NOUVEAUX RÔLES !! (LG UHC)
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- Partie de LG UHC avec un rôle très sympathique, où je vais montrer de potentiels nouveaux rôles pour LG UHC !!
Je streame régulièrement : / guep
Contact pro : contact2@guep.gg
#Minecraft #LGUHC #Guep
Game LG UHC du 12/03/2024
Pack : Lilac Pack
Chaîne principale : / @guep
Twitter : / guepmc
Commentaire anti spoil
Nardoo est Robin sur le op uhc qu'il est entrain de faire
Merci ma couillasse
Merci
La balle perdu pour moi :,)
Hahah force
Mdrr force à toi mon gars
Cc triboy
Cheh ^^
Ui je dis ça gratos aussi mdr
Une idée de rôle
Le vampire:
Rôle solo
12 coeurs
Effets : faiblesse la journée, force et rapidité la nuit
Particularités :
-Peut infecter une personne après l'avoir tuée (une seule).
L'infecté gardera son rôle mais aura les effets du vampire OU l'infecté devient aussi vampire, il n'a plus son ancien rôle (mais il n'aura que 10 coeurs)
- 10% à 15% des coups donnés peut heal le vampire d'un demi-coeur.
Voila j'ai fini, je ne sais pas du tout si le rôle est balancé mais c'était un essai.
Pas du tout dans l'esprit de LG ce genre de rôles
@@guep2 Ah, je n'avais pas pensé à ça...
@@guep2 En soit dans les lg de type Wolfy jsp si tu connais on a des rôles comme ça
Bah après ça crée legit un camp à part entière
l'idée du rat est vraiment cool, j'avais eu l'idée il y a un moment d'un role pareil, le mime, mais au lieu que le camp change à chaque épisode aléatoirement, j'avais en tête que le joueur changeais de "role de facade" à la manière du voleur (donc il obtient les pouvoirs du role) en fonction des gens autour de lui, il prendrait le role d'un joueur autour de lui et il aurai une chance sur 3 que son role soit définitif et qu'il gagne avec le camps de ce role
Ils sont très bien les rôles que tu as proposé, pas comme ceux que les gens proposent en ayant réfléchi 1 min sans voir les problème ou ceux qui proposent des rôle op
Petit problème avec le maire, les loups peuvent à chaque fois écrire dans le tchat des loups : on vote tous pour "un loup" . Donc il y aura sûrement plus de vote sur cette personne ou alors il faudrait que les loups ne puisse pas voter mais alors c'est pas très avantageux pour eux sauf s'ils s'infiltrent
peut etre mais autant de vote pour un loup ca serait crame
Si c'est ça le problème, tout le monde peut voir le résultat des votes, et donc si le maire est élu avec le même nombre de votants que de loups... Sinon faire ce vote avant l'apparition du chat des loups, mais dans ce cas, tu n'as pas le temps de te faire une idée du camp des autres joueurs...
ça donnera une info à la pf, et tant pis pour eux
@@xtrm_terreur445ou le tachât des loups désactivé jusqu’au vote
@@FIowyyy c'est vrai, mais il faut qu'elle regarde à ce moment
Franchement les événements aléatoires sont super ! Nuit de sang et celui pour l'infect/sorcière je les trouve EXTREMEMENT interresants !
J’ai quelques idées de rôles notamment des roles à infos qui pourrais être intéressant à implémenter dans lg uhc :
_Clairvoyante_
*Camp : Village
Aura : Claire
Type : Voyance*
Lorsqu'elle est désignée par un autre joueur pour l'utilisation d'un pouvoir, elle peut choisir en retour de connaitre le rôle ou le nom du joueur qui l'a visé.
ou bien pour les loups :
_Loup-Garou Mafieux_
*Camp : Loups-Garous
Aura : Neutre
Types : Influence*
Il peut à tout moment dans la partie choisir le rôle de façade d’un de ces collègues Loup-Garou. Cependant, son choix est définitif.
(Credit : Axis)
J'avais pensé à une idée de rôle, ça reste à travailler mais :
Rôle solo : Le musicien
Dès l'obtention du rôle, le musicien peut choisir parmi 2 partitions.
La première, procure au musicien Speed et force contre les membres du camp des villageois.
La seconde, Speed et résistance contre le camp des loups.
Le musicien possède un item qui une fois activé lui procure Speed 2 pendant 1 minute
L'idée principale du rôle c'est de choisir et d'être fort contre un camp en particulier. Comme dit, ça reste à travailler, et dans le pire des cas poubelles. Mais si vous avez des idées ou des trucs intéressants afin de rendre un tel rôle jouable, allez-y ^^
Allé, d'autres rôles :
Rôle solo : L'hyperactif
Speed 1 perma.
Si L'hyperactif tue 1 membre de TOUS les camps, il obtient Speed et force de jour
Et Speed résistance la nuit
Cependant, si tous les membres d'un camp meurt sans qu'il n'ai eu le temps de remplir sa tâche, il perd sa Speed.
(Aura neutre)
Rôle villageois : Le paresseux
Résistance perma JUSQU'À ce qu'il tue un joueur.
Une fois fait, il perd sa résistance, mais obtient Speed de jour, et force la nuit
(Aura neutre)
Rôle villageois : L'adjoint
Une fois le maire élu, l'adjoint obtiendra uniquement les rôles présents autour du maire à une distance de 30 blocs, pas les Pseudos, seulement les rôles.
Si l'adjoint est à moins de 15 blocs du maire, ce dernier obtient résistance
(Aura clair)
Rôle loup : Le loup malade
Weakness MAIS si la sorcière meurt alors qu'il est proche de cette dernière, il obtient force la nuit et Speed le jour
Rôle Villageois : Le paysan
N'a pas besoin de remonter sa barre de faim, elle devient illimité
Et les pommes d'ors lui offrent un cœur d'absorption supplémentaire
(Aura clair)
Rôle villageois : Le scruteur
Le scruteur peut à chaque début d'épisode, scruter jusqu'à 2 joueurs
En le/les scrutant, le scruteur peut connaître la position exacte ainsi que le nombre de joueurs présents autour de lui/d'eux
Rôle solo : Le dégénéré
Speed perma
À chaque début d'épisode, le dégénérer reçoit une liste de 5 pseudos dans son chat. Il peut en choisir un, qu'il devra tuer dans les 10 minutes afin d'obtenir un coeur supplémentaire ou 5 pommes d'ors ou force pendant 5 minutes
(Aider moi avec tout ça, en vrai j'écris un peu comme ça vient)
Pour un paresseux, avoir speed c'est un peu illogique non ? 😂
@@Im-wolfi Justement, dès qu'il tue quelqu'un il n'est plus vraiment paresseux, c'était mon raisonnement ^^'
Le loup parasite, le loup taupe et le rat sont vrm pas mal (j'aime énormément le nom "loup taupe")
Nuit de sang c'est banger et résurrection anonyme je trouve que l'idée est bien aussi par contre nouvelle lune le pb c'est que si le joueur disparaît pas de suite mais plus tard ca reste cramé
Le role rat est franchement une idée banger je trouve
Pour améliorer à mon niveau tes idées de rôles:
Plutôt que voyante d'aura, changer le nom en Augure, ça sonne mieux.
Pour le loup X, le nom pour être Loup glacer/geler dans l'idée qu'il entrave par le froid un pouvoir. Son pouvoir pourrait aussi être graduelle, plus il reste longtemps à côté plus il affaibli sa cible, (perdre des pourcentages d'effets, réduire la durée d'un effet, enlever UNE utilisation ect ect)
Le loup pilleur de tombe pourrait d'abréger en loup pilleur, et pour que le snowball soit pas très puissant genre si il reste 5s sur le cadavre il gagne 2 d'or, 15s 2 d'or supp. et 25s 1 à 2 minutes de speed et force. il pourrait avoir 3 flairs qui lui indique la position du dernier mort de la partie.
Pour aider le bouffon à survivre, il doit gagner je pense, quand il est spec ou voter un effet de speed 2 OU/ET invisibilité (quand il enlève son stuff) pendant 2-3 minutes.
Et à la place du rat je vois plus un rôle genre Mercenaire, il pourrait à l'épisode 5 et 7 avoir la possibilité de vendre ses services à n'importe qu'elle camps de la partie, les joueurs mises des pommes d'or, et celui qui offre le plus de pomme d'or voit le mercenaire rejoindre son camp qu'elle qu'ils soient, le mercenaire n'a aucun effet, mais reçoit la moitié des pommes d'or misé.
L'avantage de le faire épisode 5 et 7 c'est qu'un camp en difficulté pourrait racheter les services du mercenaire à l'épisode 7 le transformant en traître pour son ancien camp, ou alors être racheter par son ancien camp, si il est racheter par le même camp qu'à l'épisode 5, la totalité des gapp miser son perdu. (le mercenaire en reçoit aucune.)
Si le mercenaire est acheter par un solo ou le couple, il perd 3 cœurs tant qu'il est avec ce camp.
Seul celui qui à remporter la mise sait que le mercenaire à rejoint son camp, il à aussi son pseudo (ou pas faut voir). (Donc si le mercenaire est acheter par un loup, il peut lui divulguer l'identité de ses alliés mais c'est à ses risques et périls + il peut aussi lui mentir ect ect)
Si il est en couple, il doit gagner à tout prix avec son couple normal.
Si il est acheter par le cupidon, il rejoins le camp du couple si il est vivant, si le couple est mort, alors le Mercenaire rejoins les villageois.
A la rigueur le Mercenaire pourrait avoir une petite résistance tant que l'épisode 5 n'est pas arriver et il appartient à aucun camp.
L'idée du mercenaire est vraiment super à mon humble avis, tu l'as proposé ?
perso beaucoup des proposition de guep en terme de role j'en ai vu soit littéralement soit très similaire dans d'autre mode uhc donc ca peut être des bon roles.
sinon pour les noms des roles on peut aussi prendre des roles pas utilisé ou pas assez interressant et leur mettre un autre effet
@@lynao Jamais
Franchement masterclass le rôle
J'ai une petite alternative du Rat, il devra gagner avec le camp du joueur qui a le + de gapples (un gros rat quoi), je trouve très bien les idées d'évenements aléatoires
sont camp changerait trop souvent pour que ce soit jouable
Ahah moi je rajoute ça: ça sera bien de rajouter le rôle "Druide" qui peut se transformer une fois (en un quelconque mob) durant 5 min, pour chaque épisode ayant pour chacun des
mobs un effet comme: Resistance, Force, No Fall ou même donnant l'effet poison ... Ce rôle est du camp des villageois mais peut virer en tant que rôle solo si les villageois tuent un certain nombre d'animaux
et son Aura est Obscure.
Faites ce que vous voulez de ce rôle moi je le trouve plutôt intéressant car il peut apporter des retournements de situation
Guep comme idée de rôle j'avais le conservateur. Deux fois par partie il peut spec l'inventaire d'un joueur (excepté la hotbarre) en échange d'un coeur permanent par spec. Il a aussi accès à un second inventaire de la taille d'un double coffre pour ranger son stuff.
J'avais proposé 5 rôles sur l'aura vraiment simples à comprendre : un rôle qui change définitivement l'aura des joueurs près de lui (les villageois deviennent lumineux et les lg deviennent obscurs) et tout le monde est averti quand il a fait passer 3 villageois en aura lumineuse, un rôle qui compare les auras de rôle de deux joueurs (indépendamment des actions réalisées, salva, renard etc), un autre (Chevalier Miroir) qui fait changer définitivement l'aura des villageois qui tuent des loups, les rendant lumineux (il aurait en plus Force 0,5 contre les joueurs à aura obscure)
Le mécanicien : il a un item qui peut réparer le stuff des gens une fois par épisode
Loup X => Loup cauchemardesque? (Tu donnes des cauchemars la nuit afin qu’ils soient traumatisés le jour et ne peuvent plus utiliser leurs pouvoir)
Salut super vidéo et j'ai une idée de rôle .Le pyromane : C'est un rôle solo qui peut mettre de l'essence sur un joueur de son choix tout les (1 ou 2) épisodes, en restant à coté du joueur qu'il a choisi 5 minutes , et à partir du moment où il a recouvert deux joueur, il peut brûlé tout les joueurs qu'il a recouvert d'essence pendant genre 30 secondes(ou moins de temps).
11:14 "Je crains qu'il ait eu mon rôle" x)
Salut Guep!
Par rapport au nouveau rôle j’avais également une idée et je ne pense pas qu’il existe.
Le Marchand de sable :
Celui ci peu chaque jour nommée un joueur qui celui ci ne pourra pas utilisé ses pouvoirs durant toute la journée ( ça peu retiré : les commandes , les pouvoirs , les effets , la liste etc etc )
Sinon super vidéo comme dab
Super intéressant tes idées de rôles et d’événements ! J’ai hâte d’en voir certains dans les games
Idée de role :
L'impassiant :
Ce rôle joue avec les timers :
À l'annonce des rôles il obtient speed-force-resistance
À 40 min il perd un des trois effet
A 60 min il perd un deuxième effet
A 80 min il perd son troisième effet mais maintenant a chaque kill il récupérera un des trois effet pendant 20min
Aussi il est solo
Incroyable la vidéo ( que j'ai largement eu le temps de regarder 3 fois en 35 secondes )
La vidéo devait être incroyable en x50
pff menteur
Pourquoi pas un rôle traqueur (villageois) qui reçoit en début de partie 3 / 5 flèches. Chaque flèche, une fois la cible touché permettent de connaître sa position en direct soit à intervalle régulier genre 3 minutes. Ça permettrait d'avoir une système un peu de chasse au loup. Les coordonnées obtenu serait dites qu'au traqueur. Après je sais pas s'il faut une flèche à chaque épisode en +, ou bien une possibilité pour les personnes touches de l'enlever mais contre peut être un cœur pendant 5 minutes fin un genre de système comme ça. Ça donnerait un côté vraiment de chasse au loup
Idée de role qui pourrait observer le lg color d'un joueur aleatoire étant villageois ou solo pour pas qu'il puisse avoir la liste des lg non plus ca serait trop pété
Banger l’idée mon gars
11:14 " je crains qu'il ait eu mon rôle " ok pas mal haha
Tu as du te tromper sur ton timecode mon chef
@@crymania7896non il est bon son time code
j'ai passé 5min a mettre pause au bon moment j'aurait juste pu descendre les comms mdr
@@daviid4140 le X0.25 aide haha
@@crymania7896 tu doit l avoir en décalé de ton côté perso du mien c est good
Pour le Loup parasite, j'aime beaucoup l'idée mais fa pourrait être sympa de faire eb sorte que son rôle de façade soit lg tant que le loup parasite reste à côté de lui (et quand il s'éloigne, il reprend les caractéristiques de son rôle)
Les évènements son sympa et le role du rat c'est une excellente idée
11:56 le cupi le moins cramé; coup de punch en plein 0
Il a dit que cetais sa molette
Pour le détective d'aura je pense ça serait intéressant qu'ils puissent le faire quand il veut et pas une fois par jour mais il faut qu'il soient à moins de 50 blocs des deux personnes en même temps
Le loup pilleur de tombes peut changer en loup charognard/cannibale et devenir un nouveau rôle solo du camp des loups
J'ai une idée de rôle ;)
Le Bourreau: ce rôle appartient au camps des villageois et est à aura neutre (au départ ;)).
Chaque jour, il se voit assigner la personne du vote à éliminer, si il y parvient et que cette personne fait partie d'un camp opposé ( loup ou bien solo ), le village lui octroie sa bénédiction ( buff assez conséquent )
Cependant si il fait l'erreur d'éliminer un villageois, cela va le faire baisser en réputation jusqu'à qu'il soit banni DÉFINITIVEMENT du village :)
C'est un rôle avec des tiers (ou paliers), chaque élimination cible de vote le fait progresser dans ses paliers, en bien comme en mal...
TIERS -2 (définitif): le Bourreau devra gagner seul, banni du village mais au cours de ses exécutions il aura gagné en expérience pour éliminer tout ceux qui se trouveront sur son chemin (+ résistance, no fall damage et 3 cœurs d'abso sur chacune des pommes consommées + les effets du TIERS -1), il passe en aura obscure
TIERS -1: le Bourreau devra regagner la confiance des habitants, il aura l'effet weakness en présence d'autres personnes, mort de honte de son ancienne victime. Il voit son destin, soit sombrant dans une démence meurtrière, soit attendant sa rédemption
TIERS 0: le Bourreau est un citoyen normal, villageois simple avec pour but d'éliminer la cible des votes
TIERS +1: le Bourreau est remercié de ses actes par le village on lui octroie l'effet speed permanent avec 2 cœurs supplémentaires afin d'éliminer plus facilement ses cibles, il passe en aura lumineuse
TIERS +2: Le Bourreau est gracié par le village il se voit attribuer le titre d'Héros du village. Au cours de ses exécutions il aura gagné en expérience pour éliminer tout ceux qui se trouveront sur son chemin (+ résistance, no fall damage et 3 cœurs d'abso sur chacune des pommes consommées + les effets du TIERS +1 )
Le titre d'Héros du village.
( Commande utilisable avec un délai très long (40min d'intervalle entre 2 utilisation par exemple)
En tapant une commande /lg hero il regroupe ( a la manière du trublion ) tout les joueurs vivants restant (quelque soit leur camp) autour d'une table, le PVP est désactivé les joueurs ne peuvent plus bouger avant la fin de l'événement. (Durée de l'événement 180 secondes)
Le but est simple: organiser un vote ou tout les joueurs sont réunis ensemble pour désigner un membre de la partie à être éliminer définitivement avant d'être redirigé sur la carte. L'argumentation et la défense des ses coéquipier va être mis à rude épreuve ;)
Si un joueur est désigné en majorité, il est éliminé
Si il y a 2 joueurs aexquo, le Bourreau tranche entre les 2 joueurs qui doivent être éliminé
Si personne n'est désigné, le jeu choisit aléatoirement. (hormis le Bourreau qui ne peut pas s'exécuter tout seul)
Subtilité: lors que la partie reprend, seul le Bourreau pourra accéder à la DERNIÈRE dépouille en date avec une commande /lg défunt (par exemple) (commande utilisable qu'une seule fois par défunt!)
ATTENTION: si le Bourreau tranche ou vote pour un joueur qui appartient au camp du village et qui se fait éliminer par la suite à l'issu de son vote, le Bourreau est complice de ce meurtre, il perd son statut de grande figure et repasse TIERS -1
Cette commande peut-être dévastatrice et nécessite d'être utilisée à bon escient, si le village est en infériorité, cela peut-être défavorable ou bien afin de préserver leur survie, les autres camps vont pouvoir faire alliance afin de supprimer quelqu'un du village, il va falloir trouver des alliers solides en qui on va pouvoir leur faire confiance!!!
Ce rôle n'a pas pour but d'être un rôle a info au contraire, le Bourreau est le TANK du village il a pour but d'utiliser les infos des autres rôles afin de pouvoir aisément éliminer les individus hostiles... Pensez donc à confirmer vos cibles ;)
Merci de m'avoir lu jusqu'ici ;))
Trop bien le rôle mais les gens qui ont ce rôle vont malheureusement juste s’amuser à freekill les gens qui se font voter pour espérer passer solo
Pour le loup pilleur de tombe je le verrai bien s’appeler le Loup Charognard, c'est plus court et le diminutif LC plutôt que LPDT aussi...🤔
Je me dit surtout que ça pourrait être un rôle solo style une alternative au loup blanc ou au solitaire et a la contrepartie qu'il soit fort peu peut être être plus facile a cramer par les loup style pendant un fight si il récupère un cadavre les loup autour dans un certain rayons reçoivent l'info qu'il a récup
les event aléatoires sont grv bien franchement, j'espère ils les mettent
Le role loup x a 5:47 a un nom dans le vrai jeu de loups garous. Il s'appelle Loups-garous démoniaque. Tu peut l'utiliser si tu veut.
Je ne sais pas si ça existe déjà mais je pensais à un évènement aléatoire le divorce le couple se sépare
Nan faut arrêter les events
Argumentes un peu plus et les évènements ne sont pas obligés d'être mis ou peuvent avoir un faible pourcentage
L'élection du maire existe déjà sur eterny, et je l'ai mm vécu hier et pour moi c'est mm trop fort, il a une 2 ème vie
11:14 message subliminale :"je crains qu'il ait eu mon rôle"
Salut Guep, j'ai trouver tes idées de rôles, toutefois, ton Loup-Garou devin, me fais penser au Loup-Garou Shaman du Loup Garou pour une nuit; je mettrai plus cela avec "peut observer deux / trois rôles" en tout cas bonne vidéo :)
Trop de bonnes idées les nouveaux rôles que tu propose !
Pour le Bouffon pourquoi ne pas lui donner des bonus lorsqu’il ce fait frappé. Il pourrai avoir des palliés à atteindre ex:50 coups = un effet au choix ou gap.
Il pourrais aussi avoir un pouvoir en rapport avec les bonus qu’on lui attribue style salivation/garde ou autre. L’idée serai la suivante, le joueur qui le salvate ou garde perd son pouvoir au prochain jour.
(et le bouffon pourrai garder l’effet pendant le jour suivant)
Cette feature le force après a passé a l’action malgré qu’elle soit vraiment forte, ça me parait équilibré..
Toujours en gardant l’idée des votes mais dc un effet qui serai moins durable sinon c’est assez fort
Le loup garou parasyte c’est du génie
Pour le rat il faudrait qu'il ne puisse plus changer de camp à partir d'un certain nombre de joueurs, sinon en fin de game il a juste à run/se cacher en attendant d'être dans le bon camp
Je kiffe trop les vidéos de ta chaîne secondaire, c'est beaucoup plus chill et fun, ça donne vraiment envie de suivre tes lives !
Pour le loup devin son pouvoir pourrait (si il devine le bon role)donner l'info a tous les loup si il a raison (chien loup village
inclus ?) si c'est pas trop op
Continue comme ça, tes vidéos sont incroyables merci
J'adore tes idées, je pense qu'elles méritent toutes d'être ajoutées au jeu
Super vidéo Guep!! Les propositions de rôles sont biens mais les événements sont bangers; j'ai vraiment envie de les voir dans le jeu, surtout la Nuit de Sang et l'élection de Maire.
Pas mal tes idées de nouveaux rôles/événements et game intéressant bien que la fin soit un peu sanglier avec soudainement tout les kill qui s’enchaînent (selon mon point de vu) bref bonne vidéo ❤
Le loup parasite a l'air insane
Idée de role :
Le forgeron, camp du village il peux forger des artefacts (10min pour le créer ou jsp), il a plusieurs artefacts possible (peut êtres les mettres aléatoire lors du craft), lorsque le forgeron aura crafter son artefact il devra le donner a une personne de confinace pour lui donner un petit boost.
Example d'artefacts:
-Cube de fer le cube donne 0.5 de résistance (passif stackable)
-Le monocle donne une commande utilisable une fois par game qui permet de savoir le rôle de quelqu'un (ou maybe voir son effet si c'est trop fort)
-La lame de fer donne 0.5 de force (passif stackable)
Le joueur équipe de la relique la dropera a la mort et pourra être récupéré par le tueur, lors de la mort du porteur de la relique le forgeron pourra traquer le nouveau porteur de la relique pendant 1 minute (ou deux jsp)
Voila n'hésitez pas a me dire un moyen d'ameliorer le role ou si le role est trop op
Le traqueur et la voyante d'aura c'est banger en vrai
Et même les évènements aléatoires sont tous très cools, faut les mettre ça changerait le gameplay
Le rat risque d'amener à pas mal de dévos des rôles qu'il connaît pour s'intégrer à un nouveau camp. Et peut-être qu'il faudrait fixer son camp à partir d'un certain nombre de joueurs restants pour éviter qu'il change de camp dans le combat final (ce qui serait assez rageant pour son ancien camp)
Comme rôle tu peu faire une sorte de craintif qui fonctionne avec l’aura moyen de son groupe
11:14 Mdr le message déformé en plein écran : "je crais qu'il ait eu mon rôle"
L'évènement résurrection aléatoire est incroyable surtout pour éviter comme tu l'as dit de toujours infecter les mêmes
le rat ça me parait eifficile à implémenter. Mettons que le village roule sur les loups, qu'il n'y a plus qu'1 loup, alors il n'y a qu'une seule chance qye le rat soir avec le loup, donc ça enfonce encore plus la game
pour le role rat : pourquoi pas lui donner un item qui lui donne une speed temporaire genre 3 minute, en rapport avec son role et pour lui donner un avantage de fuite lors d'un changement de camp
Idee de role( ca peut brouiller la game et sa partie deduction donc a voir)
Loup trompeur:
Lorsqu’une personne meurt par un loup, le trompeur a un message dans le chat avant l’annonce de la mort( comme une sorcière) de changer le role du joueur mort en un role lg( simple ou autre) pour brouiller les pistes du village
Activation par games 1 a 2 fois pour que ca ne soit pas trop cheat
C'est comme le grimeur non ?
ça existe déjà c'est le grimeur en plus fort chef. Oublie
Je pense que le problème avec le medium c'est qu'avec mumble il peut essayer de tricher en parlant dans le vide pour demander des infos aux morts en leurs indiquant de voté oui pour quelque chose et non pour une autre
Pour le loup devin ça pourrait donner l'information dans le tchat des loups à chaque fois qu'il réussit une déduction
Salut guep idee pour un rôle:
Le Lg color chaque jour il peut voir le tab de un joueurs et voir les couleurs qu’il a mis sur les différents joueurs
j'ai proposé un role a aura sur le doc, en gros le perso a des effets de combat en fonction des auras des personnes qu'il affronte, et ça pourrait donner un truc cool. stv cest "l'aigri", il doit etre dans les roles proposés
Les rôles que tu prends ressemble souvent au jeu Wolvesville
0,5 cœur contre Guill c’est fou 🤣
pour le rat si il est charmer par le joueur de flute il doit gagner avec lui ca aidera le joueur de flute qui se fait souvent cramé il pourras mettre le doute .
pour le lou devin peut etre donner un effet pvp genre plus de force car on ne trouve pas facilement les roles des gens et les infos pour les loups servent beaucoup moins que celle des villageois. Mais ducoup mettre une limite de temps car en late tout le monde connaitra les roles et ce serait op genre ep 8 il gagne plus rien ou un truc comme ça. Et faire en sorte qu'il ne puisse tester que 2 ou 3 fois le role d'une personne
Pour le role du rat je voyais bien le nom "passager clandestin"
Pour le médium peut être mettre un timer en mode 5-10minutes comme ça les gens qui meurent et qui ont autres chose à faire que spec une game pendant 90minutes peuvent déco ?
Pour moi le loup pilleur de tombes serait trop fumé, donc pourquoi pas le mettre en lg mais solo : il stack les effets etc donc ça peut faire un bon role solo
traqueur le role est fou
la voyante d'aura est cool et le rat aussi mdr
tous les évènements aléatoires sont grv biens omg
Loup pilleur de tombe pourrair ztre une variante du vengeur a la maniere du braconnier ne marcher que sur les loups ou certains role a aura obscure ou autre je sais pas mais je trouve le snowball si on le met sur n'importe quel cadavre trop violent
Loup parasite c'est une super idée imo
Perso je regarde que la partie minage/discussion car elle est bien plus intéressante que la partie pvp je trouve
Gg pour toutes ces idées, mais la nuit de sang n'existe pas déjà sous le nom de l'évent "thiercelieux" en lg ?
Pour le Loup X je propose Loup Scelleur
11:13 y'a un message subliminal 'je crain qu'il ait eu mon rôle" qui apparait pdt 1ms
Hello !
J'avais un concept de rôle, très brouillon, certainement solo sinon ce serait déséquilibré pour les Loups
Je préviens, c'est un concept, j'ai plusieurs idées pour ses mécaniques, j'espère que ce sera lisible et compréhensible, mais ça va être looooong ...
Rôle : l'Alchimiste (ou Purificateur/exorciste, j'explique)
Son but serait de gagner seul
Son objectif serait de purifier un joueur de la partie. Cependant, ce joueur devra être un loup-garou SIMPLE (en excluant les LG spéciaux pour ne pas ruiner le camp. On peut compter l'enfant sauvage et l'infecté, à voir).
La purification serait simplement un kill. Voilà quelques pistes :
- Liste de joueurs : vers 30-40 min, l'Alchimiste reçoit une liste de joueurs. L'un d'entre est LG simple, les autres sont choisis aléatoirement parmi tous les camps de la partie. Un peu comme le Rival (ou son ancienne version, je sais plus), il doit deviner qui est le LG simple et cela lui octroierait des bonus (à pondérer, c'est ptet trop OP. Une simple liste suffirait probablement, avec les infos de la partie)
- Potion spéciale : vers 30-40 min, l'Alchimiste reçoit un joueur dans la partie. Il doit impérativement le tuer car son sang comporte des caractéristiques rares nécessaires pour concocter une potion particulière. S'il parvient à tuer ce joueur, l'Alchimiste obtiendra dans son inventaire une potion spéciale qu'il devra lancer sur un LG pour l'affaiblir (sans effets néfastes, ce serait juste un état) avant de le tuer et de le purifier. Ainsi, il accomplirait sa mission et obtiendrait un choix de bonus pour sa fin de partie.
À savoir que le premier joueur à tuer appartient à n'importe quel camp, choisi au hasard.
Concernant le kit du personnage, il serait logique de lui attribuer quelques potions vu son nom. J'avoue que je n'ai pas d'idée particulière mais le rôle comme je le vois est assez complexe donc une petite aide en plus se prend. On pourrait partir sur les mêmes potions que la sorcière / IPDL, ça offrirait une opportunité d'infiltration.
Il me reste à parler de la victime principale de l'Alchimiste, le LG. Là aussi, plusieurs options :
- une fois tué, fin de la partie.
- une fois tué, il ressuscite et doit aider l'Alchimiste à gagner, puisqu'il le considère comme son sauveur.
- une fois tué, il ressuscite en SV et doit gagner avec le village (moins fan mais possibilité existante).
Dans l'ensemble, on peut résumer ce rôle par "Lol c'est l'inverse de l'infection". Un peu arbitraire mais c'était mon idée de base pour démarrer ma réflexion.
Honnêtement, je ne suis pas assez pointu dans le LG UHC pour savoir si c'est adaptable ou non. Je voulais simplement partager mon concept, peut-être que ça aboutira à quelque chose de complètement différent mais de plus équilibré.
C'était effectivement long.
Moi jai une idee de role
Cest le pere noel=un role solo ou duo
Je propose 2 facons de le jouer
La premiere= a 60 minutes de jeu 3 personnes sont designes pour etre des potentielle lutin a son service il doit choisir 1 des 3 personnes pour en faire son subordonee, ce dernier a le droit daccepter ou non le pacte mais si il accepte, il se verra octroyer un effet comme speed strenght resi ou 2 coeur perma et si il refuse il peux cramer le pere noel a tous le village mais le pere noel se verra octroyer speed strenght et 2 coeur perma
La 2eme facons= le pere noel a 3 cadeaux dans son inventaire il peut les donner a qui il veut mais cette personne quand elle ouvrira le cadeau il pourra avoir 5 a 10 gaps mzis il peuvent aussi refuser de l'ouvrir et si 2 personnes sur les 3 ouvrent leur cadeau le pere noel devient entières solo avec strenght et 4 coeur perma en plus
Voila mon idee, a vous de me dire si cest trop fort ou nn ? 😄👌
Salut guep, vidéo très cool merci beaucoup
Pour des idées de rôles je sais que dans among us, il existe parfois l'evil guesser qui est utile dans among us pour éviter des dévo trop flag.
Tu penses que l'adapter en rôle solo sur les games ça pourrait être intéressant ou ça bloquerai trop la circulation d'info (même s'il faut agir vite avant que l'evil guesser ait trop d'info)?
Sur la question de l'équilibrage, je fais pas assez de game pour me rendre compte mais on pourrait avoir
vole 2 coeurs perma à sa cible s'il trouve son rôle (donne 1 coeur perma s'il se trompe)
ou vole 5 gapple à la cible (en donne 2 s'il se trompe)
ou gagne 5% de force s'il trouve le rôle (en perd 2.5% s'il se trompe)
S'il se trompe, il ne reçoit pas le rôle exacte mais le camp du joueur, limité à une commande toutes les 5 min
Par ailleurs, il recevrai la compo exacte avec les évènements activés à l'annonce des rôles et voit tous les rôles morts.
Si un tel rôle doit exister, il est nécessaire qu'il soit solo/ aura obscure (on pourrait même faire évoluer son aura avec celle de la dernière personne qu'il trouve).
C'est une idée comme ça, mais ça peut être aussi intéressant un autre rôle solo qui a activement des infos. L'idée est là, après on peut moduler les infos qu'il reçoit et les bonus/malus qu'il reçoit
Letsss gooo
Je propose le nom Loup Cauchemar pour le loup X.
les idee de role de fou
J'aime bien l'idée du Loup Devin mais c'est un peu compliqué à utiliser en composition cachée nan ?
Hello Guep, bien que le stream date d'il y a plusieurs mois, j'avais une p'tite idée pour le Loup X. On pourrait l'appeler le Loup Farceur, puisqu'il bloque la capa d'un joueur telle une farce en quelque sorte. Dis moi ce que tu en penses.
Salut Guep ! Je pense qu'en plus de nouveaux rôles il faudrait un UP de certains... Du style marchand de fruits qui est vraiment naze... Mais aussi pour le premier loup pourquoi pas "loup gênant" ?
Victoire de Cavendish à la 5ème étape du tour de France 2024.
checkpoint
Le rat c une mauvaise idée parce que du coup y va grave se cacher en end Game si il est dans le camp des mecs qui doivent clutch et y va attendre d’être dans le camp des mecs qui sont bien donc ca va empêcher les clutchs et ca va faire de l’anti jeu comme les sorcières qui se laissent infect sans claquer leurs pots
Le nom pour le loup ça pourrait être le loup muet
pour le loup x j'ai penser au loup malveillance
11:14 "Je crains qu'il ait eu mon rôle" Quoi ???? c'est quoi ca mdr ca fait peur...
mais comment vous faites pour atterrir a 1demi coeur a chaque fois avec guill la proba
J'ai une idée de rôle que je trouve sympa : le loup précoce (ou un nom du style). Il a tout simplement force le jour au lieu de force la nuit. Je pense en terme de stratégie il peut être intéressant niveau infiltration un peu comme un assassin sans les boosts d'un rôle solo et en étant chez les lg
Pour le loup x j'aurais dis le loup hackeur
aussi comme évènement l' enfant sovage ne sait pas qu'il est enfant sovage mais sv et sont est aléatoire
je crain qu'il est eu mon role 11:14
Les rôles bloqueurs de pouvoir, je crois que lapin n'aime pas je sais plus pourquoi.
En revanche, le rat est une mauvaise idée je trouve, car il n'a uq'à se cacher, et ne rien faire de toute la partie, pour finir par gagner. Pourquoi pas faire en sorte que si le joueur qu'il a meurt dans l'ep, il ne peut plus changer/devient solo ?
Le loup enchaîné pour le loup qui bloque les pouvoirs?
j'ai une miel pops dans ma souris