세트 인형 가방의 기본 수집 목록들은 인형마다 줍는 것들이 나뉘어져 있더라구요 저는 엔야&멀린&알터를 사용하고 있는데, 천옷만들기 재료가 기본 수집 목록이 아니라서 추가 수집 카테고리에 넣어두니 3마리가 다 줍긴 했었어요 다음엔 1마리씩 소환되는 인형가방 3개를 사용해서도 테스트를 해보도록 할게요 정보 감사합니다 : )
주머니 단위로 거래하시는 분들이 계신다고 하는데, 그럴 때 팔면 더 좋긴 하겠네요 ㅎㅎ 아 가끔 들었어요 마딜분들은 방직 장갑에 마공 세공을 띄워서 쓰시는데 깜빡하시고 실크 만들어서 내구도가 0이 되어 버려서 우울해 하시더라구요 ;ㅅ; 달빛섬으로 가공하는 것도 좋은 방법이겠네요, 다음엔 달빛섬에 관련된 팁도 언급을 하도록 할게요! 댓글 감사합니다 : )
맞아요 하나씩 가공을 하면 시간이 꽤 걸리긴 하더라구요 최대 100까지만 예약 생산을 걸어둘 수 있어서 가공하는 것도 계속 봐줘야 하는 편이라서 은근 번거롭기도 해요 ㅋㅋ 그래서 전 묶음 생산으로 제작을 거의 하는 편이고 영상에서 언급을 안 했지만, 1897개를 가공하는데 23분 정도 걸렸었네요 : )
그랜드마스터 재단사 회수는 사용한 재료 중 한 품목의 1/5만큼에서 소숫점자리를 버림한 값으로 회수됩니다 여기서 회수에 대한 최솟값이 1이기 떄문에 재료가 하나밖에 소모되지 않는 가죽끈 종류는 그대로 1개의 가죽이 회수되므로 하나씩 제작하는게 회수가 잘 돼요 회수를 성공할 확률이 50%라 만약 100개를 자른다고 쳤을때 기댓값은 50장이지만 100장을 한번에 자르면 1/5값인 20장이 되어버리게 되는거죠 그러나 거미줄, 양털같이 재료 자체가 5개가 들어가는 제작의 경우 하나씩 제작하든 한번에 제작하든 기댓값이 같아져요 재료가 4개 이하로 소모되는 제작의 경우엔 하나씩 제작하는게 확실히 회수율이 높습니다
잠수하면서 노기하기 1편 낚시! : ruclips.net/video/Xs4w7kQaTBA/видео.html
제가 요청했던거네요 ㅎㅎ 맞아요 뉴비분들이 거미줄 농장 열심히 만들어놓으시면 누가 다부수고간다고 슬퍼하시는분들이 많더라구요 잘 보고 가요 :)
간편하게 할 수가 있어서 영상은 빨리 찍어뒀는데, 편집을 좀 나중에 진행하게 돼서 늦게 올라왔어요 : )
언제나 컨텐츠 추천은 감사합니다 : )
새벽 3시에 소환시간 4시간 짜리 퍼거스가방을 꺼내면 8시간 꺼낼수있습니다
와 찾아보니 퍼거스 세트 인형 가방의 소환 시간이 엄청 기네요!
가격도 100만 골드로 엄청 저렴하기도 하고 다음에 이것도 언급을 드리도록 할게요
좋은 팁 감사합니다 : )
세트 인형 가방은 인형 제각각 다른 카테고리를 수집하는 거같더라구요
그래서 개별 인형 세마리를 소환하고 제각각 거미줄을 줍도록 해두면 대략 10분당 500개, 시간당 3천개의 거미줄을 줍습니자
세트 인형 가방의 기본 수집 목록들은 인형마다 줍는 것들이 나뉘어져 있더라구요
저는 엔야&멀린&알터를 사용하고 있는데, 천옷만들기 재료가 기본 수집 목록이 아니라서
추가 수집 카테고리에 넣어두니 3마리가 다 줍긴 했었어요
다음엔 1마리씩 소환되는 인형가방 3개를 사용해서도 테스트를 해보도록 할게요
정보 감사합니다 : )
낚시랑 병행 하면서 돌리면
일반실크 제작도 괜찮습니다!!
본마린 아머에 일반실크 들어가서!!
재료값 아낄수도 있고, 수해복구?퀘스트땜시 수요도 있음다!!
아하 낚시로 킹크랩을 낚아서 껍질을 만들고 일반 실크로 본 마린 아머를 직접 제작해서 파는 방법도 있겠네요
다음 프리시즌에는 저도 말씀해주신 것처럼 함 해봐야겠어요
좋은 팁 감사합니다 : )
@ 약간 준비물이 필요하긴한데
낭만농장 양+이면 으로 굵은실 만들어서 일반옷감
영상처럼 거미줄 뽑아다가 일반실크
벨바스트 낚시로 킹크랩 낚아서 뚜껑따고
본마린아머 제작!!!
날치지느러미 개당 1500-2000원이니 사서마감하면 나름 쏠쏠합니다!!
오~ 딱 필요한 타임에 꿀팁 감사합니다^^
댓글 감사합니다 : )
가는실 거래살때는 그래서 주머니 단위로 거래하더라구요. 주머니 주면 주머니 비워서 돌려주고
일단 실크는 방직장갑.. 방직장갑.. 내 마공 방직장갑 ㅜ
저는 의류점 알바 고급 수급 or 실크는 달빛섬 노예(?)를 부립니다 그랜마는 적용 안되어도 방직장갑이 필요없다는게 큰 플러스 요인입니다.
달빛섬을 키울 의향이 있으신 분들은 요것도 좋아용
주머니 단위로 거래하시는 분들이 계신다고 하는데, 그럴 때 팔면 더 좋긴 하겠네요 ㅎㅎ
아 가끔 들었어요 마딜분들은 방직 장갑에 마공 세공을 띄워서 쓰시는데 깜빡하시고 실크 만들어서 내구도가 0이 되어 버려서 우울해 하시더라구요 ;ㅅ;
달빛섬으로 가공하는 것도 좋은 방법이겠네요, 다음엔 달빛섬에 관련된 팁도 언급을 하도록 할게요!
댓글 감사합니다 : )
미친ㅋㅋ 광기시리즈 좀 구경할까 했는데 영상이 100개 있네ㅋㅋ
노기 컨텐츠가 끝도 없이 계속 있어서 아직도 해야 할 것들이 산더미처럼 쌓여있어요 ㅋㅋㅋ
그랜마 ㄷㄷ 대량제작 안하면 너무졸린51개 잘봤습니다
맞아요 묶음 제작이 안 되면 가공하는데 걸리는 시간이 너무 많아서 오히려 효율이 상당히 떨어지더라구요
다행스럽게도 거미줄은 10개씩이라도 묶음 제작이 가능해서 좋았습니다
댓글 감사합니다 : )
이게 앵간한 사람들 비추인게 거미줄->실로 만드는 공정이 시간을 좀 많이 잡아먹음... 1차공정도 잠수로 하겠다 하는 사람 아니면 비추임
맞아요 하나씩 가공을 하면 시간이 꽤 걸리긴 하더라구요 최대 100까지만 예약 생산을 걸어둘 수 있어서
가공하는 것도 계속 봐줘야 하는 편이라서 은근 번거롭기도 해요 ㅋㅋ
그래서 전 묶음 생산으로 제작을 거의 하는 편이고 영상에서 언급을 안 했지만, 1897개를 가공하는데 23분 정도 걸렸었네요 : )
거미줄 채집하면서 거미줄 채집 보기
오호 많은 분들이 잠수하실 때 거미줄 채집을 해두시고 잠수를 많이 하시는 것 같아요 : )
그랜마 환수 되는거 하나씩 제작해야 잘 적용되지 않나?
그것도 궁금해 하시는 분이 계셔서 다음에 비교 실험을 해볼거예요 ㅎㅎ
가죽끈 종류는 들어가는 재료가 1개라서 효율이 확실하게 좋지만,
다른 것들은 여러 개가 들어가는 것들이라서 사실상 비슷할 거라고 생각은 드네요 : )
@@Dynos 와 안그래도 이거 궁금했는데 꼭 알려주세요!
그랜드마스터 재단사 회수는 사용한 재료 중 한 품목의 1/5만큼에서 소숫점자리를 버림한 값으로 회수됩니다
여기서 회수에 대한 최솟값이 1이기 떄문에 재료가 하나밖에 소모되지 않는 가죽끈 종류는 그대로 1개의 가죽이 회수되므로 하나씩 제작하는게 회수가 잘 돼요
회수를 성공할 확률이 50%라 만약 100개를 자른다고 쳤을때 기댓값은 50장이지만 100장을 한번에 자르면 1/5값인 20장이 되어버리게 되는거죠
그러나 거미줄, 양털같이 재료 자체가 5개가 들어가는 제작의 경우 하나씩 제작하든 한번에 제작하든 기댓값이 같아져요
재료가 4개 이하로 소모되는 제작의 경우엔 하나씩 제작하는게 확실히 회수율이 높습니다
죄송해요..다이노스님..제가 담그려던 게 아니라 트머시기..가 나락을 가버렸어요. 죄송해요.
괜찮습니다 저도 흑백요리사를 재미있게 시청해서 좋은 인상을 갖고 있었어요 ㅋㅋㅋ
근데.. 트리플이 그..트리플이 아니었다니 ; (
토랜만에 오셧넹!
넹 반갑습니다 : )
거미!
거미!