Rysław i UV wracają do przeszłości - GRUV 10
HTML-код
- Опубликовано: 17 окт 2024
- Wykorzystujemy letni sen branży, żeby powrócić do przeszłości i to na różne sposoby. Jest kontynuacja wątku wulgarnego Wrexa w polskim tłumaczeniu gry Mass Effect, Diablo 3 oraz inne atrakcje.
Możesz wspierać moje działania tutaj:
◾️Patronite ❤️ patronite.pl/u...
Gorąco zapraszam do odwiedzin kanału Rysława:
◾️Rysław ▶️ / @ryslaw
Podcast:
◾️ Spotify 🎤 open.spotify.c...
◾️ Apple 🎤 podcasts.apple...
Moje sociale:
◾️ Twitter ▶️ / nordbundet
◾️ Discord ▶️ / discord
◾️ Instagram ▶️ / uvograch
Wspieraj nasz podcast na Patronite: patronite.pl/gruv
Bardzo szanuję umiejętność UV'a jaką jest delikatne kierowanie rozmowy w różne strony. Jest to praktycznie niezauważalne, zapewne wynika z wieloletniego doświadczenia dziennikarskiego. ;)
Najlepszy podcast o grach bezdyskusyjnie! To musi być na topie!
Najlepszy jest Grysław! Chociaż każdy gdzie jest Rysiu jest najlepszy! :)
Zdecydowanie !!!
Potwierdzam ❤
Takie odcinki lubię. Mówicie w większości o czasach, kiedy jeszcze nie było mnie nawet na świecie, przez co dawka wiedzy jaką dostaję jest ogromna. Czasem sobie zapisuje nazwy gier o których mówicie, żeby później sprawdzić jak wyglądały, jak się w nie dokładnie grało itp.
Fajnie by się oglądało jakbyście razem oglądali konferencje Showcase czy cos innego i komentowali na gorąco😁
Chłopaki nie tworzycie tylko zwykłego podcastu. W moim przypadku pomagacie mi przejść przez ciężkie chwile, gdzie trzeba zmagać się ze śmiertelną chorobą ojca. Dzięki Wam przenoszę się w myślach do lat nastoletnich i dzieciństwa, gdzie balsam Waszej niesamowitej wiedzy i wspomnień koi wewnętrzny ból i zmartwienia. Nauka i psychologia być może wrzuciłaby to w ramy „copingu” ale to chyba dotyczy ludzi, którzy szukają ucieczki przed teraźniejszością do przeszłości. Życie jest fajne więc nie ma przed czym uciekać. Uwielbiamy Was słuchać i te spontaniczne skakanie z tematu na temat jest jak najbardziej na miejscu ponieważ każda ciekawostka czy historia opowiedziana tu jest bardzo interesująca. Potrzebujemy w społeczeństwie jak najwiecej takich osobistości z pasją. Pozdrawiam
Dobrze, że powstrzymaliście się przed spoilerami w KOTORZE, gdyż właśnie ogrywam po raz pierwszy. Podcast pierwsza klasa.
Gdzie ogrywasz? :) z jakimiś modami?
@@siergus666 Steam, goła wersja bez żadnych modów, co jedynie spolszczenie.
Szanuję - nie lubię argumentu "to dawno wyszło, to można spoilować". /Simplex
Ja 20 lat się czaję na tę grę i jakimś cudem udało się uniknąć spoilerów
Idealny podcast dla mnie,bo sam jestem sentymentalny i często wspominam stare czasy(szczególnie lata 90-te) zwłaszcza w grach.
Ten podcast jest jak wehikuł czasu. Uwielbiam👏👍
Przyszedłem dla newsów z 2024, zostałem dla newsów z 1994.
Też mnie o mało ze szkoły nie wywalili przez pierwszych Settlersów. Szkoda, że do dzisiaj Ubisoft nie potrafi wypuścić kontynuacji, która przypominałaby klimatem pierwowzór. No ale jest seria Anno, którą bardzo sobie cenię i ma w sobie trochę tego, co oferowały Settlersy. Mam mocno nabity licznik godzin w tej grze. Zdaje się, że nad tą serią trzyma pieczę część ludzi, która tworzyła Settlersów: Blue Byte Ubisoft.
Moim skromnym zdaniem bardzo fajnym 'kierowaniem gracza do celu' przestawił Ghost of Tsushima, gdzie prowadził nas wiatr i wszystkie trawy uginały się w kierunku naszego celu :)
Panowie wy macie mega kolekcje i ciekawe wydania. Pokazujcie je na wizji jeżeli to możliwe do kamery jestem ciekaw
Siedzę sobie na wakacjach.Slonce świeci i pije zimne piwko. Leżę na leżaku i słucham sobie podkastu i to poprzedni i ten odcinek więc podwójna dawka. Możecie mi zazdrościć :p Nic więcej do szczęścia nie potrzeba.
P.S. fajnie się was słucha. Jesteście niezła skarbnica wiedzy.
Nie mogłem się doczekać, dzięki bardzo za materiał. Pozdrawiam oby do 100 odcinka 💪🏻
Nie no, jesteście Panowie jak najlepszy crossover z Marvela. Dwóch najlepszych twórców od gierek w jednym podcaście. Cudowne to 🔝
Określenie "boomer" w boomer shooters pochodzi od mema "30 year old boomer" i generalnie tak się przyjęla że nie ma sensu z nią walczyć, tak samo jak nie ma sensu walczyć z określeniem "retro" które znaczy co innego niż nam się wydaje ;)
A co do millenialsów, to w teorii są to ludzie urodzeni w latach 1981-1996, ale wiadomo że granica jest płynna. Ja się identyfikuje jako Xennials, czyli gdzieś pomędzy GenX a Millenialsami. /Simplex
Dodatkowo warto dodać że teraz najnowsze pokolenie to już nie Z tylko pokolenie "alfa" czyli osoby urodzone po 2010/12. Pozdrawiam serdecznie M2 i panów z GRUV.
@@GikTheMeek dzięki! ❤️
Dziękuję i zmykam do kolejnego odcinka!
Możecie zrobić taki kącik w trakcie podcastu że wyciągacie archiwalne nr czasopism z tego samego okresu ale różne wydawnictwa i porównujecie.
Jest nowy odcinek, więc już idę słuchać na Spotify, a tu zostawiam komentarz dla zasięgów. Pozdrawiam.
Super podcast, przesłuchałem chyba wszystkie odcinki. Wasze rozmowowy są ekstra i fajnie że Rysław tak chętnie opowiada o tylu ciekawostkach zza kulis. Odnoszę jednak wrażenie jakbyśmy przez wasz paniczny strach przed spoilowaniem tracili sporo ciekawego materiału. I tu mam propozycję. Na jednym z poprzednich podcastów zastanawialiście się czy powinniście oznaczać segmenty waszych filmów, ale dynamika waszych dyskusji mocno by to utrudniała. Nie lepiej po prostu nie przejmować się tym że zaspoilujecie komuś 20 letnią grę i normalnie omawiać temat, wcześniej wyraźnie zaznaczając że materiał zawiera spoilery i do tego te segmenty na odtwarzaczu wykorzystać do oznaczania konkretnych fragmentów gdzie te spoilery są, żeby ludzie którzy chcą ich uniknąć łatwo mogli sobie taki fragment pominąć?
Świetny podcast, szukając go (na tubie, bo obserwuję na spotify) popełniłem pewien błąd w nazwie i pewnie padło to już nie raz, ale i tak się muszę podzielić:
Rysław i UV opowieści ze świata GRUV :D
+za powstrzymywanie się przed spoilerami nawet ze staruteńkiego Bioshock Infinite (przechodziłem niedawno, strasznie się wymęczyłem i dopiero przy dodatkach bawiłem się dobrze).
Pozdrawiam i czekam na przełomowy 14. odcinek ;)
Nie wiem czemu wszyscy narzekają na Bioshock infinite ja wielokrotnie przechodziłem tę grę i uważam że jest świetna, natomiast fabuła w mojej opinii jest mocno przekombinowana i naciągana z cąłą tą technologią kwantową. Oczywście 1 i 2 bardzo dobre również, ale ile można tworzyć gier dziejących w mieście znajdującym się na dnie oceanu. Jak dla mnie bioshock infinite był świerzym podejsciem do tematu w tej franczyzie.
Ja grałem w tej serii tylko w Infinite i również bardzo mi się podobało, więc może narzekanie wynika z sentymentu do poprzednich części?
Jacy wszyscy narzekają? W zgodnej opinii recenzentów, jak i graczy Infinite jest lepszą grą od drugiej części i ma prawie tak samo wysokie oceny na agregatorach (np Metacritic), jak BioShock 1.
@@p.k.7111 mam na myśli niektórych you tuberow. W tym ryslawa UV czy gaming disorder na przyklad
Nie wiem jak to robicie, ale po 2h słuchania, mógłbym odpalić ten sam odcinek jeszcze raz i nadal byłby świetnym czasoumilaczem, przy przeglądaniu internetu, malowaniu figurek, graniu w SMT V Vengeance.
Panowie, słucham Was na Spoti, a tu tylko wpadam zostawić lajeczka i suba.
Nie schodźcie poniżej dwóch godzin.
Najlepszy mecz EURO Turcja - Gruzja, gdzie my mieszkamy:)
Farmię w diablo 2 ma hc więc podcast idealnie siada do sesji. Aktualnie 97 lvl i połowa paska expa.
Co do odcinka:
1. Tłumaczenie wargejmingu mnie nie przekonuję owszem widać, że siedzibę zmienili na Cypr, ale zrobili to pod kwestie finansowe i wizerunkowe. Jak np. Cd projekt red zmieni sobie siedzibę na np. Berlin to nie znaczy, że firma będzie niemiecka.
2. Prowadzenie w grach cudowne jest w Ghost of Tsushima. 0 Habu tylko prowadzące podmuchy wiatru.
3. Odzywki z Warcrafta 3 to ja kocham. Upojny władca i Jaina z Ciemnością
Rysław - pytanie językowe mam do Ciebie, bo zawsze mnie zastanawia czy mówiąc "PSYGNOZIS", wypowiadasz to w formie żarobliwej, czy jest to faktyczna wymowa? Brzmi jakoś zaskakująco twardo. Zawsze wydawało mi się, że ta nazwa to SAJGNOZIS, ale może to być tak szokujące jak pozyskanie wiedzy, że tuńczyk pomimo, że mieści się w puszce, to potrafi ważyć nawet 400kg
Nie jestem fanem soulsów,ale Lies of na game pass Pc serdecznie polecam.Przegenialny klimat i spore wyzwanie.Jedna z najbardziej niedocenianych gier 2023 roku.
Najlepszy podcast! Nawet gdybyście cały odcinek przegadali na dygresji to nadal byłoby ciekawie 😁
Super podcast, świetnie sie tego słucha. Pytanko czym jest to "451" o którym mówisz w 1:52:20?
Ulubiony podcast powrócił
1:21:00 przyznam, że nie rozumiem negatywnych komentarzy dot. Mięsnego Jeża w Diablo III. Mówimy o tytule, który jak na serię Diablo posiada miejscami wręcz sielankowy klimat (wystarczy posłuchać Shena, Myriam czy Szelmy) to jest raz, mówimy o jednym z pierwszych (jak nie pierwszym) unikalnych przeciwników w grze, który nie ma żadnego powiązania fabularnego to jest dwa, no i w końcu mówimy o tytule, w którym losowo nazwane bronie potrafią mieć nazwy w stylu "pulsująca twarda pałka kultysty", to jest trzy. Dla mnie czepianie się dla samego czepiania się
I ten sekretny poziom z jednorożcami itp. :)
Adaś i pirat Barnaba! Ależ to była świetna gra. "I jak tam woda, zimna?", podczas piętnastej próby przejścia etapu z lianami
Rysławie, to ja;) To do mnie pisałeś o brutalnej Japonii. Pozwól, że pociągnę argumentację dalej. Kultura japońska ma zupełnie inne podejście do śmierci, wartości życia i posłuszeństwa, a przede wszystkim honoru. Z ich perspektyw nie byli tak brutalni. Do tego cenili sztukę, ceremonie, nawet władanie bronią było ich częścią. Nie chodziło o wieczna walkę i najazdy na innych.
Kroganie żyli na niebezpiecznej planecie. Od początków swoich dziejów walczyli o przetrwania z groźną planetą. Temu był podporządkowany ich rozwój. Proste, skuteczne, wytrzymałe - nie finezyjne, z ozdobnikami. Cenienie siły, potęgi, bezwzględnego osiągania celów, nie honoru i finezji posługiwanie się łukiem. Kiedy doszli do etapu broni atomowej to prawie się wymordowali i zniszczyli swoją cywilizację. Wtedy znalazła ich rasa Salarian - naukowców. Wykorzystali ich do wojen Rakni, czyli z wielkimi robalami. Kroganie stali się mięsem armatnim. Szybko się rozmnażali i cały czas walczyli. Po pokonaniu Rakni zaczęli napadać na innych - ich planeta była zniszczona, było ich za dużo, jedyne co potrafili to walczyć, więc walczyli i łupili. Wtedy zostało pptraktowani bronią genetyczną, która sprawiała, że większość potomstwa umierała po porodzie.
Nie bardzo jest miejsce na stworzenie kultury, zwłaszcza w, czasach po domowej wojnie atomowej, czyli tych z których pochodzą znani nam w grze Kroganie. Mieli walczyć, aby przetrwać. Cały czas coś na nich czychało lub oni na kogoś. Cały czas trzeba było być czujnym, gotowym do walki i silnym, brutalnym, aby mieć respekt wśród pobratymców. Nie mieli czasu na tworzenie kultury nie związanej z brutalną walką i siła.
Japonia była bezpieczna za wodą chronioną boskim tajfunami. Nie trzeba było włączyć, można było podróżować i układać haiku, kalografować, filozofować, a walkę traktować jak cnotę, sztukę, a nie kwestię przetrwania.
Kroganie cywilizacyjne bardziej przypominają więźniów prawnego dużego państwa, którzy są wyciągani z więzień i rzucani na front jako mięso armatnie. Oni nawet jeśli przeżyją i wrócą do kraju to nie tworzą sztuki, a terroryzują okoliczną ludność
Odnośnie expa w Betrayal at Krondor pamiętam tak długo expiłem w mieście że gdy wyszedłem w drugiej połowie gry do lasu to niemal zdmuchiwałem przeciwników 😊
No to sluchamy !
Pozdro
ponownie świetny podcast. dobry groove
Na to czekałem! Dzięki panowie
Super was widzieć :)
Optymalny podcast to 2-3h więc jest gites
A propos przekleństw i honorowego zachowania w grach, podobał mi się motyw w Assassin's Creed II gdzie [SPOILER] Ezio pokonuje Vieri'ego de'Pazzi i zaczyna przeklinać na niego po włosku, a potem jego wujek Mario tłumaczy mu, że poległych, nawet wrogów, należy traktować z szacunkiem i nie powinien tak mówić [KONIEC SPOILERA].
Dobre wejście w przemianę, jaką przeszedł Ezio podczas całej trylogii.
Nawet na Pixel Heaven w tym roku wystawiał się człowiek z grami w większości z podróbkami kartridży. Nie mogłem w to uwierzyć, że taki Janusz biznesu był oficjalnie w takim miejscu. 😮
Dobrze was się słucha
Dodawanie tytułów do nazwy odcinka jest bez sensu. Bo i tak gadacie o wszystkim innym :) . Oczywiście na plus. Pozdrawiam
W japońskich grach są dodawane przekleństwa w tłumaczeniu na język angielski, jeżeli te pasują do grupy docelowych odbiorców (nastolatki, dorośli). Wynika to z różnic językowych (brak japońskich przekleństw) i kulturowych (to samo zdanie może być inaczej odbierane). A przełożyć oryginał i dopisać przekleństwa, żeby pasowało, to też jest wyzwanie: ruclips.net/video/hQQsyYefV0I/видео.html
Słucham każdego podcastu ale nie komentuje także dziś zostawiam komentarz dla zasięgów 🔥
Łapa w górę w ciemno i można przejść do seansu 😎
Taki remake Vagrant Story czy Perihelion z polskimi napisami wziąłbym w ciemno.
TOP Podcast! Odnośnie gier od Sierry, czy graliście w Hunter Hunted? To była pierwsza gra, w którą grałem w coopie.
Oglądałem LoP u Rysława i ... zrobiłem to samo co UV - ogrywam na Steam Decku i jest moc.
dziękuje za rozmowe
Proszę.
Shadowcaster miał zmodyfikowany silnik Wolfensteina 3d. Czegoś bardzo pomiędzy Wolfem a Doomem. Jego autorem jest w całości Carmack. Raven przez lata bardzo blisko współpracowało z Id - w sumie, aż do przejęcia Id przez ZeniMax.
Bioshockowi, to nie tak wcale za długo stuknie 20... Twist jest raczej powszechnie znany. Myślę, że nie było większych szans żeby go wykminić (gra jest ciekawa fabularnie, ale jej narracja jest już taka sobie) . Aczkolwiek sam Atlas nie był dla mnie jakimś wielkim zaskoczeniem...
A propos KotORów - wróciłem do obu gier po latach kupując wersje na Androida. Wyłączywszy kompletnie niegrywalne na ekranie dotykowym sekwencje zręcznościowe (strzelanie z wieżyczek Ebon Hawka i wyścigi) bawiłem się przednio. Obie gry bardzo dobrze prezentują się na ekranie smartfona.
Mi tam sie w Infinite swietnie gralo, przyjemnie sie strzelalo z niektorych broni, laczylo moce, jezdzilo na szynach itd To typowy shooter, ale nie widze w tym nic zlego
Uwielbiam wasze podcasty !
Panowie dobijcie do trzech godzin to będę miał słuchania na dwa dojazdy i powroty z pracy
Oglądam od pierwszego odcinka. Uwielbiam was posłuchać po ciężkim dniu. Osobiście czekam na F1 2024 Manager. Pozdrawiam i życzę dużo pozytywnych chwil w grach.
Obrazek to pierwsza część Ravenloft i ekran tworzenia postaci :P
Beat cop bardzo fajna gierka polecam!!!!The Precinct wychodzi 15 sierpnia gra dla ciebie obadaj sprawe. Czekam na ten tytuł:)
Właśnie oglądam po nocce
Właśnie ogrywam BS Infinite na konsoli i żałuję, że nie mam polskiej wersji językowej, bo coś czuję, że sporo rzeczy mi uleci przez to, no i faktycznie gameplay'owo to bardzo przeciętna strzelanka w porównaniu do 1 i 2 :/ Co do Wrexa to podobał mi się jego polski odpowiednik, był trochę też takim comic reliefem w Mass Effect, ale ja ogólnie toleruję przekleństwa ;)
Panowie, a jesteście w stanie na początku odcinka wyciągać jakieś archiwalne numery magazynów growych i mówić o czym wtedy było pisane? :D świetny odcinek.
Chwytaj za miecz i hordę siecz! XD
Co do mięsnego jeża to gdzieś na yt widziałem filmik, w którym wspomniano że aktor który grał w tym odcinku i odgrywał kluczową rolę tego szczupłego chłopaka popełnił samobojstwo bo za bardzo odbijało sie to na jego życiu osobistym.
Ja jestem ciekawy resetu Henryka w Kingdom Come: Deliverance 2. Może spotka rycerza, który uświadomi mu, że nic tak naprawdę nie potrafi.
Miodność podcastu 10/10
odnośnie policyjnych gier to zapowiadają fajną rzecz do ogrania: The Precinct
Podcast Wpytke !!!
Może jakiś odcinek zróbcie na żywo.w jakiś weekend.wyszło by pewnie Q&A
Leci z automatu łapa w górę!
Alice |Madness Returns.... to bym chciał kolejne części. Trzeba będzie trzeba z napisami grać w ME
Dante Inferno, Human Revolution, 7 generacja była najlepszą generacją.
Najlepszy podcast i tak zawsze zostanie :) Więcej i dłużej Panowie :) edit: hahah to źle brzmi ale intencje eleganckie 😁😁
Grałem w infinite rok temu. Gra cały czas sugerowała zakończenie. Nie wiem jak można było się zaskoczyć zakończeniem fabularnym. Mnie zaskoczyło jak ta gra jest krutnka.
Settlers jak dobrze pamiętam pod DOSem chodził w rozdzielczości svga, więc rację tutaj chyba miał Gambler :)
Tak, sprawdziłem później. Było 640x480, a nie 640x400.
Co do StellarBlade tak na prawdę mając 3 zakończenia nie wiadomo póki co ,które jest true i kanoniczne ,sam Kim Hyung-tae reżyser Gry napisał że to sie wyjaśni ,być moze bedzie fabularne DLC w co mocno wierzę
1:06:50 najlepiej robi to Ghost od Tsushima
czy z tą Japonią na pewno tak jest(przekleństwa) czy tylko tak się wydaje przez przedstawianie jej w różnych filmach, anime itp? (tak jak z kataną super duper miecz tnący wszystko a tak na prawdę to taki średniej jakości, przeciętny miecz)
Skąd pomysł że katana to „przeciętny miecz”? Są katany doskonałe, są i gorszej jakości
@@Ryslaw mówię oczywiście o historycznych, jakość dostępnych tam metali była bardzo słaba dlatego była tyle razy składana i przekuwana sztaba żeby usunąć nieczystości na tyle ile byli w stanie, większość katan była takiej samej jakości lub gorsza od europejskich mieczy z niższej półki po prostu przez jakość materiału, a przez popkulturę obrosły one mitem najlepszych mieczy w historii ludzkości
UV, by poznać ten twist w Bioshocku (w poprawny i całościowy sposób) wymagane jest ogranie każdej części gry czy tylko Infinite?
Twist w Bioshock Infinite jest pod koniec gry i żeby mieć pełny kontekst to tak, trzeba znać wcześniejsze gry. Z kolei twist w "jedynce" jest mniej więcej w połowie gry.
@@UVograch Dobra, nadszedł czas by ograć całą serie na Steamdecku. Dziękuję za informację i pozdrawiam ✌🏻
@UV, jak lubisz gry policyjne sprawdź koniecznie The Precinct. Zapowiada się świetnie. Przypomina mi stare Chicago 90 :-)
Mam na radarze.
Co do spoilerów to lata 90-2000 były zupełnie innymi graniem w gry ,właśnie przez brak internetu ,youtubea ,solucji jako takich i spoilerów ,piękne czasy
Nie grałem w Widmo Wolności jeszcze, ale nie wybaczę Redom niedokończenia wątku cyberpsychozy i Peralezów w Cyberpunku.
Bardzo lubię wasze pitolenie. Z niecierpliwością czekam na kolejne odcinki.
Siłą Bioshockow niech bedzie to, ze jak mialbym wybierac najslabsza to bez zawahania padloby na dwojke
Dokładnie mam to samo, druga część najmniej mi podeszła, zdecydowanie pierwsza część najlepsza, na drugim miejscu dodatki Burial at Sea z Infinite i na końcu BioShock 2.
Cholerniki dobrze dajecie! Pozdrawiam
1:26:32 co tam wleciało @UV, że wpadł montaż? :))
Stare japońskie przysłowie mówi ,że jak cegła spadnie ci na noge..... to nie masz co powiedzieć
Tyle o tym Wrexie a każdy zapomina o tragicznym dubbingu Mass Effecta 2. Czy Pan Rysław zna może kulisy tego tragicznego dubbingu? Wrex jak Wrex ale w porównaniu do 2 to Dubbing do ME1 to miód na moje uszy Dorociński>Nowicki
Nawet jak będziecie robić podcast codziennie po 24h to będzie za mało.
Szkoda ze nie ma jakiegos archiwum starych magazynów growych takich jak: Secret Service, Reset, Gamler czy stare CDA. Chetnie bym poczytal te stare teksty, recenzje gier ktore teraz maja np 10 czesc jak Final Fantasy czy Resident Evil. Akrtykuly w SS na temat X-Files czy Star wars. Taka doza nostalgii byla by mila. Ciekawe czy po jakims czasie mozna by magazyny zeskanowac i wrzucic bez problemu o prawa autorskie.
W Internet Archive są wszystkie skany Secret Service, Gamblerów też jest sporo, może nawet wszystkie.
Uważam UV, że mocno przesadzasz jeśli chodzi o te easter eaggi w Cyberpunku. Wcale nie wuważam, żeby było ich przesadnie dużo, moim zdaniem są w grę wplecione bardzo naturalnie i fajnie się je odkrywa/poznaje. Mam kompletnie odmienne zdanie w tym temacie.
Słuszne podejście niespojlerować, mimo że gra ma wiele lat. Nie każdy grał we wszystko i są nowe pokolenia.
Fajny podcast
Adaś i Pirat Barnaba
jest na yt gameplay z hired guns na unreal engine ale wygląda raczej biednie
Zaraz zaczną się Igrzyska Olimpijskie... :)
Witam i pozdrawiam
1:53:00 ja mam wersje premierową i jest zauważalnie głośniejsza niż powinna być. Nie wiem, czy to cewki, czy coś innego, ale bez słuchawek nie da się grać, bo mocno ten dźwięk wybija z gry. Sony odmówiło naprawy bo stwierdzili, że nie wpływa to na osiągi konsoli a zwracać jej nie chciałem, bo zaraz po premierze były problemy z dostępnością. I tak już została: P
Very nice
Ufffff...Az mi ulzylo ze nie jestem jeszcze(Jeszcze!) boomerem