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5コスにしては弱いけど、スキルがおもしろいなスキル発動の攻撃が当たる範囲が気になるな、タワー殴ってたときタワーにもダメージ行ってたし
博士ーモンス間と、周囲2マスです
なんかモンクとかフェニックスとかが出る時はワクワク感があったけど、今ではそれも薄れてしまった。新チャンピオンが出るっていうビッグイベントなのにサラッと出しすぎなんだよな
ティザーとか盛り上げ面もあるかもですね
割とちょうどいい感じな気がする。使って見ないとわからないところもあるけど、悪くわないと思う
なるほど
今の開発は絶対枯渇ぶっころすマンなんやろか
進化バレル強化はよ
リトプリとちょっと似てるけどアレよりコスト重いし複雑で使いにくそうどうやって使うかまだ分からないけど上手い人が使えば化けるかもしれない…
新戦術ではねそうですよね
スキルは強力だけど前衛のHPはそれほどなのがいいバランス
ふしぎなバランスです
建物を内側に出さないと感知しないのがちょっと強いな
>内側そうなんです。バグなのか仕様なのか
@@kabutom1938単純に感知射程が短いだけな気はしますけどね〜と思ってたらバグだった
コストの割に弱いなスキルの範囲ダメージでユニットをある程度巻き込める状況を作れないと出すだけアド取られる感ある7コスは重過ぎる
ファイボ耐えるのが救い
よく分からないカードの5+2はねえ...
セパレートした後のスキルは?どんだけ離れてても間にライトニング生成するのかな?それだったらまじバケモン
この動画見れば分かるだろあほ😅
生成してるね
そういうキャラですねスキル自体はバケモン
動画みろぼけちん
OKやで
公式の見るとめちゃくちゃ強そうだけど、kabutomさんの動画見ると弱っちい。癖あるけど、使い方によっては強くなるって感じかな。
スキルがハマるとめちゃつよです。ただどうやってはめたらよいのかー
セパレートしてスキル打てたりするのかな?広範囲スキルみたいに行ける感じかな?
けんつがやってたよ
横でもナナメでもOK
防衛受けして取りあえずタワー前届かせたらやりたい放題なのおもろいな2回使える巨スケに近いか
巨スケ!
マジで複数ユニットに対して強いキャラ多すぎて高回転系キツイ 俺の好きな枯渇もタダでさえロケ砲+進化ペッカとかで大変なのに
ゴブシュタに関してはコストが重くて、高回転の敵じゃなさげじゃないです?
かなり面白いけど癖強いなモンスターがタワーじゃなくユニット対象なら使いやすかったかも
そうなんです。でもそれだとかぶっちゃいますしね
雷はエレスピみたいにチェーンして、直線上にいなくても当たる感じですか?
直線の周囲2マスまでで、範囲外にチェーンはしないかんじ
@@kabutom1938 ありがとうございます😊
どうやって2体出したんですか?
左右別画面の合成です
防衛の時に、攻められてる側に博士を置いて逆サイにモンスター流して後衛釣って、逆サイの敵陣でモンスターが死んだ後、博士といっしょにカウンターしてスキル使えば斜めに電撃走るから真ん中施設に対処できる気がする。博士が生きてればの話だけど。
うつくしい流れ!
初めコラかと思った。スケブがまた不憫に、
スケブ虐
博士いなくなるとスキル使えなくなるであってるかな
あってます
ギミックの開拓に期待
たのしみです!
一応ジャイとモンスター性能比較左ジャイ モンスター右HP 4091 2752攻撃力 254 128移動速度45 60hpと攻撃だけだと価値3コス移動速度も含めると価値4.2コス博士が弱そうだから強さは4.5コスくらいかな
ですねー。ジャイのコスパが良すぎる説もありますが
ジャイとモンスターの攻撃力逆やで
こんにちは、あなたの新しいカードと覚醒カードのデモは、私の意見では最も包括的です。あなたのチャンネルのデモビデオを使用して分析ビデオを作成できますか?許可を取得できることを願っています~
ありがとう。でもダメです。
エリゴレダクネライドラにどこまで効くかみたい
shortにしました!
神器のエレウィズの枠とかに入りそう
うーん、防衛力おちますよー
どちらにせよライトニングクソ流行りそうライトニングロイジャイとか?
増えますねこれ
博士が弱すぎるからフランケンを橋前でシバけば対策できそう。攻撃対象が2体間で違うのがどう出るかに注目したい。使ってみないとわからんなこれ。つーか新モードのせいだろうけどゴブリン多すぎ。
博士にファイボ撃ったら殺せそう
博士はユニット、ゴブリンはタワーに向かうよ
@@ken_2001そういうことじゃないです。
>使ってみないとわからんなこれ。ほんと同感
フランケンシュタイン風だとおもってたがやはりか進化ライドラのせいか壊れ感薄まってるのが怖い😅
普通に弱いだろ
予想やるやん
@@kabutom1938 やっぱ、ゴッツ強かった😭
進化エレジャイだと思ってたらチャンピオンか!
あのシルエットね!w
とりあえず入れとけば腐らない感
そうか?小物に対してつよいはずだから大型環境のいま腐る場合も全然あるでしょ
5コスは重い気もしてて
弱いな。ただ、強化入って1回はコイツで溢れる環境が来るね
モンスのHPがもうちょいほしいです
強いの出したらぶっ壊れとか言うのに弱いの出したら弱くね?とか言うのなんなん
当たり前だろあほ😅
弱くね?というのは弱いからだ
どっちも感想じゃん
ちょうどいいコメントおおいきがする
ゲーマーあるあるですねw
博士もモンスターも単体性能としては弱いですし、スキルも使い得って感じじゃないですね。ぶっ壊れではなさそうよかった…使い道としては、両サイドに分岐させ、博士サイドに別の主軸を置いて、真ん中に置かれた建物をスキルで機能停止。ぐらいですかね。スキルがモンスターの位置に起因するので、防衛意識は巨スケみたい。上手く使えば、強くて楽しそう!
その使い方かっこいいですね~
強いかは別として単純にキモそうだから実装しないで欲しい
人造人間だからなあ
親衛隊と同じコストでこれか…
親衛隊の7じゃなくて、エレジャイの7と比べるべきかもしれない
デカブツの割に一発がカスすぎる
モンス君も博士も..
マジでデザインのセンスを感じない。昔の運営のキャラデザインは神ってた。
これまでなかったテイストですよね
ダイナマイト然り最初はこんぐらいの性能でいいんだよ
ゲーム性と話題性の両立、むずかしいすね
リトプリとカード構成同じすぎやしないか?ネタないのか?
似てる気したんですけど、使うと別ものでした。ネタはないかもw
5コスでこれはやりすぎだと思う。ファイボで博士が死なないのがね。
博士を倒すとスキルも止まるので、紙装甲ではいかんものの
程よい
なるほd
え、弱くね
使い方が分からんのよね
普通に弱い
世界大会前なんだから当たり前だろ
噛みつかないで😢
いやその反応は草
第一印象そうなりますよね
@@kohei3505 ごめんなさい
5コスにしては弱いけど、スキルがおもしろいな
スキル発動の攻撃が当たる範囲が気になるな、タワー殴ってたときタワーにもダメージ行ってたし
博士ーモンス間と、周囲2マスです
なんかモンクとかフェニックスとかが出る時はワクワク感があったけど、今ではそれも薄れてしまった。新チャンピオンが出るっていうビッグイベントなのにサラッと出しすぎなんだよな
ティザーとか盛り上げ面もあるかもですね
割とちょうどいい感じな気がする。使って見ないとわからないところもあるけど、悪くわないと思う
なるほど
今の開発は絶対枯渇ぶっころすマンなんやろか
進化バレル強化はよ
リトプリとちょっと似てるけどアレよりコスト重いし複雑で使いにくそう
どうやって使うかまだ分からないけど上手い人が使えば化けるかもしれない…
新戦術ではねそうですよね
スキルは強力だけど前衛のHPはそれほどなのがいいバランス
ふしぎなバランスです
建物を内側に出さないと感知しないのがちょっと強いな
>内側
そうなんです。バグなのか仕様なのか
@@kabutom1938単純に感知射程が短いだけな気はしますけどね〜
と思ってたらバグだった
コストの割に弱いな
スキルの範囲ダメージでユニットをある程度巻き込める状況を作れないと出すだけアド取られる感ある
7コスは重過ぎる
ファイボ耐えるのが救い
よく分からないカードの5+2はねえ...
セパレートした後のスキルは?どんだけ離れてても間にライトニング生成するのかな?それだったらまじバケモン
この動画見れば分かるだろあほ😅
生成してるね
そういうキャラですねスキル自体はバケモン
動画みろぼけちん
OKやで
公式の見るとめちゃくちゃ強そうだけど、kabutomさんの動画見ると弱っちい。
癖あるけど、使い方によっては強くなるって感じかな。
スキルがハマるとめちゃつよです。ただどうやってはめたらよいのかー
セパレートしてスキル打てたりするのかな?
広範囲スキルみたいに行ける感じかな?
けんつがやってたよ
横でもナナメでもOK
防衛受けして取りあえずタワー前届かせたらやりたい放題なのおもろいな
2回使える巨スケに近いか
巨スケ!
マジで複数ユニットに対して強いキャラ多すぎて高回転系キツイ 俺の好きな枯渇もタダでさえロケ砲+進化ペッカとかで大変なのに
ゴブシュタに関してはコストが重くて、高回転の敵じゃなさげじゃないです?
かなり面白いけど癖強いな
モンスターがタワーじゃなくユニット対象なら使いやすかったかも
そうなんです。でもそれだとかぶっちゃいますしね
雷はエレスピみたいにチェーンして、直線上にいなくても当たる感じですか?
直線の周囲2マスまでで、範囲外にチェーンはしないかんじ
@@kabutom1938
ありがとうございます😊
どうやって2体出したんですか?
左右別画面の合成です
防衛の時に、攻められてる側に博士を置いて逆サイにモンスター流して後衛釣って、逆サイの敵陣でモンスターが死んだ後、博士といっしょにカウンターしてスキル使えば斜めに電撃走るから真ん中施設に対処できる気がする。博士が生きてればの話だけど。
うつくしい流れ!
初めコラかと思った。スケブがまた不憫に、
スケブ虐
博士いなくなるとスキル使えなくなるであってるかな
あってます
ギミックの開拓に期待
たのしみです!
一応ジャイとモンスター性能比較
左ジャイ モンスター右
HP 4091 2752
攻撃力 254 128
移動速度45 60
hpと攻撃だけだと価値3コス
移動速度も含めると価値4.2コス
博士が弱そうだから強さは4.5コスくらいかな
ですねー。ジャイのコスパが良すぎる説もありますが
ジャイとモンスターの攻撃力逆やで
こんにちは、あなたの新しいカードと覚醒カードのデモは、私の意見では最も包括的です。あなたのチャンネルのデモビデオを使用して分析ビデオを作成できますか?許可を取得できることを願っています~
ありがとう。でもダメです。
エリゴレダクネライドラにどこまで効くかみたい
shortにしました!
神器のエレウィズの枠とかに入りそう
うーん、防衛力おちますよー
どちらにせよライトニングクソ流行りそう
ライトニングロイジャイとか?
増えますねこれ
博士が弱すぎるからフランケンを橋前でシバけば対策できそう。
攻撃対象が2体間で違うのがどう出るかに注目したい。使ってみないとわからんなこれ。
つーか新モードのせいだろうけどゴブリン多すぎ。
博士にファイボ撃ったら殺せそう
博士はユニット、ゴブリンはタワーに向かうよ
@@ken_2001そういうことじゃないです。
>使ってみないとわからんなこれ。
ほんと同感
フランケンシュタイン風だとおもってたがやはりか
進化ライドラのせいか壊れ感薄まってるのが怖い😅
普通に弱いだろ
予想やるやん
@@kabutom1938 やっぱ、ゴッツ強かった😭
進化エレジャイだと思ってたらチャンピオンか!
あのシルエットね!w
とりあえず入れとけば腐らない感
そうか?小物に対してつよいはずだから大型環境のいま腐る場合も全然あるでしょ
5コスは重い気もしてて
弱いな。
ただ、強化入って1回はコイツで溢れる環境が来るね
モンスのHPがもうちょいほしいです
強いの出したらぶっ壊れとか言うのに弱いの出したら弱くね?とか言うのなんなん
当たり前だろあほ😅
弱くね?というのは弱いからだ
どっちも感想じゃん
ちょうどいいコメントおおいきがする
ゲーマーあるあるですねw
博士もモンスターも単体性能としては弱いですし、スキルも使い得って感じじゃないですね。ぶっ壊れではなさそうよかった…
使い道としては、両サイドに分岐させ、博士サイドに別の主軸を置いて、真ん中に置かれた建物をスキルで機能停止。ぐらいですかね。スキルがモンスターの位置に起因するので、防衛意識は巨スケみたい。上手く使えば、強くて楽しそう!
その使い方かっこいいですね~
強いかは別として単純にキモそうだから実装しないで欲しい
人造人間だからなあ
親衛隊と同じコストでこれか…
親衛隊の7じゃなくて、エレジャイの7と比べるべきかもしれない
デカブツの割に一発がカスすぎる
モンス君も博士も..
マジでデザインのセンスを感じない。昔の運営のキャラデザインは神ってた。
これまでなかったテイストですよね
ダイナマイト然り最初はこんぐらいの性能でいいんだよ
ゲーム性と話題性の両立、むずかしいすね
リトプリとカード構成同じすぎやしないか?ネタないのか?
似てる気したんですけど、使うと別ものでした。ネタはないかもw
5コスでこれはやりすぎだと思う。ファイボで博士が死なないのがね。
博士を倒すとスキルも止まるので、紙装甲ではいかんものの
程よい
なるほd
え、弱くね
使い方が分からんのよね
普通に弱い
世界大会前なんだから当たり前だろ
噛みつかないで😢
いやその反応は草
第一印象そうなりますよね
@@kohei3505 ごめんなさい