Le fonctionnalisme et la création d'univers maison - Socio dans le jeu de rôle

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 16

  • @manueleslava2025
    @manueleslava2025 9 месяцев назад

    Slt, Très intéressant comme vidéo, super initiative!!!

  • @madmax9009
    @madmax9009 Год назад

    Vraiment intéressant! Mais en tant que TDAH je comprendrais mieux avec un exemple concret, genre si quelqu'un créerait un village pour utiliser dans un univers médiéval fantastique, la personne pourrait expliquer son processus, genre pourquoi le village est à cet endroit là à la base, quelle sont ses activités économiques, quels sont ses NPC importants, genre avec des explications du pourquoi du comment de tout les éléments du village, ca me permettrais de comprendre le fonctionnalisme du village. Lorsque je créé des personnages ou des villages, j'ai souvent des questions non répondus, je sais pas trop ce qui serait logique, réaliste. Quand on créé quelque chose qui se tiens, qui est intègre en soi, c'est tellement plus facile de s'en servir, de créer autour de ca, d'embarquer! Anyway good job, vidéo très intéressant et intelligent!

    • @CoupCritique
      @CoupCritique  Год назад +1

      Je prends bonne note! Je pourrais faire une vidéo très concrète sur comment appliquer ça avec un exemple précis :)

  • @maitreyo1687
    @maitreyo1687 Год назад

    Intéressante et originale cette approche par la "pression sociale" pour la conception d'univers. Un très gros merci pour le travail 👍

  • @davidbeaudlet3026
    @davidbeaudlet3026 Год назад

    Merci pour la vidéo et ce sujet ! Autre idée de sujet (déjà fait ?) : l'impact de la magie sur le quotidien de la population, sur certains métiers ( docteurs versus sorts de soin, justice et sorts de Vérité, etc !)...

  • @sputnik_79
    @sputnik_79 Год назад +1

    Super intéressant!