Золотые были времена, как только ввели конструктор танков, делал дивизии со скоростью 40-50 км/ч, на ютубе есть короткий видос про это: "HOI4: Light tanks with jet engines aren't broken"
если ты выбил вражескую дивизию, и успел занять все провинции вокруг той в которую она отступила то дивизия попадает тем самым в котел и уничтожается , поэтому нужна такая скорость .@@Scharfrichter1889
Согласен. Моторизация именно столько и максимально выдаёт, так что на лт скорость и должна быть 12. Иначе нах они нужны. Лучше производить ст с механизацией на скорости 8 или 10,если механизацию вкачать тоже
@@Alt_2033 механизация 3 в стоке имеет 12 км/ч, но можно создать шаблон, где повысить её скорость до ~14,4 км/ч... И нет, об ЛТ и речи не шло! Это для СТ и Современнки золотая середина 12 км/ч. Выше смысла делать нет, начинает страдать броня и прорыв...
@@_over_the_gate_7939 да? А ну просто у меня особо больше 10 не получалось, иначе надёжность жеско падала. Хотя к концу игры в принципе у тебя должно быть минимум 200 военных заводов, так что можно их клепать сотнями. Ну в общем не важно
@@rasulshikhali нельзя зацикливатся на чем-то одном, а иначе сильно рискуешь! Атака безусловно важна, но без защиты или прорыва будут большие потери и дебафы, что негативно скажется на общей боеспособности! 8 км/ч допустимо, но крайне ограничено. Передвигаться на такой скорости в некоторых районах крайне не продуктивно, а при сетевой игре грозит обрушением фронта, закрыть который вы чисто физически не успеете из-за низкой скорости. Поэтому в шаблоне нужно искать золотую середину, средний критерий который будет устраивать и покрывать большинство задач.
@@Senerro у рейха к 1 января 1942 года 335-345 военных заводов. Если строить лишь средние танки, то их производимое количество будет измеряться в десятках тысяч штук. По моих наблюдениям за рейх против СССР вполне достаточно 14-16 танковых дивизий для восточного фронта
Вот это блицкриг, почему немцам в 41 не показали, можно т быть и выйграли, хотя врятли в реально жизни ССР мясом как и игре не закидывал потери у ССР даже ниже если не равны по данным если не считать гражданские и пленных
Вот только для перемещения на своей территории можно использовать рельсы, а для захвата вражеской это бесполезная дорогая игрушка, ибо они хоть и мгновенно, но захватят всего 2-3 провки и их организация слетит в нулину, и их легко закроют в котел и уничтожат. В идеале создаются шаблоны средних-тяжелых танков для прорыва и механизированные/моторизованные дивизии для окружения. По шаблонам 7 механизированной и 2 легко танковой, для прорыва пехоты, если делать 40 можно еще и реактивной артиллерии моторизованной 2 штуки добавить. Если страна бедная , то остается только машинки делать, без механизации
Золотые были времена, как только ввели конструктор танков, делал дивизии со скоростью 40-50 км/ч, на ютубе есть короткий видос про это:
"HOI4: Light tanks with jet engines aren't broken"
А почему были? Пофиксили?
@@zhaunjuвидимо((
А пофиксили в ДЛС или просто в обновлении для игры?
На кой хуй такая скорость?..
если ты выбил вражескую дивизию, и успел занять все провинции вокруг той в которую она отступила то дивизия попадает тем самым в котел и уничтожается , поэтому нужна такая скорость .@@Scharfrichter1889
Меня больше удивляет организация и то что она вообще есть. Я уж и забыл что она на первой доке такая большая. За Японию на второй еле 32 добился 💀
Тут все доки))
@@AtomLegendsфууу, читер фуу позор
@@AtomLegendsне, ну так не интересно
Для танковой дивизии достаточно организации в 30
@@AtomLegends:" и будут у вас...."
Так же реальность:" чё каво ты там ибудут??!!!!"😂😂😂😂😂😂😂
Танкисты под первинтином)😂
Я танковые дивизии стараюсь делать со скоростью не меньше 10 км/ч. Золотой стандарт 12 км/ч.
Согласен. Моторизация именно столько и максимально выдаёт, так что на лт скорость и должна быть 12. Иначе нах они нужны. Лучше производить ст с механизацией на скорости 8 или 10,если механизацию вкачать тоже
@@Alt_2033 механизация 3 в стоке имеет 12 км/ч, но можно создать шаблон, где повысить её скорость до ~14,4 км/ч...
И нет, об ЛТ и речи не шло! Это для СТ и Современнки золотая середина 12 км/ч. Выше смысла делать нет, начинает страдать броня и прорыв...
@@_over_the_gate_7939 да? А ну просто у меня особо больше 10 не получалось, иначе надёжность жеско падала. Хотя к концу игры в принципе у тебя должно быть минимум 200 военных заводов, так что можно их клепать сотнями. Ну в общем не важно
7-8 достаточно для окружений, стата атаки важна а не скорость
@@rasulshikhali нельзя зацикливатся на чем-то одном, а иначе сильно рискуешь! Атака безусловно важна, но без защиты или прорыва будут большие потери и дебафы, что негативно скажется на общей боеспособности!
8 км/ч допустимо, но крайне ограничено. Передвигаться на такой скорости в некоторых районах крайне не продуктивно, а при сетевой игре грозит обрушением фронта, закрыть который вы чисто физически не успеете из-за низкой скорости.
Поэтому в шаблоне нужно искать золотую середину, средний критерий который будет устраивать и покрывать большинство задач.
Вот только где достать газотурбинный движок в 36 году?
Секретные немецкие технологии.
Ромель moment:
Я видел там люди еще больше набивали, как минимум можно еще медали к этому всему добавить и по-любому у какой-то страны есть нац духи на это
Я делаю танки со скоростью 7км ч
Машинки со скоростью 12)
Это ты ещё реконку не вставил, она бустит скорость тоже)
Ах да, точно, они же сломали базовый прирост скорости у танков, "ну надо же заставитл пользоваться особо не нужной механикоц"
Я делаю танки со скоростью 10км/ч, один фиг постоянно ездят со скоростью меньше пехоты
И как вы делаете тяжёлый танк в 1940м со скоростью 10 км в час?
@@Makezzila, легко: мы не делаем тяжёлые танки, они слишком дорогие
@@Senerro у рейха к 1 января 1942 года 335-345 военных заводов. Если строить лишь средние танки, то их производимое количество будет измеряться в десятках тысяч штук.
По моих наблюдениям за рейх против СССР вполне достаточно 14-16 танковых дивизий для восточного фронта
а зачем мелочиться? 120 танковых дивизий на восточный фронт, и все отдать Роммелю;!
@@Makezzila зачем тяжёлым танкам скорость ? Их задача штурмовать горы
44 Орги ахереть
Нифига себе, вот это логистика. Вот такими девками, я так понимаю, и делают огромные котлы?
такие дивки не имеют прорыва, и закотлить ими что-то будет очень тяжело
Бедкомедиан и обзор на фильм. Форсаж на танках😅
Лол, 27 прочности 🤣🤣🤣
Да картонные коробки, обклеенные обëртками от шоколадных конфет и то живучее будут.
Тут собрались светлые ума, и они говорят что это имба. Но я с тобой согласен
А зачем быстрые танки? Они пробивать оборону должны. Хочешь быстро бери мехов🤷🏼
легкие танки в первую очередь должны быстро ездить
Лютая гряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяязь
Вот это блицкриг, почему немцам в 41 не показали, можно т быть и выйграли, хотя врятли в реально жизни ССР мясом как и игре не закидывал потери у ССР даже ниже если не равны по данным если не считать гражданские и пленных
В СССР 😮 НЕТ такой страны ССР
А советника можно же прокачати на 15%?
Нет... Только развивать генерала из которого уже и назначить нового советника.
Вот только для перемещения на своей территории можно использовать рельсы, а для захвата вражеской это бесполезная дорогая игрушка, ибо они хоть и мгновенно, но захватят всего 2-3 провки и их организация слетит в нулину, и их легко закроют в котел и уничтожат.
В идеале создаются шаблоны средних-тяжелых танков для прорыва и механизированные/моторизованные дивизии для окружения. По шаблонам 7 механизированной и 2 легко танковой, для прорыва пехоты, если делать 40 можно еще и реактивной артиллерии моторизованной 2 штуки добавить.
Если страна бедная , то остается только машинки делать, без механизации