Я считаю большой ошибкой, что не стали развивать направление Андромеды и вернулись в Млечный путь. Стоило провести работу над ошибками и возможно мы бы получили новую хорошую трилогию, но нет, мы снова в галактике где уже были Жнецы, Шепард и иже с ними, где уже закончилась одна эпичная история и было завалено главное зло, о чем там еще можно рассказывать, понятия не имею. Я думаю у Андромеды был больший потенциал, даже после провального старта.
Это оправдано, 1 я помню когда игра запускалась, там один из глав по разработке просто конченый растит арабского происхождения, который просто ненавидел белых людей, поэтому этой игре досталось, тёмные стекла на скафандрах, назвали стёклами лояльности, белого персонажа нормального создать в редакторе вообще нельзя, либо арабы получаются, либо темнокожие, и все больше расцвела радужная повестка. Команды той которая делала массэфект 1-3 больше нет, пришли совсем другие люди, Андромеду 2 ждало бы только одно, она была бы ещё хуже. Продажи не прошли у первой части, вливать миллионы в то что бы в надежде на людей которые не купили 1 часть купят вторую, логичны, они даже отменили все dlc для Андромеды которые были запланированы, серия настолько не продалась, ее вообще никто не купил, пропатчили еще пару месяцев, сняли денуво через месяц и игра тихо умерла. И все серия мертва, а попытка оживить её только вернувшись уже в старую трилогию оправдана, с нее еще можно начать, но не как с Андромеды 2. И опять же мне кажется получиться калл, как накрути, а надежды компании, что она всетаки втюхает это, тем кто помнит первую трилогию и еа заработает, а Андромеду 2 делать это все равно что бы сделать контрольный выстрел в голову, и окончательно убить серию, потому что Андромеду 2 попросту некому делать, вы можете это наблюдать по всем играм что сделали биовары в последние годы.
Придумать всегда можно новое приключения. В Млечном Пути куда более устоявшийся сеттинг. А вообще, насколько я помню, планировалось/планируется что потом в Андромеде построят ретранслятор, и две галактики будут связаны.
Тоже самое и с ассасиннами. Пока корова дает молоко, никто не будет от нее отказываться) И ничего страшного если быка назвать коровой, если он тоже молоко будет давать :)
Сериалу Вавилон 5 уничтожение галактической угрозы в начале 4 сезона не помешало выпустить ещё 40 серий и несколько фильмов. Так что это дело хорошего сценариста.
@@alphageekprimeА никого не смущает, что население млечного пути и обычный ретранслятор построить не в состоянии. Каким местом они межгалактический осилят. Млять, меня это лоровая задница Андромеды убивает, всё скораптили, до чего дотянулись.
Слава Богу Беседка ни биовар, к хейту хороший иммунитет имеет. А то бы годика через три смотрели такой же видосик о старфилде. А так щас они его перепилят в доль и поперёк, да дополнений понавесят. Да плюс сверху модов напилят.
Играл в игру с последним патчем, часов 100-150 в ней провёл, мне игра зашла. Некоторые планеты просто завораживают, анимации лиц персонажей нормальная, графика супер, стрелять кайфово. Сюжет и лор не особо, но геймплей понравился. Изучать и зачищать планеты под красивый саундтрек было приятно.
Самое основное, что дала мне Андромеда и до чего многие не дошли, в том числе из-за предвзятости, это интрига. Огромное количество сюжетных мостов кинули сценаристы на гипотетическую вторую часть. Для примера - смерть руководства инициативы по прибытии в скопление элея и участие в этом фигуры благодетеля. Несколько персонажей можно убить или наоборот спасти и игра это запомнит, так сказать, на будущее. Вообще, общее количество выборов которое дозволено сделать игроку превышает аналогичное в первом МЕ в разы. Ну и давайте быть честными. Первый МЕ стал великим во многом потому, что после него вышла великолепная вторая часть, в которой на уже построенном базисе авторы сосредоточились на проработке деталей, проработке геймплея, раскрытии персонажей. Именно после второй части Гаррус, Тали и Лиара стали культовыми персонажами. Так что задумку создателей Андромеды сделать главных героев и спутников молодыми и неопытными в своей основе я считаю верной. Было бы интересно посмотреть, как меняются компаньоны не только под влиянием событий, но и в следствии действий игрока. Вот как-то так.
И отдельный респект Андромеде за финальный баттл. В то время, как Шепард в соло за всех отдувался в трилогии за редким исключением, я был рад, когда Райдеру на подмогу пришли и колонисты с продромоса, и пираты и освобождённые мной саларианы и азари с турианцами. И, что важно, команда Райдера не сделала на корабле, а принимала непосредственное участие в замесе. Это круто сделано, я считаю!
Как раз проблема андромеды в том что Mass Effect это игра не про стрельбу и прокачку, а про сюжет, судьбу персонажей, вариативность выбора как и с кем развивать отношения, про глубокую историю каждой расы, интрига сохранявшая интерес на протяжении всех частей и самое важное что давала эта игра, это эмоции! Я более чем уверен что каждый кто играл впервые во вторую часть потерял дар речи в момент когда коллекционеры уничтожили Нормандию и Шепарда. А что в это время предложила андромеда?! Побегай, попрыгай, постреляй и прокачай. Всё! Сюжет слабый, персонажи не раскрыты, интриги никакой и эмоций особо никаких игра лично у меня не вызвала. Обычная стрелка каких пруд пруди!
насчет графона, возможно я писал уже когда-то в комментах, напишу еще раз. графика в МЕА неплохая с технической точки зрения, качество текстур, освещение и тд. но она вообще никакая с точки зрения стиля. лично я предпочел бы графику первой части андромедовской. да текстуры устаревшие, да то тут то там "лесенки" бросаются в глаза, да эффекты простенькие, но зато есть стиль, есть атмосфера - все в лучших традициях старой доброй нф. взять к примеру визуальный стиль новых инопланетян - он скучный однообразный, у кеттов вообще какая-то зеленая масса непонятно чего. в их постройках и кораблях нет ощущения, того что тут кто-то живет, работает. смотришь на все эти корабли, наземный транспорт, здания и понимаешь, что это вообще не масс эффект. большая часть игры происходит на каких-то диких планетах с плохо проработанной биосферой. В МЕ1 я думаю всем по горло хватило безжизненных планет. хотя даже они у МЕ1 вышли лучше чем у МЕА, как мне кажется. их зачистить можно за один заход, возвращаться тысячу раз не нужно, и сами планеты действительно зачастую производят впечатление неизведанных, таинственных миров, где возможно не ступала еще нога человека, где иногда даже можно найти что-то уникальное по типу сферы протеан с записями о людях каменного века, или череп неизвестного существа. также там видно что разрабы немного понимали в астрофизике. к примеру у планеты на орбите огромного синего гиганта высокий уровень радиации и находится без защитного костюма на ее поверхности долго нельзя. в трилогии часто встречаются разные типы звезд, красные гиганты, красные карлики, белые гиганты, коричневый карлик и черная дыра, причем с поверхности планет они выглядят соответственно. В МЕА просто есть скверна - и это магическое нечто ответ на все вопросы. почему здесь радиация - да ну это скверна все испоганила, ну это уже фэнтези причем второсортное. вообще МЕ2 и МЕ3 очень правильно сделали что увели в сторону от этих клише в виде ледяных, вулканических и пустынных планет показали действительно интересные миры с разнообразными архитектурой, общественным устройством, культурой, хотя к сожалению многое так и осталось за кадром.
На мой взгляд потенциал у Андромеды был. Особенно было очень интересно с джардаан. Можно было обыграть их цивилизацию более детально. Например, джардаан есть сами пришельцы из Млечного Пути, которые прибыли в Элей точно также, как современные расы. И бежали оттуда по той же причине - Жнецы. Сюда же лаконично стонавится твист с терафформирующей сетью в скоплении, как попытку создать для себя жизнепригодные планеты в новом месте. В итоге главные герои делали бы тоже самое, что и в Млечном Пути - пользовались технологиями, которые создали не они. И даже там можно было приписать Жнецов. Глупо считать, что жатва проходила только в одной галактике. В остальном игра сильно старается походить на Halo, особенно по части ИИ. Заменить Райдера на Мастера Чифа, а Сэма на Кортану - и будет по сути одно тоже
У Андромеды потенциал не то что был, он - на фоне последних трейлеров - есть. Андромеда забросила много удочек. На мой взгляд, куда больше, чем забрасывала в своё время первая часть трилогии, например. Ну, и хочется отметить, что в ней кое-что работает лучше, чем где-либо и когда-либо в трилогии: экипаж на корабле. В третьей части он начал наконец перемещаться по кораблю и вести диалоги, чего не было 2 части до этого. А в Андромеде додумались до гениального терминала, в котором можно наблюдать, что тут за спиной ГГ таки-ие страсти-мордасти творятся... По-моему, это здорово. Опять же - перемещение по кораблю, разговоры друг с другом, разговоры с ГГ. Надеюсь, если будет следующая часть, то это взаимодействие будет значительно углублено.
Согласна, просто нужно было доработать там и поправить тут и вышла бы конфетище!!! Одни киты чего стоят. Но я все равно не могу себя заставить пройти это до конца)))
Я сейчас её прохожу, после прохождения серии игр mass effect (Legendary edition) . Я по настоящему полюбил данную вселенную, я о очень люблю некоторых из персонажей, по которым я, скучаю. Тали Зора одна из них. Игра mass effect andromeda, не самая лучшая, но точно не плохая. Даже тут, я нашёл любимчиков, а именно мой любимый ветеран кроган Драк, а так же Ветра Никс. Особенно Ветра, она запала в сердце. Но... Увы они частенько жёстко тупят в бою, на пример Ветра частенько погибла. На данный момент, мой персонаж 57 го уровня. И минус для меня, там лица азари выглядят не очень.
замечание по крафту и разработке оружия и брони в Андромеде, ведь это плюс, уважаемый Альфа Гик, Вы не прочувствоали его, ... в первое прохождение я его тоже упустил - как интуитивно не нужный или сверх сложный, ибо хотелось играть а не разбираться в сложном меню игры, но когда я потм разобрался в том, что из Валькирии можно сделать автоматический пулемет + моды на улучшение урона и убойности -= вынос любого робота за несколько секунд, я прозрел... также можно комбинировать различные особеннности другого оружия, прибавляя ему разнообразные технические и биотические бонусы... аналогично с броней - есть столько всяких вариантов ее улучшения и комбинирования под разный профиль и стиль игры, что только во всем этом можно сидеть часами...
Мне игра понравилась, спасибо блогерам которые её захейтили и продолжения мы не увидим… Перепроходил много раз… Мультиплеер до теперь жив и люди играют…
Ну в целом согласен но, но Вы немного не так сказали "дали холст но не дали краски" по факту ппавильнее нужно было сказать так "в трилогии дали нам холст и краски где мы рисовали гг, и в Андромеде нам дали холст и краски но другой марки из за этого мы ничего не будет рисовать" У вас что не факт якобы так "вот в прошлой части мы убервояка, а тут мы лохи" так лол очевидно что гг в начале пустышка ибо он по факту до становления пазфандером был 22х летним(ей) пустышкой, Это вам не шеп котрый ну чисто стереотипный герой, сразу на начале игры капитанонагибаторвсегоивсяпростопотомучтотак детизахотели, Конечно вы недовольны) вам видите нужно сразу подавать супергероя который с нуля может победить армии, орды, империи в одиночку это как говорится детские желания быть таким же крутым вот поэтому игра хорошая, а вот если мне дали случайность то Фсе яАбежен, мнэ не дали суперсолдата( Это грубо говоря все ваше видео "ну Андромеда фигня ибо вот в первой части нам снифига дали гг которому карьерный рост и героя можно не делать, сразу капитан, сразу герой войны где он выжил, а стоило вам дать простолюдина так все.... Нытье нытье
я помню в 15 году одним из сценаристов был ответственный за написание сценария для dlc "левиафан", тогда еще все радовались, что вот он то сможет написать круто. а несколько месяцев спустя он уволился (или его вынудили). скорее всего он пытался заложить какой-то интересный фундамент, но перенявшие эстафету бездари все запороли. возможно поэтому какие-то редкие просветы в сценарии, сеттинге и ворлдбилдинге присутствуют, но люди, слишком занятые социальным активизмом, не сумели воспользоваться заложенным фундаментом, и результат налицо.
Я честно говоря мало следил за разработкой Андромеды, хотя главные скандалы доходили и до меня. Но допускаю, что именно так и было. Если копать, в сюжете можно найти интересные моменты, потому и складывается впечатление что в инклбзивной команде сценаристов завелся "impostor"😅
Эти люди с социальным активизмом там не просто так находятся. Я их даже поддерживаю в каком то смысле, пускай жгут. Игровая индустрия жила в 90-00е, когда каждый год выходило куча хитов, а в BioWare было максимум 100 сотрудников. А перетекание во франшизы и разрастание бюджетов и штата ведут индустрию в тупик. Игроделы всегда предлагали интересное развлечение, а не шли на поводу толпы и их хотелок.
Я недавно решил перепройти Андромеду, т.к. со времён релиза успело выйти немало крутых модов, да и в целом через 7 лет *(них*я себе, 7 лет прошло! Старею, блин)* уже можно взглянуть на игру в ретроспективе. И... Я себя поймал на мысли, что мне не хочется называть игру г#%ном и плеваться от загубленной франшизы. Я хочу поливать известной субстанцией старфилд, Star Citizen, Redfall, колду, ассасинов и Far Cry, а вот Андромеду - нет. Нет у меня для неё разгромной критики, есть придирки: к корявым анимациям, явно недопиленным моментам, уменьшенному градусу эпичности, системе прокачки и т.п, но это всё не мешает кайфовать от очень хорошего шутерного геймплея и среднего сюжета с несколькими действительно крутыми сегментами (миссии напарников, например). Это уже не тот самый массыч, но всё же и не г#%но. Даже не среднячок, я бы сказал, т.к. сам геймплей тут на высоком уровне. Как уже было сказано, средний тут сюжет, а поскольку массыч мы привыкли оценивать именно по сюжету, то подсознание играет дурную шутку и экстраполирует недоработки в этой области на всю игру. Кароч, от игры я получил свою долю удовольствия и радостно пошёл перепроходить ремастеры оригинала. И остальным советую.
Глядя на все ппоцедурно-сгенерированное великолепие Старфилде, я не могу не вспоминать с теплотой планеты Андромеды, и самое главное наличие ТРАНСПОРТА для передвижения по этим планетам. Да и вообще, в Андромеде действительно есть что исследовать, загадочные артефакты там действительно имеет для мира значение, историю, интригу, а не служат для сюжетного обоснования Новой игры+😄
Спасибо за обзор, Альфа !!! Я очень большой фанат серии Масс Эффект и совершенно не разделяю мнеие большинства игроков об данной игре, да игра отличается от оригинальной трилогии. но весь хейт - от тех, кто действительно в игру или играл мало, или не играл, а смотрел, или играл на приставках... я прошел Андромеду - 1+4 раза !!! 1 раз на харде а 4 раза на безумном уровне сложности, в первое прохождение я наиграл 70 часов, а все остальные - каждый более 100, буквально прехал и пробежал каждый метр... 3 раза я играл за Райдера мужика и 2 раза за его сестру, каждый раз меняя в ключевые моменты выбор в пользу той или иной "фракции" ... и Да - игра действительно затягивает
Во всем как всегда виновата ЕА, и его плохой менеджмент, который похоронил игру для большинства фанатов. А потом ещё и отменили все длс, ну типа зачем? Когда все стало нормально, брать и бросать серию это тупо.
проблема восприятия большинства фанатов в том, что многие из них играли в 1 Масс Эффект в далеком 2007-2008 будучи прыщавими школьниками, для которых световой меч джедая - это было ого какое нечто... сейчас 2023, Андромеда вышла в 2016, с процесом взросления трансформировалось восприятие и как обычно, выросли завышение эмоционльные ожидания и тяга реанимировать тот вау-эффект первых прохождений, а не получается так, когда ты стал на 15 лет старше, ... если сравнить сюжет, стилистику, боевку Андромеды и МЭ-1 - то первая игра явно уступает Андромеде, не смотря на лихо закрученную завязку сюжета под трилогию... Более того без МЭ-2 и МЭ-3 первый Масс Эфект был бы просто интересным, но проходным проектом, поэтому как отдельная игра Андромеда - это шедевр с несколькими минусами от жадных разработчиков ... большинство косяков в игре не влияют на общее восприятие, кроме одного - единые модельки лиц для инопланетян ... тут такое решение явно не благопритствует выстраиванию устойчивых эмоциональных связей с персонажами второго порядка типа турианца Кандроса, кроганки Кэш, азари Лекси или саларианцев Кэлло и Джарун Танн...
@@ОлександрЯковчук-т4мAndromeda не шедевр это очередной высер Марка Уолтерса этого дауна надо было сразу после mass effect 2 и 3 пинками из bioware вышвырнуть этого долбаеба мы должны благодарить за конченного босса терминатора в финале mass effect 2 , за абсолютно ублюдский от начала и до конца сюжет в mass effect 3 ненавижу этого мудака и Хадсона тоже нагло врал во время пиар компании mass effect 3 желаю их проектам провала
кстати с момента выхода андромеды времени прошло больше уже, чем между выходами МЕ3 и МЕА. 😦😦 вот так время летит офигеть. а с момента выхода последнего драгон эйдж уже скоро 10 лет будет.
@@alphageekprime есть идея для тир-листа. не знаю, интересно это будет или нет, ну если появится желание что-то подобное сделать. это просто мысль. ранжировать вражеские фракции из трилогии по степени сложности. Геты (они разные для МЕ1, МЕ2 и МЕ3) Кроганы МЕ1 Десант азари МЕ1 Батарианцы МЕ1 Рахни МЕ1 Наемники МЕ1 (сюда можно всяких разномастных врагов типа ЭРКС, цербера) Синие светила Кровавая стая Затмение Коллекционеры (разные для МЕ1, МЕ2) Роботы МЕ2 (можно как отдельную категорию) Цербер МЕ3 Жнецы КАТ6 вобщем это так что-то пришло в голову, используй или не используй как пожелаешь. может андромедовских сюда добавить.
@@alexeyburenkov2292 Здесь сложность что я как-то для себя разделяю врагов только в третьей части, ибо там над этим хорошо поработали. В первой вообще на врагов особо внимания не обращает, ибо боевика там проходная, и гру проходишь ради сюжета. Во второй уже поинтереснее, но она конечно по типам врагов не дотягивает до тройки.
Если хотя бы персонажей интересней сделали и их взаимодействие, то игру можно было бы назвать хорошей. К ,примеру, есть прикольные диалоги во время езды на Мако, напарники переговариваются друг с другом, делятся различным деталями жизни и мира, прям кайф. А потом начинается миссия и они становятся картонными. Из персов мне понравились только Джаал и турианка (забыл имя, то ли Векс, то ли Вейл)
Играю андромеду уже 100 часов с удовольствием. Гравный квест про Архонта мог быть бы и по дольше. В остальном это все таки той же Mass Effect. Все проблемы с сюжетом решались бы во второй части Андромеды. Первая же была как превью к большому сюжету. А так заплевали желчью и нам теперь не видать раскрытия истории Скверны и создателей Реликтов
Это точно, слава богу, в своё время первый Mass Effect так не заплевали. А ведь могли таким же образом лишиться и трилогии. Это сейчас, оценивая всю трилогию целиком, мы её боготворим. А Андромеде не дали даже шанса. Люди - те ещё злые твари.
Прошла трилогию впервые в 23м году и полюбила этот шедевр (хотя и сгорела с концовок). Проигнорировала предупреждения друзей что "Андромеду лучше не трогать", решила таки сыграть в это. Первое впечатление было противоречивое: странное начало с совсем не цепляющей трагедией в виде смерти отца гг, которому это почему-то безразлично (Найлус и Дженкинс в 1й части вызывают эмоций больше,тк сам гг на это реагировал), какая-то "Инициатива" реализовавшая грандиозный проект в виде ковчегов (размером с дредноут лол) и Цитадели на минималках, о которой нигде до этого не говорилось, почему-то половина населения этой цитадели на минималках решила побунтовать и податься в бандиты/наркоманы/людоеды (да да на Кадаре они были). Ах да еще эти Кетты созвучные с Гетами, от чего случается брейнлаг (ох уж эта творческая импотенция сценариста), которые вроде представляются как что-то серьезное вроде генокрадов из вх40к но при этом никак не раскрываются и антагонист который злой просто потому что злой. Какие-то Ремнанты с хай технологиями, создатели которых куда-то исчезли (хелоу протеане), какое-то терраформирование, никто не знает как оно работает, и все к этому так спокойно относятся, будто оно проверено и надежно. (забавно что никто толком даже не изучает это и информации мы получаем о них примерно ноль) Какие-то Ангара которых кошмарят эти Кетты, и которые не вызывают никаких эмоций. (ну семейные ребята, ну умеют в какую-то электросатическую ерунду, никакой глубокой истории сценаристы им не прописали) Какая-то Скверна, которая всем все руинит, гоняется целенаправленно за этими Ремнантами. (офк и про нее ничего не расскажут) Сам Первопроходец, это прям какой-то и швец и жнец (не тот жнец о котором все подумали) и на дуде дудец, вроде должен быть серьезным, опытным, ко всему подготовленным специалистом, а на деле гг получает эту должность методом кумовства(лол), так еще и ведет себя как подросток лет так 16ти, которому выдали пушку, кораблик (который похож на лакшери круизный лайнер а не исследовательский стелсшип) и команду +- адекватных ребят (Лиама не в счет), удивительно как они не ливнули от такого глупенького Первопроходца после первого же знакомства. При этом по сути все за него делает СЭМ (абсолютно скучный бездушный иишник, который в сравнении с Легионом и ЭДИ из трилогии выглядит еще унылей), такое ощущение что Райдер это просто мобильная платформа СЭМа, не более. Все интересные сюжетные линии ведут вникуда. (расследование смерти основательницы Инициативы, таинственный "благодетель" этой Инициативы, вся история с этими Кеттами, Скверна, Ремнанты и все что с этим связано, окей ковчег кварианцев со всякими ханарами элкорами дреллами и тд должны были появиться в длс но длс так и не появилось :D) Разумеется все это приправлено кривыми анимациями, однолицыми азари, корявыми модельками турианцев и саларианцев, первые вообще должны по всем законам физики просто заваливаться назад. Ах да, еще само окружение, оно какое-то глянцево-пластмассовое, нет никакой атмосферы. Спутники в целом неплохие. (отдельное спасибо разрабам за Ветру и Драка) Пейзажи на планетах издалека очень симпатичные, да и на местном Мако (не помню как он называется) кататься в целом весело, и здорово что спутники в это время болтают между собой. Боевка хорошая, динамичная, сбор билдов, крафт и тому подобное удобно и интуитивно понятно. Гринд унылый, сканер хочется выкинуть в шлюз на 2й-3й час игры, кстати на фоне гринда часто теряется нить повествования что искусственно делает сюжет менее ощутимым и значимым. Однако я все же совершила ошибку и решила это перепройти 2й раз подряд, уже более осмысленно, и все косяки игры всплывают в троекратном размере, особенно если еще и почитать комиксы приквелы. (комиксы к трилогии были прекрасны и дополняли игру, а комиксы к Андромеде это какая-то чушь, плюющая на законы этой вселенной и здравый смысл), всякие отсылки к трилогии выглядят как издевка и заставляют ощущать себя не в то время не в том месте, мотивируют играть в трилогию и любить ее еще больше. В целом Андромеда выглядит как второсортный фанфик, сделанный наспех теми ребятами, которые трилогию в глаза не видели и попытались сделать игру на основе рандомной информации из гугла.
Ну кстати сюжетный ход с артефактами исчезнувшей цивилизации используют вообще все, и он был вторичным ещё во времена первого масс эффект. Единственное реализация в трилогии была на уровне, чего не скажешь об Андромеде. Кстати в грядущей Старфилд, тоже сюжет будет завязан на артефактах вымерших инопланетян🫤😀 Единственное произведение из недавних, которое хоть интересно обыграло это тему, книжный цикл и сериал "The Expanse".
Даже читать всё это нытьё не стал! Андромеда это не продолжение трилогии масс эффект! В Андромеду нужно играть как в новую игру в знакомой вселенной! Из минусов Андромеди это анимация лиц азари, турианцев - они ещё и кривоногие вышли! Но к этому можно привыкнуть и не заострять на этому внимание! В целом игра хорошая, затягивает на прохождения, надоело иследовать одну планету, можно сменить обстановку, улететь на буре в другую систему, продолжив иследовать другую планету! Сейчас на пол пути( наверное уже дело идёт к завершеною) к прохождению игры, достигнут 41 уровень, игра не надоела, есть желание пройти до конца игры!
@@lightofeternity8805 Почему лишнее? Инициатива использует такие же технологии, построеные на еффекте массы! Вселенная та же, только герои и персонажи разные!
@@lightofeternity8805 именно. Андромеда, это именно, что гавёнееький фанфик по вселенной Масс Еффекта, не более. Плюс только боёвка, все остальное прям плохо..
Не ну по факту о Скверне мы нечего толком и не узнали, значит ВОЗМОЖНО возможно, в следующей части у нас будет сюжет завязаный на ней, может быть даже вернутся к концепций Масс Эффекта которую забросили ещё во 2-ой части, также не забываем что Реликты были аналогом Протеан в Андромеде может быть в ней там и найдут какой нибудь "телепорт" ведущий в Млечный Путь. К тому-же актёр озвучки Скотта вернётся в новой игре и скорее всего мы будем опять играть за Скотта/Сару.
Ну не знаю, мне понравилась Андромеда еще в том далеком 2017, я считал её не хуже трилогии, а боевка и большие локации были шагом вперед. Ну а по сравнению со Старфилдом 😂 Блин, если бы Андромеда вышла завтра то она получила 10 из 10.
Закончил недавно трилогию на платину. Сижу пробую Андромеду... Я ожидал худшего. Конечно меня выбесили модели турианцев. Анимация их ходьбы это просто как сваркой по глазам... Много какой-то не нужной в игре лабуды... Боевка не плохая, локации не плохие, но абсолютно нет чувства, что играешь в Масс Эффект. Будь это левая игра без приписки МЕ, то было бы не плохо, но если МЕ свернет в сторону Андромеды, то это точно конец. Надеюсь они вернутся к сюжетной, корридорной игре. Пусть акцент делают на персонажах, а не на пустой беготне по пустым планетам.
Чем больше становлюсь пердуном тем больше игра нравится А говоря об "ну шепрад крутой ибо ну он там вояка там псих.травмы" ну как по мне это слабый аргумент игра же про обычного челика котрый по случайности стал ГГ, Это как говорится не шепрад котрый с нуля и капитан и чуть ли не убиватель батарианцев и спектр, конечно с точки зрения фантазии все хотят быть суперсолдатами а не жалким коллонистом Как по мне относительно не клише об "супер герой котрый получил травмы, поборол их и стал супер спасителем" а тут чисто с обычного челика и до конца игры идет развитие перса
Крафтовое оружие хорошо тем что его можно улучшить при создании всякими штуками, самое прикольное расширение модов до 4 ячеек после чего оно будет определенно лучше найденных
Она никогда и не была плоха. Хуже оригинальной трилогии? Да. Но при этом всё равно лучше 90% любых игр других студий. А то что там всякие истеричные опущи кукарекали в инетах - так нормальные люди их и не слушали никогда.
@@lightofeternity8805 послушали как раз-таки roвноедов вроде тебя, поэтому и закрыли. Если бы нормальных людей слушали - у тyпущей киберобоcpаки никогда бы не было длс и было бы 0 продаж, а унылые отcocоулс-лайки не существовали бы как жанр.
Mass effect великая трилогия! Фанател от этих игр еще когда они выходили. В 2012 от третей части дак вообще голову сорвало от эпика. Спустя 12 лет заново прошел трилогию в переиздании и опять кайфанул. Не так конечно как тогда, но все равно - сюжет великолепен. И вот все боюсь играть в андромеду😅
@@amerikanec- нет, абсолютно не нужно. Есть дроч на ресурсы, но для прохождения это вообще необязательно. Даже если хочется покрафтить пушки и броню, сильно не придется для этого потеть.
Насчёт бесполезности крафта не согласен - только такое оружие может иметь 5 модов, в том числе и те, которое кардинально меняют его свойства, например позволяют стрелять самонаводящимися снарядами или электролучем. Пухи с такими свойствами никогда не дропаются, поэтому важность крафта на высоких уровнях сложно переоценить. Кроме того, арафт нужно отнести к неоспоримым плюсам игры, так как количество всяких разных пушек становится так валико, что глаза разбегаются - предыдущие части ме даже пивко андромеде держать не достойны в этом игровом аспекте.
На данный момент прохожу андромеду, она вызывает настолько обширный спектр эмоций, что трилогия просто посасывает. Я хотел уже ее и удалить, и желал рака мамам создателей побочных заданий, и говорил себе что игра в принципе неплоха, и даже говорил что хорошая, а потом снова я ее ненавидел и хотел удалить, единственное что пока что я не плакал ( хотя от некоторых заданий хотелось себе глаза вырвать или ноут разебать )
вр время просмотра видео качаю репак этой игры что бы познакомиться с ней поближе! вообще в массэфект любой версии незнаком и рандомно решил что начну с андромеды
Оххх мужик.. лучше начни с трилогии, а то можешь многое не понять. Во 2 и 3 часть надо поиграть обязательно, первую не могу рекомендовать так как даже с ремастером она играется плоховато, лучше просто сюжетный пересказ на Ютубе посмотреть либо в 2 части просмотреть интерактивный комикс
Видио не о чем большинство минусов вытянуто из пальца в угоду ориг трилогии а конкретно про диалоги там они пока что в отличии от ориг трилогии хоть на что то влияют, про чистый лист тоже вытянуто из пальца, не все герои игр в прошлом должны были совкршить какой либо полвиг или душевную травму, Райдер обычный человек не сигма-гигачад как Шепард он аросто получил от отца силы которыми владел его отец, за 1 игру конечно персонаж может показатся пустышкой в отличие от того же Шепарда которого развивали 3 игры, вот я прям на 100% уверен что если бы за место андромеды вышла бы мас ефект 4 с Шепардом гг все бы заныли мол опять этот Шепард дайте ему на пенсию уйти
Опять же про то что персонажи не так запоминаются в отличие от столько "родных" персов из ориг трилогии ага ведь мы с ними ебучих 3 игры прошли а андромеда ток 1 как по мне персы из андромеды не хуже но и пока не лучше оригинальных та же Кора она зам первопроходца помошница алека должность первопроходца должна была достатся ей, но как мы потом выясняем из ее квестов она сама была не готова, из квеста ковчега азари где азари которую она чуть ли не боготворила бросила предыдущего первопроходца сама Кора признается что сама не знает как поступила бы окажись на ее месте и как посупила бы на нашем простила бы она ее или оклеймила бы, и это я помню спустя хуеву тутуеву лет когда я ее последний раз проходил это минимум 4 года назад былоа я до сих пор помню как зовут всех персов из андромеды, все они хорошо прописаны и да их личные квесты куда запоминающие ся чем осн сюжет но не все ишры идеальны тот же 3 масс эфект не лучше да и 2 тоже где сначала творилась одна дичь а потом сменился сценарист и все пошло по другому
У Андромеды был боььшой потанциал но его загубили игроки что начали поливать игру говном даже ни разу не зайдя в нее насмотрелись на подобных горе обзорщиков и тоже начали поливать игру грязью хотя андромеда не заслужила того хейта
Бля, мне вот реально интересно, откуда у вас претензии к сюжету берутся, мол, СЛАБЫЙ. А в оригинальной трилогии он сильный был чтоль? Вау, СИНТЕТИКИ ХОТЯТ УНИЧТОЖИТЬ ЧИЛАВЕКАФ, вот это да, никогда такого не было нигде, Battlestar Galactica и Терминатора не существовало в этой Вселенной. Претензии к персонажам вообще тоже непонятны - в оригинальной трилогии все персонажи буквально ходячие клише: типичный наёмник, стереотипный учёный, стереотипный виджиланте, блять, да серьезно - та же Пиби на голову превосходит любого персонажа оригинальной трилогии, кроме бро-Гарруса. В Андромеде откровенно паршивый спутник один - Лиам, потому что душный и скучный (уровня Кайдена, кста, или Эшли из трилогии Шепарда). Претензия к ГГ тоже просто ахуенная - оригинальная трилогия была про суперсолдата с чугунными яйцами, Андромеда же буквально про челика, по воле случая ставшего ответственным за почти что суицидальную миссию, ОБЫЧНОГО, блять, челика, а не уберменша-Шепарда. Другими словами, Андромеда просто более приземленная, отсюда и диссонанс - мол, Райдер по сравнению с Шепардом чмо какое-то. Но только, в отличие от того же Шепарда, Райдер по ходу сюжета растёт и развивается, как персонаж, а Шепард каким был в начале первого МЭ, таким и помирает/выживает в конце третьего. Про предыстории вообще охуительный тейк - сколько там за оригинальную трилогию вспоминают про них? Раза три, по одному в каждой части? Парагон/ренегат буквально ни на что не влияют, кроме тона реплик и пары-тройки забавных действий, глобального влияния на сюжет нет, что может сделать Парагон, сделает и Ренегат: хочешь убедить гетов и кварианцев помириться - не проблема, Парагон попросит их жить дружно, Ренегат наорёт и порекомендует пиздеть поменьше, а то кабины полетят и у гетов, и у кварианцев, результат один и тот же, визуальная репрезентация мема про лишний ствол, что называется. Недавно перепрошёл оригинальную трилогию в составе ЛЕГЕНДАРНОГО ИЗДАНИЯ и неиронично считаю, что Андромеду засрали вообще незаслуженно: единственные её проблемы на релизе это хуёвое техническое состояние и отвратительные рожи с их анимациями. Во всём остальном игра наголову лучше любой части оригинальной трилогии, буквально развитие тех идей, которые презентовала первая игра: исследование планет, а не душная героико-хуйня про очередного Капитана Америку, который побивает очередных читаури/роботов/плохишей. Ну а геймплейно так это вообще апогей всей серии - после боёв в Андромеде каличное пиу-пиу из-за укрытий в оригинальной трилогии выглядит буквально как реликт из прошлого. Поэтому весь пиздёж "ТРУ ОЛД-КУКОЛД ФОНАТОВ" оригинальной трилогии про то, что СЖВ СОЙЖАК РАЗРАБОТЧИКИ БИОТВАРИ СКУРВИЛИСЬ ничем иным, как пиздежом и назвать нельзя. Отличную и уникальную в своём роде игру (из аналогов у нас Небо без мужиков и Поле Срама, ага, спасибо) засрали на ровном месте, поставив крест на развитии отличных идей и механик.
В оригинальных играх (за некоторым вычетом третьей части) сюжет хоть и вторичный (как в общем 98% всех современных фентези и фантастических сюжетов) но грамотно структурирован (каждая часть спокойно раскладывается по традиционному пути героя), отлично продуман мир, и все конфликты в нем, диалоги написаны хорошим литературным языком, образы яркие, сюжетные ходы логичные, и постановка очень сильно тащит. Персонажи шаблонные (как и в большинстве современных медия), но в том и магия тех биоварей, что они вроде бы берут клишшированых героев, но делают из них что-то яркое и притягательное. Предистория, реплики, визуальные образы и игра актеров, все на это работало. В Андромеде это все хуже. И мерилом этого спокойно работает то, что поклонников/защитников Андромеды немного.
Технические проблемы на релизе не мешают хорошим играм обретать любовь фанатов. У того же киберпанка проблем было в разы больше чем у Андромеды. Но большая часть игроков сразу признала, что игра конечно недоделанная но геймплей неплохой, а сюжет и постановка шикарные. Когда КП починили, так и подавно все хвалят. Андромеду же фанаты признали что заняли уж слишком сильно, и что это неплохая игра. Ключевое слово, неплохая.
@@alphageekprime, нет, количество защитников/поклонников вообще не аргумент ну ни разу. Аудитория оригинальной трилогии ожидала совершенно другого (очередное героическое кинцо), а получила песочницу про исследование космоса, которая хотя и близка по духу первой части трилогии, но всё же концептуально от неё отличается, отсюда и первичный хейт, который, по сути, игру и похоронил. Но, в то же время, от большого количества любителей песочниц (типа тоддодрочилен, ассассинов, хогвартсов и прочего) я слышал немало хорошего об Андромеде. Другими словами, фанатам оригинальной трилогии абсолютно неинтересен геймплей, какие-то там механики, билдостроение и прочие элементы интерактивного развлечения, им интересно кинцо с романсами, вот и всё. Не на ту аудиторию игру выпустили и не под тем лейблом. Назвали бы её просто Андромеда без приписки Mass Effect и она бы выстрелила легко. По поводу структуры сюжета и персонажей - ну, блять, я повторюсь - у оригинальной трилогии и Андромеды совершенно разные движители этого самого сюжета и разные его участники: трилогия как раз сюжетно ориентированное произведение, а Андромеда про исследование и колонизацию, в ней нет места очередному суперпупер злодею, она более приземленная, персонажи в ней не "лучшие из лучших из лучших", а обычные люди/алиены за редким исключением. Опять же, ожидания фанатов, которые хотели супергероев типа Шепарда и его команды, столкнулись с реальностью и произошёл бабах. Ну и, конечно, вишенка на торте от тех, кто в игру либо не играл, либо играл очень мало - это претензии к тому, чего в игре вообще нет (!!!) или вообще относится к предыдущим частям типа гринда (давно, видать, шарики не чесали в поисках ресурсов в легендарной двойке), нескипающихся бессмысленных катсцен перелётов (привет, 1-2 части оригинальной трилогии), тупого тира (ага, в трилогии-то он очень умный был, особенно в 1-2 частях) и прочей еболы, которой я за 50 часов в игре вообще не увидел. Да, личный опыт аргументом не является, но, ИМХО, за последние лет 5 Андромеда самый недооцененный и незаслуженно опущенный проект. Не может она объективна быть оценена хуже уж откровенно парашного и душного огрызка от ММО под названием Инквизиция от тех же Биоваров. Из реальных существенных претензий к игре я вижу только претензии к технической реализации проекта, остальное это вкусовщина уровня "ЭТО НЕ ЛИНЕЙНОЕ КИНЦО С ПОЕБУШКАМИ С ЛИАРОЙ, УИИИИ, БИОВАРЫ СКАТИЛИСЬ". Подобные инциденты, в принципе, объясняют, почему Габен не хочет делать третью Халфу - хуй этих фанатов разберешь, чё они там хотят.
Пивовары просто подумали что убили шепарда и хрен с ним(ней), сделали брата и сестру сара и скотт хотя все что он или она делают или стреляются или болтают все остальное делает СЭМ даже в покер выигрывает заместо скотта и сары у лиама... Ведь же они проиграют без него короче без СЭМА скотт и сара никто.
Периодически прохожу все игры серии. Боевка тут гуд, это факт, но трабл в том, что связка биотика тут самая норм, так как вносит лгромный урон. Берешь исследователя Андромеды - эдакая смесь биотика, солдата и техника и всё. На поле юоя ты создаёшь ад
Боевка и все, с ней связанное, в Андромеде очень хороша. Но вот с сюжетной составляющей реально печально - ГГ тупо не цепляет. Да и напарники какие-то не цепляющие, им не сопереживаешь. Плюс с самого начала игрока заваливают кучей всякой инфы, в которой банально тонешь. Поэтому ничего особо от грядущей МЭ не жду - чтоб не разочароваться, когда игра выйдет -)
@@L-oFi сорянчик, я гораздо лучше запомнил в МЭ людей, чем совершенно человечных ксеносов, ведущих себя совершенно по-человечески и отличающихся от нас только внешностью -)
В этой части сама сюжетная завязка является первой и окончательной (для сюжета) дырой - то что колоничтов отправили в другую галактику! Ощущение что сценаристы этого ... шедевра ... почти не смотрели что в лоре "Масс Эффекта" придумали до них. Они не знали видимо что по информации из оригинальной трилогии такую экспедицию в другую галактику В ПРИНЦИПЕ невозможно организовать, даже потратив век работы - ни ресурсов, ни денег, ни персонала, ни что самое главное ТЕХНОЛОГИЙ у рас Млечного Пути и близко не было, чтобы такое организовать! Потому лично я и рассматриваю эту часть МЭ исключительно как спиноф!
Ёмкая фраза "Хорошая игра, но плохой Масс Эффект". Согласен, я фанат трилогии, ежегодно перепрохожу. Шикарные персонажи, которые стали как родные ещё при первом прохождении, лор, сюжет, даже не смотря на глупости со светофором и идиотскими мотивами Жнецов. В Андромеде персонажи пустышки, на которых плевать, ни один сопартиец не зацепил, Архонт уныл, самоповторы в виде исчезнувшей цивилизации, аллюзия на Протеан. Тем не менее если абстрагироваться, то сюжет играбелен, графон хороший, отличная боёвка. Мне лично игра в целом понравилась.
@@alphageekprime ну в игре выясняется что Инициативу Андромеда спонсировал неизвестная личность, Благодетель. Кто он, или она, или это группа неизвестно. С 2017 года многие игроки гадают кто скрывается под именем Благодетель. Называют разных персонажей и фракции. Лиара, Цербер, Жнецы, Сузи, Геты и тд
Ты имеешь 3 активных скила - но 4 профиля (4 набора по 3 скила), и переключатся между ними можно прямо во время боя, при переключении скилы уходят на кд но есть пилюля которая убирает его, у меня их штук 200 под конец игры было в инвентаре, так что по сути у тебя 12 активных скилов в распоряжении, просто в связке по 3.
Так в том и смысл, чтобы у тебя были под рукой способности без кулдауна. Смысл мне профиль тогда менять, если за это время уже откатятся мои основные способности:)
у старфилд тоже плюсы есть,но многое они перенесли типа диалоги и режиссуру из старых игр...это прям грустно,тут им нужно учиться у масс эффект,особенно учится тому как показывать диалоги ,постановку и катсцены, и диалоги кстати написаны лучше.Я так и думал шо Говард просто выеживался количеством слов в сценарии,а качество посредственное,или большую часть ваще скипнуть хочется,многие такую воду загоняют общаясь шо пипец,убить хочется всех.@@alphageekprime
в Андромеде я нашел ток одну проблему, персонажи именно люди выглядят фигово и не эпично для их характеров,а характеры там прикольные. И бабы там двигаются будто у них деформация таза и бедер и ноги колесом,они еще так ходят как смесь ковбоев и гопников....@@alphageekprime
еще ты не вкурсе шо нужно поставить в настройках графики,чтобы края текстур были сглажены без лесенок,я прям заметил это в первые в игре, будто сглаживания нет.Настройки сглаживания менял@@alphageekprime
Обзор дилетанта в Андромеде. Ты в крафте оружия совсем не разобрался! Оружие реликтов с его бесконечными патронами - отстой по сравнению с другими пушками. Более того при крафте можно поставить моды на бесконечные патроны на любую пушку, но смысла в этом нет, потому что урон, которым можно усилить пушки, позволит тратить меньше патронов на убийство и их будет хватать. Я прошёл на максимальном уровне сложности не парясь о патронах.
Сэм это вообще какой то ужас с чем то. Мало того, что это искуственный интелект, работающий по принципу:"нихуя не понятно, но очень интересно" так о нем прекрасно знал альянс, и всё, что было сделанно, это:"отправте его поскорее с глаз долой" серьёзно? Это точно тот самый альянс, который испугслся пробуждения сузи на луне и отправил шепарда её гасить? Сценарист явно не в курсе, как работает политика, и как она виляет всеми, кто начинает её напрягать. Да еще отправлять сотни тысячь живых существ под управлением ИИ, это то во вселенной, где первый самостоятельный ии размотал своих создателей? Да обьяснив это по принципу:"почему бы и да"? Да ну их в молотильщика.
Плохо ты в игру играл, раз тебе ничего не понятно! На Геперионе есть модуль Сема, там есть информация, принцип работы Сема, ещё там есть воспоминания отца Райдера, он скривал от Альянса, работу над ИИ.
Я всё это находил и читал. Там уровень объяснений "оно работает" В оригинале всё старались объяснить с точки научной фантастики, подробно, а тут вместо объяснений хрень. А я дотошливый, мне объяснений уровня " оно работает" недостаточно. А по поводу скрывания, так в конце то концов всё равно узнали. Результат? Давай ты по-тихому посадишь своё ИИ на ковчеги с СОТНЯМИ ТЫСЯЧЬ живых существ и отправишь куда подальше. Как я писал ранее, да политики альянса сожрали бы этого учёного с потрохами за такое "изобретение" Нафиг им нужны траблы с советом из-за какого-то чудака, если это вскроется? Они что дебилы?@@Starovir
Нексус и остальные ковчеги строились за частные деньги, и там все инженеры были в курсе модуля ии СЕМ, там в принципи миссия по изучению планет Андромеды без ии была обречена на провал! ИИ СЕМ мог за считанные секунды сканировать, анализировать и выдавать результат исследования, если бы это делалось обычними методами без ии, то результаты исследования ростянулись бы на месяца а то и годы! Альянс не мог им запретить разработку ии, потому что строили корабли не на територии Альянса!@@----Nomad----
Да хоть на территории геттов! ИИ полностью запрещён! Не только на территории совета, а вообще! А участие людей в проекте тут же позволило бы совету накинуться на альянс с криком, что он проводит секретные разработки! И всё! Ты не докажешь обратного! Никак! просто не поверят! Все и так знают, что люди те ещё выскочки. Что они где то на задворках галактики стали разрабатывать ИИ все бы поверили бы легко, и с радостью этой информацией воспользовались бы.@@Starovir
после тоддфилда решил так же недавно дать второй шанс андромеде в первый раз забросил игру из за большого количества багов да и в целом мое мнение игру погубило это и завышенное ожидание фанатов серии высокой планки оригинальной трилогии и очень непомерной жадностью электроников с их маниакальным упорством пихать во все последние проекты движок фростбайт с которым могут работать разве что сами шведы из дайса ну так вот в итоге засев в нее второй раз я таки ее прошел что могу сказать в целом сюжет не так уж и плох да и в целом игра получилась довольно крепким середнячком вот автор видоса говорил что в андромеде типа никакие персонажи но я бы немного не согласился например потому что с тем же тоддфилдом в котором все гг это тупо деревянные болванчики персы андромеды в целом не плохо проработаны
что еще добавлю, не согласен с вашими коментомми по диалогам... общение и диалоги с напарниками и персонажами - конечно на любителя, особенно если для вас каноном является общение с Гарусом, Тали или Лиарой, но тут опять нужно помнить, Андромеда только начала создание ОТДЕЛЬНОГО сюжета с НОВЫМИ персонажами... НО !!! их количество. а иногда дурость или нелепость это тоже интересно, особенно во время поездок на кочевнике притягивает возможность развития этого развития... а сравнивание 3 игр и целого лора Масс Эффекта с попыткой, лишь ПОПЫТКОЙ зачать что то новое в Андромеде, но связанное с оригиналом - не коректно
Ну любая из частей трилогии, даже первая по диалогам и сюжету в разы лучше. Сценаристы Андромеды просто не того уровня. Местами проскакивают неплохие моменты, как я уже говорил, будто в команду затесался кто-то талантливый, но ему не дали раскрыться.
@@alphageekprime как по мне диалоги в ме1 вообще не лучше) как минимум разное количество тех самых диалогов и взаимодействия персонажей - в андромеде значительно больше. и да, человек сверху правильно написал, что сравнивать трилогию с одной игрой, которой по сути является прологом - странная вещь) в ме1 так же оставалось много незакрытых сюжетных гештальтов /которые раскрывались в последующих частях/, куча непонятных и ненужных сайд квестов, хоть и не в таком количестве из-за разницы в размере игр. кроме квестов на цитадели, но и в андромеде вполне себе прикольные квесты на нексусе. я думаю раскрытие многих вещей осталось на следующие части, а архонт и кетты были просто другой версией сарена или коллекционеров. скорее всего главное ЗЛО будет показано далее, если конечно выйдет сиквел андромеды, на что я очень надеюсь. ведь нас еще ждет раскрытие темы темной материи, реликтов, хранилищ, "благодетели", ковчега кварианцев и кеттов в конце концов!)
@@gabriellaalef2799 Диалоги в МЕ1 були исключительно хорошо написаны с литературной точки зрения, персонажи выглядели харизматичным, много запоминающимся фраз. И сам сюжет был интригующим, мир нормально раскрывался уже в первой части, а концовка вызывала кучу эмоция. Тут даже сравнивать невозможно, Андромеда проигрывает по всем фронтам.
@@alphageekprime не соглашусь, довольно субъективно. диалогов минимум, из-за чего и раскрытие персов не на уровне последующих частей. тот же гаррус особо ничем не выделялся, но по ходу последующего раскрытия в следующих частях стал очень привлекательным персонажем. как и лиара, рекс или тали. кайден и эшли изначально довольно скучные и однобокие, так что тут и не о чем говорить. единственное, что выделяет эшли - вера в бога. :) по мне так и сюжет андромеды довольно интригиующий, поскольку закидывается огромное количество сюжетных крючков на последующие части серии. особенно меня действительно впечатлила личность "благодетели" и внезапный твист с ангара. это все круто претендует на последующие части. сарен на фоне архонта выделяется более крутым дизайном и озвучкой, что действительно на многое повлияло в восприятии, но по сути глубина персонажа на том же уровне. тем более и так было ясно изначально, что архонт это не тот злодей, который заслуживает какого=то глубинного развития или что-то в этом роде, потому что он как минимум один из многих архонтов, который решил пойти "по своему" пути. за кеттами, как за теми же коллекционерами, стоит что-то гораздо большее, ведь блин большая часть вопросов которые задает игра просто не раскрыты.
Согласен на все 💯. Андромеда задумывалась как начало трилогии, а к ней подошли с требованиями как к ЦЕЛОЙ трилогии предыдущего масс эффект. Очень жаль что в такого si-fi проекта такая недалекая аудитория которая его и погубила
Недавно проходил андромеду, закрыл почти все кроме нескольких доп миссий. Сюжет неплох, персонажи не уровень трилогии, но и не полный отстой (Лиама в люк). В игре слишком много неинтересного контента, если его бы не было, игралось бы гораздо душевнее. Также не понятно, почему у азари одинаковые лица, просто сразу -2 балла за такое халатное отношение. Крайне зашла боевая система, но проблема 3 навыков оставляет неприятное послевкусие. В целом, согласен, что 6,5/10 адекватная оценка. И да, все таки Скотт как первопроходец смотрится слишком натянуто... Ну не вижу я в нем настоящего первооткрывателя, командира, "спасителя Элея". Графика хороша, в 4к вообще наслаждение для глаз)
Да, потрать разрабы время вместо одобразного побочного контента ещё на несколько миссий, было бы явно лучше. Когда они уже поймут, что нам не нужен унылый тонкий слой контента размазанный по огромным картам. Только у Ведьмака получилось сделать так, чтобы н абольшую карту действительно хватало контента.
@@alphageekprime Ну не сказал бы так, Скеллиге в плане гейм дизайна сделан отвратительно, не учитывая 100 вопросиков по периметру) Из неплохих опен ворлдов в плане интереса выполнения квестов был лишь kingdom come deliverance и enderal forgotten stories(мод на скайрим), учитывая что у меня библиотека на 300 игр
@@АртемВоронков-я2щ ну никто же не заставляет все эти вопросики исследовать. А так, в Ведьмаке реалено интересного контента часов на 130-150, со всеми дополнениями. Это без учёта банд, сокровищ, и прочих вопросиков. Это реально отличный показатель:)
@@alphageekprime в ведьмаке около 250 часов, но реиграбельность там не очень, а кингдом каму надо дать время, чтобы понять, как играть и потом будет чистый кайф.. Там даже кроликов ловить интересно. Есть супер ммоменты когда напиваешься со священником и идешь на сеновал с девицами с низкой социальной ответственностью :)
Пушки Реликтов, да? Такое ощущение, что в игре ты не разбирался. Давай так, собери например Валькирию сам с начиненными туда при разработке модулями на перегрев, лучемет, да что угодно что бустит урон, можешь даже через автоматику, как я сделал. А потом сравни ее аналог из магазина или лута с тайников. Разница тебя удивит. ОЧЕНЬ удивит.
Не знаю про что конкретно говорите, я Валькирию как раз исследовал и собирал на корабле, дополнительных опций не нашел, и модулями/расходниками особо не пользовался. Возможно это надо на уровне сложности выше трудного, но на таком мне не хватило бы терпения игру проходить, ибо слишком долго ковырять мобов. И опять, в игре слишком много пушек которые стреляют очередями, а мне такие не нравятся. Пушки реликтов понравились тем, что там скорострельность зависит от тебя, вплоть до превращения оружия в этакий лазерган. Ну и то что можно не искать где там лежит ящик патронов в пылу схватки, тоже подкупает.
@@alphageekprimeя и говорю о том, что в игре ты не разбирался. Это видно еще до середины видео. Про автоматику, которая меняет режим стрельбы ты не слышал, про очереди видимо тоже. Применение способностей напарников проводятся автоматически при нажатии клавиши концентрации огня. Никакая собственноручно сделанная пушка НЕ МОЖЕТ быть хуже ее обычного покупного/выбитого из тайника аналога (если ты не ставил самоцелью оружие в говно превратить). Ты говорил еще про кнопки, мол их 3. Их может быть 12, если ты пользуешься профилями. У меня их было четыре и я их переключал прямо во время боя. И это пока то, что я смог увидеть за 11 минут видео.
И ещё один большой минус этой системы, который я забыл упомянуть в обзоре. Она слишком ориентирована на гринд, дичайший и нудный гринд. Вся эта система с "уровнями" оружия примитивна и плоха, мы должны копить кучу очков исследовавший на то что чтобы у оружия поменялась циферка в названии и улучшились статы. При этом если ты нашел ствол 4 уровня, то ты все равно должен изучить все предыдущие уровни, чтобы скрафтить оружие более высокого уровня. При этом оружия реально дофига, и не сразу ещё поймёшь, что ты хочешь, что тебе понравится. Лучше вместо этого сделали бы что мы исследуем определенные технологии, а разные стволы требует нескольких видов технологий. К примеру исследовали мы к примеру технологии: "Фазовый аннигилятор, лазерный залупатор, и квантовый ебанатор". И все стволы которые основываются на этих технологиях сразу становятся доступны для Крафта, без всяких дурацких уровней. Надеюсь пояснил идею.
@@Hydra_mYi ну значит это игра такая, что она просто нормально не показывает как она же сама и работает. Я искал и ковырялся, но так нигде и не нашел как можно напрямую применять способности напарников, конкретные абилки, а не просто фокусировку огня и прочий бред. В предыдущих частях это все было и работало отлично. Здесь нет, интерфейс откровенно плох.
@@alphageekprime а при чем тут собственно гринд? Игра динамически изменяется с ростом уровня. Каждый десятый уровень нужно прокачивать уровень исследования и создавать новую пушку, чтобы она осталась актуальной. Эту механику ввели для режима НГ+ где все твою имущество и исследования вместе с уровнем (кроме уровня Нексуса) перейдут в новую игру и игра продолжит изменять жир и урон противников по мере набора уровней. На следующее прохождение у меня уже было столько всего, что я просто скипал добычу ресурсов. И все это на Безумии, я принципиально не играл ни одну часть серии на других уровнях. Если у меня с этим нет проблем, то почему они есть у тебя? Все верно, разберись в механиках игры, это очень интересно. Я потестил пушки и как я создал оружие тех же Реликтов, так я его и разобрал. Оружие Млечного пути и Эллея оказалось сильнее. Я принципиально использовал оружие из МП. И я тебе так скажу, там из той же Валькирии можно создать такую убер пушку, что даже перестрелки перестанут доставлять, настолько она мощная. По этому я не юзаю такие вещи как теплоприемник и биоконвертер с лучеметом (люблю перезарядку, знаете ли).
Говоришь оружие реликтов лучше,не согласен. У меня статы у оружия которые я разработал в игре по лучше и выглядят лучше) разработал за ресурсы игры. К примеру у тебя урон у скорострельной винтовки 115 и скорость 450 ты показал.У меня у меня у винтовки 170 урон и скорость 550-600 и при этом она выглядит как винтовка Шепарда) Ох уж это субьективщина в обзорах ...сами все не опробовали не провели,за то говорят шо только так и никак иначе
че у тебя графика на видео так плохо смотрится? У меня оригинальная игра сильно лучше выглядит,играю сейчас. Смотрится будто играешь в низком разрешении и на максимум средних настройках
Я 🧐 который в игре, почти за каждый камушек заглядиваю! 🤫 В игре 113ч. Сейчас 41 уровень открыт! Ещё прохожу игру, ещё не проходили миссии на лояльность Пиби, Лиама, Джаала, ещё впереди главная миссия: Охота на Архонта!
А почему при 113 часах такой уровень низкий?🤔 Странно, я выполняя только часть побочек и не занимаясь сканированием планет, за 50 часов до 50 прокачался тем не менее.
@@alphageekprime Может ты в броне играл у которой бонус к опыту идёт! Я ещё много читаю записей на терминалах и на разбросаных планшетах! А ещё могу игру не выключая, пойти чай пить🤭
@@Starovir не, я не использую предметы с бонусом на опыт, как по мне, толку от них мало. Прокачка и так быстро идёт. Но я почти всегда вводил из машины и отстреливал мобов по путт, учитывая что они возрождаются регулярно, боёв было много, может поэтому.
Чего налетел на Андромеду? Я играю и мне все нравится. Ну, не прям все, но игра захватила с первых минут, и до сих пор не отпускает. Думаю, я пройду ее не один раз.
Когда ведущий пытается играть голосом, звучит жуть как убого. Дружок, актер из тебя не получается, просто читай текст без этой детсадовской попытки играть
Главный косяк андромеды в толерастии команды ее создававшей, отсюда придурковатость героев и тупые диалоги. Остальное, графика, атмосфера, боевка на очень хорошем уровне
Я считаю большой ошибкой, что не стали развивать направление Андромеды и вернулись в Млечный путь. Стоило провести работу над ошибками и возможно мы бы получили новую хорошую трилогию, но нет, мы снова в галактике где уже были Жнецы, Шепард и иже с ними, где уже закончилась одна эпичная история и было завалено главное зло, о чем там еще можно рассказывать, понятия не имею. Я думаю у Андромеды был больший потенциал, даже после провального старта.
Это оправдано, 1 я помню когда игра запускалась, там один из глав по разработке просто конченый растит арабского происхождения, который просто ненавидел белых людей, поэтому этой игре досталось, тёмные стекла на скафандрах, назвали стёклами лояльности, белого персонажа нормального создать в редакторе вообще нельзя, либо арабы получаются, либо темнокожие, и все больше расцвела радужная повестка. Команды той которая делала массэфект 1-3 больше нет, пришли совсем другие люди, Андромеду 2 ждало бы только одно, она была бы ещё хуже. Продажи не прошли у первой части, вливать миллионы в то что бы в надежде на людей которые не купили 1 часть купят вторую, логичны, они даже отменили все dlc для Андромеды которые были запланированы, серия настолько не продалась, ее вообще никто не купил, пропатчили еще пару месяцев, сняли денуво через месяц и игра тихо умерла. И все серия мертва, а попытка оживить её только вернувшись уже в старую трилогию оправдана, с нее еще можно начать, но не как с Андромеды 2. И опять же мне кажется получиться калл, как накрути, а надежды компании, что она всетаки втюхает это, тем кто помнит первую трилогию и еа заработает, а Андромеду 2 делать это все равно что бы сделать контрольный выстрел в голову, и окончательно убить серию, потому что Андромеду 2 попросту некому делать, вы можете это наблюдать по всем играм что сделали биовары в последние годы.
Придумать всегда можно новое приключения. В Млечном Пути куда более устоявшийся сеттинг. А вообще, насколько я помню, планировалось/планируется что потом в Андромеде построят ретранслятор, и две галактики будут связаны.
Тоже самое и с ассасиннами. Пока корова дает молоко, никто не будет от нее отказываться) И ничего страшного если быка назвать коровой, если он тоже молоко будет давать :)
Сериалу Вавилон 5 уничтожение галактической угрозы в начале 4 сезона не помешало выпустить ещё 40 серий и несколько фильмов. Так что это дело хорошего сценариста.
@@alphageekprimeА никого не смущает, что население млечного пути и обычный ретранслятор построить не в состоянии. Каким местом они межгалактический осилят. Млять, меня это лоровая задница Андромеды убивает, всё скораптили, до чего дотянулись.
Как похорошела Андромеда при Тодде Говарде!
ЕА: "Если бы мы только могли найти способ снова сделать Андромеду популярной"
Тодд: Ни слова больше!
Слава Богу Беседка ни биовар, к хейту хороший иммунитет имеет. А то бы годика через три смотрели такой же видосик о старфилде. А так щас они его перепилят в доль и поперёк, да дополнений понавесят. Да плюс сверху модов напилят.
Играл в игру с последним патчем, часов 100-150 в ней провёл, мне игра зашла. Некоторые планеты просто завораживают, анимации лиц персонажей нормальная, графика супер, стрелять кайфово. Сюжет и лор не особо, но геймплей понравился. Изучать и зачищать планеты под красивый саундтрек было приятно.
Самое основное, что дала мне Андромеда и до чего многие не дошли, в том числе из-за предвзятости, это интрига.
Огромное количество сюжетных мостов кинули сценаристы на гипотетическую вторую часть. Для примера - смерть руководства инициативы по прибытии в скопление элея и участие в этом фигуры благодетеля. Несколько персонажей можно убить или наоборот спасти и игра это запомнит, так сказать, на будущее. Вообще, общее количество выборов которое дозволено сделать игроку превышает аналогичное в первом МЕ в разы.
Ну и давайте быть честными. Первый МЕ стал великим во многом потому, что после него вышла великолепная вторая часть, в которой на уже построенном базисе авторы сосредоточились на проработке деталей, проработке геймплея, раскрытии персонажей. Именно после второй части Гаррус, Тали и Лиара стали культовыми персонажами.
Так что задумку создателей Андромеды сделать главных героев и спутников молодыми и неопытными в своей основе я считаю верной. Было бы интересно посмотреть, как меняются компаньоны не только под влиянием событий, но и в следствии действий игрока.
Вот как-то так.
И отдельный респект Андромеде за финальный баттл. В то время, как Шепард в соло за всех отдувался в трилогии за редким исключением, я был рад, когда Райдеру на подмогу пришли и колонисты с продромоса, и пираты и освобождённые мной саларианы и азари с турианцами. И, что важно, команда Райдера не сделала на корабле, а принимала непосредственное участие в замесе. Это круто сделано, я считаю!
Как раз проблема андромеды в том что Mass Effect это игра не про стрельбу и прокачку, а про сюжет, судьбу персонажей, вариативность выбора как и с кем развивать отношения, про глубокую историю каждой расы, интрига сохранявшая интерес на протяжении всех частей и самое важное что давала эта игра, это эмоции! Я более чем уверен что каждый кто играл впервые во вторую часть потерял дар речи в момент когда коллекционеры уничтожили Нормандию и Шепарда.
А что в это время предложила андромеда?! Побегай, попрыгай, постреляй и прокачай. Всё! Сюжет слабый, персонажи не раскрыты, интриги никакой и эмоций особо никаких игра лично у меня не вызвала. Обычная стрелка каких пруд пруди!
Лучше, чем старфилд
Кто бы мог подумать в 2017😀
насчет графона, возможно я писал уже когда-то в комментах, напишу еще раз. графика в МЕА неплохая с технической точки зрения, качество текстур, освещение и тд. но она вообще никакая с точки зрения стиля. лично я предпочел бы графику первой части андромедовской. да текстуры устаревшие, да то тут то там "лесенки" бросаются в глаза, да эффекты простенькие, но зато есть стиль, есть атмосфера - все в лучших традициях старой доброй нф. взять к примеру визуальный стиль новых инопланетян - он скучный однообразный, у кеттов вообще какая-то зеленая масса непонятно чего. в их постройках и кораблях нет ощущения, того что тут кто-то живет, работает. смотришь на все эти корабли, наземный транспорт, здания и понимаешь, что это вообще не масс эффект. большая часть игры происходит на каких-то диких планетах с плохо проработанной биосферой. В МЕ1 я думаю всем по горло хватило безжизненных планет. хотя даже они у МЕ1 вышли лучше чем у МЕА, как мне кажется. их зачистить можно за один заход, возвращаться тысячу раз не нужно, и сами планеты действительно зачастую производят впечатление неизведанных, таинственных миров, где возможно не ступала еще нога человека, где иногда даже можно найти что-то уникальное по типу сферы протеан с записями о людях каменного века, или череп неизвестного существа. также там видно что разрабы немного понимали в астрофизике. к примеру у планеты на орбите огромного синего гиганта высокий уровень радиации и находится без защитного костюма на ее поверхности долго нельзя. в трилогии часто встречаются разные типы звезд, красные гиганты, красные карлики, белые гиганты, коричневый карлик и черная дыра, причем с поверхности планет они выглядят соответственно. В МЕА просто есть скверна - и это магическое нечто ответ на все вопросы. почему здесь радиация - да ну это скверна все испоганила, ну это уже фэнтези причем второсортное. вообще МЕ2 и МЕ3 очень правильно сделали что увели в сторону от этих клише в виде ледяных, вулканических и пустынных планет показали действительно интересные миры с разнообразными архитектурой, общественным устройством, культурой, хотя к сожалению многое так и осталось за кадром.
На мой взгляд потенциал у Андромеды был. Особенно было очень интересно с джардаан. Можно было обыграть их цивилизацию более детально. Например, джардаан есть сами пришельцы из Млечного Пути, которые прибыли в Элей точно также, как современные расы. И бежали оттуда по той же причине - Жнецы. Сюда же лаконично стонавится твист с терафформирующей сетью в скоплении, как попытку создать для себя жизнепригодные планеты в новом месте. В итоге главные герои делали бы тоже самое, что и в Млечном Пути - пользовались технологиями, которые создали не они. И даже там можно было приписать Жнецов. Глупо считать, что жатва проходила только в одной галактике. В остальном игра сильно старается походить на Halo, особенно по части ИИ. Заменить Райдера на Мастера Чифа, а Сэма на Кортану - и будет по сути одно тоже
У Андромеды потенциал не то что был, он - на фоне последних трейлеров - есть. Андромеда забросила много удочек. На мой взгляд, куда больше, чем забрасывала в своё время первая часть трилогии, например. Ну, и хочется отметить, что в ней кое-что работает лучше, чем где-либо и когда-либо в трилогии: экипаж на корабле. В третьей части он начал наконец перемещаться по кораблю и вести диалоги, чего не было 2 части до этого. А в Андромеде додумались до гениального терминала, в котором можно наблюдать, что тут за спиной ГГ таки-ие страсти-мордасти творятся... По-моему, это здорово. Опять же - перемещение по кораблю, разговоры друг с другом, разговоры с ГГ.
Надеюсь, если будет следующая часть, то это взаимодействие будет значительно углублено.
Согласна, просто нужно было доработать там и поправить тут и вышла бы конфетище!!! Одни киты чего стоят. Но я все равно не могу себя заставить пройти это до конца)))
Я сейчас её прохожу, после прохождения серии игр mass effect (Legendary edition) . Я по настоящему полюбил данную вселенную, я о очень люблю некоторых из персонажей, по которым я, скучаю. Тали Зора одна из них. Игра mass effect andromeda, не самая лучшая, но точно не плохая.
Даже тут, я нашёл любимчиков, а именно мой любимый ветеран кроган Драк, а так же Ветра Никс.
Особенно Ветра, она запала в сердце. Но... Увы они частенько жёстко тупят в бою, на пример Ветра частенько погибла. На данный момент, мой персонаж 57 го уровня.
И минус для меня, там лица азари выглядят не очень.
Причем моделей лиц всего наверное штуки две:)
замечание по крафту и разработке оружия и брони в Андромеде, ведь это плюс, уважаемый Альфа Гик, Вы не прочувствоали его, ... в первое прохождение я его тоже упустил - как интуитивно не нужный или сверх сложный, ибо хотелось играть а не разбираться в сложном меню игры, но когда я потм разобрался в том, что из Валькирии можно сделать автоматический пулемет + моды на улучшение урона и убойности -= вынос любого робота за несколько секунд, я прозрел... также можно комбинировать различные особеннности другого оружия, прибавляя ему разнообразные технические и биотические бонусы...
аналогично с броней - есть столько всяких вариантов ее улучшения и комбинирования под разный профиль и стиль игры, что только во всем этом можно сидеть часами...
Инквизиция мне зашла больше, я раза 3-4 проходил, а вот Андромеда второй раз не поперла остановился на пол пути.
А мне как раз Инквизиция совсем не зашла. А два раза начинал, доходил до открытого мира, потом откладывал, и уже не возвращался.
@@alphageekprime значит это и называется вкусовщина,каждому своё. Ждём четвёртую часть, хочется всё таки оценить, что получится.
Мне игра понравилась, спасибо блогерам которые её захейтили и продолжения мы не увидим…
Перепроходил много раз…
Мультиплеер до теперь жив и люди играют…
Всегда хотел мультик попробовать, много про него рассказывали.
Ну в целом согласен но, но
Вы немного не так сказали "дали холст но не дали краски" по факту ппавильнее нужно было сказать так "в трилогии дали нам холст и краски где мы рисовали гг, и в Андромеде нам дали холст и краски но другой марки из за этого мы ничего не будет рисовать"
У вас что не факт якобы так "вот в прошлой части мы убервояка, а тут мы лохи" так лол очевидно что гг в начале пустышка ибо он по факту до становления пазфандером был 22х летним(ей) пустышкой,
Это вам не шеп котрый ну чисто стереотипный герой, сразу на начале игры капитанонагибаторвсегоивсяпростопотомучтотак детизахотели,
Конечно вы недовольны) вам видите нужно сразу подавать супергероя который с нуля может победить армии, орды, империи в одиночку это как говорится детские желания быть таким же крутым вот поэтому игра хорошая, а вот если мне дали случайность то Фсе яАбежен, мнэ не дали суперсолдата(
Это грубо говоря все ваше видео "ну Андромеда фигня ибо вот в первой части нам снифига дали гг которому карьерный рост и героя можно не делать, сразу капитан, сразу герой войны где он выжил, а стоило вам дать простолюдина так все.... Нытье нытье
я помню в 15 году одним из сценаристов был ответственный за написание сценария для dlc "левиафан", тогда еще все радовались, что вот он то сможет написать круто. а несколько месяцев спустя он уволился (или его вынудили). скорее всего он пытался заложить какой-то интересный фундамент, но перенявшие эстафету бездари все запороли. возможно поэтому какие-то редкие просветы в сценарии, сеттинге и ворлдбилдинге присутствуют, но люди, слишком занятые социальным активизмом, не сумели воспользоваться заложенным фундаментом, и результат налицо.
Я честно говоря мало следил за разработкой Андромеды, хотя главные скандалы доходили и до меня. Но допускаю, что именно так и было. Если копать, в сюжете можно найти интересные моменты, потому и складывается впечатление что в инклбзивной команде сценаристов завелся "impostor"😅
Эти люди с социальным активизмом там не просто так находятся. Я их даже поддерживаю в каком то смысле, пускай жгут. Игровая индустрия жила в 90-00е, когда каждый год выходило куча хитов, а в BioWare было максимум 100 сотрудников. А перетекание во франшизы и разрастание бюджетов и штата ведут индустрию в тупик. Игроделы всегда предлагали интересное развлечение, а не шли на поводу толпы и их хотелок.
Я недавно решил перепройти Андромеду, т.к. со времён релиза успело выйти немало крутых модов, да и в целом через 7 лет *(них*я себе, 7 лет прошло! Старею, блин)* уже можно взглянуть на игру в ретроспективе. И... Я себя поймал на мысли, что мне не хочется называть игру г#%ном и плеваться от загубленной франшизы. Я хочу поливать известной субстанцией старфилд, Star Citizen, Redfall, колду, ассасинов и Far Cry, а вот Андромеду - нет. Нет у меня для неё разгромной критики, есть придирки: к корявым анимациям, явно недопиленным моментам, уменьшенному градусу эпичности, системе прокачки и т.п, но это всё не мешает кайфовать от очень хорошего шутерного геймплея и среднего сюжета с несколькими действительно крутыми сегментами (миссии напарников, например). Это уже не тот самый массыч, но всё же и не г#%но. Даже не среднячок, я бы сказал, т.к. сам геймплей тут на высоком уровне. Как уже было сказано, средний тут сюжет, а поскольку массыч мы привыкли оценивать именно по сюжету, то подсознание играет дурную шутку и экстраполирует недоработки в этой области на всю игру.
Кароч, от игры я получил свою долю удовольствия и радостно пошёл перепроходить ремастеры оригинала. И остальным советую.
Спасибо выходу Старфилда, я пришла смотреть обзоры на Андромеду Х)
Похоже как и многие, пойду теперь ее перепроходить
Глядя на все ппоцедурно-сгенерированное великолепие Старфилде, я не могу не вспоминать с теплотой планеты Андромеды, и самое главное наличие ТРАНСПОРТА для передвижения по этим планетам. Да и вообще, в Андромеде действительно есть что исследовать, загадочные артефакты там действительно имеет для мира значение, историю, интригу, а не служат для сюжетного обоснования Новой игры+😄
Как играть в МЭ новичкам: сначала - Андромеда, потом 1,2,3😊 И никакого когнетивного диссонанса и серия зайдёт на "ура"!
Спасибо за обзор, Альфа !!!
Я очень большой фанат серии Масс Эффект и совершенно не разделяю мнеие большинства игроков об данной игре, да игра отличается от оригинальной трилогии. но весь хейт - от тех, кто действительно в игру или играл мало, или не играл, а смотрел, или играл на приставках...
я прошел Андромеду - 1+4 раза !!! 1 раз на харде а 4 раза на безумном уровне сложности, в первое прохождение я наиграл 70 часов, а все остальные - каждый более 100, буквально прехал и пробежал каждый метр...
3 раза я играл за Райдера мужика и 2 раза за его сестру, каждый раз меняя в ключевые моменты выбор в пользу той или иной "фракции" ... и Да - игра действительно затягивает
Во всем как всегда виновата ЕА, и его плохой менеджмент, который похоронил игру для большинства фанатов. А потом ещё и отменили все длс, ну типа зачем? Когда все стало нормально, брать и бросать серию это тупо.
проблема восприятия большинства фанатов в том, что многие из них играли в 1 Масс Эффект в далеком 2007-2008 будучи прыщавими школьниками, для которых световой меч джедая - это было ого какое нечто... сейчас 2023, Андромеда вышла в 2016, с процесом взросления трансформировалось восприятие и как обычно, выросли завышение эмоционльные ожидания и тяга реанимировать тот вау-эффект первых прохождений, а не получается так, когда ты стал на 15 лет старше, ... если сравнить сюжет, стилистику, боевку Андромеды и МЭ-1 - то первая игра явно уступает Андромеде, не смотря на лихо закрученную завязку сюжета под трилогию... Более того без МЭ-2 и МЭ-3 первый Масс Эфект был бы просто интересным, но проходным проектом,
поэтому как отдельная игра Андромеда - это шедевр с несколькими минусами от жадных разработчиков ... большинство косяков в игре не влияют на общее восприятие, кроме одного - единые модельки лиц для инопланетян ... тут такое решение явно не благопритствует выстраиванию устойчивых эмоциональных связей с персонажами второго порядка типа турианца Кандроса, кроганки Кэш, азари Лекси или саларианцев Кэлло и Джарун Танн...
@@ОлександрЯковчук-т4м только Андромеда вышла в 2017😊
@@ОлександрЯковчук-т4мAndromeda не шедевр это очередной высер Марка Уолтерса этого дауна надо было сразу после mass effect 2 и 3 пинками из bioware вышвырнуть этого долбаеба мы должны благодарить за конченного босса терминатора в финале mass effect 2 , за абсолютно ублюдский от начала и до конца сюжет в mass effect 3 ненавижу этого мудака и Хадсона тоже нагло врал во время пиар компании mass effect 3 желаю их проектам провала
@@ОлександрЯковчук-т4мхорошо написано. Чувствуется многолетний фанат. Сейчас малолетние геймеры не понимают этого.
кстати с момента выхода андромеды времени прошло больше уже, чем между выходами МЕ3 и МЕА. 😦😦 вот так время летит офигеть. а с момента выхода последнего драгон эйдж уже скоро 10 лет будет.
Та да. Раньше два года, и уже новая часть. А теперь по десять лет ждать
@@alphageekprime есть идея для тир-листа. не знаю, интересно это будет или нет, ну если появится желание что-то подобное сделать. это просто мысль. ранжировать вражеские фракции из трилогии по степени сложности.
Геты (они разные для МЕ1, МЕ2 и МЕ3)
Кроганы МЕ1
Десант азари МЕ1
Батарианцы МЕ1
Рахни МЕ1
Наемники МЕ1 (сюда можно всяких разномастных врагов типа ЭРКС, цербера)
Синие светила
Кровавая стая
Затмение
Коллекционеры (разные для МЕ1, МЕ2)
Роботы МЕ2 (можно как отдельную категорию)
Цербер МЕ3
Жнецы
КАТ6
вобщем это так что-то пришло в голову, используй или не используй как пожелаешь. может андромедовских сюда добавить.
@@alexeyburenkov2292 Здесь сложность что я как-то для себя разделяю врагов только в третьей части, ибо там над этим хорошо поработали. В первой вообще на врагов особо внимания не обращает, ибо боевика там проходная, и гру проходишь ради сюжета. Во второй уже поинтереснее, но она конечно по типам врагов не дотягивает до тройки.
Если хотя бы персонажей интересней сделали и их взаимодействие, то игру можно было бы назвать хорошей. К ,примеру, есть прикольные диалоги во время езды на Мако, напарники переговариваются друг с другом, делятся различным деталями жизни и мира, прям кайф. А потом начинается миссия и они становятся картонными. Из персов мне понравились только Джаал и турианка (забыл имя, то ли Векс, то ли Вейл)
Играю андромеду уже 100 часов с удовольствием. Гравный квест про Архонта мог быть бы и по дольше. В остальном это все таки той же Mass Effect. Все проблемы с сюжетом решались бы во второй части Андромеды. Первая же была как превью к большому сюжету. А так заплевали желчью и нам теперь не видать раскрытия истории Скверны и создателей Реликтов
Это точно, слава богу, в своё время первый Mass Effect так не заплевали. А ведь могли таким же образом лишиться и трилогии. Это сейчас, оценивая всю трилогию целиком, мы её боготворим. А Андромеде не дали даже шанса. Люди - те ещё злые твари.
@@Stayer8 Слава богу, первый масыч не был андромедой, а то это была бы не серия игр, а треш и садомия с идиотским сюжетом и цирком уродов)
@@atgod4238ты в него походу слишком давно играл
Прошла трилогию впервые в 23м году и полюбила этот шедевр (хотя и сгорела с концовок).
Проигнорировала предупреждения друзей что "Андромеду лучше не трогать", решила таки сыграть в это.
Первое впечатление было противоречивое: странное начало с совсем не цепляющей трагедией в виде смерти отца гг, которому это почему-то безразлично (Найлус и Дженкинс в 1й части вызывают эмоций больше,тк сам гг на это реагировал), какая-то "Инициатива" реализовавшая грандиозный проект в виде ковчегов (размером с дредноут лол) и Цитадели на минималках, о которой нигде до этого не говорилось, почему-то половина населения этой цитадели на минималках решила побунтовать и податься в бандиты/наркоманы/людоеды (да да на Кадаре они были).
Ах да еще эти Кетты созвучные с Гетами, от чего случается брейнлаг (ох уж эта творческая импотенция сценариста), которые вроде представляются как что-то серьезное вроде генокрадов из вх40к но при этом никак не раскрываются и антагонист который злой просто потому что злой.
Какие-то Ремнанты с хай технологиями, создатели которых куда-то исчезли (хелоу протеане), какое-то терраформирование, никто не знает как оно работает, и все к этому так спокойно относятся, будто оно проверено и надежно. (забавно что никто толком даже не изучает это и информации мы получаем о них примерно ноль)
Какие-то Ангара которых кошмарят эти Кетты, и которые не вызывают никаких эмоций. (ну семейные ребята, ну умеют в какую-то электросатическую ерунду, никакой глубокой истории сценаристы им не прописали)
Какая-то Скверна, которая всем все руинит, гоняется целенаправленно за этими Ремнантами. (офк и про нее ничего не расскажут)
Сам Первопроходец, это прям какой-то и швец и жнец (не тот жнец о котором все подумали) и на дуде дудец, вроде должен быть серьезным, опытным, ко всему подготовленным специалистом, а на деле гг получает эту должность методом кумовства(лол), так еще и ведет себя как подросток лет так 16ти, которому выдали пушку, кораблик (который похож на лакшери круизный лайнер а не исследовательский стелсшип) и команду +- адекватных ребят (Лиама не в счет), удивительно как они не ливнули от такого глупенького Первопроходца после первого же знакомства. При этом по сути все за него делает СЭМ (абсолютно скучный бездушный иишник, который в сравнении с Легионом и ЭДИ из трилогии выглядит еще унылей), такое ощущение что Райдер это просто мобильная платформа СЭМа, не более.
Все интересные сюжетные линии ведут вникуда. (расследование смерти основательницы Инициативы, таинственный "благодетель" этой Инициативы, вся история с этими Кеттами, Скверна, Ремнанты и все что с этим связано, окей ковчег кварианцев со всякими ханарами элкорами дреллами и тд должны были появиться в длс но длс так и не появилось :D)
Разумеется все это приправлено кривыми анимациями, однолицыми азари, корявыми модельками турианцев и саларианцев, первые вообще должны по всем законам физики просто заваливаться назад. Ах да, еще само окружение, оно какое-то глянцево-пластмассовое, нет никакой атмосферы.
Спутники в целом неплохие. (отдельное спасибо разрабам за Ветру и Драка)
Пейзажи на планетах издалека очень симпатичные, да и на местном Мако (не помню как он называется) кататься в целом весело, и здорово что спутники в это время болтают между собой.
Боевка хорошая, динамичная, сбор билдов, крафт и тому подобное удобно и интуитивно понятно.
Гринд унылый, сканер хочется выкинуть в шлюз на 2й-3й час игры, кстати на фоне гринда часто теряется нить повествования что искусственно делает сюжет менее ощутимым и значимым.
Однако я все же совершила ошибку и решила это перепройти 2й раз подряд, уже более осмысленно, и все косяки игры всплывают в троекратном размере, особенно если еще и почитать комиксы приквелы. (комиксы к трилогии были прекрасны и дополняли игру, а комиксы к Андромеде это какая-то чушь, плюющая на законы этой вселенной и здравый смысл), всякие отсылки к трилогии выглядят как издевка и заставляют ощущать себя не в то время не в том месте, мотивируют играть в трилогию и любить ее еще больше.
В целом Андромеда выглядит как второсортный фанфик, сделанный наспех теми ребятами, которые трилогию в глаза не видели и попытались сделать игру на основе рандомной информации из гугла.
Ну кстати сюжетный ход с артефактами исчезнувшей цивилизации используют вообще все, и он был вторичным ещё во времена первого масс эффект. Единственное реализация в трилогии была на уровне, чего не скажешь об Андромеде. Кстати в грядущей Старфилд, тоже сюжет будет завязан на артефактах вымерших инопланетян🫤😀 Единственное произведение из недавних, которое хоть интересно обыграло это тему, книжный цикл и сериал "The Expanse".
Даже читать всё это нытьё не стал! Андромеда это не продолжение трилогии масс эффект! В Андромеду нужно играть как в новую игру в знакомой вселенной! Из минусов Андромеди это анимация лиц азари, турианцев - они ещё и кривоногие вышли! Но к этому можно привыкнуть и не заострять на этому внимание! В целом игра хорошая, затягивает на прохождения, надоело иследовать одну планету, можно сменить обстановку, улететь на буре в другую систему, продолжив иследовать другую планету! Сейчас на пол пути( наверное уже дело идёт к завершеною) к прохождению игры, достигнут 41 уровень, игра не надоела, есть желание пройти до конца игры!
@@Starovir
У Андромеды есть одно огромное, лишнее НО, это приставка Маас Эффект
@@lightofeternity8805 Почему лишнее? Инициатива использует такие же технологии, построеные на еффекте массы! Вселенная та же, только герои и персонажи разные!
@@lightofeternity8805 именно.
Андромеда, это именно, что гавёнееький фанфик по вселенной Масс Еффекта, не более. Плюс только боёвка, все остальное прям плохо..
Спасибо за интересный обзор.
😉
Спасибо за обзор❤
Не ну по факту о Скверне мы нечего толком и не узнали, значит ВОЗМОЖНО возможно, в следующей части у нас будет сюжет завязаный на ней, может быть даже вернутся к концепций Масс Эффекта которую забросили ещё во 2-ой части, также не забываем что Реликты были аналогом Протеан в Андромеде может быть в ней там и найдут какой нибудь "телепорт" ведущий в Млечный Путь.
К тому-же актёр озвучки Скотта вернётся в новой игре и скорее всего мы будем опять играть за Скотта/Сару.
Ну не знаю, мне понравилась Андромеда еще в том далеком 2017, я считал её не хуже трилогии, а боевка и большие локации были шагом вперед. Ну а по сравнению со Старфилдом 😂 Блин, если бы Андромеда вышла завтра то она получила 10 из 10.
Я сейчас прохожу Старфилд и тоже об этом думаю, что в Андромеде все куда поинтереснее сделано:)
Боевка в Андромеде каеф) да и постановка с диалогами куда лучше,чем во всех рпг в открытом мире или в космосе за последние лет 5 точно)
Ну ты и говноед конечно. Говорить, что Андромеда хорошая игра и ровня оригинальной трилогии. Ты либо на голову отбитый, либо не играл в трилогию...
@@alphageekprimeв старфилде свои фишки. Я бы его хуже не назвал. Да и не хуже первой части как минимум тоже.
Закончил недавно трилогию на платину. Сижу пробую Андромеду... Я ожидал худшего. Конечно меня выбесили модели турианцев. Анимация их ходьбы это просто как сваркой по глазам... Много какой-то не нужной в игре лабуды... Боевка не плохая, локации не плохие, но абсолютно нет чувства, что играешь в Масс Эффект. Будь это левая игра без приписки МЕ, то было бы не плохо, но если МЕ свернет в сторону Андромеды, то это точно конец. Надеюсь они вернутся к сюжетной, корридорной игре. Пусть акцент делают на персонажах, а не на пустой беготне по пустым планетам.
По сравнению со Старфилдом, планеты тут далеко не пустые:)
Добрый день, не подскажите...
Как в Mass Effect Andromeda можно увеличить размер шрифта (субтитры, диалоги, интерфейс) ?
В настройках интерфейса если есть такие.
4:13 Почему? A Better Beginning из глав меню даже очень трек.
2024 год и я впервые скачал эту игру, я пока только час наиграл и решил обзоры посмотреть но мне игра пока нравится
Самая сочная боевка была 3й части.Особенно снайпа.Которая с фриз патррнами разрывала вражин в клочья.а какие сочные комбо-подрывы были.ух
Чем больше становлюсь пердуном тем больше игра нравится
А говоря об "ну шепрад крутой ибо ну он там вояка там псих.травмы" ну как по мне это слабый аргумент игра же про обычного челика котрый по случайности стал ГГ,
Это как говорится не шепрад котрый с нуля и капитан и чуть ли не убиватель батарианцев и спектр, конечно с точки зрения фантазии все хотят быть суперсолдатами а не жалким коллонистом
Как по мне относительно не клише об "супер герой котрый получил травмы, поборол их и стал супер спасителем" а тут чисто с обычного челика и до конца игры идет развитие перса
Как масс эффект - игра никакущая. Как отдельная игра - она потрясающая
Лайк за старание, а в общем я ничего такого нового не узнал
Да-да, конечно, зато старое повторил😅
Обратил внимание на одну проблему. Кат сцены немного подлагивают
Крафтовое оружие хорошо тем что его можно улучшить при создании всякими штуками, самое прикольное расширение модов до 4 ячеек после чего оно будет определенно лучше найденных
Она никогда и не была плоха. Хуже оригинальной трилогии? Да. Но при этом всё равно лучше 90% любых игр других студий.
А то что там всякие истеричные опущи кукарекали в инетах - так нормальные люди их и не слушали никогда.
Капрофаги всегда употребляют то что корпы подадут, а вот нормальных людей послушали и закрыли проект
@@lightofeternity8805 послушали как раз-таки roвноедов вроде тебя, поэтому и закрыли. Если бы нормальных людей слушали - у тyпущей киберобоcpаки никогда бы не было длс и было бы 0 продаж, а унылые отcocоулс-лайки не существовали бы как жанр.
кушай, не обляпайся.
@@lightofeternity8805 нормальных людей эт тя штоль, подпиваса без собственного мнения?))
@@SawyerShepard лол щас бы чел с авой из киберсpаки (буквально самой тупой рпг всех времен) с чужих вкусов плевался
Снайперские винтовки и класс разведчика убили в этой игре.убрав слоу мо прицеливания.
Mass effect великая трилогия! Фанател от этих игр еще когда они выходили. В 2012 от третей части дак вообще голову сорвало от эпика. Спустя 12 лет заново прошел трилогию в переиздании и опять кайфанул. Не так конечно как тогда, но все равно - сюжет великолепен.
И вот все боюсь играть в андромеду😅
Думаю, поиграть на новый год, как она, что то типа дро чильни Драгон Эйдж Инквизиция?
Получше все же.
@@alphageekprime нет, я про то что всё также нужно зачищать как в ММО огромные карты ради продвижения?
@@amerikanec- нет, абсолютно не нужно. Есть дроч на ресурсы, но для прохождения это вообще необязательно. Даже если хочется покрафтить пушки и броню, сильно не придется для этого потеть.
Насчёт бесполезности крафта не согласен - только такое оружие может иметь 5 модов, в том числе и те, которое кардинально меняют его свойства, например позволяют стрелять самонаводящимися снарядами или электролучем. Пухи с такими свойствами никогда не дропаются, поэтому важность крафта на высоких уровнях сложно переоценить. Кроме того, арафт нужно отнести к неоспоримым плюсам игры, так как количество всяких разных пушек становится так валико, что глаза разбегаются - предыдущие части ме даже пивко андромеде держать не достойны в этом игровом аспекте.
Ну как у него нет драмы в начале - мать при смерти, отец погиб, сестра в коме, его незаслуженно выбрали лидером. Нехилый багаж.
Норм финал третьей части, просто не все понятно что там произошло
ruclips.net/video/jt6KoUUf6Sc/видео.htmlsi=tpHzKgyF_iMY2Z6V Здесь я подробно рассказываю почему финал МЕ3 говно.
@@alphageekprime у каждого свое видение мира, в одно окно смотрели двое)
@@gromovsergey7858 ага, а the day before игра года😀
У меня с этой игрой симпатия/ненависть 😂
обзор ниочем
Игра классная в реале, геймплей хороший, если бы получше контролировали было бы лучше
На данный момент прохожу андромеду, она вызывает настолько обширный спектр эмоций, что трилогия просто посасывает. Я хотел уже ее и удалить, и желал рака мамам создателей побочных заданий, и говорил себе что игра в принципе неплоха, и даже говорил что хорошая, а потом снова я ее ненавидел и хотел удалить, единственное что пока что я не плакал ( хотя от некоторых заданий хотелось себе глаза вырвать или ноут разебать )
В первом масыче прям побочные задани блещут. Пойди 10 раз убей бандитов в одинаковом форте-коробке...
@@ИванГуськин-г7е Я играл в первый масыч давно, и не особо помню какие там побочки, возможно я их и не проходил толком
вр время просмотра видео качаю репак этой игры что бы познакомиться с ней поближе! вообще в массэфект любой версии незнаком и рандомно решил что начну с андромеды
Оххх мужик.. лучше начни с трилогии, а то можешь многое не понять. Во 2 и 3 часть надо поиграть обязательно, первую не могу рекомендовать так как даже с ремастером она играется плоховато, лучше просто сюжетный пересказ на Ютубе посмотреть либо в 2 части просмотреть интерактивный комикс
Лучше поиграй в ремастер все 3 части подряд с переносом решений. Если уж в трилогию не играл Андромеду вообще нет смысла проходить.
Видио не о чем большинство минусов вытянуто из пальца в угоду ориг трилогии а конкретно про диалоги там они пока что в отличии от ориг трилогии хоть на что то влияют, про чистый лист тоже вытянуто из пальца, не все герои игр в прошлом должны были совкршить какой либо полвиг или душевную травму, Райдер обычный человек не сигма-гигачад как Шепард он аросто получил от отца силы которыми владел его отец, за 1 игру конечно персонаж может показатся пустышкой в отличие от того же Шепарда которого развивали 3 игры, вот я прям на 100% уверен что если бы за место андромеды вышла бы мас ефект 4 с Шепардом гг все бы заныли мол опять этот Шепард дайте ему на пенсию уйти
Опять же про то что персонажи не так запоминаются в отличие от столько "родных" персов из ориг трилогии ага ведь мы с ними ебучих 3 игры прошли а андромеда ток 1 как по мне персы из андромеды не хуже но и пока не лучше оригинальных та же Кора она зам первопроходца помошница алека должность первопроходца должна была достатся ей, но как мы потом выясняем из ее квестов она сама была не готова, из квеста ковчега азари где азари которую она чуть ли не боготворила бросила предыдущего первопроходца сама Кора признается что сама не знает как поступила бы окажись на ее месте и как посупила бы на нашем простила бы она ее или оклеймила бы, и это я помню спустя хуеву тутуеву лет когда я ее последний раз проходил это минимум 4 года назад былоа я до сих пор помню как зовут всех персов из андромеды, все они хорошо прописаны и да их личные квесты куда запоминающие ся чем осн сюжет но не все ишры идеальны тот же 3 масс эфект не лучше да и 2 тоже где сначала творилась одна дичь а потом сменился сценарист и все пошло по другому
У Андромеды был боььшой потанциал но его загубили игроки что начали поливать игру говном даже ни разу не зайдя в нее насмотрелись на подобных горе обзорщиков и тоже начали поливать игру грязью хотя андромеда не заслужила того хейта
Бля, мне вот реально интересно, откуда у вас претензии к сюжету берутся, мол, СЛАБЫЙ. А в оригинальной трилогии он сильный был чтоль? Вау, СИНТЕТИКИ ХОТЯТ УНИЧТОЖИТЬ ЧИЛАВЕКАФ, вот это да, никогда такого не было нигде, Battlestar Galactica и Терминатора не существовало в этой Вселенной.
Претензии к персонажам вообще тоже непонятны - в оригинальной трилогии все персонажи буквально ходячие клише: типичный наёмник, стереотипный учёный, стереотипный виджиланте, блять, да серьезно - та же Пиби на голову превосходит любого персонажа оригинальной трилогии, кроме бро-Гарруса. В Андромеде откровенно паршивый спутник один - Лиам, потому что душный и скучный (уровня Кайдена, кста, или Эшли из трилогии Шепарда). Претензия к ГГ тоже просто ахуенная - оригинальная трилогия была про суперсолдата с чугунными яйцами, Андромеда же буквально про челика, по воле случая ставшего ответственным за почти что суицидальную миссию, ОБЫЧНОГО, блять, челика, а не уберменша-Шепарда. Другими словами, Андромеда просто более приземленная, отсюда и диссонанс - мол, Райдер по сравнению с Шепардом чмо какое-то. Но только, в отличие от того же Шепарда, Райдер по ходу сюжета растёт и развивается, как персонаж, а Шепард каким был в начале первого МЭ, таким и помирает/выживает в конце третьего.
Про предыстории вообще охуительный тейк - сколько там за оригинальную трилогию вспоминают про них? Раза три, по одному в каждой части? Парагон/ренегат буквально ни на что не влияют, кроме тона реплик и пары-тройки забавных действий, глобального влияния на сюжет нет, что может сделать Парагон, сделает и Ренегат: хочешь убедить гетов и кварианцев помириться - не проблема, Парагон попросит их жить дружно, Ренегат наорёт и порекомендует пиздеть поменьше, а то кабины полетят и у гетов, и у кварианцев, результат один и тот же, визуальная репрезентация мема про лишний ствол, что называется.
Недавно перепрошёл оригинальную трилогию в составе ЛЕГЕНДАРНОГО ИЗДАНИЯ и неиронично считаю, что Андромеду засрали вообще незаслуженно: единственные её проблемы на релизе это хуёвое техническое состояние и отвратительные рожи с их анимациями. Во всём остальном игра наголову лучше любой части оригинальной трилогии, буквально развитие тех идей, которые презентовала первая игра: исследование планет, а не душная героико-хуйня про очередного Капитана Америку, который побивает очередных читаури/роботов/плохишей. Ну а геймплейно так это вообще апогей всей серии - после боёв в Андромеде каличное пиу-пиу из-за укрытий в оригинальной трилогии выглядит буквально как реликт из прошлого.
Поэтому весь пиздёж "ТРУ ОЛД-КУКОЛД ФОНАТОВ" оригинальной трилогии про то, что СЖВ СОЙЖАК РАЗРАБОТЧИКИ БИОТВАРИ СКУРВИЛИСЬ ничем иным, как пиздежом и назвать нельзя. Отличную и уникальную в своём роде игру (из аналогов у нас Небо без мужиков и Поле Срама, ага, спасибо) засрали на ровном месте, поставив крест на развитии отличных идей и механик.
В оригинальных играх (за некоторым вычетом третьей части) сюжет хоть и вторичный (как в общем 98% всех современных фентези и фантастических сюжетов) но грамотно структурирован (каждая часть спокойно раскладывается по традиционному пути героя), отлично продуман мир, и все конфликты в нем, диалоги написаны хорошим литературным языком, образы яркие, сюжетные ходы логичные, и постановка очень сильно тащит. Персонажи шаблонные (как и в большинстве современных медия), но в том и магия тех биоварей, что они вроде бы берут клишшированых героев, но делают из них что-то яркое и притягательное. Предистория, реплики, визуальные образы и игра актеров, все на это работало. В Андромеде это все хуже. И мерилом этого спокойно работает то, что поклонников/защитников Андромеды немного.
Технические проблемы на релизе не мешают хорошим играм обретать любовь фанатов. У того же киберпанка проблем было в разы больше чем у Андромеды. Но большая часть игроков сразу признала, что игра конечно недоделанная но геймплей неплохой, а сюжет и постановка шикарные. Когда КП починили, так и подавно все хвалят. Андромеду же фанаты признали что заняли уж слишком сильно, и что это неплохая игра. Ключевое слово, неплохая.
@@alphageekprime, нет, количество защитников/поклонников вообще не аргумент ну ни разу. Аудитория оригинальной трилогии ожидала совершенно другого (очередное героическое кинцо), а получила песочницу про исследование космоса, которая хотя и близка по духу первой части трилогии, но всё же концептуально от неё отличается, отсюда и первичный хейт, который, по сути, игру и похоронил. Но, в то же время, от большого количества любителей песочниц (типа тоддодрочилен, ассассинов, хогвартсов и прочего) я слышал немало хорошего об Андромеде.
Другими словами, фанатам оригинальной трилогии абсолютно неинтересен геймплей, какие-то там механики, билдостроение и прочие элементы интерактивного развлечения, им интересно кинцо с романсами, вот и всё. Не на ту аудиторию игру выпустили и не под тем лейблом. Назвали бы её просто Андромеда без приписки Mass Effect и она бы выстрелила легко.
По поводу структуры сюжета и персонажей - ну, блять, я повторюсь - у оригинальной трилогии и Андромеды совершенно разные движители этого самого сюжета и разные его участники: трилогия как раз сюжетно ориентированное произведение, а Андромеда про исследование и колонизацию, в ней нет места очередному суперпупер злодею, она более приземленная, персонажи в ней не "лучшие из лучших из лучших", а обычные люди/алиены за редким исключением. Опять же, ожидания фанатов, которые хотели супергероев типа Шепарда и его команды, столкнулись с реальностью и произошёл бабах.
Ну и, конечно, вишенка на торте от тех, кто в игру либо не играл, либо играл очень мало - это претензии к тому, чего в игре вообще нет (!!!) или вообще относится к предыдущим частям типа гринда (давно, видать, шарики не чесали в поисках ресурсов в легендарной двойке), нескипающихся бессмысленных катсцен перелётов (привет, 1-2 части оригинальной трилогии), тупого тира (ага, в трилогии-то он очень умный был, особенно в 1-2 частях) и прочей еболы, которой я за 50 часов в игре вообще не увидел. Да, личный опыт аргументом не является, но, ИМХО, за последние лет 5 Андромеда самый недооцененный и незаслуженно опущенный проект. Не может она объективна быть оценена хуже уж откровенно парашного и душного огрызка от ММО под названием Инквизиция от тех же Биоваров. Из реальных существенных претензий к игре я вижу только претензии к технической реализации проекта, остальное это вкусовщина уровня "ЭТО НЕ ЛИНЕЙНОЕ КИНЦО С ПОЕБУШКАМИ С ЛИАРОЙ, УИИИИ, БИОВАРЫ СКАТИЛИСЬ". Подобные инциденты, в принципе, объясняют, почему Габен не хочет делать третью Халфу - хуй этих фанатов разберешь, чё они там хотят.
Если в начале были аргументы и с этим хотелось то к концу пошла чистая субъективщина поданная с толикой агрессии
Блин, красавчик, писал наверное долго😅 полностью поддерживаю!
Спасибо!
Пивовары просто подумали что убили шепарда и хрен с ним(ней), сделали брата и сестру сара и скотт хотя все что он или она делают или стреляются или болтают все остальное делает СЭМ даже в покер выигрывает заместо скотта и сары у лиама... Ведь же они проиграют без него короче без СЭМА скотт и сара никто.
Периодически прохожу все игры серии.
Боевка тут гуд, это факт, но трабл в том, что связка биотика тут самая норм, так как вносит лгромный урон. Берешь исследователя Андромеды - эдакая смесь биотика, солдата и техника и всё. На поле юоя ты создаёшь ад
Биотика всегда тащила в МЕ, за счёт самых сильных комбо-взрывов:)
Боевка и все, с ней связанное, в Андромеде очень хороша. Но вот с сюжетной составляющей реально печально - ГГ тупо не цепляет. Да и напарники какие-то не цепляющие, им не сопереживаешь. Плюс с самого начала игрока заваливают кучей всякой инфы, в которой банально тонешь.
Поэтому ничего особо от грядущей МЭ не жду - чтоб не разочароваться, когда игра выйдет -)
Она ещё и выйдет черт знает когда😄
@@alphageekprime ну, году в 2027 мб выйдет -) срок ожидания не самое страшное в этом случае
Не согласен, все напарники запомнились, за исключением Коры (но это классика для МЕ обсалютно скучный персонаж человек)
@@L-oFi сорянчик, я гораздо лучше запомнил в МЭ людей, чем совершенно человечных ксеносов, ведущих себя совершенно по-человечески и отличающихся от нас только внешностью -)
В этой части сама сюжетная завязка является первой и окончательной (для сюжета) дырой - то что колоничтов отправили в другую галактику! Ощущение что сценаристы этого ... шедевра ... почти не смотрели что в лоре "Масс Эффекта" придумали до них. Они не знали видимо что по информации из оригинальной трилогии такую экспедицию в другую галактику В ПРИНЦИПЕ невозможно организовать, даже потратив век работы - ни ресурсов, ни денег, ни персонала, ни что самое главное ТЕХНОЛОГИЙ у рас Млечного Пути и близко не было, чтобы такое организовать!
Потому лично я и рассматриваю эту часть МЭ исключительно как спиноф!
хороший обзор, со многим согласен
Ёмкая фраза "Хорошая игра, но плохой Масс Эффект". Согласен, я фанат трилогии, ежегодно перепрохожу. Шикарные персонажи, которые стали как родные ещё при первом прохождении, лор, сюжет, даже не смотря на глупости со светофором и идиотскими мотивами Жнецов. В Андромеде персонажи пустышки, на которых плевать, ни один сопартиец не зацепил, Архонт уныл, самоповторы в виде исчезнувшей цивилизации, аллюзия на Протеан. Тем не менее если абстрагироваться, то сюжет играбелен, графон хороший, отличная боёвка. Мне лично игра в целом понравилась.
А на фоне Старфилда, Андромеда уже начинает сиять😀
Финальный трек в титрах Under Stars очень голный)) а в остальном я тоже ничего непомню
M4 part 2 из титров ME1 ничто не перебьет:)
@@alphageekprime ну я и не говорю что он лучше, просто это единственное что запомнилось))
Вот интересно кто Благодетель?
Пояснительную бригаду пожалуйста)
@@alphageekprime ну в игре выясняется что Инициативу Андромеда спонсировал неизвестная личность, Благодетель. Кто он, или она, или это группа неизвестно.
С 2017 года многие игроки гадают кто скрывается под именем Благодетель.
Называют разных персонажей и фракции. Лиара, Цербер, Жнецы, Сузи, Геты и тд
@@SeverusHunt а-а. Ну там есть ещё загадка с убийством лидера инициативы, Джиан Гарсон, или как там ее звали. Я эту часть вообще мимо ушей пропускал.
@@alphageekprime да, эту Джиен Гарсон убил или сам Благодетель или же его агент
@@SeverusHunt да и хрен с ней, лучше бы Джаардан показали:)
Сегодня прошёл игру, согласен с автором во многом.
Я играл в андромеду-чуть не умер со скуки
Хоть один нормальный человек в комментариях.
Ты имеешь 3 активных скила - но 4 профиля (4 набора по 3 скила), и переключатся между ними можно прямо во время боя, при переключении скилы уходят на кд но есть пилюля которая убирает его, у меня их штук 200 под конец игры было в инвентаре, так что по сути у тебя 12 активных скилов в распоряжении, просто в связке по 3.
Так в том и смысл, чтобы у тебя были под рукой способности без кулдауна. Смысл мне профиль тогда менять, если за это время уже откатятся мои основные способности:)
@@maxxmaxx6050 мой набор способностей работал везде. Если бы к меня был четвертый активный скилл, вообще была бы песня.
@@maxxmaxx6050 у меня было воспламенение, кража щитов, и деформация, не все случаи жизни:)
@@maxxmaxx6050 оно называется по другому, но работает так же.
@@maxxmaxx6050 меня волнует только что эта способность может как плдготавлить для комбо, так и активировать:)
Боевка оч классная,особенно для рпг в космосе) дак еще и постановка в игре хорошая.Сценарий тоже норм)
После Старфилда Андромеда вообще прям топчик, надо будет перепройти😏
после многих рпг последних лет в открытом или просто большом мире@@alphageekprime
у старфилд тоже плюсы есть,но многое они перенесли типа диалоги и режиссуру из старых игр...это прям грустно,тут им нужно учиться у масс эффект,особенно учится тому как показывать диалоги ,постановку и катсцены, и диалоги кстати написаны лучше.Я так и думал шо Говард просто выеживался количеством слов в сценарии,а качество посредственное,или большую часть ваще скипнуть хочется,многие такую воду загоняют общаясь шо пипец,убить хочется всех.@@alphageekprime
в Андромеде я нашел ток одну проблему, персонажи именно люди выглядят фигово и не эпично для их характеров,а характеры там прикольные. И бабы там двигаются будто у них деформация таза и бедер и ноги колесом,они еще так ходят как смесь ковбоев и гопников....@@alphageekprime
еще ты не вкурсе шо нужно поставить в настройках графики,чтобы края текстур были сглажены без лесенок,я прям заметил это в первые в игре, будто сглаживания нет.Настройки сглаживания менял@@alphageekprime
Обзор дилетанта в Андромеде. Ты в крафте оружия совсем не разобрался! Оружие реликтов с его бесконечными патронами - отстой по сравнению с другими пушками. Более того при крафте можно поставить моды на бесконечные патроны на любую пушку, но смысла в этом нет, потому что урон, которым можно усилить пушки, позволит тратить меньше патронов на убийство и их будет хватать. Я прошёл на максимальном уровне сложности не парясь о патронах.
Сэм это вообще какой то ужас с чем то. Мало того, что это искуственный интелект, работающий по принципу:"нихуя не понятно, но очень интересно" так о нем прекрасно знал альянс, и всё, что было сделанно, это:"отправте его поскорее с глаз долой" серьёзно? Это точно тот самый альянс, который испугслся пробуждения сузи на луне и отправил шепарда её гасить? Сценарист явно не в курсе, как работает политика, и как она виляет всеми, кто начинает её напрягать. Да еще отправлять сотни тысячь живых существ под управлением ИИ, это то во вселенной, где первый самостоятельный ии размотал своих создателей? Да обьяснив это по принципу:"почему бы и да"? Да ну их в молотильщика.
Плохо ты в игру играл, раз тебе ничего не понятно! На Геперионе есть модуль Сема, там есть информация, принцип работы Сема, ещё там есть воспоминания отца Райдера, он скривал от Альянса, работу над ИИ.
Я всё это находил и читал. Там уровень объяснений "оно работает" В оригинале всё старались объяснить с точки научной фантастики, подробно, а тут вместо объяснений хрень. А я дотошливый, мне объяснений уровня " оно работает" недостаточно.
А по поводу скрывания, так в конце то концов всё равно узнали. Результат? Давай ты по-тихому посадишь своё ИИ на ковчеги с СОТНЯМИ ТЫСЯЧЬ живых существ и отправишь куда подальше. Как я писал ранее, да политики альянса сожрали бы этого учёного с потрохами за такое "изобретение" Нафиг им нужны траблы с советом из-за какого-то чудака, если это вскроется? Они что дебилы?@@Starovir
Нексус и остальные ковчеги строились за частные деньги, и там все инженеры были в курсе модуля ии СЕМ, там в принципи миссия по изучению планет Андромеды без ии была обречена на провал! ИИ СЕМ мог за считанные секунды сканировать, анализировать и выдавать результат исследования, если бы это делалось обычними методами без ии, то результаты исследования ростянулись бы на месяца а то и годы! Альянс не мог им запретить разработку ии, потому что строили корабли не на територии Альянса!@@----Nomad----
Да хоть на территории геттов! ИИ полностью запрещён! Не только на территории совета, а вообще! А участие людей в проекте тут же позволило бы совету накинуться на альянс с криком, что он проводит секретные разработки! И всё! Ты не докажешь обратного! Никак! просто не поверят! Все и так знают, что люди те ещё выскочки. Что они где то на задворках галактики стали разрабатывать ИИ все бы поверили бы легко, и с радостью этой информацией воспользовались бы.@@Starovir
после тоддфилда решил так же недавно дать второй шанс андромеде в первый раз забросил игру из за большого количества багов да и в целом мое мнение игру погубило это и завышенное ожидание фанатов серии высокой планки оригинальной трилогии и очень непомерной жадностью электроников с их маниакальным упорством пихать во все последние проекты движок фростбайт с которым могут работать разве что сами шведы из дайса ну так вот в итоге засев в нее второй раз я таки ее прошел что могу сказать в целом сюжет не так уж и плох да и в целом игра получилась довольно крепким середнячком вот автор видоса говорил что в андромеде типа никакие персонажи но я бы немного не согласился например потому что с тем же тоддфилдом в котором все гг это тупо деревянные болванчики персы андромеды в целом не плохо проработаны
что еще добавлю, не согласен с вашими коментомми по диалогам...
общение и диалоги с напарниками и персонажами - конечно на любителя, особенно если для вас каноном является общение с Гарусом, Тали или Лиарой, но тут опять нужно помнить, Андромеда только начала создание ОТДЕЛЬНОГО сюжета с НОВЫМИ персонажами... НО !!!
их количество. а иногда дурость или нелепость это тоже интересно, особенно во время поездок на кочевнике
притягивает возможность развития этого развития...
а сравнивание 3 игр и целого лора Масс Эффекта с попыткой, лишь ПОПЫТКОЙ зачать что то новое в Андромеде, но связанное с оригиналом - не коректно
Ну любая из частей трилогии, даже первая по диалогам и сюжету в разы лучше. Сценаристы Андромеды просто не того уровня. Местами проскакивают неплохие моменты, как я уже говорил, будто в команду затесался кто-то талантливый, но ему не дали раскрыться.
@@alphageekprime как по мне диалоги в ме1 вообще не лучше)
как минимум разное количество тех самых диалогов и взаимодействия персонажей - в андромеде значительно больше.
и да, человек сверху правильно написал, что сравнивать трилогию с одной игрой, которой по сути является прологом - странная вещь)
в ме1 так же оставалось много незакрытых сюжетных гештальтов /которые раскрывались в последующих частях/, куча непонятных и ненужных сайд квестов, хоть и не в таком количестве из-за разницы в размере игр.
кроме квестов на цитадели, но и в андромеде вполне себе прикольные квесты на нексусе.
я думаю раскрытие многих вещей осталось на следующие части, а архонт и кетты были просто другой версией сарена или коллекционеров.
скорее всего главное ЗЛО будет показано далее, если конечно выйдет сиквел андромеды, на что я очень надеюсь.
ведь нас еще ждет раскрытие темы темной материи, реликтов, хранилищ, "благодетели", ковчега кварианцев и кеттов в конце концов!)
@@gabriellaalef2799 Диалоги в МЕ1 були исключительно хорошо написаны с литературной точки зрения, персонажи выглядели харизматичным, много запоминающимся фраз. И сам сюжет был интригующим, мир нормально раскрывался уже в первой части, а концовка вызывала кучу эмоция. Тут даже сравнивать невозможно, Андромеда проигрывает по всем фронтам.
@@alphageekprime не соглашусь, довольно субъективно.
диалогов минимум, из-за чего и раскрытие персов не на уровне последующих частей.
тот же гаррус особо ничем не выделялся, но по ходу последующего раскрытия в следующих частях стал очень привлекательным персонажем.
как и лиара, рекс или тали.
кайден и эшли изначально довольно скучные и однобокие, так что тут и не о чем говорить.
единственное, что выделяет эшли - вера в бога. :)
по мне так и сюжет андромеды довольно интригиующий, поскольку закидывается огромное количество сюжетных крючков на последующие части серии.
особенно меня действительно впечатлила личность "благодетели" и внезапный твист с ангара.
это все круто претендует на последующие части.
сарен на фоне архонта выделяется более крутым дизайном и озвучкой, что действительно на многое повлияло в восприятии, но по сути глубина персонажа на том же уровне.
тем более и так было ясно изначально, что архонт это не тот злодей, который заслуживает какого=то глубинного развития или что-то в этом роде, потому что он как минимум один из многих архонтов, который решил пойти "по своему" пути.
за кеттами, как за теми же коллекционерами, стоит что-то гораздо большее, ведь блин большая часть вопросов которые задает игра просто не раскрыты.
Согласен на все 💯. Андромеда задумывалась как начало трилогии, а к ней подошли с требованиями как к ЦЕЛОЙ трилогии предыдущего масс эффект. Очень жаль что в такого si-fi проекта такая недалекая аудитория которая его и погубила
Недавно проходил андромеду, закрыл почти все кроме нескольких доп миссий. Сюжет неплох, персонажи не уровень трилогии, но и не полный отстой (Лиама в люк). В игре слишком много неинтересного контента, если его бы не было, игралось бы гораздо душевнее. Также не понятно, почему у азари одинаковые лица, просто сразу -2 балла за такое халатное отношение. Крайне зашла боевая система, но проблема 3 навыков оставляет неприятное послевкусие. В целом, согласен, что 6,5/10 адекватная оценка. И да, все таки Скотт как первопроходец смотрится слишком натянуто... Ну не вижу я в нем настоящего первооткрывателя, командира, "спасителя Элея". Графика хороша, в 4к вообще наслаждение для глаз)
Да, потрать разрабы время вместо одобразного побочного контента ещё на несколько миссий, было бы явно лучше. Когда они уже поймут, что нам не нужен унылый тонкий слой контента размазанный по огромным картам. Только у Ведьмака получилось сделать так, чтобы н абольшую карту действительно хватало контента.
@@alphageekprime Ну не сказал бы так, Скеллиге в плане гейм дизайна сделан отвратительно, не учитывая 100 вопросиков по периметру) Из неплохих опен ворлдов в плане интереса выполнения квестов был лишь kingdom come deliverance и enderal forgotten stories(мод на скайрим), учитывая что у меня библиотека на 300 игр
@@АртемВоронков-я2щ ну никто же не заставляет все эти вопросики исследовать. А так, в Ведьмаке реалено интересного контента часов на 130-150, со всеми дополнениями. Это без учёта банд, сокровищ, и прочих вопросиков. Это реально отличный показатель:)
@@АртемВоронков-я2щ Kingdome Come начинал, но недалеко дошел. Сложная все таки штучка, хотя атмосфера конечно классная:)
@@alphageekprime в ведьмаке около 250 часов, но реиграбельность там не очень, а кингдом каму надо дать время, чтобы понять, как играть и потом будет чистый кайф.. Там даже кроликов ловить интересно. Есть супер ммоменты когда напиваешься со священником и идешь на сеновал с девицами с низкой социальной ответственностью :)
Пушки Реликтов, да? Такое ощущение, что в игре ты не разбирался. Давай так, собери например Валькирию сам с начиненными туда при разработке модулями на перегрев, лучемет, да что угодно что бустит урон, можешь даже через автоматику, как я сделал. А потом сравни ее аналог из магазина или лута с тайников. Разница тебя удивит. ОЧЕНЬ удивит.
Не знаю про что конкретно говорите, я Валькирию как раз исследовал и собирал на корабле, дополнительных опций не нашел, и модулями/расходниками особо не пользовался. Возможно это надо на уровне сложности выше трудного, но на таком мне не хватило бы терпения игру проходить, ибо слишком долго ковырять мобов. И опять, в игре слишком много пушек которые стреляют очередями, а мне такие не нравятся. Пушки реликтов понравились тем, что там скорострельность зависит от тебя, вплоть до превращения оружия в этакий лазерган. Ну и то что можно не искать где там лежит ящик патронов в пылу схватки, тоже подкупает.
@@alphageekprimeя и говорю о том, что в игре ты не разбирался. Это видно еще до середины видео. Про автоматику, которая меняет режим стрельбы ты не слышал, про очереди видимо тоже. Применение способностей напарников проводятся автоматически при нажатии клавиши концентрации огня. Никакая собственноручно сделанная пушка НЕ МОЖЕТ быть хуже ее обычного покупного/выбитого из тайника аналога (если ты не ставил самоцелью оружие в говно превратить). Ты говорил еще про кнопки, мол их 3. Их может быть 12, если ты пользуешься профилями. У меня их было четыре и я их переключал прямо во время боя. И это пока то, что я смог увидеть за 11 минут видео.
И ещё один большой минус этой системы, который я забыл упомянуть в обзоре. Она слишком ориентирована на гринд, дичайший и нудный гринд. Вся эта система с "уровнями" оружия примитивна и плоха, мы должны копить кучу очков исследовавший на то что чтобы у оружия поменялась циферка в названии и улучшились статы. При этом если ты нашел ствол 4 уровня, то ты все равно должен изучить все предыдущие уровни, чтобы скрафтить оружие более высокого уровня. При этом оружия реально дофига, и не сразу ещё поймёшь, что ты хочешь, что тебе понравится. Лучше вместо этого сделали бы что мы исследуем определенные технологии, а разные стволы требует нескольких видов технологий. К примеру исследовали мы к примеру технологии: "Фазовый аннигилятор, лазерный залупатор, и квантовый ебанатор". И все стволы которые основываются на этих технологиях сразу становятся доступны для Крафта, без всяких дурацких уровней. Надеюсь пояснил идею.
@@Hydra_mYi ну значит это игра такая, что она просто нормально не показывает как она же сама и работает. Я искал и ковырялся, но так нигде и не нашел как можно напрямую применять способности напарников, конкретные абилки, а не просто фокусировку огня и прочий бред. В предыдущих частях это все было и работало отлично. Здесь нет, интерфейс откровенно плох.
@@alphageekprime а при чем тут собственно гринд? Игра динамически изменяется с ростом уровня. Каждый десятый уровень нужно прокачивать уровень исследования и создавать новую пушку, чтобы она осталась актуальной. Эту механику ввели для режима НГ+ где все твою имущество и исследования вместе с уровнем (кроме уровня Нексуса) перейдут в новую игру и игра продолжит изменять жир и урон противников по мере набора уровней. На следующее прохождение у меня уже было столько всего, что я просто скипал добычу ресурсов. И все это на Безумии, я принципиально не играл ни одну часть серии на других уровнях. Если у меня с этим нет проблем, то почему они есть у тебя? Все верно, разберись в механиках игры, это очень интересно. Я потестил пушки и как я создал оружие тех же Реликтов, так я его и разобрал. Оружие Млечного пути и Эллея оказалось сильнее. Я принципиально использовал оружие из МП. И я тебе так скажу, там из той же Валькирии можно создать такую убер пушку, что даже перестрелки перестанут доставлять, настолько она мощная. По этому я не юзаю такие вещи как теплоприемник и биоконвертер с лучеметом (люблю перезарядку, знаете ли).
Знаете почему сейчас провальные игры 10х годов выглядят хорошо? Потому что сейчас игр вообще нет
Говоришь оружие реликтов лучше,не согласен. У меня статы у оружия которые я разработал в игре по лучше и выглядят лучше) разработал за ресурсы игры. К примеру у тебя урон у скорострельной винтовки 115 и скорость 450 ты показал.У меня у меня у винтовки 170 урон и скорость 550-600 и при этом она выглядит как винтовка Шепарда) Ох уж это субьективщина в обзорах ...сами все не опробовали не провели,за то говорят шо только так и никак иначе
че у тебя графика на видео так плохо смотрится? У меня оригинальная игра сильно лучше выглядит,играю сейчас. Смотрится будто играешь в низком разрешении и на максимум средних настройках
Хз, настройки ультра стояли. Может видео так перешакаленно ютубом.
И вновь обсералово всего и вся - дизлайк!
Какой кошмар😱
Солдат може носити чотири стволи плюс одну зброю ближнього бою.
лично мне игра понравилась еще на релизе
я который проходил только одну планету 30 часов😂😂😂всю игру прошел за 140ч
Я 🧐 который в игре, почти за каждый камушек заглядиваю! 🤫 В игре 113ч. Сейчас 41 уровень открыт! Ещё прохожу игру, ещё не проходили миссии на лояльность Пиби, Лиама, Джаала, ещё впереди главная миссия: Охота на Архонта!
А почему при 113 часах такой уровень низкий?🤔 Странно, я выполняя только часть побочек и не занимаясь сканированием планет, за 50 часов до 50 прокачался тем не менее.
@@alphageekprime Может ты в броне играл у которой бонус к опыту идёт! Я ещё много читаю записей на терминалах и на разбросаных планшетах! А ещё могу игру не выключая, пойти чай пить🤭
@@Starovir не, я не использую предметы с бонусом на опыт, как по мне, толку от них мало. Прокачка и так быстро идёт. Но я почти всегда вводил из машины и отстреливал мобов по путт, учитывая что они возрождаются регулярно, боёв было много, может поэтому.
не повод для радости
наконец дорвался до этого видоса!
Прошу прощения Биотический Бог, это не вы опаздали, это я слишком рано выпустил видео🥲
Так будет и с четвертым ведьмаком.
Чего налетел на Андромеду? Я играю и мне все нравится. Ну, не прям все, но игра захватила с первых минут, и до сих пор не отпускает. Думаю, я пройду ее не один раз.
Боёвка в игре, как и в большинстве современных игр - ужас эпилептика. Не нравиться.
А какая должна быть, чтобы засыпать под нее?😀
Когда ведущий пытается играть голосом, звучит жуть как убого. Дружок, актер из тебя не получается, просто читай текст без этой детсадовской попытки играть
Главный косяк андромеды в толерастии команды ее создававшей, отсюда придурковатость героев и тупые диалоги. Остальное, графика, атмосфера, боевка на очень хорошем уровне
С Графикой и боевкой соглаченя но насчёт атмосферы бы поспорил:)
@@alphageekprimeкаждому свое) скайрим и bloodlines в этом плане никому не переплюнуть))
@@MrKrushnick мне например, больше по душе Oblivion, чем Скайрим:)