Tem uma mestre no meu grupo, ela é absurda (no caso ela não mestra terror, mas Dark Fantasy… mas a ideia é a mesma), ela faz todo mundo ficar completamente amedrontado, apreensivo e paranoico. Como ela faz isso? Não sei, ou melhor, não completamente. Ela usa muito três coisas, o conceito de medo sugestivo, ou seja, ela faz você tirar suas próprias conclusões sobre o que está acontecendo e não intervém na mesma, a vulnerabilidades do personagem, ela raramente da oportunidade de você se recuperar 100%, mesmo nos momentos de pausa ela não permite, colocando empecilhos lógicos para não te ajudar, e por último mas a mais interessante “o mundo não irá te julgar, vocês serão os advogados, acusadores, vítimas e juízes” isso faz com que a gente não confie no próprio grupo, mas necessite deles pela circunstâncias, paranóias constante.
Eu sempre costumo usar os sentidos dos personagens como meio de trazer o medo, horror e terror as minhas mesas. Como costumamos apenas nos guiar pela nossa visão, os jogadores costumam se sentir acuados e temerosos quando os únicos indícios de algo estranho e perturbador são um som longínquo ou um cheiro nauseante. Quando as luzes das tochas se apagam e o toque do personagem tateando na escuridão encontra algo viscoso é recompensador ver o temor estampado. Ótimo vídeo Bruno, parabéns.
Valeu, Lucas! O uso da percepção sensorial é fundamental mesmo. Mas eu costumo utilizar os sentidos para as descrições de forma ampla. Quando se trata de construção de sentimentos diversos, eu somo a percepção sensorial com técnicas específicas, como esta que expliquei no vídeo. Há também técnicas para outros sentimentos, como alegria, tristeza, luto, melancolia, saudade, angústia... Pretendo fazer vídeos sobre todos. Abraço.
Cara, na moral PUTA CANAL BOM, esse vídeo me ajudou alpacas, meu RPG é baseado 100% no terror e eu n tava conseguindo narrar, sessão passada um jogador disse q dormiu de luz acesa kk, tudo por sua causa, vlw dms parceiro.
coloquei os jogadores em um esgoto de laboratorio antigo, enquanto eles avançavam, o canal diminuia, chagando um momento que so cabia 1 jogador por vez, um atras do outro continuaram, coloquei entao que so o jogador da frente viu olhos vermelhos olhando profundamente pra sua alma, so o puro silencio, so imaginem oque aconteceu depois
Curti o trocadilho com teu sobrenome. Bruno, poderia fazer um vídeo ensinando como criar uma aventura de investigação estilo Call of Cthulhu do zero para one shots?
@@BrunoMoreEyes Opa. Aguardo ansioso. Minha esposa quer começar a mestrar também aventuras de investigação e terror. Com certeza um video assim ajudaria muito ela. Obrigado!
Sempre utilizo uma boa trilha sonora, nas campanhas que eu narro geralmente são de exploração e mistério cósmico então a trilha de ALIEN e Dead Space sempre estão presentes 😅
Massa, mestre!! Esse conteúdo já foi postado. Vc pode baixá-lo por este link: us10.campaign-archive.com/?u=d0c9d93fbfbae8a5ebeb2f201&id=eebcb97b65 Espero que goste! Tamo junto!
Boa tarde, Bruno! Beleza? Parabéns pelo seu material. Você citou um texto no vídeo. Poderia me passar o nome do texto e da escritora? Fiquei interessado. Obrigado desde já. Abraço
Mais legal que aprender essa parada é jogá-la! E pelo que lembro foi umas 30 vezes ou mais!!! : ]]]]]] Em homenagem, vou fazer a próxima sessão pros meus primos com essa temática 🤔
Então velho... Nada disso funciona com um grupo de jogadores de maioria policiais c mais de dez anos de serviço... Pense num povo anestesiado... É melhor cair no horror pessoal com essa galera.
Então, velho... Mesmo policiais com mais de 10 anos de serviço são capazes de levar sustos quando assistem séries ou filmes de terror ou suspense... Se um filme ou série consegue fazer isso, um livro ou RPG também consegue. Ninguém falou que seria fácil... Apenas que é possível. Outra coisa: se não souber fazer a parada direito, você pode morrer de cair no horror pessoal com essa galera e ainda assim não vai funcionar. E nem precisa ser policial com dez anos de serviço pra não ficar com medo de uma narrativa mal feita. Tudo é técnica.
@@BrunoMoreEyes rapaz, faz é tempo que não sinto medo em obra nenhuma. E sim, os narradores são bons o suficiente pra me fazer voltar. É só a repetição mesmo, a gente vê tanta coisa que acostuma... É como ser médium...
É característica do ser humano achar que já viu de tudo até ver coisa nova. ☺️ Hehehe. Eu estou nesse ramo do RPG há 27 anos e sequer ouso dizer que já vi todo tipo de Mestre ou de jogador. Mas já faz um tempo que a maioria dos meus jogadores é formada por homens de mais de 30 anos de idade, pais de família e tudo mais. E já tive como jogadores também mesmo policiais que têm anos de experiência. Enfim... Quem sabe um dia vc não se surpreende com o que um bom narrador consiga fazer.
Tem uma mestre no meu grupo, ela é absurda (no caso ela não mestra terror, mas Dark Fantasy… mas a ideia é a mesma), ela faz todo mundo ficar completamente amedrontado, apreensivo e paranoico. Como ela faz isso? Não sei, ou melhor, não completamente. Ela usa muito três coisas, o conceito de medo sugestivo, ou seja, ela faz você tirar suas próprias conclusões sobre o que está acontecendo e não intervém na mesma, a vulnerabilidades do personagem, ela raramente da oportunidade de você se recuperar 100%, mesmo nos momentos de pausa ela não permite, colocando empecilhos lógicos para não te ajudar, e por último mas a mais interessante “o mundo não irá te julgar, vocês serão os advogados, acusadores, vítimas e juízes” isso faz com que a gente não confie no próprio grupo, mas necessite deles pela circunstâncias, paranóias constante.
E por mais estranho que soe, ela usa o D&D 3.5……
POR FAVOR, DEIXA EU FALAR COM ELA 😭😭😭 PRECISO DE AJUDA NA ÁREA DE MESTRAR
@@sunooclub6315 Vou ver se eu consigo bro, é mais fácil as estrelas se alinharem do que ela falar com alguém
Eu sempre costumo usar os sentidos dos personagens como meio de trazer o medo, horror e terror as minhas mesas. Como costumamos apenas nos guiar pela nossa visão, os jogadores costumam se sentir acuados e temerosos quando os únicos indícios de algo estranho e perturbador são um som longínquo ou um cheiro nauseante. Quando as luzes das tochas se apagam e o toque do personagem tateando na escuridão encontra algo viscoso é recompensador ver o temor estampado. Ótimo vídeo Bruno, parabéns.
Valeu, Lucas!
O uso da percepção sensorial é fundamental mesmo. Mas eu costumo utilizar os sentidos para as descrições de forma ampla.
Quando se trata de construção de sentimentos diversos, eu somo a percepção sensorial com técnicas específicas, como esta que expliquei no vídeo. Há também técnicas para outros sentimentos, como alegria, tristeza, luto, melancolia, saudade, angústia... Pretendo fazer vídeos sobre todos.
Abraço.
Cara, na moral PUTA CANAL BOM, esse vídeo me ajudou alpacas, meu RPG é baseado 100% no terror e eu n tava conseguindo narrar, sessão passada um jogador disse q dormiu de luz acesa kk, tudo por sua causa, vlw dms parceiro.
coloquei os jogadores em um esgoto de laboratorio antigo, enquanto eles avançavam, o canal diminuia, chagando um momento que so cabia 1 jogador por vez, um atras do outro continuaram, coloquei entao que so o jogador da frente viu olhos vermelhos olhando profundamente pra sua alma, so o puro silencio, so imaginem oque aconteceu depois
Caraca Bruno jkkkkkk esse vídeo me deu uma ideia genial, sei nem como agradecer
Seu conteúdo é incrível, já te acompanhava no insta e descobri seu canal aqui, você me ajudou muito no meu desenvolvimento de mestre.
Muito bom!
Continue assim.
Curti o trocadilho com teu sobrenome. Bruno, poderia fazer um vídeo ensinando como criar uma aventura de investigação estilo Call of Cthulhu do zero para one shots?
Boa, mestre Jonathan! Até tenho uma postagem ensinando a fazer isso no Instagram... Mas realmente acho que merece um vídeo! Vou fazer!
@@BrunoMoreEyes Opa. Aguardo ansioso. Minha esposa quer começar a mestrar também aventuras de investigação e terror. Com certeza um video assim ajudaria muito ela. Obrigado!
Eu tô mestrando um VAM e isso foi muito útil
Show de bola, Pedro! Fico feliz que a dica foi útil! Abraço
Sempre utilizo uma boa trilha sonora, nas campanhas que eu narro geralmente são de exploração e mistério cósmico então a trilha de ALIEN e Dead Space sempre estão presentes 😅
ja me cadrastei no site haha desejo o conteúdo por escrito sobre a temática por gentileza
Massa, mestre!! Esse conteúdo já foi postado. Vc pode baixá-lo por este link: us10.campaign-archive.com/?u=d0c9d93fbfbae8a5ebeb2f201&id=eebcb97b65
Espero que goste! Tamo junto!
@@BrunoMoreEyes muito obrigado
Muito bom.
Justamente o q eu precisava
vim do instagram! parabéns, você faz a diferença.
Muito obrigado pelo apoio, mestre Rafael! Espero que o canal possa ajudar em suas mesas! Tamo junto! 🙏🏼
Dicas excelentes!!!
Boa tarde, Bruno! Beleza?
Parabéns pelo seu material.
Você citou um texto no vídeo. Poderia me passar o nome do texto e da escritora? Fiquei interessado.
Obrigado desde já. Abraço
Olá, mestre. É "The Trajectory of Fear ", de Ash Law.
Muito obrigado pela presença e pelo apoio.
Mais legal que aprender essa parada é jogá-la! E pelo que lembro foi umas 30 vezes ou mais!!! : ]]]]]]
Em homenagem, vou fazer a próxima sessão pros meus primos com essa temática 🤔
Olá Bruno, vc pode dar a referência do texto que citou no video, sobre a trajetóriado medo?
Olá, mestre. É "The Trajectory of Fear ", de Ash Law.
@@BrunoMoreEyes obrigado! Ja estou lendo.. Muito bom esse texto
Muito bom o conteúdo, parabéns!!!
Obrigado, mestre Matheus! Tamo junto!
Ótimo conteúdo!!
Mano, amei o vídeo. Vou por em prática hoje
Massa, mestre Rafael! Depois me diz como foi o resultado! Valeeeu!!
@@BrunoMoreEyes Belezaaa! meu pobres heróis vão encarar a cidade do sub-mundo. Cheia de vampiros e cambions. Valeu, mestre Brunoo
@@pneuremix Maaassa!! Prevejo sessões épicas aí!
Hahahahah. Vamos se transformar em homem múltiplo. (Pai, professor, marido, mestre, escritor....metaleiro....ranger verde....
😂😂😂😂😂 Boa, Fábio! Eu ri alto deste comentário!
@@BrunoMoreEyes =]
0 Deslikes, assim como deve ser
🤩👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
Eu pensei que ele ia falar do elemento do medo em ordem paranormal .-.
Então velho... Nada disso funciona com um grupo de jogadores de maioria policiais c mais de dez anos de serviço... Pense num povo anestesiado... É melhor cair no horror pessoal com essa galera.
Então, velho... Mesmo policiais com mais de 10 anos de serviço são capazes de levar sustos quando assistem séries ou filmes de terror ou suspense... Se um filme ou série consegue fazer isso, um livro ou RPG também consegue. Ninguém falou que seria fácil... Apenas que é possível. Outra coisa: se não souber fazer a parada direito, você pode morrer de cair no horror pessoal com essa galera e ainda assim não vai funcionar. E nem precisa ser policial com dez anos de serviço pra não ficar com medo de uma narrativa mal feita. Tudo é técnica.
@@BrunoMoreEyes rapaz, faz é tempo que não sinto medo em obra nenhuma. E sim, os narradores são bons o suficiente pra me fazer voltar. É só a repetição mesmo, a gente vê tanta coisa que acostuma... É como ser médium...
É característica do ser humano achar que já viu de tudo até ver coisa nova. ☺️ Hehehe. Eu estou nesse ramo do RPG há 27 anos e sequer ouso dizer que já vi todo tipo de Mestre ou de jogador. Mas já faz um tempo que a maioria dos meus jogadores é formada por homens de mais de 30 anos de idade, pais de família e tudo mais. E já tive como jogadores também mesmo policiais que têm anos de experiência. Enfim... Quem sabe um dia vc não se surpreende com o que um bom narrador consiga fazer.