WAS IST DAS?! EIN MYSTERIUM! - Shadow of the Erdtree

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  • Опубликовано: 7 июл 2024
  • #eldenring #eldenringgameplay #fromsoftware
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Комментарии • 39

  • @Ellen_Ripley_
    @Ellen_Ripley_ 22 дня назад +5

    Hinter dem Pfarrhaus gibt es folgendes... 12 Rehe, 7 Adler, 2 Schildkröten und 5 Wölfe. Der Eintritt kostet 3,50 für Erwachsene und 1,50 für Kinder ....

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  22 дня назад +2

      Verdammmt… und ich hatte mich schon auf 2 dutzend Geisterflammenvögel gefreut. Wenns die da nicht gibt, geh ich nicht hin! 😩

  • @Deefsplayn
    @Deefsplayn 23 дня назад +4

    Von dem Innenleben des Pfarrhauses war ich auch enttäuscht. Zumal die Atmossphäre darin so geil ist und die grundsätzliche Konzeption, nach der der Spieler seinen eigenen Weg durch die Stockwerke hindurch nachverfolgen kann, ist auch super. Das Ding hätte m.E. deutlich mehr Stockwerke verdient.
    Mein Eindruck ist, dass der Dungeon eigentlich das Areal einnehmen sollte, das Du hier kritisch beleuchtest. Wie immer dürfte Zeit- oder Geldmangel dafür gesorgt haben, dass das Pfarrhaus so kurz und das Areal dahinter ungenutzt ist.
    Der Weld selbst ist zu leer, da stimme ich Dir zu. Ich empfand das aber nicht als Spielzeitstreckung, weil die Atmossphäre mich gut gecatcht hat.
    Aber ja, der Eindruck, dass mit dem ganzen Areal mal mehr geplant war, drängt sich auf.

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  23 дня назад +1

      Die kleine Hoffnung auf eine Patch Erwiterung bleibt zumindest. Mal schauen was noch passiert. :)

    • @Deefsplayn
      @Deefsplayn 22 дня назад

      @@Joe_Doe Ja, wäre nice, wenn da noch ein bissel Bonus-Content käme.
      Ich hätte mir ja auch gewünscht, dass ein paar der neuen Waffenkategorien bereits im Basegame auftauchen. Generell fühlt sich der DLC für mich etwas zu sehr getrennt von der Hauptwelt an.

  • @SophieTwilight1995
    @SophieTwilight1995 23 дня назад +2

    Das Gebiet hatte ich auch schon gesehen und mich gefragt wie man da hin kommt. Danke für dein Video. Wieder etwas gelernt.

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  23 дня назад

      Gern geschehen 😊

  • @derkeilerausdemtiefenwalde9956
    @derkeilerausdemtiefenwalde9956 23 дня назад +4

    Ich glaube das Gebiet und die Fingerruinen sind eine klassische Lost Izalith Situation. Man hätte zwar gerne aber die Zeit ist ausgegangen 🤷‍♂️

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  23 дня назад

      Das denke ich auch. :/

  • @manuelmuller1693
    @manuelmuller1693 22 дня назад +3

    Es ist ein geheimes gebiet da kommt man hin 😂😂😂😂

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  22 дня назад +1

      Den Beweis hätte ich gern. Das will ich sehen. 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @TheEnkelchen
    @TheEnkelchen 21 день назад

    Hatte auch gehofft, das dort zumindest etwas mehr Lore zu finden ist hinter Midras ...oder man die verfluchten Leichen vor den Gebäude erlösen/zerstören kann.....der Geist rafft nicht mal das Midras Geschichte ist...da hätte man sich durchaus was einfallen lassen können. Es gibt auch noch dieses komische (verseuchte) Gebiet zwischen Gaius und Shaman-Dorf, kann man das betreten (als Durchschnitts-Tarnished) ?

  • @Soullessfabel
    @Soullessfabel 23 дня назад +2

    13:12 Falsch in diesen beiden Finger-Gebieten gibt es jeweils einen Sarg zu finden. Dort kann man die Boss Erinnerungen verdoppeln. Aber sonst hab ich in den Gebieten selber nichts mehr gefunden

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  23 дня назад

      Danke dir fürs ergänzen. Die Dinger hatte ich total verdrängt. XD

    • @user-cx3sk4qj3w
      @user-cx3sk4qj3w 22 дня назад +1

      Im ersten Finger-gebiet ist in westlicher richtig ein längerer Weg und am Ende ne Hütte mit nem Geist und nen Kochbuch

  • @vindyr6970
    @vindyr6970 23 дня назад +3

    beim scharlachsee gibts auch so ein gebiet was betretbar aussieht auf der karte,es aber nicht ist

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  23 дня назад +2

      Stimmt. Du sprichst von diesen Tümpeln am Rand richtig? Danke für die Ergänzung! :)

  • @buxtestefan
    @buxtestefan 23 дня назад +3

    Ich glaube da hat es einfach an Zeit gemangelt und deswegen ist das alles ungenutzt. Das Haus im Inneren sollte ursprünglich sicherlich viel größer werden.

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  23 дня назад

      Jop denke ich auch. Ist halt leider sehr Schade so einen großen, toten Fleck auf der Karte zu haben. :/

    • @buxtestefan
      @buxtestefan 23 дня назад

      @@Joe_Doe Da bin ich voll und ganz bei dir! Ich wette da war ein großer Legacy Dungeon geplant. Fromsoftware hätte den DLC ruhig noch etwas verschieben sollen um alles in Ruhe fertig zu machen.
      Ist aber auch so schon geisteskrank groß geworden für ein DLC. Ich war letzte Woche im Urlaub und bin deswegen immer noch nicht durch. Messmer ist down und vieles schon erkundet. Heute werde ich die restlichen Katakomben und Höhlen aufräumen und dann geht’s ins letzte Gebiet!

  • @mrgrabs8959
    @mrgrabs8959 22 дня назад +1

    bin kurz vor Schluss und ja dachte auch da könnte man doch noch ....... alles in allem bin ich zufrieden mit dem Dlc, im einten Gebiet da ist eine riesige Wand auf Distanz zu erblicken die sich zu einer simplen Mauer entwickelt beim näheren ansehen ists dann ein reiner Durchgang und hintendran ein verdoppler Sarg yeiiiiii kein Dungeon kein Boss nur Deko klar sieht toll aus aber ........versteh dich gut

  • @dd_aus_od
    @dd_aus_od 22 дня назад +2

    gerade da der Pfarrer auch als großer boss im 1. offi trailer gezeigt wurde :(

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  22 дня назад +1

      Schon. Sehr schade, da er ja auch nicht gerade irgendwer ist. :(

  • @verficktesch8795
    @verficktesch8795 22 дня назад +1

    gibt ja auch 2 riesen löcher auf der karte da ist auch nichts nur ein loch ohne inhalt und beim reinspringen stirbt man.

  • @JensDean
    @JensDean 23 дня назад +1

    Ich glaube auch dass das Gebiet als Platzhalter gedacht war. Und man sich entschlossen hat es dann doch nicht zu nutzen. Wäre zum Beispiel für "Godwyn" Story gut gewesen, Gebiet würde passen und da ja alle Arten von Tod in den Schattenlanden strandet. Oder es ist nicht fertig geworden, passt nicht zur Story. Oder es kommt trotz Ankündigung dass nichts mehr kommen soll die Möglichkeit das doch noch was kommen kann. Mini DLC🤷‍♂️💁‍♂️😅

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  22 дня назад +2

      Man wird es sehen. Wäre schade wenn sie den Dlc mit einem Lost Izalith 2.0 so stehen lassen würden. 😅

    • @derkeilerausdemtiefenwalde9956
      @derkeilerausdemtiefenwalde9956 22 дня назад

      @@Joe_Doe ich finde es schonmal gut dass es da keine Drachenärsche gibt 😂

  • @Lustiger_Affe
    @Lustiger_Affe 21 день назад

    Hat man übriggelassen für die Mod-community :^)

  • @cubano6676
    @cubano6676 22 дня назад

    Haus Vulkan 2.0 soll dahin mit der Schlange die dem Wahnsinn verfallen ist 😍😁😁

  • @lukehighwalker8932
    @lukehighwalker8932 22 дня назад

    Vielleicht wäre midras dungeon grösser gewesen musste aber wegen zeitdruck verkleinert werden. Könnt ich mir gut vorstellen

  • @paulj1994
    @paulj1994 22 дня назад

    Kenne ich war sehr enttäuschend .

  • @TheNarukar
    @TheNarukar 22 дня назад

    muss ich dir zu stimmen bin auch enttäuscht von dlc

  • @pattepeter5065
    @pattepeter5065 23 дня назад +3

    Allgemein ist das das dlc unbelohnent füt entdecker. Wurde mehr enttäuscht je mehr ich entdecken wollte.
    Fast in jeden Gebiet läuft es recht ähnlich ab. Das die Map quasi mehrere etagen hat ist so nervig. Ich persönlich finde die map sehr schlecht designt. Keine gute Arbeit

    • @Joe_Doe
      @Joe_Doe  22 дня назад +1

      Stimme ich dir zu. Oft zu leer oder irgendwelche crafting Items die man meist schon zu hauf hat. Und jap. Gerade ganz unten im Trina Gebiet wäre eine Untergrundkarte pflicht gewesen. Stattdessen sieht man nur Wasser. Sehr schwach und faul. :/

    • @pattepeter5065
      @pattepeter5065 22 дня назад

      @@Joe_Doe ich denke das die nicht faul sind, sondern unterliegen einen Zeitdruck. Aber vllt kommt da noch was... Die Welt zu erstellen muss doch der Horror gewesen sein für die Entwickler und hat vllt viel Zeit gekostet

    • @melone66
      @melone66 13 дней назад

      Na ja,Zeit genug hatte sie ja, wahrscheinlich hatten sie nicht wirklich ein Konzept 😂

  • @Puppi-ih5mg
    @Puppi-ih5mg 22 дня назад

    Fromsoftware dachte sie haben mit Elden Ring etwas so großes geschaffen das sie keinen DLC benötigen und wurden dann einfach von dem ganzen Hype überrollt niemand hat da mit einem derartigen Erfolg gerechnet. Dann musste nun doch ein DLC her Problem daran die Zeit und der eigene Qualitätsanspruch also wurde aus 2 DLC s wie sonst nur eins das man als gewaltig zu verkaufen versucht. Aber auch hier hat die sonst so geduldige Community immer mehr Druck gemacht und man musste unbedingt fertig werden wieviele Events sind an uns vorbeigezogen ohne eine Ankündigung zum release Termin oder ähnliches. Hinzukommt das viele Spieler dazu gekommen sind die einfach ungeduldig sind und sowieso nur nach dem Haar in der Suppe suchen ohne vielleicht auch sich selbst dabei zu reflektieren oder zu hinterfragen.
    Es wird immer jemanden geben dem man es nicht recht machen kann. Anstatt das man sich freut ein so schönes und auch gutes und vielfältiges Spiel zu haben wie Elden Ring und jetzt noch ein DLC was durchaus Spaß macht nein da wird auf biegen und brechen kritisiert. Es ist am Ende ein DLC und kein Elden Ring2 das scheinen einige dann doch zu vergessen. Auch was die Schwierigkeit betrifft so ist das Spiel variabel und jeder kann ohne Probleme durch das Spiel kommen je nachdem wie man es eben angeht. Der Ober Pro Souls Spieler macht eh alles am besten nackt mit lvl1 der nächste benutzt keine Beschwörungen wieder der nächste benutzt die neuen Samen nicht so kann sich jeder sein eigenes hartes oder weniger hartes Spiel Erlebnis schaffen aber nein weit gefehlt man meckert von vorneherein zu einfach oder zu schwer. Auch ich finde es schade das so mancher loot der rumliegt einfach schmiedestein XY ist andersherum es ist eben nur ein DLC zu dem man früh Zugang bekommt ohne eben jede klangperle zu haben um alles kaufen zu können aber auch solche Spieler wollen im DLC Waffen upgraden. Der Abgrundwald ist leer mehr oder weniger aber die Atmosphäre ist schon sehr gut spooky . Ich hätte mir auch mehr unberühbare gewünscht mit besserem loot auch die anderen Gegner dort haben keinen interessanten loot leider. Das der Talisman der unberührbaren nun auch nix mehr wert ist haben wir der plage unserer Zeit zu schulden youtube und anderen social media Quellen ohne die hätte man den Parfümflaschen Build nicht entfernen müssen und der durchaus für manche schwierig zu bekommende Talisman hätte noch seinen wert. Die wenigsten wären in der Lage gewesen sich so einen build ohne guide überhaupt auszudenken. Heute finden ein zwei super pros so was raus und Zack weiß es die ganze Welt weil jeder Hannes ein Video dazu macht und Fromsoftware zum handeln genötigt wird. Ja das Pfarrhaus ist klein erschreckend klein aber dadurch ist der Boss einfach spitze und wird viele vor Herausforderungen stellen. Ich war auch enttäuscht über die Größe von Pfarrhaus auch der loot mehr als langweilig. Auf der anderen Seite wird es auch dauern immer neue komplexere Gegner zu Designen und da fehlt am Ende schlichtweg die Zeit denke ich. Es wäre schön wenn man sich einfach mal daran erfreut was man bekommen hat und mir war das jeden cent wert gerade heute wo man als Spieler nur noch mit sinnlosen Sachen gemolken wird Battlepass 3000 der drölfzigtausende ingame shop in einem Vollpreis spiel und das finden die Leute auch noch toll das ihnen ein Spiel häppchenweise verkauft wird früher war so was alles im Spiel enthalten so wie wir es Gott sei dank in Fromsoftware spielen noch haben und ich hoffe sehr das es da auch noch lange so bleibt. Natürlich kann man sich das fragen warum ist das so wie Du es eben in Frage stellst aber wo ist das Video zu dem Thema was wir alles bekommen haben für unser Geld ? Man sollte vielleicht einfach mal die Kirche im Dorf lassen anstatt alles schlecht zu reden oder dauerhaft zu kritisieren. Das sind meine Gedanken zu diesem Thema. Ich bin Fromsoftware dankbar das sie diese wundervollen Spiele einer breiteren Masse zugänglich gemacht haben ohne ihrer eigenen Linie untreu zu werden was gerade in der heutigen Spieleindustrie alles andere als selbstverständlich ist.