immer eine Frage der Zielgruppe und auch wenn in den Kommentaren das Spiel kritisiert wird hat es mit Sicherheit seine Zielgruppe und verkauft sich gerade als Würfelspiel (welche immer beliebt sind) sicherlich auch sehr gut
Also, in unserer Spielerunde wurde es ein Knüller. Erstens einmal, weil hier alles gut durchdacht ist: Sieben Würfel, sieben Runden, dementsprechend gibt es auch von jedem Punkteplättchen exakt sieben Stück. Und: Das Spiel ist dafür optimiert, es drei Mal hintereinander zu spielen, denn es sind exakt 21 Bedingungen-Karten drin (=3 mal 7). Der eigentliche Spielspaß besteht bei uns aus zwei Komponenten: 1. In jeder Runde muss man ein wenig umdenken. z.B.: Viele Wirbel gewürfelt, super! Ach nee, das war ja in der Runde davor, jetzt ist er schlecht. Mist. etc. pp. 2. Es erhalten ja nur drei Menschen Punkte. Gerade zu fünft macht es eine Menge Spaß, denn die vierten und fünften an der Reihe hoffen auf schlechte Würfe ihrer Vorgänger, während diese wiederum sich überlegen müssen, wie viel Risiko gehe ich? Sind zwölf Punkte genug um Dritter zu werden, oder fordere ich das Glück noch mal heraus? ... Vor allem der zweite Punkt sorgt für gehörig viel Spaß. Die anderen foppen natürlich auch den gerade Würfelnden "Ach komm, da geht noch was" und gucken dumm aus der Wäsche, wenn derjenige dann NOCH besser würfelt. Oder eben gerade umgekehrt ;) Es ist nie langweilig, weil durch die Platzvergabe jeder Wurf interessant ist, auch für einen selbst. Es ist ein echtes Battle! Nicht wie bei Kniffel, wo jeder für sich würfelt. Hier duellieren sich alle, jederzeit. Zu zweit kann ich das Spiel aber nicht empfehlen. Mindestens vier, besser fünf Personen sollten es spielen, denn gerade der Thrill, wer in jener Runde leer ausgeht, hat seinen Reiz. Und: Es ist ein sehr belohnendes Spiel. In sieben Runden ist es selten, dass einer gar nix abbekommt. Uns gefällt's.
Ach ja, es gibt genau eine Karte, die recht tricky ist. Wo man viele Möglichkeiten hat, den Wirbel unterschiedlich zu nutzen. Das hat uns auch gut gefallen. Wir haben dann auch gleich gesagt, dass es ja eine Idee wäre, 21 neue Karten in einer "Erweiterung" herauszugeben, die alle etwas komplizierter sind, sodass neben dem Glücksfaktor auch noch eine ordentliche Portion Taktik (und ggf. Wahrscheinlichkeitsrechnung) mit hineinkommt, für etwas erfahrenere Spieler. Ich kann aber verstehen, dass das Grundspiel einfach gehalten ist. Es soll ja auch schnell gehen und in erster Linie auch eher unerfahrene Spieler ansprechen. Die Optik ist ja auch eher so gehalten, dass das Spiel nicht in Kennerspielläden rumsteht, sondern in der winzigen Gesellschaftsspielecke im Lebensmittelladen, direkt neben der "Spielesammlung" und halt z.B. "Kniffel".
Die Karten sehen ja mal richtig grässlich aus, man könnte meinen dass das Spiel vor 20 Jahren produziert wurde. Und ich fände es schön wenn du auch mal sowas wie die Schachtelgrösse kritisieren könntest (Stichwort Nachhaltigkeit / Platzverhältnisse). 😊 Für ein paar Karten und Würfel ist die Schachtel einfach masslos übertrieben..
Ab und an erwähne ich das auch und sicherlich ist das auch ein Thema was Verlage beschäftigt (ich hoffe es zumindest)- zuletzt gab es auch den Wunsch dass ich bei jedem Spiel auch das (oft nicht vorhandene) Inlay etc. zeige - das kommt mehr in Videos ab 2022 und dann kann ich auch etwas mehr sagen was ja auch Dein Wunsch ist - ich würde es aber nicht an diesem Spiel abstempeln und auch nicht am Verlag - wenn man sich insbeondere Kinderspiele anschaut ist das noch einmal eine ganz andere Liga - gerne würde ich dazu auch in 2022 Meinungen von Verlagen anhören die sicherlich auch Punkte haben warum das so gemacht wird und warum nicht - ergänzend hierzu ein aktuelles Beispiel vom Krabbelsack bei uns: das verschenkte Spiel meiner Tochter ist klein und kompakt und einfach super - aber das große Spiel vom Schulkamerad mit viel Luft in der Verpackung ist doch sicherlich besser (O Ton der Kinder) - Das Auge spielt gerade beim Einkauf mit Kindern auch eine große Rolle. Vieles ist Marketing und die kleinen Kartenspiele im Regal des Händlers werden dann doch nicht so wahr genommen. Vielleicht ist das auch mal ein Ansatz ein Video bei einem Händler vor Ort zu drehen.
@@SpieleBlog vielen Dank für die ausführliche Antwort 😊 würde mich freuen wenn du in Zukunft darauf mehr Bezug nimmst! Klar kann ich verstehen, dass Marketing-Technisch eine grössere Schachtel mehr Sinn macht, trotzdem sollte irgendwann mal ein Umdenken stattfinden. Da darf man ruhig auch mal etwas kritischer werden, sonst tut sich ja nie etwas..
Bei uns landet es bei den Kids zwischendurch ganz gern auf dem Tisch, wenn sie Lust auf was Kleines haben...ein einfaches Würfelspiel geht da ja dann immer und dafür ist es gut. Mehr als ein 'eben mal so' Spiel ist es aber mMn leider auch nicht...
Wieder ein interessantes und flottes Würfelspiel, mit tollen hypnotisierenden Würfel.... und vom Knizia! Leider sind deine Erklärungen ab und zu etwas verwirrend... "Hier wird dann angegeben was die Bedingung der Karte ist.. für was es denn letztendlich Karten gibt...". Aber im allgemein, bei 8 Minuten Video könntest du doch lieber 3 oder 4 Karten richtig genau vorstellen, damit man die Auftragsarten besser versteht (vor allem wie die drei unterschiedlichen Kästchen zusammenhängen, oder wie die negativen Spiralen die Wertung beeinflussen), und dann mal ordentlich drei oder vier Wurfsequenzen vorspielen, damit ich verstehe wie man eventuell die besten Würfel heraussucht, natürlich mit langsamen und klaren Erläuterungen wie man bestens einen Auftrag erfüllen sollte. Das ist doch das wichtigste vom ganzen Spiel... nicht etwa die Punkteleiste... Aber jetzt lese ich gerade weiter unten das dieses Würfelspiel doch nicht so toll ist... Na dann spiele ich doch lieber Pechvogel weiter (welches auch nicht vom Knizia ist)... 😜
Ja ich hatte deine Worte noch im Kopf 😂 aber es fällt einem richtig schwer ein Spiel vorzustellen von denen es einfach bessere gibt … insgesamt hat Kosmos aber einen sehr guten Jahrgang … da kommt noch mehr
Keine Ahnung wozu man so ein Spiel braucht. Man bekommt vorgegeben wie oft man würfeln darf und was Punkte gibt. Reines Glück! Dann lieber Kniffel oder LAMA Würfelspiel, die haben ja 1000x mehr strategische Entscheidung. Oder für diejenigen, die noch weniger nachdenken wollen: Schweinerei.
ja aber auch dieses Spiel findet seine Zielgruppe und es wird sicherlich auch viele Käufer und seine Zielgruppe finden. Wir "erfahrenen" Spieler finden natürlich genug bessere Beispiele. So wie ich ja auch gesagt habe. Das Gute ist dass wir mittlerweile so eine Flut von Neuheiten haben und ganz einfach wählen können. Bei Lama Würfelspiel stellt sich für mich z.B. die Frage war um ein gutes Kartenspiel noch eine abgewandelte Würfelversion benötigt.
Ich finds gut, solche Spiele brauch man auch mal
Absolut ok - es gibt ja mittlerweile Spiele für jeden Geschmack- weiterhin viel Spaß
Ich find's gut, da ich noch nicht viel kenne. Die Karten schon groß & klar gedruckt ohne Schnörkel ❤️🌹🎀⛱️🤣
immer eine Frage der Zielgruppe und auch wenn in den Kommentaren das Spiel kritisiert wird hat es mit Sicherheit seine Zielgruppe und verkauft sich gerade als Würfelspiel (welche immer beliebt sind) sicherlich auch sehr gut
Also, in unserer Spielerunde wurde es ein Knüller.
Erstens einmal, weil hier alles gut durchdacht ist: Sieben Würfel, sieben Runden, dementsprechend gibt es auch von jedem Punkteplättchen exakt sieben Stück. Und: Das Spiel ist dafür optimiert, es drei Mal hintereinander zu spielen, denn es sind exakt 21 Bedingungen-Karten drin (=3 mal 7).
Der eigentliche Spielspaß besteht bei uns aus zwei Komponenten:
1. In jeder Runde muss man ein wenig umdenken. z.B.: Viele Wirbel gewürfelt, super! Ach nee, das war ja in der Runde davor, jetzt ist er schlecht. Mist. etc. pp.
2. Es erhalten ja nur drei Menschen Punkte. Gerade zu fünft macht es eine Menge Spaß, denn die vierten und fünften an der Reihe hoffen auf schlechte Würfe ihrer Vorgänger, während diese wiederum sich überlegen müssen, wie viel Risiko gehe ich? Sind zwölf Punkte genug um Dritter zu werden, oder fordere ich das Glück noch mal heraus? ...
Vor allem der zweite Punkt sorgt für gehörig viel Spaß. Die anderen foppen natürlich auch den gerade Würfelnden "Ach komm, da geht noch was" und gucken dumm aus der Wäsche, wenn derjenige dann NOCH besser würfelt. Oder eben gerade umgekehrt ;)
Es ist nie langweilig, weil durch die Platzvergabe jeder Wurf interessant ist, auch für einen selbst. Es ist ein echtes Battle! Nicht wie bei Kniffel, wo jeder für sich würfelt. Hier duellieren sich alle, jederzeit.
Zu zweit kann ich das Spiel aber nicht empfehlen. Mindestens vier, besser fünf Personen sollten es spielen, denn gerade der Thrill, wer in jener Runde leer ausgeht, hat seinen Reiz. Und: Es ist ein sehr belohnendes Spiel. In sieben Runden ist es selten, dass einer gar nix abbekommt. Uns gefällt's.
Ach ja, es gibt genau eine Karte, die recht tricky ist. Wo man viele Möglichkeiten hat, den Wirbel unterschiedlich zu nutzen. Das hat uns auch gut gefallen. Wir haben dann auch gleich gesagt, dass es ja eine Idee wäre, 21 neue Karten in einer "Erweiterung" herauszugeben, die alle etwas komplizierter sind, sodass neben dem Glücksfaktor auch noch eine ordentliche Portion Taktik (und ggf. Wahrscheinlichkeitsrechnung) mit hineinkommt, für etwas erfahrenere Spieler.
Ich kann aber verstehen, dass das Grundspiel einfach gehalten ist. Es soll ja auch schnell gehen und in erster Linie auch eher unerfahrene Spieler ansprechen. Die Optik ist ja auch eher so gehalten, dass das Spiel nicht in Kennerspielläden rumsteht, sondern in der winzigen Gesellschaftsspielecke im Lebensmittelladen, direkt neben der "Spielesammlung" und halt z.B. "Kniffel".
Gute Ergänzung und schön auch mal eine ausführliche andere Meinung zu lesen - danke!
Die Karten sehen ja mal richtig grässlich aus, man könnte meinen dass das Spiel vor 20 Jahren produziert wurde.
Und ich fände es schön wenn du auch mal sowas wie die Schachtelgrösse kritisieren könntest (Stichwort Nachhaltigkeit / Platzverhältnisse). 😊 Für ein paar Karten und Würfel ist die Schachtel einfach masslos übertrieben..
Ab und an erwähne ich das auch und sicherlich ist das auch ein Thema was Verlage beschäftigt (ich hoffe es zumindest)- zuletzt gab es auch den Wunsch dass ich bei jedem Spiel auch das (oft nicht vorhandene) Inlay etc. zeige - das kommt mehr in Videos ab 2022 und dann kann ich auch etwas mehr sagen was ja auch Dein Wunsch ist - ich würde es aber nicht an diesem Spiel abstempeln und auch nicht am Verlag - wenn man sich insbeondere Kinderspiele anschaut ist das noch einmal eine ganz andere Liga - gerne würde ich dazu auch in 2022 Meinungen von Verlagen anhören die sicherlich auch Punkte haben warum das so gemacht wird und warum nicht - ergänzend hierzu ein aktuelles Beispiel vom Krabbelsack bei uns: das verschenkte Spiel meiner Tochter ist klein und kompakt und einfach super - aber das große Spiel vom Schulkamerad mit viel Luft in der Verpackung ist doch sicherlich besser (O Ton der Kinder) - Das Auge spielt gerade beim Einkauf mit Kindern auch eine große Rolle. Vieles ist Marketing und die kleinen Kartenspiele im Regal des Händlers werden dann doch nicht so wahr genommen. Vielleicht ist das auch mal ein Ansatz ein Video bei einem Händler vor Ort zu drehen.
@@SpieleBlog vielen Dank für die ausführliche Antwort 😊 würde mich freuen wenn du in Zukunft darauf mehr Bezug nimmst! Klar kann ich verstehen, dass Marketing-Technisch eine grössere Schachtel mehr Sinn macht, trotzdem sollte irgendwann mal ein Umdenken stattfinden. Da darf man ruhig auch mal etwas kritischer werden, sonst tut sich ja nie etwas..
Absolut!
Endlich mal ein Spiel, bei der die Anleitung gegendert ist! Schade, dass es in dem Video nicht der Fall ist…
Das Video ist aus 2021 und damals war das Thema noch nicht so im Vordergrund wie heute!
Bei uns landet es bei den Kids zwischendurch ganz gern auf dem Tisch, wenn sie Lust auf was Kleines haben...ein einfaches Würfelspiel geht da ja dann immer und dafür ist es gut.
Mehr als ein 'eben mal so' Spiel ist es aber mMn leider auch nicht...
Ja hab auch etwas mehr erwartet und haben durch Mitspieler die eigentlich auch Zielgruppe des Spiels sind
Wieder ein interessantes und flottes Würfelspiel, mit tollen hypnotisierenden Würfel.... und vom Knizia!
Leider sind deine Erklärungen ab und zu etwas verwirrend... "Hier wird dann angegeben was die Bedingung der Karte ist.. für was es denn letztendlich Karten gibt...". Aber im allgemein, bei 8 Minuten Video könntest du doch lieber 3 oder 4 Karten richtig genau vorstellen, damit man die Auftragsarten besser versteht (vor allem wie die drei unterschiedlichen Kästchen zusammenhängen, oder wie die negativen Spiralen die Wertung beeinflussen), und dann mal ordentlich drei oder vier Wurfsequenzen vorspielen, damit ich verstehe wie man eventuell die besten Würfel heraussucht, natürlich mit langsamen und klaren Erläuterungen wie man bestens einen Auftrag erfüllen sollte. Das ist doch das wichtigste vom ganzen Spiel... nicht etwa die Punkteleiste... Aber jetzt lese ich gerade weiter unten das dieses Würfelspiel doch nicht so toll ist... Na dann spiele ich doch lieber Pechvogel weiter (welches auch nicht vom Knizia ist)... 😜
Ja ich hatte deine Worte noch im Kopf 😂 aber es fällt einem richtig schwer ein Spiel vorzustellen von denen es einfach bessere gibt … insgesamt hat Kosmos aber einen sehr guten Jahrgang … da kommt noch mehr
Keine Ahnung wozu man so ein Spiel braucht. Man bekommt vorgegeben wie oft man würfeln darf und was Punkte gibt. Reines Glück! Dann lieber Kniffel oder LAMA Würfelspiel, die haben ja 1000x mehr strategische Entscheidung. Oder für diejenigen, die noch weniger nachdenken wollen: Schweinerei.
ja aber auch dieses Spiel findet seine Zielgruppe und es wird sicherlich auch viele Käufer und seine Zielgruppe finden. Wir "erfahrenen" Spieler finden natürlich genug bessere Beispiele. So wie ich ja auch gesagt habe. Das Gute ist dass wir mittlerweile so eine Flut von Neuheiten haben und ganz einfach wählen können. Bei Lama Würfelspiel stellt sich für mich z.B. die Frage war um ein gutes Kartenspiel noch eine abgewandelte Würfelversion benötigt.
@@SpieleBlog Wir fanden das Kartenspiel total langweilig und haben es verkauft. Dafür hat uns das Würfelspiel total abgeholt. Andere Zielgruppe ;-)
Wir haben etwa 200 Spiele, aber das werde ich wieder verkaufen. Das hat mir überhaupt nicht gefallen. Sehr langweilig.
tja man braucht ja nicht jedes Spiel - die Meinungen gehen hier ja auch komplett auseinander