Regole per non restar fregato dal sistema 1) non seguire assiduamente il meta, quello cambia ogni volta che ci sta un aggiornamento quindi è garantito al 100% che se una cosa è rotta la nerferanno perciò non serve arrabbiarsi dato che in quei casi è solo questione di tempo 2) non ascoltate i consigli degli youtuber ( non mi riferisco a grax ma in generale) quasi tutti cercano di far shoppare la gente così si prendono una % col codice creatore, consigliano sempre le cose op e sbloccare ma come detto prima alla fine le nerferanno quindi è inutile ascoltarli 3) nel laboratorio potenziate sempre prima le cose che usate? Non potenziate sempre prima le difese principali? Ecco fate la stessa cosa con gli equipaggiamenti, i minerali solo limitati quindi dovete spenderli saggiamente e non a caso per uno cosa rotta oppure una che non vi serve manco perche ne resterete delusi poco dopo 4) cercate una strategia che vi piace e concentratevi su quella e valutate le migliori abilità per quella tattica, una volta che avete la vostra strategia principale le abilità utili per quella si ridurranno di molto e questo restringerà di molto i problemi 5) le abilità epiche sono ottime anche al 20, non maxate una cosa perché è op ma solo se è forte per la vostra strategia perche anche se la nerfano resta comunque ottima (esempio: freccia di ghiacco nelle queen charge) 6) se una cosa è rotta come lo erano le root i druidi ecc. Non significa che tutto il resto è spazzatura, anche al th 17 si può trissare con tattiche più becchie come le classiche QC Lalo/Hybrid, la differenza è che le cose meta sono sia più sbroccate che più semplici, le cose fuori meta sono meno forti e più difficili ma non è impossibile anzi, tutto sta nel player che deve studiare bene il villo e conoscere molto bene quella strategia (cosa può fare cosa no e cosa evitare ecc.) Non pensate che una cosa sia spazzatura solo perché lo dice qualcuno che magari è abituato alle solite tattiche di spam con i draghi elettrici 7) per chi non sà come vengono scelti i buff e nerf degli equipaggiamenti ve lo spiegò brevemente, la supercell di basa su 2 fattori, il primo è il tasso di utilizzo dell' abilità e il secondo è la percentuale di triss, la gemma vitale si usa poco e viene usata poco ecco perche è stata buffata 2 volte, gli stivalo hanno eclissatto tutte le altre abilità e sono schizzate in alto ecco spiegato il nerf, fiala della rapidita gemma della furia tomo ristorativo ecc. sono situazioni hanno i loro casi di utilizzo ma non dominano su tutte le altre come avviene per il re con stivali e pallone, quindi se potenziate delle abilità forti ma fuori meta è meno probabile che le nerferanno. La supercell aveva detto che il loro obbiettivo è rendere le abilità situazionali, e non dominanti come gli stivali ecc. Spero vi sia di aiuto. P.S. sò che è un papiro ma non aveno nulla da fare😂
concordo pienamente, alla fine si possono affrontare le war anche con gli equipaggiamenti comuni (Campionessa, queen e warden vanno da dio con quelli), gli epici sono si forti in alcuni casi specifici, ma non al 100% mandatori per vincere
Infatti oggi anche se cambi disposizione del villaggio ti fanno almeno 80% quando ti attaccano con 4 eroi… E ti levano troppo, dovrebbero aumentare la percentuale nel carretto un po di più
Per me è anzi un modo per premiare i costanti. Partecipando sempre alle war e con i bonus giornalieri etc, si possono fare dei progressi enormi e maxxare gli 8 equip che scegli da main in una manciatina di mesi. Al contrario shopparli ha dei costi ridicoli, considerando la conversione gemme-minerali… si l’event pass gioca un ruolo fondamentale, ma è una cosa dispensabile, io spesso prendo le decorazioni o equipaggiamneti. Considerate anche che non serve a molto andare oltre i livelli 15 e 21, bastano per tristellare qualsiasi th17, figurarsi quelli più bassi
COMPLETAMENTE d’accordo soprattutto per i livelli degli equip, io stesso ho fatto a leggenda un top 10 con i minerali a livello da hard mode. Basta scegliere bene quali potenziare ed essere pazienti
@@diegodefelice152 mii complimenti! Io sono th15 da tre giorni e ho già tutti i main al 15 e al 21 più altri 4 equip al 15 e più. E ho ripreso a giocare da giugno con shop di due pass dell'evento, ma in quello di natale ho comprato decorazioni quindi non dovrei nemmeno contarlo ahah. è per dire che è in realtà facile averli ad un buon livello. Ora penso prima a portare al 15 tutte le alternative valide più per divertirmi e avere un po' di cambi disponibili, andrò oltre il 15 e il 21 da th16 in poi
@@Luca-nh8oeesatto bravo, la difficoltà dei potenziamenti sorge nei livelli successivi al 21 perché gli altri li puoi fare “facilmente”, tranne per i gialli gli altri li fai senza problemi. Serebbe già molto di aiuto per farmare minerali se sistemassero le war, troppi pareggi e se lo fai a livello di ricompense è come se perdessi e questa cosa rallenta un botto il miglioramento di questi ultimi
Non sono d’accordo. Gli equipaggiamenti non sono pay to win, basta avere un po’ le mani ed usare un po’ di cervello. Avere gli equipaggiamenti al 27 è ogettiva inutile. Infatti il consiglio che do è di portare al 23 o al 26 un equipaggiamento e conservare gli stellari per futuri aggiornamenti. Il triss viene comunque. C’è una differenza sostanziale tra royale e brawl. Se tu hai carte più basse o non hai abilità stellari e l’avversario si, allora perdi. Qua no. Io posso non avere un equipaggiamento ed essere comunque in grado di trissare. Posso non averlo Max e trissare comunque. Il pay to win lo definiscono coloro che sono senza mani, perché non c’è bisogno di maxare per chiudere. Da th 14 trissavo i th 15. Da th 15 trissavo i th 16. Ora il th 17 è persino più semplice. Perciò conclusione, no non è pay to win. Tuttalpiù è payto skip come tutto il gioco. Clash of clans premia la pazienza. Se tu inizi oggi ovvio che hai più difficoltà. Ma hai missioni da più di 1000 gemme. Che ti permettono di comprare equipaggiamenti epici. E a differenza degli altri 2 titoli le gemme si farmano molto più velocemente. Quindi normale che chi gioca da tempo ha tutto. Ma ripeto. Resta un pay to skip. Avere un equipaggiamento Max al day 1 non è necessario per trissare. Come nemmeno avere un villaggio Max, in quanto non esistono villi anti tris. Tuttalpiù tra molte virgolette posso dire che il gioco si poteva ritenere pay to win nei primi mesi. Tanti equipaggiamenti, e tutti partivamo da zero. E chi aveva il guanto del re subito sicuro era più avvantaggiato. Ma al giorno d’oggi, a distanza di un anno, siamo in una situazione di stallo dove praticamente tutti hanno gli equipaggiamenti alti. Ripeto, basta il 24/26. Il resto é spreco di minerali. Se li hai da buttare li fai al 27 altrimenti attendi il nuovo che é meglio. L’unico che vale la pena avere al 27 é la fireball del worden sopratutto col th 16 in quanto comba perfetta con 1 terremoto per tutto meno che aquila. Se la hai sotto al 27 serve una terremoto in più. Ma con le nuove difese ormai anche ora servono 2 terremoto col th 17 perciò poca differenza. Morale della favola, se si ha pazienza e si usano i minerali con la testa si riesce ad avere tutto ad un ottimo livello, e si riesce a trissare anche senza averli Max
@@rogigalesco5351 esatto. Infatti non capisco la foga dei giocatori di avere più minerali. Fate war e bonus stella ogni giorno e potete portarli a livelli alti in pochissimo. Come dici tu, in un anno e meno dal rilascio la maggior parte dei giocatori ha tutti gli equip maxxati e non sa che farsene dei minerali. Piccola nota a favore di brawl, è il mio secondo gioco dopo clash, io ho anzi apprezzato che sia così facile maxxarsi un brawler, che significa averne uno da usare per tutta la vita al max, tanta roba! Si, guardando le dinamiche avanzate servono almeno 12 brawler ma concretamente anche 20 per poter giocare bene in ranked, e per maxxarsi più di un brawler al mese serve il pass (che costa molto). Ma ho comunque apprezzato quanto è facile maxxarsene una manciata agli inizi. In tre mesi e 2 pass plus e uno normale ho 5 brawler fullmax (tranne per l’overdrive a due di loro) e 6 al 9. In pratica nel mese prossimo potrei già competere nelle leghe più alte. Clash royale è uno scandalo. Da quanto ne so davano win condition a soldi nello shop, sono felice di averlo mollato appena prima delle evoluzioni!
Purtroppo loro ormai guadagnano moltissimo solo con gli eroi tra minerali e libri degli eroi, una volta maxati puoi tristellare anche mettendo nell'esercito pippo e paperino, e giustamente non abbassano il tempo di upgrade in modo da farci spendere altre gemme per livellare l'aiutante costruttore in modo da scalare più ore
Purtroppo se non compri non vai più avanti ce troppa differenza per me non ha senso comprare gemme ti toglie la voglia di giocare e arrivare a un obbiettivo....... però non ce da meravigliarsi al mondo d'oggi gira tutto intorno hai soldi
sono maxato da anni senza averci mai messo 1 soldo e sono d'accordo con te. Hanno poi tagliato tantissimo i tempi e i costi per far salire le persone piu in fretta, tipo la torre arciere mi è arrivata all'ultimo livello in pochissimo tempo. I muri costano molto meno ora. Quindi si, sono d'accrdo con te che ora è tutto in mano agli equipaggiamenti. Sono d'accordo anche riguardo ai vari alberi e strutture di contorno. Sono uno dei pochi che ha quasi tutte le strutture di natale/torte di compleanno/eventi halloween/cinesi, almeno fanno capire che uno ci ha investito tanto tempo!!
Secondo me i minerali sono semplicemente la fase estrema del pay to skip perchè apparte il pass degli eventi dove prendi qualche minerale non ne puoi comprare quando vuoi e i minerali con un pò di pazienza li puoi fare tranquillamente. Per permettere a tutti di maxarsi hanno anche diminuiti i tempi di rilascio degli equipaggiamenti e in 3 mesi riesci a mixare qualcunque equipaggiamento nel mentre porti in avanti anche altri equip
Clash of Clans facendo soldi all 90% con gli eroi, ne dropperano sempre di nuovi, così che la community non si lamenti degli eroi in up da non poter utilizzare
La cosa dei nerf è più sfumata a mio avviso non so se gli stivali saranno ancora meta dopo il nerf ma se si, sarebbe una non novità diversi brawler o carte op di royale hanno subito diversi nerf prima di diventare bilanciati o uscire dal meta per via dei nerf o in certi casi per via di nuove aggiunte che li hanno superati al top del meta,inoltre tra Brawl e Royale esistono in termini di bilanciamento due differenze importanti che per me rendono migliore il secondo,la prima é che royale quando ha una carta op molte volte tende a fare qualche nerf pre-rilascio che certamente non toglie ogni aspetto op della carta ma almeno la ridimensiona a differenza di brawl che tende a non nerfare mai un brawler prima dell'uscita anche se con gli ultimi 2 brawler e Shade si é dato una calmata per ora,la seconda é la frequenza con cui rompono il meta nel 2024 apparte Lily e Shade qualunque brawler era fortissimo o completamente rotto al rilascio mentre royale ha avuto diverse evoluzioni deboli,qualcosa che spero aggiungano spero siano delle miniere per i minerali se c'é una per le gemme penso possano esistere anche per i minerali
Il problema più grande sono i minerali gialli per chi è free to play perché alla fine gli altri due tipi li prendi con il bonus stella e hai un introito giornaliero… quelli gialli anche se fai le war e usi le medagliette della capitale ne farmi pochissimi. Dovrebbero semplicemente abbassarne la richiesta nei potenziamenti o non droppare solo equipaggiamenti epici (che costano comunque 1500 gemme se non li ottieni giocando ai mini eventi)
Una cosa utile sarebbe migliorare i vantaggi del clan e che sono fermi al livello 10, e così potrebbero mettere una percentuale extra di minerali come per le risorse
non sono d'accordissimo con la questione Pay to win. Come hai detto tu stesso è, paradossalmente, difficile acquistarli anche con le gemme. io proporre una nuova definizione, "wait to win". Un bacione a tutti.
Quelli messi peggio sono i nuovi giocatori o quelli che son tornati a giocare da poco; che non avendo giocato gli eventi stagionali si ritrovano a dover pagare 1500 gemme per equipaggiamento epico
Quello che devono fare quelli della Supercell riguardo a Clash of Clans è di aumentare un po' i minerali ad ogni attacco quando fai le 5 stelle perché è difficile potenziare le abilità degli eroi. Poi quello che a me non mi e' mai piaciuto sarebbe la tesoreria nel senso ti fai un c*lo grosso per riempirlo perché non e' facile tristellare, ma non ha senso che quando e' pieno e quando ti attaccano ti tolgono un po' di risorse 😑 ci sono giochi con Clash of Clans con tesoreria che quando ti attaccano manco perdi le risorse che stanno dentro. Io ci gioco da anni a Clash of Clans perché secondo me è il miglior gioco che ci sia, ma devono fare qualcosa per quelle persone che non shoppano mai nel senso dare cose in più (non solo a loro ma a tutti, che sia chiaro). Un'altra cosa gioco anche al secondo villaggio notturno che manca poco ed ho il villo maxato, lì devono abbassare i prezzi delle difese, truppe e anche mura ma soprattutto non lo so fare un qualcosa che i minerali li puoi prendere sia lì che in quello principale oppure solo nel notturno...
Ma come fa a essere pay to win? Gli equipaggiamenti epici sono forti, ma sono davvero necessari per trissare? Con una buona strategia si riesce benissimo anche senza equipaggiamenti epici.. E poi si possono acquistare con 1500 gemme e piano piano potenziarli. Anche perche quando mettono l altro pass anche chi non paga ha almeno un equipaggiamento e decisamente tante risorse gratis in più, ovviamente come in ogni cosa, chi vuole pagare è normale che devba avere dei vantaggi. Io attualmente di eq epici utilizzo solo il guanto del gigante per vedere la skin del mio Re barbaro diventare enorme😂 es : gw: tomo eterno e tomo ristorativo\furia. King: Baffo e terremoto Champ: Domatori e rapidità Queen: Guaritori e Freccia Chi è in titano 1 ci mette 2 settimane a maxare gli equipaggiamenti base facendo anche war e se esce anche un x4 ancora meglio
Io in pochi mesi sto maxando il th14 e le abilita ce le ho quasi tutte al 18/21 e anzi fare i minerali se fai tutto il possibile non è difficile pur non shoppando
Apprescindere da quale potenziare ti consiglio di non portarli sopra il 21 finché non li hai tutti al 21 perchè basta quel livello per chiudere i villi anche a th17
Ma infatti al giorno d’oggi non serve a nulla uppare gli eroi, quindi i giocatori che seguono il meta, non quelli che aprono il villo 1 volta al mese, li uppano solo con martelli e libri.
Io leggo solo gente che si lamenta dei materiali viola e gialli, ma sono io l'unico che pieno di quest'ultimi e scarseggia fisso di quelli blu? Sono th 13, ho gli equipaggiamenti che uso al 10 e gli altri che non uso bassissimi, faccio una fatica assurda a farmare i materiali blu e non ho la minima idea di quanto tempo mi ci vorrà per maxare gli equipaggiamenti epici
Non sono molto d'accordo! Un gioco è pay to win se esiste un qualcosa (carta/truppa) che si può sbloccare solo pagando ... CoC è diventato mooolto pay to skip, ma col tempo prendi tutto anche senza spenderci un soldo!
@@Grax Lo so, hai detto che sta subito sotto il gradino del pay to win, però all'inizio eri più propenso nel dire che sia pay to win ... ma magari ho capito male io eh
Ma soldi o non soldi qualcuno mi spiega esattamente cosa puntate a "vincere" in gioco di questo tipo? Il nome in classifica? Se non puntate ai campionati lo considero il classico gioco da fare in metro o sul cesso, niente di più.
Sono un th 16 e non ho mai comprato il pass. Prendo ogni giorno il bonus sopra i 4000 trofei e ho maxato le abilità che uso già, piano piano sto portando avanti anche le altre ❤. Credo che se il gioco ti diverte ti diverti e basta ❤
i giochi pay to win sono tutt'altro, basti vedere cod mobile dove le armi mitiche, che costano potenzialmente decine di euro, hanno degli iron sight migliori dei mirini accessori stessi. il problema dei giochi supercell è quanto scriptati siano e quanto hard grinding siano. la bellezza dei giochi supercell dura massimo 3 anni, poi pensano solo s fare merdate per spillare soldi ai pirla ludopatici
E poi ci sta war robots, uno dei pay to win per eccellenza, per quando erano usciti i titani era un casino, 5000 euro per maxarne uno solo. Il bello è che da allora il gioco è rimasto identico, pieno di bug e gente che usa le hack ma alla fine continuano a rilasciare roba super rotta, con la differenza che il player che shoppa poco resta fregato perché è estremamente caro, quello che non shoppa allo stesso modo resta fregato, per abbreviare devi spenderci 1000 al mese per stare al passo e tutto questo per un gioco pieno zeppo di problemi
Regole per non restar fregato dal sistema
1) non seguire assiduamente il meta, quello cambia ogni volta che ci sta un aggiornamento quindi è garantito al 100% che se una cosa è rotta la nerferanno perciò non serve arrabbiarsi dato che in quei casi è solo questione di tempo
2) non ascoltate i consigli degli youtuber ( non mi riferisco a grax ma in generale) quasi tutti cercano di far shoppare la gente così si prendono una % col codice creatore, consigliano sempre le cose op e sbloccare ma come detto prima alla fine le nerferanno quindi è inutile ascoltarli
3) nel laboratorio potenziate sempre prima le cose che usate? Non potenziate sempre prima le difese principali? Ecco fate la stessa cosa con gli equipaggiamenti, i minerali solo limitati quindi dovete spenderli saggiamente e non a caso per uno cosa rotta oppure una che non vi serve manco perche ne resterete delusi poco dopo
4) cercate una strategia che vi piace e concentratevi su quella e valutate le migliori abilità per quella tattica, una volta che avete la vostra strategia principale le abilità utili per quella si ridurranno di molto e questo restringerà di molto i problemi
5) le abilità epiche sono ottime anche al 20, non maxate una cosa perché è op ma solo se è forte per la vostra strategia perche anche se la nerfano resta comunque ottima (esempio: freccia di ghiacco nelle queen charge)
6) se una cosa è rotta come lo erano le root i druidi ecc. Non significa che tutto il resto è spazzatura, anche al th 17 si può trissare con tattiche più becchie come le classiche QC Lalo/Hybrid, la differenza è che le cose meta sono sia più sbroccate che più semplici, le cose fuori meta sono meno forti e più difficili ma non è impossibile anzi, tutto sta nel player che deve studiare bene il villo e conoscere molto bene quella strategia (cosa può fare cosa no e cosa evitare ecc.) Non pensate che una cosa sia spazzatura solo perché lo dice qualcuno che magari è abituato alle solite tattiche di spam con i draghi elettrici
7) per chi non sà come vengono scelti i buff e nerf degli equipaggiamenti ve lo spiegò brevemente, la supercell di basa su 2 fattori, il primo è il tasso di utilizzo dell' abilità e il secondo è la percentuale di triss, la gemma vitale si usa poco e viene usata poco ecco perche è stata buffata 2 volte, gli stivalo hanno eclissatto tutte le altre abilità e sono schizzate in alto ecco spiegato il nerf, fiala della rapidita gemma della furia tomo ristorativo ecc. sono situazioni hanno i loro casi di utilizzo ma non dominano su tutte le altre come avviene per il re con stivali e pallone, quindi se potenziate delle abilità forti ma fuori meta è meno probabile che le nerferanno.
La supercell aveva detto che il loro obbiettivo è rendere le abilità situazionali, e non dominanti come gli stivali ecc. Spero vi sia di aiuto.
P.S. sò che è un papiro ma non aveno nulla da fare😂
concordo pienamente, alla fine si possono affrontare le war anche con gli equipaggiamenti comuni (Campionessa, queen e warden vanno da dio con quelli), gli epici sono si forti in alcuni casi specifici, ma non al 100% mandatori per vincere
Infatti oggi anche se cambi disposizione del villaggio ti fanno almeno 80% quando ti attaccano con 4 eroi… E ti levano troppo, dovrebbero aumentare la percentuale nel carretto un po di più
Per me è anzi un modo per premiare i costanti. Partecipando sempre alle war e con i bonus giornalieri etc, si possono fare dei progressi enormi e maxxare gli 8 equip che scegli da main in una manciatina di mesi. Al contrario shopparli ha dei costi ridicoli, considerando la conversione gemme-minerali… si l’event pass gioca un ruolo fondamentale, ma è una cosa dispensabile, io spesso prendo le decorazioni o equipaggiamneti. Considerate anche che non serve a molto andare oltre i livelli 15 e 21, bastano per tristellare qualsiasi th17, figurarsi quelli più bassi
COMPLETAMENTE d’accordo soprattutto per i livelli degli equip, io stesso ho fatto a leggenda un top 10 con i minerali a livello da hard mode. Basta scegliere bene quali potenziare ed essere pazienti
@@diegodefelice152 mii complimenti! Io sono th15 da tre giorni e ho già tutti i main al 15 e al 21 più altri 4 equip al 15 e più. E ho ripreso a giocare da giugno con shop di due pass dell'evento, ma in quello di natale ho comprato decorazioni quindi non dovrei nemmeno contarlo ahah. è per dire che è in realtà facile averli ad un buon livello. Ora penso prima a portare al 15 tutte le alternative valide più per divertirmi e avere un po' di cambi disponibili, andrò oltre il 15 e il 21 da th16 in poi
@@Luca-nh8oeesatto bravo, la difficoltà dei potenziamenti sorge nei livelli successivi al 21 perché gli altri li puoi fare “facilmente”, tranne per i gialli gli altri li fai senza problemi. Serebbe già molto di aiuto per farmare minerali se sistemassero le war, troppi pareggi e se lo fai a livello di ricompense è come se perdessi e questa cosa rallenta un botto il miglioramento di questi ultimi
Non sono d’accordo. Gli equipaggiamenti non sono pay to win, basta avere un po’ le mani ed usare un po’ di cervello. Avere gli equipaggiamenti al 27 è ogettiva inutile. Infatti il consiglio che do è di portare al 23 o al 26 un equipaggiamento e conservare gli stellari per futuri aggiornamenti. Il triss viene comunque. C’è una differenza sostanziale tra royale e brawl. Se tu hai carte più basse o non hai abilità stellari e l’avversario si, allora perdi. Qua no. Io posso non avere un equipaggiamento ed essere comunque in grado di trissare. Posso non averlo Max e trissare comunque. Il pay to win lo definiscono coloro che sono senza mani, perché non c’è bisogno di maxare per chiudere. Da th 14 trissavo i th 15. Da th 15 trissavo i th 16. Ora il th 17 è persino più semplice. Perciò conclusione, no non è pay to win. Tuttalpiù è payto skip come tutto il gioco. Clash of clans premia la pazienza. Se tu inizi oggi ovvio che hai più difficoltà. Ma hai missioni da più di 1000 gemme. Che ti permettono di comprare equipaggiamenti epici. E a differenza degli altri 2 titoli le gemme si farmano molto più velocemente. Quindi normale che chi gioca da tempo ha tutto. Ma ripeto. Resta un pay to skip. Avere un equipaggiamento Max al day 1 non è necessario per trissare. Come nemmeno avere un villaggio Max, in quanto non esistono villi anti tris. Tuttalpiù tra molte virgolette posso dire che il gioco si poteva ritenere pay to win nei primi mesi. Tanti equipaggiamenti, e tutti partivamo da zero. E chi aveva il guanto del re subito sicuro era più avvantaggiato. Ma al giorno d’oggi, a distanza di un anno, siamo in una situazione di stallo dove praticamente tutti hanno gli equipaggiamenti alti. Ripeto, basta il 24/26. Il resto é spreco di minerali. Se li hai da buttare li fai al 27 altrimenti attendi il nuovo che é meglio. L’unico che vale la pena avere al 27 é la fireball del worden sopratutto col th 16 in quanto comba perfetta con 1 terremoto per tutto meno che aquila. Se la hai sotto al 27 serve una terremoto in più. Ma con le nuove difese ormai anche ora servono 2 terremoto col th 17 perciò poca differenza. Morale della favola, se si ha pazienza e si usano i minerali con la testa si riesce ad avere tutto ad un ottimo livello, e si riesce a trissare anche senza averli Max
@@rogigalesco5351 esatto. Infatti non capisco la foga dei giocatori di avere più minerali. Fate war e bonus stella ogni giorno e potete portarli a livelli alti in pochissimo.
Come dici tu, in un anno e meno dal rilascio la maggior parte dei giocatori ha tutti gli equip maxxati e non sa che farsene dei minerali.
Piccola nota a favore di brawl, è il mio secondo gioco dopo clash, io ho anzi apprezzato che sia così facile maxxarsi un brawler, che significa averne uno da usare per tutta la vita al max, tanta roba! Si, guardando le dinamiche avanzate servono almeno 12 brawler ma concretamente anche 20 per poter giocare bene in ranked, e per maxxarsi più di un brawler al mese serve il pass (che costa molto). Ma ho comunque apprezzato quanto è facile maxxarsene una manciata agli inizi. In tre mesi e 2 pass plus e uno normale ho 5 brawler fullmax (tranne per l’overdrive a due di loro) e 6 al 9. In pratica nel mese prossimo potrei già competere nelle leghe più alte.
Clash royale è uno scandalo. Da quanto ne so davano win condition a soldi nello shop, sono felice di averlo mollato appena prima delle evoluzioni!
Purtroppo loro ormai guadagnano moltissimo solo con gli eroi tra minerali e libri degli eroi, una volta maxati puoi tristellare anche mettendo nell'esercito pippo e paperino, e giustamente non abbassano il tempo di upgrade in modo da farci spendere altre gemme per livellare l'aiutante costruttore in modo da scalare più ore
Purtroppo se non compri non vai più avanti ce troppa differenza per me non ha senso comprare gemme ti toglie la voglia di giocare e arrivare a un obbiettivo....... però non ce da meravigliarsi al mondo d'oggi gira tutto intorno hai soldi
sono maxato da anni senza averci mai messo 1 soldo e sono d'accordo con te.
Hanno poi tagliato tantissimo i tempi e i costi per far salire le persone piu in fretta, tipo la torre arciere mi è arrivata all'ultimo livello in pochissimo tempo. I muri costano molto meno ora.
Quindi si, sono d'accrdo con te che ora è tutto in mano agli equipaggiamenti.
Sono d'accordo anche riguardo ai vari alberi e strutture di contorno. Sono uno dei pochi che ha quasi tutte le strutture di natale/torte di compleanno/eventi halloween/cinesi, almeno fanno capire che uno ci ha investito tanto tempo!!
Secondo me i minerali sono semplicemente la fase estrema del pay to skip perchè apparte il pass degli eventi dove prendi qualche minerale non ne puoi comprare quando vuoi e i minerali con un pò di pazienza li puoi fare tranquillamente. Per permettere a tutti di maxarsi hanno anche diminuiti i tempi di rilascio degli equipaggiamenti e in 3 mesi riesci a mixare qualcunque equipaggiamento nel mentre porti in avanti anche altri equip
Clash of Clans facendo soldi all 90% con gli eroi, ne dropperano sempre di nuovi, così che la community non si lamenti degli eroi in up da non poter utilizzare
Se coc è pay to win qualsiasi gioco lo è 😂
La cosa dei nerf è più sfumata a mio avviso non so se gli stivali saranno ancora meta dopo il nerf ma se si, sarebbe una non novità diversi brawler o carte op di royale hanno subito diversi nerf prima di diventare bilanciati o uscire dal meta per via dei nerf o in certi casi per via di nuove aggiunte che li hanno superati al top del meta,inoltre tra Brawl e Royale esistono in termini di bilanciamento due differenze importanti che per me rendono migliore il secondo,la prima é che royale quando ha una carta op molte volte tende a fare qualche nerf pre-rilascio che certamente non toglie ogni aspetto op della carta ma almeno la ridimensiona a differenza di brawl che tende a non nerfare mai un brawler prima dell'uscita anche se con gli ultimi 2 brawler e Shade si é dato una calmata per ora,la seconda é la frequenza con cui rompono il meta nel 2024 apparte Lily e Shade qualunque brawler era fortissimo o completamente rotto al rilascio mentre royale ha avuto diverse evoluzioni deboli,qualcosa che spero aggiungano spero siano delle miniere per i minerali se c'é una per le gemme penso possano esistere anche per i minerali
Il problema più grande sono i minerali gialli per chi è free to play perché alla fine gli altri due tipi li prendi con il bonus stella e hai un introito giornaliero… quelli gialli anche se fai le war e usi le medagliette della capitale ne farmi pochissimi. Dovrebbero semplicemente abbassarne la richiesta nei potenziamenti o non droppare solo equipaggiamenti epici (che costano comunque 1500 gemme se non li ottieni giocando ai mini eventi)
Ma anche aggiungere nel bonus stella almeno 5 minerali gialli... già sarebbe un qualcosa,
Se non hai tutti equipaggiamenti nelle war non vinci
Una cosa utile sarebbe migliorare i vantaggi del clan e che sono fermi al livello 10, e così potrebbero mettere una percentuale extra di minerali come per le risorse
Grax se fossi a 5000 coppe faresti il 20% in più di frammenti
non sono d'accordissimo con la questione Pay to win. Come hai detto tu stesso è, paradossalmente, difficile acquistarli anche con le gemme. io proporre una nuova definizione, "wait to win". Un bacione a tutti.
wait to win è il contrario, pay to skip è più corretto
Grande Grax semrpe preciso con il video giornaliero 🤩😉💪👋🔝
L'hai spiegazzata❤
Il più grande problema degli eroi sono i livelli, visto che aggiungono 10 livelli per ogni eroe in ogni municipio, non si potranno mai maxare al 100%
A me più che altro spiace che hanno abbandonato il secondo villaggio, 2 anni che non hanno più fatto o una nuova truppa o un nuovo Bh
sta diventando castle clash dove gli eroi sono fondamentali hahaha
Quelli messi peggio sono i nuovi giocatori o quelli che son tornati a giocare da poco; che non avendo giocato gli eventi stagionali si ritrovano a dover pagare 1500 gemme per equipaggiamento epico
Quello che devono fare quelli della Supercell riguardo a Clash of Clans è di aumentare un po' i minerali ad ogni attacco quando fai le 5 stelle perché è difficile potenziare le abilità degli eroi.
Poi quello che a me non mi e' mai piaciuto sarebbe la tesoreria nel senso ti fai un c*lo grosso per riempirlo perché non e' facile tristellare, ma non ha senso che quando e' pieno e quando ti attaccano ti tolgono un po' di risorse 😑 ci sono giochi con Clash of Clans con tesoreria che quando ti attaccano manco perdi le risorse che stanno dentro.
Io ci gioco da anni a Clash of Clans perché secondo me è il miglior gioco che ci sia, ma devono fare qualcosa per quelle persone che non shoppano mai nel senso dare cose in più (non solo a loro ma a tutti, che sia chiaro).
Un'altra cosa gioco anche al secondo villaggio notturno che manca poco ed ho il villo maxato, lì devono abbassare i prezzi delle difese, truppe e anche mura ma soprattutto non lo so fare un qualcosa che i minerali li puoi prendere sia lì che in quello principale oppure solo nel notturno...
Ma come fa a essere pay to win? Gli equipaggiamenti epici sono forti, ma sono davvero necessari per trissare? Con una buona strategia si riesce benissimo anche senza equipaggiamenti epici.. E poi si possono acquistare con 1500 gemme e piano piano potenziarli. Anche perche quando mettono l altro pass anche chi non paga ha almeno un equipaggiamento e decisamente tante risorse gratis in più, ovviamente come in ogni cosa, chi vuole pagare è normale che devba avere dei vantaggi. Io attualmente di eq epici utilizzo solo il guanto del gigante per vedere la skin del mio Re barbaro diventare enorme😂 es :
gw: tomo eterno e tomo ristorativo\furia.
King: Baffo e terremoto
Champ: Domatori e rapidità
Queen: Guaritori e Freccia
Chi è in titano 1 ci mette 2 settimane a maxare gli equipaggiamenti base facendo anche war e se esce anche un x4 ancora meglio
Raga sinceramente se non sai attaccare anche con eroi e equip maxxati non trissi. Comunque Clash of Clans è questo, non finisce mai.
A volte nel negozio escono delle offerte per i minerali....
Io in pochi mesi sto maxando il th14 e le abilita ce le ho quasi tutte al 18/21 e anzi fare i minerali se fai tutto il possibile non è difficile pur non shoppando
Che equipaggiamento epico mi consigliate da potenziare?
Lancia-Razzo
Palla del king
La palla quasi max
Apprescindere da quale potenziare ti consiglio di non portarli sopra il 21 finché non li hai tutti al 21 perchè basta quel livello per chiudere i villi anche a th17
Non lo sapevo ❤
grax hai perfettamente ragione ❤
Ok parlo me, onestamente coc mi ha stufato, era un gioco favoloso,adesso se hai eroi in up è impossibile giocare
Ma infatti al giorno d’oggi non serve a nulla uppare gli eroi, quindi i giocatori che seguono il meta, non quelli che aprono il villo 1 volta al mese, li uppano solo con martelli e libri.
Ma se esce sempre l' offerta dei minerali nell shop, dai...
Grax comunque no i minerali sono pay to win 100% io che sono a livello più basso ho un offerta diversa dei minerali ogni giorno
Io leggo solo gente che si lamenta dei materiali viola e gialli, ma sono io l'unico che pieno di quest'ultimi e scarseggia fisso di quelli blu? Sono th 13, ho gli equipaggiamenti che uso al 10 e gli altri che non uso bassissimi, faccio una fatica assurda a farmare i materiali blu e non ho la minima idea di quanto tempo mi ci vorrà per maxare gli equipaggiamenti epici
È p2w da sempre ma lo amiamo per questo
Non sono molto d'accordo!
Un gioco è pay to win se esiste un qualcosa (carta/truppa) che si può sbloccare solo pagando ... CoC è diventato mooolto pay to skip, ma col tempo prendi tutto anche senza spenderci un soldo!
Lo dico letteralmente nel video 🤣
@@Grax Lo so, hai detto che sta subito sotto il gradino del pay to win, però all'inizio eri più propenso nel dire che sia pay to win ... ma magari ho capito male io eh
Qualcuno sa dirmi perché non si possono più usare gli sconti dei Google Play points?
Pay to win no, e piu pay to skip come tutti i giochi supercell quale piu o meno
Ma soldi o non soldi qualcuno mi spiega esattamente cosa puntate a "vincere" in gioco di questo tipo? Il nome in classifica? Se non puntate ai campionati lo considero il classico gioco da fare in metro o sul cesso, niente di più.
io non compro neanche il pass😂😂
Sono un th 16 e non ho mai comprato il pass. Prendo ogni giorno il bonus sopra i 4000 trofei e ho maxato le abilità che uso già, piano piano sto portando avanti anche le altre ❤. Credo che se il gioco ti diverte ti diverti e basta ❤
Togli gli ostacoli che hai nel 2 villooooooo
Te l’ho scritto anche nella richiesta per entrare nel clan
Quintuplo
huh
Grax mi regali il pass per coc ?
i giochi pay to win sono tutt'altro, basti vedere cod mobile dove le armi mitiche, che costano potenzialmente decine di euro, hanno degli iron sight migliori dei mirini accessori stessi. il problema dei giochi supercell è quanto scriptati siano e quanto hard grinding siano. la bellezza dei giochi supercell dura massimo 3 anni, poi pensano solo s fare merdate per spillare soldi ai pirla ludopatici
E poi ci sta war robots, uno dei pay to win per eccellenza, per quando erano usciti i titani era un casino, 5000 euro per maxarne uno solo. Il bello è che da allora il gioco è rimasto identico, pieno di bug e gente che usa le hack ma alla fine continuano a rilasciare roba super rotta, con la differenza che il player che shoppa poco resta fregato perché è estremamente caro, quello che non shoppa allo stesso modo resta fregato, per abbreviare devi spenderci 1000 al mese per stare al passo e tutto questo per un gioco pieno zeppo di problemi