그래도 옵2보단 옵1이 더 유저도 많았고 반응도 좋았음 난 탱힐유전데 진심 탱커 하나 더 있으면 안 되나 하는 생각이 많음 지금 옵치는 탱커가 몸이 10개라도 모자름 힐러들 뒤에 무는 애들 케어해달라 뒤로 가면 딜러들이 앞으로 안오냐 각자 포지션 문제와 유닛 선택 문제인데 너무 뒤에 있는 아나들과(케어해주려면 아예 앞라인 포기해야함) 라이프위버와 메르시 둘이 골라놓고 알아서 다 죽여라 하는 애들도 골치고 아무튼 한 명이 뒷라인 케어든 앞라인 둘이 같이 달리던 6:6의 매력이 더 좋았던 것 같음
@@User-Eva-y9i저는 탱딜힐 다 하지만 동의하는부분은 탱커가 부족하다는 느낌을 받는다는거긴합니다만 결국 그게 탱커 부족이라기보단 타포지션의 유저의 수준이 문제라고 생각해요 옵1에서 2로가면서 다른 포지션의 영향력, 역할같은것들이 세부적이고 전략이나 이론적으로 발전했음에도 아직도 옵1에 머물러있는 유저들이 많아요 특히 지원가역할군이 심하다고 느끼고 옵치를 고도로 발달된 턴제 땅따먹기라고 부르는데 이는 자리싸움을 전략적으로하기 때문에 붙여진말인데 그 자리싸움을 탱커만하는게 아니라 다른 역할군도 같이 해줘야하고 충분히 그게 되는데도 특히나 서포터는 뒤에 박혀서 힐이나줘야지 라는 마인드를 가지고있어서 님같이 탱하시는분들이 더 고통을 받는다고 생각해요 그래서 진짜 힐에 특화된 메모위를 사람들이극혐하는거고 변수를 창출할수있는 영웅을 사람들이 선호하는거죠 그리고 옵1때가 사람이더많다라고 서두에 말씀하셨는데 그말이 좀100퍼 맞는말은 아니라고 생각하는게 그때당시엔 옵치같은 하이퍼fps pvp장르가 없었지않나요? 날아다니면서 총쏘고활쏘고칼질하는게 신기해서 사람들이 많았지 그게 6vs6이라서 많았다고는 볼 수없죠 만약에 반대로 그때 5ㄷ5였고 지금 6ㄷ6이된다면 똑같이 사람들은 그때를 그리워할꺼에요
전략이 어떻게 변화할지가 관건인듯. 정퀸 해저드 기반 극다이브조합이랑 투방벽 포킹 사이의 격차가 얼마나 좁혀졌냐의 문제? 상황에 따라 승률이 변하는게 아니라 한쪽에 치우치면 여러모로 문제가 빡세지겠지... P.s. 6대6 해보고 오는 길인데, 확실히 여러모로 조정이 되고 사람 한명이 늘어서 포커싱 때문에 애들이 쉽게 죽음. 그리고 탱커가 둘이니 밀고들어오기 좋아져서, 한 명이 비는 구멍이 생각보다 크게 느껴짐. 한명 빠르게 살려서 전선 유지시키는 메르시나, 범위힐 생존력 면에서 목숨 붙들기 좋은 바티스트의 가치가 버너프 외적인 요소로 좀 올라간 것 같음. 그리고 2방벽, 2브루저탱 조합도 체험해봤는데, 방벽 자체는 단단하고 좋은 것 같음. 그리고 의외로 날뛸거라 생각하고 제일 걱정했던 해둠퀸 브루저탱 조합은, 탱커 체급이 낮아지니 오히려 방벽탱에 살짝 밀리는거같음. 아예 쳐맞딜로 가면 라인 체급도 낮은 편은 아니라서 그런가. 정확히는 '들어오는 조합'이 '받아치는 조합'을 상대하기가 어려워진 것 같음. 잘못 들어오면 최소 4명 포커싱 맞고 녹아버리니, 마찬가지로 트레, 솜브라 같은 딜러의 플랭킹도 어려워짐. 반대로 말하자면 팀원끼리 최대한 뭉치지 않으면 6명 덩어리들에게 그냥 힘으로 밀려나버리는 느낌? 조합 맞춰서 한번에 허리 자르고 들어가서 난전 일으키는 극다이브 조합이 아니라면, 66에서 브루저탱, 다이브탱의 입지는 좀 힘들지도 모르겠음. 아예 방벽 하나는 메인탱에 전담시켜놓고, 섭탱이 예전 호그처럼 짤라먹기 시도하는 그런 전략이 유효할지는 모르겠고. 여러모로 6대6의 향수를 다시 느끼니 좋네.
걱정되는건 사실 옵치1 클래식 윈자 라자 윈디 윈볼 같은 조합은 옵치1 때 좋았던건 팩트임 근데 이제 문제는 해저드도 그렇고 둠피도 그렇고 뭔가 옵치1 탱커들의 대체느낌이 은근 많이 생긴거같음 주방받은 둠피나 해저드 라마트라 아니면 퀸 마우가 러쉬같은 탱커 조합을 단순 탱커 패치로 막을 수 있을지 걱정됨
정말 옵치 클래식에서 느낀 점이 두 개 있는데 첫 번째는 6대6의 탱커들끼리의 연계와 협동으로 서로 돌아가며 탱킹하는 맛이 재밌었고 두 번째는 너무 사기였던 힐밴의 등장과 힐밴에 맞서서 힐러들의 힐량을 증가시켜 서로 잘 안 죽게 된 것이 옵치의 내리막길에 일조한 걸 느낌 여기에 아예 힐로 안 죽고 대치만 하는 고트조합과 222고정 후엔 2탱커라는 강점을 극한으로 사용하는 투방벽 조합이 생겨나버리니 그냥 노잼 그 자체가 되어버린 듯 개인적으로는 아군 공격만 통과시키는 방벽에 문제점이 있다고 생각함. 데스티니 가디언즈의 타이탄, 에이펙스 레전드의 지브롤터처럼 양쪽 공격을 다 막는 방벽이어야 한 자리에 오래 있는 것이 어려워지고 움직임이 증가하고 공방이 활성화됨. 라인 방벽은 라인 주변에서야 효과를 볼 수 있고 아이덴티티니만큼 아군공격 통과도 나쁘지 않은데 설치형 방벽들의 아군사격통과는 없어져야 한다고 생각함.
한명 스킬 더 생각해야한다는 무슨말을 하시려는건지는 알겠는데 말씀하시는건 러쉬라는 조합의 문제인거지 기본골자는 똑같다고 봄 다만 5대5보다 서로 팀합이 더 중요해지는건 맞음 저는 팀보이스, 그룹큐 등이 오버워치의 특색이고 매력이라고 생각해서 팀합이나 개인캐리 중 뭘 더 중요하게 생각하냐는 취향인거 같아요
6대6 모드에만 적용되는 밸런스 패치 내용입니다!
다들 이번 6대6 어떤 것 같나요?!
경쟁으로 나오면 좋겠네요
해보니까 6대6 개별로네 진짜 ㅋㅋ 분명 과거엔 재밌었는데 걍 5대5가 선녀였음
아 놀래라 ㄷㄷ
본섭말하는줄
근데 생각해보면
탱커가 둘이라서 나오는 시너지를 생각해보면
딱히 큰너프는 아니네요 ㅋㅎㅋㅎㅋㅎ
6대6모드 전용 밸패 댓글고정 굿
헷갈려하는사람이 많네요..^^;;
오리사 투창 쿨타임 잘못 설명하신거 같아요
아니 댓글들 개웃기네 6ㄷ6 나왔고 그에 맞춰 바뀐 밸패 소개해주는 영상인데 당연히 6ㄷ6 이벤트모드에만 적용이겠지 진짜 수준봐라... 어휴..
걍 다 광물들이라그럼
피지컬 지능 딸리는 분들 덕에
즐겜하는거니 럭키비키
나무늘보 청자들이 ㅈ도 모르는 급식들이 태반이잖아. 이해하자
아니 이건 이해력이랑 난독이 문제인데 티어랑 뭔 상관임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@그녀-u4i옵대남 평균 ㅋㅋㅋ
요즘애들 문해력 박살났다고 뉴스 막 나오고 그러더니 이젠 영상도 볼 줄 모르나 6대6 모드에서만 적용되는 밸패라고
일침은 현황 ㅋㅋ
진짜 박살난듯 답답하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
문해력 박살은 요즘 애들 타령하는 너 같은 애들한테만 해당되는 거임
@@이섹이와그라노..무섭게..너도 혹시 저기 포함이노?
@@이섹이 너도 본섭패치인줄 알았다가 긁힘?
제발 옵치 흥하자
요즘 전부 로아랑 메이플 하러가서 옵치 인기 많이 없어졌더라
6대6으로 나왔을때 한정 탱커 너프패치는 잘한듯...
5대5에서 원탱의 능력치를 그대로 가지고오면 2탱으로도 다 씹어먹을수도..
자랴+마우가or자랴+둠피라도 그대로 나왔으면 6대6이 아니라 지옥임
이게 맞음 아무리 옵2버전 2탱을 원해도 그대로 가져오면 밸런스 그냥 무너짐 ㅋㅋ 탱너프는 적절히 잘해서 넘어온듯
탱유저이지만 이거는 인정ㅋㅋ
딱 적당히 잘한거같음 강하지만 사기스럽지는 않은정도
근데 탱유저 입장선 노잼이라 222 안할듯
나무늘보 열일하는구만
이럴거면 둠피 딜러로 롤백해라
ㄹㅇ
ㄹㅇ
어어 그건 안된다ㅠㅜ
ㄹㅇ
@@Goldsun7777ㅋㅋㅋㅋ
말씀하신 것처럼 진심으로 열심히 준비한 것 같네요!
어떤 식으로든 긍정적인 변화를 가져올 수 있길 바랍니다.
5대5일 때 전반적으로 생존에 집중돼서 게임이 쫀득쫀득한거 같았는데 6대6에서 진짜 한타처럼 바낀 듯
진짜 소통하는 모습 너무 좋다 옵치 흥하자
이러면 6대6 되서 탱커가 2명 생기면 더 루즈해질수밖에 없긴함... 그렇다고 딜러들 영향을 너무 올려도 개판나고 참... 탱커가 한명이면 그 탱커만 죽어나가고 고민이 많것네여
그래도 옵2보단 옵1이 더 유저도 많았고 반응도 좋았음 난 탱힐유전데 진심
탱커 하나 더 있으면 안 되나 하는 생각이 많음 지금 옵치는 탱커가 몸이 10개라도 모자름 힐러들 뒤에 무는 애들 케어해달라 뒤로 가면 딜러들이 앞으로 안오냐 각자 포지션 문제와 유닛 선택 문제인데 너무 뒤에 있는 아나들과(케어해주려면 아예 앞라인 포기해야함) 라이프위버와 메르시 둘이 골라놓고 알아서 다 죽여라 하는 애들도 골치고 아무튼 한 명이 뒷라인 케어든 앞라인 둘이 같이 달리던 6:6의 매력이 더 좋았던 것 같음
@@User-Eva-y9i탱커 유저로써는 ㄹㅇ 걍 5ㄷ5가 낫다고 느껴지는게 너무 답답함 게임 자체가 투방투방 얘기가 왜 나왔었는지 6ㄷ6 생각해보면 다시 그 답답함이 느껴짐.. 게임이 너무 질질 끌림
@@User-Eva-y9i저는 탱딜힐 다 하지만 동의하는부분은 탱커가 부족하다는 느낌을 받는다는거긴합니다만 결국 그게 탱커 부족이라기보단 타포지션의 유저의 수준이 문제라고 생각해요 옵1에서 2로가면서 다른 포지션의 영향력, 역할같은것들이 세부적이고 전략이나 이론적으로 발전했음에도 아직도 옵1에 머물러있는 유저들이 많아요 특히 지원가역할군이 심하다고 느끼고 옵치를 고도로 발달된 턴제 땅따먹기라고 부르는데 이는 자리싸움을 전략적으로하기 때문에 붙여진말인데 그 자리싸움을 탱커만하는게 아니라 다른 역할군도 같이 해줘야하고 충분히 그게 되는데도 특히나 서포터는 뒤에 박혀서 힐이나줘야지 라는 마인드를 가지고있어서 님같이 탱하시는분들이 더 고통을 받는다고 생각해요 그래서 진짜 힐에 특화된 메모위를 사람들이극혐하는거고 변수를 창출할수있는 영웅을 사람들이 선호하는거죠 그리고 옵1때가 사람이더많다라고 서두에 말씀하셨는데 그말이 좀100퍼 맞는말은 아니라고 생각하는게 그때당시엔 옵치같은 하이퍼fps pvp장르가 없었지않나요? 날아다니면서 총쏘고활쏘고칼질하는게 신기해서 사람들이 많았지 그게 6vs6이라서 많았다고는 볼 수없죠 만약에 반대로 그때 5ㄷ5였고 지금 6ㄷ6이된다면 똑같이 사람들은 그때를 그리워할꺼에요
6ㄷ6할때 루즈라곤 투방벽 미러전빼곤 없었음
@Kyuhyxon 33때 천상계는 33만 나오고 광물은 33때문에 탱커하기 힘들 정도로 너프먹어서 난장판이었음
6대6 모드에서 탱커2명 되니까 탱커 체급 낮추어서 밸런스를 맞춘듯
어짜피 투방벽
클래식 모드는 언제 나오나요?
6:33 이건 이번 경쟁전에 적용했어야 하지 않았을까
곧 적용 될거 같음 ㅋㅋㅋ 주노 아직도 현역인데
전략이 어떻게 변화할지가 관건인듯. 정퀸 해저드 기반 극다이브조합이랑 투방벽 포킹 사이의 격차가 얼마나 좁혀졌냐의 문제? 상황에 따라 승률이 변하는게 아니라 한쪽에 치우치면 여러모로 문제가 빡세지겠지...
P.s. 6대6 해보고 오는 길인데, 확실히 여러모로 조정이 되고 사람 한명이 늘어서 포커싱 때문에 애들이 쉽게 죽음. 그리고 탱커가 둘이니 밀고들어오기 좋아져서, 한 명이 비는 구멍이 생각보다 크게 느껴짐. 한명 빠르게 살려서 전선 유지시키는 메르시나, 범위힐 생존력 면에서 목숨 붙들기 좋은 바티스트의 가치가 버너프 외적인 요소로 좀 올라간 것 같음.
그리고 2방벽, 2브루저탱 조합도 체험해봤는데, 방벽 자체는 단단하고 좋은 것 같음. 그리고 의외로 날뛸거라 생각하고 제일 걱정했던 해둠퀸 브루저탱 조합은, 탱커 체급이 낮아지니 오히려 방벽탱에 살짝 밀리는거같음. 아예 쳐맞딜로 가면 라인 체급도 낮은 편은 아니라서 그런가. 정확히는 '들어오는 조합'이 '받아치는 조합'을 상대하기가 어려워진 것 같음. 잘못 들어오면 최소 4명 포커싱 맞고 녹아버리니, 마찬가지로 트레, 솜브라 같은 딜러의 플랭킹도 어려워짐.
반대로 말하자면 팀원끼리 최대한 뭉치지 않으면 6명 덩어리들에게 그냥 힘으로 밀려나버리는 느낌? 조합 맞춰서 한번에 허리 자르고 들어가서 난전 일으키는 극다이브 조합이 아니라면, 66에서 브루저탱, 다이브탱의 입지는 좀 힘들지도 모르겠음. 아예 방벽 하나는 메인탱에 전담시켜놓고, 섭탱이 예전 호그처럼 짤라먹기 시도하는 그런 전략이 유효할지는 모르겠고. 여러모로 6대6의 향수를 다시 느끼니 좋네.
짤 중에 엉뚱한 곳으로 벽돌 6천장 내린 듀오 짤 생각나네 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ그만큼 헛수고하셨다는거지~
@@총보다망치 우린 그걸보고 사자성어로
헛 짓 거 리 라고하기로 했어요
한번 해봐야겠네요 간만에 6대6하면 재밌긴 할듯 ㅋㅋ
나무늘보 아저씨 영상 빠른거 넘무 좋아요!!! 옵치계의 스피드웨건ㅋㅋㅋ
댓글 꼬라지 개웃기네 ㅋㅋ
이제 레킹볼로 합법적 팀원 유기 해야겠다
걱정되는건 사실 옵치1 클래식 윈자 라자 윈디 윈볼 같은 조합은 옵치1 때 좋았던건 팩트임 근데 이제 문제는 해저드도 그렇고 둠피도 그렇고 뭔가 옵치1 탱커들의 대체느낌이 은근 많이 생긴거같음 주방받은 둠피나 해저드 라마트라 아니면 퀸 마우가 러쉬같은 탱커 조합을 단순 탱커 패치로 막을 수 있을지 걱정됨
자유역할의 탱커보단 강하고 5대5 역고의 탱커보단 약한 정도로 패치한 느낌.
라붕이..ㅠ
클래식은 언제 출시하나요?
아이고 라붕아..
오리사 방어강화는 좀 아닌데 차라리 속도나 더 느려지게 하지
ㄹㅇ 치명타 피해량 감소라도 해주지...
3:51
자막은 1.1인데 말은 0.1로 실수하신듯
요즘 밸런스 보면 탱둠 지진강타 스킬을 리메이크 하고 아데예미라는 영웅으로 바꾸고 (기존 탱둠에서 약간 리메이크 된 영웅을 아데예미로 출시)딜둠 따로 내줘두 되는데(기존 탱둠은 없애고 딜둠 추가)
디바 저 스킨 언제나온거에요???
골판지 스킨은 요번 14시즌 시작하면서 나온 스킨입니다
오아 감사합니다!!!!!
바뀌었다 가 맞는 표현입니다
자리야로 마우가, 오리사한테 방벽 줄 생각하니웃음이 끊기지 않는군
라붕이 돌진 돌려내라 진짜
근데 클레식은 언제 나와요>?
6vs6은 솔직히 경쟁으로도 나와줬으면 함
위도우 225 ㅁㅊ건가요?
화강 2개는 해줘
화강이 범위딜이라 개사기됨 ㅋㅋ
@@enrott586 66에 화강 2개면 라인 궁 개빨리참ㅋㅋㅋㅋ
오버워치 흥해라❤❤
너 요즘 모이라 픽 하고 정치하고 다닌다매?
내 투창 한방 맞으니까 암것도 못하던대?
6:6 정커퀸 ho9된거 같은데 나만 그렇게 생각되나ㄷㄷ
라인퀸으로 퀸해봤는데 게임 터트렸음
옵치2 컬러의 정식 6:6은 좀 궁금하네요
딜러 둠피 돌려줘요...
클래식 아닌데 ..
가장 잘한 패치 라인 돌진 쿨타임 증가 그저 goat
라붕이는 살살때리지 누가해..ㅜ
6대6내주고 어때? 55가 더 재미있지? 이러려고 만든거같음
그냥 소전이 개사기같아요
6vs6 드디어 나왔지만 같이 탱할사람들이 다 접음
일반모드 적용해도 되겠는데 🤔
와 2방벽 정신나갈거같다 오랜만에 하는데
클래식은 몰라도 이번 모드 못하겄다
캐서디 섬광탄 롤백해야한다 기절로 진짜루
cc기 되돌려놓고도 테스트해봤으면 좋겠다
66이면 요정도 인정
정말 옵치 클래식에서 느낀 점이 두 개 있는데 첫 번째는 6대6의 탱커들끼리의 연계와 협동으로 서로 돌아가며 탱킹하는 맛이 재밌었고 두 번째는 너무 사기였던 힐밴의 등장과 힐밴에 맞서서 힐러들의 힐량을 증가시켜 서로 잘 안 죽게 된 것이 옵치의 내리막길에 일조한 걸 느낌
여기에 아예 힐로 안 죽고 대치만 하는 고트조합과 222고정 후엔 2탱커라는 강점을 극한으로 사용하는 투방벽 조합이 생겨나버리니 그냥 노잼 그 자체가 되어버린 듯
개인적으로는 아군 공격만 통과시키는 방벽에 문제점이 있다고 생각함.
데스티니 가디언즈의 타이탄, 에이펙스 레전드의 지브롤터처럼 양쪽 공격을 다 막는 방벽이어야 한 자리에 오래 있는 것이 어려워지고 움직임이 증가하고 공방이 활성화됨. 라인 방벽은 라인 주변에서야 효과를 볼 수 있고 아이덴티티니만큼 아군공격 통과도 나쁘지 않은데 설치형 방벽들의 아군사격통과는 없어져야 한다고 생각함.
보니까 탱커들을 좀 물몸으로 만들고 딜러들을 강화시켰군요
6 ㄷ6 한정 패치를 이렇게한거지 사람들 이해를 못하나보네..
cc기 돌려줘.. 메이, 맥크리, 브리기테
어어..? 마지막놈은 빼라
딜둠으로 롤백하면,
해저드, 정커퀸, 둠피스트, 겐지, 루,모 6돌진 조합 볼 수 있는거야?
솔져 버프 1차이가 탄창 다 맞추면 어마어마한디
6대6에서만 적용되는 성능인가요?
네
당연한거 아닐까요😂
6대6 모드에서만 적용되는 내용이죠?
네
딜둠 메이 얼리기 롤백은..?
아니 6대6인데 리퍼 패치없나?
6대6 경쟁은 나옴?
6:6은 테스트 용입니다
둠피 딜러 왜 아님?
클래식이 아니라고
바보들아 6ㄷ6일반전만 적용되는거다
솜브라는 건드리지도 않았네..
5:5가 너무 익숙해져서 그런가 66 왜케 어색하냐 ㅋㅋ
ㄹㅇ 겜안분왤케 많냐 좀 영상 보고 말하지
열심히 준비한 블리자드 오버워치 유저들이 더 많아졌으면 좋겠네용(디바 너프 그만 시켜ㅜㅠ)
드디어 정신 차렸네. 복귀각이다~~~~~
솜브라 롤백좀 제발
둠피 딜러로 제발
리퍼는 딜이라도 올려줄줄 알았는데 어림도 없지 ㅋㅋ
5대5도 힘든데 6대6에선 리퍼 어케함? 탱커 천치일건데?
1때 리퍼가 확실히 딜이 쎄긴 했음
6vs6에 자랴가 너무 좋아짐
탱유저 입장에선 일단 6ㄷ6 솔큐 탱커는 절대 안돌림
라자 개재밌겠다
히트스켄 거리별 딜 감소나 어케 해줘라;; 힐러보다 약하다
왜 메르시는 없죠...
이거 솔저 꽤 쎄려나..?
난 탱커 유저인데 왜 탱커 거의 다 너프야 ㅠㅠ!!
6대6 전용 밸런스패치에요
그냥 6ㄷ6에서 5ㄷ5로 넘어오면서 탱커 상향해놨던거 다시 6ㄷ6 밸런스로 롤백한 수준...
6ㄷ6 둠피 해봤는데 걍 고자임
둠피의 강점이 다 사라진 느낌
형 트위치좀 라이브해줘.. 스킨받을라고 맨날검색하고 보려고하면 안하고잇더라 드롭스받아야지!
딜러 둠피 대기중
한조는 왜 저것밖에 없는거냐!!!!!!
아...안돼... 레...레킹볼!!!!!!
근데 호그는 원콤 돌아 왔는데 정크 원콤은 왜....?
퀸 마 주 브 넷으로 밀고 들어오는거 보고 이제
6대6은 진짜 아니구나
를 느껴야지
마우가 주노브리 셋이나 넷이나..
한명 스킬 더 생각해야한다는 무슨말을 하시려는건지는 알겠는데 말씀하시는건 러쉬라는 조합의 문제인거지 기본골자는 똑같다고 봄
다만 5대5보다 서로 팀합이 더 중요해지는건 맞음
저는 팀보이스, 그룹큐 등이 오버워치의 특색이고 매력이라고 생각해서 팀합이나 개인캐리 중 뭘 더 중요하게 생각하냐는 취향인거 같아요
폭기 오열 ㅋㅋ
원탱 유지하고 3딜로 하면 어떨까 ㅋㅋ
캐서디 거리뎀감 버프좀 시켜줘라
66에만 적용되는건데 이걸 왜 55에도 라고 말하는걸보면 요즘사람들 진짜 문해력이슈가 있긴있구나..(그리고 상식적으로 저 패치를 55에 적용 한다해도 민도 나락가는거 불보듯 뻔한데 ㅋㅋ..)
한조 0.72 저게 맞지 근데 6대6 한정인게 아쉽네
오랜만에 왔는데 왜 머쉬배놈이 돼셨지 ㅋㅋ
모이라는 상향안해줌~?
어쩐지 아나하는데 평소보다 재장전이 잦더라...
디바할때 답답했던 이유가 있었구나
아니 라인도 화염강타 2회 살려줘, 6대6에 대한 쿨타임만 조정하지 왜 1때 라인으로 돌아간건데 대체
돌진 10초는 너무 긴데…
와 솔져 진짜 사기일거 같은데? 탱커 너프되고 딜 버프되면..ㄷㄷ
솔저한테 딜 버프를 주다니 ㅋㅋ 걍 솔저 메타 하란소리
@@sinceever5086 근데 솔져 매타챔 될때 되긴했음
라이프위버 패치는 그냥 본섭와도 아무 영향 없을듯..?
옵치 클래식 나온줄
그냥 이벤트모드는 이벤트모드로만 즐겼으면 ㅇㅇ 이걸로 뭐 랭크를 66으로 돌린다 이딴 헛소리만 안했으면 좋겠다 제발