Nada es perfecto, todo recae en los ojos de quién lo mire. El que mucha gente diga que es perfecto pasando por encima sus fallos solo es una representación del amor que la gente le tiene a dicho juego.
Con el primer gag del video ya me cagué de risa jasjajjs. Sobre el orden de los recuerdos, es el orden en el que los podés rewatchear desde el menú. Me gustó mucho el como hablaste del final, que aunque a mi no me gustó demasiado, le puedo reconocer los méritos. Zarpadísimo el video +10 y a favoritos
7:29 en esa parte donde "supuestamente" un hay solo un santuario tambien hay un cofre que te da una parte de una de las mejores armaduras (por no decir la mejor)
El orden de los recuerdos si lo sabes mientras juegas xd, en una de las primeras misiones te mandan al templo olvidado y ahí hay un mural con los recuerdos en orden
Si has desbloqueado la generación de esquemas reduces mucho lo tedioso de construir . La gracia de reexplorar el mismo mundo es encontrar los cambios y cómo la vida ha pasado en 6 años . Todas las ubicaciones importantes tienen mini premios como cosas custom o mini historias . Han añadido muchas interacciones, como si te pones un cartel electoral de unas elecciones los npc reaccionan. En el cielo hay muchos santuarios que debes montarlos y cambia la dinámica de la prueba al exterior. Hay una macro cueva que une el castillo con el fuerte y tiene la armadura hyliana completa repartida dentro . Han metido coliseos donde te puedes enfrentar a varios enemigos uno tras otros. La mecánica de la rotura de armas la han mejorado pudiendo crear armas con los restos de monstruo y no sufriendo tanto por perder las armas. La mecánica de customizar la casa es mayor ahora.
Tienes que afrontar a cada mapa siendo consciente de su propósito principal: cielo, puzzles (basados en llegar a las islas y revelar todo aquello que esconden); superficie, aventura y misterios; y subsuelo, el combate más duro y los misterios más llamativos (el estilo de vida de los Zonan, la conexión real con otros juegos, origen de criaturas como los gibdo, la verdadera naturaleza del aura maligna, las pistas de un mundo aún más complejo y peligroso que podría revelarse mediante un DLC/secuela, la gran revelación de que el Castillo de Hyrule no está flotando, etc.). Por ejemplo, muchos se quejan de que esta es posiblemente la peor pelea contra Ganondorf: lo hacen porque eligen utilizar armaduras mejoradas al máximo (o casi); mantienen activados a los 5 sabios; no dejan de disparar flechas con huesos de gibdo; añaden bombas o artefactos zonan a los escudos; usan demasiado el combo perfect dodge-flurry rush; y atacan con armas de 100-200 puntos de daño. Con esas tácticas queda claro que la pelea se torna de lo más fácil, repetitivo y por lo tanto aburrido; no identifican o no aceptan que el método ideal (para disfrute y epicidad) consiste en un combate tradicional entre espadachines, donde incluso la ralentización del tiempo (perfect dodge) afecta negativamente la experiencia.
Hay un truco yendo al subsuelo que lo descubrí hace poco, y es que podes skipiar las lunas carmesi. Cuando empieze una hay que ir rapido al subsuelo, despues de un rato volber a subir y ya habra pasado todo. #subsuelotruco
No he jugado BOTW ni TOTK,no me considero un gran fanatico de la saga TLOZ,pero la escens de la batalla final me transmitio muchas emociones y para que un juego logre eso sin siquiera jugarlo,significa que es un buen juego
WEy. Tarde más de 6 meses para terminar el Botw. Ya terminé las misiones principales y aún hay muchas muchas muchas cosas que no he hecho en las casi 200 horas que llevo de juego. Esos dos juegos se disfrutan. Se exprimen . Pero lo mejor es que no te obliga a hacerlo. Un 9.
Totalmente sentí exactamente lo mismo es como un dlc de brath of the wild con cositas nuevas pero en esencia es lo mismo breath of the wild, me gustó mucho la main quest lo otro fue emocionante con las primeras experienciad pero luego todo se vuelve repetitivo.
Estuve evitando el vídeo por no querer comerme spoilers ni de historia o arruinarme el contenido nuevo del juego, pero me animé a verlo, capaz no iba a ser gran cosa. Y...che, genuinamente me hiciste plantearme todo, estoy realmente sorprendido. No esperaba que el juego en vez de ser un dlc fuera un MOD pero con historia piolarda, por que yo tengo BOTW y lo despeine todo(de sobra te digo que lo ame), y creo que gastarme más de 10 mil pepas en una expansión chiquita...pues creo que no da. Gran vídeo More, sos la joven promesa de Mar del Plata
A mí este juego me encantó pero las cosas q querría q mejorarán serían: los templos( sinceramente solo me gustaron 2 y poco), los jefes, el cielo y q se vuelvan más funcionales los sabios
En serio, este juego es una sobrada lo mires x donde lo mires y en mi opinión venir de jugar Botw es un puntazo porque este TotK lo eleva a la enésima potencia en todo. Un juego pulidísimo con muy pero muy pocos defectos, totalmente comprensibles y perdonables. 99/100
Personalmente , es uno de mis juegos favoritos, entiendo que no es un juego para todo el mundo , pero considero que mejoró un montón de cosas del juego anterior . Lo único que no me gusto fue el cielo y las habilidades de los sabios . Aunque no comparta tu opinión, igual tienes muy buenos argumentos . Buen video y saludos .
francamente pienso igual del juego en general, me es dificil recomendar breath of the wild en este punto, prefiero recomendar directamente tears of the kingdom porque no quiero que la persona a la que le estoy recomendando juegue lo mismo dos veces si es por historia le digo, veela en youtube y juega tears of the kingdom, el juego mejora todo lo del primero pero no deja de sentirse como jugar otra vez el mismo juego buen video como siempre 🤙
Coincido bastante, hace que el BOTW se sienta añejo, pero no dan ganas de seguir recorriendo (tanto) el mapa una vez que terminas la misión principal, porque es "lo mismo" que el BOTW.... lo disfruté?? sí, lo volvería a jugar sí?? pero estoy completamente de acuerdo con los puntos bajos q mencionas
Realmente el juego como secuela me dejo mucho que desear En BOTW tienes a los campeones, en TOTK tienes a los sabios, en BOTW tienes a las bestias divinas causando estragos en asentamientos de cada raza, en TOTK tienes a los templos con "lacras" causando estragos en los asentamientos de cada raza, En BOTW la clave para derrotar al mal recae en la tecnología de una antigua civilización avanzada, en TOTK la clave para derrotar al mal recae en la tecnología de una antigua civilización avanzada, en BOTW nos cuentan la historia mediante recuerdos, en TOTK nos cuentan la historia mediante recuerdos.... Como juego individual, me encantó, lo disfrute muchísimo, el problema es que como secuela es un fraude, no solamente recicla todo del primer juego (a excepción de las nuevas mecánicas) si no que hace a su precuela totalmente irrelevante, nada de lo que hicimos en BOTW importa, podría no existir y no pasaría nada, pq además se sitúa tan solo 6/7 años después, por lo que ni siquiera hubo tiempo suficiente como para poder "reconstruir Hyrule" como se supone que haríamos al final del primer juego, creo que nintendo perdió una gran oportunidad de darnos una secuela increíble. Tal vez si tan solo hubiesen situado el juego 20 o 30 años después, habríamos tenido un contexto totalmente diferente para contar la historia. Primero, tendrían la oportunidad de presentar un link adulto (no un adulto enano con cara de niño, un adulto de verdad) El héroe de lo salvaje que tendría que desempolvar sus armas y regresar a una batalla que pensó ganada, una princesa (o tal vez reina Zelda, pq las princesas en algún momento se convierten en reinas) mucho mas madura y capaz, teniendo mas control de su poder que pueda formar parte de la historia de forma mas activa, un Hyrule en todo su esplendor y grandeza el cual veríamos como es destruido por las islas que caen del cielo, por la maldad de Ganon, veríamos como las armas del ejercito se deterioran en sus manos y como realmente la gente teme al fin (en TOTK realmente no hay mucha gente que tenga miedo, viven su vida chill), esta brecha de tiempo entre uno y otro habría dado mas pie a explicar de forma clara y coherente que paso con la tecnología sheika que estaba por todos lados y no solo un cambiar de uno a otro como una mera mascara, y si dicen que la consola no hubiese aguantado, podrían haber quitado del panorama el sub suelo (que es una gran cámara oscura vacía) y haber creado el Hyrule lleno de vida, abundancia y grandeza que se supone que reconstruiríamos luego de BOTW, Poblaciones y pueblos mas grandes, desarrollo de las razas, rutas de comercio entre ellas. Esta es mi opinión, la opinión de alguien que disfrutó muchísimo de ambos juegos, pero que es incapaz de dejar pasar el hecho de que TOTK es simplemente un BOTW 2.0 (Ojo, me encantó el video, nuevo sub)
Nunca he jugado un Zelda en mi vida, capaz que esta review me haga empezar a jugarlos. Grande More, tus videos son 10/10 PD: Al final Marcelo se levanto?
Arrancar por Wind Waker, Ocarina of Time o Twilight Princess son las mejores opciones si querés ir de lleno a la formula, se la bancan bastante. Si querés algo mas "de una", Link To The Past nunca falla PD: no, se le rompio una pierna al hijo de mil no se levantó más
@@MoreTVO nunca recomendaria ocarina o twilight ni mucho menos a link to the past para empezar, ocarina es un juego que no envejecio bien, twilight es ocarina de nuevo xd y a link to the past es un zelda con arranque rapido pero denso en duracion para alguien nuevo y wind waker tiene una de las peores quest de todo zelda, buscar las piezas de la trifuerza y yo amo este juego sus secuelas de DS aun mas xD siempre para empezar yo recomiendo minish cap, es el zelda perfecto para iniciar, lo tiene todo y el juego es mega sencillo, tambien requiere un nivel de atencion medio en cuanto a lo que hay que hacer. Es simple, si te gusta minish cap es muy probable que te vaya a gustar zelda en general, al menos la formula clasica, pero bueno cada quien con su opinion yo al menos le he recomendado minish cap a mas de uno y todos se han quedado, capcom supo abarcar toda la formula clasica de zelda en un juego sin irse por las ramas
Señior este hombre no tiene cultura( es broma xD),fuera de eso muy buena opinion bien argumentada y de muy buena calidad segui haci wbon,aunque la verdad no podria estar en mas desacuerdo con tu opinion porque criticaste puntos por haci decir sin "sentido" pera naaa cada persona tiene su opinión por eso escribí el comentario xD ( no lo tomes mal :V)
me spolie con lo del gran brujo xD y yo como santo weon viendo que hacer y hay que ponerle lentes de contacto jajaja chesumaire xD su like y su suscripcion altoquemon
no tengo fuerzas para terminar el jueguito. Estoy re de acuerdo con todo lo que dijiste en las primeras 3 partes (lo que sigue no xq no llegue lol). Pero bueno, es asi. Me desilusiono un poco. En algun momento lo rusheo para llegar al final. Buen vid more
Ya para el cuarto templo me tuve que obligar a terminarlo, porque se hizo pesado posta el juego. Y lo que me enoje que el juego sigue por un par de misiones más después del 4to templo no tenes una idea. Pero posta que vivir el final lo vale
La verdad voy a decir las cosas resumidas malas, es buen juego pero mala secuela no se siente como un después de Botw pues dejo muchas cosas al aire que se pudo retomar en estes juego pero no se hizo. La historia es buena me refiero a la idea de la historia pues centrarse en los Zonan, en los primeros años de Hyrule y todo lo que biene es muy bueno, bueno lo sería si la historia tuviera una mejor manera de contarse lo de los recuerdos ya no funciona en Tok (es porque la historia en sí te quiere contar algo más complejo y grande y se siente incompleta porque trataron de transmitirla a través de recuerdos) funciono en Botw porque Link tenía amnesia y al jugador le daba mayor contesto de la historia y también te ayudaba empatizar con los personajes ese es el siguiente punto. La falta de caracterización de los personajes la verdad siendo totalmente honesta apenas puedo empatizar con los personajes además de Zelda y tal vez los amigos de Link y siento que Sonia fue desperdiciada como personaje pues no estoy segura si ustedes sienten lo mismo pero creo que a Sonia se le podría haberle echo algo mas un ejemplo no sentí lo mismo en Botw con los campeones o Link (en su caso casi murió) cuando murieron este caso me dejó impactada y triste pues con estos personajes si tuve su tiempo para empatizar con ellos a diferencia de Sonia la razón de esto es que él juego hace que te sientas muy desconectado con la historia y no llegas a sentir el momento cuando ella fue asesina por Ganondorf. Y otro punto son los antiguos sabios apenas se sabe algo de ellos y hay un gran desperdicio de serimaticas pues te cuentan lo mismo y creo que se podía a verse contando lo puntos diferentes de los sabios de como la Guerra del Destierro les afectó a sus regiones o si mismos en especial la sabia Gerudo. Este otro punto Link, a pesar de que el es protagonista apenas se siente como parte de esto y lo digo porque no expresa nada en la pocas escenas que tiene Link y esto me enfada pues parece más feliz cocinando que cuando se rencontró con Zelda es que ni siquiera sonríe y otro punto es que Link apenas tiene escenas para brillar como personaje. Las Mecánicas son increíbles digo sería muy difícil sugerirte Botw si tienes Tok cuando puedes hacer mil cosas tanto creativas y alavés locas pero algo que no me gusto fue los poderes de los sabios digo son increíbles pero tienes una gran contaminación visual con todos sus avatares a hi estorbándote y creo que se pudo haber hecho de mejor manera digo me a pasado que quiero usar algo y un avatar se me atraviesa a final termino activando su habilidad accidentalmente y también me a pasado que me estorban en el campó de batalla y cuando quiero usarlos se van corriendo lejos de mí y esto es de lo más chistoso también me an dado tremendo susto a veces. 😅
De verdad pienso que el Zelda Tears of the Kingdom está infravalorado solo porque existe Breath of the Wild. Me preguntó qué hubiera pasado si BOTW no hubiera existido y TOTK fuera el juego salio despues qué Skyward Sword xD Tears Of The Kingdom No es una obra maestra, pero voy a decir algo qué muchos no entienden al criticar este juego. La altísima calidad tanto en mecánicas, exploraciones y jugabilidad, son opacadas por FRUSTRACIONES, lo cual es algo meramente personal y yo tuve algunas, como no seguir con el tema de los Sheikah y como no se profundizo en los sabios, qué me quedé con muchas ganas de más cosas del cielo, etc. Todos esos son problemas qué personalmente me molestaron, pero pensadolo fríamente simplemente fueron cosas mías qué no quitan todo lo positivo qué posee el juego de manera objetiva.
Hay dos cosas que para este tipo de juegos que vienen de sagas de renombre que siempre dire, una cosa es el juego y otra cosa es hacer parte de ese "nombre" o legado, en este sentido, es buen juego, pero es flojo como Zelda tanto como la saga zelda como lo que quiso y no pudo plantear BOTW (que este comp zelda también lo veo muy flojo a pesar que la historia del cataclismo hubiera podido ser lo mejor de la saga en definitiva en lugar de quedarse como "anecdotas") Ls versatilidad de sus mecánicas sin duda es una vanguardia en temas de programación y sandbox, pero como restos de aspecto del juego..... son basicos, apenas si son funcionales a favor de lo otro y apenas. Como seria de potente que ese aspecto realmente destacado que fue las mecánicas sandbox estuviera potenciado por la historia, iconografía de mapas, argumentos, desenlace, pero por mas que digan cosas la historia es mediocre (tomando en cuenta potencial y lo que realmente fue) La invitación a la exploración es inversamente proporcional a las recompensas casi haciendolo por amor al arte mas que dare algo realmente valioso (recursos/ historia o cinemáticas) Son muchas propuestas a medias rodeando a un aspecto que realmente es diferencial. La pelea final excelente pero no compensa TODO lo otro que no hizo. Argumentalmente, pudo darle mas peso como mencionas al final, pero el solo hecho de no atreverse le quita significado a ese final y en mi caso, sabiendo que tiene cosas sin duda son unicas, tiene DEMASIADOS fallos como juego para ponerlo a alturas que sus fanboys lo hacen.
Es que Zelda Totk Es una jodido DLC digan lo que digan Lo que pasa es que la historia iba ser tan larga que Nintendo tuvo que dar el visto bueno para pasarlo hacer como un juego completo, y asi de manera indirecta se convirtio en la secuela de BotW... Es un DLc o Expansion Pass, pero el mas grande hecho por Nintendo 😂😂😂
En mi opinión el final es una garca, estaba mejor en botw y todo lo de narrativa también. Completa desepcion, no areglaron los problemas del botw y es mas, crraron mas problemas. El subsuelo es monótono casi como si se estuvieran contradiciendo porque parece un mapa de un juego mundo abierto mal hecho que era lo que botw evitaba, el cielo no es divertido. Y las mazmorras son hasta peor que en el botw ya que aunque lo de las terminales esta en los dos en el botw cada bestia podia moverse de forma distinta y eso daba dinamismo en el totk no pasa y todos los jefes eran faciles hasta el gelminus le ise speedrun en el botw por lo menos la ira del rayo era un reto mediano en el totk todos sok facilísimos lo unico mejor en tears es la combinación porque las cuevas son ooootra cosa de coleccionar como los 156 santuarios algo que es sumamente aburrido y que esta forzado porque si por mi fuera me lo pasaria sin hacer los coleccionables, solo estan para alargar un juego inecesariamente. Para que esto fuera mejor que en botw debieron hacerlo al inversa, como a lo maximo 50 santuarios y todos con un tamaño que se puedan ver desde lejos pero con retos mayores para que no sea suerte de que te encontraste un santuario por ahi y ya para que realmente necesite de tu estrategia para ganarlos y lo importante, que no sean repetitivos como ejemplo que halla solo uno de combate estrategico, despues uno contra un boss grande, despues uno tipo laberinto, otro que trate sobre escalar una torre con dificultades, otro donde tengas que hacer muchos micro asertijos, y uno de macro acertijos, otro sobre conseguir llaves al estilo zelda 2d o hasta uno de carreras, seria algo bastante mejor que 156 santuarios todos con acertijos simples o combates estrategicos faciles, hasta a Hay unos que simplemente te dan una recompensa. No voy a seguir extendiendo el comentario solo voy a decir que este juego fue la decepción total, no esta malo de hecho se queda cerca del juego original pero si no va a cambiar mucho la formula o dar mas enfasis a la historia y a darle carisma a los personajes me parece un desproposito de secuela, tu haces un secuela para superar algo o transformar algo ya que superar no es la palabra adecuada porque si no zelda acabaria en ocarina. Pero si no vas a hacer nada para transformar al predecesor sin mejorar algun aspecto no tiene el sentido de existir. Resumen de totk: simplemente mediocridad. Pero si te gusta no hay problema a casi todos mis amigos les gusta mas. Solo a mi no me parecio con logica alguna hacer secuela del juego de mundo abierto por exelencia sin intentar revertir algo solo le hecharon mas chocolate al pastel de chocolate y les quedo muy empalagoso.
Claro que no es perfecto, si a duras penas es BUENO. Yo lo tengo desde su salida y me aburre casi tanto como el primero. Las armas se siguen rompiendo y el sistema de combate sigue sin ser fluido. La banda sonora no ayuda, ya que da ganas de una siesta. Le falta mucho para ser un gran juego. es un 7 en todo su esplendor.
@@lfe33 Al contrario, me la paso jugando a VIDEOJUEGOS. No quieras defender un producto malo, que solo vende por el fandom que geberó tras su larga trayectoria. Puedo volverme a pasar The Legend of Zelda: A Link to the Past, en cualquier momento, de principio a fin, y pese a que es un juego que ya complete cientos de veces, no me aburre. Yo no me pongo ninguna camiseta 👕
Nunca he jugado un TLOZ pero me gusta Purah 😔😔😔
XD
Nada es perfecto, todo recae en los ojos de quién lo mire.
El que mucha gente diga que es perfecto pasando por encima sus fallos solo es una representación del amor que la gente le tiene a dicho juego.
Ese sería mi caso, a mis ojos es perfecto, pero es como tú dices, por el amor que le tengo a la saga.
La voz de Jessica Angeles en Zelda es oooh una experiencia
12:47 se me erizo la piel
Recién conozco tu canal. Tu voz suena como alguien recontra copado y gracioso. Nuevo suscriptor
Con el primer gag del video ya me cagué de risa jasjajjs. Sobre el orden de los recuerdos, es el orden en el que los podés rewatchear desde el menú. Me gustó mucho el como hablaste del final, que aunque a mi no me gustó demasiado, le puedo reconocer los méritos. Zarpadísimo el video +10 y a favoritos
7:29 en esa parte donde "supuestamente" un hay solo un santuario tambien hay un cofre que te da una parte de una de las mejores armaduras (por no decir la mejor)
También pensé eso
El orden de los recuerdos si lo sabes mientras juegas xd, en una de las primeras misiones te mandan al templo olvidado y ahí hay un mural con los recuerdos en orden
Si has desbloqueado la generación de esquemas reduces mucho lo tedioso de construir .
La gracia de reexplorar el mismo mundo es encontrar los cambios y cómo la vida ha pasado en 6 años . Todas las ubicaciones importantes tienen mini premios como cosas custom o mini historias .
Han añadido muchas interacciones, como si te pones un cartel electoral de unas elecciones los npc reaccionan.
En el cielo hay muchos santuarios que debes montarlos y cambia la dinámica de la prueba al exterior.
Hay una macro cueva que une el castillo con el fuerte y tiene la armadura hyliana completa repartida dentro .
Han metido coliseos donde te puedes enfrentar a varios enemigos uno tras otros.
La mecánica de la rotura de armas la han mejorado pudiendo crear armas con los restos de monstruo y no sufriendo tanto por perder las armas.
La mecánica de customizar la casa es mayor ahora.
yo me pase zelda botw 8 veces y este me gusto muchisimo mas
Tienes que afrontar a cada mapa siendo consciente de su propósito principal: cielo, puzzles (basados en llegar a las islas y revelar todo aquello que esconden); superficie, aventura y misterios; y subsuelo, el combate más duro y los misterios más llamativos (el estilo de vida de los Zonan, la conexión real con otros juegos, origen de criaturas como los gibdo, la verdadera naturaleza del aura maligna, las pistas de un mundo aún más complejo y peligroso que podría revelarse mediante un DLC/secuela, la gran revelación de que el Castillo de Hyrule no está flotando, etc.).
Por ejemplo, muchos se quejan de que esta es posiblemente la peor pelea contra Ganondorf: lo hacen porque eligen utilizar armaduras mejoradas al máximo (o casi); mantienen activados a los 5 sabios; no dejan de disparar flechas con huesos de gibdo; añaden bombas o artefactos zonan a los escudos; usan demasiado el combo perfect dodge-flurry rush; y atacan con armas de 100-200 puntos de daño. Con esas tácticas queda claro que la pelea se torna de lo más fácil, repetitivo y por lo tanto aburrido; no identifican o no aceptan que el método ideal (para disfrute y epicidad) consiste en un combate tradicional entre espadachines, donde incluso la ralentización del tiempo (perfect dodge) afecta negativamente la experiencia.
Hay un truco yendo al subsuelo que lo descubrí hace poco, y es que podes skipiar las lunas carmesi. Cuando empieze una hay que ir rapido al subsuelo, despues de un rato volber a subir y ya habra pasado todo. #subsuelotruco
amigo que buien video, me encanta tu humor segui asi! Nuevo suscriptor
Tears of the Kingdom es uno de los mejores videojuegos que he jugado, a mis 42 años! He jugado muchos, lo encontré excelente... Saludos.
hermano primera vez que veo un video tuyo y como me he cagado de la risa con tu sentido del humor XD realmente te mereces la suscribida y el like
No he jugado BOTW ni TOTK,no me considero un gran fanatico de la saga TLOZ,pero la escens de la batalla final me transmitio muchas emociones y para que un juego logre eso sin siquiera jugarlo,significa que es un buen juego
El final lo sentí como one piece en wano, el ganon es kaido, zelda momonosuke dragón, link es luffy, solo que sin gear 5.
menos mal que te sigo en twitter porque si es cuestion de youtubew no me aparece nada y te juro que le parto la cabeza a youtube
amo tus videos bro dios mio xd
WEy. Tarde más de 6 meses para terminar el Botw. Ya terminé las misiones principales y aún hay muchas muchas muchas cosas que no he hecho en las casi 200 horas que llevo de juego.
Esos dos juegos se disfrutan. Se exprimen . Pero lo mejor es que no te obliga a hacerlo.
Un 9.
Totalmente sentí exactamente lo mismo es como un dlc de brath of the wild con cositas nuevas pero en esencia es lo mismo breath of the wild, me gustó mucho la main quest lo otro fue emocionante con las primeras experienciad pero luego todo se vuelve repetitivo.
El video expone cosas que para unos podría ser una desventaja, pero a su vez es su virtud (estar metido horas y horas jugando en misiones)
De eso si estoy muy de acuerdo. Es algo que te puede encantar, o podes detestarlo, depende de cada uno realmente
wou, alcance a ver el segundo en que se subio XDD, paso mucho en youtube XD.
Estuve evitando el vídeo por no querer comerme spoilers ni de historia o arruinarme el contenido nuevo del juego, pero me animé a verlo, capaz no iba a ser gran cosa.
Y...che, genuinamente me hiciste plantearme todo, estoy realmente sorprendido. No esperaba que el juego en vez de ser un dlc fuera un MOD pero con historia piolarda, por que yo tengo BOTW y lo despeine todo(de sobra te digo que lo ame), y creo que gastarme más de 10 mil pepas en una expansión chiquita...pues creo que no da.
Gran vídeo More, sos la joven promesa de Mar del Plata
por fin alguien que me entiende, la verdad se esperaba mucho mas de este juego
A mí este juego me encantó pero las cosas q querría q mejorarán serían: los templos( sinceramente solo me gustaron 2 y poco), los jefes, el cielo y q se vuelvan más funcionales los sabios
En serio, este juego es una sobrada lo mires x donde lo mires y en mi opinión venir de jugar Botw es un puntazo porque este TotK lo eleva a la enésima potencia en todo. Un juego pulidísimo con muy pero muy pocos defectos, totalmente comprensibles y perdonables. 99/100
Como el ocarina
Personalmente , es uno de mis juegos favoritos, entiendo que no es un juego para todo el mundo , pero considero que mejoró un montón de cosas del juego anterior . Lo único que no me gusto fue el cielo y las habilidades de los sabios . Aunque no comparta tu opinión, igual tienes muy buenos argumentos . Buen video y saludos .
Si es el juego del año, si
francamente pienso igual del juego en general, me es dificil recomendar breath of the wild en este punto, prefiero recomendar directamente tears of the kingdom porque no quiero que la persona a la que le estoy recomendando juegue lo mismo dos veces
si es por historia le digo, veela en youtube y juega tears of the kingdom, el juego mejora todo lo del primero pero no deja de sentirse como jugar otra vez el mismo juego
buen video como siempre 🤙
Siii video de more siiiiii😭😭😭😭
Muchísimas gracias por otro gran vídeo , More se le quiere demasiado.
PD: soy tu fan.
Coincido bastante, hace que el BOTW se sienta añejo, pero no dan ganas de seguir recorriendo (tanto) el mapa una vez que terminas la misión principal, porque es "lo mismo" que el BOTW.... lo disfruté?? sí, lo volvería a jugar sí?? pero estoy completamente de acuerdo con los puntos bajos q mencionas
Realmente el juego como secuela me dejo mucho que desear
En BOTW tienes a los campeones, en TOTK tienes a los sabios, en BOTW tienes a las bestias divinas causando estragos en asentamientos de cada raza, en TOTK tienes a los templos con "lacras" causando estragos en los asentamientos de cada raza, En BOTW la clave para derrotar al mal recae en la tecnología de una antigua civilización avanzada, en TOTK la clave para derrotar al mal recae en la tecnología de una antigua civilización avanzada, en BOTW nos cuentan la historia mediante recuerdos, en TOTK nos cuentan la historia mediante recuerdos....
Como juego individual, me encantó, lo disfrute muchísimo, el problema es que como secuela es un fraude, no solamente recicla todo del primer juego (a excepción de las nuevas mecánicas) si no que hace a su precuela totalmente irrelevante, nada de lo que hicimos en BOTW importa, podría no existir y no pasaría nada, pq además se sitúa tan solo 6/7 años después, por lo que ni siquiera hubo tiempo suficiente como para poder "reconstruir Hyrule" como se supone que haríamos al final del primer juego, creo que nintendo perdió una gran oportunidad de darnos una secuela increíble.
Tal vez si tan solo hubiesen situado el juego 20 o 30 años después, habríamos tenido un contexto totalmente diferente para contar la historia. Primero, tendrían la oportunidad de presentar un link adulto (no un adulto enano con cara de niño, un adulto de verdad) El héroe de lo salvaje que tendría que desempolvar sus armas y regresar a una batalla que pensó ganada, una princesa (o tal vez reina Zelda, pq las princesas en algún momento se convierten en reinas) mucho mas madura y capaz, teniendo mas control de su poder que pueda formar parte de la historia de forma mas activa, un Hyrule en todo su esplendor y grandeza el cual veríamos como es destruido por las islas que caen del cielo, por la maldad de Ganon, veríamos como las armas del ejercito se deterioran en sus manos y como realmente la gente teme al fin (en TOTK realmente no hay mucha gente que tenga miedo, viven su vida chill), esta brecha de tiempo entre uno y otro habría dado mas pie a explicar de forma clara y coherente que paso con la tecnología sheika que estaba por todos lados y no solo un cambiar de uno a otro como una mera mascara, y si dicen que la consola no hubiese aguantado, podrían haber quitado del panorama el sub suelo (que es una gran cámara oscura vacía) y haber creado el Hyrule lleno de vida, abundancia y grandeza que se supone que reconstruiríamos luego de BOTW, Poblaciones y pueblos mas grandes, desarrollo de las razas, rutas de comercio entre ellas.
Esta es mi opinión, la opinión de alguien que disfrutó muchísimo de ambos juegos, pero que es incapaz de dejar pasar el hecho de que TOTK es simplemente un BOTW 2.0
(Ojo, me encantó el video, nuevo sub)
Totalmente. Es un JUEGAZO veas como lo veas, pero como secuela se cae a pedazos, y decae mucho la experiencia si ya viviste el primero
Nunca he jugado un Zelda en mi vida, capaz que esta review me haga empezar a jugarlos. Grande More, tus videos son 10/10
PD: Al final Marcelo se levanto?
Arrancar por Wind Waker, Ocarina of Time o Twilight Princess son las mejores opciones si querés ir de lleno a la formula, se la bancan bastante. Si querés algo mas "de una", Link To The Past nunca falla
PD: no, se le rompio una pierna al hijo de mil no se levantó más
@@MoreTVO nunca recomendaria ocarina o twilight ni mucho menos a link to the past para empezar, ocarina es un juego que no envejecio bien, twilight es ocarina de nuevo xd y a link to the past es un zelda con arranque rapido pero denso en duracion para alguien nuevo y wind waker tiene una de las peores quest de todo zelda, buscar las piezas de la trifuerza y yo amo este juego sus secuelas de DS aun mas xD
siempre para empezar yo recomiendo minish cap, es el zelda perfecto para iniciar, lo tiene todo y el juego es mega sencillo, tambien requiere un nivel de atencion medio en cuanto a lo que hay que hacer.
Es simple, si te gusta minish cap es muy probable que te vaya a gustar zelda en general, al menos la formula clasica, pero bueno cada quien con su opinion
yo al menos le he recomendado minish cap a mas de uno y todos se han quedado, capcom supo abarcar toda la formula clasica de zelda en un juego sin irse por las ramas
Yo arranqué con BOTW y quedé engomado, ya acabé de empezar el TOTK
@@MoreTVO la estatua te da un corazón o vigor extra
breath: inovacion
thears: expancion
soy tu fan moretvo
Lo del inicio es una referencia a Billy y Mandy?
No, que va, es una referencia a Los Vengadores conocen a pepa Pig
el actor en español latino de yunobo(el personaje que esta hablando antes de que inicie el dialogo de billy) es alan velasquez, el actor de billy xd
Señior este hombre no tiene cultura( es broma xD),fuera de eso muy buena opinion bien argumentada y de muy buena calidad segui haci wbon,aunque la verdad no podria estar en mas desacuerdo con tu opinion porque criticaste puntos por haci decir sin "sentido" pera naaa cada persona tiene su opinión por eso escribí el comentario xD
( no lo tomes mal :V)
Flaco el final del juego me hizo llorar, pero el final del video me hizo quedar como payazo.
me spolie con lo del gran brujo xD y yo como santo weon viendo que hacer y hay que ponerle lentes de contacto jajaja chesumaire xD su like y su suscripcion altoquemon
no tengo fuerzas para terminar el jueguito. Estoy re de acuerdo con todo lo que dijiste en las primeras 3 partes (lo que sigue no xq no llegue lol). Pero bueno, es asi. Me desilusiono un poco. En algun momento lo rusheo para llegar al final. Buen vid more
Ya para el cuarto templo me tuve que obligar a terminarlo, porque se hizo pesado posta el juego. Y lo que me enoje que el juego sigue por un par de misiones más después del 4to templo no tenes una idea.
Pero posta que vivir el final lo vale
Yo jugue botw y me compre totk, y realmente disfrute los 2, pero disfrute mas el zelda totk
La verdad voy a decir las cosas resumidas malas, es buen juego pero mala secuela no se siente como un después de Botw pues dejo muchas cosas al aire que se pudo retomar en estes juego pero no se hizo. La historia es buena me refiero a la idea de la historia pues centrarse en los Zonan, en los primeros años de Hyrule y todo lo que biene es muy bueno, bueno lo sería si la historia tuviera una mejor manera de contarse lo de los recuerdos ya no funciona en Tok (es porque la historia en sí te quiere contar algo más complejo y grande y se siente incompleta porque trataron de transmitirla a través de recuerdos) funciono en Botw porque Link tenía amnesia y al jugador le daba mayor contesto de la historia y también te ayudaba empatizar con los personajes ese es el siguiente punto. La falta de caracterización de los personajes la verdad siendo totalmente honesta apenas puedo empatizar con los personajes además de Zelda y tal vez los amigos de Link y siento que Sonia fue desperdiciada como personaje pues no estoy segura si ustedes sienten lo mismo pero creo que a Sonia se le podría haberle echo algo mas un ejemplo no sentí lo mismo en Botw con los campeones o Link (en su caso casi murió) cuando murieron este caso me dejó impactada y triste pues con estos personajes si tuve su tiempo para empatizar con ellos a diferencia de Sonia la razón de esto es que él juego hace que te sientas muy desconectado con la historia y no llegas a sentir el momento cuando ella fue asesina por Ganondorf. Y otro punto son los antiguos sabios apenas se sabe algo de ellos y hay un gran desperdicio de serimaticas pues te cuentan lo mismo y creo que se podía a verse contando lo puntos diferentes de los sabios de como la Guerra del Destierro les afectó a sus regiones o si mismos en especial la sabia Gerudo. Este otro punto Link, a pesar de que el es protagonista apenas se siente como parte de esto y lo digo porque no expresa nada en la pocas escenas que tiene Link y esto me enfada pues parece más feliz cocinando que cuando se rencontró con Zelda es que ni siquiera sonríe y otro punto es que Link apenas tiene escenas para brillar como personaje. Las Mecánicas son increíbles digo sería muy difícil sugerirte Botw si tienes Tok cuando puedes hacer mil cosas tanto creativas y alavés locas pero algo que no me gusto fue los poderes de los sabios digo son increíbles pero tienes una gran contaminación visual con todos sus avatares a hi estorbándote y creo que se pudo haber hecho de mejor manera digo me a pasado que quiero usar algo y un avatar se me atraviesa a final termino activando su habilidad accidentalmente y también me a pasado que me estorban en el campó de batalla y cuando quiero usarlos se van corriendo lejos de mí y esto es de lo más chistoso también me an dado tremendo susto a veces. 😅
De verdad pienso que el Zelda Tears of the Kingdom está infravalorado solo porque existe Breath of the Wild.
Me preguntó qué hubiera pasado si BOTW no hubiera existido y TOTK fuera el juego salio despues qué Skyward Sword xD
Tears Of The Kingdom No es una obra maestra, pero voy a decir algo qué muchos no entienden al criticar este juego. La altísima calidad tanto en mecánicas, exploraciones y jugabilidad, son opacadas por FRUSTRACIONES, lo cual es algo meramente personal y yo tuve algunas, como no seguir con el tema de los Sheikah y como no se profundizo en los sabios, qué me quedé con muchas ganas de más cosas del cielo, etc.
Todos esos son problemas qué personalmente me molestaron, pero pensadolo fríamente simplemente fueron cosas mías qué no quitan todo lo positivo qué posee el juego de manera objetiva.
El primer jefé que me acabé de pasar es el más divertido, y lo demás son más fáciles?
:'v
no se tengo wii
lo que dijo el muchacho
10/20 este video, te quedo re facha
Hay dos cosas que para este tipo de juegos que vienen de sagas de renombre que siempre dire, una cosa es el juego y otra cosa es hacer parte de ese "nombre" o legado, en este sentido, es buen juego, pero es flojo como Zelda tanto como la saga zelda como lo que quiso y no pudo plantear BOTW (que este comp zelda también lo veo muy flojo a pesar que la historia del cataclismo hubiera podido ser lo mejor de la saga en definitiva en lugar de quedarse como "anecdotas")
Ls versatilidad de sus mecánicas sin duda es una vanguardia en temas de programación y sandbox, pero como restos de aspecto del juego..... son basicos, apenas si son funcionales a favor de lo otro y apenas.
Como seria de potente que ese aspecto realmente destacado que fue las mecánicas sandbox estuviera potenciado por la historia, iconografía de mapas, argumentos, desenlace, pero por mas que digan cosas la historia es mediocre (tomando en cuenta potencial y lo que realmente fue)
La invitación a la exploración es inversamente proporcional a las recompensas casi haciendolo por amor al arte mas que dare algo realmente valioso (recursos/ historia o cinemáticas)
Son muchas propuestas a medias rodeando a un aspecto que realmente es diferencial.
La pelea final excelente pero no compensa TODO lo otro que no hizo. Argumentalmente, pudo darle mas peso como mencionas al final, pero el solo hecho de no atreverse le quita significado a ese final y en mi caso, sabiendo que tiene cosas sin duda son unicas, tiene DEMASIADOS fallos como juego para ponerlo a alturas que sus fanboys lo hacen.
Cuantos comentarios d nenes de 5 años se te vienen por criticar su juego XDDD
CON TRACCION 4X4 Y 2 TURRRBOMOTORES
Es que Zelda Totk
Es una jodido DLC digan lo que digan
Lo que pasa es que la historia iba ser tan larga que Nintendo tuvo que dar el visto bueno para pasarlo hacer como un juego completo, y asi de manera indirecta se convirtio en la secuela de BotW...
Es un DLc o Expansion Pass, pero el mas grande hecho por Nintendo 😂😂😂
Nada en el mundo es perdecto, pero si es el juego que más se acerca a la definición de perfección, simplemente el mejor juego jamas creado.
Es un montón
A mi me encanta todavia no lo termino y llevo muchas hs. Mucho mejor que el botw
En mi opinión el final es una garca, estaba mejor en botw y todo lo de narrativa también.
Completa desepcion, no areglaron los problemas del botw y es mas, crraron mas problemas.
El subsuelo es monótono casi como si se estuvieran contradiciendo porque parece un mapa de un juego mundo abierto mal hecho que era lo que botw evitaba, el cielo no es divertido. Y las mazmorras son hasta peor que en el botw ya que aunque lo de las terminales esta en los dos en el botw cada bestia podia moverse de forma distinta y eso daba dinamismo en el totk no pasa y todos los jefes eran faciles hasta el gelminus le ise speedrun en el botw por lo menos la ira del rayo era un reto mediano en el totk todos sok facilísimos lo unico mejor en tears es la combinación porque las cuevas son ooootra cosa de coleccionar como los 156 santuarios algo que es sumamente aburrido y que esta forzado porque si por mi fuera me lo pasaria sin hacer los coleccionables, solo estan para alargar un juego inecesariamente. Para que esto fuera mejor que en botw debieron hacerlo al inversa, como a lo maximo 50 santuarios y todos con un tamaño que se puedan ver desde lejos pero con retos mayores para que no sea suerte de que te encontraste un santuario por ahi y ya para que realmente necesite de tu estrategia para ganarlos y lo importante, que no sean repetitivos como ejemplo que halla solo uno de combate estrategico, despues uno contra un boss grande, despues uno tipo laberinto, otro que trate sobre escalar una torre con dificultades, otro donde tengas que hacer muchos micro asertijos, y uno de macro acertijos, otro sobre conseguir llaves al estilo zelda 2d o hasta uno de carreras, seria algo bastante mejor que 156 santuarios todos con acertijos simples o combates estrategicos faciles, hasta a
Hay unos que simplemente te dan una recompensa.
No voy a seguir extendiendo el comentario solo voy a decir que este juego fue la decepción total, no esta malo de hecho se queda cerca del juego original pero si no va a cambiar mucho la formula o dar mas enfasis a la historia y a darle carisma a los personajes me parece un desproposito de secuela, tu haces un secuela para superar algo o transformar algo ya que superar no es la palabra adecuada porque si no zelda acabaria en ocarina. Pero si no vas a hacer nada para transformar al predecesor sin mejorar algun aspecto no tiene el sentido de existir.
Resumen de totk: simplemente mediocridad.
Pero si te gusta no hay problema a casi todos mis amigos les gusta mas.
Solo a mi no me parecio con logica alguna hacer secuela del juego de mundo abierto por exelencia sin intentar revertir algo solo le hecharon mas chocolate al pastel de chocolate y les quedo muy empalagoso.
Como que no me puedo chamuyar a Rauru? -1
Si te lo pones a pensar Rauru podría ser un derivante del lenguaje japonés de Raúl
Así que canónicamente para mí se llama Raul
@@MoreTVO Nunca lo habia pensado, ahora me gusta mas el juego 5/5
La Lechenda 🤣🤣🤣🤣
CHE
tkm more
Lo unico bueno del juego es la pelea final.
Solo eso.
Lo demas es aburridisimo
GOTY.
Nada es perfecto...
Senti tu reseña muy pesimista.
Claro que no es perfecto, si a duras penas es BUENO. Yo lo tengo desde su salida y me aburre casi tanto como el primero. Las armas se siguen rompiendo y el sistema de combate sigue sin ser fluido. La banda sonora no ayuda, ya que da ganas de una siesta. Le falta mucho para ser un gran juego. es un 7 en todo su esplendor.
Si solo te fijas en eso entonces no estás explotando las grandes posibilidades de el juego y el porque se le reconoce tanto
@@normdaxero488 El juego ME ABURRE. No es mi culpa, es involuntario. Mi idea desde el principio es divertirme, por algo le jugué.
@@arielmartins5029puede ser que los videojuegos ya te aburren
@@lfe33 Al contrario, me la paso jugando a VIDEOJUEGOS. No quieras defender un producto malo, que solo vende por el fandom que geberó tras su larga trayectoria. Puedo volverme a pasar The Legend of Zelda: A Link to the Past, en cualquier momento, de principio a fin, y pese a que es un juego que ya complete cientos de veces, no me aburre. Yo no me pongo ninguna camiseta 👕
@@arielmartins5029 a bueno pues ami me pasa de que me ya me aborren los videojuegos
Tas meco
Bait
jajaja y si sabes que es lo bueno y lo malo, ¿por qué diablos no te contrata nintendo?