В седые года когда я первый раз играл в нвн я тоже не знал как клас выбирать) я играл войном и ждал когда же у меня в книге заклинаний появятся заклинания))
Мой мейн, уже восьмой год - Ночная эльфийка разбойница. Понравился образ девушки-мастера клинков, а так же эльфийской разведчицы. Еще на личе играть начал, и меня покорила одна мелочь. Раньше у рог было метательное оружие в отдельном слоте (как и у хантов стрелковое). Вытаскивая из ножен метательный нож, персонаж тянулся к лопатке, будто ножик за спиной закреплен в ножнах, а у моей эльфийки были длинные белые волосы,и казалось, будто она подобно девушке-убийце из фильмов, использует заколки в качестве оружия)
Я выбрал ДК воргена потому что вы можее себе представить ещё более замученное и эпичное сочетание? Тяготы проклятия, борьба с собственным гневом, убийство плетью и воскрешение ради служения тьме, против которой боролся; отречение от тьмы и клятва чёрного клинка уничтожить короля лича! Это вам не охотники на демонов которые "пожертвовали всем" и "пережили невероятные мучения" (хотя у них там тоже реально жеско(книга "Иллидан"))! И всё же воргены рыцари смерти стоят на страже мира, в котором для них больше нет места.
Ворген Мункин с ником Котейка . Человек,который превращается в волка,который в свою очередь превращается в сову. С ником подходящим для ферала. (Да. Когда я создавал первого перса,я вобще ничего не понимал в ВоВ)
Иван Д. Потому что у них есть особая тёмная религия( покровительство тени). шп жрицы это служители этой религии. Ну а холи ветка им доступна из баланса классов и рас.
Смерть меняет, личные качества отрёкшихся меняются в более мрачные варианты - храбрость в кровожадность, целеустремлённость в цинизм, вера - в фанатизм. Но именно этот фанатизм не даёт отрёкшимся-жрецам свернуть со своего пути, несмотря на боль они продолжают ВЕРИТЬ. Ну и да, ещё отрёки единственная раса с легализованной верой в Тьму.
Моим мейном является троль монах. Я играю им с самой Пандарии. Придя в WoW в конце катаклизма я создал себе троля охотника и изучал Азерот вместе с другом, который показывал мне знакомые локации и интересные места. Когда я получил максимальный уровень началась Пандария и это был мой полный опыт от нового обновления, от начальных квестов до прогулок по монастырям вместе с убийством Ша. В общем я проникся этим полным и чарующим дополнением. В итоге я создал в редакторе своего "ханта" и подарил ему класс монаха - хмелевара прорисовав для себя историю о том как старый охотник нашел мир и покой в туманной пандарии попав в монастырь и решившим сменить свои убеждения.
Ночная эльфка, друид. Идеальный для меня вариант, потому что он сочетает ближний бой, мага и хиллера. А еще у эльфов смешно ушки прыгают, когда они бегут :3
Андед-прист это вообще самое сюжетно классное сочетание. Когда существо, рождённое из тьмы, через боль идёт обратно к свету и в итоге знает как тёмную, так и светлую сторону силы благодати. Думаю такие ребята знают про свет куда больше паладинов, т.к. они им не ослеплены :) В любом случае есть как минимум канонический рассказ о том, как андеды научились пользоваться светом, вроде как с участием андедика и Даларана.
Таурен-разбойник? Ну-ну. Помню, сижу на холме на бг Альтераке. Сел ману восстановить (Лок бладэльф). Союзники уже протолкали вражину дальше. Вот сижу я значит, никого не трогаю. Я еще камеру приблизил эдак на игровой-метр от персонажа. Сижу, ману восстанавливаю. И тут за мной проявляется полупрозрачная тень Таурена, с даггерами. Стоит качается с даггерами на изготовку... Ох, сколько же я кирпичей отложил.... Таурена рогу, можно увидеть только одним способом. Гномом рогой, заюзать сферу обмана.
Нет. Так же на любом роге прожимаешь Косу Гамона или Многоликую Монетку. Очень забавный эффект был, когда использовал Смерть с небес и такая туша закручиваясь врезается в противника. Аналогично и с дх, там иногда подлаг бывает и обе глефы остаются)
Нежить- Разбойник. Мне нравится это сочетание. Мертвый, костлявый головорез который не знает жалости, пощады, любви, преданости и готов истребить своими клинками все, что встанет у него на пути.
Моим первым мейном был нежить-охотник. Почему нежить? Да потому,что на тот момент безумно нравилась атмосфера кача у нежити: тирисфальские леса, подгород, похоронный звон, валькиры Сильваны,да и сама сюжетная цепочка с королевой банши:) класс охотника показался мне самым практичным и легким для прокачки))
Играю дворфом-шаманом, потому что мне легче поверить в дворфа, стреляющего во врагов лавой и камнями, чем в инопланетян, которые понаехали, и нашли сразу с местными стихиями общий язык (на что у дворфов предположительно были столетия). Рассматривая Альянс, конечно же.
Первым чаром, я создал тролля-охотника. Мне очень нравилась культура троллей их озвучка и сочетание такого чисто тролльского кольчужного сэта с раптором, досих пор радует глаз. P.S Главное не говорить пету, какой рассовый бонус есть у троллей )
Вобще про троллей жрецов было ещё в книге "Испепелитель", где солдаты наткнулись в храме на тролля, который изучал его, пробовал пользоваться Светом и в итоге Свет услышал. А воргены друиды вроде логично. Их форма хоть и не приветствовалась друидами за свою неконтролируемую дикость, но всё-таки была связанна с друидизмом.
Гоблин-шаман-элем посреди БГ: - О, духи огня, даруйте мне силу для [Выброс лавы] - Не, не сегодня. Ты был плохим мальчиком. - Как, нет?...А если я пожертвую 10 золотых служителям земли? - 20 золотых, и я выпишу крит твоим врагам. - По рукам.
Я помню тот день, когда я создала своего мейна, как будто это было вчера. Мой отец приобрёл WoW ещё до релиза Катаклизма. Я тогда, из интереса, сделала себе дренейку-мага. Мне всегда импонировал класс мага. Волшебство, заклинания и искажение реальности одним движением пальца казалось мне чем-то чарующе-захватывающим. Хотелось быть этакой кудесницей, как в любом другом фэнтези. Но тогда как-то не зашло. Я не смогла пройти дальше десятого уровня и бросила. Однако Варкрафт не хотел меня отпускать. Он всё ещё манил меня, звал к себе. И я просто наблюдала за тем, как играют отец и брат. Какое-то время мне этого было достаточно. Но всё изменилось с приходом Каты. Тогда я и увидела ИХ среди новых игровых рас - Воргенов. Во мне взыграла моя любовь к волкам и всему, связанному с ними. В том числе и к оборотням. Это был словно знак свыше! Дрожащими пальцами, едва сдерживая охвативший меня восторг, я создала воргеншу-мага и вновь вошла в чарующий мир Военного Ремесла. И застряла там надолго. Я была просто очарована около-Викторианской атмосферой Гилнеаса с его залитыми дождём улицами, желтоватым светом фонарей, кустами алых роз и готической архитектурой. Я влюбилась в историю, развивавшуюся вокруг моей магички. И я играла и играла, пока не дошла до момента выбора специализации. Мне сразу же бросился в глаза «Лёд». Волки у меня всегда ассоциировались с зимой, снегом и белоснежными лесами. Сделать оборотня, управляющего холодными ветрами и насылающего на своих врагов метели и град ледяных глыб, было воплощением всех моих фантазий! Я тогда не координировала свои действия с советами с нуб-клуба или вовхеда, поскольку не знала об их существовании. Я выбирала сердцем. И не прогадала. Так и появилась на свет моя маг льда из Гилнеаса по имени Триксинеста Винтершоу. Со временем у неё появилась её собственная, независимая от моих решений история. История дочери маловлиятельного чиновника, во время второй войны обучавшейся в Даларане. Из своей любви к зиме и снегу, она практиковала магию льда, несмотря на несоответсвующий горячий нрав. Во время третьей войны она вернулась домой и посвятила всё свободное время совершенствованию своих навыков, полученных в городе магов. А с приходом Катаклизма, начитанная, натренированная и полностью готовая, вступила на путь, полный приключений, опасностей и великих свершений.
Полный Неадекват странно это, потому что дк-человек не выглядит как отрекшийся. А если дк воскрешаются вскоре после смерти, то почему дк-отрекшийся не выглядит как человек?
Нежить-ДК - это даже не столько масло масляное или тавтология, сколько порождение скудоумия. Кто такие «отрекшиеся»? Нежить, освободившаяся от подчинения Короля Мёртвых, мы это ещё знаем по Warcraft 3. А сама нежить (да и «отрекшиеся» в т.ч.) представляет собой мертвецов из убитых людей, эльфов, гномов, и т.д., в общем, мертвецов _любой_ живой расы. Т.е. та нежить, за которую мы можем играть в WoW (в Подгороде), названа «расой» лишь условно и на самом деле это компот из мёртвых разных рас. Но в игре все мужчины-андеды и женщины-андеды выглядят "на одно лицо" (да и форма/фигура у них одна и та же), т.е. так, как будто бы они все в прошлом были людьми (да, очень много нежити вообще и добрая половина отрёкшихся в частности являются бывшими людьми, и в процентном соотношении их будет побольше, чем мёртвых из других рас [тех же высших эльфов, например], но сути это не меняет). Возможно, такова специфика игромеха и по-другому сделать было бы трудновато, и разработчики не стали париться - а значит, на это можно закрыть глаза, верно? Полагаю, на этот недочёт можно закрыть глаза. Но именно это неразличение (как по внешнему виду, так и по внутриигровому статусу) мёртвых разных рас (объединённых в одну группу по сюжету ещё третьего Warcraft'а, и ради удобства названных в WoW «нежитью/отрекшимися») и создало иллюзию в глазах игроков о том, что «нежить» является полноценной игровой расой (в прямом смысле этого слова) наравне со всеми остальными, что в свою очередь придало легитимности и логичности сочетанию «Нежить-ДК» как вполне адекватной комбинации «раса-класс». Но ирония-то в том, что _любой_ рыцарь смерти от _любой_ расы, которого мы можем создать в игре (будь то человек-ДК, найт/блад эльф-ДК, орк-ДК, таурен-ДК и т.д.) по-умолчанию является нежитью. Любой ДК является нежитью как таковой, разве что элитной. Т.е. по-хорошему, в игре должно было бы быть одно из двух: (1) либо рыцаря смерти [как игровой класс] можно создавать только за "расу" отрёкшихся, а всем остальным расам из живой плоти и крови этот класс должен быть недоступен [правда, в таком случае выйдет дисбаланс, т.к. у альянса не будет возможности создать персонажа-ДК]; (2) либо отрёкшимся должен быть недоступен игровой класс рыцаря смерти, поскольку элитного мертвеца (ДК) уже можно создать, играя за любую другую расу. Ах, да. Если вспомнить, что часть нежити в своё время (под предводительством Сильваны) ско́пом встала на сторону Орды, при этом не имевши в своём составе никаких рыцарей смерти, то тогда комбинация «Нежить-ДК» начинает смотреться ещё более абсурдно. Ведь каждый из ДК (в отличие от обычной нежити-отрёкшихся, что только на стороне Сильваны) тяготеет к своей исконной расе, к которой он раньше принадлежал, будучи живым существом - именно поэтому мы можем наблюдать (и создавать в игре) «человека-рыцаря смерти», «ночного эльфа-рыцаря смерти» и т.д., которые могут заходить в города своей расы (и соответственно, принадлежать к той или иной фракции). Пусть даже у всех ДК и имеется нечто вроде «родного города» (классовый оплот), но тем не менее свои «корни» они вроде как не хотят забывать. Поэтому рыцарю смерти в стане «отрёкшихся» дважды нечего делать.
Дреней - охотник - так сложилось. Дреней - жрец - потому что наару. Дреней - паладин - ну, почти как Мараад. Дреней - шаман - потому что стихии более осязаемые, чем далёкие наару. Дренейка - маг - потому что Кирин-Тор и кровь дренеев по цвету похожа на ману - синяя. Ночной эльф - охотник на демонов - потому что альянс. Ночной эльф - друид - потому что котик. Ночная эльфийка - воин - почти как амазонка. Дворф - чернокнижник - персонаж из личной вселенной, где оный - из низкорослого народа и является архимагом, а в прошлом увлекался чёрной магией. Дворфийка - монах - потому что не пандарен, и милая. Гном - разбойник - мелкий и скрытный. Тролль - рыцарь смерти - ну надо же глянуть, что там во враждующей фракции творится. Мейном долго был охотник, а с Легионом перешла на жреца. Потому что наару.
Нежить - Охотник - Стрельба. Немного истории. Первым основным мейном был ночной эльф охотник. После того, как мне жутко надоел Альянс и длинные фиолетовые уши посреди экрана, эльф на долгое время перестал для меня существовать. Я пробовал себя в разных классах, но понял, что лучники всё же лучший выбор для меня. И тут вот оно нежить лучники. Во первых это стало красивым продолжением истории эльфа, а во вторых никакого тебе альянса...
Я выбрал своим первым мейном таурена воина, тк мне очень нравилось сочетание накачанной коровы с двуручными мечами в руках(а кому это может не нравится?:))
Сочетание андед-рога мне кажется самым удачным. С моделькой тощего трупа, атмосферным голосом в русской локализации и анимацией атак герой получается офигенный. Да и вся эта тема со смертью, ядами и тенью...
Таурен-друид (баланс). Потому что очень сильно хотелось составить компанию верховному друиду Хамуулу Руническому тотему, ведь все забывают, что друиды это не только ночные эльфы,а кроме Хамуула почему-то история других важных тауренов на пути друидизма не знает. Между прочим,они тесно связаны с природой и Мать-Землёй,и управлять этими энергиями ну просто потрясающе!
Про нежить пристов. В игре есть книга, там описывается эта ситуация. Что для них это болезненно применять светлую магию, и многие из-за этого стали суицидниками
Эхо Императора Мар'гока А чернокнижники? Каким образом потомки служителей титанов начали обращаться к врагу? У дворфов и людей научились? Так те по той-же причине не могут. Л Ну и конечно-же любой мили класс за гнома смотрится комично.
любимым героем времен класического третьего варика был Иллидан, не сложно догадаться, что при первой же возможности мэйном стал именно ДХ ) раньше играла за ночного эльфа вара и кровавого эльфа паладина
ДЛЯ КОНКУРСА. Я выбрал человека разбойника. Точнее как выбрал... зайдя первый раз в вов, тыкал на разные классы и в итоге решили создать персонажа на подобие Артаса. Блондин паладин с молотом! Но не заметил что выбор стоял на классе разбойник. Походу я был настолько глуп и юн, что меня никак не смутило наличие кинжалов у паладина. Когда я это заметил, то к тому времени обучился уже способности обкрадывать npc. Что активно практиковал на кобольтах воруя свечи и серебро. Тогда я и поставил себе цель стать величайшим карманником! Карманник 100 уровня! Я заглядываю в карман босса тем самым изначально зная какой лут выпадет. Я тот самый игрок который в 5 утра на сервере находится чёрт знает где на карте и не отвечает в пм. А выходные я ворую сладкие рулеты) Человек->паладин->вор->разбойник! как вам такая связка!
охотник на демонов, танк, сказать по правде просто решил попробовать, но так зацепило, суть то в том что имеются диалоги с Иллиданом, конкретно я 3 насчитал, Малфуриона слишком много, толи дело его брата, а вообще проходил историю с огромным удовольствием, они бились за свои народы, за мир, не задумыаясь отдавали свои жизни ради грядущих поколений, а их в клетки, дак еще и потом заставили биться, вообщем очень интересно
В ваниле я начинал играть войном-человеком, но душа всегда лежала к шаманам, но выбирать орду мне не отелось, хотя к концу контента я уже смирился и хотел сменить мэйна на корову. А когда в БК анонсиролвали Дренеев радости моей не было предела. В общем сейчас я играю за дренея-шамана . Мы бессмертны, технологически превосходим все остальные расы, дружим с самим светом Вселенной, в общем мы идеальны.
и какие же у дренеев технологии? кроме резьбы по камням они нихуя не могут теже гоблины и гномы превосходят дренеев по технологиям, любые технологии рано или поздно приводят к всеобщему пиздецу поэтому и древнейшие расы как таурены и ночные эльфы будут существовать вечно вечно
Этритний ' Как какие мы-то собственно прилетели на вашу замшелую планетку. и это говорит существо с тьмой в глазах? Ты недостоин целовать наши копыта смерд.
Мой выбор - это гоблин-разбойник! Я считаю, что выбор именно такой расы подчеркивает МЕЛОЧНУЮ натуру разбойников. Вся хитрость, коварство и компактность гоблинов создают настоящую миниатюрную машину для убийств. Да ведь даже их цвет кожи выражает их натуру... он зеленый! А зеленый - цвет скверны, что олицетворяет их нрав. Все качества этой расы стократно усиливаются выбором разбойника, именно потому я и выбираю столь грандиозное сочетание!
Тролль Рыцарь Смерти, или как я его называю: Рыцарь Вуду. Voodoo Knight. Он был великим полководцем Амани и погиб защищая своего вождя во время осады Кель'Таласа. Его тело унесли и похоронили в Зул'Амане, среди тысяч погибших троллей. Однако спустя годы, новый властитель Зул'Гуруба, Джин'до Низвергатель Богов, начал набирать силу под покровом племени Зандалари. Он нашел способ вернуться в мир смертных, и покорил своей воле лоа Хаккара. При помощи силы Свежевателя Душ, Джин'до в тайне от Зандалари начал поднимать собственную армию мертвых, и отослал своих жрецов во все уголки Азерота, в поисках погибших героев троллей, и изменения их мертвых тел магией темных знахарей. Одним из них был тот самый полководец Амани, чью душу, жрецы Низвергателя Богов, вернули в мертвое тело и подчинили, превратили в мерзкую тварь, наделённую силой Хаккара манипулировать душами, повелевать кровью, а так же силой темной магии льда, которую внедрили в них ведьмачьи доктора. Но Джин'до не успел воплотить свой план в жизнь, ведь Герои Азерота вернулись в Зул'Гуруб и положили конец его жизни и его амбициям, а подчиняющая волю связь Хаккара и поднятых Рыцарей Вуду исчезла. Таким образом, небольшая группа оживших мертвецов опомнилась. Впрочем, им было не важно, что их души прокляли на вечные муки, они были даже довольны тем, что снова могут существовать, однако они не могли простить то, на что пошли тролли Зул'Гуруба в союзе с Зандаларами, чтобы приумножить свое могущество. У этих оживших воинов не было выбора, им везде были не рады, а потомки тех, за кого они сражались в глубокой древности, предали их, своим алчным до власти поступком. И тогда эти самозваные Рыцари Вуду отправились в Оргримар, где их могли принять тролли Черного Копья, собратья, которые не участвовали в их поднятии из мертвых. Но их не приняли, но завербовали в качестве Рыцарей Смерти. И хотя Вол'Джин искренне сочувствовал Рыцарям Вуду, он не мог позволить себе принять их в ряды Черного Копья, и отправил их к верховному лорду Дариону Могрейну, который в итоге взял их в ряды Черного Клинка. Не смотря на то, что всем уже привычно называть их Рыцарями Смерти, они-то знают, что были подняты не как пешки Короля Лича, а как Рыцари Вуду, слуги бога Хаккара. P.S. Немного сумбурно, и возможно есть несовпадения с лором, но как-то так я воспринимаю своего Рыцаря Вуду Загруру. Сочетание Тролля и Рыцаря Смерти на первый взгляд кажется нелепым, но если взглянуть на это под другим углом, то, как по мне, данный симбиоз очень даже любопытен. А еще, вы только посмотрите как выглядит со стороны сидящий на кортонах Тролль в Тролльских тяжелых доспехах с примитивным огромным копьем из костей животных за спиной, рядом с которым на кортонах сидит призванный упырь =)
Человек-паладин, все началось в середине 90-х, будучи еще ребенком, когда компьютеры были редкостью, а игр еще меньше. Но уже тогда мне нравились фентезийные игры, а именно Heroes of might & magic, где как раз играл за людей у которых паладины были последним юнитом, Hexen 2, где одним из героев был паладин, WarCraft 2, где были паладины, способные лечить, именно тогда выбрал Альянс ну и конечно Diablo 2. Так же во всех дрцугих играл, где были паладины выбирал их, очень нравилось сочетание воина который мог себя лечить, D&D вселенные вроде Neverwinter nights, Gotica 2 и т.д. В общем играя в РГП ни когда не стоял вопрос за кого играть, так и начал в WoW, только, чтобы нормально развернуться, пришлось ждать Лича, чтобы нормально ходить в рейды и не быть хилером.
Очень интересная тема! ))) К такому важному вопросу, как выбор расы и класса/спека для мэйна я подошла со всей ответственностью и серьезностью. Как я выбирала - это целая история )) Я познакомилась со всеми расами, и Орды, и Альянса, прошла за всех стартовые квестовые цепочки, это оказалось очень интересно и познавательно )) Мой выбор был однозначным - БЭ, эльфийка крови, такая же рыженькая и даже с похожей прической ^ ^ Мне потом все говорили, что я в реале похожа на свою эльфийку ))) Син'дорай - ван лав, самая красивая раса
Я выбрал Орка-воина потому что: 1. Мне хотелось быть Гарошем )), Даже ник сделал в его честь ,, Гарошес " 2. Ну кто сейчас не знает, что орк воин бурстит как зверь в фурике, и не только в нем, урон просто колоссальный 3. По лору, и да просто так, самые лучшие воины - орки, они отдают жизнь за орду, за своего вождя, как это сделал Назгрим, честь и слава, кровь за кровь, смерть за смерть, ЛОКТРА ОГАР. 4. Кто как не орки орудуют топором лучше всех, помню даже, если ты носил топор за орка, у тебя повышалась хар-ка ,, Мастерство " Ну как то так, думаю, аргументов достаточно.)) Локтар огар
Интересный факт: в дополнении "Воители Дренора" мы встречаем рангари, дренеев разведчиков, которые являются как раз таки рогами, скорее всего в случае дренеев дело в том, что практически все разведчики погибли в ходе войны с орками, так как являлись бойцами на передовой.
Арсен Айрапетян там по квсту в оплоте у жрецов вроде Нужна помощь паладосов а они типа только своим помогают , ради этого ночная эльфийка жрец стала паладином и тогда они помогли жрецам + когда отправляешь её на задание за паладоса она говорит "Я несу возмездие во имя Элуны"
1. Ворген-чернокнижник. Мне нравятся способности перевоплощения и призыва демонов. + у чернокнижника есть "Вытягивание жизни", поэтому он себя немного лечит. 2. Ночной эльф-друид. Ну, тут всё понятно. Верховным друидом является ночной эльф Фарион Свирепый. 3. Высший эльф-иллидари. Так сложилось, что у высших эльфов есть особая тяга к десоническим сила, да и к силам, в принципе. Пример тому - принц Кель. 4. Отрёкшийся-рыцарь смерти. Так, как оно и должно быть - нежить, одним словом. 5. Человек-маг. Человеческие маги Кирин-Тора славятся своим искусством. Яркие подтверждения тому - Верховные маги Антонидос, Джайна Праудмур и Кадгар. 6. Орк-шаман. Главный шаман - Тралл. По аналогии с верховным друидом Фарионом. 7. Тролль-жрец. Среди троллей есть как протогонисты, так и антогонисты. Жрецы могут обращаться как к свету, так и к тьме. Решил дать эту возможность троллям. 8. Дреней-паладин. Дренеи - это эредары, последовавшие за пророком Веленом. Они поклоняются существам, состоящим из чистого света, - Наару. Паладины черпают свои силы из света. К тому же, у дренеев есть рассовая способность исцелять светом. Как-то так.
Паладины появились как слияние жрецов и воинов для борьбы с чернокнижниками орды. То есть жрец в латах для возможности находится на передовой и в то же время способный дать отпор молом в ближнем бою.
Andrev San паладины появились в тирисфале,когда хранитель тир взорвал себя вместе с двумя генералами йогга,один умер и оставил темное влияние,а второй убежал залечивать раны,и был убит в войне с троллями.позже люди,произошедшие от врайкулов стали ощущать там магию света,и стали её практиковать.есть другие Лоры,но я помню какой есть
я сейчас играю эльфийкой крови, рыцарем смерти. мне кажется это очень классное сочетание маленькой, хрупкой девушки которая либо призывает ходячую кучу гнили, либо замораживает врагом, ну или крошит в оливье всех на своем пути. мило.
Александр Шадрин Тогда проще этот вопрос пандам задать. мы же как-то за обе фракции стартовые квесты делаем, перед выбором, собственно, фракции, как-то же с ними разговариваем... Хотя, по логике, не должны понимать ни тех, ни других.
Игорь Кушнарёв С пандами есть хоть какое то объяснение там знали пандаренский всего 2 нипа, это таурен и командир ( не помню как их зовут ), мб они встречали пандаренов до это и поверхностно знают его
Пандарен - монах. Идеально подходит по истории) Эти изящные удары монаха танцующего с ветром соблазнили меня,и я решил скитаться по Азероту ,помогая альянсу
Пандарен монах-хмелевар) Нравятся пандарены со времен 3-го варкрафта, и локации пандарии и скитающегося острова достаточно красивы. Да и просто понравилось как Чэнь навалял орку и хуману в ролике МоП))
А вот меня волнует сочетание тролля мага. Игромех игромехом но как эти аборигены могут сравняться с эльфами, к которым магия чуть ли не с материнским молоком впитывалась. Однозначно в магии у троллей не замешаны ни лоа, ни какие бы то ни было шаманские обряды, т.к. напомню, магия в мире Варкрафта это полноценная наука
Андед рога - это что то настолько ламповое из классики ВоВ... Ну и вот, спустя 7 лет после того как я в последний раз заходил в игру, решил с месяц назад освежить воспоминания молодости:) Как результат - нежить-головорез, любовно прокаченный с 1го уровня до 100го (по пути взят трофей моего детства - азинотка, правда только левая) и уже начавшего покорять контент легиона. Кстати еще любопытно поговорить про сочетания класса - профессии, именно с точки зрения вселенной. Уверен, что сейчас есть множество забавных сочетаний
Мой первый персонаж и мейн - ночная эльфийка - охотница. Люблю этих эльфов больше всего, да к тому же сам класс им очень подходит. Подвижность стрелков, использование скиллов на бегу, возможность приручения, а также использование питомцев, как защиту, агр мобов очень радует, и делает игру для меня более комфортной)
У меня эльф крови паладин. Потому что это выглядит красиво и благородно. А если честно, я была бы еще более счастлива, если бы можно было как-то вернуть эльфам крови те прекрасные голубые глаза. Хотя.. если создать рыцаря смерти, то это возможно xD
Ночной эльф разбойник. Всегда почему то казалось что это невероятно органичное сочетания для погружения в игровой мир. Особенно если специализация "скрытность". Было очень интересно узнать откуда у ночных эльфов взялись маги)
Довольно глупый вопрос, если андеды жрецы работают как проводник и используют свет для лечения других, при этом через боль, а паладины используют свет для себя, т.е. усиливают себя/свое оружие светом, любой андед принявший свет "внутрь" сдохнет.
ну как бы орден паладинов вообще специализируется на борьбе с нежитью ещё со времён второй войны, и свет паладинов является карающим особенно для нежити, и теории андед если попытается использовать силу паладина это должно не просто вызывать у него боль, а убить.
Привет! С Новым Годом и наступающим Днём Рождения. =) Выбрал НЭ-Ханта. В идеале, это был бы маг природы, разговаривающий с животными (а ля Радагаст Толкиена). Друид-исцелятор, обращающийся к гармонии прирорды. Теплу солнца, крепости земли, мягкости ветра и жизни воды. Повелевающий птицами и зверьми. К сожалению, в рамках варкрафта, пришлось выбрать одно из трёх: либо стихии, либо друидизм, либо тесная связь с животными. Выбрал последних, ибо у самого дома собака, два кота, две крысы, хорёк и три аквариума. :D
а почему коровки не могут быть магами? и какого фига орки то стали магами? ну и как бы если ночные эльфы на столько святые, то откуда у них роги? и ещё откуда вообще стал доступен класс Чернокнижники? я слышал версию, типо чернокнижники-это маги школы аркан, но типо которые переусердствовали и превратили эту школу в полную черноляндию... Заранее спасибо )
Первыми чернокнижниками были орки шаманы,которых обучал магии скверны ГулДан,ну а его самого силами наделил КилДжеден. Как это учение разползлось по Азероту я уже не помню,но точно могу сказать,что никакого отношения к школе тайной магии оно не имеет.
да ясно понятно про орков! но по идее из всех тех расс которыми мы играем, чернокнижником последним был гулдан! у него не было орков подручных черманюг! чё гал там и компания... до аликов чернота не могла добраться через орду
В книге Последний Страж описывается,как маги практикуются в магии скверны. Т.е. они не "переписывали" свои стандартные заклинания тайной магии,а создавали новые на основе скверны.Ну а сама скверна попала в Азерот с приходом орды + ко всему Медива оскверненными хламидиями заразили
Ну я в курсе истории осквернения Медива. Саргерас "поселился" в Эгвин и тд и тп. Но демоном как таковым он не был,а лишь зараженным все той же скверной и частичкой души Саргераса А за локов я точно не скажу.Не знаю после какой войны появились первые практикующие чернокнижничество учителя.
Я выбрал человека паладина , так как вдохновлялся первыми паладинами такие как Утер и другие .А еще такими известными благородными личностями как Туралион , Тирион, что были людьми.Мне вообще нравилось все эти религиозные штуки с верой в Свет , но помимо этого нравилось искусство владения двуручным оружием в ближнем бою (или щитом и мечом) вот почему выбрал идеальное сочетания жреца и воина - воина Света ,борца за справедливость что несет правосудие, защитника слабых - паладина.
С Наступающим Новым годом! Блад эльф паладин,знаю банально, но я за него с бк катаю. Видимо меня привлекает эстетика во всем и народ кровавых эльфов наиболее элегантен. Ну и цыпочки у них топовые)))
Я в душе разбойник, так что глефы мне ни к чему. И с какого перепугу тогда гоблины и воргены не могут быть монахами? Ведь у них есть выход к морю, а пандарены давно плавают
Anubis Jackal , в Катаклизме не плавали. Если ты про черепаху - то посмотри на карты каждого аддона -- она постоянно меняет место, и вроде, только один раз была там, где сейчас Пандария. И в квест лайне панд с черепахи говорится, что они уже ВЕК не сходили с черепахи. Даже больше.
Лорд Лиг ван Рог. в таком случае гилнеасцы могли бы и сами научиться. Ведь друидизму их никто не обучал, в рассказе про Седогрива говорится, что некоторые гилнеасцы из фермеров обучились этому сами. Раз уж они в котов научились превращаться, то уж руками/ногами махать - раз плюнуть. Вообще я считаю, что было бы лучше, если бы мы начинали без класса, а затем уже его приобретали. Допустим вышел из Гилнеаса без класса, а затем взял квест у шамана-тренера и, выполнив его, научился
+Anubis Jackal , в котов они еще не могли обучаться. Это уже после общения с эльфами. До этого они просто помогали выращивать урожай. А твоя идея ужасна. И да, быть монахом - не махать руками и ногами, а гармонию обретать. Посмотри ролики Вирмвуда, Хроноша, почитай лор в конце концов, и может что-нибудь да поймёшь.
Артас вообще тащит:D Тут еще дело в том,что Сильване достались валькири "плохого качества".У Артаса они были "первосортные" и смогли поднять воргенов из мертвых,а Сильване мусор остался,вот она и не смогла. Мне больше всех почему-то всегда нравилось играть за воргена-друида,так как и сюжетная линия интересней,и сама история тоже.Да и ворген-друид вообще читерный.А вообще,первыми,кто обращался в волков-были как-раз таки друиды
Я выбрал своим первым мейном ночную эльфийку-охотницу и приручил ей дикого вепря :D самый уединенный и самодостаточный отряд, как по мне - когда хочешь окунуться в мир варкрафта и уйти от людей не только физически, но и виртуально ))
6 лет играю человеком паладином. Ещё играя в Варкрафт 3 очень нравился герой Альянса - паладин, и хотелось сыграть им. Позже узнал про WoW, подключили интернет и вуаля, мечта исполнилась) Мне очень близка их философия, она очень упрощенная и предельно краткая, без показухи как в реальном мире.
Эльфийка Друид. Причём друид фанатичный. И это страшно. Особенно учитывая то, что её сделали Верховным Друидом. Вполне вероятно, что она превратит Круг Кенария в подобие Алого Ордена. Такая себе Кенарийская Инквизиция.
Мой мейн человек воин. Собственно пришел в WoW ничего не зная о лоре этой игры... вообще ничего не знал. При входе в игру я был восхищен одной только музыкой!! Ну и конечно же, при создании персонажа я не мог представить себе каких-нибудь Эльфов, Дренеев, Тауренов. Класс - потому что человек казался самым реалистичным. Фракция - альянс показался доброй фракцией состоящая из борцов за справедливость. А класс-по той причине , что воин был самым знакомым классом. В WoW пришел в БК . было мне 12лет. Никогда не забуду , как не зная , что делать на первом уровне убежал к андедам. Вечно умирая и ресаясь. Набирал вещи не по характеристикам , а по "логике". а-ля , "Ловкость-круто, буду ловчее". Играл год на триальной версии игры (бесплатной) и как же мне было все это интересно...
Я играю человеком воином, потому что когда создавал перса, не знал, что можно класс менять.
Лучшая история в моей жизни)))
В седые года когда я первый раз играл в нвн я тоже не знал как клас выбирать) я играл войном и ждал когда же у меня в книге заклинаний появятся заклинания))
предпочитаю ишаков сжигать !! (нечего не могу поделать со своей ненавистью к "Альянсу")
А я играю человеком-воином потому, что просто захотел :)
Порвал XD
Мой мейн, уже восьмой год - Ночная эльфийка разбойница. Понравился образ девушки-мастера клинков, а так же эльфийской разведчицы. Еще на личе играть начал, и меня покорила одна мелочь. Раньше у рог было метательное оружие в отдельном слоте (как и у хантов стрелковое). Вытаскивая из ножен метательный нож, персонаж тянулся к лопатке, будто ножик за спиной закреплен в ножнах, а у моей эльфийки были длинные белые волосы,и казалось, будто она подобно девушке-убийце из фильмов, использует заколки в качестве оружия)
Pavel Polosin лоооооол
гном чернокнижник потому что ... ОН МАЛЕНЬКИЙ ,НО ОЧЕНЬ ЗЛОЙ!!!!!
дворф рытцать смерти 58 уровня И классический
или потому что говно ближе к голове!
ни или потому, что он просто тупое ,маленькое создание .ХАХА гном !
Я МАЛЕНЬКИЙ НО ОЧЕНЬ ЗЛОЙ!!!
И они тупые, кроме Наура.
Я выбрал ДК воргена потому что вы можее себе представить ещё более замученное и эпичное сочетание? Тяготы проклятия, борьба с собственным гневом, убийство плетью и воскрешение ради служения тьме, против которой боролся; отречение от тьмы и клятва чёрного клинка уничтожить короля лича! Это вам не охотники на демонов которые "пожертвовали всем" и "пережили невероятные мучения" (хотя у них там тоже реально жеско(книга "Иллидан"))! И всё же воргены рыцари смерти стоят на страже мира, в котором для них больше нет места.
Жестко
Ворген ферал друид. Потому что человек превращающийся в волка,который в свою очередь превращается во льва показался забавным
Котопес
Ворген Мункин с ником Котейка . Человек,который превращается в волка,который в свою очередь превращается в сову. С ником подходящим для ферала. (Да. Когда я создавал первого перса,я вобще ничего не понимал в ВоВ)
Эльф крови рога потому, что солнечный колодец не дал мне сил, мечи слишком тяжелые, и пришлось брать в руки клинки. С днем рождения, на будущее:D
Так комбата вкачай и мечи бери))
Саргерас сделал “Вжух” и эредары стали чернокнижниками.
Пасхалка?
xDlate Production ща так близы сделают. Был бы ща Дренор я бы мог пошутить про Криса Метсена и сюжет Дренора.
Мне эти охотники на демонов напомнили ведьмаков :D
чем отличается магия солнца Тауренов от магий света других паладинов?)
Phantom 05 у таурены считают солнце отдельным существом, а у остальных свет само божество
Я выбрал своим мэйном гоблина холи приста ,потому-что свет даёт неплохие связи в торговле .
Почему у отрекшихся есть жрецы?
Ну, просто потому что, смиритесь.
Ясно, спасибо.
Потому что есть шп присты
Иван Д. Потому что у них есть особая тёмная религия( покровительство тени). шп жрицы это служители этой религии.
Ну а холи ветка им доступна из баланса классов и рас.
Смерть меняет, личные качества отрёкшихся меняются в более мрачные варианты - храбрость в кровожадность, целеустремлённость в цинизм, вера - в фанатизм. Но именно этот фанатизм не даёт отрёкшимся-жрецам свернуть со своего пути, несмотря на боль они продолжают ВЕРИТЬ.
Ну и да, ещё отрёки единственная раса с легализованной верой в Тьму.
Жрец тьмы,ну а так, Во всём виноват НАВЭЛЬНЫЙ...ой,игромех
ну судя по легиону, что даже натризимы могут быть обращены в свет, неудивительно что бывшие служители храмов(хоть и мертвые) могут остаться жрецами
Моим мейном является троль монах. Я играю им с самой Пандарии. Придя в WoW в конце катаклизма я создал себе троля охотника и изучал Азерот вместе с другом, который показывал мне знакомые локации и интересные места. Когда я получил максимальный уровень началась Пандария и это был мой полный опыт от нового обновления, от начальных квестов до прогулок по монастырям вместе с убийством Ша. В общем я проникся этим полным и чарующим дополнением. В итоге я создал в редакторе своего "ханта" и подарил ему класс монаха - хмелевара прорисовав для себя историю о том как старый охотник нашел мир и покой в туманной пандарии попав в монастырь и решившим сменить свои убеждения.
Пандарен - монах
"Спросить почему мы сражаемся, это все равно что спросить почему опадают листья..."
Ночная эльфка, друид. Идеальный для меня вариант, потому что он сочетает ближний бой, мага и хиллера. А еще у эльфов смешно ушки прыгают, когда они бегут :3
а у эльфиек сиськи прыгать скоро будут.
Ахаха + (ночной эльф друид)
не канон )) Друидами у ночных эльфов были только мужчины. Зато жрицы были только эльфийки.
А мне нравится, когда они на одном месте долго стоят, начинают подпрыгивать немного
@@zoid256 ворген друид лучше?))
Андед-прист это вообще самое сюжетно классное сочетание. Когда существо, рождённое из тьмы, через боль идёт обратно к свету и в итоге знает как тёмную, так и светлую сторону силы благодати. Думаю такие ребята знают про свет куда больше паладинов, т.к. они им не ослеплены :)
В любом случае есть как минимум канонический рассказ о том, как андеды научились пользоваться светом, вроде как с участием андедика и Даларана.
Таурен-разбойник? Ну-ну.
Помню, сижу на холме на бг Альтераке. Сел ману восстановить (Лок бладэльф). Союзники уже протолкали вражину дальше.
Вот сижу я значит, никого не трогаю. Я еще камеру приблизил эдак на игровой-метр от персонажа. Сижу, ману восстанавливаю.
И тут за мной проявляется полупрозрачная тень Таурена, с даггерами. Стоит качается с даггерами на изготовку...
Ох, сколько же я кирпичей отложил....
Таурена рогу, можно увидеть только одним способом. Гномом рогой, заюзать сферу обмана.
Нет. Так же на любом роге прожимаешь Косу Гамона или Многоликую Монетку. Очень забавный эффект был, когда использовал Смерть с небес и такая туша закручиваясь врезается в противника. Аналогично и с дх, там иногда подлаг бывает и обе глефы остаются)
А я увидел его на ВОВ сирусе
@@ОтЛюды пхах +
Нежить- Разбойник. Мне нравится это сочетание. Мертвый, костлявый головорез который не знает жалости, пощады, любви, преданости и готов истребить своими клинками все, что встанет у него на пути.
А еще он ужасно смердит и палится. Так себе разбойник.
Gangster Nigga там нечему смердить ибо все давно сгнило
Нежить-разбойник-лучший выбор для крыс, которые любят убивать новичков.
@@telas1187 один раз такой разбойник на мне фармился и раз 15 убил но потом пришли союзные хай лвлв 😏
А если еще и т2 сет туда взять с клинками кровобрюха! Вот это уже реально жесть будет)
Пандарен-прист и его священная сила бухла.
Мне пандарен прист напоминает толстого попа.
Я - я! ..ик
Самвй сильный и популярный фил тогда уж х)
Моим первым мейном был нежить-охотник. Почему нежить? Да потому,что на тот момент безумно нравилась атмосфера кача у нежити: тирисфальские леса, подгород, похоронный звон, валькиры Сильваны,да и сама сюжетная цепочка с королевой банши:) класс охотника показался мне самым практичным и легким для прокачки))
Играю дворфом-шаманом, потому что мне легче поверить в дворфа, стреляющего во врагов лавой и камнями, чем в инопланетян, которые понаехали, и нашли сразу с местными стихиями общий язык (на что у дворфов предположительно были столетия).
Рассматривая Альянс, конечно же.
Огонь есть огонь, а вода есть вода на любой планете.
Первым чаром, я создал тролля-охотника. Мне очень нравилась культура троллей их озвучка и сочетание такого чисто тролльского кольчужного сэта с раптором, досих пор радует глаз. P.S
Главное не говорить пету, какой рассовый бонус есть у троллей )
ночной эльф-маг. типа поглядите, я крутой высокорожденный
Шутка про копыта доставила ))
Это на каком моменте?
@@lormagic531 01:56
@@-kunro9759 хвахавхвах ты бы через 5 лет тайм код ему оставил
@@rightwings7341 ахахаха ++
@@rightwings7341 5 лет прошло можно и оставить.
Вобще про троллей жрецов было ещё в книге "Испепелитель", где солдаты наткнулись в храме на тролля, который изучал его, пробовал пользоваться Светом и в итоге Свет услышал.
А воргены друиды вроде логично. Их форма хоть и не приветствовалась друидами за свою неконтролируемую дикость, но всё-таки была связанна с друидизмом.
Гоблин-шаман-элем посреди БГ:
- О, духи огня, даруйте мне силу для [Выброс лавы]
- Не, не сегодня. Ты был плохим мальчиком.
- Как, нет?...А если я пожертвую 10 золотых служителям земли?
- 20 золотых, и я выпишу крит твоим врагам.
- По рукам.
Я помню тот день, когда я создала своего мейна, как будто это было вчера.
Мой отец приобрёл WoW ещё до релиза Катаклизма. Я тогда, из интереса, сделала себе дренейку-мага. Мне всегда импонировал класс мага. Волшебство, заклинания и искажение реальности одним движением пальца казалось мне чем-то чарующе-захватывающим. Хотелось быть этакой кудесницей, как в любом другом фэнтези.
Но тогда как-то не зашло. Я не смогла пройти дальше десятого уровня и бросила. Однако Варкрафт не хотел меня отпускать. Он всё ещё манил меня, звал к себе. И я просто наблюдала за тем, как играют отец и брат. Какое-то время мне этого было достаточно.
Но всё изменилось с приходом Каты. Тогда я и увидела ИХ среди новых игровых рас - Воргенов. Во мне взыграла моя любовь к волкам и всему, связанному с ними. В том числе и к оборотням. Это был словно знак свыше!
Дрожащими пальцами, едва сдерживая охвативший меня восторг, я создала воргеншу-мага и вновь вошла в чарующий мир Военного Ремесла. И застряла там надолго.
Я была просто очарована около-Викторианской атмосферой Гилнеаса с его залитыми дождём улицами, желтоватым светом фонарей, кустами алых роз и готической архитектурой. Я влюбилась в историю, развивавшуюся вокруг моей магички.
И я играла и играла, пока не дошла до момента выбора специализации. Мне сразу же бросился в глаза «Лёд». Волки у меня всегда ассоциировались с зимой, снегом и белоснежными лесами. Сделать оборотня, управляющего холодными ветрами и насылающего на своих врагов метели и град ледяных глыб, было воплощением всех моих фантазий! Я тогда не координировала свои действия с советами с нуб-клуба или вовхеда, поскольку не знала об их существовании. Я выбирала сердцем. И не прогадала.
Так и появилась на свет моя маг льда из Гилнеаса по имени Триксинеста Винтершоу. Со временем у неё появилась её собственная, независимая от моих решений история. История дочери маловлиятельного чиновника, во время второй войны обучавшейся в Даларане. Из своей любви к зиме и снегу, она практиковала магию льда, несмотря на несоответсвующий горячий нрав. Во время третьей войны она вернулась домой и посвятила всё свободное время совершенствованию своих навыков, полученных в городе магов. А с приходом Катаклизма, начитанная, натренированная и полностью готовая, вступила на путь, полный приключений, опасностей и великих свершений.
Первый мейн был дворфом-охотником потому что такой был в самой первой заставке игры!!
Самое странное сочетание так и не прозвучало - отрекшийся дк
Pavel Polosin как мне кажется, это самое обьяснимое сочетание
Полный Неадекват странно это, потому что дк-человек не выглядит как отрекшийся. А если дк воскрешаются вскоре после смерти, то почему дк-отрекшийся не выглядит как человек?
Нежить-ДК - это даже не столько масло масляное или тавтология, сколько порождение скудоумия.
Кто такие «отрекшиеся»? Нежить, освободившаяся от подчинения Короля Мёртвых, мы это ещё знаем по Warcraft 3. А сама нежить (да и «отрекшиеся» в т.ч.) представляет собой мертвецов из убитых людей, эльфов, гномов, и т.д., в общем, мертвецов _любой_ живой расы. Т.е. та нежить, за которую мы можем играть в WoW (в Подгороде), названа «расой» лишь условно и на самом деле это компот из мёртвых разных рас. Но в игре все мужчины-андеды и женщины-андеды выглядят "на одно лицо" (да и форма/фигура у них одна и та же), т.е. так, как будто бы они все в прошлом были людьми (да, очень много нежити вообще и добрая половина отрёкшихся в частности являются бывшими людьми, и в процентном соотношении их будет побольше, чем мёртвых из других рас [тех же высших эльфов, например], но сути это не меняет). Возможно, такова специфика игромеха и по-другому сделать было бы трудновато, и разработчики не стали париться - а значит, на это можно закрыть глаза, верно? Полагаю, на этот недочёт можно закрыть глаза. Но именно это неразличение (как по внешнему виду, так и по внутриигровому статусу) мёртвых разных рас (объединённых в одну группу по сюжету ещё третьего Warcraft'а, и ради удобства названных в WoW «нежитью/отрекшимися») и создало иллюзию в глазах игроков о том, что «нежить» является полноценной игровой расой (в прямом смысле этого слова) наравне со всеми остальными, что в свою очередь придало легитимности и логичности сочетанию «Нежить-ДК» как вполне адекватной комбинации «раса-класс». Но ирония-то в том, что _любой_ рыцарь смерти от _любой_ расы, которого мы можем создать в игре (будь то человек-ДК, найт/блад эльф-ДК, орк-ДК, таурен-ДК и т.д.) по-умолчанию является нежитью. Любой ДК является нежитью как таковой, разве что элитной. Т.е. по-хорошему, в игре должно было бы быть одно из двух: (1) либо рыцаря смерти [как игровой класс] можно создавать только за "расу" отрёкшихся, а всем остальным расам из живой плоти и крови этот класс должен быть недоступен [правда, в таком случае выйдет дисбаланс, т.к. у альянса не будет возможности создать персонажа-ДК]; (2) либо отрёкшимся должен быть недоступен игровой класс рыцаря смерти, поскольку элитного мертвеца (ДК) уже можно создать, играя за любую другую расу.
Ах, да. Если вспомнить, что часть нежити в своё время (под предводительством Сильваны) ско́пом встала на сторону Орды, при этом не имевши в своём составе никаких рыцарей смерти, то тогда комбинация «Нежить-ДК» начинает смотреться ещё более абсурдно. Ведь каждый из ДК (в отличие от обычной нежити-отрёкшихся, что только на стороне Сильваны) тяготеет к своей исконной расе, к которой он раньше принадлежал, будучи живым существом - именно поэтому мы можем наблюдать (и создавать в игре) «человека-рыцаря смерти», «ночного эльфа-рыцаря смерти» и т.д., которые могут заходить в города своей расы (и соответственно, принадлежать к той или иной фракции). Пусть даже у всех ДК и имеется нечто вроде «родного города» (классовый оплот), но тем не менее свои «корни» они вроде как не хотят забывать. Поэтому рыцарю смерти в стане «отрёкшихся» дважды нечего делать.
Дреней - охотник - так сложилось.
Дреней - жрец - потому что наару.
Дреней - паладин - ну, почти как Мараад.
Дреней - шаман - потому что стихии более осязаемые, чем далёкие наару.
Дренейка - маг - потому что Кирин-Тор и кровь дренеев по цвету похожа на ману - синяя.
Ночной эльф - охотник на демонов - потому что альянс.
Ночной эльф - друид - потому что котик.
Ночная эльфийка - воин - почти как амазонка.
Дворф - чернокнижник - персонаж из личной вселенной, где оный - из низкорослого народа и является архимагом, а в прошлом увлекался чёрной магией.
Дворфийка - монах - потому что не пандарен, и милая.
Гном - разбойник - мелкий и скрытный.
Тролль - рыцарь смерти - ну надо же глянуть, что там во враждующей фракции творится.
Мейном долго был охотник, а с Легионом перешла на жреца. Потому что наару.
Carof Doran ну под наару больше пойдет дреней пал
Carof Doran Дреней-маг потому что они изучали магию овер дохуя лет, одна из причин почему эредарами заинтересовался Саргерас
Diana Bodeluk орнул с троля, story of my life
Нежить - Охотник - Стрельба.
Немного истории.
Первым основным мейном был ночной эльф охотник.
После того, как мне жутко надоел Альянс и длинные фиолетовые уши посреди экрана, эльф на долгое время перестал для меня существовать.
Я пробовал себя в разных классах, но понял, что лучники всё же лучший выбор для меня. И тут вот оно нежить лучники.
Во первых это стало красивым продолжением истории эльфа, а во вторых никакого тебе альянса...
Я выбрал своим первым мейном таурена воина, тк мне очень нравилось сочетание накачанной коровы с двуручными мечами в руках(а кому это может не нравится?:))
Angry Heart если только няшная корова воен или оркчихи воены !
На тауренах все больше кажется кроме дпса =(
+Roboew вообще, я любил играть за протоваров, так что мне таурены мне нравились чуть больше орков)
Таурен DK,ибо я люблю нежить,И ОГРОМНЫЕ СВЕТЯЩИЕСЯ МЕЧИ!(но андеды плохо выглядят на мой вкус)
ещё был в своё время вкусный бонус в виде 3-5% к макс хп
Так-то у тауренов, помнится криты больше выскакивают.
Сочетание андед-рога мне кажется самым удачным. С моделькой тощего трупа, атмосферным голосом в русской локализации и анимацией атак герой получается офигенный. Да и вся эта тема со смертью, ядами и тенью...
А что, у людей никто не охотился? NPC с арбалетами у людей тоже были. Так что Отрекшиеся охотники - это логично...
2:03
Таурены и Дренеи в Dragonflight: Reject honor, return to rogue
Таурен-друид (баланс). Потому что очень сильно хотелось составить компанию верховному друиду Хамуулу Руническому тотему, ведь все забывают, что друиды это не только ночные эльфы,а кроме Хамуула почему-то история других важных тауренов на пути друидизма не знает. Между прочим,они тесно связаны с природой и Мать-Землёй,и управлять этими энергиями ну просто потрясающе!
Про нежить пристов. В игре есть книга, там описывается эта ситуация. Что для них это болезненно применять светлую магию, и многие из-за этого стали суицидниками
Почему гномы ВООБЩЕ могут быть кем-либо!
Эхо Императора Мар'гока А чернокнижники? Каким образом потомки служителей титанов начали обращаться к врагу? У дворфов и людей научились? Так те по той-же причине не могут. Л Ну и конечно-же любой мили класс за гнома смотрится комично.
Kharn Betrayer на завтрак, на обед или на ужин?
Kharn Betrayer таурены нашные плюшевые коровки, а не полуметровые исчадия круговерти пустоты :3
Эхо Императора Мар'гока счастливого праздника зимнего покрова :3
А вот щас обидно было
любимым героем времен класического третьего варика был Иллидан, не сложно догадаться, что при первой же возможности мэйном стал именно ДХ ) раньше играла за ночного эльфа вара и кровавого эльфа паладина
Орк воин, потому что: " Орки крушить, гргргр"
Slaughtor21rus Орк крушить! Орк ломать! ааагггррр
Заг-заг.
@@nd8257 Главное-сила.
Ваааагх!
ДЛЯ КОНКУРСА. Я выбрал человека разбойника. Точнее как выбрал... зайдя первый раз в вов, тыкал на разные классы и в итоге решили создать персонажа на подобие Артаса. Блондин паладин с молотом! Но не заметил что выбор стоял на классе разбойник. Походу я был настолько глуп и юн, что меня никак не смутило наличие кинжалов у паладина. Когда я это заметил, то к тому времени обучился уже способности обкрадывать npc. Что активно практиковал на кобольтах воруя свечи и серебро. Тогда я и поставил себе цель стать величайшим карманником! Карманник 100 уровня! Я заглядываю в карман босса тем самым изначально зная какой лут выпадет. Я тот самый игрок который в 5 утра на сервере находится чёрт знает где на карте и не отвечает в пм. А выходные я ворую сладкие рулеты) Человек->паладин->вор->разбойник! как вам такая связка!
Сейчас я объясню, почему какие-то сочетания расы/класса - логичные
@
Это игромех, примите как факт
Нойс
Ночной Эльф - Друид (хил). Ну не знаю..это было прекрасно..)
"Столько возможностей...".
С наступающим новым годом, и днем рождения!)
Просто вот такой вопросик разве человек и андед под класом дк не одно и тоже ???
danya aka Manya#2299 просто андед дк -андед в квадрате ,человек превратился в нежить, но при этом его приняли обратно в альянс ради искупления.
Георгий Кафтайкин окей не ну если честно глупо оч сильно
danya aka Manya#2299 это метелица, иногда они не задумываются над логикой.
Георгий Кафтайкин да я привык просто вот сегодня немного призадумался
Да по любому Близы понимали, что это бред полный. Но хозяева из Activision сказали, что это будет круто.
охотник на демонов, танк, сказать по правде просто решил попробовать, но так зацепило, суть то в том что имеются диалоги с Иллиданом, конкретно я 3 насчитал, Малфуриона слишком много, толи дело его брата, а вообще проходил историю с огромным удовольствием, они бились за свои народы, за мир, не задумыаясь отдавали свои жизни ради грядущих поколений, а их в клетки, дак еще и потом заставили биться, вообщем очень интересно
В ваниле я начинал играть войном-человеком, но душа всегда лежала к шаманам, но выбирать орду мне не отелось, хотя к концу контента я уже смирился и хотел сменить мэйна на корову. А когда в БК анонсиролвали Дренеев радости моей не было предела. В общем сейчас я играю за дренея-шамана . Мы бессмертны, технологически превосходим все остальные расы, дружим с самим светом Вселенной, в общем мы идеальны.
И телки у вас зачетные
и какие же у дренеев технологии? кроме резьбы по камням они нихуя не могут теже гоблины и гномы превосходят дренеев по технологиям, любые технологии рано или поздно приводят к всеобщему пиздецу поэтому и древнейшие расы как таурены и ночные эльфы будут существовать вечно вечно
Этритний ' Как какие мы-то собственно прилетели на вашу замшелую планетку. и это говорит существо с тьмой в глазах? Ты недостоин целовать наши копыта смерд.
Прилетели на корабле Наару
Мой выбор - это гоблин-разбойник!
Я считаю, что выбор именно такой расы подчеркивает МЕЛОЧНУЮ натуру разбойников. Вся хитрость, коварство и компактность гоблинов создают настоящую миниатюрную машину для убийств. Да ведь даже их цвет кожи выражает их натуру... он зеленый! А зеленый - цвет скверны, что олицетворяет их нрав.
Все качества этой расы стократно усиливаются выбором разбойника, именно потому я и выбираю столь грандиозное сочетание!
Тролль Рыцарь Смерти, или как я его называю: Рыцарь Вуду. Voodoo Knight.
Он был великим полководцем Амани и погиб защищая своего вождя во время осады Кель'Таласа. Его тело унесли и похоронили в Зул'Амане, среди тысяч погибших троллей. Однако спустя годы, новый властитель Зул'Гуруба, Джин'до Низвергатель Богов, начал набирать силу под покровом племени Зандалари. Он нашел способ вернуться в мир смертных, и покорил своей воле лоа Хаккара. При помощи силы Свежевателя Душ, Джин'до в тайне от Зандалари начал поднимать собственную армию мертвых, и отослал своих жрецов во все уголки Азерота, в поисках погибших героев троллей, и изменения их мертвых тел магией темных знахарей. Одним из них был тот самый полководец Амани, чью душу, жрецы Низвергателя Богов, вернули в мертвое тело и подчинили, превратили в мерзкую тварь, наделённую силой Хаккара манипулировать душами, повелевать кровью, а так же силой темной магии льда, которую внедрили в них ведьмачьи доктора.
Но Джин'до не успел воплотить свой план в жизнь, ведь Герои Азерота вернулись в Зул'Гуруб и положили конец его жизни и его амбициям, а подчиняющая волю связь Хаккара и поднятых Рыцарей Вуду исчезла. Таким образом, небольшая группа оживших мертвецов опомнилась. Впрочем, им было не важно, что их души прокляли на вечные муки, они были даже довольны тем, что снова могут существовать, однако они не могли простить то, на что пошли тролли Зул'Гуруба в союзе с Зандаларами, чтобы приумножить свое могущество.
У этих оживших воинов не было выбора, им везде были не рады, а потомки тех, за кого они сражались в глубокой древности, предали их, своим алчным до власти поступком. И тогда эти самозваные Рыцари Вуду отправились в Оргримар, где их могли принять тролли Черного Копья, собратья, которые не участвовали в их поднятии из мертвых. Но их не приняли, но завербовали в качестве Рыцарей Смерти. И хотя Вол'Джин искренне сочувствовал Рыцарям Вуду, он не мог позволить себе принять их в ряды Черного Копья, и отправил их к верховному лорду Дариону Могрейну, который в итоге взял их в ряды Черного Клинка.
Не смотря на то, что всем уже привычно называть их Рыцарями Смерти, они-то знают, что были подняты не как пешки Короля Лича, а как Рыцари Вуду, слуги бога Хаккара.
P.S. Немного сумбурно, и возможно есть несовпадения с лором, но как-то так я воспринимаю своего Рыцаря Вуду Загруру. Сочетание Тролля и Рыцаря Смерти на первый взгляд кажется нелепым, но если взглянуть на это под другим углом, то, как по мне, данный симбиоз очень даже любопытен.
А еще, вы только посмотрите как выглядит со стороны сидящий на кортонах Тролль в Тролльских тяжелых доспехах с примитивным огромным копьем из костей животных за спиной, рядом с которым на кортонах сидит призванный упырь =)
Большое спасибо =)
Зул'Аман же построили там, где Ки'Тикс умер.
зачем ты заставил меня столько читать?!
зачем ты заставил меня столько читать?!
+Shamil Gajiev не понравилось?
Человек-паладин, все началось в середине 90-х, будучи еще ребенком, когда компьютеры были редкостью, а игр еще меньше. Но уже тогда мне нравились фентезийные игры, а именно Heroes of might & magic, где как раз играл за людей у которых паладины были последним юнитом, Hexen 2, где одним из героев был паладин, WarCraft 2, где были паладины, способные лечить, именно тогда выбрал Альянс ну и конечно Diablo 2. Так же во всех дрцугих играл, где были паладины выбирал их, очень нравилось сочетание воина который мог себя лечить, D&D вселенные вроде Neverwinter nights, Gotica 2 и т.д. В общем играя в РГП ни когда не стоял вопрос за кого играть, так и начал в WoW, только, чтобы нормально развернуться, пришлось ждать Лича, чтобы нормально ходить в рейды и не быть хилером.
Очень интересная тема! ))) К такому важному вопросу, как выбор расы и класса/спека для мэйна я подошла со всей ответственностью и серьезностью. Как я выбирала - это целая история ))
Я познакомилась со всеми расами, и Орды, и Альянса, прошла за всех стартовые квестовые цепочки, это оказалось очень интересно и познавательно )) Мой выбор был однозначным - БЭ, эльфийка крови, такая же рыженькая и даже с похожей прической ^ ^ Мне потом все говорили, что я в реале похожа на свою эльфийку ))) Син'дорай - ван лав, самая красивая раса
Kaoy?
Очень классно) Хоть я и почти все знал, смотреть интересно)
Я выбрал Орка-воина потому что:
1. Мне хотелось быть Гарошем )), Даже ник сделал в его честь ,, Гарошес "
2. Ну кто сейчас не знает, что орк воин бурстит как зверь в фурике, и не только в нем, урон просто колоссальный
3. По лору, и да просто так, самые лучшие воины - орки, они отдают жизнь за орду, за своего вождя, как это сделал Назгрим, честь и слава, кровь за кровь, смерть за смерть, ЛОКТРА ОГАР.
4. Кто как не орки орудуют топором лучше всех, помню даже, если ты носил топор за орка, у тебя повышалась хар-ка ,, Мастерство "
Ну как то так, думаю, аргументов достаточно.))
Локтар огар
Интересный факт: в дополнении "Воители Дренора" мы встречаем рангари, дренеев разведчиков, которые являются как раз таки рогами, скорее всего в случае дренеев дело в том, что практически все разведчики погибли в ходе войны с орками, так как являлись бойцами на передовой.
кто является единственным паладином среди ночных эльфов?
Это был бы большой спойлер паладинам легиона) лучше загугли
Поддерживаю. Кто паладин у нэ!!!
Арсен Айрапетян там по квсту в оплоте у жрецов вроде
Нужна помощь паладосов а они типа только своим помогают , ради этого ночная эльфийка жрец стала паладином и тогда они помогли жрецам
+ когда отправляешь её на задание за паладоса она говорит "Я несу возмездие во имя Элуны"
Делас Лунный Клык. Это спойлером вообще сложно назвать.
Арсен Айрапетян а еще иллидан станет служителем света, но так себе спойлер Kappa
1. Ворген-чернокнижник. Мне нравятся способности перевоплощения и призыва демонов. + у чернокнижника есть "Вытягивание жизни", поэтому он себя немного лечит.
2. Ночной эльф-друид. Ну, тут всё понятно. Верховным друидом является ночной эльф Фарион Свирепый.
3. Высший эльф-иллидари. Так сложилось, что у высших эльфов есть особая тяга к десоническим сила, да и к силам, в принципе. Пример тому - принц Кель.
4. Отрёкшийся-рыцарь смерти. Так, как оно и должно быть - нежить, одним словом.
5. Человек-маг. Человеческие маги Кирин-Тора славятся своим искусством. Яркие подтверждения тому - Верховные маги Антонидос, Джайна Праудмур и Кадгар.
6. Орк-шаман. Главный шаман - Тралл. По аналогии с верховным друидом Фарионом.
7. Тролль-жрец. Среди троллей есть как протогонисты, так и антогонисты. Жрецы могут обращаться как к свету, так и к тьме. Решил дать эту возможность троллям.
8. Дреней-паладин. Дренеи - это эредары, последовавшие за пророком Веленом. Они поклоняются существам, состоящим из чистого света, - Наару. Паладины черпают свои силы из света. К тому же, у дренеев есть рассовая способность исцелять светом.
Как-то так.
Как у паладинов появились люди?
Охеренный вопрос конечно
Наару чуть более чем полностью состоят из света.появлялись во снах людей и так появились жрецы и паладины.
Паладины появились как слияние жрецов и воинов для борьбы с чернокнижниками орды. То есть жрец в латах для возможности находится на передовой и в то же время способный дать отпор молом в ближнем бою.
Andrev San паладины появились в тирисфале,когда хранитель тир взорвал себя вместе с двумя генералами йогга,один умер и оставил темное влияние,а второй убежал залечивать раны,и был убит в войне с троллями.позже люди,произошедшие от врайкулов стали ощущать там магию света,и стали её практиковать.есть другие Лоры,но я помню какой есть
они не соблюдали правила гигиены и у них завелись люди, болезнь эта серьезная и трудно вылечить, иногда лечение приводит к превращению в дк
я сейчас играю эльфийкой крови, рыцарем смерти. мне кажется это очень классное сочетание маленькой, хрупкой девушки которая либо призывает ходячую кучу гнили, либо замораживает врагом, ну или крошит в оливье всех на своем пути. мило.
Вопрос на миллион долларов, почему отрекшиеся не могут разговаривать на всеобщем?
Александр Шадрин Тогда проще этот вопрос пандам задать. мы же как-то за обе фракции стартовые квесты делаем, перед выбором, собственно, фракции, как-то же с ними разговариваем... Хотя, по логике, не должны понимать ни тех, ни других.
Игорь Кушнарёв С пандами есть хоть какое то объяснение там знали пандаренский всего 2 нипа, это таурен и командир ( не помню как их зовут ), мб они встречали пандаренов до это и поверхностно знают его
Пандарен - монах. Идеально подходит по истории) Эти изящные удары монаха танцующего с ветром соблазнили меня,и я решил скитаться по Азероту ,помогая альянсу
Выбрал орка-мага, потому что не видел в истории ни одного орка-мага
Почитай про сына Медива
Орк он только на треть. В нём больше человеческого... человеко-орко-дренее пацан
@@dmitriynazaroff нет. Он орк на четверть. 50% человека, 25% орка, 25% дренея.
@@gle644 быть кем-то "на треть" уже смешно звучит))
Ночной эльф-фрост маг, понравился лор этой рассы и механика класса, все благодаря вашему каналу и в частности рубрике "История мира Варкрафт".
дреней паладин, потому, что Наару нас не забыли!
Человек, Воин - долго не мог определиться с классом, решил попробовать и понравилось!
Сделал себе Дренея мага, потому что нубом был
Влад Сулейманов зато честно признался!))
Влад Сулейманов Дреней маг весьма лорно так то
Пандарен монах-хмелевар) Нравятся пандарены со времен 3-го варкрафта, и локации пандарии и скитающегося острова достаточно красивы. Да и просто понравилось как Чэнь навалял орку и хуману в ролике МоП))
А вот меня волнует сочетание тролля мага. Игромех игромехом но как эти аборигены могут сравняться с эльфами, к которым магия чуть ли не с материнским молоком впитывалась. Однозначно в магии у троллей не замешаны ни лоа, ни какие бы то ни было шаманские обряды, т.к. напомню, магия в мире Варкрафта это полноценная наука
Трололо маги...они просто некурящие
хороший вопрос, кстати. Может есть какой-нибудь лоа, помогающий с этим?
Андед рога - это что то настолько ламповое из классики ВоВ... Ну и вот, спустя 7 лет после того как я в последний раз заходил в игру, решил с месяц назад освежить воспоминания молодости:) Как результат - нежить-головорез, любовно прокаченный с 1го уровня до 100го (по пути взят трофей моего детства - азинотка, правда только левая) и уже начавшего покорять контент легиона. Кстати еще любопытно поговорить про сочетания класса - профессии, именно с точки зрения вселенной. Уверен, что сейчас есть множество забавных сочетаний
Самые странные сочетания - пандарен чернокнижник и нежить жрец
Логово Лолиша , скорее дреней-чернокнижник. А панда и так есть одна, что с тёмной магией связалась.
Лорд Лиг ван Рог. эредары=дренеи+скверна
Monolith Ghost , я говорю о конкретно ДРЕНЕЯХ, а не расе. И да, скорее эредары+свет=дренеи, т.к. изначально дренеи назывались эредарами...
это какая панда с тьмой связалась?
Plax Caster , нефритовая ведьма, и еще две панды из гарнизона - одна дк, а одна за Тыквовин.
Мой первый персонаж и мейн - ночная эльфийка - охотница. Люблю этих эльфов больше всего, да к тому же сам класс им очень подходит. Подвижность стрелков, использование скиллов на бегу, возможность приручения, а также использование питомцев, как защиту, агр мобов очень радует, и делает игру для меня более комфортной)
Можно видео не смотреть, я напишу тут. Ответ "ПРОСТО ПАТАМУ ЧТА. ЗАТКНИСЬ И ПЛАТИ ДАЛЬШЕ, А МЫ ВВЕДЁМ АНДЕД ПАЛАДИНОВ"
Артём скажи пожалуйста во сколько примерно будет стрим по мск 3.01.17. Мне важно знать время, т.к. живу в сибири. А так с Новым годом!!!
Орк шаман - потому что имба
тралл не контриться
14:03 Уверен, надувные Охотники на демонов вызвали бы настоящий ажиотаж!
Что может быть брутальнее и мощнее протвоина таурена?
армс воин табурен
Макс Ларин Воин дреней тоже брутален
Гном ДК :)
Человек паладин. Свет дает мне силу.
Гном-монах, чтоб крушить яйца зеленокожих собак
хороший рассказ. Скорее бы ты продолжил истории мира Warcraft!!!
У меня эльф крови паладин. Потому что это выглядит красиво и благородно.
А если честно, я была бы еще более счастлива, если бы можно было как-то вернуть эльфам крови те прекрасные голубые глаза.
Хотя.. если создать рыцаря смерти, то это возможно xD
Asmi Drowned это уже будет высший эльф, а не эльф крови.
Asmi Sapphire выглядит благородно только если ты не ретро пал.
У меня ретро пал)))
Делай золотые глаза
@@Aikaetryn очень умно.Учитывая что когда она писала о том, что хотелось-бы сменить глаза.Золотвх ещё не добавляли...
Отличное интересное видео, и голос очень приятный!)
У меня ночной эльф друид. Как мне кажется лучшая раса для друида и невероятно передается дух Малфуриона и всей культуры друидов в WOW. #ХочуГлефы
Тролль - лучшая расса для друида! )
Ночной эльф разбойник. Всегда почему то казалось что это невероятно органичное сочетания для погружения в игровой мир. Особенно если специализация "скрытность".
Было очень интересно узнать откуда у ночных эльфов взялись маги)
Почему андеды не могут быть паладинами?!
Довольно глупый вопрос, если андеды жрецы работают как проводник и используют свет для лечения других, при этом через боль, а паладины используют свет для себя, т.е. усиливают себя/свое оружие светом, любой андед принявший свет "внутрь" сдохнет.
Это Леонид? Он 1 и вообще хз поч называется палом, к тому же если уж жряки ощущают боль, то пал андед вообще не вписывается
ну если андед ну оооооочень любит боль, прям мазохист конченый, почему бы и нет))
ну как бы орден паладинов вообще специализируется на борьбе с нежитью ещё со времён второй войны, и свет паладинов является карающим особенно для нежити, и теории андед если попытается использовать силу паладина это должно не просто вызывать у него боль, а убить.
Есть только 2 представителя андедов-палов : Сэр Зелиек и Леонид(оба были крайне сильными паладинами с огромной силой воли до смерти)
8:21
Эта фоновая музыка Воргенов..идеальна
Я сделал воргена-друида, т.к. считаю, что это одно из лучших сочетаний класса и рассы.
Миша Герасимов Это сочетание даёт максимальное количество обличий персонажа.
Совершенно точно подметил:)
А ещю ворген воин т.к воины ярость используют а у воргенов её хоть отбавляй .
Миша Герасимов Ворген-Охотник "Сам себе питомец и хозяин!Удобно!"
Привет!
С Новым Годом и наступающим Днём Рождения. =)
Выбрал НЭ-Ханта. В идеале, это был бы маг природы, разговаривающий с животными (а ля Радагаст Толкиена). Друид-исцелятор, обращающийся к гармонии прирорды. Теплу солнца, крепости земли, мягкости ветра и жизни воды. Повелевающий птицами и зверьми.
К сожалению, в рамках варкрафта, пришлось выбрать одно из трёх: либо стихии, либо друидизм, либо тесная связь с животными. Выбрал последних, ибо у самого дома собака, два кота, две крысы, хорёк и три аквариума. :D
ууххуху вжух!! и у хроноша новый видосик!! я 8-й)))
Мне кажется или ты никогда не покажешь лицо)0))
+Чумной Доктор Тебе кажется, ибо в каждом втором ролике ним светит)
Ну он же там опубликовал, что покажет его оффициально после 50к+ подписчиков))
Как грубо.
+Чумной Доктор А в прошлом видео он его нелегально показывал? :D
-Есть сюжетные дыры? Смиритесь с этим. Если любите игру то забейте.
Ясно, понятно.
Орк воин, потому что за вождя! За Адского Крика!
Орнул с разбойника-таурена. Лайк.
а почему коровки не могут быть магами? и какого фига орки то стали магами? ну и как бы если ночные эльфы на столько святые, то откуда у них роги? и ещё откуда вообще стал доступен класс Чернокнижники? я слышал версию, типо чернокнижники-это маги школы аркан, но типо которые переусердствовали и превратили эту школу в полную черноляндию... Заранее спасибо )
Первыми чернокнижниками были орки шаманы,которых обучал магии скверны ГулДан,ну а его самого силами наделил КилДжеден. Как это учение разползлось по Азероту я уже не помню,но точно могу сказать,что никакого отношения к школе тайной магии оно не имеет.
да ясно понятно про орков! но по идее из всех тех расс которыми мы играем, чернокнижником последним был гулдан! у него не было орков подручных черманюг! чё гал там и компания... до аликов чернота не могла добраться через орду
В книге Последний Страж описывается,как маги практикуются в магии скверны. Т.е. они не "переписывали" свои стандартные заклинания тайной магии,а создавали новые на основе скверны.Ну а сама скверна попала в Азерот с приходом орды + ко всему Медива оскверненными хламидиями заразили
charmander1 ну как бы медив если что был демон еще в утробе. ну а если локи появились так, то пусть. но напрямую получается их никто не учил...
Ну я в курсе истории осквернения Медива. Саргерас "поселился" в Эгвин и тд и тп. Но демоном как таковым он не был,а лишь зараженным все той же скверной и частичкой души Саргераса
А за локов я точно не скажу.Не знаю после какой войны появились первые практикующие чернокнижничество учителя.
Я выбрал человека паладина , так как вдохновлялся первыми паладинами такие как Утер и другие .А еще такими известными благородными личностями как Туралион , Тирион, что были людьми.Мне вообще нравилось все эти религиозные штуки с верой в Свет , но помимо этого нравилось искусство владения двуручным оружием в ближнем бою (или щитом и мечом) вот почему выбрал идеальное сочетания жреца и воина - воина Света ,борца за справедливость что несет правосудие, защитника слабых - паладина.
Орк-Вар, ибо пропитался воинским духом орков до костей
С Наступающим Новым годом! Блад эльф паладин,знаю банально, но я за него с бк катаю. Видимо меня привлекает эстетика во всем и народ кровавых эльфов наиболее элегантен. Ну и цыпочки у них топовые)))
Я в душе разбойник, так что глефы мне ни к чему.
И с какого перепугу тогда гоблины и воргены не могут быть монахами? Ведь у них есть выход к морю, а пандарены давно плавают
Anubis Jackal , в Катаклизме не плавали. Если ты про черепаху - то посмотри на карты каждого аддона -- она постоянно меняет место, и вроде, только один раз была там, где сейчас Пандария. И в квест лайне панд с черепахи говорится, что они уже ВЕК не сходили с черепахи. Даже больше.
Лорд Лиг ван Рог. в таком случае гилнеасцы могли бы и сами научиться. Ведь друидизму их никто не обучал, в рассказе про Седогрива говорится, что некоторые гилнеасцы из фермеров обучились этому сами. Раз уж они в котов научились превращаться, то уж руками/ногами махать - раз плюнуть.
Вообще я считаю, что было бы лучше, если бы мы начинали без класса, а затем уже его приобретали. Допустим вышел из Гилнеаса без класса, а затем взял квест у шамана-тренера и, выполнив его, научился
+Anubis Jackal , в котов они еще не могли обучаться. Это уже после общения с эльфами. До этого они просто помогали выращивать урожай. А твоя идея ужасна. И да, быть монахом - не махать руками и ногами, а гармонию обретать. Посмотри ролики Вирмвуда, Хроноша, почитай лор в конце концов, и может что-нибудь да поймёшь.
На самом деле- ворген-монк очень глупо выглядит, потому что с такими когтями вряд ли кого нибудь просто побьёшь без увечий)
Лорд Лиг ван Рог. Как будто я не читал ни рассказы, ни сидел на форумах и о лоре слышу впервые
Артас вообще тащит:D
Тут еще дело в том,что Сильване достались валькири "плохого качества".У Артаса они были "первосортные" и смогли поднять воргенов из мертвых,а Сильване мусор остался,вот она и не смогла.
Мне больше всех почему-то всегда нравилось играть за воргена-друида,так как и сюжетная линия интересней,и сама история тоже.Да и ворген-друид вообще читерный.А вообще,первыми,кто обращался в волков-были как-раз таки друиды
а у меня хуманша-рога потому что мне нравятся девочки в коже... >_>
проорал
Лол
Я выбрал своим первым мейном ночную эльфийку-охотницу и приручил ей дикого вепря :D самый уединенный и самодостаточный отряд, как по мне - когда хочешь окунуться в мир варкрафта и уйти от людей не только физически, но и виртуально ))
эм ну тролли то понятно почему шаманы !! вол'джин он шаман вот и объяснение
6 лет играю человеком паладином. Ещё играя в Варкрафт 3 очень нравился герой Альянса - паладин, и хотелось сыграть им. Позже узнал про WoW, подключили интернет и вуаля, мечта исполнилась) Мне очень близка их философия, она очень упрощенная и предельно краткая, без показухи как в реальном мире.
Эльфийка Друид. Причём друид фанатичный. И это страшно. Особенно учитывая то, что её сделали Верховным Друидом. Вполне вероятно, что она превратит Круг Кенария в подобие Алого Ордена. Такая себе Кенарийская Инквизиция.
Я тожетвоего мнения
Мой мейн человек воин. Собственно пришел в WoW ничего не зная о лоре этой игры... вообще ничего не знал. При входе в игру я был восхищен одной только музыкой!! Ну и конечно же, при создании персонажа я не мог представить себе каких-нибудь Эльфов, Дренеев, Тауренов. Класс - потому что человек казался самым реалистичным. Фракция - альянс показался доброй фракцией состоящая из борцов за справедливость. А класс-по той причине , что воин был самым знакомым классом. В WoW пришел в БК . было мне 12лет. Никогда не забуду , как не зная , что делать на первом уровне убежал к андедам. Вечно умирая и ресаясь. Набирал вещи не по характеристикам , а по "логике". а-ля , "Ловкость-круто, буду ловчее". Играл год на триальной версии игры (бесплатной) и как же мне было все это интересно...
Орк-шаман. Ну блин. Тут же всё очевидно. Люблю Орду, Орков и Шаманов (ещё Тралла). Ну всё. Лок'Тар Огар!