아이템 업그레이드는 보스나 사냥을 통해 얻고 실패확률 성공확률을 있으되 무기는 파괴되지않고 아이템 공격력보다는 공속이나 프레임캔슬할수있는 스킬관련 특정능력이 발현되는쪽으로 나왔으면 좋겠음. 무기 공격력이 올라가면 게임이 그만큼 재미없어지지만, 그걸 막고자 스킬들의 딜레이나 부가효과를 발현시키게하면, 더 화려하고 연계기에 더욱이 소울류라면 패턴을 파악하고 회피하거나 막아서 그와중에도 공격이 가능해지는 방향으로 아이템 업그레이드가 되면 재밌을듯.
그래픽은 코드베인풍으로 통일하는게 좋을 거 같은데...어쨌든 카잔 자체가 던파 외전이니까 애니메이션, 카툰식 그래픽이 나을 거 같은데 난이도 문제는 결국 모두를 충족시키려면 쉬움, 보통, 어려움 이런 식으로 내야한다고 생각함. 대미지나 어려움 전용 패턴이나 그런 식으로...쉬움 난이도는 포션을 더 쓸 수 있으며 계속 충전되는 식으로
영상만보면 주인공 비쥬얼이 너무 미려함 기존 카잔 설정이랑 던파 세계관에 맞지도 않고 깔끔 떠는 성형 미남 같이 생김 그래서 몰입이 안됨 잘생긴 것도 종류가 잇는데 얘만 혼자 따로 노는 느낌 내가 생각 하는 카잔은 뭔가 처철하고 분노 및 피곤함에 찌들어 있고 미칠랑 말랑 경계선이 애매해야 할 것 같은 이미지인데 저 카잔은 중국 모바일 겜 억지 미남 같이 생김
이클님이 던든링 기대 해주신다니 밥똥던붕이로서 행복합니다 ㅠㅠ
항상 이클님 공략 봐왔습니다ㅎㅎ
감사합니다
실물은 첨뵙네요
2am 창민하고 목소리가 비슷하시네요ㅎ
나오면 꼭 플레이 해주세요 기대합니다
오 이클님이 이렇게 말하실 정도면 기대해볼만 한가?
그런듯 보스별5개는 ㄷㄷ1차 테스트인디
P구라 쪽에 가까우면 내 인생겜이 될텐데 ㅁㅊ
헐 옛날에 플스겜 공략찾아볼때 이클채널마니봣엇는데 주인장이 할배엿다니 대단대단...ㄷㄷ
출시하면 이클 풀영상 맛있겠다
ㄹㅇ 과연 어케평가할까
여러분 기대컨하십쇼 못할쉘도 데모까진 갓겜이었음
라고 하기에는 fgt를 3일이나 해서 비교하기에는
와 보스 전이 정말 재미 있겠네요~^^ 기대 기대
할아버지의 스텔라 블레이드 기대 합니다😊
아이템 업그레이드는 보스나 사냥을 통해 얻고
실패확률 성공확률을 있으되 무기는 파괴되지않고 아이템 공격력보다는 공속이나 프레임캔슬할수있는 스킬관련 특정능력이 발현되는쪽으로 나왔으면 좋겠음. 무기 공격력이 올라가면 게임이 그만큼 재미없어지지만, 그걸 막고자 스킬들의 딜레이나 부가효과를 발현시키게하면, 더 화려하고 연계기에 더욱이 소울류라면 패턴을 파악하고 회피하거나 막아서 그와중에도 공격이 가능해지는 방향으로 아이템 업그레이드가 되면 재밌을듯.
확실히 피거짓이 좋은 선례를 남긴거같네..
물론 작품이 나와봐야 알겠지만..
일단 유저들 피드백에 귀기울이려하는 의지는 긍정적.
데모판 공개해주려낭 @,@
오 이클리피아님 실물!!!! 건강하게 오래하셔요!!
머리 위 조명이 얼마나 쎄길래 헤어가 그냥 하얘 ㅋㅋ
다크소울3 dlc 살만한가요?
무조건 사세요
@@love_darksun 그정돈 가요?
와 보스전 재밌다고 하는 모습을 보니 진짜 기대가 많이 되네요
소울류는 보스만 재밌으면 70%는 간다고 생각해서
잘만하면 우리나라 역대소울이 나올수도..
난이도 : 재미! = O
난이도 : 스트레스!!! = X
궁금한게 던파의 주요전투시스템이 홀딩-극딜방식인데 이런시스템이 적용되어있나요?
이클형 얼굴 처음봤네요. 목소리는 정말 어리신데 실물은 중후하시네요.
이클할부지가 추천할 정도면 기대되네요
형님 되게 귀여워지셨네
타격감은 진짜 최고인 AAA급 소울류 액션RPG 카잔 빨리 공식 출시좀!!!!!!!!!!
이형은 소울게임 안끼는데가 없어 ㅋㅋㅋㅋ
역시 은근 자주 언급되는 코드베인은 명작
근데 카잔이 꼭 소울게임을 표방하는게 아니라면 난이도 상중하로 해서 상은 진짜 소울고인물들을 위한 하드함으로 나오고 하는 완전 라이트하게 나오고 중은 적당한 난이도로 난이도 나눠서 내줬으면 좋겠음.
이틀리피아 ㅠㅠㅠ
제발 이클을 상주시켜서 제대로 만들어라
기대된당
피의 거짓 처음 난이도도 망자들이나 좋아할 난이도였는데 패치해서 많이 낮아지긴 했음
이것도 망자난이도가 아닌 일반인 난이도로 나오고 다회차에서 난이도를 적절히 올려줬으면 하네요
결국 엘든링처럼 다양한 무기? 히든 무기? 같은걸 잘 숨겨놔서, 모험의 매력을 늘리고, 그런걸 파밍하면 더 쉬워지는 것으로 밸런스를 맞춰야 겠네
확실히 파밍요소를 많이 만들었으면 좋겠음.
그래픽은 코드베인풍으로 통일하는게 좋을 거 같은데...어쨌든 카잔 자체가 던파 외전이니까 애니메이션, 카툰식 그래픽이 나을 거 같은데
난이도 문제는 결국 모두를 충족시키려면 쉬움, 보통, 어려움 이런 식으로 내야한다고 생각함. 대미지나 어려움 전용 패턴이나 그런 식으로...쉬움 난이도는 포션을 더 쓸 수 있으며 계속 충전되는 식으로
영상만보면 주인공 비쥬얼이 너무 미려함 기존 카잔 설정이랑 던파 세계관에 맞지도 않고 깔끔 떠는 성형 미남 같이 생김 그래서 몰입이 안됨 잘생긴 것도 종류가 잇는데 얘만 혼자 따로 노는 느낌 내가 생각 하는 카잔은 뭔가 처철하고 분노 및 피곤함에 찌들어 있고 미칠랑 말랑 경계선이 애매해야 할 것 같은 이미지인데 저 카잔은 중국 모바일 겜 억지 미남 같이 생김
기대중 바로산다
확실히 소울라이크는 어렵지 않지만 미냥 어렴지는 않게 해서 신규유저가 재미붙힌다음에 어려운 패턴이 나오거나 서브쪽에 도전욕구 생기는 보스 배치해두는게 좋긴할듯
이분 처음 보는데
남캠인가요
사실 저번에 뜬 트레일러 보곤 별로 기대 안했는데 이클님의 평가가 이정도면 기대해볼만 하겠네요.
근데 제작사측에서 액션이라고 우기면 쉬워져야 하는게 맞는데 소울류묜 굳이 엄청 쉬워져야 되나 싶네
소울라이크에서 중요한건 보스전보단 필드라고 생각하는데 개선됐으면 좋겠네요
피구라 초기 빌드마냥 피돼지면 진짜 거지같을 거 같은데
저는 카툰이 깔끔에서 좋았습니다
소울라이크 라고 하면 본가나 다른 명작들 하고 분명 비교당하니 쫄렸나보네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오오오...
얼굴 첨봤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
테스터x) 소울류 피의거짓만 해봤는데, 보스에르고랑 스탯찍기는 잘몰라서 실수했던 기억이.. 그리고 낙사맵이 짜증났음.
영상에 보스는 후반보스겠져? 어려워보이긴 하네요
살진짜많이빠졌네
목소리는 개존잘 인싸남 같았는데..
이 장르에서 이클의 평가는 정확하다
얼굴 첫 공개임 ?? 왜 공개한거지 ㅋㅋ
알지도 못하면 여무셈ㅋㅋ
@@빠루-w3x왜 한건데요? ㄹㅇ 궁금해서
첫공개가 아님
도네 더 받으려고
몇 년 전에 하고 몇 주 전에 다시 했다가 캠이였나 어디 문제 있어서 못하고 있었던거로 기억함
보스전은 쉬우면 재미없긴함 ㅠ
던파 다크소울? 이건 못참지
게임 제작자가 테스터가 ㅈ 같다고 딱 집은 부분을 너무 부정하니 좀 쎄한데...
피드백 받고 수정한다고 했는데 뭘 부정함?
@@소리달-o6i
로오플 같다고 하니 그건 선 넘은거 아니냐 고 말한거.
아니, 이건 긁혔다고 표현했어야 했나?
이클본인도 과장해서 로오폴이라고 말한거지 그정도는 아니랬음