Вот блин, я надеялся, что жетоны будут, как обычные, но с фойлой по обе стороны, а тут фейл - обидно 😅 К слову, согласен, что у зеленого этот арт самый не очень, в АА полноформатном тоже, мне кажется первый самый удачный. А наргойл в первой вариации похож скорее на гаргулью какую-то😁
да, жетонами я тоже максимально разочарован, хотя это была одна из самых ожидаемых частей набора помимо карт. хотя, я был к этому готов до вскрытия коробки, ведь фотки жетонов уже публиковали. было понятно, что они односторонне фойлёные и ужасные по расположению значений. увы
Единственное что хочу сказать, вот да фойление с двух сторон сложно, а что им мешает сделать цикл, фойления с одной стороны, переворот, фойление с другой стороны
@@DrCucumberAn что угодно может мешать. Я технологию-то не знаю. Но как пример, если при фойлении проводится спекание фольгированного слоя, то повторный нагрев при фойлении обратной стороны может разрушить фойлу на первом. Или проблема вырубки при резе со стороны фольги. Их так-то всегда с рубашки вырубают. И жетоны тоже не со стороны фольги. Но это просто догадки.
Мне одному понятно. Что берсерк классика выходящая с 2022 точнее это перезапуск классичекого берсерка . По сути это русская МТГ типа. Это замена МТГ на русском? Новые сеты я так понял будут выходить по 2 в год. Надеюсь это дело не за затухнит.
сравнивать классик берс с мотыгой некорректно. и основные правила непохожи, и целевая аудитория у этих игр существенно отличается. альтернатива мотыге в ру-секторе это берсерк герои. до сих пор выпускается, имеет в основе очень похожий геймплейный принцип.
@@kyst21 различия на уровне конкурентов в одном жанре, их не может не быть у разных игр. в основе цель - вынести икс хп лицу оппонента, а не шатать отдельные карты. при этом у тебя нет перемещения, а карты ты вызываешь из руки, используя возобновляемые и постепенно увеличивающиеся ресурсы. игры неодинаковые, но жанр у них один и тот же. а у мтг и классики жанровые различия на уровне базового концепта. классика это варгейм-скирмиш.
@@nosytavern сравнивать берс классику и мтг вообще бессмысленно, у них из оющего по сути это наличие карт. а вот у бг и мтг совешенно разный геймплей именно по ощущениям, например что почти 90% времени в бг в ход противника ты ничего не далешь, почти нет игры в блеф, итд.
@@kyst21 я-то понимаю, что классику и мтг сравнивать нельзя. но других это не останавливает. ты буквально этот коммент пишешь в ветке под таким сравнением =))) относительно бг/мтг это нюансы механик. могу говорить на уровне базовых. в мтг внезапные заклы, в бг выставление защитника в ход противника. за индивидуальные механики карт не скажу, да и пофиг, глобально-то концепт один и тот же. вон, в перезапуске меньше внезапок сейчас, чем в старой редакции. это не делает игру несравнимой, это особенности баланса механик. а общее ощущение от игры формируется комплексом механик, а не только геймплейной основой, разумеется ощущение разное. от бг и хс тоже разные ощущения. это никак не мешает мне их похожими считать.
Потом не найти этих блестящих жетонов они перевернуться и не будешь знать где обычные скажем раны а где новые жетончики, постоянно их искать среди других жетонов
тут все-таки стоит посчитать, сколько карт в таком дисплее, и сколько из них фойловые. а потом учесть отсутствие затрат на разработку игромеханической составляющей. она ведь тоже денег стоит и не может не влиять на конечную стоимость продукта. хотя, если это отбросить, качество фойлы у китайцев божественное.
Нози сам по себе контентная единица
не, я его источник
Спасибо за объективный обзор,без Раде рекламы и что бы роди подмазать.Я так чувствую это больше набор для фанатов или Калекцианеров игры.
@@KavunKavunov да, это именно набор для коллекционеров, которые хотят красивые блестяшки. Игрокам он не пригодится
Вот блин, я надеялся, что жетоны будут, как обычные, но с фойлой по обе стороны, а тут фейл - обидно 😅
К слову, согласен, что у зеленого этот арт самый не очень, в АА полноформатном тоже, мне кажется первый самый удачный.
А наргойл в первой вариации похож скорее на гаргулью какую-то😁
да, жетонами я тоже максимально разочарован, хотя это была одна из самых ожидаемых частей набора помимо карт. хотя, я был к этому готов до вскрытия коробки, ведь фотки жетонов уже публиковали. было понятно, что они односторонне фойлёные и ужасные по расположению значений. увы
Это единственные карты фойлы 1 сета и выглядят отлично, хотелось бы чтобы обычные карты войны стихий тоже были фойл
А как же фойл Наёмник?
С выходом 4х воинств у Илле тоже будет 4 разные карты
Тогда и у Таликса тоже
Единственное что хочу сказать, вот да фойление с двух сторон сложно, а что им мешает сделать цикл, фойления с одной стороны, переворот, фойление с другой стороны
@@DrCucumberAn что угодно может мешать. Я технологию-то не знаю. Но как пример, если при фойлении проводится спекание фольгированного слоя, то повторный нагрев при фойлении обратной стороны может разрушить фойлу на первом. Или проблема вырубки при резе со стороны фольги. Их так-то всегда с рубашки вырубают. И жетоны тоже не со стороны фольги. Но это просто догадки.
Щас бы Фойл фишками играть
играй. ты же купил набор, да еще не один. склей фишки нефойл сторонами друг к другу =)
Мне одному понятно. Что берсерк классика выходящая с 2022 точнее это перезапуск классичекого берсерка . По сути это русская МТГ типа. Это замена МТГ на русском? Новые сеты я так понял будут выходить по 2 в год. Надеюсь это дело не за затухнит.
сравнивать классик берс с мотыгой некорректно. и основные правила непохожи, и целевая аудитория у этих игр существенно отличается. альтернатива мотыге в ру-секторе это берсерк герои. до сих пор выпускается, имеет в основе очень похожий геймплейный принцип.
@@nosytavern вообще не похожий у бг и мтг)
@@kyst21 различия на уровне конкурентов в одном жанре, их не может не быть у разных игр. в основе цель - вынести икс хп лицу оппонента, а не шатать отдельные карты. при этом у тебя нет перемещения, а карты ты вызываешь из руки, используя возобновляемые и постепенно увеличивающиеся ресурсы. игры неодинаковые, но жанр у них один и тот же. а у мтг и классики жанровые различия на уровне базового концепта. классика это варгейм-скирмиш.
@@nosytavern сравнивать берс классику и мтг вообще бессмысленно, у них из оющего по сути это наличие карт. а вот у бг и мтг совешенно разный геймплей именно по ощущениям, например что почти 90% времени в бг в ход противника ты ничего не далешь, почти нет игры в блеф, итд.
@@kyst21 я-то понимаю, что классику и мтг сравнивать нельзя. но других это не останавливает. ты буквально этот коммент пишешь в ветке под таким сравнением =)))
относительно бг/мтг это нюансы механик. могу говорить на уровне базовых. в мтг внезапные заклы, в бг выставление защитника в ход противника. за индивидуальные механики карт не скажу, да и пофиг, глобально-то концепт один и тот же. вон, в перезапуске меньше внезапок сейчас, чем в старой редакции. это не делает игру несравнимой, это особенности баланса механик.
а общее ощущение от игры формируется комплексом механик, а не только геймплейной основой, разумеется ощущение разное. от бг и хс тоже разные ощущения. это никак не мешает мне их похожими считать.
Потом не найти этих блестящих жетонов они перевернуться и не будешь знать где обычные скажем раны а где новые жетончики, постоянно их искать среди других жетонов
согласен
Китайские Коллекционные карты и тиснение и фойла со всех сторон... ;))) и стоят 1000р за дисплей
тут все-таки стоит посчитать, сколько карт в таком дисплее, и сколько из них фойловые. а потом учесть отсутствие затрат на разработку игромеханической составляющей. она ведь тоже денег стоит и не может не влиять на конечную стоимость продукта. хотя, если это отбросить, качество фойлы у китайцев божественное.
@nosytavern я о том что у китайцев заказать печать наших картт
Я всё думаю... Брать или не брать...
Понимаю
по сути, самые нужны карты это всадник и дух горы, которых бы собрать 3шт, и может быть еще немного ледяного дракона для моногор, остальное фу
наверное все-таки не только они. яйца, молодые и золотой могут играть в быстрой сборке драконов. она неплохая
Пакетик пустой под фишки скорее всего.
вероятно да