【プロセカ解説】認識難のコツ、全てここにあります(+譜面研究のやり方も!)

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 前回の動画、かなりの反響があったようでとても嬉しいです、今回は認識難が得意な者として認識難の解説をさせていただきました!是非参考にしてください!
    腐食のついったー→ / maengzombie
    前回の動画(仕様解説)→ • 【※固定コメント必読】上達への近道!?未AP...
    potatoになっていく手元→ • 【プロセカ】potatoになっていく AP
    ロストワンの号哭手元→ • 【プロセカ】ロストワンの号哭 AP
    シネマ手元→ • 【プロセカ】シネマ(MASTER) AP
    利用/参照させて頂いたサイト
    プロセカ譜面保管所 様→sdvx.in/prsk.html
    判定幅のソース→www.bilibili.c...
    使用させて頂いた音声素材サイト
    効果音ラボ 様→soundeffect-la...
    使用させて頂いた編集ソフト
    AviUtl→aviutl.info/in...
    ©︎SEGA / ©︎CP / ©︎CFM

Комментарии • 186

  • @hps6526
    @hps6526 2 года назад +505

    俺は4日でAPしたぜ〜www

  • @user-gg6zx8iy1m
    @user-gg6zx8iy1m 2 года назад +195

    灰色とかロウワーとかせっかく楽しい譜面が来ても認識難でマイナスな意見が多くて悲しかったから、こういうわかりやすい解説動画は嬉しいし少しでも楽しめる人が増えるといいな

  • @cooksonia3717
    @cooksonia3717 2 года назад +45

    灰色とかの譜面って、リズムも物量もめちゃくちゃ簡単なのにあの難易度だから、いかに認識難によって難易度が化けるかが実感できる

  • @user-vf6go5in4g
    @user-vf6go5in4g Год назад +3

    認識難に腹たってるたのですが、考え方や普段から単ノーツ片手でやること意識することから初めてみます!!

  • @ほれいざい
    @ほれいざい 2 года назад +30

    理解すると途端に楽になるのが本当に面白いんですよね!

  • @h4posa_h4posa
    @h4posa_h4posa 2 года назад +19

    プロセカが嫌いな理由が無くなりそうな動画を見つけれた
    説明も分かりやすくて助かる

  • @user-jk1cy7dv9l
    @user-jk1cy7dv9l 2 года назад +14

    ロウワーは認識難よりも叩く順序が癖ありすぎるので基本形でやる程ミスしやすいから縦連で交互に叩いて処理するのが一番安定する

  • @user-qe1ql8gj1x
    @user-qe1ql8gj1x 2 года назад +32

    計画中:んー、ここはこうすれば行ける…よね
    実際:ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ

  • @Otamaro_1002
    @Otamaro_1002 Год назад +2

    動画にはあんまり関係無いけど、
    3:13 の2位と3位どっちも実装されたのやばい

  • @forth00
    @forth00 2 года назад +16

    いや神すぎます!!
    認識難講座ほんとに見たかったのでありがとうございます!

  • @user-jb8cc9nw1c
    @user-jb8cc9nw1c 2 года назад +98

    29以下の未フルコンが全部認識難譜面だった
    チュウニズムとかで誤魔化してやってきたことがプロセカで全部打ち砕かれたのでこういう動画ほんとありがたい

  • @user-nv3ch5rt6f
    @user-nv3ch5rt6f 2 года назад +77

    正直プロセカ始めた時ハネリズムの認識難おもんなって思ってたけど
    1年経ってようやく楽しいって思えるようになった😇
    見えるようになるとプロセカが2.3倍楽しくなるからみんな頑張ろう💪

    • @渾名がはんにゃ
      @渾名がはんにゃ Год назад +1

      ハネリズムむっちゃ楽しいって感じるんだけど苦手な人多かったのか…

    • @user-sn5jy9mu5x
      @user-sn5jy9mu5x Год назад +1

      ハネリズムの認識難おもんなって今おもってる

  • @kingoro58k
    @kingoro58k 2 года назад +15

    認識難嫌いのプレイヤーですが、納得しか存在しない解説動画で素晴らしかったです。
    ボテトを筆頭に認識難譜面やり込んでみます。
    ありがとうございました。

  • @ked3428
    @ked3428 2 года назад +6

    9:07の三田譜面(?)は真ん中右でとってから左右とった方が個人的に楽でした

  • @user-jh5we2jx5v
    @user-jh5we2jx5v Год назад +2

    可愛かったどんぐりころころが、踊りたくなるようなリズミカルな曲に変わりましたね!ハネリズムですかね…?🤔
    いつもアレンジの仕方がすごいと思ってます!

  • @24mimimintia
    @24mimimintia 2 года назад +13

    視認難は視力検査て呼ぶようになってから嫌いじゃなくなったなあ

  • @user-tm8bi1tl2b
    @user-tm8bi1tl2b 2 года назад +8

    練習モード的なので速度遅くして練習したいですね

  • @DD-uq7oi
    @DD-uq7oi Год назад +2

    すんごいためになる。
    28,29くらいから一気に難しくなってきたから上手くなりたいな

  • @Luna-zx3nb
    @Luna-zx3nb 2 года назад +10

    自宅に4日でapした某八宝菜がいる…?
    自宅!?

  • @shutta587
    @shutta587 2 года назад +5

    左右左右 だったり
    左右右左 だったりがあるからムズすぎるんよなぁ

  • @G414xyGD
    @G414xyGD 11 месяцев назад +1

    知らん間に花を唄う配置ができるようになっていたので全てが地力と経験値なんだなと

  • @mosaic47
    @mosaic47 Год назад +1

    元々認識難は得意だったけど、自分がやってることがほとんど全部紹介されてて、「間違ってなかった」と安心。
    ちなみにロウワーで1ヶ所だけ、運手を組んだ結果単ノーツを両手で取るという結論に至ったことがある。

  • @SaSya0827
    @SaSya0827 2 года назад +16

    なんかこうしてみると図形の応用問題解いてるみたいですね…
    上手く譜面を読みといて処理できるように頑張ります!

  • @onyankodou
    @onyankodou Год назад +1

    めっちゃためになる動画でした!

  • @user-ll1vo9ro6m
    @user-ll1vo9ro6m 2 года назад +2

    モアジャンの同時押しとデカいノーツ混ざってる所マジで慣れない

  • @uwuFumi
    @uwuFumi 2 года назад +72

    しってる、しってる、、知ってるんだけどできないんだよおおおおおおお ;ー; マジ理解&できる人ほんとに尊敬します。

  • @user-yc1yu1ri9s
    @user-yc1yu1ri9s 2 года назад +1

    腐食さんのおかげで少しだけ認識難ができるようになりました。
    分かりやすくて素晴らしい動画をありがとうございます🙇⤵︎

  • @user-bh5hk7wi7p
    @user-bh5hk7wi7p Год назад +2

    認識難ほんとに苦手😭😭😭28でもフルコンできない😭😭😭

  • @pulchratota9964
    @pulchratota9964 2 года назад +2

    処理方法わかるけど、本番の時脳が認識できない、結局譜面と運指を暗記しかない(特に31以上)

  • @user-jk8yq4hr5b
    @user-jk8yq4hr5b 2 года назад +13

    意識して練習すると上達していくの実感できる

  • @rite2272
    @rite2272 2 года назад +3

    Gimme×Gimmeはゴリ押しで行けるけど他のforwardとかは無理だからすごい参考になった

  • @kazunori_04023
    @kazunori_04023 2 года назад +6

    分かりやすい説明でした。
    とても参考になりました!

  • @Shizu_.
    @Shizu_. Год назад

    今更ですが、本当に分かりやすいです!
    現在進行形でスランプ中で困ってました

  • @nfqm2xyjkjikd5zgymv7vrrldf5
    @nfqm2xyjkjikd5zgymv7vrrldf5 2 года назад +1

    全部頭で分かってる事だったから、単純に指が動かないだけだったという事がわかりました。
    脳では分かってるのに指が追いつかないからやりまくります。

  • @cider7516
    @cider7516 2 года назад +6

    拝啓ドッペルゲンガーの認識難に見せかけた左右交互連打のゴリ押し譜面好き

  • @momiji9823
    @momiji9823 2 года назад +15

    太鼓の達人もそうだけど、左右交互に慣れるにはもうひたっすら練習と回数を重ねて何故出来ないのかをきちんと理解するのが大事ですな

  • @user-shungiku
    @user-shungiku 2 года назад +2

    交互で取るってことは分かるけど、ずっと続いたら混乱してくるし、グレ以下がなんか大量発生するんよな

  • @NG-bj4ll
    @NG-bj4ll 2 года назад +5

    物量譜面のコツとかも教えて欲しいです!!物量が苦手なので…

  • @user-vj4ip7tz9q
    @user-vj4ip7tz9q 2 года назад +9

    視認難について全く同意です。かなり前に運営に意見を送りましたが、新曲に未だにありますね。視認難はリアルで例えると、五線譜で音符の位置が不明瞭な譜面を書いて難しい曲を書いたと自慢しているようなものですね

  • @user-om5bx8rd5p
    @user-om5bx8rd5p Год назад +1

    改善して欲しいランキング2位と3位はもう改善されてる

  • @NINGEN.12
    @NINGEN.12 2 года назад +1

    得意な方だけどどっちかといったら認識難には否定的というかそれ必要ある?ってのが大きい。研究したら簡単なのも逆にその分を楽しい配置にできなかったのかとなる。beattubeで高難易度と量譜面を上手く両立したものばかり触れてたからこうなるのかもしれんね。

  • @user-kl4cc4bh4y
    @user-kl4cc4bh4y 2 года назад +1

    絶対そのやり方の方が楽なんだろうけど
    癖が染み付いてるから
    同じようにやりたくてもできない
    むしろ前よりよくない気がする。
    どうすればいいんだ。

  • @happykeita1522
    @happykeita1522 Год назад

    認識難は交互押し連で繋がることがほとんどだが
    稀にガチの縦連あるから
    片手押しになる時もあるんだなあ

  • @nibaphogear
    @nibaphogear 2 года назад +1

    0:41消失の恐ろしさ<HPS氏の恐ろしさ

  • @---vc5cw
    @---vc5cw 2 года назад +2

    とても参考になりました!potatoをやって慣れていきたいと思います。
    トンデモワンダーズの例の認識難の取り方を解説してほしいです!

  • @user-ok6rt2ks7h
    @user-ok6rt2ks7h 2 года назад +1

    個人的に認識難は運指よりもリズムがわからなくなる。詰まっているように見えて無駄に速くタップしてしまう

  • @Youty-three
    @Youty-three 2 года назад +2

    くっっっそ参考になりました、特に3連打を避ける運指ってのは親指でかなり重宝することになりそう
    あとみのりアツい

  • @Mokaa212
    @Mokaa212 2 года назад +1

    ポテトを頑張って練習、研究してみます!
    APが38曲で詰まり始めてるので認識難を埋めれるように頑張ります!

  • @user-rz8yk4ni9l
    @user-rz8yk4ni9l 2 года назад +2

    この動画のおかげでpotatoのマスターフルコンできました!ありがとうございます!

  • @otogi-
    @otogi- 2 года назад +2

    やっぱり音ゲーって筋肉なんですかね・・・涙

  • @user-zz3ph4kb8h
    @user-zz3ph4kb8h 2 года назад +3

    認識難で唯一交互安定しなかったPOTATOがめっちゃ安定しました…
    見なかったことにするって大事ですね

  • @user-yw9zx4qb6n
    @user-yw9zx4qb6n 2 года назад +2

    使う体力は減る。しかし、頭が疲れる。ナニコレ?

  • @user-ve5qn1zk4e
    @user-ve5qn1zk4e 2 года назад

    デカいノーツくると密着してる同時押しか単押しか分からずにとりあえず同時押しする癖がついてるから一生できない

  • @Aruesu
    @Aruesu 2 года назад

    10:03 ここ両手でゴリ押そうとしてgood出まくるんだよなー

  • @user-gr1cr8kz8j
    @user-gr1cr8kz8j 2 года назад +4

    同時押しか識別不能なノーツを「認識難」と呼ぶことに抵抗があったので「視認難」というワードは凄く腹落ちが良かったです!(視認難ほんま消えて?

  • @user-ur6qd3ie2m
    @user-ur6qd3ie2m 2 года назад +3

    めちゃくちゃ分かりやすくて今まで何となくやってきた運指をしっかり意識してできそうです!少し質問なんですが自分とても痛い痛がりたいのゴーアウェイって言ってる歌詞の部分の黄色ロングフリックノーツが苦手すぎるんですけどあれはなんでそんなに難しいのでしょうか...

    • @MaengZombie
      @MaengZombie  2 года назад

      黄色くはないと思いますが、前回の仕様解説動画で取り方がチラッと出てくるので参考にしてみてください

  • @miroir81079
    @miroir81079 2 года назад +2

    Brand New Dayのマスター解説お願いします!

  • @user-tn1zp4tt3p
    @user-tn1zp4tt3p 2 года назад +1

    ポテトはマジで良練習曲
    スライドも練習できるし

  • @c_kenma7307
    @c_kenma7307 Год назад +2

    11:16

  • @user-yv9up2gp8u
    @user-yv9up2gp8u 2 года назад +1

    めっちゃわかりやすいです!
    練習してみます!!

  • @ume_prsk
    @ume_prsk 2 года назад

    とても助かりました。ありがとうございます

  • @surassyu27
    @surassyu27 2 года назад +2

    こういう解説マジでありがたい
    確かに重なってるところを消してあげるとわかりやすい!potatoで練習してみます!

  • @cherry_28
    @cherry_28 2 года назад +9

    縦連は交互で出来るって頭に入れとくとめちゃくちゃ認識難やりやすい。

  • @user-qf9zn8yx9i
    @user-qf9zn8yx9i 2 года назад +4

    同時押しマジで見えずらい

  • @user-nw8wk2xt9s
    @user-nw8wk2xt9s 2 года назад +26

    いや参考になる😭potato縦連でフルコンして以来さわってなかったから練習します!!!!

  • @user-iz7kl2yt3n
    @user-iz7kl2yt3n 2 года назад +2

    譜面研究してもその通りに動かせるかって言われたら全くそんなことないんだよな

  • @snow7936
    @snow7936 2 года назад +1

    認識難は全暗記すればどうにかなるけど
    なるべくやりたくないんだよなぁ...
    叩いてる気がしないし

  • @HRUK3390
    @HRUK3390 2 года назад +1

    POTATOはむしろそういう曲だった?(認識難チュートリアル的な)

  • @eDLmeHMmkFheaN
    @eDLmeHMmkFheaN 2 года назад

    ガルパも同様ですが、EXPERT27以上はクリアすら安定しない民なので猛者達には「HARDw」「グレ以下多過ぎw」「完走しろや」とか思われてそう

  • @empmile6119
    @empmile6119 2 года назад +2

    デカノーツとチビノーツを交互に叩いてても、たたいてる感覚が得られんのよなぁ

  • @YBqow
    @YBqow 2 года назад +2

    分かりやすい!

  • @Lo-ff1nl
    @Lo-ff1nl 2 года назад +4

    33をすると最後まで体力がもたないです…
    左の中指も孤立して動かすことが出来ません…4本指の練習方法と腕の体力のつけ方を教えていただきたいです!!

    • @user-ue1dx1jn7l
      @user-ue1dx1jn7l 2 года назад +3

      Malodyの4kやってれば自然と最強になれる!!君もMalodyをしよう!!!Malodyは全てを解決する!!

    • @Lo-ff1nl
      @Lo-ff1nl 2 года назад +2

      @@user-ue1dx1jn7l 250円大金すぎたので諦めます😇

  • @user-vj1un5lo3j
    @user-vj1un5lo3j 2 года назад +1

    まじでめちゃくちゃわかりやすい。

  • @user-kc8sf3eo1j
    @user-kc8sf3eo1j 8 месяцев назад +1

    良いな私もやりたい🥺

    • @user-kc8sf3eo1j
      @user-kc8sf3eo1j 8 месяцев назад +1

      頑張って上手くできない辛い(´;ω;`)

    • @user-kc8sf3eo1j
      @user-kc8sf3eo1j 8 месяцев назад +1

      手先が器用や記憶力やリズム感も必要ですよか?

    • @user-kc8sf3eo1j
      @user-kc8sf3eo1j 8 месяцев назад +1

      スマホ親指でも出来ますか?

  • @ishinomaru
    @ishinomaru Год назад +2

    4:50
    ノーツの被る範囲を見なかったことにする理屈はわかるんだけど実際プレイすると脳が認識してくれなくて本当にできない
    どうしよう

  • @rylie_fn
    @rylie_fn 2 года назад

    判定調整の細分化予想しててすご

  • @user-wk6jz1kj1z
    @user-wk6jz1kj1z 2 года назад +2

    このコツ通りにやって全く上達しない俺には才能は無いのか…

  • @raihacham2456
    @raihacham2456 2 года назад +2

    CHUNITHMやってる人は認識難でもなんとかなること結構ある

  • @user-fi6zi1hv1q
    @user-fi6zi1hv1q Год назад

    2言論、筋天、不戦、何林檎、闇鍋
    『ヤァ!!』

  • @redak1195
    @redak1195 2 года назад

    階段の解説してほしいです!
    認識難の解説すごくわかりやすかったです!

  • @tn-rz3um
    @tn-rz3um 2 года назад +1

    この動画のおかげでドクファンフルコンボしました

  • @Roguesaaya
    @Roguesaaya 2 года назад +7

    とてもわかり易かったです!
    ちゃんとpotato練習して宿敵ロウワー倒します💪

  • @wA1nut_2434luv
    @wA1nut_2434luv Год назад

    半分ロストワンの解説、半分ポテトの解説()

  • @user-xs4tf4hx8g
    @user-xs4tf4hx8g 2 года назад

    視認難は1個でも同時に叩いてる()

  • @unlucky-cx2xb
    @unlucky-cx2xb 2 года назад

    リズム押しが個人的に大事な気がする

  • @user-jf7gc9ub9j
    @user-jf7gc9ub9j 2 года назад +1

    特に親指勢には大事なことよなあ

  • @raku_si
    @raku_si 2 года назад

    トンデモの認識難場所がマジで無理…

  • @user-59049
    @user-59049 2 года назад

    potetoならいけるけどそれ以上速いと厳しい…

  • @aubwen0614
    @aubwen0614 2 года назад

    でっかいノーツ無視して小さいノーツだけ見れば良い気も

  • @user-ec5mu7dq6j
    @user-ec5mu7dq6j 2 года назад

    4:53 どうしても見えてしまうんですがどうやったら見なかったことに出来ますかね?

  • @oukA_mitSuki
    @oukA_mitSuki 2 года назад +1

    認識難よりハネリズムの方が苦手…

  • @user-iq7nh6vb2h
    @user-iq7nh6vb2h 2 года назад +1

    視認難は初見絶対コンボ消してくる

  • @Akorun_Missile_0700
    @Akorun_Missile_0700 2 года назад

    認識難ちゃんとやらんとなぁ
    そろそろ自分も成長しよう

  • @inmoon1356
    @inmoon1356 2 года назад

    これキツくて結局バンドリに戻っちゃいました😅

  • @user-zb3ip7tm1f
    @user-zb3ip7tm1f 2 года назад +9

    音ゲーなのに音楽全く関係ないところで難易度上げるの本当に鬱陶しいから認識難と視認難は撲滅してほしい、物量系はそのままでOK

  • @Neru-b_d
    @Neru-b_d Год назад

    譜面研究

  • @gunhasirac
    @gunhasirac 2 года назад +2

    うぽつです!改めておめでとうございます!
    長短(ハネ/スウィング)配置自分もめっちゃ苦手ですけど、交互できない、研究できない、わけではなく、「運指忘れたら終了のお知らせ」なのが嫌いです、ポテイトとかDPCとかは覚える箇所が少ないので、普通にできますけど、ロウワーとかハロウィンになると最初から最後までその配置なので、もう本当に最初から覚える気にならないし、今後一生ミスって行く譜面です。カトラリーも自分的にその部類に入ります、覚えたら普通にえーぴーできますけど、野良で来たら5ミスくらい余裕でします。
    個人的な改善した方がいいノーツ仕様ランキング:
    No.1 冒険の書とかセカ初とかロミシンにある押してるのに抜けてしまう(同時)長押し、そりゃ必勝法覚えたら抜けないんですけど、そんな〇ミ仕様にしてほんまに誰得????うまさもクソもないただの初見殺し+イライラ要素じゃないですか
    No.2 くっつけるとマジで見えない同時押し、これもほんまに誰得?毎回暴言吐きながらやってます

    • @MaengZombie
      @MaengZombie  2 года назад +1

      自分はその場その場で認識難に対応してるので、別に覚えゲーでやってるわけじゃないですね...身につけるまでかなり時間を要するので根気強くやっていきましょ

    • @gunhasirac
      @gunhasirac 2 года назад

      @@MaengZombie わざわざ返信ありがとうございます。解説している感じそうなのかなーと思いましたけど、やっぱりでしたか。自分は覚えないとできないのでまだまだできる日がものすごく遠そうですね、近い未来には好きになれるとは思いませんけど、根気良くやっていきます。

  • @B小町の星野アイ
    @B小町の星野アイ 2 года назад

    認識難より視認難のほうがタチが悪い

  • @Me_Chan_fish
    @Me_Chan_fish 2 года назад +4

    できれば楽しい曲ばかりだからみんな頑張ろう

  • @user-cl7fn7rj7l
    @user-cl7fn7rj7l 2 года назад

    個人的にはソーネチカが無理すぎる