Roblox nasıl yapıldı

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Roblox, Roblox Corporation tarafından geliştirilen ve ilk olarak 2006 yılında piyasaya sürülen bir çevrimiçi oyun platformu ve oyun oluşturma sistemidir. Roblox'un yapım süreci birkaç ana aşamadan oluşmuştur:
    1. **Konsept ve Planlama**:
    - Roblox'un fikir babası David Baszucki ve Erik Cassel, kullanıcıların kendi oyunlarını oluşturabileceği ve paylaşabileceği bir platform yaratma fikriyle yola çıktı. 2004 yılında Roblox'un temel konsepti şekillendirildi ve geliştirme çalışmaları başladı.
    2. **Geliştirme ve Programlama**:
    - Roblox, başta *Lua* programlama dili kullanılarak geliştirildi. Lua, kullanıcıların kendi oyunlarını oluşturmak için kod yazmasına olanak tanıyan esnek ve güçlü bir betik dilidir.
    - Platformun temel oyun motoru ve araçları oluşturuldu. Bu araçlar, kullanıcıların oyunları tasarlayabilmesi ve paylaşabilmesi için gerekli olan temel araç ve bileşenleri içerir.
    3. **Erken Erişim ve Test Aşaması**:
    - Roblox, başlangıçta beta sürümü olarak 2005 yılında kullanıcılara sunuldu. Bu aşamada platform test edildi ve kullanıcı geri bildirimleri toplandı.
    - 2006 yılında resmi olarak piyasaya sürüldü ve herkesin kullanımına açıldı.
    4. **Kullanıcı Topluluğu ve İçerik Üretimi**:
    - Roblox'un en büyük özelliklerinden biri, kullanıcılar tarafından oluşturulan içeriklerdir. Kullanıcılar, kendi oyunlarını ve sanal dünyalarını oluşturabilir ve diğer kullanıcılarla paylaşabilir.
    - Platform, kullanıcıların oyunlarını kolayca paylaşabileceği ve oynayabileceği bir topluluk oluşturdu.
    5. **Sürekli Güncellemeler ve Geliştirmeler**:
    - Roblox, yıllar içinde sürekli olarak güncellenmiş ve geliştirilmiştir. Yeni araçlar, özellikler ve oyun motoru iyileştirmeleri eklenmiştir.
    - Mobil platformlar, VR desteği ve daha birçok yenilikçi özellik eklenerek kullanıcı deneyimi geliştirilmiştir.
    6. **Ekonomik Model ve Monetizasyon**:
    - Roblox, kendi oyunlarında sanal ürünler ve hizmetler satan kullanıcıların para kazanabileceği bir ekonomi sistemi sunar. Roblox'un kendi sanal para birimi olan "Robux", kullanıcılar tarafından satın alınabilir ve oyun içi satın alımlar için kullanılabilir.
    Bu aşamalar, Roblox'un bugün milyarlarca kullanıcının keyifle oynadığı ve içerik ürettiği büyük bir oyun platformu haline gelmesini sağlamıştır. Roblox, sürekli olarak geliştirilmeye ve büyümeye devam ediyor.

Комментарии •