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14:00女角有腋毛不算BUG吧...原來是直昇機啊,那沒事了
10:52 我还以为会是 “因为太怕痛就全点防御力了” 的动画
超級毒奶王🤫
I think too
對
+1
我也是不過這部影片比怕痛還早怕痛是2020/1月番
怕疼的我把防御力拉满。。。 哈哈哈突然也好想玩
把防禦拉滿的我成為了戰力第一
+1,真有這種瘋狂遊戲我也想玩玩看
到處是神仙打架 突然感覺有點看頭
我也想玩
那麼問題來了 全力量的一拳超人VS全防禦的大肉盾 誰會贏
全加点系列做得太赞了!真的好想玩哈哈哈哈
全加防禦:梅普露
八号打假赛 结尾应该来一句精彩😂😃
泉水钩是真的...确实有想象力很经典,但要是放在今天来看的话,几千万美金的ti,肯定不会让他们这样赢...
鍾馗
泉水勾在dota 1 就存在
2:09 龍捲風摧毀停車場
全加體力,應該給上「怕痛的我,把防禦力點滿就對了」的畫面比較貼切
荒野之息才是最有骨气说“这不是bug,是功能”的游戏吧
曠野之息
BUG是遊戲公司的責任吧! 利用遊戲公司提供的程序玩又不是用外掛怎會封玩家號呢...自己出錯還怪玩家诶! 職業賽如同戰爭,利用遊戲公司提供的程式操作完全可以啊!
warframe子彈跳一開始也是BUG,後來開發團隊選擇把這個BUG變成現在遊戲中不可或缺的一種操作。
真的假的?!
我以前玩 cs source 的时候,我还没开始单人游戏时候打开命令视窗我就打了 SV_gravity 1 把地形引力改成 超级轻飘然后创建新游戏选了地图,人机后开始游戏这个时候所有人机包括自己也是轻飘着。这个时候就把地形引力关闭 SV_gravity 800然后神奇的事情发生了,当你射杀敌人的时候,他们的尸体还是飘着的
全鏡封鎖2的最大BUG事件也是非常無語的,我記得是TU8還是什麼的,遊戲改的超級愚蠢,難度上天,結果後來爆發了機槍卡傷害的BUG,通過在固定機槍上切換武器,即可繼承機槍的傷害倍率,秒天秒地秒空氣,當時全服狂刷各種奇特武器(最頂級的武器),然而最最無語的是處裡方案是部份隨機回檔,我跟朋友在同一個服,他沒被回檔,而我卻被嚴重回檔,甚至把我自己打材料製作的奇特也給刪了,而且那個武器是遠在刷BUG之前做出來的,BUG剛出的時候根本不想去刷,但全服都在刷,不卡BUG都組不到隊,那個武器要現實中4周才能刷全材料做出來,所以直接棄坑,一直認為做出BUG的不是玩家,永遠都不應該讓玩家買單,用BUG又不是用外掛,你遊戲設計的有問題,難道這點擔當都沒有麼?順便機槍BUG純粹是設計的問題,本身這種東西其實應該設計成這個實體(可互動物件)的功能,然後在使用時轉移控制權到機槍本身,這個機槍本身去響應轉向與開火的輸入動作,機槍的屬性也是保存在這個實體本身的,同時將人物控制接收禁用,這是正常流程。但是愚蠢的設計卻將機槍的數據附加到人物當前的武器上(傷害,射速,倍率等),而將人物本身的武器屬性保存到變量裡,在退出時再從變量恢復數據,這樣就導致上機槍時切換武器,因為時間差問題,使得數據出現了不一致,機槍替換的武器與被保存的武器並不是同一個,因此還原時只還原了被保存的武器,而被替換改了屬性的那個武器並沒能改回去,就導致了加成的殘留。推測是在與機槍互動的瞬間獲取人物當前武器槽位編號,正常來說這時是不可操作的,但是因為是同時按下更換武器,而在換武器動作完成前武器槽位標記不更改,因此這時讀取到的比如是1,但是換武器動作完成後這個值會變為2,此時上機槍動作並未完成,上機槍動作完成後直接對當前武器的屬性進行了修改(應該是槍的種類與攻擊力),因此給2更改成了機槍的傷害,退出機槍時對1進行了數據還原,而2卻沒有還原(因為槍的種類關係,射速之類的都是固定的,但是傷害卻是隨機的,因此其他特性還原了,可能識別了正確的槍種類,但是對每把槍都不同的傷害卻無法通過識別種類來還原)。我認為這是製作方的偷懶行為,因為實際上所有的槍都是同一套操作代碼,通過槍的屬性來有不同的表現,而他們沒有為固定機槍專門寫一套操作代碼,而是直接使用已有的人物槍械的操作代碼,直接在這套已有代碼的運作機制上把人物的槍屬性做了修改,相當於並非是使用固定機槍,而是在互動時臨時將人物的武器換成了這個機槍而已,這樣只需要多設計一個隱藏武器,而根本不用去處理瞄準,射擊,彈道,命中等等一系列的邏輯了。
加满耐力有出动漫呀=怕痛什么,然后就加满了耐力,然后女主还成了传说玩家😂
5:58黑镖客好评
精彩
泉水鉤在war3 時期的dota地圖就有了 是冰蛙為了遊戲性加入並延續到dota2 不是bug 後來取消了泉水鉤是因為遊戲後期無裝備也能打贏神裝英雄有點離譜 為了平衡性而砍掉的
最有名的Bug转正当然是格斗游戏的连续技啊,这玩意儿当初就是街霸2的Bug,但评价实在太好,在超级街霸2第一次转正。
那我要全加"幸運"。
warframe的多重射擊就是bug變成遊戲一部分的最佳例子
Warframe?你說的是bugframe吧
現代人壓力大很爽的遊戲可以紓壓就會很多人想玩
warframe裡出了BUG把套用外觀的特定武器變成超大一隻,玩家很喜歡公司就留下來了
天顶之星真的不是豪皮的外包建模师懒得修提出的冠冕堂皇的理由吗😂😂😂😂😂😂😂
当年玩石器时代就这样,最流行的就是纯敏,但是后来pk的时候5个纯敏打不过一个纯防御的人…
我也好希望可以全點單數性 不受限制 自由度高 可惜每有著樣的遊戲估乖乖看漫話或是動話
最后那个战地,把飞机又炸回天空飞属实秀。
02:13 [就比如] 跟 BGM展開 的瞬間以為要跟別的RUclips解說影片一樣要開始工商了
魔獸25HLK的世界首殺也沒收封號過,歐服P公會用工程學炸彈炸掉崩牆的觸發(印象中是這樣)導致不需要分出DPS去打華爾奇。
封了使用bug的人物,印象中是兩人,忘了是不是都盜賊。也取消首殺,真首殺是後面出瓦哥有buff光環的事,還嗆bz說一早就算過輸出,沒這buff根本推不了hlk
同意,另外(王之逆襲)最近廣告打很兇,結果我登入第一天他讓我從第二周開始領簽到獎勵,導致我第一天的五星專屬武器(遊戲必備主輸出道具)沒拿到,結果導致我比同期玩家進度落後超過半以上年(一件五星專武的製造時間大約就是半年以上)接著官方撇清責任,沒有補償,各位千萬別去玩,bug太多太坑人了
我也玩過有bug的遊戲,官方直接封我號,自己把升星材料變得很好取得,還要封我號,也不聽解釋,還好還沒儲錢。
全點耐力,我還以為會放‘為美好世界’的達克內斯
光遇也算一款BUG著名的遊戲了w
沒bug不好玩的遊戲😂
@@melanieman6019 真的www
第五也是🌝👍🏻只要是無聊的時候我們就能做出無限的BUG🌝🌝👍🏻然後就是等待官方的200線索🌝🤝
没做足功课any%的规则与用不用bug无关。新游戏没有发现bug的时候照样可以any%速通如果没有专门注明no glitch的规则,都是默认能用bug就用的也就是说在速通界用bug不是特殊的规则,不用bug才是
遊戲公司處理bug的態度差,並不是問題的關鍵。最重要的是,即便遊戲公司把一個遊戲徹底搞爛。只要新作有噱頭、會行銷,照樣一堆人跳進來砸錢玩。玩家的愚蠢,才是問題的根源。
這位up主你持續更 要火啦!視頻節奏感好 素材極其豐富 文案如此中立到位 你的視頻每看一片都給你點個讚
玩家都以為自己是重要的。但對於開發商而言,收入才是重要的。
如果神话的全攻玩家之接把全敏玩家秒了,平衡就是这款游戏的最大bug了吧?
還要打的到才行
全防玩家表示,全敏玩家根本傷不到我
EA好像还有个曲棍球把人撞飞的bug。然后EA拍成了幕后视频。没记错的话。
5:15 Coffee stain studio 最新的遊戲超好玩的,叫 satisfactory,關於開發外星,建造工廠的。簡單點說就是 3D Factorio 吧當然既然它還在 Early Access, 買遊戲送 bug 也是有的。
怎麼沒介紹台灣曾經最多人玩的遊戲....魔獸爭霸三寒冰霸權裡的小遊戲-信長的野望,裡面的服部半藏彎拉是bug,結果反而變這遊戲的賣點,幾乎所有信長野望的影片全都是服部彎拉,就連之後的傳說對決和LOL都有想模仿服部彎拉的特效,超成功bug...
想當年上古時期的SD鋼彈小破機體可以加暴必殺技被接到就是一招秒
GTA5的BUG帶給全球玩家無限歡樂
居然沒講到遊戲史上可以跟魔獸墮落之血事件相比的超大BUG EQ(無盡的任務) 沉睡者 BUG擊殺事件,沉睡者一但被擊殺整個伺服器的遊戲內容跟設定都會被完全推翻造成不可逆的改變,比如陣營關係改變或是整個城鎮、NPC、任務、裝備的消失
所以這個帶給其他遊戲什麼靈感?
EA 这操作是真的溜
可是我们说的bug在英文里叫glitch,排除glitch倒是叫debug
英雄联盟无限火力模式也是源自于一个Bug
10:28 看看隔壁棚把點數全加防禦力的少女
GTA的誕生也是BUG
3:12 不让跳就难受那么彩虹六号算啥。。。。。。
你把梅普露那5位防禦數值放到哪裡去了!
佐藤和真??沒照顧全加幸運的玩家嗎
不!和真是天生幸運就是爆表狀態🤣🤣🤣
還有怕痛的我把防禦力點滿就對了
沒去介紹用模擬器使用google pixel 5登入 送1000點points 只要一只重複刷 可刷一堆兌換遊戲的虛擬物品 到置一對人這樣幹 搞出幾個月賺好幾百萬
本来有135bug,然后我修好了一个bug,然后还剩下257bug,我心态炸了( ̄~ ̄)( ̄~ ̄)
ubisoft的游戏基本都有bug只是要看团队要不要去修复
12:14 你肯定沒看過航海王的七武海
居然沒有講全點防禦ww
全加智力會變成這樣嗎你肯定沒有想到霍金
問:全點攻擊玩家攻擊全點防禦玩家會如何?
矛盾大對決
其實還挺好奇有3D建模的遊戲為什麼要特地留著舊地圖數據?
我拿自身經驗來講,一來懶惰二來方便XD
没有街头霸王古烈无影摔?
鲁大能的迫击炮算不算bug?
游戏bug 还是逆水寒最离谱,就连比赛都是因为官方出bug搞得像白痴那样,过后的处理方式反而更惊人。
up主加油哦!
如果把闪避点满直接无敌😂
6:37 warframe
14:15 是什麼遊戲?
原來二段跳.原本是BUG!!!世界震驚!
飞蛾是昆虫 aka insect, not a bug
结束的好突兀。是BUG吗?😂
模拟山羊最大的败笔就是修复了bug
这个视频让我想起了剑网三的“日轮山城爬山速通队,来会爬山的 ……爬过山的点赞哦⊙∀⊙!
前面的BGM是什么
很認真做視頻訂閱了
还是EA 牛逼啊,正面硬刚
13:18 BGM是哪一首?
似乎是這個。ruclips.net/video/NDEhbYIpy34/видео.html
天空墜落是哪部動畫呀??
overlord
@@MrSmallun 謝謝你!!
EA那個處理得很好啊,有幽默感那個全加力量、全加體力、全加耐力的想法不錯,我也想玩玩劍走偏峰的可以看一下ruclips.net/video/nK0VTy4Uxv8/видео.html沒有體力、智力、耐力、敏捷...等等的玩法
神話全點耐力怎麼還附加攻擊力XDDD
那個叫轉汙點證人
突然好想玩神话
其實不管有多少像你這樣的評論家提點,玩家如何怨聲載道,遊戲公司背後的老闆們依然不會理睬,玩家在他們眼中只是一群韭菜而已
請伍茲拍廣告就真的厲害了
草,这期视频解答了我童年的未解之谜。当年就看到过这个水上高尔夫球的视频,但不知道还有这个梗。
跟黑嫖客比bug你比得过吗?
造梦西游2的回蓝bug是真的好玩
我要全加魅力....肯定無敵XD
最棒的bug不是GTA5複製車嗎
火線特戰隊,各種穿牆
EA这公司吧,玩过战地的都知道,外挂从来不封,任其逍遥,只要没太影响EA的利益,EA就不管。
EA 拍廣告才是正解
毒粉蝶:我彼冒犯了
神话是不是英文版的ryl?
看到了有bugframe我整個人好了
前面這位歌手是誰呀??
同问,up主能否告诉我们开头歌手名字与歌名,谢谢
我用网易云音乐的听歌识曲功能找到了,《芒种》,赵方婧
wow第一个首杀是星辰的0灯吧?
对呀,星辰在台服的未削弱0灯尤格萨隆世界首杀,我也记得这是我们山口山的第一个世界首杀,发生在2009年的事了。也许他想说的是在国服?
哈哈哈哈...“尼玛...退钱!!!”
堅持愛與和平的傻......
八号打假赛的提前到下 精彩
神話我也玩過~當時沒覺得點敏是BUG~只覺得玩法師點敏捷然後放風箏甚麼BOSS都能打~一直越級打BOSS刷裝備真的很爽~更爽的是連玩家也都能放風箏~一堆人在城外被我當成人體炸彈瞄準集氣後~我就等他跑回城安全聚集點時再放開範圍技能~一堆人在城裡莫名其妙就被秒殺炸翻~現在回想還真的算是BUG~不過我玩得爽就好~因為我是加害者而且是遊戲設計不良要背鍋^^"
就冲你yygq回形针我就要给你点赞
原神的bug的梗可以給玩家玩半年,良性bug太多了,話題不斷,米忽悠看了也不打算改
笑
UlD819512123加个好友呗
@@三七二十一-t2k 你冒險等級多少?
@@youtube5sss 45
@@youtube5sss 有点莱
14:00
女角有腋毛不算BUG吧...原來是直昇機啊,那沒事了
10:52 我还以为会是 “因为太怕痛就全点防御力了” 的动画
超級毒奶王🤫
I think too
對
+1
我也是
不過這部影片比怕痛還早
怕痛是2020/1月番
怕疼的我把防御力拉满。。。 哈哈哈突然也好想玩
把防禦拉滿的我成為了戰力第一
+1,真有這種瘋狂遊戲我也想玩玩看
到處是神仙打架 突然感覺有點看頭
我也想玩
那麼問題來了 全力量的一拳超人VS全防禦的大肉盾 誰會贏
全加点系列做得太赞了!真的好想玩哈哈哈哈
全加防禦:梅普露
八号打假赛 结尾应该来一句精彩😂😃
對
泉水钩是真的...确实有想象力很经典,但要是放在今天来看的话,几千万美金的ti,肯定不会让他们这样赢...
鍾馗
泉水勾在dota 1 就存在
2:09 龍捲風摧毀停車場
全加體力,應該給上「怕痛的我,把防禦力點滿就對了」的畫面比較貼切
荒野之息才是最有骨气说“这不是bug,是功能”的游戏吧
曠野之息
BUG是遊戲公司的責任吧! 利用遊戲公司提供的程序玩又不是用外掛怎會封玩家號呢...自己出錯還怪玩家诶! 職業賽如同戰爭,利用遊戲公司提供的程式操作完全可以啊!
warframe子彈跳一開始也是BUG,後來開發團隊選擇把這個BUG變成現在遊戲中不可或缺的一種操作。
真的假的?!
我以前玩 cs source 的时候,我还没开始单人游戏时候打开命令视窗
我就打了 SV_gravity 1 把地形引力改成 超级轻飘
然后创建新游戏
选了地图,人机后开始游戏
这个时候所有人机包括自己也是轻飘着。
这个时候就把地形引力关闭 SV_gravity 800
然后神奇的事情发生了,当你射杀敌人的时候,他们的尸体还是飘着的
全鏡封鎖2的最大BUG事件也是非常無語的,我記得是TU8還是什麼的,遊戲改的超級愚蠢,難度上天,結果後來爆發了機槍卡傷害的BUG,通過在固定機槍上切換武器,即可繼承機槍的傷害倍率,秒天秒地秒空氣,當時全服狂刷各種奇特武器(最頂級的武器),然而最最無語的是處裡方案是部份隨機回檔,我跟朋友在同一個服,他沒被回檔,而我卻被嚴重回檔,甚至把我自己打材料製作的奇特也給刪了,而且那個武器是遠在刷BUG之前做出來的,BUG剛出的時候根本不想去刷,但全服都在刷,不卡BUG都組不到隊,那個武器要現實中4周才能刷全材料做出來,所以直接棄坑,一直認為做出BUG的不是玩家,永遠都不應該讓玩家買單,用BUG又不是用外掛,你遊戲設計的有問題,難道這點擔當都沒有麼?
順便機槍BUG純粹是設計的問題,本身這種東西其實應該設計成這個實體(可互動物件)的功能,然後在使用時轉移控制權到機槍本身,這個機槍本身去響應轉向與開火的輸入動作,機槍的屬性也是保存在這個實體本身的,同時將人物控制接收禁用,這是正常流程。
但是愚蠢的設計卻將機槍的數據附加到人物當前的武器上(傷害,射速,倍率等),而將人物本身的武器屬性保存到變量裡,在退出時再從變量恢復數據,這樣就導致上機槍時切換武器,因為時間差問題,使得數據出現了不一致,機槍替換的武器與被保存的武器並不是同一個,因此還原時只還原了被保存的武器,而被替換改了屬性的那個武器並沒能改回去,就導致了加成的殘留。
推測是在與機槍互動的瞬間獲取人物當前武器槽位編號,正常來說這時是不可操作的,但是因為是同時按下更換武器,而在換武器動作完成前武器槽位標記不更改,因此這時讀取到的比如是1,但是換武器動作完成後這個值會變為2,此時上機槍動作並未完成,上機槍動作完成後直接對當前武器的屬性進行了修改(應該是槍的種類與攻擊力),因此給2更改成了機槍的傷害,退出機槍時對1進行了數據還原,而2卻沒有還原(因為槍的種類關係,射速之類的都是固定的,但是傷害卻是隨機的,因此其他特性還原了,可能識別了正確的槍種類,但是對每把槍都不同的傷害卻無法通過識別種類來還原)。
我認為這是製作方的偷懶行為,因為實際上所有的槍都是同一套操作代碼,通過槍的屬性來有不同的表現,而他們沒有為固定機槍專門寫一套操作代碼,而是直接使用已有的人物槍械的操作代碼,直接在這套已有代碼的運作機制上把人物的槍屬性做了修改,相當於並非是使用固定機槍,而是在互動時臨時將人物的武器換成了這個機槍而已,這樣只需要多設計一個隱藏武器,而根本不用去處理瞄準,射擊,彈道,命中等等一系列的邏輯了。
加满耐力有出动漫呀=怕痛什么,然后就加满了耐力,然后女主还成了传说玩家😂
5:58黑镖客好评
精彩
泉水鉤在war3 時期的dota地圖就有了 是冰蛙為了遊戲性加入並延續到dota2 不是bug
後來取消了泉水鉤是因為遊戲後期無裝備也能打贏神裝英雄有點離譜 為了平衡性而砍掉的
最有名的Bug转正当然是格斗游戏的连续技啊,这玩意儿当初就是街霸2的Bug,但评价实在太好,在超级街霸2第一次转正。
那我要全加"幸運"。
warframe的多重射擊就是bug變成遊戲一部分的最佳例子
Warframe?
你說的是bugframe吧
現代人壓力大很爽的遊戲可以紓壓就會很多人想玩
warframe裡出了BUG把套用外觀的特定武器變成超大一隻,玩家很喜歡公司就留下來了
天顶之星真的不是豪皮的外包建模师懒得修提出的冠冕堂皇的理由吗😂😂😂😂😂😂😂
当年玩石器时代就这样,最流行的就是纯敏,但是后来pk的时候5个纯敏打不过一个纯防御的人…
我也好希望可以全點單數性 不受限制 自由度高 可惜每有著樣的遊戲估乖乖看漫話或是動話
最后那个战地,把飞机又炸回天空飞属实秀。
02:13 [就比如] 跟 BGM展開 的瞬間以為要跟別的RUclips解說影片一樣要開始工商了
魔獸25HLK的世界首殺也沒收封號過,歐服P公會用工程學炸彈炸掉崩牆的觸發(印象中是這樣)導致不需要分出DPS去打華爾奇。
封了使用bug的人物,印象中是兩人,忘了是不是都盜賊。也取消首殺,真首殺是後面出瓦哥有buff光環的事,還嗆bz說一早就算過輸出,沒這buff根本推不了hlk
同意,另外(王之逆襲)最近廣告打很兇,結果我登入第一天他讓我從第二周開始領簽到獎勵,導致我第一天的五星專屬武器(遊戲必備主輸出道具)沒拿到,結果導致我比同期玩家進度落後超過半以上年(一件五星專武的製造時間大約就是半年以上)
接著官方撇清責任,沒有補償,各位千萬別去玩,bug太多太坑人了
我也玩過有bug的遊戲,官方直接封我號,自己把升星材料變得很好取得,還要封我號,也不聽解釋,還好還沒儲錢。
全點耐力,我還以為會放‘為美好世界’的達克內斯
光遇也算一款BUG著名的遊戲了w
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第五也是🌝👍🏻只要是無聊的時候我們就能做出無限的BUG🌝🌝👍🏻然後就是等待官方的200線索🌝🤝
没做足功课
any%的规则与用不用bug无关。新游戏没有发现bug的时候照样可以any%
速通如果没有专门注明no glitch的规则,都是默认能用bug就用的
也就是说在速通界用bug不是特殊的规则,不用bug才是
遊戲公司處理bug的態度差,並不是問題的關鍵。最重要的是,即便遊戲公司把一個遊戲徹底搞爛。只要新作有噱頭、會行銷,照樣一堆人跳進來砸錢玩。玩家的愚蠢,才是問題的根源。
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玩家都以為自己是重要的。
但對於開發商而言,收入才是重要的。
如果神话的全攻玩家之接把全敏玩家秒了,平衡就是这款游戏的最大bug了吧?
還要打的到才行
全防玩家表示,全敏玩家根本傷不到我
EA好像还有个曲棍球把人撞飞的bug。然后EA拍成了幕后视频。没记错的话。
5:15 Coffee stain studio 最新的遊戲超好玩的,叫 satisfactory,關於開發外星,建造工廠的。簡單點說就是 3D Factorio 吧
當然既然它還在 Early Access, 買遊戲送 bug 也是有的。
怎麼沒介紹台灣曾經最多人玩的遊戲....魔獸爭霸三寒冰霸權裡的小遊戲-信長的野望,裡面的服部半藏彎拉是bug,結果反而變這遊戲的賣點,幾乎所有信長野望的影片全都是服部彎拉,就連之後的傳說對決和LOL都有想模仿服部彎拉的特效,超成功bug...
想當年上古時期的SD鋼彈小破機體可以加暴必殺技被接到就是一招秒
GTA5的BUG帶給全球玩家無限歡樂
居然沒講到遊戲史上可以跟魔獸墮落之血事件相比的超大BUG
EQ(無盡的任務) 沉睡者 BUG擊殺事件,沉睡者一但被擊殺整個伺服器的遊戲內容跟設定都會被完全推翻造成不可逆的改變,比如陣營關係改變或是整個城鎮、NPC、任務、裝備的消失
所以這個帶給其他遊戲什麼靈感?
EA 这操作是真的溜
可是我们说的bug在英文里叫glitch,排除glitch倒是叫debug
英雄联盟无限火力模式也是源自于一个Bug
10:28 看看隔壁棚把點數全加防禦力的少女
GTA的誕生也是BUG
3:12 不让跳就难受那么彩虹六号算啥。。。。。。
你把梅普露那5位防禦數值放到哪裡去了!
佐藤和真??沒照顧全加幸運的玩家嗎
不!和真是天生幸運就是爆表狀態🤣🤣🤣
還有怕痛的我把防禦力點滿就對了
沒去介紹用模擬器使用google pixel 5登入 送1000點points 只要一只重複刷 可刷一堆兌換遊戲的虛擬物品 到置一對人這樣幹 搞出幾個月賺好幾百萬
本来有135bug,然后我修好了一个bug,然后还剩下257bug,我心态炸了( ̄~ ̄)( ̄~ ̄)
ubisoft的游戏基本都有bug只是要看团队要不要去修复
12:14 你肯定沒看過航海王的七武海
居然沒有講全點防禦ww
全加智力會變成這樣嗎
你肯定沒有想到霍金
問:全點攻擊玩家攻擊全點防禦玩家會如何?
矛盾大對決
其實還挺好奇有3D建模的遊戲為什麼要特地留著舊地圖數據?
我拿自身經驗來講,一來懶惰二來方便XD
没有街头霸王古烈无影摔?
鲁大能的迫击炮算不算bug?
游戏bug 还是逆水寒最离谱,就连比赛都是因为官方出bug搞得像白痴那样,过后的处理方式反而更惊人。
up主加油哦!
如果把闪避点满直接无敌😂
6:37 warframe
14:15 是什麼遊戲?
原來二段跳.原本是BUG!!!世界震驚!
飞蛾是昆虫 aka insect, not a bug
结束的好突兀。是BUG吗?😂
模拟山羊最大的败笔就是修复了bug
这个视频让我想起了剑网三的“日轮山城爬山速通队,来会爬山的 ……爬过山的点赞哦⊙∀⊙!
前面的BGM是什么
很認真做視頻訂閱了
还是EA 牛逼啊,正面硬刚
13:18 BGM是哪一首?
似乎是這個。ruclips.net/video/NDEhbYIpy34/видео.html
天空墜落是哪部動畫呀??
overlord
@@MrSmallun 謝謝你!!
EA那個處理得很好啊,有幽默感
那個全加力量、全加體力、全加耐力的想法不錯,我也想玩玩
劍走偏峰的可以看一下ruclips.net/video/nK0VTy4Uxv8/видео.html
沒有體力、智力、耐力、敏捷...等等的玩法
神話全點耐力怎麼還附加攻擊力XDDD
那個叫轉汙點證人
突然好想玩神话
其實不管有多少像你這樣的評論家提點,玩家如何怨聲載道,遊戲公司背後的老闆們依然不會理睬,玩家在他們眼中只是一群韭菜而已
請伍茲拍廣告就真的厲害了
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跟黑嫖客比bug你比得过吗?
造梦西游2的回蓝bug是真的好玩
我要全加魅力....肯定無敵XD
最棒的bug不是GTA5複製車嗎
火線特戰隊,各種穿牆
EA这公司吧,玩过战地的都知道,外挂从来不封,任其逍遥,只要没太影响EA的利益,EA就不管。
EA 拍廣告才是正解
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神话是不是英文版的ryl?
看到了有bugframe我整個人好了
前面這位歌手是誰呀??
同问,up主能否告诉我们开头歌手名字与歌名,谢谢
我用网易云音乐的听歌识曲功能找到了,《芒种》,赵方婧
wow第一个首杀是星辰的0灯吧?
对呀,星辰在台服的未削弱0灯尤格萨隆世界首杀,我也记得这是我们山口山的第一个世界首杀,发生在2009年的事了。也许他想说的是在国服?
哈哈哈哈...“尼玛...退钱!!!”
堅持愛與和平的傻......
八号打假赛的提前到下 精彩
神話我也玩過~當時沒覺得點敏是BUG~只覺得玩法師點敏捷然後放風箏甚麼BOSS都能打~一直越級打BOSS刷裝備真的很爽~更爽的是連玩家也都能放風箏~一堆人在城外被我當成人體炸彈瞄準集氣後~我就等他跑回城安全聚集點時再放開範圍技能~一堆人在城裡莫名其妙就被秒殺炸翻~現在回想還真的算是BUG~不過我玩得爽就好~因為我是加害者而且是遊戲設計不良要背鍋^^"
就冲你yygq回形针我就要给你点赞
原神的bug的梗可以給玩家玩半年,良性bug太多了,話題不斷,米忽悠看了也不打算改
笑
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@@youtube5sss 有点莱