Программирование игр Pygame #26: Сохранение игры (библиотека shelve)
HTML-код
- Опубликовано: 5 окт 2024
- Приветствую вас в очередном видео по созданию компьютерных игр на языке Python с библиотекой Pygame! В этом видео мы ещё больше прокачаем нашу игру, а именно:
1. Разберёмся, как сохранять данные игры при помощи утилиты shelve
2. Научимся сохранять числа, слова, массивы данных
3. Теперь счётчик максимального количества набранных очков не будет обнуляться при каждом запуске игры
Все исходные файлы для игры:
bit.ly/2VA9WBQ
Поделитесь с друзьями ссылкой на канал, чтобы они тоже узнали что-то новое для себя:
/ ИсточникЗнанийДляКаждого
Если у Вас есть желание и возможность материально помочь каналу - вот ссылка на перевод на яндекс кошелек:
money.yandex.r...
Спасибо!
Если у вас возникли какие-либо вопросы или появились предложения, то обязательно пишите их в комментариях. И не забудьте поставить лайк. Также делитесь этим видео с друзьями - пусть они узнают, что программировать игры - просто. С вами был канал Источник Знаний.
Спасибо за просмотр!
Огромнейшее Спасибо!!! как всегда жду продолжений!!!
Огромное спасибо. Искал в инете все делали через текстовый файл, но это как-то не удобно и ещё и взломать легко, а твой способ просто перевернул мир.
Спасибо.
Конников Евгений, пожалуйста)
какую программу ты используешь для записи видео с экрана?
Не понимаю сделал все строчка в строчку как у тебя и мне пишет: KeyError: b'max'. Это в каком-то неизвестном файле (как я понял это файл шелва) dumb.py
Исправил теперь все запускается но не работает сохранение
Почему динозавр не прыгал я возмущена🤬🤬
Туториал максимально непонятний, он просто говорит, то туда, то сюда, тут токо понятно тем кто уже пользоволася етой библиотекой