Я сначала подумал что у тебя 200к подписчиков И потом увидел что только 210 Ты заслуживаешь огромную аудиторию со своим микрофоном и качеством видео Удачи в будущем!!!
Жаль конечно, что у тебя пока мало подписчиков. Меня вообще удивляет, что у какого-то утырка, с минимальным лексиконом и IQ 5-10 баллов, почему-то сотни тысяч подписчиков, а у нормальных ребят очень мало. Жаль, очень жаль. Таких геймеров, как ты, не так уж много. Правильная речь, приятный тембр голоса, объяснения лаконичные и все по делу, никакой лишней болтовни. И отсутствие мата. Спасибо и удачи! Я подписываюсь, однозначно.
Спасибо! Если ты глянешь, мое первое видео сделано не так давно, это я к тому, что я еще многого не умею. Тот же голос. Мне ппц как приятно читать, что людям нравится, но для меня пока это Ад каждый раз ибо я еще не понимаю своего голоса на микрофоне))) Хотя всю жизнь говорю с людьми по работам, отсюда и глюки в речи иногда. А еще, как оказалось, в 6 утра после монтажа, озвучивать - плохая идея ) Эффекты тоже круче хочется делать. Короче будем работать дальше. Спасибо за добрые слова, увидимся, получается ))
но ведь если подумать то в первой части пещер тоже не особо много было (3 секретные за пещеры я не считаю) их было около 10 - 11, и некоторые бесполезны, больше все таки хочется мутантов, ибо в первой части огнестрела нету зато есть ооооочень жесткие мутанты, а во второй части есть дробовик и пистолеты, которые убивают все и вся, а мутанты большинство не больше нашего персонажа)
@@xlebarka6393 они были больше чем в первой зе Форест, и между собой соединены, +тут карта в 4 раза больше а пещер нету нормальных, ИГРА 2023 года и пофиг что ранний доступ это не оправдание на счёт пещер, ладно баги и всё такое но пещеры? Карта пустая, нету не каких архитектур или деревень КАКИХ НАМ ОБЕЩАЛИ, ток палатки какие-то стоят по всей карте.
@@ganster_kot9908 про архитектуру пещер полностью согласен. В первом Лесу в пещеры как то реально готовился, ибо понимал, что где то может быть ситуация, что остается только идти вперед а там хз, что может быть. Тут сквозные пещеры просто. Вот того соединительного момента, как ты сказал, очень не хватает, чтобы кирпичи накидывать от похода в пещеры.
Как по мне, игру делал один человек, он старался прорисовывать карту, ландшафт. Доделал игру на 90 процентов. Потом пришли какие то черти, и говорят, ты долго делаешь иди нахрен отсюда, мы сами долепим. Зачем такая огромная карта, где по сюжету ты исследуешь меньше половины. Эти всратые пещеры, которые можно продумать за пол дня. Эта всратая концовка, которую придумал наркоман под солями, которому начали демоны мерещится. Где взаимосвязь? Они сами хоть проходили её? Получился полный бред. Вся база есть, чтоб стать легендарной, но нет, мы сделаем ее всратой.... Нет смысла уже её доробатывать, пилить патчи... Всё и так уже прошли и поняли, что это продукт не 2023года. Да мать его старый Форест страшней в пещерах! И то, их ещё искать нужно. А тут иди по туннелю игры. Изменение погоды? Да, сделано супер! Снег, лёд просто восхитительны! Как страдает персонаж от холода? Никак! Никак нахрен! Взял факел и пофигу! Зачем дом? Нахрен не нужен. Короче, делали, делали, в конце обдолбились солями и выпустили в релиз.
Согласен, Форест 1 даже на момент альфы страшнее и тд был. Меня очень расстроило, что они ушли в такой казуал. Убили ощущение одиночества, страха . В первом Форесте я часто из пещер то не знал как выбраться, а тут пробегаю просто так ) Разрабы пошли тем же путем, что и Сабнатика 2 ((( обидно. Как я уже писал, на данный момент игра - хорошая болванка на будующее, но некоторые моменты уже не исправишь.
Трёх ногую прирезали где-то после часа игры. Контуженный был застрелен ближе к финалу. Сюжет в игре отсутствует в отличии от the forest. В игре скучно. Развлекались катанием на санях)) Подожду релиз, а там видно будет купить игру или нет
Нахера нужны сани, когда есть тросс?🤔 А в целом даже немного жаль, что я поиграл в ранний доступ. Лучше бы год ещё ничего не знал о игре, зато потом поиграл бы в полноценную. Потенциал у игры огромный, надеюсь доделают, а не как с первой...
@@okinava_play да я тоже бегал, пока не понял, что карта то пустая... Вот отстроил базу, что до горизонта деревьев нет)) Любуюсь как Ваджайния аборигенов отстреливает)
@@ДмитрийЗавальнюк-ч6я я вот тоже сейчас гайдики быстро доделаю и на основе уже пойду дальше проходить. Место под базу нашел бомбическое. Скоро покажу. А то это озеро у каждого второго на ютубе ))) Да и, как оказалось, озеро - не спасение от голожопых)
Чтобы ты могла создавать закрытую сессию, в которую никто попасть не может если не знает пароль. Спасает от гриферов (В видео про них сказано) И открывает простор для творчества. Моды и тд.
Как по мне, то что вы видите в игре сейчас, это готовый вариант игры и если они добавят того же одного нового мутанта, я и многие, играть только ради этого не будут снова
Привет. Это альфа, притом очень сырая и не понятно зачем, так рано выпущенная. Вопрос решат 100%, ну и я бы не сказал, что проблемы очень сильные. Да есть фризы, но уверен это мелочи, которые доделают. Подождем пару патчей
@@okinava_playчесно в такое тоже можно поиграть я вообще играю в форест иза 60%+ строительство а тут кайфовое та и впрынципе хоть и сырая но все равно приятно играть
Как большой фанат первой части, я был мягко говоря в АХУЕ от игры, с удовольствием залипаю в неё уже третий день к ряду. Но в ещё большем ахуе я от того что в игре нет всего того что было в первой части. По идее, сиквелы должны вбирать в себя всё лучшее из оригинала и внедрять новинки, но как оказалось, в игре по большей части не и половины того контента который был в первой. Где различные варианты строений? Где крафты? Где сани? Где разветвленная система пещер? Где запоминающиеся локации? Лично всё что я встретил в сиквеле это несвязанные пещеры (иногда даже очень маленькие что обидно, особенно когда бежишь через пол карты на метку, а там 4 угла и пару ящиков), отсутствие локаций (вспомните яхту, воронку, большое дерево у берега и прочее) лишь небольшие одинаковые лагеря голожопых и всё, про оптимизацию вообще молчу (на моей 3050 еле-еле 70-80фпс на низких), и непонятный сюжет и с парой катсцен и без диалогов. Да понимаю что игра в раннем доступе, что всё будет добавлено как надо, но всё-же. В первый раз игра очень удивила, я путался, умирал и боялся, но привыкнув и поняв как устроена игра, я перестал ощущать так сказать челлендж игры, найдя пистолет к которому по карте горой рассыпано патронов, любая стычка с папуасами перестала казаться опасной. Тебя больше не могут посреди ночи разбудить и наступать по зубам, система голода/жажды/сна/холода вообще умора, персонажу АБСОЛЮТНО похер на всё это, лишь стамина урезается в разы, можно просто встать у палатки и мотать дни меняя времена года как перчатку, спутники хоть и полезные, но они ТУПЫЕ абсолютно, Келвин видимо ТАК СИЛЬНО боится воды, что бежит через пол-карты лишь не переходить мелкую речушку, про что он с такой любовью срубает именно то дерево на котором ты строишь дом даже говорить глупо. А Вирджиния? Я первое время вообще не мог понять что этой бабе от меня надо, шарахается каждую ночь перед моим лагерем, потом и вовсе заявляется на всё готовенькое, ещё и костюм ей ищи что-бы не мерзла. Хорошо что хоть кормить и пеленать их не надо, сами справляются. Да и смешно ещё то что оставив их в лагере ждать, они всё равно оттуда убегают, и встречают меня на другом конце карты при выходе из пещеры, что он что она. А как Келвин любит ходить по кострам а потом чуть ли не башкой туда спать ложится по ночам. И смех и грех. НО, не смотря на всё это, игра мне дико вкатила, я испытал что-то необычное, то что ни одна игра за последние года 3-4 не могла мне дать. Чувство интереса. Последний раз такое было со мной когда я ремейк второго резика проходил. Ну уж ладно, буду рад если игра будет развиваться и после выхода из раннего доступа, радуя нас контентом и интересностями. Всех обнял
Да конечно же , они работают над этим.Это сырейшая Альфа. С первым Форестом ровно тоже самое было. Но за моменты именно движка я говорить не буду, посмотрим.
@@ОлегЖуравлев-г9ы Я не говорю про некоторые моменты специально, чтобы не тянуть время . Возьми ответы разработчиков любой игры про оптимизацию - они все будут одинаковые )))
Я не могу точно тебе сказать как ТУТ это работает, но видать, лазейка в службах где то. Если интересно как работает, думаю можно прогуглить "гриферы red dead online" и наткнуться на какую-нибудь статью как там это работает. Тут думаю похоже.
@@romka387 углубленный и абсолютно недопиленный, что бы все что творится в игре сложилось в какой то пазл нужно время, и кстати, если подумать то в первом форесте сюжет тоже непонятный, какая то лаборатория, какие то артефакты, какие то миссионеры (но в первой части что то еще понять можно но не во второй, особенно когда этот город инопланетный появился я вообще ничего не понял)
Охренеть, Атомное сердце вышло практически идеальным. Идёт на большинстве калькуляторов, красивая картинка, классные механики, высокая динамика классный сеттинг и не особо высокие оценки. Выходит Форест - даже на РТХ 4090 70 фпс, фризы, миллион багов, куча недоработок - просто унылейший донный сюжет, после 13 часов игры там уже нечего делать - контента нет. И оценка 80% положительных отзывов 🤦♂️
Очень много людей, которые доверяют * как бы это было не страшно) разрабам после первой части. Отзывы меняются, посмотрим. Да и если No Mans Sky вытянули до уровня играбельности, тут думаю можно расслабиться и подождать. Вот что меня реально расстраивает это то, что разрабы что Фореста, что Сабнатики во вторых частях убивают атмосферу одиночества . Во второй сабнатике с картой больше проблема, а в форесте они просто решили пойти в КООП, хотя пока нет активностей никаких и строительство урезано пока по сравнению с первой частью. Все это вводит в конфуз.
как по мне, на данный момент игра слишком казуальная по сравнению с 1 частью. монстры ни о чем. есть карта сразу. ну такоеее. еще и метки на карте. крипота в пещерах вообще не ощущается
Привет! Про пещеры согласен, но вот карта мне в конце концов понравилась, как болванка для будующих идей - супер. Много места где разместить что то можно
@@okinava_play я имел ввиду карту gps радар которая) мини карту крче ) ну согласись - для такой игры это сильно казуально. вспомни как в 1 части мини-карта рисовалась на протяжении всей игры)
Есть, но к сожалению за счеть спецификации соединения, к тебе может пролезть другой игрок. Такая проблема в огромных маштабах присутствует в играх Rock Star (GtA, RDO)
Всем привет, создаю свою игру, перебрался сюда:
www.youtube.com/@UnrealShack
Я сначала подумал что у тебя 200к подписчиков
И потом увидел что только 210
Ты заслуживаешь огромную аудиторию со своим микрофоном и качеством видео
Удачи в будущем!!!
Блин, спасибо огромное! Про звук особенно классно слышать, тк это была головная боль.
полностью солидарен с мнением автора данного комментария
Жаль конечно, что у тебя пока мало подписчиков. Меня вообще удивляет, что у какого-то утырка, с минимальным лексиконом и IQ 5-10 баллов, почему-то сотни тысяч подписчиков, а у нормальных ребят очень мало. Жаль, очень жаль. Таких геймеров, как ты, не так уж много. Правильная речь, приятный тембр голоса, объяснения лаконичные и все по делу, никакой лишней болтовни. И отсутствие мата. Спасибо и удачи! Я подписываюсь, однозначно.
Спасибо! Если ты глянешь, мое первое видео сделано не так давно, это я к тому, что я еще многого не умею. Тот же голос. Мне ппц как приятно читать, что людям нравится, но для меня пока это Ад каждый раз ибо я еще не понимаю своего голоса на микрофоне))) Хотя всю жизнь говорю с людьми по работам, отсюда и глюки в речи иногда. А еще, как оказалось, в 6 утра после монтажа, озвучивать - плохая идея ) Эффекты тоже круче хочется делать. Короче будем работать дальше. Спасибо за добрые слова, увидимся, получается ))
Мат на канале есть по минимуму, ну там как Бэ и игра соответствующая и без меня маты есть ))) Но спасибо, учту
Очень информативно, спасибо за видео, буду следить за следующими новостями, соответвенно подписка и колокол по любому!
Спасибо)
Привет, просто хотел сказать что у тебя действительно есть будущее в ютубе, продолжай снимать видосы)
очень хотелось бы увидеть в этой игре удочку!
Очень жду норм оптимизацию и улучшение лора
Сани...так вроде ж есть там какие то санки
Тут речь идет про сани для дров. В игре есть, но чтобы кататься )
Пещер бы больше, а то всего 9 пещер и 6-7 из них 3х3 и 2 большие и пустые, коридор чисто, разочаровался в пещерах
но ведь если подумать то в первой части пещер тоже не особо много было (3 секретные за пещеры я не считаю) их было около 10 - 11, и некоторые бесполезны, больше все таки хочется мутантов, ибо в первой части огнестрела нету зато есть ооооочень жесткие мутанты, а во второй части есть дробовик и пистолеты, которые убивают все и вся, а мутанты большинство не больше нашего персонажа)
@@xlebarka6393 они были больше чем в первой зе Форест, и между собой соединены, +тут карта в 4 раза больше а пещер нету нормальных, ИГРА 2023 года и пофиг что ранний доступ это не оправдание на счёт пещер, ладно баги и всё такое но пещеры? Карта пустая, нету не каких архитектур или деревень КАКИХ НАМ ОБЕЩАЛИ, ток палатки какие-то стоят по всей карте.
Да, к сожалению первый Форест этим, сначало, тоже грешил
@@ganster_kot9908давай так не 23 года а 23.6-24 года
@@ganster_kot9908 про архитектуру пещер полностью согласен. В первом Лесу в пещеры как то реально готовился, ибо понимал, что где то может быть ситуация, что остается только идти вперед а там хз, что может быть. Тут сквозные пещеры просто. Вот того соединительного момента, как ты сказал, очень не хватает, чтобы кирпичи накидывать от похода в пещеры.
Игра была бы просто бомба если разрабы добавили бы квесты, без этого игра перестает интересовать уже за пару игровых дней...
Контент нужен, это да. Я пока не знаю как они выкручиваться будут. У них с системой строительства столько еще работы.
Проблема гриферства решается функцией игры: подключатся к серверу могут только друзья
ты делашь классный контент продалжай в том же духе
Спасибо)
спасибо за ответы
Имба
У тебя контент лучше чем у некоторых ютуберов с 100 к продолжай в том же духе
Спасибо огромное!
Как по мне, игру делал один человек, он старался прорисовывать карту, ландшафт. Доделал игру на 90 процентов. Потом пришли какие то черти, и говорят, ты долго делаешь иди нахрен отсюда, мы сами долепим. Зачем такая огромная карта, где по сюжету ты исследуешь меньше половины. Эти всратые пещеры, которые можно продумать за пол дня. Эта всратая концовка, которую придумал наркоман под солями, которому начали демоны мерещится. Где взаимосвязь? Они сами хоть проходили её? Получился полный бред. Вся база есть, чтоб стать легендарной, но нет, мы сделаем ее всратой.... Нет смысла уже её доробатывать, пилить патчи... Всё и так уже прошли и поняли, что это продукт не 2023года. Да мать его старый Форест страшней в пещерах! И то, их ещё искать нужно. А тут иди по туннелю игры. Изменение погоды? Да, сделано супер! Снег, лёд просто восхитительны! Как страдает персонаж от холода? Никак! Никак нахрен! Взял факел и пофигу! Зачем дом? Нахрен не нужен. Короче, делали, делали, в конце обдолбились солями и выпустили в релиз.
Согласен, Форест 1 даже на момент альфы страшнее и тд был. Меня очень расстроило, что они ушли в такой казуал. Убили ощущение одиночества, страха . В первом Форесте я часто из пещер то не знал как выбраться, а тут пробегаю просто так ) Разрабы пошли тем же путем, что и Сабнатика 2 ((( обидно.
Как я уже писал, на данный момент игра - хорошая болванка на будующее, но некоторые моменты уже не исправишь.
2:28 гирферы)
хахахахах вот, что значит сидеть в монтаже до утра))) ну ладно, будем считать, что пасхалка ))
Трёх ногую прирезали где-то после часа игры. Контуженный был застрелен ближе к финалу. Сюжет в игре отсутствует в отличии от the forest. В игре скучно. Развлекались катанием на санях)) Подожду релиз, а там видно будет купить игру или нет
а по поводу оптимизации?
Будет с каждым патчем улучшаться. Классический ответ. Я про нее даже говорить не стал потому что знал, что всегда ответ один)
Нахера нужны сани, когда есть тросс?🤔 А в целом даже немного жаль, что я поиграл в ранний доступ. Лучше бы год ещё ничего не знал о игре, зато потом поиграл бы в полноценную. Потенциал у игры огромный, надеюсь доделают, а не как с первой...
Я поэтому проходить не спешу, по карте бегаю.
@@okinava_play да я тоже бегал, пока не понял, что карта то пустая... Вот отстроил базу, что до горизонта деревьев нет)) Любуюсь как Ваджайния аборигенов отстреливает)
@@ДмитрийЗавальнюк-ч6я я вот тоже сейчас гайдики быстро доделаю и на основе уже пойду дальше проходить. Место под базу нашел бомбическое. Скоро покажу. А то это озеро у каждого второго на ютубе ))) Да и, как оказалось, озеро - не спасение от голожопых)
@@okinava_play ждём))
Классный видосик
Спасибо)
4:39 что за сервер ?
Чтобы ты могла создавать закрытую сессию, в которую никто попасть не может если не знает пароль. Спасает от гриферов (В видео про них сказано) И открывает простор для творчества. Моды и тд.
А чему тут идивляться? Сани - это ОЧЕНЬ удобная вещь!
Однозначно)
Как по мне, то что вы видите в игре сейчас, это готовый вариант игры и если они добавят того же одного нового мутанта, я и многие, играть только ради этого не будут снова
я боюсь как бы разрабы не пошли по наработанной схеме форпостами. Я имею ввиду, чтобы увлечь хоть как то игрока, заставить его ходить в лагеря.
про оптимизацию никто типо не спрашивал, или это само собой разумеющееся?)
Привет. Это альфа, притом очень сырая и не понятно зачем, так рано выпущенная. Вопрос решат 100%, ну и я бы не сказал, что проблемы очень сильные. Да есть фризы, но уверен это мелочи, которые доделают. Подождем пару патчей
@@okinava_playчесно в такое тоже можно поиграть я вообще играю в форест иза 60%+ строительство а тут кайфовое та и впрынципе хоть и сырая но все равно приятно играть
вобщем через два года можно будет поиграть!я понял
Первую тоже долго ждали готовую и норм )) Посмотрим, в наше время я ничему не удивлюсь. Но сама игра как "Болванка" сейчас выглядит хорошо
Как большой фанат первой части, я был мягко говоря в АХУЕ от игры, с удовольствием залипаю в неё уже третий день к ряду. Но в ещё большем ахуе я от того что в игре нет всего того что было в первой части. По идее, сиквелы должны вбирать в себя всё лучшее из оригинала и внедрять новинки, но как оказалось, в игре по большей части не и половины того контента который был в первой. Где различные варианты строений? Где крафты? Где сани? Где разветвленная система пещер? Где запоминающиеся локации? Лично всё что я встретил в сиквеле это несвязанные пещеры (иногда даже очень маленькие что обидно, особенно когда бежишь через пол карты на метку, а там 4 угла и пару ящиков), отсутствие локаций (вспомните яхту, воронку, большое дерево у берега и прочее) лишь небольшие одинаковые лагеря голожопых и всё, про оптимизацию вообще молчу (на моей 3050 еле-еле 70-80фпс на низких), и непонятный сюжет и с парой катсцен и без диалогов. Да понимаю что игра в раннем доступе, что всё будет добавлено как надо, но всё-же. В первый раз игра очень удивила, я путался, умирал и боялся, но привыкнув и поняв как устроена игра, я перестал ощущать так сказать челлендж игры, найдя пистолет к которому по карте горой рассыпано патронов, любая стычка с папуасами перестала казаться опасной. Тебя больше не могут посреди ночи разбудить и наступать по зубам, система голода/жажды/сна/холода вообще умора, персонажу АБСОЛЮТНО похер на всё это, лишь стамина урезается в разы, можно просто встать у палатки и мотать дни меняя времена года как перчатку, спутники хоть и полезные, но они ТУПЫЕ абсолютно, Келвин видимо ТАК СИЛЬНО боится воды, что бежит через пол-карты лишь не переходить мелкую речушку, про что он с такой любовью срубает именно то дерево на котором ты строишь дом даже говорить глупо. А Вирджиния? Я первое время вообще не мог понять что этой бабе от меня надо, шарахается каждую ночь перед моим лагерем, потом и вовсе заявляется на всё готовенькое, ещё и костюм ей ищи что-бы не мерзла. Хорошо что хоть кормить и пеленать их не надо, сами справляются. Да и смешно ещё то что оставив их в лагере ждать, они всё равно оттуда убегают, и встречают меня на другом конце карты при выходе из пещеры, что он что она. А как Келвин любит ходить по кострам а потом чуть ли не башкой туда спать ложится по ночам. И смех и грех. НО, не смотря на всё это, игра мне дико вкатила, я испытал что-то необычное, то что ни одна игра за последние года 3-4 не могла мне дать. Чувство интереса. Последний раз такое было со мной когда я ремейк второго резика проходил. Ну уж ладно, буду рад если игра будет развиваться и после выхода из раннего доступа, радуя нас контентом и интересностями. Всех обнял
Спасибо за крутой комент! Ты примерно мое отношение описал )
Пожалуйста скажите мне а разработчики не говорили оп оптимизации в игре
Да конечно же , они работают над этим.Это сырейшая Альфа. С первым Форестом ровно тоже самое было. Но за моменты именно движка я говорить не буду, посмотрим.
@@okinava_play спасибо ты лучший ✌
@@ОлегЖуравлев-г9ы Я не говорю про некоторые моменты специально, чтобы не тянуть время . Возьми ответы разработчиков любой игры про оптимизацию - они все будут одинаковые )))
полписался)))
Можно вопрос а как чел может зайти в твой мир если ты в одиночке играешь исобенно без инета
Я не могу точно тебе сказать как ТУТ это работает, но видать, лазейка в службах где то. Если интересно как работает, думаю можно прогуглить "гриферы red dead online" и наткнуться на какую-нибудь статью как там это работает. Тут думаю похоже.
А что дадут выделенные серверы?
Привет! Как мниимум безопасность от гриферров + откроет разные возможности для творчества и моддинга
А ссылка на этот дискорд есть ?
Привет!
Да, чуть поззе скину и в описание добавлю, хотел, но забыл
А разработчики не сказали почему в игра почти нет сюжета ?
По ощущению, либо игру делали 3 человека, либо команда но всего год от силы.
в игре очень углублённый сюжет, чел
@@romka387 углубленный и абсолютно недопиленный, что бы все что творится в игре сложилось в какой то пазл нужно время, и кстати, если подумать то в первом форесте сюжет тоже непонятный, какая то лаборатория, какие то артефакты, какие то миссионеры (но в первой части что то еще понять можно но не во второй, особенно когда этот город инопланетный появился я вообще ничего не понял)
@@xlebarka6393 разработчики Лостом увлекались) некоторые моменты игрокам надо обдумывать, создавать теории (
Ты чем слушал ? В видео есть ответ про сюжет
добавили бы лошадей, заебисто бегать на своих двух по огромной карте
Сломало бы атмосферу бро (( Да и с такой картой многоуровневой, тут было бы так же как в Скайриме, что лошадь на пик горы забирается )
Так ведь я вот только играл, были сани, их вырезали или что?
в Sons of The Forest точно нет саней
@@Cinnel-co1gs я понял, это не про те, на которых кататься можно, там санки есть
@@Cinnel-co1gsесть. В одной из пещер можно напечатать сани на 3д принтере
Охренеть, Атомное сердце вышло практически идеальным. Идёт на большинстве калькуляторов, красивая картинка, классные механики, высокая динамика классный сеттинг и не особо высокие оценки. Выходит Форест - даже на РТХ 4090 70 фпс, фризы, миллион багов, куча недоработок - просто унылейший донный сюжет, после 13 часов игры там уже нечего делать - контента нет. И оценка 80% положительных отзывов 🤦♂️
Очень много людей, которые доверяют * как бы это было не страшно) разрабам после первой части. Отзывы меняются, посмотрим.
Да и если No Mans Sky вытянули до уровня играбельности, тут думаю можно расслабиться и подождать.
Вот что меня реально расстраивает это то, что разрабы что Фореста, что Сабнатики во вторых частях убивают атмосферу одиночества
. Во второй сабнатике с картой больше проблема, а в форесте они просто решили пойти в КООП, хотя пока нет активностей никаких и строительство урезано пока по сравнению с первой частью.
Все это вводит в конфуз.
На 4080 играл нормально там всё с производительностью
А в чём проблема кикать гриферов через таб?
Они выкатили слишком раннюю альфу, не понятно зачем. Сюжет будет, вон в видео об этом говорю. Вопрос другой, почему нельзя было чутка подождать )
@@okinava_play они много переносили. И если бы продолжили переносить - словили бы много хейта, тк игру очень ждут, а получают только обещания
Что с дверьми делать?))
А что с ними делать ?)) мой тебе совет - переходи на вход, через веревку ;)
как по мне, на данный момент игра слишком казуальная по сравнению с 1 частью. монстры ни о чем. есть карта сразу. ну такоеее. еще и метки на карте. крипота в пещерах вообще не ощущается
Привет! Про пещеры согласен, но вот карта мне в конце концов понравилась, как болванка для будующих идей - супер. Много места где разместить что то можно
@@okinava_play я имел ввиду карту gps радар которая) мини карту крче ) ну согласись - для такой игры это сильно казуально. вспомни как в 1 части мини-карта рисовалась на протяжении всей игры)
таймингов очень не хватает
а что оффлайна нет в игре ?
Есть
@@ДонКарлеон-ы8и ок 🙂
Есть, но к сожалению за счеть спецификации соединения, к тебе может пролезть другой игрок. Такая проблема в огромных маштабах присутствует в играх Rock Star (GtA, RDO)
Кельвин умер царство ему небесное поэтому функции не интересны
Ты вкурсе, что его возродить можно в сейвах ? Не РП конечно, но если случайно то не плохой вариант )
Не понял насчет саней, они же вроде есть
Сани для перевозки бревен как в первой части.
@@ГАВАЙСКИЙ-й7ссмысл от них когда есть тросометр
@@kripersusanin потому, что этот троссомёт надо найти, + его не всегда удобно ставить
@@ГАВАЙСКИЙ-й7с ааа, не про те подумал
и так схавают. полное дерьмо! коллекция багов
Так лол
Сани же есть
Для бревен
Нахуя делать форум с вопросами, если они все равно не хотят отвечать?
Мне кажется там бедные програмисты и дизайнеры 24/8 работают из за того, что управление решило выпустить ее так рано.
шиморо все сделал бро и стримы и прошол быстрее, вы опоздали неа, лайков не будет