看到最後又說現在不建議買,建議等下一代..... 希望拿到後不要令我後悔.... QQ
    我對VR的經驗,只有N年前玩過Google Cardboard而已
    而現在會買VR,有一個很大的需求是想要躺在床上看影片、玩點輕鬆遊戲,希望這個設備能夠滿足我這點需求

  • @newsoul7586
    @newsoul7586 3 года назад +3

    这期视频让我重新认识了VR,原来VR是这么玩的,很有意义,这么未来会考虑入手试试

  • @电脑友少
    @电脑友少 3 года назад +8

    我喜欢恐怖游戏,期待未来能有这样的恐怖房间进行一些互动的活动和直播

  • @xxhughtg
    @xxhughtg 3 года назад +1

    VR平时都在桌边吃灰~那天性趣高昂的时候会拿起来看毛片用。。。

  • @Chill-VR
    @Chill-VR 3 года назад +13

    現在的VR 真的不是2016 年那一波產品的感覺了,沒有紗窗效應,分辨率也提升了不少,Oculus Quest 2 可以說是現在能買到的最好一個VR!
    話說我們也可以一起玩Horizon 呀😉

    • @AkilaZhang
      @AkilaZhang  3 года назад

      这不是姐夫吗

    • @Chill-VR
      @Chill-VR 3 года назад

      @@AkilaZhang 哈哈!冒个泡 😛

    • @s.x.austinzhang8217
      @s.x.austinzhang8217 3 года назад

      steam valve index笑而不语

    • @Chill-VR
      @Chill-VR 3 года назад

      @@s.x.austinzhang8217 😂 留言时太激动打少了几个字,应该是『现在能买到最高性价比的VR』

    • @xjlsmail
      @xjlsmail 3 года назад

      @@Chill-VR 都是杠精给闹的

  • @zongkai7341
    @zongkai7341 3 года назад

    一直看好AR / VR上的软件尤其是交互创新,这个视频完美呈现了手机屏幕之后下一代交互的雏形了👍🏻 无论VR/AR,只是从两条路两种方式,但最终汇聚都在MR。相比AR的识别门槛,VR的虚拟门槛确实更低一些。

  • @arverse10
    @arverse10 3 года назад +22

    这个软件生态真是太棒了,期待Oculus Quest 3

    • @NLtheOOF
      @NLtheOOF 3 года назад +2

      我们内部测试了很久了,我们已经用这个开会快半年了。他演示的是圆桌模式,还有其它模式。

  • @chao_huang
    @chao_huang 3 года назад +2

    我能理解ak说的,这玩意只有试了才知道那种感觉,沉浸感真的需要自己体会才知道!

  • @haibochan7427
    @haibochan7427 3 года назад +1

    家里的htc vive 一直在吃灰... 很看好vr未来的发展,唯一的问题就是,如何解决长时间玩VR导致晕眩的问题,玩一会就感觉吃不消,这个限制太大了。

  • @易林-e5h
    @易林-e5h 3 года назад +1

    同时买了q2和8kx+index手柄,卖掉了q2,留下了8kx+index手柄,q2跟8kx相比头显屏幕还是有差距,基站定位效果也好一些

  • @kenl6279
    @kenl6279 3 года назад

    技术通常都是在军事,色情,这两个业务上最先被运用。等那边用好了,才能开始推广。这样的应用暂时还是需求小,只能是有钱厂家的技术存储。

  • @techguy6565
    @techguy6565 3 года назад +1

    Quest2 只有3段檔調眼距,有點不友好。我調來調去總是有點不太舒服。
    不過quest2更新airlink後真的好用多了,本來要吊著條線連電腦,現在直接無線了

  • @中二问心
    @中二问心 2 года назад

    在我心中VR必须对标显示器 只有这样 手机 平板 笔记本 才有可能 根据需求改变形状 我可以版这些设备 放进口袋 这样移动设备 才可以 原地起飞 移动设备的时代才真正开始

  • @vincenttory8522
    @vincenttory8522 3 года назад +2

    有一说一,虽然OCULUS QUEST2给了我一种未来即将到来的感觉,但是结合这几个月的体验来看,佩戴的舒适度在长时间的使用下真的和我预期差了很多.

    • @王去病
      @王去病 3 года назад

      换头带了吗,自带的头带真的反人类,淘宝换一个会好很多

    • @vincenttory8522
      @vincenttory8522 3 года назад +2

      @@王去病淘宝上买了那种精英头戴,是比自带的头带好很多,但是每当取下头显看现实中的屏幕,你还是会有一种感觉,即使VR的世界很精彩,但是我还是宁愿看正常的屏幕.

    • @王去病
      @王去病 3 года назад

      @@vincenttory8522 确实

  • @李锋-f3x
    @李锋-f3x 2 года назад

    个人认为单纯从技术的发展来讲,10年后以后基本可以不需要实体写字楼,实体商店等等实体,这对很多行业的冲击是毁灭性的,以前可能认为是不可想象的,但现在已经实实在在正在发生,这和虚拟货币带来的冲击是一样的,10年前绝大多数人还没听说过,但10年后已令各国政府将其视作颠覆性的威胁

  • @daviswonghongkong
    @daviswonghongkong 3 года назад +21

    never seen that 3D experience before, thanks AK for teaching me that new tech. Of course pro knowledge from Ak as always.

    • @好神圣
      @好神圣 3 года назад

      请问黄河用的是哪款显示器?

  • @magicianslin1003
    @magicianslin1003 3 года назад

    我也是个VR玩家 第一个VR买的是VIVI 第二个就是OCULUS QUEST 2 还有一个一体机。。感觉都不错 一开始玩的时候头会晕不习惯 玩着玩着就好了。。。还是希望 G胖 插脑机 快点出来。。实现 头号玩家技术吧

    • @kyliner
      @kyliner 2 года назад

      你有没想过出不来

  • @yan9x186
    @yan9x186 3 года назад

    对硬件 单眼8K那是国内的另一个VR品牌小派,不过都是完全依赖V社家的生态,包括定位技术也是用的V社的Lighthouse,HTC最开始也是V社的代工厂品牌罢了

  • @kenpu6433
    @kenpu6433 3 года назад +3

    VR最大的问题还是舒适感,这点现在很难解决,也是导致推广受阻。未来这点解决不了,注定只能是小众玩物

    • @user-godli
      @user-godli Год назад

      戴久了眼睛难受的一比

  • @MrBcj226
    @MrBcj226 3 года назад +19

    哎 别提了 我的朋友圈没有一个人在玩VR,我是从Galaxy Gear开始,完了GO,quest,quest2,一路追过来的。但是孤独啊!

    • @cooperstevens8061
      @cooperstevens8061 3 года назад

      真实,昨天犹豫好久最终还是没下单

    • @danielqqq9566
      @danielqqq9566 3 года назад +2

      的确,vr这东西现在玩的人太少,周围人都不弄这个,搞的自己玩的也不起劲。

    • @jilongzhang1851
      @jilongzhang1851 3 года назад

      @@danielqqq9566 主要还是没有特别好玩的游戏或者应用吧

    • @higgerYTB
      @higgerYTB 2 года назад

      我現在才由Galaxy Gear開始...已經覺得很震憾了...

  • @kotonami5173
    @kotonami5173 3 года назад +1

    ak终于出vr相关的视频了等了好久

  • @lengmenzhinan
    @lengmenzhinan 3 года назад +2

    我已经20年没看过国产动画片了,ak拍的很好,希望下次拍一些爱情和凶杀题材,谢谢🙏

  • @michaelyu3505
    @michaelyu3505 3 года назад +2

    VR 还不够熟,还要至少6年, 现在的清晰度体验感还是70年代 彩电的感觉

    • @love1980s
      @love1980s 3 года назад

      怎么算出来的

  • @adamwang8766
    @adamwang8766 3 года назад +1

    我也是从国产慢慢开始用到quest2的, quest2是真爽,有些功能我还真不知道有

  • @feg5365
    @feg5365 2 года назад

    感谢这么精彩的视频,让我们了解这么精彩的VR世界。 视频做的很精细

  • @AndyHong-k6r
    @AndyHong-k6r 2 года назад

    请问网关模式的话,我用1台连上wifi的10笔记本电脑、连上机场之后用clash+tun、然后再共享热点出来给quest2,这样是不是没有用呀?
    看到oculus网站上面说--
    1. 局域网共享无法代理UDP数据包,不可用于激活/更新/下载软件。包括SS/V2局域网共享,Clash允许LAN连接,手机代理局域网共享等。
    2. 凡是在WIFI中设置代理服务器以及端口的方式,通通不能转发UDP数据包。
    以上是不是说明分享热点的设备必须连接网线、不可连接wifi?

  • @aa841843
    @aa841843 3 года назад +3

    在頭盔內再加個眼部追蹤 輔助操作 景深 和節省資源

  • @tmd4378
    @tmd4378 3 года назад +1

    有个这玩意儿远程上课实在是太爽了

  • @ryankofish
    @ryankofish 3 года назад +4

    passthrough 的延遲還是很重,會立刻產生暈動症很可惜

    • @kevinlantw
      @kevinlantw 3 года назад +1

      說實話用久了就會比較習慣, 不太會產生暈動症. 另外人不動坐著, 虛擬場景也沒有移動的話, 這是VR裏最不會發生暈動症的情況了.

  • @ligerui
    @ligerui 3 года назад +3

    只要实现了5G+高精度虚拟形象环境匹配的话,就能完全沉浸化了。

    • @mingyueye
      @mingyueye 3 года назад

      这晃动真可以?

  • @lorinma
    @lorinma 2 года назад

    下一代的AR SDK一定是CV占了很大的一部分,但是目前的几个主流的sdk都太baby了

  • @仁之初-s6n
    @仁之初-s6n 3 года назад +4

    看来离刀剑神域不远了

  • @edwardelric7777
    @edwardelric7777 3 года назад +1

    自己都没想到真的把视频看完了,内容是相当有意思了

  • @xpen8676
    @xpen8676 3 года назад +4

    不知道第三代什么时候出,真的很想入手又怕迭代太快

  • @yegechang
    @yegechang 3 года назад

    quest2体验是真的不错,但是手柄做工太差了,用了4个月从没摔过的情况下右手柄居然坏了,上网一搜发现竟然还是普遍现象。所以用quest2的朋友随时做好手柄坏掉的心理准备。

  • @Error4OA
    @Error4OA 3 года назад

    暂时没这个硬件条件体验这个东西,但是你这个视频确实给了我一种头号玩家的感觉……确实是个激动人心的进步

    • @xpen8676
      @xpen8676 3 года назад +1

      我在tb租过几天.确实很惊艳,而且这个价格无懈可击

  • @壹萱
    @壹萱 3 года назад +1

    请教下,Workrooms的VR应用怎么能实现这么好的手势追踪?

  • @九重-w9c
    @九重-w9c 3 года назад +2

    VR還是在發展中,期待未來進步,的確也需要推廣,不過用來辦公還是免了吧,上班用下班玩那眼睛很快便可以報廢了

  • @z.v2928
    @z.v2928 3 года назад +2

    结个手印如何?来个影分身之术!

  • @hmli4935
    @hmli4935 2 года назад

    什么时候实现全息游戏观影、达到阿凡达的效果???我现在想实现电视120HZ真实枪的模型玩射击游戏、请指导游戏的配置与模型、

  • @comet-space
    @comet-space 3 года назад

    其实现在手机VR也可以有这样的效果,高德的实景导航就是一个demo,再加个4K@120的sony屏幕

  • @hitop7110
    @hitop7110 2 года назад

    看了你这个视频后,我直接梭哈了一个元宇宙相关的加密数字货币

  • @yifanshu7769
    @yifanshu7769 3 года назад +1

    感觉AK可以模拟一下真实网络环境下的体验吗?感觉,WFH之后主要的痛点主要在于,网络有延迟,导致插话,多人同时发言做的不好。除此之外,感觉现有的视频办公的另一个痛点,其实是别人不能实时操控别人电脑,除了这个感觉沉浸感要求并不高,大家到了后面并没有人会打开视频(或许老板有这个需求?不想员工开小差)所以,个人感觉并没有解决线上办公的痛点?

    • @vaderskywalker344
      @vaderskywalker344 3 года назад

      等过几年量子通信成熟,这些就都不是问题了。

  • @MrMusiclw
    @MrMusiclw 2 года назад

    什么都好,怎么发展都好,为什么没人提VR屏幕对眼睛的伤害呢?手机就已经很伤眼睛了,我的手机有防蓝光贴膜,可是VR相当于把屏幕贴在眼睛上,辐射大了好多,我用不到半小时就要休息一下。请问专家怎样解决对眼睛的辐射伤害?

  • @PafuPafee
    @PafuPafee 3 года назад

    快进到补习班使用VR给学生补课,感觉这样子在中国大陆不算违法,毕竟现在不给补课

  • @newsoul7586
    @newsoul7586 3 года назад +1

    2:56非常自然讲出了让我爆笑的点

  • @scottsun5777
    @scottsun5777 3 года назад +2

    可以尝试一下 codemico 那种UE+Xsense的组合啊

  • @serenaswifty4135
    @serenaswifty4135 3 года назад

    我很早就有oculus quest,最值得入手的了!就是游戏太贵了。买的游戏可以买好几个quest2了。

  • @pike9695
    @pike9695 3 года назад +1

    AK你才是三个人里面本人和avatar差距最大的...

  • @stephenmay46
    @stephenmay46 3 года назад

    AK牛逼 这解说非常到位 临场感很强 这视频做的真好!

  • @凉拌火锅凉拌火锅
    @凉拌火锅凉拌火锅 3 года назад

    支持,多来点这种实验展示,真的不错

  • @higgerYTB
    @higgerYTB 2 года назад

    VR應該是用在教育上,比如高中的化學實驗,比如英文會話訓練,甚至考駕照等,開會這種東西,有效的會議用視訊就已經很夠了,畢竟開會最重要的是意見,弄的再科技講話沒內容也沒用,而VR用來玩遊戲實在浪費人生

  • @_liuzhuan7145
    @_liuzhuan7145 3 года назад +1

    vr的门槛目前还是太高了

  • @牛牛兔一家
    @牛牛兔一家 3 года назад

    我戒游戏已经1年了,除非等到虚拟与现实,否则不会再碰游戏

  • @asoulempire1470
    @asoulempire1470 3 года назад +2

    2022年可以玩上VR MMORPG 刀剑神域了吗

  • @yaoxue5027
    @yaoxue5027 3 года назад

    作为多年的老玩家,现阶段VR的局限性根本不是内容和形式,实际上还是硬件的局限。你无法很好的实现虚拟移动的问题,也很难解决晕眩问题,就决定了很大一部分群体你无法纳入这个社群,我老婆从来不碰VR一下,这是硬伤。其次,一个LCD屏幕离眼睛这么近,健康问题没有得到好的评估。小孩光是玩手机眼睛就不行了,他如果一天戴几个小时VR来虚拟上课,你觉得能行吗?我一个老玩家都受不了连续一小时以上。在这些技术上没有得到跨世代的提升前,我看不到VR有任何突破的空间

    • @AkilaZhang
      @AkilaZhang  3 года назад

      当然是内容和形式了。你想如果抖音以VR形式出现在VR上,并且这种体验独一份,用户自然就会增长。说白了现在VR没有杀手级应用才是关键。你说的locomotion的问题,那是针对游戏的。VR并不是一定需要空间位移。位移和虚拟现实位移的结合点就是AR,而不是VR。VR一天几个小时来上课,首先这不是我视频的观点,而是你的一个猜想。实际上VR有需求VR的场景,虚拟上课是非必要的。除此之外,如果真的有类似的需求,反而会推进安全和可靠的技术的发展,变相会通过另外的显示技术来解决。总体来说,这就是一个现有软件还是有硬件的问题。事实上是,硬件现在虽然可以进一步发展,但是基础已经有了,现在的瓶颈就是在于软件和生态。你看horizon出了以后,quest会不会大卖就懂了。

    • @yaoxue5027
      @yaoxue5027 3 года назад

      @@AkilaZhang 我知道AK你比较热衷VR,但是我也差不多,所有新的东西我也都在跟进。VR上课只是我举的一个例子,只是VR工作的一个更极端的情况。比如workroom,有任何一个同事说我戴着晕眩,或者眼睛不舒服,就不会有公司花这个价钱去推进这个事情,除非本身就是像你们这样的尖端科技引领者,那就是玩儿。我自己就是玩VR玩出了干眼症,现在都没好,目前的显示技术根本就不适合如此近距离的长期使用。我很期待VR有一天能有更加突破的发展,目前还没有能激起让我重新入坑的欲望

  • @dominic_han24
    @dominic_han24 3 года назад +1

    先点赞,再观看。看这个时间长了会头昏吗?

  • @无名-z6b
    @无名-z6b 2 года назад

    前几年也尝试了下VR眼镜,戴上去十几分钟就眼睛脑袋就难受的不行,不知道现在这方面有没有很大的进步。

  • @henrychiang4873
    @henrychiang4873 2 года назад

    建议把这临场感媒体体验带进商场。

  • @陈坚-l9r
    @陈坚-l9r 3 года назад +1

    头显设备如果能蓝牙连接的话就很好用了,玩游戏可以走着玩

    • @seaways2004
      @seaways2004 3 года назад

      Quest 2是一體機,其實可以走的

  • @zachary4576
    @zachary4576 3 года назад +3

    现在quest2最大最大的缺点还是分辨率,要在quest2上看电影或者文字类的东西是切实能感受到这个问题的,可能游戏方面不是很能感受出来

    • @deadpoolbleach2002
      @deadpoolbleach2002 3 года назад

      @@haipearson quest2只是用一块屏幕而已,并非两个的屏幕,要做到字体清晰不难的,现在的VR的分辨率都已经达到,quest2只是本身的fov就不大,清晰范围度只在中心点,边缘方面有点糊和重影,所以有时候字幕或字体在边缘下面看不清,实际在中心点的字幕已经很清晰

    • @deadpoolbleach2002
      @deadpoolbleach2002 3 года назад

      quest2的分辨率没任何问题,而是他本身就是VR,你这种情况更适合使用头戴显示器,VR是需要讲究总体的视野清晰度来保证沉浸感,屏幕与透镜都需要比较大,视野要求范围都比较广阔,所以看电影质量肯定会下降,而你这种情况需要的是头戴显示器,头戴显示器只需要聚焦中心度清晰足够就可以,并不需要广阔的视野和传感追踪,屏幕和透镜都是用小的,因为需要高PPI的密度,确保每个眼睛的中心点足够清晰就可以

  • @皓源王
    @皓源王 2 года назад

    黄河的手部动作捕捉G了。手一会儿桌上一会儿桌下的

  • @vincec09
    @vincec09 3 года назад

    this is amazing and thanks for the sharing!! 這應該也接近fb講的metaverse了

  • @Director-o9z
    @Director-o9z 3 года назад +1

    这也算是一款划时代的VR产品了啊

  • @WeiYeQiu
    @WeiYeQiu 3 года назад

    Quests如果能够代替传统屏幕甚至电竞屏就很有市场了

  • @shuaizhao6172
    @shuaizhao6172 2 года назад

    博主可以玩一玩 Neos VR,你会感到更震撼的

  • @gaowj5856
    @gaowj5856 3 года назад +1

    如果桌子上的常见摆件也能在vr世界里生成对应物品就更好了,比如杯子这些。

    • @HotPot-h1t
      @HotPot-h1t 3 года назад

      技术难度不说,版权问题都非常麻烦

  • @toby709
    @toby709 2 года назад

    來結個讚!中文的VR 能講得這麼深入的只有电丸了!

  • @ke9590
    @ke9590 3 года назад +1

    我近视戴眼镜,玩oculus 2 OK吗?

  • @Hou_benyu
    @Hou_benyu 3 года назад

    这期视频都在虚拟会议室里好有意思,赞

  • @DSponge
    @DSponge 3 года назад +1

    腾讯:Copy这个项目 线上狼人杀 继续卖皮肤...

  • @ToRo_AU
    @ToRo_AU 3 года назад

    優劣利弊表現得很棒 愛了愛了

  • @liusteve5591
    @liusteve5591 3 года назад

    在国内怎么买呢?官方不提供国内的寄送,有没有好用的转运?

  • @alfredold9608
    @alfredold9608 3 года назад +2

    我的vr概念还停留在贝吉塔的眼镜上

  • @小小隼
    @小小隼 3 года назад

    对于没有多少社交需求的我来说,就希望多出点alyx那样的游戏。。

  • @ymworkshop6111
    @ymworkshop6111 3 года назад +1

    做vr比较先进进步的都在墙外,包裹硬件和生态都是这样。vr天朝又又又又落后在起跑线上了

    • @alanteng5956
      @alanteng5956 3 года назад

      国内互联网公司都是做业务的,做技术的还是没国外的好

    • @realmori5292
      @realmori5292 3 года назад

      这技术偷回来就是

  • @zzzero123
    @zzzero123 3 года назад +1

    看完这期视频、看到Workrooms,让我仿佛看到了第一代iPhone,虽然硬件计算&显示性能受限,但是VR交互的基础体验框架已经打好了,接下来就等硬件升级了。疫情居家办公+元宇宙概念爆火+VR/MR,预测会是下一个行业的风口浪尖!

  • @yephyr
    @yephyr 3 года назад +1

    感觉还是头部戴的东西太大不方便,将来能减小体积,跟眼镜般大小才是好用的。目前感觉还是半个奢侈品。

  • @hongchaozhu9485
    @hongchaozhu9485 3 года назад +1

    quest 2才出来就海淘了,挺好的

  • @宇條
    @宇條 2 года назад

    体验过,近视和散光的用户得陪专用镜片不然带着眼镜有些不舒服

  • @haokaitan4598
    @haokaitan4598 3 года назад

    今年七月买了 现在他的使用方式就是在床上带着vr写代码

  • @Fw8888
    @Fw8888 3 года назад

    这个完全地被广泛地使用都应该还是要个十年吧。。 产品主要还是贵重大。还是得靠苹果用其强大又省电的产品普及XR。