Блин, это единственный ролик, который я смотрю не ускоренно или на нормальной скорости, а в замедленном режиме 🤣 А ещё, кажется, я знаю, что влияет на характеристики "Бесшумность" и "Невидимость" (Ну, для чего они нужны, итак очевидно, но в распечатанном блокноте, где содержится весь текст из игры 2005 года, можно найти описания к ряду предметов, которые в игру не вошли, и вот среди них есть некий спрей Кауля, бесшумные ботинки / накидка и тд с полноценным описанием
Очень круто, что на ютубе решили сделать билдоту по Мору. Сам пытался изучать после ролика про самую раннюю версию Мора, но не получилось. Буду ждать следующую часть и остальные ролики.
Пока копался в ресурсах игры, нашел еще одно рабочее вырезанное оружие - бутылка зажигательной смеси. Всё-таки те самые бутыли у поджигателей можно было использовать в бою! Оружие у игрока имеет собственную модель с анимацией, правда бутыль без текстур. При использовании метаются игроком на некоторое расстояние и наносят урон при соприкосновении с NPC. Реализован даже радиус взрыва, при котором проходит урон. Судя по всему перекочевали и в релиз Мора, но стали доступны только поджигателям, с той же механикой. Кроме этого, в файлах альфы нашёл оружие "Молоток". От него осталась только иконка в инвентаре, и ничего больше. При экипировании молотка видны также руки. Не знаю, возможно планировался как еще одно оружие ближнего боя, но не был реализован.
Спасибо что рассказали об этой версие игры! Я даже не знала что такая в доступе есть. Если как нибудь доберетесь за вторую часть - я полностью декомпилировала диалоги из нее в навигацеобленные деревья доступные онлайн (ссылку выложить не могу но если поищите pathologicdialogue - найдете), и оригинала, и римейка, и альфы, так что с разборкой сюжета они авось и помогут.
Всё интересно было, почему в финальной версии у зараженных тётенек в молчащем доме играла анимация, которая больше нигде в игре не встречалась - теперь понятно, что оно осталось от этой фишки с зараженными горожанами.) Олсо, финальная Ева прекрасна же :(
Было бы любопытно взять этот мор, допилить его по изначальным наработкам и погонять. Кажется любопытная бы игра получилась - да, не уровня катарсиса, но всё же. Учитывая как часто Ледорубы делают игры - не самый худший был бы вариант А так - пасиб за видос, отличный разбор и большая морока.
Я пиратила старую игроманию за 2004, и там писалось, что изначально героями должны были быть Инквизитор из столицы, бакалавр и вояка. Видимо Даниил, Блок и Аглая. Есть что-то об этом в файлах игры? Я эту инфу видела только в игромании, и больше нигде в сети. Какая-то игромания из 2004, раздел "Из первых рук", на картинке Юлия Люричева на улице (как будто на скамейке у театра)
Вы похоже сильно переоцениваете мои навыки копания в файлах игры) В любом случае, на данный момент, ни в одной из версий мора или в файлах, я не видел отсылок на другие сюжеты, но, вроде как, сам факт того, что изначально планировалось 5-6 сюжетов никто не оспаривает.
Надо же смертные маленькие человечки, это оказалось слишком смелой идеей даже для ледорубов. Впрочем наверно на этом моменте им показалось что игра излишне мрачная и жестокая и они решили сгладить эти углы.
Про разбор сюжете был очень интересные треды на тамблере и в вк, из того что я помню прямым текстом сказано что за то что капелла подставила анну тем что заставила ее тестировать лекарства, в релизе на это только намеки?
Спасибо за видео! Как жаль, что не оставили этого атмосферного отображения в письмах и записках... И полузаражённых ("ваххабитов") - это добавило бы жути в атмосферу.
Очень жаль что в магазинах не оставили декорации в виде банок, мяса и тд, в оригинале пустые прилавки смотрятся глуповато, да и один мужик повсюду такое себе
Давно не видел таких комментариев, даже соскучился немного. А если серьёзно, начиная с осени 2022 года скорость речи выравнил, всë что вышло позсле смотрибельно.
Анимация заражения - это нечто. Очень жутко, я бы хотел видеть это в финальной версии...
Этот мор ещё более страшный весь целиком. Хочу теперь альтернативную версию, по этим наработкам
Блин, это единственный ролик, который я смотрю не ускоренно или на нормальной скорости, а в замедленном режиме 🤣
А ещё, кажется, я знаю, что влияет на характеристики "Бесшумность" и "Невидимость" (Ну, для чего они нужны, итак очевидно, но в распечатанном блокноте, где содержится весь текст из игры 2005 года, можно найти описания к ряду предметов, которые в игру не вошли, и вот среди них есть некий спрей Кауля, бесшумные ботинки / накидка и тд с полноценным описанием
Не подскажете, где можно найти текст из старой версии игры?
@@ТатьянаРоманова-о4в скачать старую игру и распечатать текст через специальную прогу, либо могу скинуть блокнот на почту
Единственный ютубер, которого я смотрю не на 1.5, а на 0.75
Очень круто, что на ютубе решили сделать билдоту по Мору. Сам пытался изучать после ролика про самую раннюю версию Мора, но не получилось. Буду ждать следующую часть и остальные ролики.
О, и ты тут 😉
@@deyderbeonor никакой андерграунд видос или канал по мору не уйдёт от моего взора.
@@Dioptrx отдаёшься делу с полным энтузиазмом, я понял ))
Видео крутое, но говори по медленнее. Ты как-будто себя на монтаже ускорил)
И да, Ева Ян в финале милашка)0)
Пока копался в ресурсах игры, нашел еще одно рабочее вырезанное оружие - бутылка зажигательной смеси. Всё-таки те самые бутыли у поджигателей можно было использовать в бою! Оружие у игрока имеет собственную модель с анимацией, правда бутыль без текстур. При использовании метаются игроком на некоторое расстояние и наносят урон при соприкосновении с NPC. Реализован даже радиус взрыва, при котором проходит урон. Судя по всему перекочевали и в релиз Мора, но стали доступны только поджигателям, с той же механикой.
Кроме этого, в файлах альфы нашёл оружие "Молоток". От него осталась только иконка в инвентаре, и ничего больше. При экипировании молотка видны также руки. Не знаю, возможно планировался как еще одно оружие ближнего боя, но не был реализован.
Спасибо за комментарий, но после выхода видео я уже сам нашёл эту информацию.
Спасибо что рассказали об этой версие игры! Я даже не знала что такая в доступе есть. Если как нибудь доберетесь за вторую часть - я полностью декомпилировала диалоги из нее в навигацеобленные деревья доступные онлайн (ссылку выложить не могу но если поищите pathologicdialogue - найдете), и оригинала, и римейка, и альфы, так что с разборкой сюжета они авось и помогут.
Всё интересно было, почему в финальной версии у зараженных тётенек в молчащем доме играла анимация, которая больше нигде в игре не встречалась - теперь понятно, что оно осталось от этой фишки с зараженными горожанами.)
Олсо, финальная Ева прекрасна же :(
Блин, у тебя очень круто получается, пили разбор сюжета скорей!
Спасибо!!! Так и не дошел до того чтобы поиграть в альфу сам, висит в загрузках уже пару месяцев, очень детально очень интересно
Было бы любопытно взять этот мор, допилить его по изначальным наработкам и погонять.
Кажется любопытная бы игра получилась - да, не уровня катарсиса, но всё же.
Учитывая как часто Ледорубы делают игры - не самый худший был бы вариант
А так - пасиб за видос, отличный разбор и большая морока.
Спасибо тебе за видос! Было бы классно посмотреть про сюжет
Отличная работа, хороший подход. Грац
Я пиратила старую игроманию за 2004, и там писалось, что изначально героями должны были быть Инквизитор из столицы, бакалавр и вояка. Видимо Даниил, Блок и Аглая. Есть что-то об этом в файлах игры? Я эту инфу видела только в игромании, и больше нигде в сети. Какая-то игромания из 2004, раздел "Из первых рук", на картинке Юлия Люричева на улице (как будто на скамейке у театра)
Вы похоже сильно переоцениваете мои навыки копания в файлах игры) В любом случае, на данный момент, ни в одной из версий мора или в файлах, я не видел отсылок на другие сюжеты, но, вроде как, сам факт того, что изначально планировалось 5-6 сюжетов никто не оспаривает.
@@gbads жалко! Наверное, эти сценарии хранятся только в файлах игры в голове Дыбовского :)
Красивая музыка на фоне.
Ева и в итоговой версии хорошо получилась, чего ты))
Прошёл игру 38 раз, но только что узнал об улучшении визора...
Хороший разбор, ждём проду
Очень круто, спасибо.
Куда ещё страшней, мне обычный Мор и так жути наводит... Заходить в дома так и вообще не могу, что в обычные с мародёрами, что в заражённые... Ппц
Надо же смертные маленькие человечки, это оказалось слишком смелой идеей даже для ледорубов. Впрочем наверно на этом моменте им показалось что игра излишне мрачная и жестокая и они решили сгладить эти углы.
Мор и сам по себе хоррор. Но если на его ассетах запилить полноценный то будет клёво.
Спасибо за видео
Хочу фанатский ремейк оригинального мора, полностью допиленный и с кучей возможностей. Даже если эти возможности будут бесполезными, как огнемёт.
всё упирается в деньги.
Про разбор сюжете был очень интересные треды на тамблере и в вк, из того что я помню прямым текстом сказано что за то что капелла подставила анну тем что заставила ее тестировать лекарства, в релизе на это только намеки?
12:00 мясник в ринге кричит в classic hd тоже
Спасибо, не знал. Но выглядит так будто они просто забыли вырезать звуки в этом моменте.
12:42 жиза, постоянно так делал
кстати в версии 2005 года остались рудименты невидимости и бесшумности, если я правильно помню. чекайте описание одежды
Нет, не было такого.
Видео полезное! Но немного тараторишь. А так в целом мне понравилось, жду видео про движок Мора!
Спасибо, про таратаорю знаю, буду над этим работать, в этот раз, в момент озвучки было +30, так что я просто старался хоть как-то записать.
спасибо!
12:38 жиза жизная
Блин. Почему модельки здесь намного красивее орига...
7:15 по моему это солнечник, других похожих одноклеточных я не знаю
Спасибо за видео!
Как жаль, что не оставили этого атмосферного отображения в письмах и записках... И полузаражённых ("ваххабитов") - это добавило бы жути в атмосферу.
Бля ждём разбор сюжета)
мб просто летсплей снимешь по альфе? было бы просто великолепно
Как-то пока морально не готов, записывать летсплей на 60 часов
Очень жаль что в магазинах не оставили декорации в виде банок, мяса и тд, в оригинале пустые прилавки смотрятся глуповато, да и один мужик повсюду такое себе
Видео интересное, но тараторишь. В любом случае лайк
Знаю такую проблему, буду её постепенно решать.
Контент очень интересный, сам фанат мора. Но блин, поработай над дикцией. Слишком тараторишь и проглатываешь слова
В видео, которые вышли позднее, эта проблема исправлена.
Ева в этой версии красивая, зачем поменяли на страшную доску хз
за Еву и каменный двор стреляю в упор
А мне наоборот в оригинале нравится больше, тут она простая какая то слишком
Ева красотка что тут, что в финале
По медленнее можно говорить!
А чё ещё быстрее тараторить нельзя, чтоб вообще нихуя не понятно было?!
Давно не видел таких комментариев, даже соскучился немного. А если серьёзно, начиная с осени 2022 года скорость речи выравнил, всë что вышло позсле смотрибельно.
Спасибо за видео