Полицейские в Штатах говорят офицер ранен, так как она например не врач и не имеет права сообщать ложную информацию. После они могут сказать, что ранение было смертельным.
@@podsus47 "офицер ранен"- это стандартная фраза любого копа на западе, или шифруют кодом, например код - 4 так что они перевели дословно и абсолютно аутентично.
Officer dawn! Или injured, в любом случае переводили через переводчик, а затем вносили правки. К сожалению люди, которые этим занимались, скорей всего не геймеры
скорее это просто трудности перевода...переводчики не видели саму сцену в игре и у них был только текстовый вариант сцены, а по тексту было написано классическое "officer down", которое можно трактовать как "Офицер упал" или "офицер ранен"
Тоже неделю назад установил, решил пройти, но пока первый эпизод закончил, времени к сожалению слишком мало для полного погружения, но рад что уже есть 2 часть и после прохождения первой и dlc обязательно пройду и 2.
Мне кажется это не эксперимент совсем. Это шедевр! Они взяли все лучшее и сделали конфетку! Это потрясающе! Я так счастлива, что ремеди не бояться выпускать самостоятельные игры, в которых надо думать! Лучшие! ❤
Игра года, однозначно. Не могу оторваться от истории, и всё это обёрнуто в потрясную графику. Очень надеюсь, что игра хорошо продастся, потому что индустрия нуждается в таких проектах. Смелых, оригинальных, глубоких, не похожих на другие. В которых каждую минуту ощущается любовь разработчиков к своему детищу и к аудитории. Снимаю шляпу перед remedy.
@vova8760 Или Zelda,вот между этими двумя играми будет борьба за игру года ,остальные просто очень хорошие игры этого года ,который очень богат на релизы ааа проэктов ,пусть даже не всех успешных
С языка снял. В последнее время очень редко цепляют игры. Думал, что это я старый стал, но вижу, что нет - просто игры стали другие. Такие проекты как Алан на вес золота, потому что помогают вернуть то самое давно забытое чувство, когда тебя затягивает и не отпускает часы напролет.
а я от скуки помирал, игра была занудная донемогу, унылая боёвка, однообразные враги и пр. Непонятно на что опирающийся сюжет, на какие концепции, религиозные философские, эзотерические? Единственно атмосфера в AW была шикарной, стильное использование света и тени. Но без хорошего захватывающего геймплей любая игра мертва, какой бы сюжет и атмосфера в ней ни были. Геймплей, был и есть, основой игр, и тут велосипеды изобретать бесполезно. Никакой, даже самый выдающейся сюжет, не спасает симуляторы ходьбы от скуки
Потому что с большой душой сделана, штучная выделка, а не конвейер. Было видно, как трепетно ремеди относятся к проекту. С таким то подходом успех практически неизбежен.
9:50 У Вэйка, буквально, есть возможность вписывать себе пассивные апгрейды в рукопись, так называемыми словами силы (в том числе увеличение инвентаря, увеличение заряда фонаря и т.д.)
Большое спасибо за обзор! Решил пройти первую часть Вэйка, и параллельно посмотреть обзор на вторую часть. И в самом начале: «Спас жену, ценой собственной свободы». Можно хоть было предупредить про спойлер по первой части, для тех, кто не играл? Я же не единственный, кто только захотел с этой игрой познакомиться, и по тем или иным причинам не играл раньше в нее.
Я в первую часть не играл, точнее пытался но не зашло. А вот вторую прошел с удовольствием. Взрослая, затягивающая, очень красивая игра. Проходил на 4060, с длсс, на телевизоре в 1080p, и за всю игру каких-либо глюков не замечено из тех что озвучены в обзоре. И скажу честно, это одно из лучших впечатлений за всю мою достаточно богатую геймерскую историю.
Очень рад, что Ремеди не обосрались все-таки и игра реально годная. Сам в хорроры не играю, так как слишком нервный, но смотрю прохождение на ютуб и мне очень нравится
@@АндрейСуворов-ь1ы прекрасно видна разница межу графикой и живой съемкой. Вы на какой графике вообще играете, народ? Я на ультрах с рт, прекрасно различаю
@@koenigsegg22кибербаг вышел уже как 3 года назад и на видеокартах тогдашнего поколения шел еще хуже,не говоря про то что игра была недоделанной,забагованной и т.д
Игра супер! Помню и люблю первую часть. Теперь и вторую тоже) Это тот случай, когда имея многолетний опыт разных игр за спиной, получаешь весь спектр эмоций и впечатлений так, как будто это твоя самая первая игра, а эффект вау и снос головы, от всего происходящего на экране)
Я тоже играю и считаю что она хорошая, но на игру года не тянет. Геймплей слишком медлителен (медленней, чем в ре4р), перестрелок мало, а кроме них просто бродим по локациях и собираем фоточки/записочки. Доска улик на деле оказалась скриптованной донельзя, ты просто не можешь поставить фотку не в то место, считай, никакой вариативности. Да и ганфайты какие-то неуклюжие, после ре4р опять же. Лучше бы сделали как в контроле, где и лора много, и боевка была веселой.
Прошёл всю игру на максимальном уровне сложности. Более того, за Уэйка не нашёл оружия, при себе был только пистолет. Ниразу не столкнулся с ситуацией нехватки патронов, о которой говорит автор. Напротив, приходилось складировать аптечки и всякие флешки/гарелки. Инвентарь постоянно был забит
Я искренне не понимаю, откуда столько восторженных отзывов без ложки дегтя. Лично у меня эта игра вызвала диссонанс. С одной стороны, великолепный мир, как визуально, так и на уровне погружения, отличный сюжет с интересной манерой почти свободного повествования, благодаря чему игрок сам волен выбирать, какую из сюжетных веток проходить и как "читать" эту историю. Всё, что касается дизайна, повествования, так сказать кинематографическая составляющая - невероятно. Но вот геймплей.. Я не понимаю, как можно получать удовольствие от игры, в которой ты приходишь на уровень и заранее знаешь, что каждая дверь будет закрыта, каждый генератор либо уже отключен, либо отключится по ходу прохождения и тебе нужно будет искать ебучие предохранители. Если я захочу поиграть в RE4, я пойду и поиграю в него. Но я не хочу, потому что геймплейно резик устарел, остался где-то там, в начале нулевых. Возможно, игроки постарше получают наслаждение из-за ностальгии, но лично моё мнение - не просто так подобные игры перестали быть популярны. Автор, говоря про локации, упоминает, что на них (в частности в лесу) можно заблудиться, при чем это чуть ли не плюс. Так вот, нет, это не плюс. На уровне повествования, для ощущения потерянности, страха, что за каждым кустом может сидеть очередная тварь - да, это плюс. Но геймплейно, опять таки, это невозможная духота. Отдельный кайф - лично я играю на средних настройках, с отключенными отражениями, из-за чего на многих объектах у меня скапливаются в пучок лучи света от фонарика, что очень похоже на иконку предмета, доступного к взаимодействию. И когда ты в темноте пытаешься найти очередной ключ/предохранитель/itemName, а у тебя на каждой поверхности появляется нечто крайне похожее на необходимую иконку кнопки взаимодействия, частичка твоего рассудка теряется безвозвратно. Ну и да, эпизод с мюзиклом - одновременно и шедевр, и провал. Да, это невероятно круто, неожиданно и точно войдет в мой личный топ эпизодов игр. Но в то же время - это выбивает из той тягучей атмосферы, того омута, который авторы создавали, чтобы затянуть игроков внутрь. Как будто в этом слишком много именно юмористической составляющей. Момент этот почти в начале игры, а при этом после него ты уже не воспринимаешь игру как нечто страшное/ужасающее. Опять таки, лично моё ощущение. Как итог - я не понимаю, как относиться к этой игре. Внутренний оценкометр колеблется между 12/10 и 5. Истина, видимо, как всегда где-то посередине. Как мне кажется, Remedy взяли за игромеханическую основу не ту игру. Вот сейчас крамольная мысль, но: замените в этом уравнении резик на TLOU 2 и игра, лично по моим ощущениям, только выиграет. Если желаете согласиться или поспорить, велком, буду рад обсудить.
Подписываюсь под каждым словом. Крайне легко потеряться буквально где угодно, безмерно душит. Мюзикл давал и благоговение, и кринж. Визуал прекрасен, геймплей реально душит.
К тому же иногда некоторые головки вообще не понятно как решить, или как пройти определенный уровень. В редких случаях приходилось искать на Вики. Я конечно понимаю, это головоломка и все такое, но разгадать полностью все самому мне не удалось.еэ Ещё бывают уровни, где просто можно застрять и это начинает бесить. В игре нет обучения, подсказок, никаких подсказывающих реплик или подсвечивания предмета в крайнем случае. Не понятная карта, особенно как для новичка,я вначале и не понимал что за вопросы стрелочки интересные места, приходишь а там ничего. И ещё, бывает что пока не раздобудешь какую нибудь важную инфу фотку, игра просто никак не подскажет что делать если ты прослушал. Можно нажать на ctrl, но в общем то это так себе подсказка, в игре начал разбираться не с первых часов игры чтобы понять все механики (так как про нее ничего не смотрел и в первую часть не играл) В целом хорошая игра, но геймплей честно говоря подкачал, очень много инфы всякой которую нужно складывать, вообще играя иногда устаешь, потому что думать приходится интенсивно. Мой субъективный отзыв как добавок к вашему комментарию)
И графика, про нее можно говорить много. Но мы что теперь смотрим на игры с 4080 или играем? Все расписано очень красиво как там работает трассировка, физика и так далее, но это не делает игру в два раза интереснее. Цветокор моё почтение, трассировка прикольно да. Но и требования для 60фпс с ней извините меня. И как бы графика ну чуточку лучше чем у ее конкурентов и новинок.Но не в два раза лучше, не вау, много игр с красивой графикой , да, не таким некст гейм продвинутыми технологиями, но все равно потрясающей графикой. в Ав2 есть шумы на отражениях частенько, зеркала некоторые вообще нормально не отражают, или лужи в лесу тупо размытые, уровневая игра и вот типо графика которая выделяется игрой света и подобранными противоположными кинематографичными цветами? Мне кажется мы сами в голове преувеличиваем значение трассировки и придаем игре наполненность, интересность, и тому подобное, хотим восхищаться графикой, и то, кто сможет себе позволить. Это конечно шаг в технологиях по графике, но все таки сюжет, механики и геймплей, боевка и тому подобное вот что на 80% важно от чего ты кайфанешь даже в старых играх
Вы на приколе? Лампа Алана в виде ангела меняет реальность, а не перемещает героя между реальностями. Игра на 20+ часов. Её невозможно за 10 часов пройти.
Да в видео неточностей очень много. Как пример - механика расследования, которая по словам автора "необязательна". Ага, необязательна. Только вот пока ты не выставишь эти чертовы фотографии в нужном порядке, чтобы персонаж догадался, что ему нужно сделать, пройти дальше не получится - квестовые предметы будут попросту недоступны. Не раз попадал в ситуацию, когда я понимаю, что делать , но не могу это сделать, пока персонаж не поймет.
мне 31 и для меня это не игры, тут нет игры, ты ходишь как истукан из угла в угол, да карточки расклеиваешь на доске, во что тут игрыть? сценарий боже это уровень утуб сериалов от школьников
Прошел игру и только раз провалился под пол и эта неделя подарила мне просто тонну удовольствий пока решал загадки и просто любовался картинкой и сюжетом.Особенно понравился саундтрэк Yoton Yo и прочее теперь у меня в сердце(Ахти просто офигенный персонаж).
Ох, да, Yoton Yo (кстати переводится как «Белая ночь») очень запала в душу) теперь хочу пройти контрол, чтобы больше погрузиться во вселенную) Ну а про мюзикл вообще молчу - всю главу сидел в офигевании от происходящего)
10:38 тут ошибочка, детективная часть у Саги в некоторые моменты обязательны, так как по сюжету Вам дальше не продвинуться. Просто не появляется доп квест (пример. дом престарелых Андерсенов)
Вы вообще про игру толком ничего не сказали, к сожалению. Накидали про сюжет, про отсылки и про перевод с оптимизацией и всё. Но игра состоит из геймплея. Вы лишь сказали, что геймплей хороший и все) А ведь геймплей здесь - это тупо ходьба с миллионами записок. Геймплей - унылейший, но вы почему-то аккуратно этот аспект просто пропустили.
Антон ну про 10 часов это ты погорячился конечно, это если по сюжетке бежать сломя голову то можно пройти а если проходить не спеша исследуя локации и разгадывать все загадки то значительно дольше. К примеру я играю уже 20 часов и ещё не увидел финальных титров xD
Я в восторге от игры! Рекомендую всем, у кого сейчас игровая импотенция😂 и не только. Атмосфера, графика, звуки- все на высшем уровне. Погружение 10 из 10. Спасибо разработчикам за игру, спасибо IGM за объективный обзор.
Я не понимаю, вы боты чтоли? Скачай симулятор Аня - там тоже атмосфера, звуки и тд. А сюжет никого не смущает? 13 лет на то, чтобы ввести мамочку с дочуркой, у которых не понятно: будет ли нормально или нет? Да и в принципе пихуй, что у них будет, а тот алан как был в плену, так и остался. За 13 лет - ноль изменений. Ноль! И это нормальная игра?
@@matthewbrown6547таким как ты ребенкам не подойдет так как экшна нет. История незакончена и т.д .. сюжет у вейка есть и отлтчный с самых рвзных перспектив
@@matthewbrown6547 если ты готов к дискусии, то ответь на вопрос: ты искренне веришь, что все эти 13 лет писали сюжет или же реальность выглядит иначе и ты это для красного словца вкинул?! А слова про отсутствие движения из-за того, что "алан в темном обителе всё ещё" - это стеб может?! Просто может ты пропустил мимо с десяток персонажей с законченными или просто сами по себе прописаны хорошо.
@@Сарчик3 законченные арки? Это какие? Саге дочь так и не ответила, шериф так и остался в обители в поиске дора, тор и один также остались в обители (скорее всего для длс), сам кейси излечился? И как это на основной сюжет влияет? Да и в принципе в сцене после титров Алан без пули в башке, значит вся игра - это сон собаки, потому что это просто была очередная попытка выйти из тьмы, которая не увенчалась успехом. Всё, чел, всего сюжета не существовало, это тупо попытка, которых у Алана было миллион и это тупа одна из них. Я сказал, что они 13 лет писали сюжет?) Тогда бы я здесь спросил за продолжительность сюжетной игры в 15 часов (ну, это я прошёл, в инете вообще пишусь про 11), но нет, я спрашиваю за развитие сюжета через огромной срок, когда в прошлой игре была точка А и Б: ссора с женой -> пожертвование собой ради жены, оставаясь во тьме. А что во второй? Точки А и Б равнозначны. Даже клише с распространением заразы на больший масштаб ( в нашем случае тьма поглотила всё сша (мир?) они не завезли, ведь как я и сказал, это просто неудачная попытка, из которой тьма вернула Алана обратно. У меня были мысли, что он помрёт, сага с кейси выживут, а дочка будет заперта во тьме и в длс вместе с тором и одином мы будем её доставать. Сгорело бы у меня? Да. Мне пофиг на эту сагу, типа это не справедливо, что её дочь вписали в сюжет и я бы не прочь, чтобы они спаслись - браво сценаристам, но она не стоит 13 лет мучений Алана - я сюда пришёл вызволить гениального сценариста из озера, а не коп(ку?) с её дочкой. Но, когда люди начинают писать «а пояснить за концовку можешь? А че, все 13 лет они писали сценарий?», то сразу понятно, человек не играл в этот «шедевр», либо является ярым фанатом дяди сэма, который сделал акуенный контрол: как с точки сюжета, так и с точки геймплея (про геймплей в алане я вообще молчу - это не главное, но духота в метро пыталась меня втянуть во тьму), а теперь вынесли помои без развития и чмокают за две щеки.
Больше всего мне понравилась музыка к этой игре она подходит отлично ,и играть было очень атмосферно ,местами душная но как же хочется продолжения и узнать чем все там закончилось а то финал был не совсем понятен .
IGM, а будет ли видеоролик в тематике "Никто не понял" про Alan Wake 2 ?? Очень бы хотелось понять что в нëм происходит, да и ваше видение сюжета услышать))
Также отсылки в Алан Уэйк 2 есть к супер сериалу конца 50х и начало 60х сумрачная зона, даже пасхалка есть в телевизоре заставка точ в точ такая же просто написано night springs а также убийства священного оленя, ну и конечно твин пикс и настоящий детектив образца первого сезона прилагается 👏
Игра очень хороша. Перевод на русский в целом удачный. Даже "устойчивые сочетания" и "стихи" неплохо переведены. По провалам за текстуры - за всю игру проваливался в текстуры дважды из-за подгрузки и 1 раз не сработал триггер. В основном проблемы с картой - у меня почему-то она жутко медленно открывается и каждый раз грузит текстуру карты.
Мне тоже очень понравилась игра, однако... Перевод-то ужасный. Он буквально несколько раз менял утверждения на прямо противоположный, а также ломал выражения зачем-то, которые спокойно прямо переводились. А Мистер Дор вообще становится в одном и том же диалоге Дуэйром, а потом снова Варлином(хотя по идее он же Уорлин, но допускаю, что и так можно) Дором, когда обсуждаешь его с Тимом Брейкером. Или как тебе Элис, которая может иногда вдруг в переводе стать Алисой?!
13 лет назад ради Алана купил тебе xbox360. А сейчас ради него же буду новую видюху брать даже не смотря на то что первый раз пройду на нынешней 1650. Алан стоит того
@@__-bb9yz Ну несказал бы что ДЛС, были плохими, по крайне мере 2 точно. А вот Найтмэйр просто однобразный, но они его наколенке свояли, из первоначальной версии 2 Алана, да и мало кто даже занет про его существование) А вот полномасштабные игры, всегда были топовые, и привносящие что-то новое, наш любимый гейм дев😃
причем графон ну в целом не ахти, ну где там чему так жратт ресурсы.. так и поверишь в заговор что спецом не делают оптимизон, дабы подстегнуть продажи железа
@@ivanzer21 че начинается то про графон, то что лучи не отличаются от кастомного освещения это да, но в целом очень хорошо для такой игры, где гиперреализм, а вот фпсов не завезли.
В отличие от Резидентов (которые Ремейки и с которых копировали механику) тут абсолютно непродуманные с точки геймдизайна аренки для битвы. Тут по-прежнему эта кретинская механика с предварительным подсвечиванием фонариком. Тут почти нет импакта от стрельбы. Ну и, как вишенка на торте - тут ВООБЩЕ нет интересных сражений. Не запоминается ни один босс, ни одна перестрелка. Касаемо самой игры - у Ремеди всегда были проблемы со сценарием, а если быть точным, с темпом повествования. Будь готов, что 85 процентов игры - это хождение туда-сюда по локации в поисках очередного ключа или подсказки и просмотр либо роликов на движке, либо кинороликов, снятых для игры. Геймплея тут маловато для игры AAA-класса. Ну и сам сюжет на очень большого любителя. Как и в предыдущих играх, он посредственный. Игра по факту, на 6-7 баллов из 10. Но фанатики Ремеди будут в восторге
У Алана вместо брелоков слова силы, а вот на счёт проблем локализации и отставания субтитров а иногда и их отсутствия бесит, но мне это не мешало погружаться. Перевод одного имени вообще меняется между главами то Дор, то Дуэр
кто проходил первую часть оригинал алана вейка то многие вероятнее всего прошли только до 6-эпизода где алан возвращает жену.Спешу расстроить там было еще два эпизода где Алан боролся сам с собой,кстати чтобы перейти к 7 и 8 эпизоду вам вручную придется нажимать
Я понятия не имею, как можно пробежать сюжетку за 10 часов. У меня 10 часов ушло на вступление, метро и уровень в апартах (вернее, только его начальная часть). Это четверть игры, но это со всеми побочными заданиями без солюшенов. Мне сомнительно, что обычное прохождение будет меньше 20 часов.
@@Bloodbread911 глянул - там не спидран, но как минимум второе прохождение. Чувак бежит тупо по всем ключевым точкам, вводит уже запомненные пароли и прям чётко, не плутая, от сюжетного момента к моменту бежит. Рядом прохождения по 17 часов в поиске - это куда более реальная цифра.
Насколько верно говорить, что Ремеди независимая студия? Спонсируют разработку Эпики, занимаются издательством Эпики... Сколько продлится эксклюзивность тоже очень большой вопрос, ремастер первого Алана так и не появился в Стим. 😩 А так проект отменный, скорее бы пощупать!
@@ИаанКузьмин-ж7г Ну как почему? Только стим, только он родимый. Ведь так лень людям в наше время иметь еще один лаунчер и аккаунт для игр, но при это могут иметь десяток аккаунтов на различных порно сайтах. Захочешь играть, купишь и будешь играть)) Притом, что эпик намного лучше, чем тот же ебисофт или ЕА.
@@ИаанКузьмин-ж7г видимо не хотят люди заводить кучу библиотек. Как во властелине колец: одно кольцо чтобы править всеми. Так и с играми. Одно место для всех игр.
Подождите, спецагент Алек Кейси? Это же персонаж серии книг за авторством Алана Уэйка, значит он решил написать новую историю, чтобы выбраться из своего заточения. Спойлер - Кейси умрёт, как в романе «Внезапная остановка»
Изи персональная готи для меня. Небольшая поправка по ролику - Алан не носит костюм тройку. Тройка это брюки, пиджак и жилет. У Алана либо двойка, либо вообще не костюм, а отдельно брюки/пиджак. Алсо, снимающему футажи прикупить бы ссд. Подгрузка текстур на видео - какой-то ад уровня первой rage
А те кто, поставили высокие оценки херово оптимизированной игрульке без геймплея с идиотским сюжетом про шизоида и ЧСВшного Сэма Лейка не конченные?🙂🙂🙂
Буквально только что закончил игру и боже она шикарна. Для меня она игра года а финальное умозаключение/мысль очень таки интригующее. Ремеди явно оставили себе почву для длс, но если честно мне нэмало этого обилия красок и щвуков. И все таки после сцены что была после титров понимаю что это быд потрясающий экспириенс, но грустно что все кончилось так быстро и хочется такт продолдения. Ых
@@georgedanielsbiz спасибо конечно, но не в этом дело. У меня после определённого количества символов весь текст становится тёмным и сливается с фоном. Поэтому я даже не вижу что где-то ошибки делаю
Невероятная игра, запоем прошел control, и так же засел в AW2. Я ведь не один думаю, что Алекс Кейси - это и есть Макс Пейн? Права на имя ведь сейчас принадлежат рокстарам?
@@ЧилПил про лейка все понятно, просто (ща будет спойлер) Когда начинаешь играть за Алана и встречаешь Кейси, он одет чисто как Макс, даже галстук всратый тоже его
Пока не играл но надеюсь доберусь ещё. Моменты с багами печалят из видео но кто сейчас не грешит ими. Кибер на пс4 вон вообще неиграбелен был. Попробую потом на HDD поиграть ибо на SSD ставить не хочется. Единственное что изначально расстроило это смена расы Саги Андерсон. В первых трейлерах она была белой блондинкой а стала чёрной. Не то что бы я ненавидел какую то расу людей, просто надоело что в любое медиа обязательно надо засунуть азиатов и чёрных дабы никто не обиделся. Вот это очень огорчает. А так думаю сюжетно у ремеди вышел очередной шедевр. Каждая их игра выстреливает чем то интересным и оригинальным. Поэтому отложу её на самый последний момент 😊
Не знаю,как кому, кто-то сравнивает эту игру с играми "Мах Пэйн",а мне она вот реально напоминает "Сайлент Хилл 2",в который я когда-то играл на второй "Плойке".Там тоже с наскока нелегко было разобраться в лабиринтах игрового дизайна,головоломках,в том,куда идти,и что делать,чтобы продвинуться дальше,и опять же,эти постоянные скачки из нормального мира (ну,настолько, насколько туманную версию городка Сайлент-Хилл вообще можно назвать нормальной),в мир потусторонний,где творится такая дичь,что мама не горюй.Вот реально похоже.Такое впечатление,что разрабы второго "Алана Уэйка" вдохновлялись именно вторым "Сайлент-Хиллом",и я бы не удивился,если так и было,ведь "Сайлент-Хилл 2" и по сей день остаётся одной из самых культовых игр из тех,что были выпущены на "PS2",и одной из самых успешных в серии "Сайлент-Хилл",как сюжетно,так и в плане продаж.
Конфетку из Макс Пейн сделала Рокстар, выпустив 3 часть, ахахаха. Худшая часть как по мне) Выигрывает только графикой, стрельбой и физикой. В остальном пропасть. 1 и 2 до сих пор запущу с удовольствием и пройду в сотый раз, третью - нет. P.S. Если это был байт - толсто)
Для меня - игра года. Несмотря на то, что год лучший в индустрии, вышло несколько совершенно сногсшибательных игр века и тд. Но сюжет и атмосфера Алана Уэйка 2… эта игра у меня вызвала очень сильные эмоции. И я не про страх от скримеров:))) А про сюжет, погружение, напряжение и конечно, сцена с мюзиклом пробрала до слез. А ближе к финалу еще раз, когда в дело вступили деды и я поняла связь:))) Это настоящий катарсис. Просто до слёз! Это было настолько хорошо и сильно, насколько возможно! Я под огромным впечатлением и преклоняюсь перед гением сценаристов и всех, кто воплощал их замысел в жизнь. АУ2 это произведение искусства.
Бабка подорвала мне всю нервную систему. Если первые два её скримера я еще вытерпел, то потом пришлось включить свет и снять наушники. Самая жуткая тварь
@@misterx7459ты щас такой момент крутой заспойлерил кому-то. Первый скример, когда ты еще не знаешь, что она одержима слишком хорош, чтобы кому-то его спойлерить.
Ну как такая игра могла получить меньше, чем Человек Паук 2?! Вот именно такими я хочу видеть игры! Не в плане жанра, но в плане подхода разработчиков!
Как странно, но у TheGideonGames не ту никаких багов и лагов с текстурами и прочие, но проблемы с субтитрами были. Как говорил Тодд Говард: Просто обновите свое железо )
Ой как я ждал этого разбора.., Игра понравилась. Ещё больше понравилось, как проходят эту игру некоторые стримеры. Если так проходить, то игра того стоит.
Поиграла пару часов - пока всё очень нравится) на ps5. Но есть пара минусов: - записки читать крайне неудобно, нужно перемещать курсор туда сюда вместо переключения стрелками. Это бесит - местами освещение хромает. Например в помещениях на кухонных приборах творится какая-то дискотека. Они все как будто в блестках, смотрится ужасно. Ну и нет отражений в зеркалах, хотя у паучка были А в остальном графон (кроме этого аспекта) и все остальное на высшем уровне! Особенно зацепил саунд дизайн - каждый шаг, каждый пук слышно по-разному. Прорисовка персонажей тоже на уровне. Кайф!
Алан Уйэк в игре похож одновременно и на Киану Ривза и на Джейка Джилленхолла, и на Гэри Олдмана, и на Колина Фаррела. Вот это талант.
Да в самом начале тоже на Сириуса Блэка подумал ))
Мне Джареда Лето напомнил
А мне кажется он похож на Уэса Бэнтли с бородой
Фаррел или Джилленхолл были бы идеальными кандидатами на его роль в экранизации 👌
@@artiomross2012и на Троя Бейкера
Полицейские в Штатах говорят офицер ранен, так как она например не врач и не имеет права сообщать ложную информацию. После они могут сказать, что ранение было смертельным.
а врачи типо имеет право сообщать ложную информацию?)
@@podsus47 "офицер ранен"- это стандартная фраза любого копа на западе, или шифруют кодом, например код - 4
так что они перевели дословно и абсолютно аутентично.
@@podsus47врач ошибётся с меньшей вероятностью.
Officer dawn! Или injured, в любом случае переводили через переводчик, а затем вносили правки.
К сожалению люди, которые этим занимались, скорей всего не геймеры
скорее это просто трудности перевода...переводчики не видели саму сцену в игре и у них был только текстовый вариант сцены, а по тексту было написано классическое "officer down", которое можно трактовать как "Офицер упал" или "офицер ранен"
вчера первый раз прошел 1ю часть а тут вторая подьехала, задоджил 13 лет ожидания
Лоха не спрашивали
Тоже неделю назад установил, решил пройти, но пока первый эпизод закончил, времени к сожалению слишком мало для полного погружения, но рад что уже есть 2 часть и после прохождения первой и dlc обязательно пройду и 2.
@@AlmostslayeR раз ты это понимаешь, зачем ответил?
@@matthewball7658ты играешь в ремастер надеюсь? В ремастер вейка1 подтянули граыон и туман с тенями
@@nzxt84 хорош)
Спасибо тебе Сэм Лэйк и Ремеди что не сдались и все таки продолжили историю Алана. Это просто шикарно.
Рад за Ремеди, ребята очень стараются и заслуживают признания)
Почему ничего не сказали про песни после каждой главы??? Они охрененные!
как и в оригинале)
На СтопГеймс упомянули.
@@Sparrow-mw3yzкаком оригинале? Может в 1 части?😅
@@Sparrow-mw3yz Какой оригинал, мы чего-то не знаем🌝
Алан Ваке 2: В поисках термоса
точно))))
В поисках кофе
И пирамид с пивных банок😂
хи-хи
С термосами это к доренко
Мне кажется это не эксперимент совсем. Это шедевр! Они взяли все лучшее и сделали конфетку! Это потрясающе! Я так счастлива, что ремеди не бояться выпускать самостоятельные игры, в которых надо думать! Лучшие! ❤
Игра года, однозначно. Не могу оторваться от истории, и всё это обёрнуто в потрясную графику. Очень надеюсь, что игра хорошо продастся, потому что индустрия нуждается в таких проектах. Смелых, оригинальных, глубоких, не похожих на другие. В которых каждую минуту ощущается любовь разработчиков к своему детищу и к аудитории. Снимаю шляпу перед remedy.
Baldur’s Gate 3 игра года
@@vova8760каждому своё. Ничего против балдура не имею, но сюжетные игры от третьего лица люблю больше.
@@vova8760В очко себе засунь свой Болван Гейтс 3
Да уж... Выбор игры года в этот раз будет действительно сложным :) Много достойных проектов вышло в этом году
Вот так бы всегда...
@vova8760 Или Zelda,вот между этими двумя играми будет борьба за игру года ,остальные просто очень хорошие игры этого года ,который очень богат на релизы ааа проэктов ,пусть даже не всех успешных
13 лет назад я испытывал такие же ощущения от игр, это невероятное чувство
С языка снял. В последнее время очень редко цепляют игры. Думал, что это я старый стал, но вижу, что нет - просто игры стали другие. Такие проекты как Алан на вес золота, потому что помогают вернуть то самое давно забытое чувство, когда тебя затягивает и не отпускает часы напролет.
а я от скуки помирал, игра была занудная донемогу, унылая боёвка, однообразные враги и пр. Непонятно на что опирающийся сюжет, на какие концепции, религиозные философские, эзотерические?
Единственно атмосфера в AW была шикарной, стильное использование света и тени. Но без хорошего захватывающего геймплей любая игра мертва, какой бы сюжет и атмосфера в ней ни были. Геймплей, был и есть, основой игр, и тут велосипеды изобретать бесполезно. Никакой, даже самый выдающейся сюжет, не спасает симуляторы ходьбы от скуки
Потому что с большой душой сделана, штучная выделка, а не конвейер. Было видно, как трепетно ремеди относятся к проекту. С таким то подходом успех практически неизбежен.
Золотое время было 👌
Иди в доту дрочи.
9:50 У Вэйка, буквально, есть возможность вписывать себе пассивные апгрейды в рукопись, так называемыми словами силы (в том числе увеличение инвентаря, увеличение заряда фонаря и т.д.)
Большое спасибо за обзор! Решил пройти первую часть Вэйка, и параллельно посмотреть обзор на вторую часть. И в самом начале: «Спас жену, ценой собственной свободы».
Можно хоть было предупредить про спойлер по первой части, для тех, кто не играл?
Я же не единственный, кто только захотел с этой игрой познакомиться, и по тем или иным причинам не играл раньше в нее.
Звук в игре просто потрясающий 😮❤
А сцена с музиклом просто сногсшибательна. Я ей прошел, и 3 раза потом переслушивал 😮❤🎉
Полностью согласнен. Павшие поэты просто боги❤
звук лагает если на хдд ее ставить. перекинул игру на ссд и стало норм
@@tema-channelй00
Эта сцена окупила всю духоту игры
Это один из лучших уровней в геймдеве в принципе.
Я в первую часть не играл, точнее пытался но не зашло. А вот вторую прошел с удовольствием. Взрослая, затягивающая, очень красивая игра. Проходил на 4060, с длсс, на телевизоре в 1080p, и за всю игру каких-либо глюков не замечено из тех что озвучены в обзоре. И скажу честно, это одно из лучших впечатлений за всю мою достаточно богатую геймерскую историю.
Очень рад, что Ремеди не обосрались все-таки и игра реально годная. Сам в хорроры не играю, так как слишком нервный, но смотрю прохождение на ютуб и мне очень нравится
Оооочень зря, лучше поиграй сам
Я бы не сказал, что он хоррор прям. Что-то типа резика, но нужно явно больше мозга использовать.
Игра офигенная! Момент с мюзиклом просто шикарен!!
Да, с мюзиклом вообще отпад👍.
Иногда в игре не понять где ком. графика, а где настоящие люди.., уровень
@@АндрейСуворов-ь1ы прекрасно видна разница межу графикой и живой съемкой. Вы на какой графике вообще играете, народ? Я на ультрах с рт, прекрасно различаю
@@АндрейСуворов-ь1ытам настоящее видео в игре:)
@@koenigsegg22кибербаг вышел уже как 3 года назад и на видеокартах тогдашнего поколения шел еще хуже,не говоря про то что игра была недоделанной,забагованной и т.д
@@koenigsegg22а вы уверены, что ваша система работает правильно, чтобы такое утверждать?)
Игра супер! Помню и люблю первую часть. Теперь и вторую тоже) Это тот случай, когда имея многолетний опыт разных игр за спиной, получаешь весь спектр эмоций и впечатлений так, как будто это твоя самая первая игра, а эффект вау и снос головы, от всего происходящего на экране)
ну соглазитесь, песня follow you into the dark разьебывает жо мурашек прямо, очень атмосферная игра получилось, а это по моему самое главное😊
мы с девушкой улетели в астрал, когда этот трек услышали после первой главы
С удовольствием будем проходить! Спасибо
Хочу отметить ! - спасибо не только прекрасному голосу диктора,но и большое спасибо сценаристу за повествование каждого ролика.
сценарий откровенно кринжовый. К диктору вопросов нет
Вот ты ждал 13 лет, а ребята из Ремеди искали способ воплотить эту игру 13 лет. Думаю, что они заслужили честь, похвалу и хороший заработок.
До сих пор играю и считаю, что это игра года. Шедевр не иначе! Больше и добавить нечего...
Я тоже играю и считаю что она хорошая, но на игру года не тянет. Геймплей слишком медлителен (медленней, чем в ре4р), перестрелок мало, а кроме них просто бродим по локациях и собираем фоточки/записочки. Доска улик на деле оказалась скриптованной донельзя, ты просто не можешь поставить фотку не в то место, считай, никакой вариативности. Да и ганфайты какие-то неуклюжие, после ре4р опять же. Лучше бы сделали как в контроле, где и лора много, и боевка была веселой.
@@igorreader9081ну да, РЕ2 по сравнению с РЕ4 тоже очень медлительна...РЕ4 стал больше боевичком, чем сурвайвал хоррором
да нихера. ласт оф юс в сто раз лучше во всём.
@@Flomastersssа при чем тут Тлоу вообще? Речь о Вейке и 23 годом, лол
"До сих пор" ? Три дня с выхода прошло. Игра вышла вчера и я ДО СИХ ПОР в неё играю. Нонсенс просто, вау!
Прошёл всю игру на максимальном уровне сложности. Более того, за Уэйка не нашёл оружия, при себе был только пистолет. Ниразу не столкнулся с ситуацией нехватки патронов, о которой говорит автор. Напротив, приходилось складировать аптечки и всякие флешки/гарелки. Инвентарь постоянно был забит
После слов, что "игра хороша с геймплейной составляющей и была пройдена за 10 часов" все стало ясно, автор текста игру до конца не прошёл 😅
Для меня Алан Вейк 2 - игра года.
Очень долго ждал, в диком восторге от нее.
В восторге от симулятора ходьбы ?
После просмотра обзоров на Alan Wake захотелось увидеть сериал по данной игре с теми же актерами
Я искренне не понимаю, откуда столько восторженных отзывов без ложки дегтя. Лично у меня эта игра вызвала диссонанс. С одной стороны, великолепный мир, как визуально, так и на уровне погружения, отличный сюжет с интересной манерой почти свободного повествования, благодаря чему игрок сам волен выбирать, какую из сюжетных веток проходить и как "читать" эту историю. Всё, что касается дизайна, повествования, так сказать кинематографическая составляющая - невероятно. Но вот геймплей.. Я не понимаю, как можно получать удовольствие от игры, в которой ты приходишь на уровень и заранее знаешь, что каждая дверь будет закрыта, каждый генератор либо уже отключен, либо отключится по ходу прохождения и тебе нужно будет искать ебучие предохранители. Если я захочу поиграть в RE4, я пойду и поиграю в него. Но я не хочу, потому что геймплейно резик устарел, остался где-то там, в начале нулевых. Возможно, игроки постарше получают наслаждение из-за ностальгии, но лично моё мнение - не просто так подобные игры перестали быть популярны.
Автор, говоря про локации, упоминает, что на них (в частности в лесу) можно заблудиться, при чем это чуть ли не плюс. Так вот, нет, это не плюс. На уровне повествования, для ощущения потерянности, страха, что за каждым кустом может сидеть очередная тварь - да, это плюс. Но геймплейно, опять таки, это невозможная духота. Отдельный кайф - лично я играю на средних настройках, с отключенными отражениями, из-за чего на многих объектах у меня скапливаются в пучок лучи света от фонарика, что очень похоже на иконку предмета, доступного к взаимодействию. И когда ты в темноте пытаешься найти очередной ключ/предохранитель/itemName, а у тебя на каждой поверхности появляется нечто крайне похожее на необходимую иконку кнопки взаимодействия, частичка твоего рассудка теряется безвозвратно.
Ну и да, эпизод с мюзиклом - одновременно и шедевр, и провал. Да, это невероятно круто, неожиданно и точно войдет в мой личный топ эпизодов игр. Но в то же время - это выбивает из той тягучей атмосферы, того омута, который авторы создавали, чтобы затянуть игроков внутрь. Как будто в этом слишком много именно юмористической составляющей. Момент этот почти в начале игры, а при этом после него ты уже не воспринимаешь игру как нечто страшное/ужасающее. Опять таки, лично моё ощущение.
Как итог - я не понимаю, как относиться к этой игре. Внутренний оценкометр колеблется между 12/10 и 5. Истина, видимо, как всегда где-то посередине.
Как мне кажется, Remedy взяли за игромеханическую основу не ту игру. Вот сейчас крамольная мысль, но: замените в этом уравнении резик на TLOU 2 и игра, лично по моим ощущениям, только выиграет. Если желаете согласиться или поспорить, велком, буду рад обсудить.
Подписываюсь под каждым словом. Крайне легко потеряться буквально где угодно, безмерно душит. Мюзикл давал и благоговение, и кринж. Визуал прекрасен, геймплей реально душит.
@@laferto7954 А расследование Саги с реалищацией хромает. А В морге когда случилась паранормальщина, эмоции никакие.
К тому же иногда некоторые головки вообще не понятно как решить, или как пройти определенный уровень. В редких случаях приходилось искать на Вики. Я конечно понимаю, это головоломка и все такое, но разгадать полностью все самому мне не удалось.еэ Ещё бывают уровни, где просто можно застрять и это начинает бесить. В игре нет обучения, подсказок, никаких подсказывающих реплик или подсвечивания предмета в крайнем случае. Не понятная карта, особенно как для новичка,я вначале и не понимал что за вопросы стрелочки интересные места, приходишь а там ничего. И ещё, бывает что пока не раздобудешь какую нибудь важную инфу фотку, игра просто никак не подскажет что делать если ты прослушал. Можно нажать на ctrl, но в общем то это так себе подсказка, в игре начал разбираться не с первых часов игры чтобы понять все механики (так как про нее ничего не смотрел и в первую часть не играл)
В целом хорошая игра, но геймплей честно говоря подкачал, очень много инфы всякой которую нужно складывать, вообще играя иногда устаешь, потому что думать приходится интенсивно. Мой субъективный отзыв как добавок к вашему комментарию)
И графика, про нее можно говорить много. Но мы что теперь смотрим на игры с 4080 или играем? Все расписано очень красиво как там работает трассировка, физика и так далее, но это не делает игру в два раза интереснее. Цветокор моё почтение, трассировка прикольно да. Но и требования для 60фпс с ней извините меня. И как бы графика ну чуточку лучше чем у ее конкурентов и новинок.Но не в два раза лучше, не вау, много игр с красивой графикой , да, не таким некст гейм продвинутыми технологиями, но все равно потрясающей графикой. в Ав2 есть шумы на отражениях частенько, зеркала некоторые вообще нормально не отражают, или лужи в лесу тупо размытые, уровневая игра и вот типо графика которая выделяется игрой света и подобранными противоположными кинематографичными цветами? Мне кажется мы сами в голове преувеличиваем значение трассировки и придаем игре наполненность, интересность, и тому подобное, хотим восхищаться графикой, и то, кто сможет себе позволить. Это конечно шаг в технологиях по графике, но все таки сюжет, механики и геймплей, боевка и тому подобное вот что на 80% важно от чего ты кайфанешь даже в старых играх
Вы на приколе?
Лампа Алана в виде ангела меняет реальность, а не перемещает героя между реальностями.
Игра на 20+ часов. Её невозможно за 10 часов пройти.
Да в видео неточностей очень много. Как пример - механика расследования, которая по словам автора "необязательна". Ага, необязательна. Только вот пока ты не выставишь эти чертовы фотографии в нужном порядке, чтобы персонаж догадался, что ему нужно сделать, пройти дальше не получится - квестовые предметы будут попросту недоступны. Не раз попадал в ситуацию, когда я понимаю, что делать , но не могу это сделать, пока персонаж не поймет.
Да,по ходу,как всегда не играли ,лишь бы побыстрее выпустить
Игра идеально зайдёт в 30+ аудиторию. Неспешное смакование, самый сок 👌
мне 31 и для меня это не игры, тут нет игры, ты ходишь как истукан из угла в угол, да карточки расклеиваешь на доске, во что тут игрыть? сценарий боже это уровень утуб сериалов от школьников
@@Carrion-Crowа в какие игры играть?)
Игра бомба 💥
ду лучше по новой пройти игры 2007-2010 годов, в наше время за последние лет 5 ни чего практически толкового не выходило к сожалению@@TheAlex56565
@@TheAlex56565 в нарды
Думаю, надо было рассказать про саундтрэк, песни проекта Poets of the fall, интегрированный в игру как группа Old Gods of Asgard
Прошел игру и только раз провалился под пол и эта неделя подарила мне просто тонну удовольствий пока решал загадки и просто любовался картинкой и сюжетом.Особенно понравился саундтрэк Yoton Yo и прочее теперь у меня в сердце(Ахти просто офигенный персонаж).
Ох, да, Yoton Yo (кстати переводится как «Белая ночь») очень запала в душу) теперь хочу пройти контрол, чтобы больше погрузиться во вселенную)
Ну а про мюзикл вообще молчу - всю главу сидел в офигевании от происходящего)
@@NonKreative кстати хорошая идея)
Тоже наверное пройду контрол))
Первую часть не пробовал, но скажу так: AW2 это та игра, которую я точно не забуду 💘
10:38 тут ошибочка, детективная часть у Саги в некоторые моменты обязательны, так как по сюжету Вам дальше не продвинуться. Просто не появляется доп квест (пример. дом престарелых Андерсенов)
В каждом дюйме игрового пространства, будь то Тёмная обитель или Брайт Фоллс с её прилегающими территориями чувствуется вся любовь Remedy к её творению, то, насколько они трепетно относятся к этой игре...
И теперь ясно видно, что когда Сэм Лэйк говорил о сиквеле, что не хотят спешить и выпускать недоведённый до шедевра продукт, это была чистая правда. Игра вышла замечательной, пусть и не без огрехов, и лично у меня она встала на полку любимых игр рядом с 1й частью, а также для меня это игра года.
Ну и конечно же P.S.:
Это не петля... Это спираль... ©
Вы вообще про игру толком ничего не сказали, к сожалению. Накидали про сюжет, про отсылки и про перевод с оптимизацией и всё. Но игра состоит из геймплея. Вы лишь сказали, что геймплей хороший и все) А ведь геймплей здесь - это тупо ходьба с миллионами записок. Геймплей - унылейший, но вы почему-то аккуратно этот аспект просто пропустили.
Главный номинант на игру года имхо. Давно не получал такого удовольствия от игры😍Не знаю даже, наверное со времен первых двух сайлент хилов...
Не ff16 вот претендент )))
@@fantom3108 буду честен: ff16 - это прям японщина. Очень люблю финалку, однако диалоги слабые, да и чувствуются розовые очки на глазах.
Игра просто супер, не зря столько лет ждал) спасибо за обзор и за отсутствие спойлеров тоже спасибо😁
Антон ну про 10 часов это ты погорячился конечно, это если по сюжетке бежать сломя голову то можно пройти а если проходить не спеша исследуя локации и разгадывать все загадки то значительно дольше. К примеру я играю уже 20 часов и ещё не увидел финальных титров xD
Ух, только вот прошёл сцену с рок мюзиклом, как же это шикарно!! Игра бомба, лично для меня топ в этом году.
Я в восторге от игры! Рекомендую всем, у кого сейчас игровая импотенция😂 и не только. Атмосфера, графика, звуки- все на высшем уровне. Погружение 10 из 10. Спасибо разработчикам за игру, спасибо IGM за объективный обзор.
Я не понимаю, вы боты чтоли? Скачай симулятор Аня - там тоже атмосфера, звуки и тд. А сюжет никого не смущает? 13 лет на то, чтобы ввести мамочку с дочуркой, у которых не понятно: будет ли нормально или нет? Да и в принципе пихуй, что у них будет, а тот алан как был в плену, так и остался. За 13 лет - ноль изменений. Ноль! И это нормальная игра?
@@matthewbrown6547 чего боты то сразу?:) из последнего во что играл- это самый клевый проект, который зацепил
@@matthewbrown6547таким как ты ребенкам не подойдет так как экшна нет. История незакончена и т.д .. сюжет у вейка есть и отлтчный с самых рвзных перспектив
@@matthewbrown6547 если ты готов к дискусии, то ответь на вопрос: ты искренне веришь, что все эти 13 лет писали сюжет или же реальность выглядит иначе и ты это для красного словца вкинул?!
А слова про отсутствие движения из-за того, что "алан в темном обителе всё ещё" - это стеб может?! Просто может ты пропустил мимо с десяток персонажей с законченными или просто сами по себе прописаны хорошо.
@@Сарчик3 законченные арки? Это какие? Саге дочь так и не ответила, шериф так и остался в обители в поиске дора, тор и один также остались в обители (скорее всего для длс), сам кейси излечился? И как это на основной сюжет влияет? Да и в принципе в сцене после титров Алан без пули в башке, значит вся игра - это сон собаки, потому что это просто была очередная попытка выйти из тьмы, которая не увенчалась успехом. Всё, чел, всего сюжета не существовало, это тупо попытка, которых у Алана было миллион и это тупа одна из них. Я сказал, что они 13 лет писали сюжет?) Тогда бы я здесь спросил за продолжительность сюжетной игры в 15 часов (ну, это я прошёл, в инете вообще пишусь про 11), но нет, я спрашиваю за развитие сюжета через огромной срок, когда в прошлой игре была точка А и Б: ссора с женой -> пожертвование собой ради жены, оставаясь во тьме. А что во второй? Точки А и Б равнозначны. Даже клише с распространением заразы на больший масштаб ( в нашем случае тьма поглотила всё сша (мир?) они не завезли, ведь как я и сказал, это просто неудачная попытка, из которой тьма вернула Алана обратно. У меня были мысли, что он помрёт, сага с кейси выживут, а дочка будет заперта во тьме и в длс вместе с тором и одином мы будем её доставать. Сгорело бы у меня? Да. Мне пофиг на эту сагу, типа это не справедливо, что её дочь вписали в сюжет и я бы не прочь, чтобы они спаслись - браво сценаристам, но она не стоит 13 лет мучений Алана - я сюда пришёл вызволить гениального сценариста из озера, а не коп(ку?) с её дочкой. Но, когда люди начинают писать «а пояснить за концовку можешь? А че, все 13 лет они писали сценарий?», то сразу понятно, человек не играл в этот «шедевр», либо является ярым фанатом дяди сэма, который сделал акуенный контрол: как с точки сюжета, так и с точки геймплея (про геймплей в алане я вообще молчу - это не главное, но духота в метро пыталась меня втянуть во тьму), а теперь вынесли помои без развития и чмокают за две щеки.
Какие 10?! 20 часов минимум обычному человеку 😢 это очень даже норм
Максимально сдерживаю себя чтоб не снести эту духоту,на этапе с каруселями нахожусь.
Да, карусели немного душноваты. А всё остальное имба.
@@andrion4472 Выдержал и не снес,чему рад,игра супер
За Сагу нормальный геймплей , я каждый раз играя за Алана хотел игру удалить
Лично на мой взгляд игру года должен был получить именно Алан Уэйк 2 не справедливо что не дали Ремеди, финны и Сэм Лейк заслужили 💯 %
Ля ,это же мастодонт игра индустрии ,но пока сам не попробуешь не поймёшь,я проходил первую часть ... очень здорово что вышла вторая часть 🎉🎉🎉
Эх. Вячеслав Гришечкин. Царствие небесное. "ДЕЙСТВИТЕЛЬНО" помним и любим🙏🙏🙏
Больше всего мне понравилась музыка к этой игре она подходит отлично ,и играть было очень атмосферно ,местами душная но как же хочется продолжения и узнать чем все там закончилось а то финал был не совсем понятен .
Забавно что Сага буквально может подумать сильнее, чтобы узнать местоположение сюжетного предмета
Она наследница Асгардских богов, жаль, что молот Тора не дали.
IGM, а будет ли видеоролик в тематике "Никто не понял" про Alan Wake 2 ??
Очень бы хотелось понять что в нëм происходит, да и ваше видение сюжета услышать))
Как же круто смотреть ролик про игру компании Remedy и при этом слушать музыку на фоне из Макса Пейна 2. Классно слушать и смотреть. Молодцы!
По моим ощущениям это игра года! Ни в какое сравнение с проходным слешером про паука
- Igm : Покупаем Alan Wake 2 в во торговых площадках .
- Гигачады канала : Покупаю на торрентах без особых проблем .
Также отсылки в Алан Уэйк 2 есть к супер сериалу конца 50х и начало 60х сумрачная зона, даже пасхалка есть в телевизоре заставка точ в точ такая же просто написано night springs а также убийства священного оленя, ну и конечно твин пикс и настоящий детектив образца первого сезона прилагается 👏
Игра очень хороша.
Перевод на русский в целом удачный. Даже "устойчивые сочетания" и "стихи" неплохо переведены.
По провалам за текстуры - за всю игру проваливался в текстуры дважды из-за подгрузки и 1 раз не сработал триггер.
В основном проблемы с картой - у меня почему-то она жутко медленно открывается и каждый раз грузит текстуру карты.
потому что оптимизации просто нахуй нету, поэтому и грузится даже ебучая карта игры, просто бред
Мне тоже очень понравилась игра, однако... Перевод-то ужасный. Он буквально несколько раз менял утверждения на прямо противоположный, а также ломал выражения зачем-то, которые спокойно прямо переводились. А Мистер Дор вообще становится в одном и том же диалоге Дуэйром, а потом снова Варлином(хотя по идее он же Уорлин, но допускаю, что и так можно) Дором, когда обсуждаешь его с Тимом Брейкером. Или как тебе Элис, которая может иногда вдруг в переводе стать Алисой?!
13 лет назад ради Алана купил тебе xbox360. А сейчас ради него же буду новую видюху брать даже не смотря на то что первый раз пройду на нынешней 1650. Алан стоит того
Я на 1060 проходил😂
ДАААААААА 2 АЛАН, еще не играл но 100% уверен, что это один из лучших проектов 21 века! Что-что а Ремеди, еще ни разу не подводили)
😝😝😝😝😝😝😝😝😝😝😝
Не подводили они, май эс... Американ Найтмэйр с двумя ДЛЦ к первой части убожество.
@@__-bb9yz Ну несказал бы что ДЛС, были плохими, по крайне мере 2 точно.
А вот Найтмэйр просто однобразный, но они его наколенке свояли, из первоначальной версии 2 Алана, да и мало кто даже занет про его существование)
А вот полномасштабные игры, всегда были топовые, и привносящие что-то новое, наш любимый гейм дев😃
21 века это ты загнул нехуево так, максимум лучший проект октября 23 года
Ну нифига себе, 4080 чтобы просто красиво поиграть
причем графон ну в целом не ахти, ну где там чему так жратт ресурсы.. так и поверишь в заговор что спецом не делают оптимизон, дабы подстегнуть продажи железа
На 3060 на высоких, без тормозов и багов описанных выше летит только так!
@@ivanzer21 че начинается то про графон, то что лучи не отличаются от кастомного освещения это да, но в целом очень хорошо для такой игры, где гиперреализм, а вот фпсов не завезли.
@@ivanzer21не знаю, для меня графика во втором Алане очень красивая
@@Mecheny-banan69 в новом марио тоже красивая, я же немного о другом сказал, а конкретно - чему там так жрать ресурсы
*"**0:01**":* *Я ЖДАЛ ЭТОГО МОМЕНТА 4..., НЕТ, 5 ТЫСЯЧ ЛЕТ!*
Антон Киреев - наш будущий Чонишвили и Репетур!
В отличие от Резидентов (которые Ремейки и с которых копировали механику) тут абсолютно непродуманные с точки геймдизайна аренки для битвы. Тут по-прежнему эта кретинская механика с предварительным подсвечиванием фонариком. Тут почти нет импакта от стрельбы. Ну и, как вишенка на торте - тут ВООБЩЕ нет интересных сражений. Не запоминается ни один босс, ни одна перестрелка.
Касаемо самой игры - у Ремеди всегда были проблемы со сценарием, а если быть точным, с темпом повествования. Будь готов, что 85 процентов игры - это хождение туда-сюда по локации в поисках очередного ключа или подсказки и просмотр либо роликов на движке, либо кинороликов, снятых для игры. Геймплея тут маловато для игры AAA-класса. Ну и сам сюжет на очень большого любителя. Как и в предыдущих играх, он посредственный. Игра по факту, на 6-7 баллов из 10. Но фанатики Ремеди будут в восторге
Выйдет в стиме, там и можно поиграть, к этому моменту допилят оптимизацию или я видюху обновлю)
еще и русскую озвучку сделают
У Алана вместо брелоков слова силы, а вот на счёт проблем локализации и отставания субтитров а иногда и их отсутствия бесит, но мне это не мешало погружаться. Перевод одного имени вообще меняется между главами то Дор, то Дуэр
кто проходил первую часть оригинал алана вейка то многие вероятнее всего прошли только до 6-эпизода где алан возвращает жену.Спешу расстроить там было еще два эпизода где Алан боролся сам с собой,кстати чтобы перейти к 7 и 8 эпизоду вам вручную придется нажимать
Я понятия не имею, как можно пробежать сюжетку за 10 часов. У меня 10 часов ушло на вступление, метро и уровень в апартах (вернее, только его начальная часть). Это четверть игры, но это со всеми побочными заданиями без солюшенов.
Мне сомнительно, что обычное прохождение будет меньше 20 часов.
У меня на всю сюжетку ушло 19 часов, не реально это пройти за 10 часов
Чекни ALAN WAKE 2 Gameplay Walkthrough FULL GAME (4K 60FPS) No Commentary - пройдено за 10 часов 23 минуты. Не спидран.
@@Bloodbread911 глянул - там не спидран, но как минимум второе прохождение. Чувак бежит тупо по всем ключевым точкам, вводит уже запомненные пароли и прям чётко, не плутая, от сюжетного момента к моменту бежит. Рядом прохождения по 17 часов в поиске - это куда более реальная цифра.
18 часов, но буду честен: много раз сидел и втыкал во всякие штуки вдумчиво. Как-то так. Но добить в 100% не смог с первого раза.
33 часа потратил. Ланчбоксы, куклы, стойки с мэрами собраны. Всех оленей не погладил только )
Насколько верно говорить, что Ремеди независимая студия? Спонсируют разработку Эпики, занимаются издательством Эпики... Сколько продлится эксклюзивность тоже очень большой вопрос, ремастер первого Алана так и не появился в Стим. 😩 А так проект отменный, скорее бы пощупать!
А я не понимаю. В чём проблема то просто взять и купить игру в эпике?
@@ИаанКузьмин-ж7г Ну как почему? Только стим, только он родимый. Ведь так лень людям в наше время иметь еще один лаунчер и аккаунт для игр, но при это могут иметь десяток аккаунтов на различных порно сайтах. Захочешь играть, купишь и будешь играть)) Притом, что эпик намного лучше, чем тот же ебисофт или ЕА.
@@ИаанКузьмин-ж7г видимо не хотят люди заводить кучу библиотек. Как во властелине колец: одно кольцо чтобы править всеми. Так и с играми. Одно место для всех игр.
@@ИаанКузьмин-ж7г проблема в том что эпик никому ненужное говно, которым пользуются только ради бесплатных игр
Я как увидел рекламу сопровождения по телевизору, понял что игра как минимум будет хороша)
музыкальное сопровождение просто бомба,тот кто ставил в ролик музыку жму тебе твою хлюорошую на вкус руку
Прекрасные треки ❤из прошлых игр подобрали для обзора. 🎉
Подождите, спецагент Алек Кейси? Это же персонаж серии книг за авторством Алана Уэйка, значит он решил написать новую историю, чтобы выбраться из своего заточения. Спойлер - Кейси умрёт, как в романе «Внезапная остановка»
0:28 - конфетку с гавном с нее сделала Рокстар
3 рекламы за 7 минут. Моё почтение
Лучшая игра по Джону уику за последнее время
Изи персональная готи для меня. Небольшая поправка по ролику - Алан не носит костюм тройку. Тройка это брюки, пиджак и жилет. У Алана либо двойка, либо вообще не костюм, а отдельно брюки/пиджак.
Алсо, снимающему футажи прикупить бы ссд. Подгрузка текстур на видео - какой-то ад уровня первой rage
Люди, поставивши пауку таки завышенные оценки - просто конченные ретарды
А те кто, поставили высокие оценки херово оптимизированной игрульке без геймплея с идиотским сюжетом про шизоида и ЧСВшного Сэма Лейка не конченные?🙂🙂🙂
ты хоть играл в паука второго, или на ютабе прошел?
сравнил, инди и паука
@@Влади-т2ия в первого играл и мм . Вообще не могу в себя впихнуть . Полеты по уровням ,наитупейшая боевка...вообще не мое видимо
@@stanislavpashencev5354 нууу, видимо...
Буквально только что закончил игру и боже она шикарна. Для меня она игра года а финальное умозаключение/мысль очень таки интригующее. Ремеди явно оставили себе почву для длс, но если честно мне нэмало этого обилия красок и щвуков. И все таки после сцены что была после титров понимаю что это быд потрясающий экспириенс, но грустно что все кончилось так быстро и хочется такт продолдения. Ых
Проспись 😂
@@georgedanielsbiz спасибо конечно, но не в этом дело. У меня после определённого количества символов весь текст становится тёмным и сливается с фоном. Поэтому я даже не вижу что где-то ошибки делаю
@@georgedanielsbiz а в чем дело не знаю
Тут даже не длс, а 3 часть будет)
@@agator10008 ну што ж через 13 лет получается снова😅
Невероятная игра, запоем прошел control, и так же засел в AW2. Я ведь не один думаю, что Алекс Кейси - это и есть Макс Пейн? Права на имя ведь сейчас принадлежат рокстарам?
Сам герой? Хз
Ну визуал, само собой, тому и тому подарил сам Лейк
@@ЧилПил про лейка все понятно, просто (ща будет спойлер)
Когда начинаешь играть за Алана и встречаешь Кейси, он одет чисто как Макс, даже галстук всратый тоже его
@@elbatya7734актер давший им лицо один и тот же, к тому же он и сценарист Алана
@@elbatya7734 это просто отсылка
Ну по сути так и есть
Ждем ответ Crytek со своими технологиями графона!)
Пока не играл но надеюсь доберусь ещё. Моменты с багами печалят из видео но кто сейчас не грешит ими. Кибер на пс4 вон вообще неиграбелен был. Попробую потом на HDD поиграть ибо на SSD ставить не хочется. Единственное что изначально расстроило это смена расы Саги Андерсон. В первых трейлерах она была белой блондинкой а стала чёрной. Не то что бы я ненавидел какую то расу людей, просто надоело что в любое медиа обязательно надо засунуть азиатов и чёрных дабы никто не обиделся. Вот это очень огорчает. А так думаю сюжетно у ремеди вышел очередной шедевр. Каждая их игра выстреливает чем то интересным и оригинальным. Поэтому отложу её на самый последний момент 😊
ишь ты блять, черная ему не нравится, скажи спасибо, что алан вейк белый еще
На ССД играю, проблем с подгрузками текстур не встречал
Не знаю,как кому, кто-то сравнивает эту игру с играми "Мах Пэйн",а мне она вот реально напоминает "Сайлент Хилл 2",в который я когда-то играл на второй "Плойке".Там тоже с наскока нелегко было разобраться в лабиринтах игрового дизайна,головоломках,в том,куда идти,и что делать,чтобы продвинуться дальше,и опять же,эти постоянные скачки из нормального мира (ну,настолько, насколько туманную версию городка Сайлент-Хилл вообще можно назвать нормальной),в мир потусторонний,где творится такая дичь,что мама не горюй.Вот реально похоже.Такое впечатление,что разрабы второго "Алана Уэйка" вдохновлялись именно вторым "Сайлент-Хиллом",и я бы не удивился,если так и было,ведь "Сайлент-Хилл 2" и по сей день остаётся одной из самых культовых игр из тех,что были выпущены на "PS2",и одной из самых успешных в серии "Сайлент-Хилл",как сюжетно,так и в плане продаж.
Спасибо ребят за приятный ролик )
Я догадывался, что были люди, что ждали это
Как по мне атмосфера в один в один из The evil within
Этим летом играл в первую часть. Алан атмосферу выдержал более круче.
МПервая часть больше в экшен вдается
12 персиков патриарха из 10. О, о-о-о, батарейка...
Конфетку из Макс Пейн сделала Рокстар, выпустив 3 часть, ахахаха. Худшая часть как по мне) Выигрывает только графикой, стрельбой и физикой. В остальном пропасть. 1 и 2 до сих пор запущу с удовольствием и пройду в сотый раз, третью - нет.
P.S. Если это был байт - толсто)
19:19 больше похоже на хоррор момент, чем на баг 😁
Я обожаю первую часть. Спасибо разработчикам за новую часть, а IGM за обзор.
Для меня - игра года. Несмотря на то, что год лучший в индустрии, вышло несколько совершенно сногсшибательных игр века и тд. Но сюжет и атмосфера Алана Уэйка 2… эта игра у меня вызвала очень сильные эмоции. И я не про страх от скримеров:))) А про сюжет, погружение, напряжение и конечно, сцена с мюзиклом пробрала до слез. А ближе к финалу еще раз, когда в дело вступили деды и я поняла связь:))) Это настоящий катарсис. Просто до слёз! Это было настолько хорошо и сильно, насколько возможно! Я под огромным впечатлением и преклоняюсь перед гением сценаристов и всех, кто воплощал их замысел в жизнь. АУ2 это произведение искусства.
какие еще игры века? все что сейчас выходит - это самоповторы в технологичной обертке
23:40 вообще-то был еще comix zone😅 так что второй писатель, даже 1й он был)))
Уже сын вырос, сыграю с удовольствием !!!
Как начал играть дошел до города и сразу вспомнил Фокса и Скалли почему то
Я очень сильно жду момент, когда они объединят Алана, Макса, Квантум и Контрол в одну вселенную (что, как бы и так чуть происходит)
они и так в одной вселенной
@@sdfhgjhkjl2698 так да, я про именно ОБЪЕДИНЕНИЕ. "Столкновение" контрола и алана уже видели, как ещё пересекаться будут, вот в чём вопрос)
Бабка подорвала мне всю нервную систему. Если первые два её скримера я еще вытерпел, то потом пришлось включить свет и снять наушники. Самая жуткая тварь
А в первой части она была хоть безумной, но хранила свет и оставляла схроны для Алана.
@@misterx7459ты щас такой момент крутой заспойлерил кому-то. Первый скример, когда ты еще не знаешь, что она одержима слишком хорош, чтобы кому-то его спойлерить.
Эх всё ждал когда скажешь про начало на 4 часа где карточки нужно тыкать в четрогах разума, но в итоге видно чемодан залетел...обидно
Лоха не спрашивали
Если честно, звучит как проблема айкью комнатной температуры
Подскажите плз, что за трек играет в конце видоса? Обыскался весь....
James - Wide awake
Обитель разума агента ФБР -это комната из отеля, а не полицейского участка)))
так она сама говорила, что использует комнату из штаб-квартиры ФБР...
Психодел с коридорами как в первых максах это нечто. В детстве это было страшнее любых хороров
ага, помнится лабиринт в виде крови по которой надо точно идти по маршруту, чтоб не упасть и при этом пугающий детский стон... бррр..
Ну как такая игра могла получить меньше, чем Человек Паук 2?! Вот именно такими я хочу видеть игры! Не в плане жанра, но в плане подхода разработчиков!
Как странно, но у TheGideonGames не ту никаких багов и лагов с текстурами и прочие, но проблемы с субтитрами были. Как говорил Тодд Говард: Просто обновите свое железо )
18:05 какую метафизическую реальность? может, все же физическую?
Пройдя первую часть и задушившись до краев, я уже ничего не ждал.
Ой как я ждал этого разбора..,
Игра понравилась. Ещё больше понравилось, как проходят эту игру некоторые стримеры. Если так проходить, то игра того стоит.
За сколько часов прошёл игру?
@@anuarocky , сюжет где то до 20 часов прохождения. И я ее не прохожу.
Поиграла пару часов - пока всё очень нравится) на ps5.
Но есть пара минусов:
- записки читать крайне неудобно, нужно перемещать курсор туда сюда вместо переключения стрелками. Это бесит
- местами освещение хромает. Например в помещениях на кухонных приборах творится какая-то дискотека. Они все как будто в блестках, смотрится ужасно. Ну и нет отражений в зеркалах, хотя у паучка были
А в остальном графон (кроме этого аспекта) и все остальное на высшем уровне!
Особенно зацепил саунд дизайн - каждый шаг, каждый пук слышно по-разному.
Прорисовка персонажей тоже на уровне. Кайф!