Já osobně tam tu nějakou radikální změnu nevidím. Příběhy lidí se k tobě dostanou naprosto stejně. Vyskakování statistiky mrtvých bylo už v jedničce. Za mě je to super hra. Všechny zajímavé mechaniky byly zachovány a prohloubeny + spousta nových přibylo. Dopady mnou protlačených zákonů a stavění staveb tedy ve hře vidím a cítím. Jako pardon, ale jestli na těžení postavím budovu nebo district co je v tom za rozdíl? :D Navíc budovy se tu také staví, takže meh 😅Za mě spousta těch "výtek" haterů jsou jen trapné kecy. Většina dopadů je zcela jasná a logická. Pokud chtějí uronit více slziček, tak ať si přečtou Olivera Twista. V této hře pořád platí, že účel světí prostředky. Osobních příběhů je dost. Když někdo udělá pokračování nějaké hry a je to jen více téhož, tak hráči brblají. Když někdo udělá pokračování s novými mechanikami, lidi brblají. Já nevím... Ale problém vidím v někoho kverulantství, ne u hry. Jediné o čem je potřeba mluvit je výkon hry... Ale na tom už vývojáři dělají. P.S.: Automaticky vytvořené cesty jsou fajn a dodává to více "punku" ;)
@@IliveinAnarchy No, ano i ne. Na mě to menu je dost nepřehledný, a to makro je prostě takový necham to na měsíc puštěný a nic se nestane. Během 2-3 dnů bys v frostpunku ztratil půlpolulace a druhý pulka by byla gravely ill. Ta hra tě tolik nevtáhne do děje jako jednička. Ale nutno dodat že jedničku jsem dohrál asi 4x a je to hodně scriptovaný a žádná hloubka ani rng tam není. všechno je script.
Developer ma vzdy 2 moznosti jak zklamat cast sve fanouskovske zakladny. Udelat dvojku stejnou jako jednicku s mensim upliftem a nastvat lidi ze tam nejsou poradne revolucni zmeny a nebo udelat velky zmeny a pak to schytat za to ze to nema ducha puvodniho dilu :) ja jsem rad ze Frospunk nejede cestou FIFA nebo Maden ;-)
Já naprosto uznávám a souhlasím, že jednička byla díky tomu jak to bylo jen jedno malé městečko, byla atmosféričtější, člověk se mnohem více cítil uzavřen společně s těmi lidmi okolo jádra. Ovšem jsem velice rád, že dvojku posunuli a udělali jak ji udělali. Jednička je stále moc krásná hra na dnešní dobu a gameplayem velice kvalitní. Rád si ji zahraji znova a znova. Já bych asi ani nechtěl u této hry, aby jen udělali jedničku znova s novým příběhem a lehce hezčí grafikou. Za mne dobrý krok od vývojářů. A jak pravil Bejk posunulo to ten příběh ale i svět dál.
Za mě jednička neskutečný poklad na poli počítačových her, takový unicorn za poslední roky. Tohle se mi zatím jeví jako Simcity, ale ještě jsem nehral. Určitě se těším :)
Jednička byla super, ale proti dvojce, to je mega easy. Já sem jen ten prolog dělal na třikrát na kinder obtížnost, ale fakt je to hodně povedené a vřele doporučuju všem co mají rádi strategie a zároveň taky malinko sklony k sbemrskačství, protože bych to rozhodně nezařadil do škatulky, oddechovka na pár hodin 👍
Ano, dvojka ještě víc zdůrazňuje to, že ve hře není nikdy vyhráno, prostě fakt přežíváte. Když něco zkazíte tak umíráte, když něco uděláte dobře tak přežíváte. To se mi líbí. Frostpunk 2 je mnohem těžší a za mě lepší
Zajímavé. Zing uvádí v mínusech: Velmi nízká, v mnoha ohledech nevyvážená obtížnost :-D "Ten největší problém Frostpunku 2 jsem si nechal na konec. Před vydáním bych po zkušenostech z jedničky vůbec nečekal, že něco takové řeknu, ale hlavní problém druhého Frostpunku je obtížnost. A ne, nejde o to, že by byla příliš vysoká, ale právě naopak, moc jednoduchá. / V době recenzování jsem stihl rozjet ještě třetí průchod na nejtěžší obtížnost se zapnutým Survivor režimem (absence ukládání a pauzy), a přestože je hra viditelně těžší, je to na míle vzdálené tomu, co bych si představoval. Nejtěžší obtížnost tak zhruba odpovídá té normální v prvním díle a takhle by to rozhodně vypadat nemělo."
Buhehééé, hry se NIKAM neposunují! Není co hrát! Všechno se neustále dokola kopíruje!!! Střih. Polští vývojáři, kteří kvalitně vytěžili jedničku Frostpunku, posunuli svou hru na další úroveň, vylepšili kde co, přišli s masivní politikou, nemluvě o totálně nádherné grafice a rozhraní (co screenshot to wallpaper). Hráči: Buhehééé, Frostpunk 2 není jako jednička! Tolik v kostce k současným hráčům. SAMOZŘEJMĚ, že je jen a jen dobře, že vývojáři udělali odvážný krok a posunuli svou hru dál, přinesli nové herní mechaniky a celek posunuli kousek jinam. Co bych opravdu nechtěl je dostat znovu to samé. Čili TEĎ, právě teď všichni ti hráči, co neustále brečí v diskuzích, jak se hry NIKAM nevyvíjejí a s ničím novým nepřicházejí, mohou vyndat šrajtofle a koupit si Frostpunk 2. To ne, bude se brečet v diskuzích... Frostpunk 2 vypadá jako umělecké dílo. Skutečně jsem z toho hotovej, jak moc pěkně hra vypadá. Rozhraní je elegance sama. Nemohu dospat startu kampaně na Kickstarteru, kde bude prezentován artbook + novely z tohoto univerza, které okamžitě podpořím. Poláci mají neskutečně vytříbený vkus na barevnou paletu a detialy. Vše cizelují a výsledek potom vypadá skvostně jako Frostpunk 1 a 2. Totálně nadšen jsem ze zahrnuté politiky, která je velkým přínosem/zkázou každé rozehrané partie. Zrovna jsem se dodíval na accolade trailer a Frosťa 2 sbírá prakticky jen samá parádní hodnocení. Jen dnešní rádoby hráči, kteří ve skutečnosti už nevědí, co vlastně chtějí, trapně brečí v diskuzích... Naprostá klasika. Bulle, opět díky za parádní úhel pohledu! Velice jsem si tě je pokročilý čtyřicátník oblíbil. Sleduji tvá vudea čím dál častěji. Jen tak dál a ať se daří! Jdu hodit pár lopat do generátoru! 😀
Ja by som len podotkol že hra určite nestratila "srdíčko". Srdce hry sa vyvinulo do inej sféry a čo sa týka nejak "personálnej stránky" a celého starania sa o "jednotlivcov" dobre opisuje citát:" Keď zomrie jeden človek, je to tragédia, keď zomrie 1000 ľudí, je to štatistika." A práve toto je ten obraz a možno aj nejaká časť sociálno psychologickej časti tejto hry. :)
Za mě 10/10 mám už zahrano 30h na nejtěší obtížnost a jsem nadšený, čím větší obtížnost tím více pocitíš suvivál prvek. upřímně jsem rád za odlišnou hru která mi dá spoustu novinek a zajímavostí než hrat zase to samé přes kopírák. Souhlasím s tebou že by jste si měly zahrát nejprve Frostpunk1 se všemi DLC kde jsem nechal 70h hraní a pak jít na 2 protože to na sebe navazuje.
Když vývojář udělá hru podle předchozího dílu tak lidi píčujou, že je to copy / paste. Když něco změní tak zase píčujou, že to ztratilo to kouzlo... :) Jděte lidi opravdu všichni doprdele. Mě se hra líbí a baví mě a za mě rozhodně neztratila nic co měla.
Za mě je to lepší a jsem rád že to posunuli. Kdyby to bylo zas stejný jak jednička tak proč to hrát. Jsem rád že tam je progres jakoby vyspělích technologií.
@@joseutrel4369 Zadej do googlu "Frostpunk 2 čeština Herní překlady Jetro" a 100% ti to najde odkaz (doslova na první pozici). AI svahilštinou si Frostpunk 2 fakt nechceš likvidovat. Kor když jsou ve hře ve velkém "politické obraty" a TUNA tabulek, kde potřebuješ přesně vědět správné pojmy. AI svahilštiny nebrat obecně! 1000x je lepší si počkat na špičkově vyladěný ruční překlad od profíků.
Hele momentálně skoro 300. týden, zatím dva blizardy, všichni jsou v pohodě a balancuju budovami a zákony mezi všemi a vlastně celkem v pohodě. Nikdo si zatím nestěžuje, žádné protesty a věhlas jde u všech nahoru. :))
@@ArcadeBulls Tak to se podívám 😉 Ono když s nimi tu politickou hru ani nezačneš hrát, tak je to asi v pohodě. Ale když vidím v jaké bramboračce se patlám, když s nimi tu politiku dělám...
Baví vás Frostpunk 2 nebo je to na vás moc velká změna a preferujete tu osobnější rovinu jedničky?
Baví mě, ale je to overkomplikovaný.
Já osobně tam tu nějakou radikální změnu nevidím. Příběhy lidí se k tobě dostanou naprosto stejně. Vyskakování statistiky mrtvých bylo už v jedničce. Za mě je to super hra. Všechny zajímavé mechaniky byly zachovány a prohloubeny + spousta nových přibylo. Dopady mnou protlačených zákonů a stavění staveb tedy ve hře vidím a cítím. Jako pardon, ale jestli na těžení postavím budovu nebo district co je v tom za rozdíl? :D Navíc budovy se tu také staví, takže meh 😅Za mě spousta těch "výtek" haterů jsou jen trapné kecy. Většina dopadů je zcela jasná a logická. Pokud chtějí uronit více slziček, tak ať si přečtou Olivera Twista. V této hře pořád platí, že účel světí prostředky. Osobních příběhů je dost. Když někdo udělá pokračování nějaké hry a je to jen více téhož, tak hráči brblají. Když někdo udělá pokračování s novými mechanikami, lidi brblají. Já nevím... Ale problém vidím v někoho kverulantství, ne u hry. Jediné o čem je potřeba mluvit je výkon hry... Ale na tom už vývojáři dělají. P.S.: Automaticky vytvořené cesty jsou fajn a dodává to více "punku" ;)
@@IliveinAnarchy No, ano i ne. Na mě to menu je dost nepřehledný, a to makro je prostě takový necham to na měsíc puštěný a nic se nestane. Během 2-3 dnů bys v frostpunku ztratil půlpolulace a druhý pulka by byla gravely ill.
Ta hra tě tolik nevtáhne do děje jako jednička. Ale nutno dodat že jedničku jsem dohrál asi 4x a je to hodně scriptovaný a žádná hloubka ani rng tam není. všechno je script.
Takhle se má dělat pokračování :-) K dusivý atmosféře se chystá Alters, to zas poletí akcie 11 bit nahoru :))
@@janures -274,00 (-47,74 %)uplynulých 5 dní
Developer ma vzdy 2 moznosti jak zklamat cast sve fanouskovske zakladny. Udelat dvojku stejnou jako jednicku s mensim upliftem a nastvat lidi ze tam nejsou poradne revolucni zmeny a nebo udelat velky zmeny a pak to schytat za to ze to nema ducha puvodniho dilu :) ja jsem rad ze Frospunk nejede cestou FIFA nebo Maden ;-)
Já naprosto uznávám a souhlasím, že jednička byla díky tomu jak to bylo jen jedno malé městečko, byla atmosféričtější, člověk se mnohem více cítil uzavřen společně s těmi lidmi okolo jádra. Ovšem jsem velice rád, že dvojku posunuli a udělali jak ji udělali. Jednička je stále moc krásná hra na dnešní dobu a gameplayem velice kvalitní. Rád si ji zahraji znova a znova. Já bych asi ani nechtěl u této hry, aby jen udělali jedničku znova s novým příběhem a lehce hezčí grafikou. Za mne dobrý krok od vývojářů. A jak pravil Bejk posunulo to ten příběh ale i svět dál.
Za mě jednička neskutečný poklad na poli počítačových her, takový unicorn za poslední roky. Tohle se mi zatím jeví jako Simcity, ale ještě jsem nehral. Určitě se těším :)
Jednička byla super, ale proti dvojce, to je mega easy. Já sem jen ten prolog dělal na třikrát na kinder obtížnost, ale fakt je to hodně povedené a vřele doporučuju všem co mají rádi strategie a zároveň taky malinko sklony k sbemrskačství, protože bych to rozhodně nezařadil do škatulky, oddechovka na pár hodin 👍
Ano, dvojka ještě víc zdůrazňuje to, že ve hře není nikdy vyhráno, prostě fakt přežíváte. Když něco zkazíte tak umíráte, když něco uděláte dobře tak přežíváte. To se mi líbí. Frostpunk 2 je mnohem těžší a za mě lepší
Zajímavé. Zing uvádí v mínusech: Velmi nízká, v mnoha ohledech nevyvážená obtížnost :-D
"Ten největší problém Frostpunku 2 jsem si nechal na konec. Před vydáním bych po zkušenostech z jedničky vůbec nečekal, že něco takové řeknu, ale hlavní problém druhého Frostpunku je obtížnost. A ne, nejde o to, že by byla příliš vysoká, ale právě naopak, moc jednoduchá. / V době recenzování jsem stihl rozjet ještě třetí průchod na nejtěžší obtížnost se zapnutým Survivor režimem (absence ukládání a pauzy), a přestože je hra viditelně těžší, je to na míle vzdálené tomu, co bych si představoval. Nejtěžší obtížnost tak zhruba odpovídá té normální v prvním díle a takhle by to rozhodně vypadat nemělo."
Buhehééé, hry se NIKAM neposunují! Není co hrát! Všechno se neustále dokola kopíruje!!! Střih. Polští vývojáři, kteří kvalitně vytěžili jedničku Frostpunku, posunuli svou hru na další úroveň, vylepšili kde co, přišli s masivní politikou, nemluvě o totálně nádherné grafice a rozhraní (co screenshot to wallpaper). Hráči: Buhehééé, Frostpunk 2 není jako jednička! Tolik v kostce k současným hráčům. SAMOZŘEJMĚ, že je jen a jen dobře, že vývojáři udělali odvážný krok a posunuli svou hru dál, přinesli nové herní mechaniky a celek posunuli kousek jinam. Co bych opravdu nechtěl je dostat znovu to samé. Čili TEĎ, právě teď všichni ti hráči, co neustále brečí v diskuzích, jak se hry NIKAM nevyvíjejí a s ničím novým nepřicházejí, mohou vyndat šrajtofle a koupit si Frostpunk 2. To ne, bude se brečet v diskuzích...
Frostpunk 2 vypadá jako umělecké dílo. Skutečně jsem z toho hotovej, jak moc pěkně hra vypadá. Rozhraní je elegance sama. Nemohu dospat startu kampaně na Kickstarteru, kde bude prezentován artbook + novely z tohoto univerza, které okamžitě podpořím. Poláci mají neskutečně vytříbený vkus na barevnou paletu a detialy. Vše cizelují a výsledek potom vypadá skvostně jako Frostpunk 1 a 2. Totálně nadšen jsem ze zahrnuté politiky, která je velkým přínosem/zkázou každé rozehrané partie. Zrovna jsem se dodíval na accolade trailer a Frosťa 2 sbírá prakticky jen samá parádní hodnocení. Jen dnešní rádoby hráči, kteří ve skutečnosti už nevědí, co vlastně chtějí, trapně brečí v diskuzích... Naprostá klasika.
Bulle, opět díky za parádní úhel pohledu! Velice jsem si tě je pokročilý čtyřicátník oblíbil. Sleduji tvá vudea čím dál častěji. Jen tak dál a ať se daří! Jdu hodit pár lopat do generátoru! 😀
U tý hry mi mrznou koule 10/10
Ja by som len podotkol že hra určite nestratila "srdíčko". Srdce hry sa vyvinulo do inej sféry a čo sa týka nejak "personálnej stránky" a celého starania sa o "jednotlivcov" dobre opisuje citát:" Keď zomrie jeden človek, je to tragédia, keď zomrie 1000 ľudí, je to štatistika." A práve toto je ten obraz a možno aj nejaká časť sociálno psychologickej časti tejto hry. :)
Za mě 10/10 mám už zahrano 30h na nejtěší obtížnost a jsem nadšený, čím větší obtížnost tím více pocitíš suvivál prvek. upřímně jsem rád za odlišnou hru která mi dá spoustu novinek a zajímavostí než hrat zase to samé přes kopírák. Souhlasím s tebou že by jste si měly zahrát nejprve Frostpunk1 se všemi DLC kde jsem nechal 70h hraní a pak jít na 2 protože to na sebe navazuje.
Píšete mi z duše, kolego!
Když vývojář udělá hru podle předchozího dílu tak lidi píčujou, že je to copy / paste. Když něco změní tak zase píčujou, že to ztratilo to kouzlo... :) Jděte lidi opravdu všichni doprdele. Mě se hra líbí a baví mě a za mě rozhodně neztratila nic co měla.
Přesně tak.
Za mě je to lepší a jsem rád že to posunuli. Kdyby to bylo zas stejný jak jednička tak proč to hrát. Jsem rád že tam je progres jakoby vyspělích technologií.
Lidi jsou hrozne zpovykani. Pro me za me, at klidne dva roky nevychazeji nove hry, aspon trochu pohnu se svym backlogem :D
to az teraz si sa k tomu dostal?
K videu? Jo. :)
Nevíte asi už někdo udělal češtinu ?
Je AI čeština a na standardním překladu se pracuje.
@@ArcadeBulls je mozny nejaky link? Na netu to nejak nemuzu najit :/ Dik
@@joseutrel4369 Zadej do googlu "Frostpunk 2 čeština Herní překlady Jetro" a 100% ti to najde odkaz (doslova na první pozici). AI svahilštinou si Frostpunk 2 fakt nechceš likvidovat. Kor když jsou ve hře ve velkém "politické obraty" a TUNA tabulek, kde potřebuješ přesně vědět správné pojmy. AI svahilštiny nebrat obecně! 1000x je lepší si počkat na špičkově vyladěný ruční překlad od profíků.
těšil jsem se, ale nějak po hodině jsem to vypnul. Nějak nevím. Určitě se k tomu vrátím. Ale úplně mě to nepohltilo.
No , posunuli jedničku tak ,že z toho udělali civilizaci v zimě. Nuda . Jinak jediná hra v mým wishlistu vůbec. Po tutorialu sem vypnul.
Vsadím se, že bez politikaření to nedáš.
Hele momentálně skoro 300. týden, zatím dva blizardy, všichni jsou v pohodě a balancuju budovami a zákony mezi všemi a vlastně celkem v pohodě. Nikdo si zatím nestěžuje, žádné protesty a věhlas jde u všech nahoru. :))
@@ArcadeBulls Tak to se podívám 😉 Ono když s nimi tu politickou hru ani nezačneš hrát, tak je to asi v pohodě. Ale když vidím v jaké bramboračce se patlám, když s nimi tu politiku dělám...