재화 소비가 많을수록 경제 활성화 된다고 좋은게 아님 그 재화 소비된게 멀로 돌아오는지 아셈? 다 메소 공급으로 돌아옴 지금보셈 검밑솔 계속 찍어내는중 이게다 운영자들이 전부 퍼줫기 때문임 메소 공급뿐만 아니라 재화 공급도 조절을 해야되는데 그걸 못하니깐 여전히 파워 인플레는 심하고 검밑솔 가성비로 만들어져서 메소를 물량으로 쏟아내는거임 앞으로 점점더 메소 공급이 더심해질껀데 장비 나오는 속도로 메소 소모보다 메소 공급이 더 압도적으로 많을꺼임 그게다 재화를 너무 퍼주기 때문임 파워 인플레가 계속 심해질수록 메소와 재화 공급은 계속 더늘어날텐데 검밑솔 만드는건 더더욱 쉬워진다는거고 메소 인플레는 점점 가속화 된다는말임 지금 이상태로는 메이플 계속가면 망함
365일 이벤트 마약 퍼주고 기타 버프도 구하기 쉽고 검밑솔 부캐 노블 45포인트는 기본이고 버프 퍼주는것도 심각함 운영자들은 너무 경제개념이 없음 이러니깐 에테르넬 나오자마자 23성 크크크 원하는 장비 뚝딱 돈만잇으면 메소 무한대로 구해서 만드는거임 이게다 게임 가치 떨어뜨리고 수명만 단축되는거임 계소ㅓㄱ 이대로 언제까지 버틸수있을지 걱정이다 메이플
@@데미안-y4u 재화소비를 늘려주는사람들이 핵고래인데 검밑솔돌이 양산이 어떤 상관이 있을까요. 오히려 고래들이 메소소모를 시켜 메소가치가 올라가면 보통 사람들이 검밑솔돌이를 양산하는데 드는 재화양이 늘어나서 오히려 검밑솔돌이를 만들기 어렵겠죠. 그리고 애초에 본섭기준으로 검밑솔돌이는 생산해내는 재화보다 투자되는 재화량이 훨씬 많아서 손익분기점을 넘기기 어렵습니다.
재화 소비가 많을수록 경제 활성화 된다고 좋은게 아님
그 재화 소비된게 멀로 돌아오는지 아셈? 다 메소 공급으로 돌아옴
지금보셈 검밑솔 계속 찍어내는중 이게다 운영자들이 전부 퍼줫기 때문임
메소 공급뿐만 아니라 재화 공급도 조절을 해야되는데 그걸 못하니깐 여전히 파워 인플레는 심하고
검밑솔 가성비로 만들어져서 메소를 물량으로 쏟아내는거임
앞으로 점점더 메소 공급이 더심해질껀데 장비 나오는 속도로 메소 소모보다 메소 공급이 더 압도적으로 많을꺼임
그게다 재화를 너무 퍼주기 때문임
파워 인플레가 계속 심해질수록 메소와 재화 공급은 계속 더늘어날텐데 검밑솔 만드는건 더더욱 쉬워진다는거고
메소 인플레는 점점 가속화 된다는말임
지금 이상태로는 메이플 계속가면 망함
환경문제랑 비슷하다 보면됨. 문제가 심각한건 알지만 방법이 마땅치 않은...
365일 이벤트 마약 퍼주고 기타 버프도 구하기 쉽고 검밑솔 부캐 노블 45포인트는 기본이고 버프 퍼주는것도 심각함 운영자들은 너무 경제개념이 없음 이러니깐 에테르넬 나오자마자 23성 크크크 원하는 장비 뚝딱 돈만잇으면 메소 무한대로 구해서 만드는거임 이게다 게임 가치 떨어뜨리고 수명만 단축되는거임 계소ㅓㄱ 이대로 언제까지 버틸수있을지 걱정이다 메이플
이미 확률조작떼메 안그래도 망해가는게임에 결정타를 날림 ㅋㅋㅋ
이런얘기 하는애들은 검밑솔만드는비용을 뭐라고생각하는거지 ㅋㅋ
진심으로 검밑솔양산이 개이득본다고 생각하나
그딴것보다 투컴재획하는애들이나 막아야지
@@데미안-y4u 재화소비를 늘려주는사람들이 핵고래인데 검밑솔돌이 양산이 어떤 상관이 있을까요. 오히려 고래들이 메소소모를 시켜 메소가치가 올라가면 보통 사람들이 검밑솔돌이를 양산하는데 드는 재화양이 늘어나서 오히려 검밑솔돌이를 만들기 어렵겠죠. 그리고 애초에 본섭기준으로 검밑솔돌이는 생산해내는 재화보다 투자되는 재화량이 훨씬 많아서 손익분기점을 넘기기 어렵습니다.
심볼에 과금요소를 추가하지 않았던 무자본유저친화적이고 게임을 게임으로보고 유저들이 만든 금손은손의 재출시를 중요하게 생각하신 대원기형님
윷놀이하다 일퀘 놓친 김수호 짤은 볼때마다 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 그냥 내실은 겜 오래 꾸준히 한 사람들 보상같은 느낌으로 저점을 보장해주기 위해 존재해야. 그게 진입장벽이 되면 안되지. 돈쓴 사람은 돈 쓴만큼 쌔져야하는게 당연하다고 생각함.
이 게임 할만하네요
(물 속에 돈다발을 뭉탱이로 쌓아올린 곳에 올라타며)
진짜 할만한데요? (넥슨에서 던져주는 튜브를 타며)
저땜에 예측 당하신(?) 영상이군여
영상에서도 레벨링 영역을 말하셨는데
정말 어쩌면 자동사냥이 나오게되는날도 오지 않을까 싶네요. 메소공급양이야 뭐, 가격을 비싸게 매기거나 제한을 빡빡하게 걸면 그만이니 언젠간? 이지 않나 싶어요
저도 한 3년도 전부터 밀던거긴합니다. 자동사냥시스템이 등장하고 자동사냥중에는 메소획득을 전혀불가능하게 하는 그런 설계... 경험치는 유저간 공유하는 재화가 아니기때문에 인플레가 일어나도 많이 문제되지는 않기도하고요.
자동사냥(메소 획득 불가) BM은 이미 등장했죠 이벤트 잠수맵..
시간을 쓴 가치를 인정해 주는 게임. 단, 리부트는 제외
온 세상이 쌀숭이라 이런게 있어야 넥슨은 돈을 벌지
오늘 엘슘에도 크크크가 뜨긴함
단풍렉카 법놀~뉴스
루나 크크크 전사 매물 두개아닌가 ?
그중한개가 남ㄳ님한테 갔고
크크크 어웨이크
돈안쓰는 리부트 정상화 했으니 고래들 와야제 암..