Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Звук в игре Skylore: от озвучивания персонажей до сведения микса

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 авг 2024
  • Команда AK Audio рассказывает о работе над звуком в MMO RPG Skylore, разработке концепции, музыке и саунд-дизайне персонажей. Вы увидите весь процесс озвучивания игр изнутри - от работы с актёрами и фоли-записи до сведения игрового проекта и его оптимизации.
    Также команда расскажет о том, как подобрать подходящую стилистику звука, добиться детального и проработанного звучания в мобильной игре. Поделятся решениями трудностей на разных этапах, начиная с подбора референсов и заканчивая воссозданием динамической системы приоритизации голосов в FMOD.
    ✓ Официальный сайт студии AK Audio: akaudio.com/
    ✓ Официальный сайт XSSR Academy: xssracademy.com
    ✓ Сообщество в ВК: xssracademy
    ✓ Telegram: t.me/xssracademy
    ✓ Instagram: / xssracademy
    Таймкод:
    00:00 - Вступление
    00:30 - Про AK Audio
    00:55 - Про SkyLore
    02:10 - Концепция
    04:20 - Музыка
    11:00 - Саунд-дизайн
    12:40 - Микс
    14:20 - Заключение

Комментарии • 13

  • @xssracademy
    @xssracademy  Год назад +2

    А другие игры, озвученные студией AK Audio вы можете найти на сайте akaudio.com/

  • @scoobymvx
    @scoobymvx Год назад +3

    Не зря я играю в Skylore только в наушниках.) Саунд-дизайн игры выполнен очень круто,чем не каждый ААА-проект может похвастаться. Вы молодцы!

  • @m.sopunova
    @m.sopunova Год назад +2

    Такая детализация локаций - просто супер! И музыка шикарная

  • @andrewdovgalo5594
    @andrewdovgalo5594 Год назад +2

    Ребятушки, это восторг 🙏🤘 Очень профессионально, как всегда! Делайте больше таких отчётов!!! и ещё очень здорово, что есть заказчики, готовые серьезно отнестись к звуку и понимающие, насколько он важен 🤘

  • @Kuzzzo
    @Kuzzzo Год назад +3

    Бомба! Отличный материал, спасибо)
    Очень большая работа проделана.

  • @eugenecheegarev
    @eugenecheegarev Год назад +2

    ооооочень интересный контент подвезли.спасибо)

  • @ArzVTrakt
    @ArzVTrakt Год назад

    С начала збт прошло 3 года , за это время большую часть игрового времени даже не включаю звуки и музыку , конфликтность между звуковыми дорожками в массовых сражениях - создаёт кашу в ушах.
    Буду смотреть и главное слушать ваше продвижения , держу кулачки и с мыслями , что в будущем буду всегда включать аудио звуки

  • @Skylore22
    @Skylore22 Год назад +1

    😍😍😍👍👍👍👍

  • @igorkovalenko7425
    @igorkovalenko7425 Год назад

    Super duper! Класс, ребята! Саша, сколько по времени игру делали?

    • @xssracademy
      @xssracademy  Год назад +1

      Это была очень длительная разработка. С перерывами на пол года.

  • @asam212
    @asam212 Год назад

    привет! хотел уточнить про 1:42 - а поподробнее можно раскрыть? что значит фраза - срезал низкие частоты, чтобы аудиодвижок не обрабатывал их в реальном времени? звучит так, будто низкие частоты как-то по особому движок грузят.
    а если это из-за работы с мобильным форматом, то не слишком ли сурово под 80 гц все рубить?

  • @oijosuke4990
    @oijosuke4990 Год назад

    А где можно послушать все саундтреки игры?

  • @kefir4ila
    @kefir4ila Год назад +2

    Я в эту игру 3 года играю. Мне уже привычно играть в скайлор без звука