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とても参考になる動画なんですが、装備とレリーズラインどうされてるか分からなかったのでお聞きしたいです。また自分は二ヴルムスペル採用してるんですが、ゼナストライカーの採用理由を教えていただけますか?あの技自分一週目本編中一度も使わず強いか弱いかすら知らなかったので…
ご視聴ありがとうございます。(スキルの話は少し長くなります、すみません)レリーズラインは、アドルが全て罪の魂、カージャが全て罰の魂、になります。装備(アクセサリ)は、アドル : 漆黒の仮面、闘士の兜、シュバリエグラブ、シリウスリングカージャ : 漆黒の仮面、闘士の兜、戦士の手袋、勇士の篭手になります。スキルの選出についてですが(少し間違っていたので修正しました)、ゼナストライカーを採用している理由は、ゼナストライカーは4回ダメージが入り、その4撃目(爆破するやつ)のスキルダメージ補正が大きいからです。例えばスキルダメージ50%のアクセサリを付けてみると、二ヴルムスペルのダメージは数値通り1.5倍のダメージが入ります。それに対して、ゼナストライカーの4撃目は約2.4倍のダメージが入ります。50%アップのはずが140%アップしているということですね。与ダメージアップについては両方のスキルに数値通りの補正がかかります。50%なら50%アップします。ブレイクダメージについても同じような話になります。ブレイク時に二ヴルムスペルにはスキルダメージアップの数値がそのまま適用されます(主にアドルの)。ゼナストライカーについては同様に、スキルダメージ50%の状態だと140%ブレイクダメージがアップします。与ダメージアップについては、ブレイクは敵本体にダメージを与えるわけではなので両スキルともに与ダメージの恩恵は受けません。
とても参考になる動画なんですが、装備とレリーズラインどうされてるか分からなかったのでお聞きしたいです。
また自分は二ヴルムスペル採用してるんですが、ゼナストライカーの採用理由を教えていただけますか?あの技自分一週目本編中一度も使わず強いか弱いかすら知らなかったので…
ご視聴ありがとうございます。(スキルの話は少し長くなります、すみません)
レリーズラインは、アドルが全て罪の魂、カージャが全て罰の魂、になります。
装備(アクセサリ)は、
アドル : 漆黒の仮面、闘士の兜、シュバリエグラブ、シリウスリング
カージャ : 漆黒の仮面、闘士の兜、戦士の手袋、勇士の篭手
になります。
スキルの選出についてですが(少し間違っていたので修正しました)、
ゼナストライカーを採用している理由は、ゼナストライカーは4回ダメージが入り、その4撃目(爆破するやつ)のスキルダメージ補正が大きいからです。
例えばスキルダメージ50%のアクセサリを付けてみると、二ヴルムスペルのダメージは数値通り1.5倍のダメージが入ります。
それに対して、ゼナストライカーの4撃目は約2.4倍のダメージが入ります。50%アップのはずが140%アップしているということですね。
与ダメージアップについては両方のスキルに数値通りの補正がかかります。50%なら50%アップします。
ブレイクダメージについても同じような話になります。
ブレイク時に二ヴルムスペルにはスキルダメージアップの数値がそのまま適用されます(主にアドルの)。
ゼナストライカーについては同様に、スキルダメージ50%の状態だと140%ブレイクダメージがアップします。
与ダメージアップについては、ブレイクは敵本体にダメージを与えるわけではなので両スキルともに与ダメージの恩恵は受けません。