База. У меня такая сборка что если тело попадает на склад где оно должно быть экран становится чёрным. Вчера я так потерял колонию в которой играл примерно 100 часов
Несколько советов тебе: 1. пешки являются укрытиями в игре (как и животные) - это значит, что когда пешка стреляет в другую пешку через "укрытие", то у нее уменьшается шанс попадания. у тебя была ситуация (3:24) в начале игры, где лучнику навязали ближний бой, где твоя пешка била "укрытие", тем временем, ты дал приказ "Вол" стрелять в другую вражескую пешку ЗА УКРЫТИЕМ, что и привело к патовой ситуации. Ты должен был дать приказ стрелять не в "Бага", а в пешку-укрытие (которую бил "Хатсман"). 2. Нет АБСОЛЮТНО никакого смысла делать "место сна" лечебной кроватью, пешка по сути лежит на земле и имеет полный шанс (не 100%-ый, а полную чать шанса от процента заражения) заразится, у тебя были обычные деревянные кровати, что имеют 4% иммунизации и лечения (т.е. они дают бонус к заживлению ран и уменьшают шанс заражения), вот ИМЕННО их нужно было сделать лечебными, чтобы пешка быстрее вылечилась. "место сна" делают лечебным только если нужно срочно залечить раны в бою, но тебе нет смысла делать это, т.к. у тебя есть мод который позволяет лечить пешек прям на земле, без кроватей (не осуждаю за такой мод). 3. Хз знаешь ли ты это, но в владке "температура" есть строение "костёр", на котором можно готовить, к чему я это всё... не вижу смысла строить за племя твердотопливную печь, она стоит 80 стали, а при разборке (при замене на электрическую) даст ~30% драгоценной в начале игры стали. Костёр - это не только место готовки, но и место расслабления пешек ( в развлекательные часы [если ты их ставил в графике] пешки будут толпится возле него и разговаривать друг с другом. Также костёр является местом собрания для событий идеологии (если есть одноимённое дополнение). + Костёр вроде как не имеет штрафа к работе, если стоит на улице в холоде или тепле (в отличии от многих других производственных строений 4. Грязь при готовке - беда, предвестник отравлений. Так вот, если нет пола, значит нет грязи - смекаешь? В начале игры можно и не строить полы, делать это нужно, когда уже будут отстроена большая часть базы, и когда вопрос скорости передвижения по базе станет острым (по земле 70%, по полу 100%, по некоторым др. поверхностям более 100%). Кста если есть пол, а рядом голая земля, значит жди загрязнений полов от пешек. 5. Над красным выходным квадратом не должна быть крыша ( ты это конечно знаешь), возможно ты замечал, что рейдеры любят бить именно кондёры, а не стены (т.к. кондёр менее прочный, чем даже деревянная стена). Это очень неприятно, поэтому ты возможно окружал кондёр стенами, но... резко кондиционер переставал работать. К чему я это всё? Ты можешь огородить красный квадрат зоны работы кондиционера стенами, !НО! не строя в этой комнате из одного блока крышу (обязательно сделай над нужной клеткой зону без крыши. Воу-ля, кондиционер в безопасности. 5. Опять про укрытия (11:45), Не надо ставить пешек как при битвах 16 века (в одну прямую линию), ставь стрелков ВСЕГДА за любым укрытием - начиная от лотка для животного, заканчивая стенкой из одного блока. Если при движении любого снаряда есть препятствие (например дерево), но за ним нет пешки (прям прямая близость), то снаряд не теряет в точности и летит дальше в пешку! Т.Е. твоя пешка может быть хоть за лесом деревьев (опустим штраф за дальность стрельбы), но пешка стоит хоть на одну клетку от прямого укрытия, то снаряд (стрела, пуля, лазер, ракета...) со 100% шансом попадёт прям в пешку, а там уже процентное попадание по частям тела, по частям части тела и урон. ( стрелок "СИНИЙ" с навыком стрельбы "0" может спокойно из ужасного лука попасть прямо в мозг в голову колониста обмундированного в броню катафракта. (вот и думай на сколько это важно) 6. На работу станков максимум влияет 2 шкафа для инструментов (17:11 - тот что зелёный), т.е. ты мог построить ещё один такой шкаф для получения всех бонусов. 7. Для пробития мехов в моде на добавления пулей (у тебя наверное комбат экстендет) нужны пули способные пробивать 20 мм (они же возможно имеют приставку БРОНЕБОЙНЫЕ) Кратко про броню в римворлде - если снаряд имеет бронепробитие (оно в процентах) меньше чем значения защиты брони, то урон от снаряда делится пополам (но проходит по телу), если снаряд имеет бронепробитие в 2 раза хуже чем защита брони, то урон игнорируется (тут вроде есть шанс на это). В комбат экспедет (может быть у тебя он стоит) система немного иначе, но я помню только то, что елси бронепробитие в 2 раза меньше защиты, то урон точно игнорируется, так кстати и с бронепробитием, елси оно выше в 2 раза защиты, то урон (вроде как) увеличивается. 8. !ЭТО БАЗА, ЭТО ОСНОВЫ! - в месте, где ты ведёшь битву твои защитники должны стоять за стеной, окружённой по бокам мешками с песком (или др. низким укрытием). у мешков с песком защита 20%, а у стены 70%!, пешки умеют стрелять за стеною, одна проблема - режется угол обзора, но в этой ситуации (17:25) это не так важно. Важный факт, если вражеская пешка по отношению к твоей пешке будет стоять под углом, то стена может не защитить (и мешок с песком если он один), от поэтому мы ставим возле одной стены рядом 2 мешка с песком, чтобы если снаряд летит под углом, не попав по стене, получил штраф попадания от мешка с песком. (штраф попадания в таком случае получится как сумма мешка и стены (90%). Самый важный совет: не обманывай ни себя, ни других ( бывалые игроки спокойно замечают это: 4:46 , да и зачем видео называть классическим, если он с модами, лучше бы назвал его от каменного века до современности. Буду рад если мои советы тебе помогут в этой игре.
Римворлд- это когда в твоём поселении одновременно факела с остатками деревянной стены и генераторы. Средневековые доспехи с арбалетами и механоиды с огнестрелом.
Чувак сидит с серьезным лицом записывает Рис, описывая обычное прохождение, делая вставки о рейдах, сложностях Так же имеет кучу модов сильно облегчающих, если вообще не читерящих, в игре. Накрутил пешке все навыки, огоньки, черты характера. Ладно хоть бионики не нахерачил и не выдал сразу катафракты с легендарными энергокопьями 😂🎉
Вообще никогда не парюсь с обороной, в первые несколько дней закрываюсь стенами а потом херачу кучу ловушек и спокойно изучаю нужный огнестрел итак до тюрелей а потом минометы
Боже мой😢 Это ведь моё первое прохождение - за аборигенов до корабля, только кор, 1.4, вместе с друганом, около 80 часов игры, все изученые технологии Вот это ностальгия
Если-б он ещё нормально играл и не врал, может и был бы норм ютубером, а так заливает про низкие навыки а сам выкрутил их колонистам на максимум, на 4:46 можешь глянуть
"Классический" римворлд с тонной модов, имба колонистами, бесконечными ресурсами и замеделенным временем
Настолько казуального прохождения я ещё не видел, автор просто сделал имбапешек с имба навыками и имбастатами😂😂😂😂
У меня одна имба пешка, а остальные так на подержку
Ванилла - 🥱 , скачать двести модов, чтобы игра загружалась 10 минут - 😏.
База. У меня такая сборка что если тело попадает на склад где оно должно быть экран становится чёрным. Вчера я так потерял колонию в которой играл примерно 100 часов
@@DimaVais811
У меня так постоянно приходится новые колонии создавать вот еще бак нашёл весь интерфейс пропал когда загружаюсь в поселение
База у мен час может грузиться
У меня по 15 минут грузится
Да тут прям подборка клоунов я смотрю. Все из одной палаты дурки вместе с автором?
4:46 неплохие навыки)
иконка космонавта справа снизу тоже намекает, кто знает тот знает)
Иконка космонавта это тема@@fobos9938
ещё на 5:49 крутые а ещё черты характера топ)
Несколько советов тебе:
1. пешки являются укрытиями в игре (как и животные) - это значит, что когда пешка стреляет в другую пешку через "укрытие", то у нее уменьшается шанс попадания.
у тебя была ситуация (3:24) в начале игры, где лучнику навязали ближний бой, где твоя пешка била "укрытие", тем временем, ты дал приказ "Вол" стрелять в другую вражескую пешку ЗА УКРЫТИЕМ, что и привело к патовой ситуации. Ты должен был дать приказ стрелять не в "Бага", а в пешку-укрытие (которую бил "Хатсман").
2. Нет АБСОЛЮТНО никакого смысла делать "место сна" лечебной кроватью, пешка по сути лежит на земле и имеет полный шанс (не 100%-ый, а полную чать шанса от процента заражения) заразится, у тебя были обычные деревянные кровати, что имеют 4% иммунизации и лечения (т.е. они дают бонус к заживлению ран и уменьшают шанс заражения), вот ИМЕННО их нужно было сделать лечебными, чтобы пешка быстрее вылечилась. "место сна" делают лечебным только если нужно срочно залечить раны в бою, но тебе нет смысла делать это, т.к. у тебя есть мод который позволяет лечить пешек прям на земле, без кроватей (не осуждаю за такой мод).
3. Хз знаешь ли ты это, но в владке "температура" есть строение "костёр", на котором можно готовить, к чему я это всё...
не вижу смысла строить за племя твердотопливную печь, она стоит 80 стали, а при разборке (при замене на электрическую) даст ~30% драгоценной в начале игры стали. Костёр - это не только место готовки, но и место расслабления пешек ( в развлекательные часы [если ты их ставил в графике] пешки будут толпится возле него и разговаривать друг с другом. Также костёр является местом собрания для событий идеологии (если есть одноимённое дополнение). + Костёр вроде как не имеет штрафа к работе, если стоит на улице в холоде или тепле (в отличии от многих других производственных строений
4. Грязь при готовке - беда, предвестник отравлений. Так вот, если нет пола, значит нет грязи - смекаешь? В начале игры можно и не строить полы, делать это нужно, когда уже будут отстроена большая часть базы, и когда вопрос скорости передвижения по базе станет острым (по земле 70%, по полу 100%, по некоторым др. поверхностям более 100%). Кста если есть пол, а рядом голая земля, значит жди загрязнений полов от пешек.
5. Над красным выходным квадратом не должна быть крыша ( ты это конечно знаешь), возможно ты замечал, что рейдеры любят бить именно кондёры, а не стены (т.к. кондёр менее прочный, чем даже деревянная стена). Это очень неприятно, поэтому ты возможно окружал кондёр стенами, но... резко кондиционер переставал работать. К чему я это всё? Ты можешь огородить красный квадрат зоны работы кондиционера стенами, !НО! не строя в этой комнате из одного блока крышу (обязательно сделай над нужной клеткой зону без крыши. Воу-ля, кондиционер в безопасности.
5. Опять про укрытия (11:45), Не надо ставить пешек как при битвах 16 века (в одну прямую линию), ставь стрелков ВСЕГДА за любым укрытием - начиная от лотка для животного, заканчивая стенкой из одного блока. Если при движении любого снаряда есть препятствие (например дерево), но за ним нет пешки (прям прямая близость), то снаряд не теряет в точности и летит дальше в пешку! Т.Е. твоя пешка может быть хоть за лесом деревьев (опустим штраф за дальность стрельбы), но пешка стоит хоть на одну клетку от прямого укрытия, то снаряд (стрела, пуля, лазер, ракета...) со 100% шансом попадёт прям в пешку, а там уже процентное попадание по частям тела, по частям части тела и урон. ( стрелок "СИНИЙ" с навыком стрельбы "0" может спокойно из ужасного лука попасть прямо в мозг в голову колониста обмундированного в броню катафракта. (вот и думай на сколько это важно)
6. На работу станков максимум влияет 2 шкафа для инструментов (17:11 - тот что зелёный), т.е. ты мог построить ещё один такой шкаф для получения всех бонусов.
7. Для пробития мехов в моде на добавления пулей (у тебя наверное комбат экстендет) нужны пули способные пробивать 20 мм (они же возможно имеют приставку БРОНЕБОЙНЫЕ)
Кратко про броню в римворлде - если снаряд имеет бронепробитие (оно в процентах) меньше чем значения защиты брони, то урон от снаряда делится пополам (но проходит по телу), если снаряд имеет бронепробитие в 2 раза хуже чем защита брони, то урон игнорируется (тут вроде есть шанс на это). В комбат экспедет (может быть у тебя он стоит) система немного иначе, но я помню только то, что елси бронепробитие в 2 раза меньше защиты, то урон точно игнорируется, так кстати и с бронепробитием, елси оно выше в 2 раза защиты, то урон (вроде как) увеличивается.
8. !ЭТО БАЗА, ЭТО ОСНОВЫ! - в месте, где ты ведёшь битву твои защитники должны стоять за стеной, окружённой по бокам мешками с песком (или др. низким укрытием). у мешков с песком защита 20%, а у стены 70%!, пешки умеют стрелять за стеною, одна проблема - режется угол обзора, но в этой ситуации (17:25) это не так важно. Важный факт, если вражеская пешка по отношению к твоей пешке будет стоять под углом, то стена может не защитить (и мешок с песком если он один), от поэтому мы ставим возле одной стены рядом 2 мешка с песком, чтобы если снаряд летит под углом, не попав по стене, получил штраф попадания от мешка с песком. (штраф попадания в таком случае получится как сумма мешка и стены (90%).
Самый важный совет: не обманывай ни себя, ни других ( бывалые игроки спокойно замечают это: 4:46 , да и зачем видео называть классическим, если он с модами, лучше бы назвал его от каменного века до современности.
Буду рад если мои советы тебе помогут в этой игре.
Читал комент как вики))
Римворлд- это когда в твоём поселении одновременно факела с остатками деревянной стены и генераторы. Средневековые доспехи с арбалетами и механоиды с огнестрелом.
14:20 нет, температуру без модов не поднять. Но есть мод на "крематорий" из комнат, да.
16:30 строй подземные кабели, в 1.5 это теперь ванильная функция. Да, дольше, но взрывом не перебить.
И это была не индейка, это был казуар, серьёзная птица)
Чувак сидит с серьезным лицом записывает Рис, описывая обычное прохождение, делая вставки о рейдах, сложностях
Так же имеет кучу модов сильно облегчающих, если вообще не читерящих, в игре. Накрутил пешке все навыки, огоньки, черты характера.
Ладно хоть бионики не нахерачил и не выдал сразу катафракты с легендарными энергокопьями 😂🎉
Это на уровне прохожденийпо Майнкрафт в детстве
Когда забиваешь себе сундук алмазами, всем необходимым и потом с серьезным лицом проходишь)
4:17 с 0 4:46 до 14 за три удара, ох уж этот классический римворлд
Слишком классическое прохождение в игре РисМир
Вообще никогда не парюсь с обороной, в первые несколько дней закрываюсь стенами а потом херачу кучу ловушек и спокойно изучаю нужный огнестрел итак до тюрелей а потом минометы
Неплохо я вот просто в поле через Идеологию все ломаю )
Боже мой😢
Это ведь моё первое прохождение - за аборигенов до корабля, только кор, 1.4, вместе с друганом, около 80 часов игры, все изученые технологии
Вот это ностальгия
4:47 херасе классик. Я может пропустил тот момент, когда римка стала дизбалансной ?
раньше римаорлд презирал, а теперь прогнулся под тренды и стал рисворолдцем
Оно живое!
Ваах, а вот это неожиданно и приятно
А, стоп, это всё ещё моды. Ну и ладно.
Спасибо тебе за контент
Лайк за музыку из Властелина колец :)
Прикольненько
Какая крутая, блять, история получилась, и сам твой рассказ сделал его, ахах, трагичным, что ли, когда Дуен погиб, мне даже грустно стало.
Крутой ролик и ещë я один свою базу взрываю в конце
Лучший ютубер по римворлд! Добавить в игру как рассказчика наравне с Ренди!
Если-б он ещё нормально играл и не врал, может и был бы норм ютубером, а так заливает про низкие навыки а сам выкрутил их колонистам на максимум, на 4:46 можешь глянуть
доброе утро
живойф
2 лайка имба.
18:52 что тым делает агро дрон
Эффективно но не красиво)
Классическая классика, а в ролике куча модов💩💩💩