최근 태권도가 팬으로 부터 많은 질타를 받고 있다. 소위 발펜싱이라 불리는 현대 겨루기 스타일 때문이다. 이 부분을 인지하고 KTA(대한태권도협회)에서 고안한 새로운 형식의 경기 파워태권도를 소개 한다. 태권도, 무술 미디어 No.1 무카스(MOOKAS) 구독&좋아요! 알림 설정!!
맞아요 예전에 피겨도 트리플이랑 쿼드 점프 점수 차이가 너무 커서 트리플 완성도 있게 잘 뛴 거보다 쿼드 개떡같이 뛰어서 넘어지는 게 점수 더 잘 줘서 개나소나 넘어지려고 쿼드 뛰던 시절 있었어요 ㅋ 피겨 지금도 개떡 같긴하지만 그래도 4분 통틀어 기술점 예술점 6점으로 퉁치던 구채점제 시대보단 좀 나아졌거든요. 이게 2천년대 초에 개정해서 너무 개떡같진 않게 정착 되는데 10년 넘게 걸렸어요. 태권도도 이제 시작이지만 경기 방식 개정한 스포츠들 벤치마킹하면서 바꾸면 빠르개선 될 것 같아요 파이팅~
왤캐 다들 넘어지는거를 싫어하시는지... 경기 흐름 끊어먹는건 맞는데 태권도에 감점 요소중에 하나가 '넘어지는 거'였음. 때문에 선수들이 적극적으로 회전기술, 점프기술을 사용하기 어렵게 하고 결국 기본적인 짤짤이 기술만 쓰던 발펜싱이라 불리는 거였는데 파워태권도 룰을 적용하면서 넘어지는 것에 대한 패널티 줄이면서 선수들이 적극적으로 점프, 회전기술을 사용하기 시작함. 근데 다시 여기서 넘어지는거에 대한 패널티를 부과하면 또 앞차기, 제기차기, 돌려차기들 기본적인 발기술만 쓰는 발펜싱으로 돌아갈 수 밖에 없음. 경기 흐름 끊어먹는건 안좋긴 하지만 그거 하나 때문에 경기 내용을 발펜싱때로 돌릴 수는 없잖아... 그리고 다운된 상대 때리라는 말도 많던데 그럴거면 걍 UFC를 보러가... 왜 입식 타격기 종목에서 스톰핑 마운팅을 찾는거야...
이거 아직도 게이지 반영속도가 많이 늦네요.... 전자호구에 신호가 잡히면 그순간 빨갛게 표시하고 심판이 컨펌을 내리면 빨개진 게이지가 줄어들게 하면 훨씬 좋을꺼 같음.... 타격시 게이지에 표시가 나야 보는 입장에서 지금 타격이 얼마나 들어갔고를 한눈에 알수있기 때문에 꼭좀 적용되었으면 좋겠어요.
저는 타격만 하면 점수가 올라가는 방식이 아니라 파워에 따라서 점수가 올라가고 내려가는 점수 방식이 도입됐으면 좋겠습니다. 실제 시합에서 하는 선수 분들의 시야에서는 다르겠지만 보는 관객 입장에서는 말그대로 발을 갖다대는 걸로 밖에 보이지 않습니다. 물론 지금 바로 그런 장치를 만드는 것이 쉽지 않겠지만 만들어 지기만 한다면 발차기에 담긴 파워에 따라서 점수가 올라가는 것이기 때문에 보는 사람은 재미있고 하는 사람도 더 집중할 수 있게 만들수 있을 겁니다. 만약 그렇게만 한다면 지금처럼 타격 부분만 지킬려고 하는 상황이 없어질 것이고 정확히 타격 부분만 때릴려고 힘을 빼는 상황도 없어질 겁니다. 그리고 이건 바꾸면 좋을 수도 있는데, 선수가 발차기를 차고나서 넘어지면 감점을 주는 방식으로 바뀌었으면 좋겠습니다. 다만 큰 동작을 하다가 넘어지는 것이라면 감점을 조금 주는 방식으로 한다면 지금까지의 low risk high return에서 high risk high return으로 바뀌어서 지금까지 큰 기술을 남발하고 넘어져서 경기가 지연되는 것에 지루함을 느끼던 관중들이 큰 기술을 남발해도 넘어지지 않는 선수들을 보면서 대단하다고 느끼고 경기가 계속 진행되면서 큰 기술을 시도한 이후의 헛점을 노린 선수들의 공격 페이스가 올라가면서 더 재미있어질 것이라고 생각합니다.
KOF 처럼 단체전 해도 재미있을 듯. 일단 양쪽 진영을 정면에서 보이게해서 대기선수들이 응원하는 모습 보이게하고. 체급나눠서도 하고 체급무제한도 하면 좋겠네요. 아무래도 혼성은 힘들겠지요? 타격 시 게이지 깎이는 반응속도를 좀 올리고, 콤보 들어가면 누적했다가 한번에 게이지 깎이고 하면 좋겠네요. 필살기는..프로레슬링 영역으로 가야하니 패스..ㅋ
커트발 위주의 겨루기만보다
오랜만에 회전기술의 멋진 발차기를보니
속이 시원하네요.
진심 이거 도입하면 올림픽중에 제일 재밌을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왜 도입을 안해요?
개발된지 얼마 안됬고, 아직 시험운영 단계 이니까요.
@@user-kt1nt5mj4w 아직 초반이라서 발전을 좀 더 해야됩니다
ㄹㅇㅋㅋ
이거 올림픽에 도입하면 관중석이 모자르겟어
모니터 가있으니 괜찮을 뜻 야구처럼 테두리에 카메라장착해서 영상 판독도 있다면 좋을거같네요
경기장 크기가 과연 감당할 수 있을지가 의문이네요
@개냥냥 철권은 스트리트파이터 카피.. 같은 일본회사긴 하지만
@@bj2915 철권이 뭔 스트리트 파이터 카피야 회사도 다른데 스트리트 파이터는 캡콤에서 만든 대전액션 시초인 게임이고 철권은 남코에서 만든 3D게임인데 뭔 카피야 저능아 새낀가 ㅋㅋㅋ
@@WhopperKing_ 같은 일본회사라 했지 같은 회사라 안 했고 반다이남코 하라다가 직접 인터뷰에서 스트리트파이터에서 영감을 얻어 2D를 3D로 6버튼을 4버튼으로 해서 만든게 철권1이라고 했음
기존 태권도 게임보다 훨~~~ 재미지고 흥미진진 합니다. .정식 게임 채택 하루빨리 되고. .올림픽 까지 가보즈아~~~
기존 태권도 정식종목. .솔직히. .흥미가 떨어짐. . .
와 태권도 관심 1도 없었는데
오늘 찾아서 여기까지와서 봤음 ㅋㅋㅋㅋ
재미있어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도쿄 올림픽 보고왔다 이거 도입이 시급해보인다.. 이러다가 퇴출당할라
올림픽 태권도 보다가 이거 지금 생방 보는데 엄청 재밌어요! 올림픽에 적용 시킨다면 흥행할 것 같네요!👍👍
마지막 30점은 스쳤는데 좀 그러네....전자센서에 충격량감지까지해서 어느정도 정타만 점수들어가게하면 더 직관적일듯
이미 어느 압력 이상 들어가야 득점이고, 파워태권도는 최저기준 이상의 압력에 다시 급을 나눠서 높은 압력을 줄수록 점수도 더 들어가요
아 마지막은 머리네요. 아까 말한건 몸통이고, 머리는 헤드기어에 압력센서를 넣으려고 수년전 시도했으나 기술적 문제도 있었고, 머리에 정타를 내기는 많이 어려워 화려한 동작이 더 없어질 것이란 의견도 있어 아직 머리 압력센서는 적용되지 않고 있습니다
태권도 진짜 이런식으로 발전하니 볼만하네요 ^^ 응원합니다.
전자호구보다
헐씬 재밌네요.
앞으로 이게 대새가될듯하네요.
저것도 결국
전자호구로 데미지먹는거란 생각안함? ㅡㅋㅋㅋ
@@user-mo3bn6yd6i 전자호구는 터치만하면 점수지만 이건 터치되도 힘이 안실리면 호구에 반응없고 실리는 힘에 따라 점수도 다름
졸라 재미다 ㅋㅋㅋ 뭔가 빠르고 언능 언능 하자
0:52 짹스 마스터
몬소린가했다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
wap
ㅋㅋㅋㅋ
IT강국 한국이라는 이미지에 너무나 걸맞습니다. 미래 지향적 스포츠 태권도! 정말 멋지네요.
태권도 잘 모르는 입장인데...
맞은 쪽도 아니고 때리는쪽이 너무 쉽게 넘어져서
잘 보다가 깜짝깜짝 놀라네요
그게 묘미인 것 같습돠 ! 쫄깃 쫄깃
때리고 드러누우면 상대가 못때리니까 그런거 같기도 하네요
야구처럼 360도 카메라 설치해서 정밀하게 리플레이 화면 보여주고, 공정한 심판 및 점수가 적용된다면 인기 급상!!
슬로모션으로 타격장면 보여줘야함 ㅋㅋㅋ
넘어지면 체력10 차감하면 될듯~ 확실히 재미있네요. 스쳐도 점수인정은 계속 되는게 좋을거 같습니다. 그래야 화려한 기술이 계속 나오게 됩니다.
맞고 쓰러져야지 걍 넘어졌다고 점수차감하면 안되지 그럼 고급기술 쓰겠냐?
넘어지면 10 차감하면 큰기술 못쓰죠~! 공중 돌아 차면 공중에 뜬상태라 무게중심 잡기가 힘드니까요~!!
넘어져서 차감되면 큰 기술 안 나옴 뒤돌려차기 이런거 무게중심 못 잡고 넘어지는구만ㅋ
넘어지면 5점차감하면 될듯 안그러면 큰기술쓰고 넘어지고 계속 그거만 반복함
@@0576096168 큰 기술을 성공했을 떄 30점을 뺏을 수 있으면 해볼만 하지, 살을 주고 뼈를 취한다.
작년엔 씨름이 재밌어서 씨름을 찾아보곤 했는데
올해엔 파워 태권도가 재밌어서 파워태권도 찾아보네요..
직관적이라 너무 좋다
재밌어짐 이전 태권도는 손꼽히는 루즈한 스포츠 경기중하나인데 이정도면 지루하지않고 볼듯.
좀더 뒤에 스크린이 다듬어지고 반응이 더빨라지면 아주 굳
도쿄올림픽 연애하는거 보다가 이 영상보니까 사이다 원샷ㅋㅋ 빨리개선되길바랍니당ㅜ
뒷 배경이 검은 바탕에 선수들 사진만 있는데 바탕을 산, 구름, 뒷골목, 등등으로 하고 선수들 공격 성공하면 배경에서 특정 모션이 나오면 더 재미있을듯 ㅋㅋㅋㅋ
진정실사판 철권을 원하시나요 ㅋㅋ
ㄹㅇ 철권이잖아요 그건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아무리 그래도 정식 경긴데 그러면 너무 유치할거 같음
쥰내재밋겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공격이 제대로 강하게 먹히면 실제 철권처럼 불꽃 터지는 이펙트 추가되면 진짜 재밌을 거 같아요 ㅎ
넘어지는거에 대한 0.1배 데미지 누적같은거 필요할듯 넘어지는게 너무 무적방어임
ㅇㅈ 데미지 누적같은건 모르겠고 공격하고 일부러 넘어지는 플레이는 없애야함 너무 노잼이됨
@@user-gm7gv2bn9i 밟기 가능하게 하면 될듯 물론 얼굴 말고 호구 착용한데로
@@phenomenon412 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ밟깈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가즈앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ넘어지는~순간 가는겨
@@phenomenon412 맞음 룰 존나 선비같음 왜 넘어져서 일어날때까지 아무공격 못함?
@@bk4995 복싱 검도도 걍 다 넘어져도 죽도로 존나 쎄리고하면 재밌을텐데 ㅇㅇ
The WT NEED to adopt this for Paris 2024!
I agree your opinion
와 2라운드 살발하네요ㅎㄷㄷ
조금더 파워풀한 경기를 유도하면 더 완벽해질것같다
그래도 점점 발전해가니
가능성이 보인다
차후 기술력으로 보호장구에 타격 점수가 신뢰할 수준으로 매겨 진다면, 발전 가능성이 큰 스포츠일듯 합니다..
격투 종목으로는 짧은 시간에 굉장한 재미를 줄수 있을듯 합니다.
암튼 꾸준히 발전 했으면 하네요,
이겅, ITF 실전태권도와도 접목하면 좋겠네요.
제발 WTF 와 ITF 통합 되길...
아니면 교류라도...ㅠㅠ
너무 추구하고자 하는 목적이 달라서 ㅋㅋ
@@yshysh11 개인적으로 ITF 응원함
@@user-bj7lx7wc7x 무슨 차이점인가요
@@user-rg9vi4ry2z 쉽게말하자면,.. WTF는 경기적인 방면으로 이끈 태권도이고 ITF는 무술적인 방면으로 이끈 태권도입니다. WTF 태권도는 실전성이 워낙 떨어지고 현재 발레태권도라는 오명을 씌운 주범이죠
itf는 빨갱이무술이라 곤란해요~
0:51 나만 이거 웃기냐고요 ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋ
흥미진진한 진행방행 방식
화이팅입니다 태권도
스쳤는데 점수 다 들어가는건 고쳐야될듯
기술쓰다가 다운하는것도 -1정도의 채점은 해야지않나? 현대무술에서 다운자체가 치명타인데 큰기술에 패널티도 존재는 해야할듯
그니까요 뒤돌려차기 같은 경우는 수비가 안되니 일부러 넘어지잖아요
@@user-nn6il8iy3n 아직 협회놈들 멀었음...머가 문젠지....예전엔 한대 때리면 경기결과안나와도 서로 손들고 점수얻었다고 하는거 ㄹㅇ 꼴보기 싫었는데 자기들만의 리그니...너도나도 넘어지니 무덤덤한가봄
@@apocalypse3412 그냥 주먹기술만 도입하면 될 것을 굳이 ㅋㅋ
맞아요 예전에 피겨도 트리플이랑 쿼드 점프 점수 차이가 너무 커서 트리플 완성도 있게 잘 뛴 거보다 쿼드 개떡같이 뛰어서 넘어지는 게 점수 더 잘 줘서 개나소나 넘어지려고 쿼드 뛰던 시절 있었어요 ㅋ 피겨 지금도 개떡 같긴하지만 그래도 4분 통틀어 기술점 예술점 6점으로 퉁치던 구채점제 시대보단 좀 나아졌거든요. 이게 2천년대 초에 개정해서 너무 개떡같진 않게 정착 되는데 10년 넘게 걸렸어요. 태권도도 이제 시작이지만 경기 방식 개정한 스포츠들 벤치마킹하면서 바꾸면 빠르개선 될 것 같아요 파이팅~
이거 보고 싶다. 흥미진진
HP있는거 개재밌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
10단 콤보좀 외우셈~
훨씬 재밌다. 채력바 표시되서 이해하기도 쉬움 리플레이로 다시보여주는 것도 좋고 , 다만 라운드를 늘려줫으면 좋겠음 5판 3선이나, 7판 4선
님 아이디어 굳굳 !!
선수 죽어
3:56 지금 경기 정확하게 보고 계시는군요!!
새로나온 에뮬레이터 인가요?
롬파일좀...
도복응 그냥 하얀색으로하자. 조금 장식 넣는거 허용하고... 무슨 펩시만 듈로 나눈것 같냐. 뒤후리기 안 밎은거 같은데? ㅋ
파워 태권도가 발전 되는 모습은
미래 지향 적인 것이지요.
하지만 속내에는 송필수라는
ㅈㅈ비가 심판위원장 한테
갑질을 해서 지금은 그만뒀어요.
속에 악취 제거가 되어야 더 많은 발전이 있을 듯 하네요.
쑈를 한다는 분들이 있는데 관중이 있는 프로스포츠는 다 쇼를 해야합니다
보는사람이 재미가 있어야 한다는거죠
많이 다듬고 활성화되길 빕니다
그럼 쇼지 사람 발로차는 격투기가 뭔 생산성이 있다고 하겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쇼 맞죠
잼나네요.
정권도 지르고 보기가 좋습니다.
예전 이동준선수(배우)도 쇄골있는데 퍽치고 들어가는 모습이 멋졌죠.
왤캐 다들 넘어지는거를 싫어하시는지... 경기 흐름 끊어먹는건 맞는데 태권도에 감점 요소중에 하나가 '넘어지는 거'였음.
때문에 선수들이 적극적으로 회전기술, 점프기술을 사용하기 어렵게 하고 결국 기본적인 짤짤이 기술만 쓰던 발펜싱이라 불리는 거였는데
파워태권도 룰을 적용하면서 넘어지는 것에 대한 패널티 줄이면서 선수들이 적극적으로 점프, 회전기술을 사용하기 시작함.
근데 다시 여기서 넘어지는거에 대한 패널티를 부과하면 또 앞차기, 제기차기, 돌려차기들 기본적인 발기술만 쓰는 발펜싱으로 돌아갈 수 밖에 없음.
경기 흐름 끊어먹는건 안좋긴 하지만 그거 하나 때문에 경기 내용을 발펜싱때로 돌릴 수는 없잖아...
그리고 다운된 상대 때리라는 말도 많던데 그럴거면 걍 UFC를 보러가... 왜 입식 타격기 종목에서 스톰핑 마운팅을 찾는거야...
맞음 👍
이야 재밋다 그전의 대도인가 전자호구보다 게임하는것 같아 재밋다.
캐릭터가 살리면서 닉네임 같은것도 있으면 좋을듯ㅋ 태권도겨루기의 새로운 패러다임!
올림픽경기도 영상과 같은 룰로 하면 정말 박진감있고 재미있을듯 ~
이거 아직도 게이지 반영속도가 많이 늦네요.... 전자호구에 신호가 잡히면 그순간 빨갛게 표시하고 심판이 컨펌을 내리면 빨개진 게이지가 줄어들게 하면 훨씬 좋을꺼 같음.... 타격시 게이지에 표시가 나야 보는 입장에서 지금 타격이 얼마나 들어갔고를 한눈에 알수있기 때문에 꼭좀 적용되었으면 좋겠어요.
김현승 저사람은 기합소리도 그렇고 경기스타일도 타제굴 보는거같네ㅋㅋ
태권도를 자세히 몰라서 그러는데 기존에서 UI만 추가된 느낌인데, 경기 운용이나 규칙은 어떤점이 바뀌게 된건가요?
파워에 따라 피깎이는게 다르고, 경고들어가면 상대방 파워2배(레이지모드) 준다네요.
간단히 말해서, 기존 겨루기 시합은 0점에서 점수가 올라가는 방식인데 이 방식은 기본 점수 100점에서 맞은만큼 감점이 되는거죠. 청 선수가 홍 선수를 공격했는데 센서에서 30이 읽히면 홍 선수는 30점이 각인 70점이 되는겁니다.
1라운드 보고 여전하네 했다가 2라운드보고 오~~~! 했다 잼있어졌네
타격시 철권처럼 상대편 선수 체력 내려가고
넘어지면 자신 체력 조금 내려가고 상대편 체력 조금 올리면 될듯
체력이 너무 빨리 떨어지면 재미가 반감되기에 넘어졌을때 양선수에게 모두 - + 적용
( 두 사람이 모두 피통 조금남았을때 같이 막 넘어져서 힐해주면 반칙 ㅋㅋ )
와...이게 게이지를 다 날려버리니까 승부가 나버리네! 게임같다. 재밌다.
게이지를 쫌 더 늘리면 좋을거같아염 선수들 발이 워낙 쌔다보니까 금방 끝나는듯 그래도 잼씀
저는 타격만 하면 점수가 올라가는 방식이 아니라 파워에 따라서 점수가 올라가고 내려가는 점수 방식이 도입됐으면 좋겠습니다. 실제 시합에서 하는 선수 분들의 시야에서는 다르겠지만 보는 관객 입장에서는 말그대로 발을 갖다대는 걸로 밖에 보이지 않습니다. 물론 지금 바로 그런 장치를 만드는 것이 쉽지 않겠지만 만들어 지기만 한다면 발차기에 담긴 파워에 따라서 점수가 올라가는 것이기 때문에 보는 사람은 재미있고 하는 사람도 더 집중할 수 있게 만들수 있을 겁니다. 만약 그렇게만 한다면 지금처럼 타격 부분만 지킬려고 하는 상황이 없어질 것이고 정확히 타격 부분만 때릴려고 힘을 빼는 상황도 없어질 겁니다. 그리고 이건 바꾸면 좋을 수도 있는데, 선수가 발차기를 차고나서 넘어지면 감점을 주는 방식으로 바뀌었으면 좋겠습니다. 다만 큰 동작을 하다가 넘어지는 것이라면 감점을 조금 주는 방식으로 한다면 지금까지의 low risk high return에서 high risk high return으로 바뀌어서 지금까지 큰 기술을 남발하고 넘어져서 경기가 지연되는 것에 지루함을 느끼던 관중들이 큰 기술을 남발해도 넘어지지 않는 선수들을 보면서 대단하다고 느끼고 경기가 계속 진행되면서 큰 기술을 시도한 이후의 헛점을 노린 선수들의 공격 페이스가 올라가면서 더 재미있어질 것이라고 생각합니다.
아무리 스포츠라 해도.. 짜고 치면 잼 없듯이 그래도 격투기 인데 저리 넘어지면 정말 약해 보이고 흥미가 떨어진다.. 어릴적엔 싸우다 넘어지면 진다고 말한거 처럼 . 지지는 않겠지만 너무 대놓고 넘어지니까 반격도 안나오고 스릴감도 떨어지고. 격투기를 잘 모르지만 관람객 관점으로 말해봅니다. 그만좀 넘어져요 엉덩이 걷어 차고 싶어짐 ㅜㅜ
넘어지면 상대 체력 10초 동안 2배가 된다고 하네요
아 근데 이거 보면서 종합발차기대회(?) 같은거 있으면 재밌겠다ㅋㅋ
카포에라 태권도 킥복싱 다 연습하고 조합해서 되게 화려하고 재밌을거 같은데
와.. 이거 재미있어보인다
게이지 까이는 기준이 살짝 헷갈리지만 개재밌네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
머리 몸통이 다르고 정권과 발차기가 점수가 다르고 거기에 실린 파워에 따라 점수가 다르다네요. 정권 7점 기본에 발차기가 20점에 기술이 들어가면 2배. 거기에 실리는 파워에 따라 점수가 세분화된다네요.
540도 회전차기 머리에 180도 돌려차기 몸통하면 원콤이던데요. 철권 필살기 느낌임
태권도 경기가 이렇게 재밌을줄이야
발펜싱 보다가 이거 보니가 신세계네요 ㄷ
펜싱 욕하지마시죠
우와 멋집니다!!!
KOF 처럼 단체전 해도 재미있을 듯. 일단 양쪽 진영을 정면에서 보이게해서 대기선수들이 응원하는 모습 보이게하고. 체급나눠서도 하고 체급무제한도 하면 좋겠네요. 아무래도 혼성은 힘들겠지요? 타격 시 게이지 깎이는 반응속도를 좀 올리고, 콤보 들어가면 누적했다가 한번에 게이지 깎이고 하면 좋겠네요. 필살기는..프로레슬링 영역으로 가야하니 패스..ㅋ
최신 버젼 보셨나요? 말씀하신 거 다 반영됨ㅋㅋㅋ 3대3에 중간에 선수교체도 가능함
상대방 반칙하면 체력 채워줘도 재밌겠다 심판이 힐러
재미 있네 흥행할듯
점수를 어떻게 매기는거죠?
센서로? 아니면 심판이 판단하는건가요?
마지막에 안맞은거 같은데 점수가 왜 닳는지 모르겠네
방식은 좋은데 아직도 좀 이상한데가 있네
지금이랑 같음
센서로 맥이는거라
작년 이후로 개선이 안되었군요..
공격해도 인식을 못하는 것을 보니 센서 성능이 너무 부족합니다. 압력센서로 보다 다양하게 분포해야 함.
센서 단가가 비싸긴하지만 정확한 경기에 필요로 하니 적용하심이 좋을듯한데요.
등 공격하는데 등에 센서가 없어서 에너지가 안떨어짐ㅜㅜ
차고 넘어져서 점수 안나는 것도 센서로 해야할 듯.
@@HyeokKIM 작년 영상에 작년 이후로 개선 안됬다는 댓글 다는거 너무 웃기고
@@케로로-중사 그건 저 위에 분에게 말씀하셔야...
@@HyeokKIM ㅈㅅ
증강현실 (AR) 이용해서 타격시 불꽃효과도 넣자
궁극기 쓰는 것도 보고싶네요 ㅎ
좋은 아이디어다. 세부 규칙이나 장비등 조금만 더 발전하면 올림픽에도 충분히 통할 듯 하다.
충격형 점수라고 했는대 마지막 머리쪽 돌려차기가 데미지가 안들어 간듯 한대,, 왜 60점 짜리죠?? 설명좀 해주실분,,,
예전 태권도보다 확실히 재미는 있는데, 100점 만점인데 공격 한 방에 점수가 20점 넘게 깎이기도 하니 경기가 너무 금방 끝나기도 하는군요.
그러게요
피통 150~200정도 하면 적당할듯합니다
그래 이런 방식 좋다 이종격투기 처럼 막 패는게 아닌 태권도 기술로 하는거니까 막싸움 개싸움 안될거고 흥미진진하고 좋구만~
파워 측정도 같이 들어가고, 넘어지는 거에 패널티를 주거나 공격 가능하도록 해야하는거 아닌가?
스쳐도 점수가 들어가니 긴박감이 안느껴지고, 넘어지는게 무적이다 보니 서로 공격하고 넘어짐. 재미가 없어여……
태권도 패지를 외치던 사람인대 이거 보니까 가능성이 보여 위로삼아 보고있습니다
영상 감사합니다
하는 사람도 재미있게 할 수 있을 것 같네.
Show de bola 😃
무도보다는 스포츠가 당연히 더 나은 방향이다. 응원합니다.
뭔 개껌씹는 소리야? 무도 태권도도 남겨둬야 한다
@@user-bj7lx7wc7x 그래서 지금 태권도가 묻혀있잖아요 슨생님...
@@democracyboi 무도 태권도가 없으니 망하지.
마지막 판은 시원시원하네 ㅋㅋㅋ
발차기 성공해도 넘어져 버리면 점수 무효화 해야하지 않나? 심판도 넘어지면 중단 시켜버리니 상대방 반격할 기회도 없고. 무술이라는 관점에서도 공격자가 넘어져 버리면 그게 무슨 공격이야?
발차기가 하다보면 넘어질수도있는데 그거 무효화하면 기술을 소극적으로 쓸거같은데
@@gogossinga 때리고 넘어지면 점수 얻으면서 방어하는거라...
리스크가 있어야 하는데
재미있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 좀만 더 패치하면 충분히 찾아볼만큼 재밌어질듯. 피통 바로 깎이는 거나 넘어지는거 패널티나 피통도 좀만 더 늘리면 좋을듯
일반 격투기처럼 하기엔 회전축이 너무 아프니 ...
드러눕기는 변함이 없네~
예전과 달라서 보기 좋네요
제발 태권도 부정 심의좀 부정심의 발각 된다면 태권도 협회가 나서야 하는거 아닌지
편파 없에자구요 !
부정심의 1회 2년간 심의 x 2회 시 심의 부적격자 등 이런 제도도 같이 하자구요
지금까지 이런 투기종목은 없었다~ 이것은 태권도인가 격투 게임인가~
와~이거 좀만더 공격위주 겜으로
손보면 대박날 듯 ㅋㅋㅋ
막타는 머리에 스치기만 한 것 같은데..보완..해야 할 듯..조금씩 다듬어간다면 최고의 격투 스포츠가 될 듯..
저는 찬성입니다. 이런변화 아주 좋죠.
허나 도복에 조금 촌스럽네요.
아직도 팔올리네 ;; 팔올라갈때마다 보는재미가 뚝뚝 떨어짐 나만그럼?
2:53 맞은 위치가..
태알못인데...마지막 빨간선수가 피한게 아닌가요? 다운도 안되었는데...가르침 부탁드립니다.
그리고 카메라...프로야구처럼 해주시면 예술이 되겠는데.
머리맞은거같아요
@@yhp2863 감사합니다.^^
하.. 씁 이제 재미는 보완이 되긴 한데 태권도 특유의 엄숙한 간지가..... 이것만 좀 어떻게 안되나...
재미는 있는데
생각보다 빨리 끝나는거 아쉽다
강력한 기술이라서 점수 많이 깎이는건 알겠는데
레이지 없나연 ?
발펜싱도 문제지만 누우면서 차기,차면서 눕기는 감점이나 무효로 해야 함
넘어지면 상대 체력 10초 동안 2배가 된다고 합니다
@@user-cp3yl5jz7l 10초동안 데미지 2배로 받는거 아닌가요?
기존 보다는 괜찮은데 솔직히 태권도 안해보고 룰도 모르는 내가 봤을때 별로인 부분이 긴박? 긴장감 이런게 없음 뭔가 준비자세할때 팔 내리고 있는게 다리로만 때릴걸 알아서 그런지 팔내리고 있는게 좀 별로임
1:05 저걸 끼고 물을 마신다고..?
순서가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마우스피스끼고먹음 촉촉해지는 그감성 있음ㅋㅋㅋ
@@user-if4zx9xo1g ㄹㅇ ㅋㅋㄱㄱㅋㄱㅋㅋㅋ
와 멋지다
다 때려치고 그냥 ITF를 올림픽 진출시켜야...
그놈의 ITF 태권도.. 제발 웹툰으로나 봐라;;
주먹으로 얼굴 때리고 고간 차는것도 무술이냐 ㅋㅋ
@@CheongSikKim 뭔 갑자기 웹툰 타령이냐. 씹덕후니?
@@CheongSikKim 얼굴안떄리는 타격무술이 있나요...
@@CheongSikKim 무술인데 얼굴 안때리는게 더 이상한거 아님??
@@CheongSikKim 무술을 웹툰으로 보네......
아 도쿄올림픽보다가 이거보니까 속이 뻥뚫리네
여기서 공격을 안하면 상대방 게이지가 조금씩 차는걸로 되면 더공격적이게 될듯
제발 올림픽과 아시안게임에 접목시켜야 한다. 그럼 세계적으로 성공한다.
대단하다