Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
補足・パッケージを見たらどうだ? メリルの無線周波数はベイカー社長の言う通り、MGSのパッケージの裏側に掲載されてます。近年はダウンロードコンテンツとなってるので、パッケージなんてない!ってなるかと思いますが、ご心配なく。マニュアルにちゃんと掲載されてます。・2度も幸運は続かないメリルとの無線のシーンでスネークが言ってますが、次回作のMGS2ではオルガがスネークにこの言葉を使ってます。メリルとオルガはかなり言動が似ていたようで、バンドデシネでスネークはオルガを見た時一瞬メリルと誤認してます。・あなたの見えるトコロよ今回BIGSARUは裏世界から運搬口の裏側を通る事をしてますが、本来はセキュリティレベル5の扉になってる為、現段階のスネークのカードではその先に進めまず、メリルに無線連絡して扉を開けてもらう必要があります。その無線でメリルはあなたの見えるトコロと言ってますが、実際にそこにいてエレベーターから出た段階では格納庫2階にいました。・モアイとヨッシー核弾頭保存棟地下のガスが充満してるエリア、SARUがFA-MASをゲットした部屋にはコナミではお馴染みのモアイがあります。ゲームキューブ版のTTSではモアイの代わりにヨッシーがそこにあります。・川西能勢口…オタコンがいる部屋へ続く廊下で、サイボーグ忍者は呪文のようなものを言ってますが、これは能勢電鉄の駅名を順番に言ってます。当時コナミの開発拠点が西神中央にあり(ちなみにコナミだけでなく多くの企業の開発拠点が西神中央にあります)、開発スタッフが能勢電鉄の沿線に住んでたことから来ています。この呪文のようなものは後の作品にも出てきます。尚西神中央の隣の駅名は「学園都市」ですが、某ラノベとは全く関係ないので、あしからず。・オタコンの部屋オタコンの部屋にはられてるポスターはよく見るとポリスノーツのポスターになってます(主人公ジョナサン・イングラム演じてたのは田中秀幸さんで、演じてた人繋がりで貼られてます)が、ゲームキューブ版のTSSではZ.O.Eのポスターになってます。更にMGS4ではポリスノーツのポスターが斜めにズレて貼られていてその後ろにZ.O.Eのポスターが貼られていました。また、オタコンはサイボーグ忍者に追い詰められた際床にお漏らしをしてしまっていますが、9年経ったMGS4でもお漏らしした跡が何故か残ってます。・権利関係で配信停止の危機に!?このMGSのムービーシーンには多くの実写映像が使われていますが、その中には現存してないものも存在していてかなり貴重なものもあります。実はその映像の中には使用する権利の有効期限が切れてしまったものがあり、DL配信が一時停止する事態になったことがあります。現在はコナミの法務部が調整してくれたおかげで事なきを得ています。
「戦いの基本は格闘だ!武器や装備に頼ってはいけない。」 →数秒後「早く俺を捕まえてみせろ。(ステルス迷彩)」
パッケージ裏といいコントローラ端子といい1のメタ会話好きだわ
サイコマンティスとか特になw
大佐の「スネーク!君はもしかしてモノラルなのか!?」とかも好き
ヒデオはまじで騙されて画面切り替えましたわ…
小学生の初プレイの時、パッケージの裏がまさか現実世界の物とは思わなくて、いろんなアイテムとか見まくって探し回ったなぁ…
懐古主義のつもりは無いけどMGS1のムービーが一番見せ方と言うか演出の熱を感じるのよなぁ
開幕から伝説の割れ対策が出てきてほっこりするしかしローポリでありながら肉体の表現とか今見ても凄いなぁ。
パッケージ裏って割れ対策なの?
@@オメガ11-g9c そりゃ割れならパッケージ無いでしょ
@@mafiasandayo 知らなかったわ、サンガツ
今はシチガツだよ
割れ対策、なのかな…MGかMG2で後半に入ると急に大佐が「周波数を変更する。周波数は取扱説明書に書いてある」とか言ったののセルフオマージュだが…MGS3のやつでやったから説明書がなくて困ったもんだ…いや、MGSも1〜3のパックのを買ってやったからそれもパッケージはなかったな…
0:32 「スマン、ド忘れした」 「クソッ」このやりとり何度見ても笑う
パッケージなんてあったかなと思いつつエリア中探しまくったリアル世界のパッケージとは思いつかんかったわ
9:51キャラ名と声優の名前が出てくるやつ、この日曜洋画劇みたいな演出、メタルギアで一番好き
塩沢さんの忍者を見るだけでなんか涙が出てくる…
ホントですよ…特に塩沢さんのあの素敵な声…ホント惜しいですよ…( ; ; )
ぶりぶりざえもん然り、色気のあるお声で、唯一無二の存在ですね。。
階段から落ちた時に素直に病院に行っていればまだ…(´;ω;`)
塩沢さん…。
もしもまだご存命だったらどんな声を当てていたんだろうな…?でも…今はもう…新録が聞けない…特級遺物の声…
「特等席で見ているがいい」このセリフカッコいいよなぁというか改めてみると最初にサイボーグ忍者がステルス迷彩使いだした時の導線とか初見でもわかりやすいよう作られてて感心
やっぱり塩沢さんの声は心にしみますね、何回聴いても飽きない。相変わらず上手すぎて参考にならない、あんな壁抜けバグも存在しているんですね、初めて知りました。
3:50 エレベーターで移動中に一瞬BGMが切れるのは実はロード中だからなんだとか今でこそオープンワールドが当たり前になって中々見なくなったローディング画面ですけど、この頃からシームレスにゲームが続けられるような工夫がされてたのは流石だなと思います
バイオハザードとMGSはよくできてる
しかもエレベータのパネル操作時は主観扱いなので視点を動かすことが出来たりするインテグラルの開発メッセージは面白かったなぁ
グレイフォックスの「ギャオギャオギャーオ!」が聞けて嬉しい
あまり話題にならないけど、戸谷さんや藤本さんもとっても良い声、良い演技だから観ていて楽しい……
周波数ド忘れおじさんすこ
4:26これが真のステルス迷彩なのか!
戦車、ハインドは苦戦したなぁレイブンの堀さん、本当にいい声だよねー
人質2人の声優さんも、結局、MGS2の人質2人にそのまま受け継がれているんですね。
DARPA局長が後に超キーマンになるとは夢にも思わなかったな。
まさか初代から裏世界バグがあるとは...
このときのスネークは本当にアクロバティックな動きするなぁ全盛期って感じ
9:26リキッド「貴様、イヤミか!!」
唐突に壁抜けしたから笑ってしまった
戦車チャフなしで近づいてるの結構すごい
17:05 スネークに配電盤破壊のヒントを与えておきながら、その先でスネークの居場所聞いてるの草
パッケージ裏のネタは何年たっても、面白いなw
Vitaで初プレイした時ほんとにわからなくて1週間くらい積んでた思い出
アーカイブス版でも一応説明書開けてそこから特定できたような
まさに伝説よね…
スネークとフォックスって シンケンジャーで言ったら 丈瑠と十蔵じゃないか!
ファンの一人だよ
メタルギアソリッドシリーズ伝統芸『失禁』はここから始まった。
レイヴンとザ・ソローは共に堀之紀さんが演じてるんだよね霊能力に精通してるキャラクター同士だからかな
この儀式を待っていた!もっと儀式をくれ!
たしかにこんな強くてやばいのが将来の相棒になったら「なんなんだよこいつら」って言いたくなるよねw
リモコンミサイルを使うんだ。と言いながら敵兵斬っていたのかww
TTS版のサイボーグ忍者との初対面ですげぇアクロバットアクションしてるの、人間離れしてる感すごいよメリルとの無線で「武器も持たずに?」はSOCOMをトラックで回収してない時のセリフですね。初めて聞いた
小学生の時にパッケージの裏が2日理解できんかった思い出
パッケージの裏がわからなくて、箱とか見回り倒した。リモコンミサイル吐くほど苦手だったなぁ。青野さん……鶴さん……塩沢さん……うっ……(´;ω;`)
戸次さん…曽我部さん…
4:26 貴様…何かしたな!?
スパロボaと一緒にリアタイでやれたのは幸運4でモセスに戻ってyet to come流れてカメラ折れるのホント色々クル…
ファンの一人だよ(ニコニコ動画の頃から)
無線のメリルかわいいよな
PS1のゲームだけど会話やムービーの1個1個の内容が濃いなぁ、最近のゲームにも負けないくらいだ。しかし、このゲームこんなにスムーズに進められるものだったっけ?w
サイボーグ忍者のデザインほんとかっこいいわ
パッケージが何かわかんなくて140.00から試した人はきっと自分以外にもいるだろう
はいw
ゲートの所バグで壁抜けするとは…
MGSの無線は洋画チックだよなあ無線の音質もそう聞こえるのかもしれないけど
無加工音声そのままだとPS1のCD-ROMではとてもじゃないけど容量が足りなかった音源を圧縮して敢えて音質を落とすことで、無線らしさを演出していたんだそうです容量上限を逆手に取った工夫が随所に見られるのも作品当時の背景を感じられますねえ
塩沢兼人もそうだが、青野武、鶴ひろみなど亡くなってしまったのが、悲しい。
グレネード2つでM1戦車を撃破するとは…非常識だ、実に非常識だ!
Incredible work on both bosses.
この肉と肉のぶつかり合い…塩沢さんの声はたまらんな…
おサルさんのMGS1とか期待しか無いわw😂今後どんな儀式見せてくれるか楽しみ。
「思い出さないか?このバトル!この肉体(にく)のぶつかり合い!」ってセリフ思い出した
せいしをかけた鬪い 快樂がある 俺を感じさせてくれ いいぞ スネーク もっとだ
当時小学生低学年の俺はパッケージの裏がわからなくて詰んでたのは良い思い出。。。
仲間うちは「パッケージの裏」の意味がわからなくて苦労してたなぁw
ダウンロード版で初めてやった身としてはパッケージがそもそもないという…
@@はなしがつうじないただのにーとのようだ 友達達は無線の周波数1個ずつずらしてやったそうな…wそしてパッケージ忘れてディスクだけ持って遊びに行ったやつが、「メリルの周波数いくつ?」とか持ってない俺にポケベル入れてきたのは時代を感じますw
@@garagecube ポケベル…ギリギリ知らない世代ですな〜。貞子のビデオとか、大佐の「君はモノラルなのか?」とか、今じゃストリーミングやサラウンドが当たり前になってると思うと時代を感じますわ。
ディスクを入れておくための「収納ケース」だと認識してたし、「パッケージ」は開封すれば捨てる物って認識を当時持っていたから、自分も全然わからなかったw
敵に向かって一瞬でもためらったら終わりだぞ(敵兵の前で躊躇いなく段ボール箱を被って遊ぶ男)
不振人物に投げられたのに「ん?」で済ませるゲノム兵さんw
「アレが公になれば我が社も私も…終わり…」そんなこと言ってたわりに、AT社って結構後の時代まで兵器(メタルギア)作り続けてたよなぁ
1も壁抜けが使えたんですね。知らなかった…。壁抜けでスルーした部屋は本来赤外線ゴーグルを付けてレーザートラップ(触れたらゲームオーバー確定)を回避しないといけませんからね。
アクティブ•カモフラージュは初期からあったんだなぁ
当時、パッケージの裏が分からず詰んだ記憶が懐かしい笑
ヴァンプ(CV.塩沢兼人)verは製品化されたデザインではなくてたぶん女性っぽいオカマ?みたいなのが没画として画集に載っててたぶんそっちで行く予定だったんだろうな小島監督も新川さんも残念がってた
6:22 そうか、まだ何も知らない頃。悲劇の主人公"ソリッド"・スネーク
0:38 英語版では「CDケース」だったな。
核兵器が出てくるゲーム作品はあるけれど、核兵器に対して考えるゲーム作品ってなると、この作品の名前が出てくる
長年欲しかったPLAYARTS改サイボーグ忍者買えて嬉しい限り
今までやってきたMGSに通気孔のバクは初めて見た〜
Big FAn here Mr. Big Saru, i really apreciate all the fantastic work you had invested on all those metal gear playthroughs along the years, keep the good Work up Dude!
相変わらずグレネード投げるのうめえ・・・
6:43 mgs2でオルガも同じ事言ってたな
16:40カズ「エメリッヒは無視しろ」
あっちのエメリッヒとは違って自分の蒔いた種だから償おうと考えられる人だからこっちのエメリッヒは聖人。
パッケージ裏が全然わからんくて周波数一個ずつ試したなあ
4:25 当然の権利のように壁抜けしてるのに誰もツッコんでいない…壁抜けは既存技術だったのか?
RTAで昔から使われてるから既存技術()
と言うか3Dのゲームは割りと最近のものでも壁抜けバグはデバッグ抜けしてたりすること多いから、3Dが主流になり始めたこの頃のゲームならMGSに限らず結構当たり前にあるよ。
クラーク博士ってパラメディックやっけ?
せや
子供の頃、グレイフォックスのバトルがすごく怖かった
オセロット戦の後にグレイフォックスがスネークに向けて岩盤を蹴っ飛ばしたり、スネークがグレイフォックスに背負い投げ喰らわしたりしてるムービーがあったような……記憶違い⁇
ゲームキューブ版のTTS(The TWIN SNAKE)のムービーかな
@@perinotopolino6915 なるほどそういう事でしたか
6:44 「二度も幸運は続かない」これオルガが言ってたけどスネークも言ってたんだな、知らなかった!
ほんと塩沢兼人さん良い声だなぁ… インテグラム版じゃなくて日本語版やれば良かった
当たり前のように裏道を使いこなすの草
動画概要欄に「MGS2のヴァンプも元々は塩沢さんが担当する予定だったとか。」とありますが、MGS2のヴァンプの声優さんは塚本晋也さんにやってもらう予定だったはずです。
ヴァンプは塩沢さんのために作ったキャラで塩沢さんに担当してもらおうとしていたっていうwikiの情報は嘘か…?
@@CHIKUWA-LOVE よくよく考えると、元々塩沢さんがやる予定だったけどお亡くなりに → じゃ塚本監督は? いや忙しそうだな → 置鮎龍太郎さんかなって流れがありえますね……
@@bari-bari-Nezumi 確かにありえそうですな…
当時から疑問だったけどこのときグレイフォックスって何しにオタコンの所に向かったんだろ
スネークが研究室に行けるように見張りを倒し、スネークと戦う口実を作る為にわざとオタコンを襲おうとした。
スネークがどれだけ皮肉を言っても子供の頃理想だった余裕ある大人の嫌味なし純度100%のジョークにしか聞こえない
ハメラレトルギアソリッド
ハメタルギ
パッケージの裏・・・なんかこの表現に苦労したのはオレだけだろうか😅(笑)
ムービーを飛ばさないでくれてありがとうございます
ダクト抜け、1からあったのか・・・!!!
闘いの基本は格闘だ。武器や装備に頼ってはいけない(ステルス迷彩)
映画みたいだと言われるけど、パッケージの件とかはゲームならではだよな
ドゥドゥギャーオゥウウ‼︎
아닛! 포복으로 맵 뚫는 버그는 MGS3만 있는줄 알았는데 1편에도 있는 버그였군요 그렇다는건 2편도 가능할듯!니키타 로켓 컨트롤 실력 보소ㄷㄷ 그레이폭스는 처음 저기서 만났을땐 또라인줄 알았는데 알고보니 간지 폭풍 남자.. 크..
メタルギアソリッド1って、コナンの声優が多いですね。スネーク:横溝兄弟忍者:白鳥任三郎(初代)エメリッヒ:工藤優作レイブン:ジンとかとかとか…
6:43ここ、タンカー編でのオルガも言ってなかった?
ぺこーらがやってると聞いて儀式の人身に来たw
never thought it sounds like this, its so funny and weird
やばい…早く…続きを………
サイボーグって、NULLだってどっかで聞いた事ある。
크으으...소금 아저씨의 목소리는 진짜배기네요...
pspでやってたからパッケージ裏が意味不明すぎて絶望した思い出
多分グレイフォっクスは攻撃する意思はなかったのかも、本気を出せば強化骨格なら生身のスネークなんて余裕だろ
え、サルッドスネークつよ…
いいセンスだ!
補足
・パッケージを見たらどうだ?
メリルの無線周波数はベイカー社長の言う通り、MGSのパッケージの裏側に掲載されてます。近年はダウンロードコンテンツとなってるので、パッケージなんてない!ってなるかと思いますが、ご心配なく。マニュアルにちゃんと掲載されてます。
・2度も幸運は続かない
メリルとの無線のシーンでスネークが言ってますが、次回作のMGS2ではオルガがスネークにこの言葉を使ってます。メリルとオルガはかなり言動が似ていたようで、バンドデシネでスネークはオルガを見た時一瞬メリルと誤認してます。
・あなたの見えるトコロよ
今回BIGSARUは裏世界から運搬口の裏側を通る事をしてますが、本来はセキュリティレベル5の扉になってる為、現段階のスネークのカードではその先に進めまず、メリルに無線連絡して扉を開けてもらう必要があります。その無線でメリルはあなたの見えるトコロと言ってますが、実際にそこにいてエレベーターから出た段階では格納庫2階にいました。
・モアイとヨッシー
核弾頭保存棟地下のガスが充満してるエリア、SARUがFA-MASをゲットした部屋にはコナミではお馴染みのモアイがあります。ゲームキューブ版のTTSではモアイの代わりにヨッシーがそこにあります。
・川西能勢口…
オタコンがいる部屋へ続く廊下で、サイボーグ忍者は呪文のようなものを言ってますが、これは能勢電鉄の駅名を順番に言ってます。当時コナミの開発拠点が西神中央にあり(ちなみにコナミだけでなく多くの企業の開発拠点が西神中央にあります)、開発スタッフが能勢電鉄の沿線に住んでたことから来ています。
この呪文のようなものは後の作品にも出てきます。
尚西神中央の隣の駅名は「学園都市」ですが、某ラノベとは全く関係ないので、あしからず。
・オタコンの部屋
オタコンの部屋にはられてるポスターはよく見るとポリスノーツのポスターになってます(主人公ジョナサン・イングラム演じてたのは田中秀幸さんで、演じてた人繋がりで貼られてます)が、ゲームキューブ版のTSSではZ.O.Eのポスターになってます。更にMGS4ではポリスノーツのポスターが斜めにズレて貼られていてその後ろにZ.O.Eのポスターが貼られていました。
また、オタコンはサイボーグ忍者に追い詰められた際床にお漏らしをしてしまっていますが、9年経ったMGS4でもお漏らしした跡が何故か残ってます。
・権利関係で配信停止の危機に!?
このMGSのムービーシーンには多くの実写映像が使われていますが、その中には現存してないものも存在していてかなり貴重なものもあります。実はその映像の中には使用する権利の有効期限が切れてしまったものがあり、DL配信が一時停止する事態になったことがあります。現在はコナミの法務部が調整してくれたおかげで事なきを得ています。
「戦いの基本は格闘だ!武器や装備に頼ってはいけない。」 →数秒後「早く俺を捕まえてみせろ。(ステルス迷彩)」
パッケージ裏といいコントローラ端子といい1のメタ会話好きだわ
サイコマンティスとか特になw
大佐の「スネーク!君はもしかしてモノラルなのか!?」とかも好き
ヒデオはまじで騙されて画面切り替えましたわ…
小学生の初プレイの時、パッケージの裏がまさか現実世界の物とは思わなくて、いろんなアイテムとか見まくって探し回ったなぁ…
懐古主義のつもりは無いけどMGS1のムービーが一番見せ方と言うか演出の熱を感じるのよなぁ
開幕から伝説の割れ対策が出てきてほっこりする
しかしローポリでありながら肉体の表現とか今見ても凄いなぁ。
パッケージ裏って割れ対策なの?
@@オメガ11-g9c そりゃ割れならパッケージ無いでしょ
@@mafiasandayo 知らなかったわ、サンガツ
今はシチガツだよ
割れ対策、なのかな…MGかMG2で後半に入ると急に大佐が「周波数を変更する。周波数は取扱説明書に書いてある」とか言ったののセルフオマージュだが…MGS3のやつでやったから説明書がなくて困ったもんだ…いや、MGSも1〜3のパックのを買ってやったからそれもパッケージはなかったな…
0:32 「スマン、ド忘れした」 「クソッ」
このやりとり何度見ても笑う
パッケージなんてあったかなと思いつつエリア中探しまくった
リアル世界のパッケージとは思いつかんかったわ
9:51
キャラ名と声優の名前が出てくるやつ、この日曜洋画劇みたいな演出、メタルギアで一番好き
塩沢さんの忍者を見るだけでなんか涙が出てくる…
ホントですよ…特に塩沢さんのあの素敵な声…ホント惜しいですよ…
( ; ; )
ぶりぶりざえもん然り、色気のあるお声で、唯一無二の存在ですね。。
階段から落ちた時に素直に病院に行っていればまだ…(´;ω;`)
塩沢さん…。
もしもまだご存命だったらどんな声を当てていたんだろうな…?でも…今はもう…新録が聞けない…特級遺物の声…
「特等席で見ているがいい」このセリフカッコいいよなぁ
というか改めてみると最初にサイボーグ忍者がステルス迷彩使いだした時の導線とか初見でもわかりやすいよう作られてて感心
やっぱり塩沢さんの声は心にしみますね、何回聴いても飽きない。
相変わらず上手すぎて参考にならない、あんな壁抜けバグも存在しているんですね、初めて知りました。
3:50 エレベーターで移動中に一瞬BGMが切れるのは実はロード中だからなんだとか
今でこそオープンワールドが当たり前になって中々見なくなったローディング画面ですけど、この頃からシームレスにゲームが続けられるような工夫がされてたのは流石だなと思います
バイオハザードとMGSはよくできてる
しかもエレベータのパネル操作時は主観扱いなので視点を動かすことが出来たりする
インテグラルの開発メッセージは面白かったなぁ
グレイフォックスの「ギャオギャオギャーオ!」が聞けて嬉しい
あまり話題にならないけど、戸谷さんや藤本さんもとっても良い声、良い演技だから観ていて楽しい……
周波数ド忘れおじさんすこ
4:26
これが真のステルス迷彩なのか!
戦車、ハインドは苦戦したなぁ
レイブンの堀さん、本当にいい声だよねー
人質2人の声優さんも、結局、MGS2の人質2人にそのまま受け継がれているんですね。
DARPA局長が後に超キーマンになるとは夢にも思わなかったな。
まさか初代から裏世界バグがあるとは...
このときのスネークは本当にアクロバティックな動きするなぁ
全盛期って感じ
9:26リキッド「貴様、イヤミか!!」
唐突に壁抜けしたから笑ってしまった
戦車チャフなしで近づいてるの結構すごい
17:05 スネークに配電盤破壊のヒントを与えておきながら、その先でスネークの居場所聞いてるの草
パッケージ裏のネタは何年たっても、面白いなw
Vitaで初プレイした時ほんとにわからなくて1週間くらい積んでた思い出
アーカイブス版でも一応説明書開けてそこから特定できたような
まさに伝説よね…
スネークとフォックスって シンケンジャーで言ったら 丈瑠と十蔵じゃないか!
ファンの一人だよ
メタルギアソリッドシリーズ伝統芸『失禁』はここから始まった。
レイヴンとザ・ソローは共に堀之紀さんが演じてるんだよね
霊能力に精通してるキャラクター同士だからかな
この儀式を待っていた!
もっと儀式をくれ!
たしかにこんな強くてやばいのが将来の相棒になったら「なんなんだよこいつら」って言いたくなるよねw
リモコンミサイルを使うんだ。と言いながら敵兵斬っていたのかww
TTS版のサイボーグ忍者との初対面ですげぇアクロバットアクションしてるの、人間離れしてる感すごいよ
メリルとの無線で「武器も持たずに?」はSOCOMをトラックで回収してない時のセリフですね。初めて聞いた
小学生の時にパッケージの裏が2日理解できんかった思い出
パッケージの裏がわからなくて、箱とか見回り倒した。
リモコンミサイル吐くほど苦手だったなぁ。
青野さん……鶴さん……塩沢さん……うっ……(´;ω;`)
戸次さん…曽我部さん…
4:26 貴様…何かしたな!?
スパロボaと一緒にリアタイでやれたのは幸運
4でモセスに戻ってyet to come流れてカメラ折れるのホント色々クル…
ファンの一人だよ(ニコニコ動画の頃から)
無線のメリルかわいいよな
PS1のゲームだけど会話やムービーの1個1個の内容が濃いなぁ、最近のゲームにも負けないくらいだ。
しかし、このゲームこんなにスムーズに進められるものだったっけ?w
サイボーグ忍者のデザインほんとかっこいいわ
パッケージが何かわかんなくて140.00から試した人はきっと自分以外にもいるだろう
はいw
ゲートの所バグで壁抜けするとは…
MGSの無線は洋画チックだよなあ
無線の音質もそう聞こえるのかもしれないけど
無加工音声そのままだとPS1のCD-ROMではとてもじゃないけど容量が足りなかった
音源を圧縮して敢えて音質を落とすことで、無線らしさを演出していたんだそうです
容量上限を逆手に取った工夫が随所に見られるのも作品当時の背景を感じられますねえ
塩沢兼人もそうだが、青野武、鶴ひろみなど亡くなってしまったのが、悲しい。
グレネード2つでM1戦車を撃破するとは…非常識だ、実に非常識だ!
Incredible work on both bosses.
この肉と肉のぶつかり合い…
塩沢さんの声はたまらんな…
おサルさんのMGS1とか期待しか無いわw😂今後どんな儀式見せてくれるか楽しみ。
「思い出さないか?このバトル!この肉体(にく)のぶつかり合い!」ってセリフ思い出した
せいしをかけた鬪い 快樂がある 俺を感じさせてくれ いいぞ スネーク もっとだ
当時小学生低学年の俺はパッケージの裏がわからなくて詰んでたのは良い思い出。。。
仲間うちは「パッケージの裏」の意味がわからなくて苦労してたなぁw
ダウンロード版で初めてやった身としてはパッケージがそもそもないという…
@@はなしがつうじないただのにーとのようだ
友達達は無線の周波数1個ずつずらしてやったそうな…w
そしてパッケージ忘れてディスクだけ持って遊びに行ったやつが、「メリルの周波数いくつ?」とか持ってない俺にポケベル入れてきたのは時代を感じますw
@@garagecube
ポケベル…ギリギリ知らない世代ですな〜。
貞子のビデオとか、大佐の「君はモノラルなのか?」とか、今じゃストリーミングやサラウンドが当たり前になってると思うと時代を感じますわ。
ディスクを入れておくための「収納ケース」だと認識してたし、
「パッケージ」は開封すれば捨てる物って認識を当時持っていたから、
自分も全然わからなかったw
敵に向かって一瞬でもためらったら終わりだぞ(敵兵の前で躊躇いなく段ボール箱を被って遊ぶ男)
不振人物に投げられたのに「ん?」で済ませるゲノム兵さんw
「アレが公になれば我が社も私も…終わり…」
そんなこと言ってたわりに、AT社って結構後の時代まで兵器(メタルギア)作り続けてたよなぁ
1も壁抜けが使えたんですね。知らなかった…。
壁抜けでスルーした部屋は本来赤外線ゴーグルを付けてレーザートラップ(触れたらゲームオーバー確定)を回避しないといけませんからね。
アクティブ•カモフラージュは初期からあったんだなぁ
当時、パッケージの裏が分からず詰んだ記憶が懐かしい笑
ヴァンプ(CV.塩沢兼人)verは製品化されたデザインではなくて
たぶん女性っぽいオカマ?みたいなのが没画として画集に載っててたぶんそっちで行く予定だったんだろうな
小島監督も新川さんも残念がってた
6:22 そうか、まだ何も知らない頃。悲劇の主人公"ソリッド"・スネーク
0:38 英語版では「CDケース」だったな。
核兵器が出てくるゲーム作品はあるけれど、核兵器に対して考えるゲーム作品ってなると、この作品の名前が出てくる
長年欲しかったPLAYARTS改サイボーグ忍者買えて嬉しい限り
今までやってきたMGSに通気孔のバクは初めて見た〜
Big FAn here Mr. Big Saru, i really apreciate all the fantastic work you had invested on all those metal gear playthroughs along the years, keep the good Work up Dude!
相変わらずグレネード投げるのうめえ・・・
6:43 mgs2でオルガも同じ事言ってたな
16:40
カズ「エメリッヒは無視しろ」
あっちのエメリッヒとは違って自分の蒔いた種だから償おうと考えられる人だからこっちのエメリッヒは聖人。
パッケージ裏が全然わからんくて周波数一個ずつ試したなあ
4:25 当然の権利のように壁抜けしてるのに誰もツッコんでいない…壁抜けは既存技術だったのか?
RTAで昔から使われてるから既存技術()
と言うか3Dのゲームは割りと最近のものでも壁抜けバグはデバッグ抜けしてたりすること多いから、
3Dが主流になり始めたこの頃のゲームならMGSに限らず結構当たり前にあるよ。
クラーク博士ってパラメディックやっけ?
せや
子供の頃、グレイフォックスのバトルがすごく怖かった
オセロット戦の後にグレイフォックスがスネークに向けて岩盤を蹴っ飛ばしたり、スネークがグレイフォックスに背負い投げ喰らわしたりしてるムービーがあったような……記憶違い⁇
ゲームキューブ版のTTS(The TWIN SNAKE)のムービーかな
@@perinotopolino6915
なるほどそういう事でしたか
6:44 「二度も幸運は続かない」
これオルガが言ってたけどスネークも言ってたんだな、知らなかった!
ほんと塩沢兼人さん良い声だなぁ… インテグラム版じゃなくて日本語版やれば良かった
当たり前のように裏道を使いこなすの草
動画概要欄に「MGS2のヴァンプも元々は塩沢さんが担当する予定だったとか。」とありますが、MGS2のヴァンプの声優さんは塚本晋也さんにやってもらう予定だったはずです。
ヴァンプは塩沢さんのために作ったキャラで塩沢さんに担当してもらおうとしていたっていうwikiの情報は嘘か…?
@@CHIKUWA-LOVE
よくよく考えると、
元々塩沢さんがやる予定だったけどお亡くなりに → じゃ塚本監督は? いや忙しそうだな → 置鮎龍太郎さんかな
って流れがありえますね……
@@bari-bari-Nezumi 確かにありえそうですな…
当時から疑問だったけどこのときグレイフォックスって何しにオタコンの所に向かったんだろ
スネークが研究室に行けるように見張りを倒し、スネークと戦う口実を作る為にわざとオタコンを襲おうとした。
スネークがどれだけ皮肉を言っても子供の頃理想だった余裕ある大人の嫌味なし純度100%のジョークにしか聞こえない
ハメラレトルギアソリッド
ハメタルギ
パッケージの裏・・・なんかこの表現に苦労したのはオレだけだろうか😅(笑)
ムービーを飛ばさないでくれてありがとうございます
ダクト抜け、1からあったのか・・・!!!
闘いの基本は格闘だ。武器や装備に頼ってはいけない(ステルス迷彩)
映画みたいだと言われるけど、
パッケージの件とかはゲームならではだよな
ドゥドゥギャーオゥウウ‼︎
아닛! 포복으로 맵 뚫는 버그는 MGS3만 있는줄 알았는데 1편에도 있는 버그였군요 그렇다는건 2편도 가능할듯!
니키타 로켓 컨트롤 실력 보소ㄷㄷ 그레이폭스는 처음 저기서 만났을땐 또라인줄 알았는데 알고보니 간지 폭풍 남자.. 크..
メタルギアソリッド1って、コナンの声優が多いですね。
スネーク:横溝兄弟
忍者:白鳥任三郎(初代)
エメリッヒ:工藤優作
レイブン:ジン
とかとかとか…
6:43ここ、タンカー編でのオルガも言ってなかった?
ぺこーらがやってると聞いて儀式の人身に来たw
never thought it sounds like this, its so funny and weird
やばい…早く…続きを………
サイボーグって、NULLだってどっかで聞いた事ある。
크으으...소금 아저씨의 목소리는 진짜배기네요...
pspでやってたからパッケージ裏が意味不明すぎて絶望した思い出
多分グレイフォっクスは攻撃する意思はなかったのかも、本気を出せば強化骨格なら生身のスネークなんて余裕だろ
え、サルッドスネークつよ…
いいセンスだ!