ANÁLISE GOD OF WAR RAGNAROK com SPOILERS! - Flow Games #34 • ANÁLISE GOD OF WAR RAG...
Комментарии • 50
Год назад+54
Exploração achei ótima, só é zoado os npcs falarem o que tem que fazer depois de 5 segundos que eu entrei na área, os chefes realmente estão ótimos, bem melhores que o anterior, mas infelizmente a câmera dos GOWs recentes não permite chefes gigantes, do nível Poseidon ou cronos, o que é uma pena, mesmo assim o garm por exemplo foi bacana
Mano isso é por causa da acessibilidade tem muita galera que joga e não enxerga então é normal os diálogos expositivos demais pq facilita pra eles na imersão
Cara, seria incrível se num próximo god of war tivesse uma mistura dos games antigos com o novo, em alguns bosses e partes específica do jogo ficaria com a gameplay antiga com a câmera longe em chefes gigantes.
Nos elementais uma dica boa é mandar a lança e quando ele usa os ataques que ficam vulneráveis, é só explodir a lança que estava cravada na runa. Facilita muito a vida.
@@games332 eles zeraram no modo normal. Eu particularmente não tive dificuldade no rei dos Berserks, mas isso porque o rei é a junção de todos os outros com mais vida, então os golpes acabam sendo bem mais previsíveis, o mais difícil foi aquele de Alfheim, quando é um guerreiro e suas duas irmãs, nesse eu recomendo jogar sem a mira travada. Já a Gná é uma Valquíria 2.0, com novos golpes e os antigos do 2018 e eu não jogo o de 2018 desde sua época. Estou com dificuldade quando ela chega em 1/3 da vida, já que ela muda alguns golpes durante seus combos. Isso no modo não quero piedade. É natural que eles não tivessem dificuldade quando o Kratos tá full. O jogo deixou os bosses principais muito mais fraco que os opcionais. Eu achei que Heimdall seria um Boss difícil e inesquecível e eu venci ele na segunda tentativa e foi ridículo, ele tem uma defesa baixíssima pra lança. O Thor foi muito mal aproveitado e é fácil tanto no primeiro e segundo encontro
Os berserkers quando era luta solo era bem divertido tirando aquele do raio porcaria insuportável, e aquela que é um marido e uma mulher que fica alternando em qual te ataca achei sensacional pq não é uma luta injusta, já aquele de afheim que são duas irmãs e outra berserker meu mano do céu, que ódio daquela luta, completamente injusta irmão, fiquei 5 horas naquela merda.
@@joaovitorrodrigues5944 Bom no meu caso estava jogando na dificuldade quero GOW, então grande parte da minha dificuldade foi disso, o rei por exemplo matei ele ontem e fiquei tipo 1 hora ou 1 hora e meia no máximo e achei a batalha extremamente satisfatória.
@@uzieloliveira5089 no meu caso eu fiquei spamando o sopro de Thamur e pancada meteórica, e o ataque rúnicos da lança que cria vários pequenos tornados.
@@joaovitorrodrigues5944 Foda que na dificuldade quero GOW os ataques rúnicos em chefes dão um dano quase insignificante, só serve pra dar um stun no boss, quando da, pq tentei usar o sopro de thamur e tinha que ser num time muito específico pq se não o boss praticamente ignorava o dano que tava recebendo.
@Pedalguxto Total mano, fiquei tipo o igor3k, só não joguei o controle na parede pq não sou rico pra isso kkkk, o que me irrita nessa batalha é a sensação de não ser uma luta justa, enquanto a do rei é maravilhosa, dá pra matar ele sem tomar 1 hit de boas se tiver bem treinado.
O seu barriga reclamando do kratos pacifista, o cara mata o jogo inteiro, só pq ele quer evitar que o Atreus se torne uma pessoa igual a ele o cara reclama? Meu Deus pra história ter sentido tinha que ser assim, mais na cabeça do seu barriga o kratos tinha que matar a freya, o irmão dela, o Thor o odim, o heindall, a thurd, a sifi o amigo do Atreus
@@Megachrisgui o importante é a diversão, GoW sempre foi escrachado, ver o Kratos matando uma hidra ou aniquilando o panteão dos deuses é infinitamente mais divertido que ver ele cuidando do filho como se fosse um filme da Disney
Eu acho a reutilização de boss um pouco frequente demais, não tem um boss opcional que n seja reutilizado em outros lugares, até a guardiã dos corvos que eu tava esperando uma boss foda veio uma regressada pintada de azul 🤡
Mas é a mesma lógica das valquírias e consequentemente a Sigrun no gow 2018. É uma pergunta/observação bem tosca, esses bosses estão no game para dar um desafio extra para quem quer, se a Sigrun fosse o final boss do gow 2018 e a Gna e o Hrolf fossem do Ragnarok, metade dos players casuais não iriam conseguir zerar o jogo ou teriam que abaixar a dificuldade do game para terminar a história...
Pra mim o ponto baixo do jogo foi a morte do Thor. Não pela morte em si mas mais pela morte que escolheram. Morrer pelas mãos de Odin, sério??? E a fenda, a máscara???? Era só akilo? Ficou uma ponta solta.
Eu só não gostei da área opcional de vanaheim. É muito cansativo e tem muita repetição de chefe, de resto, os chefes são bons. Exceto aqueles 3 berserkers
Exploração achei ótima, só é zoado os npcs falarem o que tem que fazer depois de 5 segundos que eu entrei na área, os chefes realmente estão ótimos, bem melhores que o anterior, mas infelizmente a câmera dos GOWs recentes não permite chefes gigantes, do nível Poseidon ou cronos, o que é uma pena, mesmo assim o garm por exemplo foi bacana
Tem como regular isso nas configurações, tem como aumentar o tempo, mais entendo que é um pouco chato quando vc pensa 2 min, e já recebe dica
Boa, eles deveriam dar a dica após um tempo de vc tentando resolver, aí faria sentido a.dica
Mano isso é por causa da acessibilidade tem muita galera que joga e não enxerga então é normal os diálogos expositivos demais pq facilita pra eles na imersão
Cara, seria incrível se num próximo god of war tivesse uma mistura dos games antigos com o novo, em alguns bosses e partes específica do jogo ficaria com a gameplay antiga com a câmera longe em chefes gigantes.
Tem como diminuir isso
7 Chefões ou mais todos os dias
Nos elementais uma dica boa é mandar a lança e quando ele usa os ataques que ficam vulneráveis, é só explodir a lança que estava cravada na runa. Facilita muito a vida.
Jogar o Machado tbm, vc quebra a "postura" dele
Joguei no modo God of War inteiro… não tem nada fácil mano kkkkkk
Tô na Gná agora, tenso.
Os Berserkers duplo demorei umas 2h 😂😂😂
Ou eles são realmente muito bons, ou zeraram no médio, joguei no hard e achei super dificl
@@games332 eles zeraram no modo normal. Eu particularmente não tive dificuldade no rei dos Berserks, mas isso porque o rei é a junção de todos os outros com mais vida, então os golpes acabam sendo bem mais previsíveis, o mais difícil foi aquele de Alfheim, quando é um guerreiro e suas duas irmãs, nesse eu recomendo jogar sem a mira travada. Já a Gná é uma Valquíria 2.0, com novos golpes e os antigos do 2018 e eu não jogo o de 2018 desde sua época. Estou com dificuldade quando ela chega em 1/3 da vida, já que ela muda alguns golpes durante seus combos. Isso no modo não quero piedade. É natural que eles não tivessem dificuldade quando o Kratos tá full. O jogo deixou os bosses principais muito mais fraco que os opcionais. Eu achei que Heimdall seria um Boss difícil e inesquecível e eu venci ele na segunda tentativa e foi ridículo, ele tem uma defesa baixíssima pra lança. O Thor foi muito mal aproveitado e é fácil tanto no primeiro e segundo encontro
Só na cratera de vanahaim tem 8 dragões, 3 viajantes
O 2018 tem variações de inimigos pra caramba. A galera deveria ler mais o bestiario. Só elfo escuro tem mais de 10 inimigos diferentes
O problema é ser só variações do mesmo inimigo, sendo que a mitologia nórdica é riquíssima em criaturas super diferentes umas das outras
Os berserkers quando era luta solo era bem divertido tirando aquele do raio porcaria insuportável, e aquela que é um marido e uma mulher que fica alternando em qual te ataca achei sensacional pq não é uma luta injusta, já aquele de afheim que são duas irmãs e outra berserker meu mano do céu, que ódio daquela luta, completamente injusta irmão, fiquei 5 horas naquela merda.
Sério? Eu derrotei as três de segunda, com a vida roxinha.
@@joaovitorrodrigues5944 Bom no meu caso estava jogando na dificuldade quero GOW, então grande parte da minha dificuldade foi disso, o rei por exemplo matei ele ontem e fiquei tipo 1 hora ou 1 hora e meia no máximo e achei a batalha extremamente satisfatória.
@@uzieloliveira5089 no meu caso eu fiquei spamando o sopro de Thamur e pancada meteórica, e o ataque rúnicos da lança que cria vários pequenos tornados.
@@joaovitorrodrigues5944 Foda que na dificuldade quero GOW os ataques rúnicos em chefes dão um dano quase insignificante, só serve pra dar um stun no boss, quando da, pq tentei usar o sopro de thamur e tinha que ser num time muito específico pq se não o boss praticamente ignorava o dano que tava recebendo.
@Pedalguxto Total mano, fiquei tipo o igor3k, só não joguei o controle na parede pq não sou rico pra isso kkkk, o que me irrita nessa batalha é a sensação de não ser uma luta justa, enquanto a do rei é maravilhosa, dá pra matar ele sem tomar 1 hit de boas se tiver bem treinado.
O seu barriga reclamando do kratos pacifista, o cara mata o jogo inteiro, só pq ele quer evitar que o Atreus se torne uma pessoa igual a ele o cara reclama?
Meu Deus pra história ter sentido tinha que ser assim, mais na cabeça do seu barriga o kratos tinha que matar a freya, o irmão dela, o Thor o odim, o heindall, a thurd, a sifi o amigo do Atreus
Eu adoro um desenvolvimento assim, do personagem sanguinário encontrar uma redenção
Não ironicamente eu prefiro esse Kratos porradeiro e sanguinário
@@cucabeludo9342 sim o que mataria até o Atreus né
@@cucabeludo9342 desenvolvimento Zero
@@Megachrisgui o importante é a diversão, GoW sempre foi escrachado, ver o Kratos matando uma hidra ou aniquilando o panteão dos deuses é infinitamente mais divertido que ver ele cuidando do filho como se fosse um filme da Disney
O que machuca de ver gameplay desse jogo é que a glr simplesmente não sabe dar parry...
Pensei q só eu ficava agoniado, vi gameplay q parecia q os caras n tem escudo
So uma curiosidade.A pronúncia é en-HEI-iar,dando ênfase no HEI.
Eles falaram q nao usaram a lança, mas ela extrai os elementos que eles justamente falaram que eram fortes, como bifrost e veneno
Eu acho a reutilização de boss um pouco frequente demais, não tem um boss opcional que n seja reutilizado em outros lugares, até a guardiã dos corvos que eu tava esperando uma boss foda veio uma regressada pintada de azul 🤡
Veio um fodendo dragão KKKKKKKKKKKKKKKK e ela tem uma loren pra ser uma bruxa
3:11 EXATAMENTE, foi isso que pensei quando matei a Gná dps de morrer 300 vezes, pq ela é mais difícil que o boss final?? kkkkkkk
Mas é a mesma lógica das valquírias e consequentemente a Sigrun no gow 2018. É uma pergunta/observação bem tosca, esses bosses estão no game para dar um desafio extra para quem quer, se a Sigrun fosse o final boss do gow 2018 e a Gna e o Hrolf fossem do Ragnarok, metade dos players casuais não iriam conseguir zerar o jogo ou teriam que abaixar a dificuldade do game para terminar a história...
Pra mim o ponto baixo do jogo foi a morte do Thor. Não pela morte em si mas mais pela morte que escolheram. Morrer pelas mãos de Odin, sério??? E a fenda, a máscara???? Era só akilo? Ficou uma ponta solta.
Dragões dreki Berseker
Garm nidhogg
Eu só não gostei da área opcional de vanaheim. É muito cansativo e tem muita repetição de chefe, de resto, os chefes são bons. Exceto aqueles 3 berserkers
Os chefes é um ponto fraco nesse jogo pra mim
Não curti aqueles puzzles do espelho refletivo não. Achei chato pra caramba, me deu até dor de cabeça.
Insanos pq nerdaram kratos
q