Не думал, что Сверх лëгкий бродяга может натолкнуть человека на такие мысли. Вызая сильные и разнообразные чувства: грусть, тревога, радость. Как жаль, что вторая игра этой студии скушная фигня. И сейчас в студии Heart Mashine работает Зоя Квин которая отвечает за сюжет и лор. Я боюсь, что из-за неë "таймер" Алекса Престона, может оборваться раньше положенного. Сейчас ребята делают новую игру (спин-офф к дрифтеру). Я надеюсь испытать теже эмоции, как при первом прохождении hyper light drifter, когда сидя за старым ноутбуком, летним вечером я погружался в игру с головой. Спасибо за ролик, Швайгер!
Тоже с нетерпением жду спин-офф, но что-то подсказывает, что он не подарит те же чувства, даже графика ощущается какой-то.. безжизненной? Будто в первой игре была душа, которая испарилась в дальнейших проектах. И да, рад, что понравился ролик)
@@Shvaigert Это же кооперативное мочилово на основе GLD, разве нет? Лучше просто ничего от нее не ждать, и считать что это лишь игра со скинами из первой их игры... И, если честно Voidrunner (или как там эта игра называется) не так уж плоха, мне понравился стиль и платформинг.
@@ESALTEREGO Известная в плохом смысле вумен, которая изменяла своему мужу разработчика журналистам, чтобы на её игру поставили хорошие оценки. Также ложно обвинила в изнасиловании Алека Холовки (создателя Night in the woods) из-за чего тот еще из-за своих психических проблем покончил жизнь роскомнадзором
Меня мало что застовляло плакать, особенно игры, игры никогда не выводили других эмоций кроме радости и превозмогания, но это... это заставило меня плакать так же, как я плакал в полом рыцаре...
Хочу чтоб было больше таких видео от RE:2D ибо это как летиратура в прошлом только сейчас оно лучше причём на голову и я надеюсь что и шутки и философия тоже будет здесь в этом канале
- Я согласен с мнением автора в самом конце видео. Какого чёрта меня нагружают такой серьёзной моралью? Я пришёл слушать шутки про "хидже дэ путто субмарино" и Листолюба с Блэкаутом! Хотя видео всё равно прекрасно
@@Shvaigert Кстати ролик очень душевный, но короткий. Я прям не ожидал такого объёма, но с другой стороны игра больше геймплейная чем сюжетная. Интересно, как ты игры выбираешь...
Re:2D есть игра чьи разрабы были вдохнавлены Hyper Light Drifter, oneshot великолепная игра в основе которой лежит метаповествование, я прошу сделай обзор на неё. (ну не зря же она на 15 месте в топах стим по обзорам :) ) просьба пролайкать коммент что бы Re:2D увидел.
я так рад что таки посмотрел это видео, серьезно, хоть это и обзор на игру, но очень сильно заставляет сместить вектор твоих мыслей и толкает на то, чтобы начать действовать сейчас. Спасибо автору за проделанную работу, это лучшее что я видел за последнее время
Сразу же после первых слов Димы, поймал себя на мысли а как Я воспринимаю смерть главного персонажа? Для меня лично, главный персонаж произведения это как призма через которую мы воспринимаем мир в котором он находится и с его смертью приходит осознание что с концом истории гг кончается так же и наша история в этом мире а призма через которую мы его воспринимаем ломается и от этого накрывает не хилым таким чувством тоски и грусти, хотя кто знает, может то что вы делали руками гг в его мире, заставило вас улыбнуться в последний раз перед концом.
Швай, вот как ты сказал в начале что тебе нравиться, могу посоветовать прочитать в приложении "Взахлёб"(На телефоне оно 100% есть, а вот на пк оно есть или нет хз) историю "The Forest", она довольно грустная и интересная. P.S. Когда прочитаешь скажешь как тебе)))
Огромное спасибо за видео. Я захотел высказать что-то умное на тему философии, но я понял, что всё, о чем я могу сказать, уже давным-давно рассказано и пережито другими. Мм.. Действительно. Иногда лучше промолчать.
Раз уж видео направлено на некую рефлексию, я задумался - чем меня зацепил Швайгерт? Из-за чего я, после скинутого другом обзора Лизы остался здесь? Я долго не пок понять, почему именно этот канал почти мгновенно стал одним из моих любимых. И пока что, я выделил две причины. 1.Разнообразие. практически полуторочасовой обзор на Дельтарун, и девять минут финской ведьмы. Жестокая и депрессивная Лиза и анимешный мир Геншина. Монотонная и усталая МорУтопия и красочная Омори. Концовка Хеллтейкера, и концовка этого видео - Швайгерт не боится экспериментировать, не зацикливается на чём-то одном, и обычно обозревает как довольно известные людям Нойту, ДРГ или Геншин, так и нишевые Римчик, Круэлти сквад... Или Голод. 2.А вот то, что цепляет в самих видео, кроме разнообразия подачи и тематики - атмосфера. И как раз в каждом обзоре она своя, одни видео стремительные и безумные, направленные на похихикать - Зомбоид, Баротравма, там ты чувствуешь, что автор некий бог из машины, лишь наблюдающий за миром игры и приносящий в него хаос. А где-то, ярче всего это видно в крупных видео, которые пока я бы даже назвал неким Магнум Опусом Швайгерта, в Омори, в Лизе, это философский рассказ, обычно плавно переходящий от обзора игры в размышления о чём-то более глубоком. Швайгерт, желаю делать то, что нравится, и желательно радовать нас новыми обзорами цепляющих тебя игр
Сцук... За это ролик я успела погрустить а после преисполнилась решимостью не филонить спортзал, иду на треню ибо это моя жизнь. Я мого чего переосмыслила в жизни и сейчас сама для себя создала адскую нагрузку ради будущего. Диета, спортзал, универ, работа, курсы. Я поняла что у меня уже есть нехорошие звоночки связанные с лишним весом, потому то в первую очередь я это делаю для себя. Я выбираю боль самодисциплины вместо боли сожалений!
Просто помни, что в тотальную крайность уходить не стоит, токсичная продуктивность может привести к дикому выгоранию, люби себя и давай себе отдохнуть хоть иногда
Чёрт... Это то, что я как раз хочу попробовать. Вы умудрились всё объяснить на пальцах, и... в тоже время сложно. Этот коктейль чувств во мне я не смогу описать словами сейчас. Команда Re:2D, спасибо вам за ночь философствования и самоклпания(а так же за сочные пиксели, я их просто обожаю) P. S. Начал проходить The red strings club. Не знаю, зачем это написал, просто оставлю здесь.
Это одна из любимых игр моего друга. Недавно он повесился. Почему то именно после просмотра этого видео я захотел написать что-то подобное, до этого я старался говорить себе что это никому не нужно, но видимо это нужно мне.
Ты в конце сказал про то, что типо за несколько месяцев смог только выдавить нечто философское, а не что-то развлекающее, однако честно, я не вижу вообще ничего плохого в этом, ваш канал всегда был для меня чем-то ламповым и видеть такие видосы, где ты буквально душу изливаешь можно считать - одно удовольствие
Re:2D, все мы конечно рады что ты вернулся, но хорош бухать. Мы (по крайне мере я) прихожу в интернет прихожу чтобы поржать, а не вгонятся в пучину грусти и безумия. Ладно я шучу, продолжай
Этот видос хоть и очень короткий, но это идёт ему на пользу. Пробил меня до мурашек и слёз. Re 2D не просто обозревает игры, он их чувствует, и даёт в видео почувствовать тоже, что и он, при прохождении. Спасибо
Помню как в 16-ом году начинал играть в эту игру, и что она меня сразу зацепила. Визуал, музыка, атмосфера. Это всё мне запало в душу. К сожалению из-за проблем со здоровьем не смог пройти до конца, но думаю наверстать упущенное. Спасибо команде Re:2d за столь одушевляющие и потрясающие видео.
Я смотрю тебе такие игры нравятся. Которые могут тебя затронуть до глубины души своей грустью.... Не зря я на тебя подписался. Спасибо что делаешь мою жизнь более эмоциональной своими роликами)
ВААААРФЕЕЕЙССС!! Олодусы, КАК много рекламы вы заказали? Но какого фига именно у вас текст рекламы звучит разумно, из страшного могу выделить только "лучше чем когда либа" с авангардом, наплывом читеров и фиговой оптимизацией... А так же ситевой код врятли меняли, ведь баги вызванные им неуходят... Но спасибо вам, играю 7 лет без дона (хотя основ. акку всего 4 года).
Видос вогнал меня в депрессию, а я и не против. :) Ладно, если серьезно, то лично я люблю подобные, как ты сказал "псевдофилософские разговоры" про жизнь и смерть, и про то, как ты воспользуешься своей жизнью. А если коротко, то спасибо за видос, а также за саундрек, который на время написания комментария я еще не послушал, но обязательно это сделаю.
Спасибо за такой разбор. Пожалуй лучший ролик об игре на русском языке. Я пересмотрела наверное все обзоры на русском и на английском, по скольку очень люблю ХЛД, и этот ролик точно среди лучших на обоих языках. История и чувства автора действительно сочатся из Дрифтера, и это именно то, чем игоа покарила меня. Я и сама проклята неизлечимой болезнью, из-за которой страдаю и продолжу страдать до неизбежной точки. Ты вынес очень правильный урок из этой игры, и я безмерно благодарю тебя за то, что ты делишься этой мудростью с другими. Спасибо, что пролил свет на мою любимую игру! Разработчики делают новую игру в той же вселенной, Hyper Light Breaker, дата выхода запланирована на весну следующего года. Надеюсь Алкс Престон сможет увидеть как сильно игроки полюбят его вторую игру после выхода.
Ну обзор конечно топ, но боевая система подзасрана чёт. Нормальная она, даже хорошая. А ежели вы наблюдали лучше, то только в самых удачных из проектов. Конкретно с таким вот "видом сверху" я вообще затрудняюсь пример привести. Если вы знаете, пусть даже и субъективно, напишите тут, буду благодарен.
Я все жду. Когда Re:2D скажет пару слов о va-11 hall-a. Ведь упоминание о ней были, а иногда используется саундтрек оттуда. ( а в видео на 5:50 фон оттуда))
Люблю Хурму :3 Ну а вообще, изначально ожидал классического ролика от Re:2D, с шутками и прочим, а тут.... Я вовсе не разочарован, просто из-за такого контраста на неожиданностях, когда ты вчера смотрел ролик про Пиво и Гномов, а сегодня выходит что-то совершенно другое. Что-то, что абсолютно и напрочь выбивая тебя из колеи, позволяет направить разум в совершенно другую сторону. Играл в дрифтёра на релизе, мне тогда, пожалуй, было еще мало лет и игра мне не зашла своей гнетущей обстановкой, но теперь я понял, что это было. Спасибо.
Узнал про hld через видос в юморном стиле пару лет назад, когда прошёл, задумался о многом, музыка, молчаливый мир, совокупность всего заставила меня кардинально поменять отношение к жизни когда наблюдал за миром. Это моя любимая игра, а музыка... блять, поиграйте. Сейчас разрабатывают Hyper Light breaker, жду, очень.
Спасибо команда Re:2D, каждый раз поднимаете во мне потерянные эмоции... Вроде и плакать и смеяться хочется... Спасибо .... Я искренне благодарен вам за вас
... Что же, вот и пришёл тот самый момент в моей жизни. Когда я должен выключить ролик Швайгера... И просто пойти проходить игру. Без каких либо домыслов или слов. Просто пройти, прочувствовать всю атмосферу и меланхолично смотря в окно, смотря огромный бушующий город закурить сигарету.
Смотрю это видео после своего первого прохождения HLD. Я давно не испытывал таких эмоций от прохождении игры. Всё было идеально, от визуального стиля до прекрасных OSTов, даже неожиданный(для меня) конец заставил меня всплакнуть. Особенно сцена в выборе сейв файлов, где заброшенный скелет Дрифтера сидит у костра... 10/10 игра, в последний раз я испытывал подобные эмоции только от прохождения Андертейла
Сколько уже смотрю Швая, столько же удивляюсь, сколько же всё таки моментами смысла вкладывается в игры или же.. Сам человек вкладывает? Соль не в том, а в том, что в новом году, наверное, хотелось бы поблагодарить автора видосов, которые помогли мне стать тем, кто я есть
Интересный посыл - счастье идёт в моментах, жизнь ужасно долгая когда тебе грустно, одиноко и плохо, но до ужаса мимолётна когда ты счастлив. Каждый думает что "ещё вся жизнь впереди" - но мало кто задумывается что так жизнь может и не начаться, что в любой момент ты можешь исчезнуть из этого мира, что все испытания и тяготы это лишь часть этой жизни, и на них не нужно останавливаться. Жизнь и в правду долгая, огромное количество времени, но если всю эту жизнь надеяться и ждать того самого "понедельника", той новой жизни, то она не когда не наступит. Жизнь для меня - это история которую ты строишь сам, повествование может меняться, жизнь не имеет определенного жанра, она может становиться комедией, а потом драмой и триллером. Жизнь не привязана к мгновениям, но она состоит из них. Каждый день это новая страница в вашем личном рассказе, где каждая трагедия или пережитое испытание - может открыть новую главу. Как не говорил не один умный учёный - "Жизнь по истини ужасно прекрасна, и года могут превратиться в мгновение, а мгновение в года, не забывайте - каждый путь, это тоже путь, верный или нет, решать только вам." "Страх порождает новые способы жить." "Только полюбив себя - вы сможете полюбить кого-то ещё, приняв свои ошибки и недостатки, вы сможете принять ошибки и недостатки других - и исправлять и развиваться вмести"
Сначала какой-то чел который чето делает у меня в подписках и пояняет по часу за ноиту, а теперь команда re:2D вспомнили и сняли видос про HLD, неужели что-то грядет?
Мне не передать слов как ты мне помог. После смерти родных и очень близких мне людей, было тяжко справляться с этой ношей. Но ты и Hyper Light Drifter, Omori, Lisa, помогли и отрезвили мой разум , открыли глаза на происходящие . Конечно, я еще не до конца оправился , но теперь мне намного лучше . (с) Безымянный паренёк.
Спасибо за видос, он как всегда хорош, но после просмотра осталась какая то мелонхолия на душе и желание обдумать свою жизнь и переосмыслить ее и свой график что бы тратить свое время на что то интересное и полезное, а не проживать жизнь в пустую не обращая внимания на то что происходит вокруг тебя.Насчет игр я полностью согласен вплане того что это произвидения исскуства которые передают настроение автора жаль что такое обычно не выходит за рамки инди рынка. Та же серия to the moon доказала то что хороший геймплей игре не нужен, а история с музыкой которая создает интересную атмосферу и тебе интересено в неё погружатся и в лор этого мира, и изучать как он устроен, я могу лишь выделить пару интересный проэктов из трипл ааа но их не так много. Жаль конечно что слишком много жвачки выходит в последние годы, а старые серии грянули в бездну и умерли забытыми. Одна надежда это инди рынок потому что там создаются эксперементальные проэкты того чего ты не видел я могу сравнить сегоднешнюю игро-индустрию с аниме, потому что множество проэктов клипается на массовую аудиторию и не более и качество данных проэктов и их интеликтуальная состовляющяя оставляет желать лучшего. По этому я считаю что инди рынок это будущие гейминга, а не его смерть, так как игры помогают людям самовырожатся как и тоже рисование, ролики на ютюб к примеру ты можешь в любой момент создать что то не похожее что то не ардинарное что такое чего никто еще не делал, спасибо если дочитали до этого момента и играйте в хорошие игры всего доброго. Спасибо тебе Никит, и вашей команде за то что радуете меня своими роликами уже на протяжении многих лет, благодаря вам я познакомился с множеством хороших людей и игр, смог соцелизироватся и не писать кринге комментарии за которые мне сейчас стыдно.Я рос вместе с вами и падал, не жалею что решил подписатся на вас тогда , и я рад что я стал частью твоего, вашего сообщества ,надеюсь у вас с ребятами все хорошо. P.s редачил ошибки
@@Shvaigert а еще что косаемо концовки видоса, я считаю что такие ролики как никак нужны, особенно разрядится после тяжелого монтажа который стал еще лучше, да и вообще творцы должны высказывать свои мысли насчет чего то даже если от них веет меланхолией, и даже если это псевдо философские мысли как ты когда то говорил.Вашему каналу нужны такие видосы так как без них он бы не был таким какой он есть, нужно как то разгрибать свой основной контент и не стоять на месте иначе это может плохо закончится ну ты сам понимаешь это. Такие видосы заставят тебя подумать над чем то и это хорошо, я вас и люблю за это вы базируетесь у меня не как развлекательный канал что бы поржать время от времени над смешными роликами( я понимаю что они расчитаны на больший ахват аудитории чем такие),а как интересный проэкт который заставить подумать над некоторыми вещами, в своих видосах. Вы можете иногда такой мозговой штурм устроить что мозги иногда болеть начинают от этого и это хорошо. Я буд то посмотрел не типичный ролик, а раговор между авторами и мной и как они высказывают свои мысли о чем то. По этому заастрять внимание только лишь на развлекательной части контента ну как то не правильно наверное, иногда нужно давать мозгу отдыхать и потоку мыслей взять вверх над тобой и расслабится, по этому повторяюсь такие ролики нужны, и эти два формата они связаны, буквально они как инь и янь без них вы бы небыли собой, а еще спасибо вам за теплые слова, жаль что не могу поддержать вас, средствами я бы это сделал будь у меня возможность но увы.
@@Shvaigert да честно говоря интеграции не так уж и плохо особенно если они хорошо встроены в видео являясь его цельной частью, они неплохо обыгрываются к примеру у Юджина очень даже хорошие интеграции получаются, и их скипать не хочется у тебя тоже с этим все вроде в порядке по этому если они и есть то я не против.
Я рад, что в один момент ютюб подкинул в рекомендации абсолютно случайно твой канал, мне очень нравится повествование, монтаж и задумка твоих видео. Бывают смешные моменты, а бывают случаи, когда незаметно погружаешься в раздумия. Единственное что я не понимаю Re:2d это один человек или команда?
Когда как, в конце роликов есть титры, где указано кто что делал, если титров нет, значит ролик я делал в одиночку. Над этим роликом, к примеру, работал я, Швайгерт и редактор Circumflex
Не хотел включать режим "душнаря", но по крайней мере разъясним одну деталь, которую могут поставить в ошибку. Термин "Экспрессионизм" не совсем точно подходит идее, которую вы объясняете в ролике. Как минимум потому что Лунный свет Дебюсси который звучит на фоне является прежде всего ключевым представителем именно "Импрессионизма" (от лат "Импрессио" - "внутрь"). Дословно этот термин - эмоции внутрь, а экспрессионизм - эмоции наружу. Скажете, что по факту все равно правилен термин экспрессионизма, но вот все равно нет. Экспрессионизм является результатом реакции общества на Первую Мировую войну и стал прежде всего агрессивной формой выражения эмоций. Это яркие и агрессивные работы, в русской музыке к ней относят Шостаковича и Прокофьева. Импрессионизм, в свою очередь, является идей тонкий сложных и хрупких эмоций, которые мы прячем внутри. При этом музыкальный основоположник стиля - Эрик Сати - случайно изобрел заодно и минимализм (гуглите Салонную музыку). Так что Импрессионизм - это стиль внешне простой образности, но которая может содержать сильные, но хрупкие эмоции - и вот с таким описанием HLD действительно сходится по визуальному, сюжетному и музыкальному характеру. Upd. Мне дико понравился ролик и замотивировал пройти HLD и я посмотрел ролик еще на его выходе. Решив пересмотреть, понял что меня очень цепляет секция с терминами, тк она не совсем корректна, но все равно мне нравится ролик автора. Желаю автору не сдаваться и делать новые шедевры о играх (ни за что бы не узнал о Unholy Trinity если бы не ролики на канале).
Опа....некропост, если честно то эта игра мне напомнила о другом проекте двух ребят из СНГ, только конечно без истории про человека чей вздох в любую секунду может стать последним. The Final station.....пиксельная игра история про железнодорожного машиниста что помогает людям ради одного, что бы его дочь была счастлива. И честно скажу эта игра не сильно триумфальна или превосходит игру из данного видео НО она довольно легко цепляется и скорее всего благодаря первоисточнику ("Братьям Стругатским") История пропитана без исходностью и серостью, ведь никто не знает когда снова произойдёт "посещение" и в конце концов как и в игре из данного ролика главный герой умирает но мир остаётся жить. Эти игры цепляют по разному но у них одна цель...рассказать историю. Приятно посидеть в тепле и послушать историю что сопряжена в 11 минутный ролик....спасибо.
Дрифтер спрашивает дрифтера - Пойдём сегодня в поселение лутать артефакты, оставшиеся от ушедших жильцов? Нет, отвечает дрифтер - Сегодня мы идём вырезать жильцов нынешних. И вообще, смотри, как головы красиво разлетаются. И вообще, как можно говорить о целеустремленности главного героя, когда мало того, что все общаются через Пэинт, так они ещё и абсолютно ничего не объясняют. Гиперсветовой туберкулёзник просто берет меч и идёт совершать военные преступления на территории гигантской электростанции, которая может взорваться, а может и не взорваться в любой момент. Когда этот момент настанет, одним предтечам известно, откуда это знать мужику со световым мечом? Однако рубит всех жителей (Да, классно помогает, чётко) с существенным рвением, чтобы в конце (спойлер) уже гарантированно разрубить лампочку. И вопросы, а зачем, а почему, а что это за хрень, опять сон собаки, теперь уже буквально, вгрызается в разум глубже, чем мотивация о том, что "хей, время ограниченно, иди и сделай что-нибудь".
Блин, я в неё играла давно, может быть тоже в 2016, не помню уже. Не помню даже как на неё наткнулась, но я дважды к ней возвращалась, но не для её прохождения, а для нахождения в ней. Музыка, образы, история, мне не нужно проходить её, чтобы в них окунуться. До сих пор отчётлив в голове момент, когда подходишь к краю скалы, на котором висит титан. Персонаж в игре садится, если оставаться на месте какое-то время. И я каждый раз оставалась в таких вот местах, наблюдая невероятные картины и слушая музыку. Великолепная игра, ради неё впервые подключила геймпад к пк.
БЫРА ЛАЙКАЕМ И КОММЕНТИМ
Бусти: - boosty.to/re_2d
А ссылочка на телегу вот: t.me/re_2d
Спасибочки.
На стене был написан использованный ключик Стим?
@@hroniki.diskord нет, его какой-то гений забрал, он видимо сидел с пк и зашёл за секунду после выхода
@@hroniki.diskord его уже стырили за первый 5 минут хд
@@iwantallnow так этим гением был был я... А его забрали.
После просмотра начала, встал из-за стола,подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
same..
Пошëл проходить игру
Я раньше не курил, но к концу этого ролика я стал отъядлым курильщиком
Бля, именно...
@@Shvaigert время пришло швай... НА FANGAMER ПЛЮШКА СПАМТОНА, УТОПИ ЕГО В СВОИХ СЛЕЗАХ (и в моих, жаль что его нельзя легко заказать:( )
Вообще, спасибо швайгерт и команда re:2D вы сделали один из моих любимых каналов на ютубе, столько работы над 1 видео я мало, где видел.
Хорошо, если нравится, это наполняет смыслом весь труд, что каждый из нас вкладывает в ролики)
@@Shvaigert у меня есть просьба: сможешь сделать небольшое видео по игре Valiant Hearts?
@@Shvaigert я живу в твоих стенах
@@slippyfruit8538 Делай глори холл.
Не думал, что Сверх лëгкий бродяга может натолкнуть человека на такие мысли. Вызая сильные и разнообразные чувства: грусть, тревога, радость. Как жаль, что вторая игра этой студии скушная фигня. И сейчас в студии Heart Mashine работает Зоя Квин которая отвечает за сюжет и лор. Я боюсь, что из-за неë "таймер" Алекса Престона, может оборваться раньше положенного. Сейчас ребята делают новую игру (спин-офф к дрифтеру). Я надеюсь испытать теже эмоции, как при первом прохождении hyper light drifter, когда сидя за старым ноутбуком, летним вечером я погружался в игру с головой. Спасибо за ролик, Швайгер!
Тоже с нетерпением жду спин-офф, но что-то подсказывает, что он не подарит те же чувства, даже графика ощущается какой-то.. безжизненной? Будто в первой игре была душа, которая испарилась в дальнейших проектах.
И да, рад, что понравился ролик)
А че не так с зоей?
@@ESALTEREGO Ну как сказать, доведение Алекса Холовки (композитора Night in the woods) до сyeцида.
@@Shvaigert Это же кооперативное мочилово на основе GLD, разве нет? Лучше просто ничего от нее не ждать, и считать что это лишь игра со скинами из первой их игры... И, если честно Voidrunner (или как там эта игра называется) не так уж плоха, мне понравился стиль и платформинг.
@@ESALTEREGO Известная в плохом смысле вумен, которая изменяла своему мужу разработчика журналистам, чтобы на её игру поставили хорошие оценки. Также ложно обвинила в изнасиловании Алека Холовки (создателя Night in the woods) из-за чего тот еще из-за своих психических проблем покончил жизнь роскомнадзором
Меня мало что застовляло плакать, особенно игры, игры никогда не выводили других эмоций кроме радости и превозмогания, но это... это заставило меня плакать так же, как я плакал в полом рыцаре...
Под конец когда после понимания того что я всераю свою жизнь-время и смотря на Алекса на меня накотили слёзы такие которые 3 года не поевлялись
Хочу чтоб было больше таких видео от RE:2D ибо это как летиратура в прошлом только сейчас оно лучше причём на голову и я надеюсь что и шутки и философия тоже будет здесь в этом канале
Надеюсь что ты это прочитаешь RE:2D
Прочитал, бро
Никита любит экзистенциальные мысли. Никита любит думать о том, о чём не надо думать для собственного душевного здоровья.
:(
Ого вы живы! Как я рад слышать ваш голос, гайз! С возвращением в мир ютуба
Спасибо за пост, так бы и не узнал о ролике. Алгоритмам Ютуба - "спасибо"
Вау... Такое освежающее ощущение после просмотра. Спасибо за то, что делаешь:3
После переезда итак было не лучшее самочувствие по потере всего привычного. А швагер вообще добил эти видосом . Сижу плачу
Не плакай, всë будет хорошо
- Я согласен с мнением автора в самом конце видео. Какого чёрта меня нагружают такой серьёзной моралью? Я пришёл слушать шутки про "хидже дэ путто субмарино" и Листолюба с Блэкаутом! Хотя видео всё равно прекрасно
)))))))
Видос классный)
Теперь ждём обзор по Furi
Спасибо за отличный ролик с напоминанием об одной из самых любимых игр!
Каждое видео RE:2D как маленький праздник)
А как же винтовка?
Ежемесячная доза годного контента подъехала
Как же это... красиво
До мурашек!
Очень круто и по филосовски получилось,надеюсь когда начну работать куплю ноут или комп и поиграю в эту чудесную игру,спасибо этому каналу
Это великолепно! Швайгерт, ты единственный, кто зацепил меня именно философской подачей видео. Вот только обидно, что просмотров мало.
6:29 Очень похоже на музыку из главного меню ADR1FT, эта игра для меня как HLD.
Даааа! Наконец. Я ждал этого 4... Нет. 5 тысяч лет!
Так мало времени прошло?
@@Shvaigert Кстати ролик очень душевный, но короткий. Я прям не ожидал такого объёма, но с другой стороны игра больше геймплейная чем сюжетная. Интересно, как ты игры выбираешь...
Re:2D есть игра чьи разрабы были вдохнавлены Hyper Light Drifter, oneshot великолепная игра в основе которой лежит метаповествование, я прошу сделай обзор на неё. (ну не зря же она на 15 месте в топах стим по обзорам :) )
просьба пролайкать коммент что бы Re:2D увидел.
Я пытался в ваншот играть.. Эх, не моë)
Схожее слово с состоянием автора-это детство,
Очень любопытно.
История о смерти и ценности жизни.
Так ещё и самокритичная концовка.
Типо; господи, шо я несу?🤦♀️
Но вышло чертовски хорошо.
Музыка из игры навечно в моем плейлисте.
я так рад что таки посмотрел это видео, серьезно, хоть это и обзор на игру, но очень сильно заставляет сместить вектор твоих мыслей и толкает на то, чтобы начать действовать сейчас. Спасибо автору за проделанную работу, это лучшее что я видел за последнее время
Чудесно)
Вот это я понимаю вступление
Сразу же после первых слов Димы, поймал себя на мысли а как Я воспринимаю смерть главного персонажа?
Для меня лично, главный персонаж произведения это как призма через которую мы воспринимаем мир в котором он находится и с его смертью приходит осознание что с концом истории гг кончается так же и наша история в этом мире а призма через которую мы его воспринимаем ломается и от этого накрывает не хилым таким чувством тоски и грусти, хотя кто знает, может то что вы делали руками гг в его мире, заставило вас улыбнуться в последний раз перед концом.
О, так это ещë и обзор на Вальгаллу
Отсылка на Евангелион зацепила
Музыка просто бомбическая, все остальное меня не совсем зацепило в игре, но музыка... Пойду добавлю в плейлист
За 30 секунд ты убедил меня незамедлительно купить игру.
Швай, вот как ты сказал в начале что тебе нравиться, могу посоветовать прочитать в приложении "Взахлёб"(На телефоне оно 100% есть, а вот на пк оно есть или нет хз) историю "The Forest", она довольно грустная и интересная.
P.S. Когда прочитаешь скажешь как тебе)))
Огромное спасибо за видео. Я захотел высказать что-то умное на тему философии, но я понял, что всё, о чем я могу сказать, уже давным-давно рассказано и пережито другими. Мм.. Действительно. Иногда лучше промолчать.
Как всегда качественно, спасибо за видео!
Предлагаю вам поиграть в Rain World. Просто, по играйте.
Как только услышал lebussy вспомнил ULTRAKILL
может стоит сходить на пробежку завтра....
Сегодня
Теперь понятно из-за чего у тебя дипресуха началась. Ты там держись и не унывай.
Раз уж видео направлено на некую рефлексию, я задумался - чем меня зацепил Швайгерт? Из-за чего я, после скинутого другом обзора Лизы остался здесь? Я долго не пок понять, почему именно этот канал почти мгновенно стал одним из моих любимых. И пока что, я выделил две причины.
1.Разнообразие. практически полуторочасовой обзор на Дельтарун, и девять минут финской ведьмы. Жестокая и депрессивная Лиза и анимешный мир Геншина. Монотонная и усталая МорУтопия и красочная Омори. Концовка Хеллтейкера, и концовка этого видео - Швайгерт не боится экспериментировать, не зацикливается на чём-то одном, и обычно обозревает как довольно известные людям Нойту, ДРГ или Геншин, так и нишевые Римчик, Круэлти сквад... Или Голод.
2.А вот то, что цепляет в самих видео, кроме разнообразия подачи и тематики - атмосфера. И как раз в каждом обзоре она своя, одни видео стремительные и безумные, направленные на похихикать - Зомбоид, Баротравма, там ты чувствуешь, что автор некий бог из машины, лишь наблюдающий за миром игры и приносящий в него хаос. А где-то, ярче всего это видно в крупных видео, которые пока я бы даже назвал неким Магнум Опусом Швайгерта, в Омори, в Лизе, это философский рассказ, обычно плавно переходящий от обзора игры в размышления о чём-то более глубоком.
Швайгерт, желаю делать то, что нравится, и желательно радовать нас новыми обзорами цепляющих тебя игр
Спасибо вам за новое видео Re:2D!
Спасибо, что смотришь и поддерживаешь канал!
Ура , новый видос!
Йеп йеп
Сцук... За это ролик я успела погрустить а после преисполнилась решимостью не филонить спортзал, иду на треню ибо это моя жизнь.
Я мого чего переосмыслила в жизни и сейчас сама для себя создала адскую нагрузку ради будущего.
Диета, спортзал, универ, работа, курсы.
Я поняла что у меня уже есть нехорошие звоночки связанные с лишним весом, потому то в первую очередь я это делаю для себя.
Я выбираю боль самодисциплины вместо боли сожалений!
Просто помни, что в тотальную крайность уходить не стоит, токсичная продуктивность может привести к дикому выгоранию, люби себя и давай себе отдохнуть хоть иногда
Чёрт... Это то, что я как раз хочу попробовать. Вы умудрились всё объяснить на пальцах, и... в тоже время сложно. Этот коктейль чувств во мне я не смогу описать словами сейчас. Команда Re:2D, спасибо вам за ночь философствования и самоклпания(а так же за сочные пиксели, я их просто обожаю)
P. S. Начал проходить The red strings club. Не знаю, зачем это написал, просто оставлю здесь.
Ну знаешь, вышло неплохо
Ого, это что? Новое видео? Хотя нет, я видел пост в телеге, заходите в телегу пацаны.
P.s Возможно новый формат, но я сомневаюсь.
Быть может
Спасибо за мотивацию и за хорошее видео)
Удачи тебе!
@@Shvaigert спасибо большое, тебе тоже удачи!
Это одна из любимых игр моего друга. Недавно он повесился. Почему то именно после просмотра этого видео я захотел написать что-то подобное, до этого я старался говорить себе что это никому не нужно, но видимо это нужно мне.
Всë будет хорошо, бро, обнимаю тебя крепко
❤️
ВНИМАНИЕ, ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА, ПОВТОРЯЮ, ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА, НОВЫЙ ВИДОС
НОВЫЙ ВИДОС АЛЯРМА НОВЫЙ ВИДОС
Ладно хорош, а теперь делай видос по вальхалле-11.
По нирване сделаю
@@Shvaigert ловлю на слове.
эта игра похожа на katana Zero графикой, атмосферой и немного сюжетом
11ти минутное видео за 2 месяца. Дальше - больше
Что есть то есть
Прива, слыхал про LISA the Hopeful. А так Hyper Light Drifter неплоха, но система дэшей бесит, потому что мне трудно даются таменги.
Ты в конце сказал про то, что типо за несколько месяцев смог только выдавить нечто философское, а не что-то развлекающее, однако честно, я не вижу вообще ничего плохого в этом, ваш канал всегда был для меня чем-то ламповым и видеть такие видосы, где ты буквально душу изливаешь можно считать - одно удовольствие
Спасибо
Re:2D, все мы конечно рады что ты вернулся, но хорош бухать. Мы (по крайне мере я) прихожу в интернет прихожу чтобы поржать, а не вгонятся в пучину грусти и безумия.
Ладно я шучу, продолжай
Самое страшное, что я не бухал..
тот самый Re:2D делает на одну из самых любимых игр. спасибо что дальше делаешь видосы
Этот видос хоть и очень короткий, но это идёт ему на пользу. Пробил меня до мурашек и слёз. Re 2D не просто обозревает игры, он их чувствует, и даёт в видео почувствовать тоже, что и он, при прохождении. Спасибо
Помню как в 16-ом году начинал играть в эту игру, и что она меня сразу зацепила. Визуал, музыка, атмосфера. Это всё мне запало в душу. К сожалению из-за проблем со здоровьем не смог пройти до конца, но думаю наверстать упущенное. Спасибо команде Re:2d за столь одушевляющие и потрясающие видео.
переживать проблемы со здоровьем и играть за персонажа с проблемами со здоровьем - вот это погружение
@@alt5631 забавно, я в то время тоже временами кашлял кровью
Ниухя себе. Данная игра была мною пройдена неделю назад, впечатления были просто бомбезные, а тут швай с новым видосом)
Лично меня она пропёрла по самую душу, игра великолепна и я рад, что не один так считаю
Я смотрю тебе такие игры нравятся. Которые могут тебя затронуть до глубины души своей грустью.... Не зря я на тебя подписался. Спасибо что делаешь мою жизнь более эмоциональной своими роликами)
По всей видимости вкус в играх у нас схожий) Рад видеть на канале единомышленников :D
Новый видос от Швайгерта, после тяжёлого учебного дня, ура, товарищи!
Приятного просмотра, солцне!
@@Shvaigert ( ˘ ³˘)♥
Рад что хоть кто-то делает хороший контент, в игру не играл к сожалению, но думаю может когда-нибудь сыграю, спасибо Чел что делаешь видео для нас
Крайне рекомендую хотя бы разок её пройти, там всего 5 часов геймплея, так что дерзай
@@Shvaigert ну ладно, прислушаюсь к тебе, и спасибо кстати что заметил
Душевненько. А теперь мне хотелось бы посмотреть на четырёхчасовой видос по андертейлу, который ты наверняка делал все эти месяцы.
ой йой..
ВААААРФЕЕЕЙССС!! Олодусы, КАК много рекламы вы заказали? Но какого фига именно у вас текст рекламы звучит разумно, из страшного могу выделить только "лучше чем когда либа" с авангардом, наплывом читеров и фиговой оптимизацией... А так же ситевой код врятли меняли, ведь баги вызванные им неуходят... Но спасибо вам, играю 7 лет без дона (хотя основ. акку всего 4 года).
Видос вогнал меня в депрессию, а я и не против. :)
Ладно, если серьезно, то лично я люблю подобные, как ты сказал "псевдофилософские разговоры" про жизнь и смерть, и про то, как ты воспользуешься своей жизнью. А если коротко, то спасибо за видос, а также за саундрек, который на время написания комментария я еще не послушал, но обязательно это сделаю.
Спасибо за такой разбор. Пожалуй лучший ролик об игре на русском языке. Я пересмотрела наверное все обзоры на русском и на английском, по скольку очень люблю ХЛД, и этот ролик точно среди лучших на обоих языках.
История и чувства автора действительно сочатся из Дрифтера, и это именно то, чем игоа покарила меня. Я и сама проклята неизлечимой болезнью, из-за которой страдаю и продолжу страдать до неизбежной точки. Ты вынес очень правильный урок из этой игры, и я безмерно благодарю тебя за то, что ты делишься этой мудростью с другими. Спасибо, что пролил свет на мою любимую игру!
Разработчики делают новую игру в той же вселенной, Hyper Light Breaker, дата выхода запланирована на весну следующего года. Надеюсь Алкс Престон сможет увидеть как сильно игроки полюбят его вторую игру после выхода.
Просто помни, что ты не одна.
Ну обзор конечно топ, но боевая система подзасрана чёт. Нормальная она, даже хорошая. А ежели вы наблюдали лучше, то только в самых удачных из проектов. Конкретно с таким вот "видом сверху" я вообще затрудняюсь пример привести. Если вы знаете, пусть даже и субъективно, напишите тут, буду благодарен.
Я все жду. Когда Re:2D скажет пару слов о va-11 hall-a. Ведь упоминание о ней были, а иногда используется саундтрек оттуда.
( а в видео на 5:50 фон оттуда))
Откуда саундтрек? если название знаешь скажи
Люблю Хурму :3
Ну а вообще, изначально ожидал классического ролика от Re:2D, с шутками и прочим, а тут....
Я вовсе не разочарован, просто из-за такого контраста на неожиданностях, когда ты вчера смотрел ролик про Пиво и Гномов, а сегодня выходит что-то совершенно другое. Что-то, что абсолютно и напрочь выбивая тебя из колеи, позволяет направить разум в совершенно другую сторону.
Играл в дрифтёра на релизе, мне тогда, пожалуй, было еще мало лет и игра мне не зашла своей гнетущей обстановкой, но теперь я понял, что это было.
Спасибо.
Узнал про hld через видос в юморном стиле пару лет назад, когда прошёл, задумался о многом, музыка, молчаливый мир, совокупность всего заставила меня кардинально поменять отношение к жизни когда наблюдал за миром. Это моя любимая игра, а музыка... блять, поиграйте. Сейчас разрабатывают Hyper Light breaker, жду, очень.
Спасибо команда Re:2D, каждый раз поднимаете во мне потерянные эмоции... Вроде и плакать и смеяться хочется... Спасибо .... Я искренне благодарен вам за вас
Тебе так же спасибо.
...
Что же, вот и пришёл тот самый момент в моей жизни. Когда я должен выключить ролик Швайгера... И просто пойти проходить игру. Без каких либо домыслов или слов. Просто пройти, прочувствовать всю атмосферу и меланхолично смотря в окно, смотря огромный бушующий город закурить сигарету.
Значит я сделал всë правильно)
Смотрю это видео после своего первого прохождения HLD. Я давно не испытывал таких эмоций от прохождении игры. Всё было идеально, от визуального стиля до прекрасных OSTов, даже неожиданный(для меня) конец заставил меня всплакнуть. Особенно сцена в выборе сейв файлов, где заброшенный скелет Дрифтера сидит у костра... 10/10 игра, в последний раз я испытывал подобные эмоции только от прохождения Андертейла
Прекрасный обзор, заставил задуматься, отвлечься от бесполезной суеты, благодарю
Постараюсь пройти игру на досуге
Я пришел сюда гыкать с Егора и твоих шуток а не плакать как 8ми класница
Шикарное видео!
Спасибо Re:2D
Благодарю за просмотр и рад, что понравилось)
Прошло 8 минут, а уже ключ кто то урвал... С телефона конечно сложновато ключ в Стиме активировать
В следующий раз повезёт больше!
Спасибо за ролик, вышло очень хорошо
Так сказать, со смыслом
Но вот такой вопрос хотелось задать: что-нибудь думаешь по поводу disco elysium?
Сколько уже смотрю Швая, столько же удивляюсь, сколько же всё таки моментами смысла вкладывается в игры или же.. Сам человек вкладывает? Соль не в том, а в том, что в новом году, наверное, хотелось бы поблагодарить автора видосов, которые помогли мне стать тем, кто я есть
Интересный посыл - счастье идёт в моментах, жизнь ужасно долгая когда тебе грустно, одиноко и плохо, но до ужаса мимолётна когда ты счастлив. Каждый думает что "ещё вся жизнь впереди" - но мало кто задумывается что так жизнь может и не начаться, что в любой момент ты можешь исчезнуть из этого мира, что все испытания и тяготы это лишь часть этой жизни, и на них не нужно останавливаться. Жизнь и в правду долгая, огромное количество времени, но если всю эту жизнь надеяться и ждать того самого "понедельника", той новой жизни, то она не когда не наступит. Жизнь для меня - это история которую ты строишь сам, повествование может меняться, жизнь не имеет определенного жанра, она может становиться комедией, а потом драмой и триллером. Жизнь не привязана к мгновениям, но она состоит из них. Каждый день это новая страница в вашем личном рассказе, где каждая трагедия или пережитое испытание - может открыть новую главу. Как не говорил не один умный учёный - "Жизнь по истини ужасно прекрасна, и года могут превратиться в мгновение, а мгновение в года, не забывайте - каждый путь, это тоже путь, верный или нет, решать только вам." "Страх порождает новые способы жить." "Только полюбив себя - вы сможете полюбить кого-то ещё, приняв свои ошибки и недостатки, вы сможете принять ошибки и недостатки других - и исправлять и развиваться вмести"
слишком глубокий видеоролик, который, тем не менее, прост как дважды два. Re:2D, ты отлично постарался
Швайгерт спасибо за видео. Немного философии в 11 минут это именно то чего сейчас мне не хватало. Продолжайте в том же духе, вы молодцы.
Сначала какой-то чел который чето делает у меня в подписках и пояняет по часу за ноиту, а теперь команда re:2D вспомнили и сняли видос про HLD, неужели что-то грядет?
Великолепное видео, сделал на его основе проект "видеоигры - это искусство"
Мне не передать слов как ты мне помог. После смерти родных и очень близких мне людей, было тяжко справляться с этой ношей. Но ты и Hyper Light Drifter, Omori, Lisa, помогли и отрезвили мой разум , открыли глаза на происходящие . Конечно, я еще не до конца оправился , но теперь мне намного лучше .
(с) Безымянный паренёк.
не безымянный, думаю у тебя есть имя, не обезличивай себя, солнце
После ролика про омори хотел глянуть что-то лайтовое. Я сделал большую ошибку.
Теперь я окончательно понял, что мои интересы очень схожи с интересами автора канала, а значит свой канал даже смысла создавать нет)
Спасибо за видос, он как всегда хорош, но после просмотра осталась какая то мелонхолия на душе и желание обдумать свою жизнь и переосмыслить ее и свой график что бы тратить свое время на что то интересное и полезное, а не проживать жизнь в пустую не обращая внимания на то что происходит вокруг тебя.Насчет игр я полностью согласен вплане того что это произвидения исскуства которые передают настроение автора жаль что такое обычно не выходит за рамки инди рынка. Та же серия to the moon доказала то что хороший геймплей игре не нужен, а история с музыкой которая создает интересную атмосферу и тебе интересено в неё погружатся и в лор этого мира, и изучать как он устроен, я могу лишь выделить пару интересный проэктов из трипл ааа но их не так много. Жаль конечно что слишком много жвачки выходит в последние годы, а старые серии грянули в бездну и умерли забытыми. Одна надежда это инди рынок потому что там создаются эксперементальные проэкты того чего ты не видел я могу сравнить сегоднешнюю игро-индустрию с аниме, потому что множество проэктов клипается на массовую аудиторию и не более и качество данных проэктов и их интеликтуальная состовляющяя оставляет желать лучшего. По этому я считаю что инди рынок это будущие гейминга, а не его смерть, так как игры помогают людям самовырожатся как и тоже рисование, ролики на ютюб к примеру ты можешь в любой момент создать что то не похожее что то не ардинарное что такое чего никто еще не делал, спасибо если дочитали до этого момента и играйте в хорошие игры всего доброго. Спасибо тебе Никит, и вашей команде за то что радуете меня своими роликами уже на протяжении многих лет, благодаря вам я познакомился с множеством хороших людей и игр, смог соцелизироватся и не писать кринге комментарии за которые мне сейчас стыдно.Я рос вместе с вами и падал, не жалею что решил подписатся на вас тогда , и я рад что я стал частью твоего, вашего сообщества ,надеюсь у вас с ребятами все хорошо.
P.s редачил ошибки
Я рад, что такой чудесный человек - часть нашего коммьюнити, спасибо за тëплые слова, постараемся не подвести)
@@Shvaigert а еще что косаемо концовки видоса, я считаю что такие ролики как никак нужны, особенно разрядится после тяжелого монтажа который стал еще лучше, да и вообще творцы должны высказывать свои мысли насчет чего то даже если от них веет меланхолией, и даже если это псевдо философские мысли как ты когда то говорил.Вашему каналу нужны такие видосы так как без них он бы не был таким какой он есть, нужно как то разгрибать свой основной контент и не стоять на месте иначе это может плохо закончится ну ты сам понимаешь это. Такие видосы заставят тебя подумать над чем то и это хорошо, я вас и люблю за это вы базируетесь у меня не как развлекательный канал что бы поржать время от времени над смешными роликами( я понимаю что они расчитаны на больший ахват аудитории чем такие),а как интересный проэкт который заставить подумать над некоторыми вещами, в своих видосах. Вы можете иногда такой мозговой штурм устроить что мозги иногда болеть начинают от этого и это хорошо. Я буд то посмотрел не типичный ролик, а раговор между авторами и мной и как они высказывают свои мысли о чем то. По этому заастрять внимание только лишь на развлекательной части контента ну как то не правильно наверное, иногда нужно давать мозгу отдыхать и потоку мыслей взять вверх над тобой и расслабится, по этому повторяюсь такие ролики нужны, и эти два формата они связаны, буквально они как инь и янь без них вы бы небыли собой, а еще спасибо вам за теплые слова, жаль что не могу поддержать вас, средствами я бы это сделал будь у меня возможность но увы.
@@ЕгорМячин-й1и того, что ты смотришь и поддерживаешь уже достаточно, с финансами помогают интеграции) Хотя, может и от них получиться отказаться
@@Shvaigert да честно говоря интеграции не так уж и плохо особенно если они хорошо встроены в видео являясь его цельной частью, они неплохо обыгрываются к примеру у Юджина очень даже хорошие интеграции получаются, и их скипать не хочется у тебя тоже с этим все вроде в порядке по этому если они и есть то я не против.
Ютубер живой,ура!
I've been to hell and back, and back to hell…and back.
Достаточно давно знакома с игрой Hyper Light Drifter и рада, что Швай рассказал о ней. Видео тронуло так сильно, что я расплакалась как в первый раз,,
Ля
Думал снова фановый, но в то же время годный и отчасти серьезный видос
В итоге задумался над жизнью и данный ролик стал моим любимым на канале
Я рад, что в один момент ютюб подкинул в рекомендации абсолютно случайно твой канал, мне очень нравится повествование, монтаж и задумка твоих видео. Бывают смешные моменты, а бывают случаи, когда незаметно погружаешься в раздумия. Единственное что я не понимаю Re:2d это один человек или команда?
Когда как, в конце роликов есть титры, где указано кто что делал, если титров нет, значит ролик я делал в одиночку. Над этим роликом, к примеру, работал я, Швайгерт и редактор Circumflex
потратил около 20 часов на прохождение колизея ради рофлан скинчика
Не хотел включать режим "душнаря", но по крайней мере разъясним одну деталь, которую могут поставить в ошибку.
Термин "Экспрессионизм" не совсем точно подходит идее, которую вы объясняете в ролике. Как минимум потому что Лунный свет Дебюсси который звучит на фоне является прежде всего ключевым представителем именно "Импрессионизма" (от лат "Импрессио" - "внутрь"). Дословно этот термин - эмоции внутрь, а экспрессионизм - эмоции наружу. Скажете, что по факту все равно правилен термин экспрессионизма, но вот все равно нет.
Экспрессионизм является результатом реакции общества на Первую Мировую войну и стал прежде всего агрессивной формой выражения эмоций. Это яркие и агрессивные работы, в русской музыке к ней относят Шостаковича и Прокофьева.
Импрессионизм, в свою очередь, является идей тонкий сложных и хрупких эмоций, которые мы прячем внутри. При этом музыкальный основоположник стиля - Эрик Сати - случайно изобрел заодно и минимализм (гуглите Салонную музыку). Так что Импрессионизм - это стиль внешне простой образности, но которая может содержать сильные, но хрупкие эмоции - и вот с таким описанием HLD действительно сходится по визуальному, сюжетному и музыкальному характеру.
Upd. Мне дико понравился ролик и замотивировал пройти HLD и я посмотрел ролик еще на его выходе. Решив пересмотреть, понял что меня очень цепляет секция с терминами, тк она не совсем корректна, но все равно мне нравится ролик автора. Желаю автору не сдаваться и делать новые шедевры о играх (ни за что бы не узнал о Unholy Trinity если бы не ролики на канале).
Тоесть просить открыть форточку не надо?)))
Го Narita Boy😂🤸🏿♂️👶🏿
Опа....некропост, если честно то эта игра мне напомнила о другом проекте двух ребят из СНГ, только конечно без истории про человека чей вздох в любую секунду может стать последним. The Final station.....пиксельная игра история про железнодорожного машиниста что помогает людям ради одного, что бы его дочь была счастлива. И честно скажу эта игра не сильно триумфальна или превосходит игру из данного видео НО она довольно легко цепляется и скорее всего благодаря первоисточнику ("Братьям Стругатским") История пропитана без исходностью и серостью, ведь никто не знает когда снова произойдёт "посещение" и в конце концов как и в игре из данного ролика главный герой умирает но мир остаётся жить. Эти игры цепляют по разному но у них одна цель...рассказать историю. Приятно посидеть в тепле и послушать историю что сопряжена в 11 минутный ролик....спасибо.
Финальная станция клëвая игрушка
Дрифтер спрашивает дрифтера -
Пойдём сегодня в поселение лутать артефакты, оставшиеся от ушедших жильцов?
Нет, отвечает дрифтер -
Сегодня мы идём вырезать жильцов нынешних. И вообще, смотри, как головы красиво разлетаются.
И вообще, как можно говорить о целеустремленности главного героя, когда мало того, что все общаются через Пэинт, так они ещё и абсолютно ничего не объясняют. Гиперсветовой туберкулёзник просто берет меч и идёт совершать военные преступления на территории гигантской электростанции, которая может взорваться, а может и не взорваться в любой момент. Когда этот момент настанет, одним предтечам известно, откуда это знать мужику со световым мечом? Однако рубит всех жителей (Да, классно помогает, чётко) с существенным рвением, чтобы в конце (спойлер) уже гарантированно разрубить лампочку. И вопросы, а зачем, а почему, а что это за хрень, опять сон собаки, теперь уже буквально, вгрызается в разум глубже, чем мотивация о том, что "хей, время ограниченно, иди и сделай что-нибудь".
Блин, я в неё играла давно, может быть тоже в 2016, не помню уже. Не помню даже как на неё наткнулась, но я дважды к ней возвращалась, но не для её прохождения, а для нахождения в ней. Музыка, образы, история, мне не нужно проходить её, чтобы в них окунуться. До сих пор отчётлив в голове момент, когда подходишь к краю скалы, на котором висит титан. Персонаж в игре садится, если оставаться на месте какое-то время. И я каждый раз оставалась в таких вот местах, наблюдая невероятные картины и слушая музыку. Великолепная игра, ради неё впервые подключила геймпад к пк.