Gra się zmienia z duchem czasu... to normalne. Pasek wzmocnienia "Heat" może jest niepotrzebnym dodatkiem, ale Rage Arty są RAZ NA WALKĘ, kiedy spadniesz do 20% HP. Są też fenomenalnie animowane i pozwalają przeciwdziałać efektowi kuli śnieżnej - jak dostaniesz w dupę, możesz aktywować RA, żeby oddać pięknym za nadobne i wyrównać szanse, co zrobiła Lili w walce przeciw tobie kilka razy. Niemniej sam udowodniłeś w walce Leroy'em przeciw Ninie, że RA nie wystarczy do wygranej (zaraz po tym jak sam to powiedziałeś, czyli zaprzeczyłeś temu, co widać na ekranie) 😛 Warto przejść tutorial, zamiast się obrażać na zmiany. Po prostu wystarczy poćwiczyć i nie będziesz miał problemów :D EDIT: Graficznie zmieniło się bardzo wiele i widać niesamowite szczegóły, ale w ogniu walki nie tak dobrze jak na zbliżeniach modeli. Ekipa włożyła w tę grę serce, detali jest mnóstwo!
Jak dla mnie za dużo efekciarskich sztuczek z gatunku: wciśnij przycisk na koniec rundy i wygraj. Oczywiście do nauki tak jak Rage Arty, ale oglądanie tego samego filmiku strasznie męczy.
Jeszcze te efekty świetlne, miałyby sens gdyby każda postać miała indywidualne. Hwoarang pioruny, Paul płomienie, itd. A tu każda postać ma wszystko na raz, raz świeci trafienie, raz zamach, co chwilę zmieniając kolory, sylwester nie tekken
Brayan nie jest przypadkiem cyborgiem? Może dlatego się nie starzeje. Ale faktycznie jakiś drewniany ten teken. Światełek, efektów coraz więcej, co mi osobiście się nie podoba. Oczopląsu idzie dostać. Paula mi też skrzywdzili, jego wygląd. Trzecia część i tak najlepsza.
Gra się zmienia z duchem czasu... to normalne.
Pasek wzmocnienia "Heat" może jest niepotrzebnym dodatkiem, ale Rage Arty są RAZ NA WALKĘ, kiedy spadniesz do 20% HP. Są też fenomenalnie animowane i pozwalają przeciwdziałać efektowi kuli śnieżnej - jak dostaniesz w dupę, możesz aktywować RA, żeby oddać pięknym za nadobne i wyrównać szanse, co zrobiła Lili w walce przeciw tobie kilka razy. Niemniej sam udowodniłeś w walce Leroy'em przeciw Ninie, że RA nie wystarczy do wygranej (zaraz po tym jak sam to powiedziałeś, czyli zaprzeczyłeś temu, co widać na ekranie) 😛
Warto przejść tutorial, zamiast się obrażać na zmiany. Po prostu wystarczy poćwiczyć i nie będziesz miał problemów :D
EDIT: Graficznie zmieniło się bardzo wiele i widać niesamowite szczegóły, ale w ogniu walki nie tak dobrze jak na zbliżeniach modeli. Ekipa włożyła w tę grę serce, detali jest mnóstwo!
Brayan się nie zestarzał? No kurwa nie spodziewał bym się tego po cyborgu. XD
Fakt 😉
Będziesz mnie kopał, podole? xd
Jak nie idzie to chwyt, albo kopniak w kostkę 🤣
Jak dla mnie za dużo efekciarskich sztuczek z gatunku: wciśnij przycisk na koniec rundy i wygraj. Oczywiście do nauki tak jak Rage Arty, ale oglądanie tego samego filmiku strasznie męczy.
Jeszcze te efekty świetlne, miałyby sens gdyby każda postać miała indywidualne. Hwoarang pioruny, Paul płomienie, itd.
A tu każda postać ma wszystko na raz, raz świeci trafienie, raz zamach, co chwilę zmieniając kolory, sylwester nie tekken
Brayan nie jest przypadkiem cyborgiem? Może dlatego się nie starzeje.
Ale faktycznie jakiś drewniany ten teken. Światełek, efektów coraz więcej, co mi osobiście się nie podoba. Oczopląsu idzie dostać. Paula mi też skrzywdzili, jego wygląd. Trzecia część i tak najlepsza.