【マイクラ】真人の領域展開「自閉円頓裹」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 29

  • @kokereki_minecraft
    @kokereki_minecraft  Месяц назад +2

    1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    scoreboard objectives add tsop dummy
    2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=48,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add trsp
    3のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute at @a[tag=trsp] facing ^1^^ facing ^-1^^ unless entity @e[y=~1100,r=6,name=seop] run playsound mob.warden.sonic_charge @a ~~~ 1 0.6
    4のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute at @a[tag=trsp] facing ^1^^ facing ^-1^^ unless entity @e[y=~1100,r=6,name=seop] run summon armor_stand seop ~~1100~
    5のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    scoreboard players add @e[name=seop] tsop 1
    6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=..600}] run effect @a[y=~-1100,r=20] night_vision 1 0 true
    7のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=1}] as @e[r=18,y=~-1100] at @s run tp ~~1~
    8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=seop] at @s run tp @s ~~~
    9のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=seop] at @s unless entity @s[scores={tsop=80..599}] positioned ~~-1097~ run fill ~2~2~2~-2~-2~-2 composter ["composter_fill_level"=8] keep
    10のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=seop] at @s unless entity @s[scores={tsop=80..599}] positioned ~~-1097~ run fill ~2~3~3~-2~-2~-2 air replace composter
    11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=..80}] positioned ~~-1097~ facing entity @r[c=15,r=5,type=item] feet positioned ~~-3~ run fill ^^^-17^^1^-18 white_concrete keep
    12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=..80}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[r=5,name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^1.5^1^-18^-1.5^-1^-20 black_concrete keep
    13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=..80}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[r=5,name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^1.5^1^18^-1.5^-1^20 black_concrete keep
    14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=..20}] facing entity @e[name=骨粉] feet facing ^1^ ^ facing ^-1^^ positioned ~~-1100~ run fill ^^^18^^^-18 black_concrete keep
    15のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^23^-3^-3^-23 air replace black_concrete
    16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^23^-3^-3^-23 air replace white_concrete
    17のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=600..602}] facing entity @e[name=骨粉] feet facing ^1^ ^ facing ^-1^^ positioned ~~-1100~ run playsound random.glass @a ^^^15 100 1.5
    18のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[name=seop] run kill @e[name=骨粉,r=7,y=~-1100]
    19のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)(ティックの遅延:30)
    execute as @e[c=2] at @e[scores={tsop=..600}] at @e[tag=!trsp,y=~-1100,r=18] run particle minecraft:trial_spawner_detection_ominous ~-0.5~~-0.5
    20のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=..600}] at @e[tag=!trsp,y=~-1100,r=18] run particle minecraft:trial_spawner_detection ~-0.5~~-0.5
    21のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[c=2] at @e[scores={tsop=..600}] at @e[tag=!trsp,y=~-1100,r=18] run particle minecraft:knockback_roar_particle
    22のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[c=2] at @e[scores={tsop=..600}] at @e[tag=!trsp,y=~-1100,r=18] run playsound random.fizz @a ~~0.5~ 1 0.6
    23のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @e[scores={tsop=..600}] as @e[tag=!trsp,y=~-1100,r=18] run damage @s 11
    24のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    kill @e[scores={tsop=610..}]
    25のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trsp] at @s unless entity @e[y=~1100,r=20,name=seop] run tag @s remove trsp

  • @DIOになったタカシゲイファイター

    うわー再現度高ぇ
    これは真人の術式の伏線出会って欲しい

  • @りくミン
    @りくミン 28 дней назад +1

    宿儺の指作って欲しいです!!
    イメージ的にはアイテムを捨てると周りが一瞬暗くなってステータスが一気に上がる感じです。
    時間制限付きで!!
    いつも応援してます!!
    贅沢言うと今まで宿儺の技に使用していたアイテムをインベントリに追加出来るのが理想です!!

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q Месяц назад +1

    感謝します

  • @近藤明翔
    @近藤明翔 Месяц назад +2

    すごいですね!作ります!
    あと、アイテム捨てた時に発動させることって出来ますか?

  • @Carbonara61
    @Carbonara61 28 дней назад +1

    裏梅好きなんで氷凝呪法作って欲しいです

  • @RodDellQwQ
    @RodDellQwQ Месяц назад +1

    リクエストです!PvPbotを作ってほしいです!

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q Месяц назад +1

    伏黒恵の領域展開嵌合暗え庭作ってほしいです

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 27 дней назад +1

    アマスタで魔嘘羅作ってほしいです。お願いします🙇

  • @カメゲーム-s7g
    @カメゲーム-s7g Месяц назад +2

    呪力の表示や呪力を減らすコマンドは、どうすればいいんですか?教えてほしいです!

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 29 дней назад +1

    呪術廻戦のpvp作ってほしいです

  • @福原美幸-e8s
    @福原美幸-e8s 21 день назад +2

    白色のコンクリートが消えません

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  21 день назад +1

      16のコマブロの構文をよく確認してください

    • @福原美幸-e8s
      @福原美幸-e8s 21 день назад +2

      ありがとうございますちゃんと消えました😭✨

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q 29 дней назад +1

    領域の半分が消えません        どうすればいいでょう

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  29 дней назад

      15,16のコマブロの^3^3^23^-3^-3^-23という数値を大きくしてください

    • @いおん-m6q
      @いおん-m6q 29 дней назад +1

      @@kokereki_minecraft できません座標とか関係ありますか?一応 x-2 y-60 z5です

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  28 дней назад

      領域を消すのは15,16のコマブロです。
      領域の半分が消えないとはどういうことですか?

    • @いおん-m6q
      @いおん-m6q 28 дней назад +1

      @@kokereki_minecraft 上の方のブロックが残ります黒いコンクリートブロックです。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  27 дней назад

      恐らくy座標が低すぎるため消えないのだと思います
      15のコマブロの後に「execute at @e[scores={tsop=600..605}] positioned ~~-1097~ facing entity @e[name=骨粉] feet positioned ~~-3~ run fill ^3^3^23^-3^-3^-1 air replace black_concrete」と新規コマブロに打ってみてください

  • @いおん-m6q
    @いおん-m6q Месяц назад +4

    夏油傑の虹龍作ってほしいです

  • @メルル-p8m
    @メルル-p8m 26 дней назад +1

    1マス上にテレポートするだけで、することができません。
    コマンドには間違ってる構文が出ていないのでできていると思いますが、どうすればいいですか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  25 дней назад

      8~20のコマブロを確認してください。実行結果に間違っていると出ていなくても間違えていることがあるので、よく確認してください

    • @メルル-p8m
      @メルル-p8m 25 дней назад +1

      座標などは関係していますか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  24 дня назад

      関係する場合もあります

    • @メルル-p8m
      @メルル-p8m 24 дня назад +1

      僕の場合フラットの世界でやっていて座標が-60ぐらいです

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  23 дня назад

      少し高い座標で使うとできるかもしれません