bonne vidéo 👍👍 malgré les énormes défauts du jeu, les fans ne l'ont jamais laissés tomber, chaque jeu qui sort sur pc à droit un portages des niveaux grâce au mods, le jeu a eu droit à un remake sur pc le project 06 qui corrige les bugs, le gameplay et ajoute du contenu
Attention, quelques erreurs au début. On ne peut pas se transformer en Super Sonic dans Sonic 1 à l'origine, c'est un ajout de la version mobile. Sonic 3D c'est avant tout un jeu Megadrive, il a été porté sur Saturn. Et c'est aux USA qu'il s'appelle Sonic 3D Blast, et chez nous Flicky's Island.
C'est typiquement le jeu qui mérite un remake Le terreau est là mais Sega n'a pas laissé le temps aux graines de germer C'est cool de trouver une vidéo d'un gars qui n'est pour une fois pas dans le bashing facile à juste pointer les mêmes défauts que tout le monde pointe depuis 15 ans et qui arrive à montrer le potentiel qu'avait ce jeu d'être une masterclass et même ce qu'il a réussi (l'OST en tête de classement) et ça c'est beau
@@arleccina7913 Ouais . . . on est d'accord mais bon on va dire qu'au moins ça ouvre les portes à tout le monde pour jouer à la version console de salon de Colors (c'était une Exclue Wii à la base, donc à moins d'avoir une Wii ou un émulateur c'était impossible d'y jouer) PS: Moi je pensais à "Sonic The Hedgehog : Solaris Cut" comme nom pour le remake
@@Floblacks Yup je suis au courant et c'est un pur plaisir d'y jouer Et d'un autre coté ça me frustre encore plus parce que ça montre que si Sega avait laissé le temps aux dévs de patcher le jeu il aurait été excellent
Franchement super vidéo je trouve que t'es l'un des meilleur youtubeur a en avoir parler, il y a déjà des youtubeurs comme jdg mais ils n'ont jamais réellement parlé du pourquoi et se sont juste contenté de dire que le jeu est mauvais et pas fini puis basta mais ils ont pas essayé d'en retirer du bon et de dire pourquoi ce jeu est passer d'un gros projet à un échec total. Merci de m'avoir éclairé sur ce jeu. Cette vidéo mérite plus de visibilité ! Gg pour avoir surpasser tes contraintes pour avoir créer cette vidéo :)
J'avais jamais écrit de commentaires sur cette vidéo alors que je l'ai regarder plusieurs fois, mieux vaut tard que jamais ^^ (en me relisant je me dit que je me suis un peut emporter, désolé c'est la passion, pose un congé avant de le lire 😅) Bravo ta vidéo est une référence ! J'aime beaucoup ce jeux malgré ces énormes défauts. J'aime son ambition, tout ces personnages avec leurs différent gameplay son histoire complexe épique et même poétique, son ambiance cette univers en particulier le future apocalyptique et ces ruines qui laisse imaginer tellement de choses dans lequel mon imagination aime se perdre. Sa structure à la Sonic Adventure 1 avec des hub qui peuvent donner plus de cohérence et de vie, ce charadesign parfait pour les persso anthro (pour les humains c'est moins pertinent mais ça me dérange pas trop) les musiques évidement. Et puis au final même si le gameplay fonctionne pas comme il devrait si ont accepte ces défauts comme des règles et qu'ont a la patience de trouver des solutions le jeux devient satisfaisant à maitriser. Ça reste un peut mou et par moment un peut trop répétitif il y'a encore des passages qui reste hasardeux accause de certains bug mais 80% sont contournable. Et la ont ce rend compte que le level design dans l'ensemble est bien construit que les bosse sont épique. Si tout était si pourris que ça y'aurais aucun moyen de l'apprécier. Je le considère comme le "Sonic Dark Souls" faut être patient avec, faut accepter la frustration expérimenter pour comprendre comment ça fonctionne quitte à exploiter des bugs à son avantage et ont peut même finir par avoir tous les rank S (je les ais tous et j'ai tout les trophée xbox ! 😁) Même l'histoire si tu comble les gros trous avec ton imagination tu peut être toucher par ce qu'elle raconte. J'aimais le ton plus poser et dramatique plus que dans n'importe quel autres Sonic. J'ai pas de problème avec le fait qu'une humaine tombe amoureuse d'un persso mutant animal avec une conscience. Ce serais sale si il était un animal primaire mais ce n'est pas le cas ici. Et ce n'est pas la seul oeuvre de fiction a créer une relation inter espèce, qui en plus n'est pas réciproque et qui est loin d'être gratuite le parcours d'Élise est touchant et Sonic remplis son rôle iconique de protecteur de modèle qui fait grandir les autres. Et puis la scène de baisers est cohérente parce que les emeraudes fonctionne avec ce que les gens ont dans le coeur et Élise a de l'amour pour lui. Alors quand Élise prie les emeraudes que les emeraudes soulevent Sonic mais qu'il ne se passe rien de plus comme si elles attendaient quelque choses... Et qu'Élise leurs dit je suis prêt à tout donner pour le revoir, qu'elle fait un acte pour ça, le baisers qui donne plus de poids à cette prière qui symboliquement est aussi comme le soufle de vie qu'elle lui transmet comme un "bouche a bouche magique" en quelques sortes. Et après ça elle commence à s'évanouir comme si elle avait sacrifier une part d'elle ce qui donne toujours plus de sens et d'impact à la scène. Pour moi cette scène est belle mais comme tout le reste avant tient difficilement la route dans l'exécution et qu'ont a du mal à s'attacher à elle parce qui manque trop de trucs dans son développement les gens ont tout condamner même les bonnes choses. Élise est pourtant un personnage intéressant si ont essais de comprendre ce qu'ils veulent raconter avec. Une jeune fille de 17ans qui ne vis que pour ces responsabilités sans en avoir le choix et qui aimerais être elle même et vivre une vie plus simple mais qui porte l'apocalypse en elle pour les erreurs de son père. Lui qui a pourtant voulus changer le monde et retrouver sa femme décéder mais qui a sans le vouloir condamner sa fille. Sa fille Élise qui est litteralement hanté par les visions de cette enfer qui pourrait s'abbatre sur Terre et qui doit pour ça contenir et cacher ces émotions véritable afin de gouverner son peuple qu'elle aime, mais qui l'oblige à sourire en façade pour ne jamais verser une larme de désespoir qui délivrerais Iblis la moitié d'un Dieux vengeur que son père à scéller en elle et qui scélerais le destin de l'humanité à jamais Alors quand elle seras sauver physiquement et moralement par celui qui lui redonnera gouts à la vie, sont coeur battant enfin de liberté tomberas en admiration et en amour pour cette tornade bleue. Mais après avoir braver toutes les épreuves qui lui seront donner, l'ultime choix de répparrer les erreurs de son père et de protéger à jamais l'espace et le temps de ce Dieux colérique s'imposeras à elle, au pris de sa rencontre incroyable avec celui qui avait tout changer pour elle. Alors après ce sacrifice douloureux le temps perdis la mémoires de leurs rencontres. Les ramennant la ou tout avais commencer. Il la vis au loin sans la reconnaitre, et dans sa course effrénée, sans le vouloire il guidas le vent qui carressa le visage d'Élise une dernière fois. Peut être le vent s'en rappelais t'il encore. Quelque choses de familier murmurait a son coeur l'échos d'un anciens future, d'un anciens amour qui s'envolais sous leurs yeux et pour toujours perdus dans les méandres du temps... Cette histoire est tellement belle qu'elle dommage que tout ne fonctionne pas... Je vais pas m'étendre sur comment faire fonctionner tout ça correctement, mais mon imagination a combler les problèmes pour voir ce qu'ils voulaient vraiment écrirent. Il y aurait tellement d'autres choses a dire mais je vais m'arrêter la pour cette fois. Encore bravo pour ta vidéo tu est un des meilleures sur ce sujet 😊
Merci beaucoup! Tout est dit, tu as très bien expliqué toutes les facettes touchantes et réussies du jeu qui malheureusement n'auront encore une fois pas été complètement bien exploitées et exécutées! Mais cela dit comme tu l'as expliqué aussi, il y a vraiment beaucoup de choses à aimer et je trouve que tout ce commentaire résume bien ton affection envers le jeu dans laquelle je me retrouve aussi comme je l'avais déjà dis dans la vidéo à l'époque! Le jeu est injuste mais quand on comprend les règles et les limites, c'est plaisant d'apprendre à y jouer avec plein de bonnes idées dans le game design (gg pour tous tes rangs S et tes trophées d'ailleurs, gros respect) et l'histoire et le ton sont vraiment quelque chose d'unique, de très sérieux et sombre et ça correspond bien à la fois à Sonic et aussi au récit raconté! J'aime aussi beaucoup Elise tout comme toi, avec Silver, c'est vraiment deux personnages que j'aime énormément et j'espère voir revenir dans la série avec un rôle prépondérant un jour (surtout Silver parce que bon Elise c'est un peu mort on va pas se mentir). Mais ouais son histoire est géniale, c'est très touchant, le personnage fondamentalement est engageant de par ses responsabilités colossales et sa relation avec Sonic est plutôt attendrissante. Et puis tout comme toi je trouve pas que le baiser soit de si mauvais goût en soit, dans la construction narrative du jeu ça fait sens! Au-delà de l'image étrange d'une humaine qui embrasse un hérisson humanisé c'est surtout ce propos narratif encore une fois que tu as très bien décrit et qui fonctionne de fou, surtout avec la musique "Wishing Upon the Chaos Emeralds" qui est juste MAGNIFIQUE. J'aime également bien ton interprétation que les Chaos Emeralds donnent forme au sentiments d'Elise, j'avais jamais vu ça comme ça mais c'est très bien vu! En bref, je suis complètement d'accord avec toi et je te remercie pour tous ces compliments, je suis content que tu penses que ma vidéo est une référence sur le sujet, ça fait vraiment plaisir!
@@nioky6887 Merci de m'avoir lus je suis long je sait ^^ Mais pour défendre ce jeux faut bien x) J'aimerais que les gens comprennent cette choses simple que même un jeux qui est globalement mauvais n'est pas forcément entièrement mauvais et que tout n'est pas forcément à jeter dedans. Mais bon tout le monde en a fait sa conclusion sans y avoir jouer, alors pour ça je me battrai et tant pis si je soule le monde "Fachez vous comme vous voulez la place de Sonic 06 c'est PAS la poubelle!" Oui Silver est touchant aussi je l'adore c'est un de mes persso préferer et j'aime beaucoup son gameplay original. Et puis Shadow a une de ces meilleures histoires parce que c'est un vrai aboutissement pour lui. Jusqu'a Adventure 2 c'est comme l'enfance car il fait les choses pour Maria qui est son seul repère, puis après heroes et son jeux un peut l'adolescence ou il se fait influencé par tout le monde et ou il est dans un certaines rébélion et subit ces traumatisme pour finallement s'affirmer a être un nouveaux Shadow dans la dernière scène de son jeux puis le renforcement de ce Shadow adulte dans 06 ❤ Rouge aussi ouvre un peut plus son coeur ont la sent investie personnellement (c'est rare ^^) Enfin bref désolé je n'en finis jamais 😅
Ah c'est toujours un plaisir de te recroiser, Utagawashi ! (coucou c'était Erica Fantalia, j'ai changé mon pseudo) Pour résumer ton commentaire, vraiment tu as volé mes mots, tu as résumé tout ce que je voulais dire sur l'histoire de 06, complexe, touchante épique et poétique, et les thèmes profonds qu'elle aborde... Non vraiment si je devais écrire un pavé je ne ferais que répéter les mêmes choses que toi. Vraiment merci pour ton commentaire.
je te comprends moi aussi j'aime Sonic boom: Rise of lyrics 2014 peut un porte les critiques qu'ils on donner dans ce jeu j'avais toujours voulu y jouer, c'est vrai que Sonic P06 le gameplay du jeu est incroyable et que je n'ai tout simplement pas aimer comparer à Sonic boom 2014 mais tant que cela reste dans le cœur des joueurs c'est largement essentiels et suffisant. 😁
@@nioky6887 C’est une super vidéo et j’ai une question tu as vu Sonic x qui adapte les Sonic adventure puis si tu as vu cette série, tu en a pensé quoi ?
Sérieusement j'ai joué a sonic 2006. J'était jeune et je réalisé pas à quel point ce jeu était catastrophique, mais j'aimais Sonic. Vraiment trop! J'ai jamais terminé ce jeu, mais tu m'as fait réalisé à quel point cette image du jeu mature me plait. D'ailleurs les cinématiques en cgi sont à tombés par terre🤯. J'aimerai tant un remake de ce jeu pour pouvoir créer le sonic 2006 qu'on mérite. Un gros remake a la ff7 tu vois. En tout cas, j'ai mal, j'ai mal, car Sonic n'a pas le soin et le talent qu'il mérite.
Tous les CGI de Sonic sont goldés de toute manière. Et j'aime bien ta comparaison avec FF7 c'est exactement ce que j'imagine, étant une grande fan du remake de FF7.
J’avoue que c’est dommage que ce Sonic eu autant de complications car honnêtement il a du potentiel malgré ses incohérences (oui le scénario m’a plutôt plu, ne m’en voulez pas svp😅…). Si à l’avenir un reboot (ou un remake) à son sujet ainsi qu’une correction des bugs et des contrôles étaient prévus, je serai sûrement la première à y jeter un œil ! Parce que je me répète, mais je trouve qu’il a du potentiel malgré qu’il fut réalisé dans un laps de temps très court ! J’espère qu’à l’avenir il y aura moyen de le revoir avec toutes ses corrections autant scénaristiques (mais pas trop non plus), qu’au niveau des contrôles^^
C'est con de t'en vouloir pour le scénario, y en a qui chouinent pour rien. Le scénario a pas de problème, il est très intéressant par sa complexité et sa profondeur.
Tes belles paroles mon touché, j'ai faillis chialer 😭🤩🤗. Et n'oublions pas que se jeu été censé être le fameux Sonic Advanture 3, mais son nom à été chargé au dernier moment pour éviter qu'il entache la licences. En tout cas merci pour cette vidéo.
Super vidéo,moi j'aime bien Sonic the hedgehog 06 bon le gameplay et naze mais l'histoire et top Par contre je vais faire le mec lourd mais Sonic the hedgehog 1 pas de super Sonic et seulement 6 émeraude,les 7 émeraude et super Sonic et apparue dans le 2. Ensuite pour le coup Sonic 3d blast sur saturn c'est le portage de Sonic 3d flieckies island de la méga drive. Hormis ça j'ai bien aimé ta vidéo
Excellente vidéo. Cela dit tu fais une très grosse erreur concernant la gemme qui permet de devenir minuscule puisque c'est elle qui permet de palier à pas mal de difficultés amenées par tout ce que tu décris car elle te permet de skipper pas mal de choses et donc skipper des bugs. C'est grâce à elle que j'ai pu avoir les ranks S qu'il me manquait. Le bouclier aussi pour protéger mes rings et donc mon score mais c'est fastidieux de passer d'un pouvoir à un autre...
5:31 n vrai on peux se transformer en super sonic depuis Sonic 2 dans Sonic y'a que 6 chaos emerald y'en n'a une qui est perdu mais retrouver dans Sonic 2 mais ses pas grave
6 месяцев назад+1
Super ta vidéo, je pensait exactement la même chose que toi ! J'espère que tu l'as quand même réussi à le terminer 100% S ? Moi j'ai seulement bosser la partie Sonic avec 99% de réussite Saleté de voiture dans la tournade...
Merci beaucoup! Je ne crois pas avoir terminer le jeu avec tous les S, une fois fini tout court j'ai préféré le fermer direct haha. Ceci dit avec le fan Game P-06, c'est autre chose et j'ai pu bien refaire les niveaux et obtenir les S même si je ne sais plus si le système d'obtention fonctionne de la même manière.
6 месяцев назад+1
@@nioky6887 Merci pour ta réponce ! Ok je comprend, je ne voulais pas le refaire, mais comme je suis repartie dans un délire Sonic, je me suis lancée un défi. je le refait juste en rapide et je serre les dent quand je fait des D... J'espère quand 2026, Sonic Team vont le sauver, il le mérite ! 🦔🦔🦔
Surtout que j'ai acheté ce jeu malgré tous ces défauts pour pouvoir jouer le nouveau personnage: Silver (Blaze étant déjà apparu avant mais avec une autre histoire). Malheureusement, il est devenu un personnage mineur et beaucoup moins présenté que Shadow.
Oui c'est vraiment dommage que Silver n'ait jamais été exploité à fond depuis Sonic 2006 :( Qu'est ce que j'adorerais voir un jeu entièrement sur lui ou genre un où il aurait une place importante. Mais bon Sega sont à l'ouest malheureusement donc ils le feront probablement jamais.
Des Jetons Non Fongibles: objets informatiques suivis, stockés et authentifiés grâce à un protocole de chaîne de blocs, auquel est rattaché un identifiant numérique, ce qui les rend unique et non fongible (donc non échangeable après).
au niveau des graphismes, c'est dommage que 80% des scènes aient été loupées prcq les grosses cinématiques (Silver dans son monde ou encore la transformation en super sonic) étaient vrmt réussies
Bon c'était cool (et jvais paraitre comme un connard mais c'est seulement à partir de Sonic 2 que ya Super Sonic x) et aussi ya des moments ou t'essaye trop d'etre juste drole et c'est un peu malaisant mais en vrai ça va tu m'as quand même fais rire donc continue ce que tu fais et bonne chance pour la suite
C'est fou a quel point les developpeur avait délaisser le jeu peu avant sa sortie alors qu'il avait un potentiel fou moi aussi je ne peut pas l'empecher de l'aimer ce mauvais jeu car iniatialement il etait super ambitieux et avait du coeur
43:35 bon sonic adventure 1 c'était pire entre l'histoire de gamma celle d'Amy, celle de big et celle de tails qui est un remake de celle de sonic c'était encore plus mal branler
Attends tu viens de dire que c'est Sonic ton personnage préféré d'animer genre comme ça quoi mais moi aussi je suis fan de Sonic mec ils sont bleus là c'est plutôt larisson le plus rapide du monde 2006 sans je voudrais argent j'ai que fait le début parce que je l'ai en fait il joue dans Xbox 360 le tout début juillet je ne sais même pas je viens juste pas le mois et il dit et Sonic tu grâce à tes grâce à tes pouvoirs super rapide tu peux passer où il y a le niveau là premier et ben j'essaye il y a rien>
Aaaah les erreurs de fou Super Sonic n'apparaît pas dans Sonic 1 à l'origine, mais dans Sonic 2 Il n'y avait que 6 émeraudes dans Sonic 1 Sonic 3 & Knuckles ne comporte pas 16 mondes de 2 niveaux, et donc non, il n'y a pas 32 niveaux. Il y a seulement 11 mondes de 2 niveaux, ajoute ensuite 3 mondes Hidden Palace, Sky Sanctuary et Doosmday Zone n'ont qu'un act. Erreurs sur Sonic 3D etc Bref je vais pas tout lister Et la gemme pour être minuscule c'est justement elle qui permet de skiper des bugs Le bouclier permet aussi de sauver les rings et donc le score à la fin pour obtenir ces foutus ranks S
Je vois que les commentaires sont tous très positifs, je suis navré de venir casser l'ambiance mais le mien ne le sera pas autant. Personnellement je ne comprends pas l'engouement autour de l'univers et du scénario de ce jeu (je ne parle pas des problèmes de gameplay, les bugs, la caméra et j'en passe parce que tout ces problèmes là sont cités dans tous les sens), c'est très incohérent par rapport à Sonic, trop complexe aussi. Incohérent dans le sens où déjà Sonic normalement ce n'est pas réaliste (au passage je ne comprendrais jamais l'intérêt de vouloir mettre le plus de réalisme dans un jeu, le réalisme n'est pas fait pour le jeu vidéo) donc le ton plus "réaliste" ne marche pas du tout, c'est "trop" différent par rapport à ce que l'on connaît déjà, c'est plus déroutant qu'autre chose (c'est bien de prendre des risques mais il ne faut pas que ça aille trop loin non plus). C'est complexe pour rien, pourquoi faire si compliqué ? Sonic à la base c'est juste un hérisson bleu qui court vite. Pour les personnages, la plupart s'en sortent bien (que ce soit les anciens ou les nouveaux) mais Elise je ne comprends pas, je me demande encore qu'est-ce qu'elle fait dans ce jeu et surtout dans un jeu Sonic ? Je ne dis pas que c'est un mauvais personnage mais je la trouve complètement incohérente par rapport à Sonic (la franchise). Quand je vois que beaucoup de personnes trouvent que la cinématique d'intro fait très "Final Fantasy", on se dit pour le coup en effet que le personnage fait plus FF que Sonic. Sans parler du fait que la romance entre Sonic et Elise est une des choses les plus incompréhensibles que j'ai vu de l'histoire du jeu vidéo, qu'est-ce que ça apporte à la franchise ? Sonic a-t-il besoin d'avoir une romance ? La scène où Elise embrasse Sonic est une des scènes les plus glauques de l'histoire du jeu vidéo... Je ne suis pas le seul à avoir un problème avec l'histoire et l'univers du jeu, il existe une version, faite par des fans sur PC, qui corrigent les bugs et beaucoup trouvent que? malgré les bugs en moins? le jeu n'en deviens pas forcément meilleur pour autant. Si je devais décrire le jeu, je rajouterais "trop" devant "ambitieux". Pas juste parce que le délai était trop court par rapport à tout ce qui était prévu mais bien parce que trouve que SEGA voulait en faire vraiment trop avec Sonic. Et je ne pense pas que si le jeu avait eu un développement plus long et mieux effectué il aurait été un chef-d'œuvre pour autant, il aurait pu être bon ou très bon mais excellent j'en doute :/ Après chacun est libre d'aimer ou non ce que le jeu propose (que ce soit le gameplay ou l'histoire) mais pour moi c'est une bouse complète et son scénario ne le sauve absolument pas. Mais SEGA (sans forcément le vouloir) à toujours été très dur avec sa mascotte (depuis le passage à la 3D) et à pris souvent des décisions qui n'étaient pas les bonnes, ce qui à malheureusement donner le tragique destin qu'à connu Sonic (et pas seulement avec Sonic 2006). Cependant il existe quand même des bons Sonic 3D malgré tout, notamment Sonic Colours, qui pour moi est le meilleur Sonic 3D
Avis compréhensible mais j'admet être en désaccord! Perso déjà j'adore le côté réaliste, mettre Sonic dans des environnements plus réels et détaillés a toujours été quelque chose que j'ai adoré, SURTOUT avec Sonic Unleashed, j'avoue que je saurais pas dire pourquoi, mais voir Sonic parcourir notre "vrai monde" presque est un concept que je trouve incroyable! Sonic 2006 suit cette idée et instantanément je trouve le jeu charmant à ce niveau là et c'est pareil pour l'histoire! J'aime la complexité et l'ambition de l'histoire, je peux comprendre que ça rebute des gens mais dans ma vision des choses, Sonic a toujours été abusé dans ses scénarios, combattre un dieu de la destruction, arrêter une station spatiale qui va s'écraser sur la terre ou bien là faire une course contre le temps pour empêcher la résurrection d'un dieu omnipotent, c'est exactement ça que j'aime. La démesure, les enjeux gigantesques, et l'espoir qui l'emporte à chaque fois sur le désespoir des différentes situations, même dans les premiers jeux sur Megadrive, à part Sonic 1 qui reste plutôt terre à terre, dès Sonic 2, on combat le Death Egg Robot dans l'espace et dans Sonic 3 & Knuckles, on se bat en hyper Sonic dans l'espace. Je sais pas, c'est l'ADN du personnage pour moi, certes 2006 pousse vraiment le délire loin et bouscule pas mal l'identité graphique ainsi que la narration habituel, comme tu l'as dis avec Elise par exemple, mais j'adore la tentative bien qu'elle soit un peu loupée. Rien que résumer le scénario pour cette vidéo, le comprendre, le décortiquer, c'était super fun! Et puis au niveau des thématiques, j'adore cette histoire comme je l'ai dis dans la vidéo. Elle me touche vraiment beaucoup, tout droit dans le coeur, et comme on dit, ce sont les imperfections qui rendent les choses attachantes, et c'est le cas pour moi ici! Je pense sincèrement qu'avec le temps nécessaire, le jeu aurait été excellent, il aurait probablement divisé, mais on aurait pu dire la tête haute que c'était un Sonic réussi malgré tout. Cependant là où je te rejoins, c'est sur Sega qui ont toujours été très dur avec Sonic. L'échec de 2006 est presque entièrement sur leurs épaules, ils ont géré le projet de manière désastreuse et ont réitéré le vice à plusieurs reprises après comme avec Sonic Boom ou encore Forces. Dès 2010, ils ont commencé à faire des jeux de 4h, super maigres en contenus et justement même si je suis d'accord que Colors est un très bon Sonic, j'irais pas jusqu'à dire que le meilleur en 3D, ni même tout court, justement à cause de sa durée de vie et son manque de re jouabilité, la re jouabilité étant un point où Sonic a pourtant l'habitude de briller, surtout avec Sonic Adventure 2 par exemple. Mais comme tu l'as dis au final, chacun voit midi à sa porte, ton avis est parfaitement compréhensible et respectable! Ne t'en fais pas, ton commentaire n'est pas négatif du tout, quand j'ai vu la notif et que j'ai vu que tu disais que tu n'allais pas être positif, j'avais peur que tu n'aies pas aimé la vidéo mdrrr. Mais au final ça me fait plaisir que tu apportes juste un avis différent du mien sans pour autant l'avoir trouvé désagréable! Les commentaires qui ouvrent la discussion comme ça sont souvent les meilleurs! Et ps, la même pour moi, je suis aussi fan de Mario sauf que c'est ma deuxième licence de jeux vidéos préférée et pas ma première, mais bon Super Mario Galaxy est mon jeu préféré au dessus de n'importe quel Sonic donc au final la balance est équilibré on va dire, même si Sonic restera éternellement numéro 1 cela va sans dire! J'espère aussi qu'on aura un vrai spin off entre lui et Mario un jour, fatigué que les Lapins Crétins de toutes les licences possibles aient des crossovers de fou et pas Sonic mdrrr. Bref merci pour ton commentaire en tout cas, ça fait plaisir
@@nioky6887 Merci pour ta réponse, en effet c'est intéressant d'avoir l'avis de chacun même si on n'est pas forcément d'accord. Il en faut pour tous les goûts et c'est bien que les jeux reçoivent du soutien, que ce soit pour leurs qualités ou leurs défauts. Ravi de voir que nos deux franchises préférés sont les mêmes ^^ hihi Et ne t'inquiètes pas, mon commentaire était porté uniquement sur le jeu et sur l'avis que tu avais donnée, je n'avais aucun reproche à faire à la vidéo directement (que j'ai beaucoup apprécié) Continue à faire ce qu'il te plaît ;) Et le mot de la fin : Vive Mario et Sonic
Ce commentaire regroupe tous les clichés et les rumeurs stupides que les boomers aiment répandre sur Sonic. Un copié-collé de l'esprit fermé et archaïque que JDG avait sur 2006 et la franchise toute entière. Des rumeurs qui non seulement n'ont jamais été vraies, mais en plus sont tombées dans l'oubli. - "Sonic ce n'est normalement déjà pas réaliste à la base" Sonic a déjà adopté des environnements réalistes dans les Sonic Adventure, aka les Sonic qui ont lancé le passage à la 3D que tu prétends raté. Les humains tels qu'Élise ont aussi existé avant. Donc le réalisme dans Sonic c'est pas nouveau dans la licence et ça a même été réutilisé dans Frontiers qui exploite bien mieux cette thématique, retirant les humains et les bâtiments pour un environnement réaliste mais beaucoup plus naturel et mystique. Et qui t'a dit que les jeux vidéo ne devaient pas être réalistes ? Les jeux vidéo ont eu des tas de directions différentes (fantasy, dessin animé, réalisme, horreur...). Le jeu vidéo est un média qui exige de l'interactivité, on se moque pas mal de la direction qu'il prend, il a carte blanche à ce sujet et ce depuis toujours. Les jeux style cartoon comme style réaliste ont toujours existé. - "C'est complexe pour rien, pourquoi faire si compliqué ? Sonic à la base c'est juste un hérisson bleu qui court vite." C'est quoi la logique là ? C'est-à-dire que pour faire des histoires abracadrabrantesques, audacieuses, profondes et ambitieuses, il faut que le perso principal soit un humain à l'allure super réaliste de 45 ans qui vit une vie de merde que le jeu transforme en pseudo-aventure ? On s'en branle de l'apparence du perso principal, ce qui compte c'est que les persos soient utiles et cohérents dans l'histoire ! Sonic c'est avant tout un perso identifiable aux personnages de shōnen, un héros qui a accompli un tas d'exploits inimaginables, qui n'abandonne jamais et est d'une remarquable compassion rarement vue ailleurs, aide chaque être vivant dans ce monde, quel qu'il soit, il pardonne ses ennemis, est un modèle pour ceux qu'il aide, il fait grandir les autres et a battu des grandes menaces planétaires divines, quelque chose qu'aucune personne ordinaire ne serait capable. Si tu sous-entends que Sonic n'est qu'"un hérisson bleu qui court vite", tu sous-entends qu'il ne peut rien faire d'extraordinaire, il ne peut pas changer la vie de chaque personne qu'il rencontee, ni être ami avec tout le monde, ni battre des menaces universelles, rien du tout. Et bizarrement, il n'y a qu'à Sonic qu'on reproche ça. Moi aussi je peux dire que Mario c'est juste un plombier qui sauve une princesse et que Kirby c'est juste une boule rose. Pourtant personne ne se plaint quand Mario part dans l'espace récupérer des étoiles (qui sont plus une part du lore alors que dans les autres jeux c'était plus des éléments de gameplay) volées par Bowser (qui littéralement brise tout l'univers) pour réanimer un observatoire spatial gardé par une magicienne aux origines inconnues qui est orpheline et s'occupe d'enfants sous formes d'étoiles, ou quand Kirby combat littéralement des divinités basées sur des cauchemars et des corruptions maléfiques à chaque jeu. Pourtant ces 2 franchises sont bien plus enfantines que Sonic qui de base n'a jamais cherché à satisfaire aux enfants (jusqu'à Colors mais c'était justement car les gens ne supportaient pas que Sonic ne vise pas les enfants "comme toute mascotte mignonne en forme d'animal bleu qu'il est, n'est-ce pas ?"), il a toujours été pensé pour être la contrepartie mature et edgy de Mario, et lorsque son design des jeux classiques n'a pas été convaincant, il a été redesigné pour le passage à la 3D avec Adventure qui a introduit son design moderne, pour lui donnee un côté plus "edgy bad boy" (ce qui marche, au vu des trailers de Frontiers et de tous les CGI des jeux pré-Colors). Là encore, 06 l'a redesigné pour faire paraître plus mature. Sonic a toujours été plus qu'un hérisson bleu qui court vite, Sega se bute à le prouver à plusieurs, comme à prouver que Sonic n'est pas un personnage mignon à plaire aux gosses, et il n'y a que les puristes comme toi qui refusent de le voir. De plus, quel intérêt aurait Sonic si tout ce qu'il faisait jusqu'à aujourd'hui c'est courir sur Green Hill et sauver des animaux comme depuis putain de Sonic 1 (C'est pour ça que malgré l'accueil incendiaire qu'a reçu le récent Superstars, je ne peux pas le haïr car c'est le jeu de l'ère classique avec le plus de variété et de différences en terme de scénario et d'univers) ? On s'en bat les couilles au bout d'un moment, c'est aussi amusant que d'aller en cours ! Et le fait que Sonic fasse autre chose et opte pour diverses directions est justement ce qui fait sa force. Et que ce soit réussi ou non, ça n'a jamais manqué de passages épiques et marquants et ça a toujours laissé une trace. 06 ne fait pas exception, et le problème ce n'est pas son ton ni ses idées, mais le rush qui a laissé quelques incohérences, empêchant certains passages épiques d'être cohérents. Sans ça, 06 aurait tout simplement été l'un des plus gros jeux de la franchise. Cette prétendue romance entre Sonic et Élise est une rumeur faite de toutes pièces par des complotistes abjects qui n'a jamais existé. Hormis le baiser (qui est caché par une lumière), absolument rien de romantique ne se dégage entre Sonic et Élise. Sonic lui parle comme il parlait à Shahra dans Secret Rings et à Merlina dans Black Knight, et à Sage dans Frontiers. Je ne connais pas Colors vu que je n'y ai pas joué, mais je sais que c'est le jeu qui a introduit cette mode stupide de "Sonic c'est pour les enfants comme Mario haha !", et sur une franchise qui a toujours eu son focus sur les persos et le scénario, ça n'a absolument rien du meilleur Sonic 3D, tout comme ses successeurs pré-Frontiers. Je vais te dire pourquoi l'univers et l'histoire de 06 sont appréciés : il respectait les persos, visait un niveau élevé et audacieux, et offrait des passages touchants et épiques qui auraient juste eu plus de sens si encore une fois, le rush n'avait pas eu lieu. De plus, les gens comme toi ont été tellement incapables d'ignorer 06, qu'ils ont craché tous les jeux sortis après, alors qu'ils n'étaient pas du tout mauvais. Secret Rings, malgré son avance automatique assez douteuse, a un gameplay louable. Unleashed est universellement apprécié (je n'y ai pas joué) et Black Knight a littéralement les contrôles de Mario Galaxy (un jeu très adoré), mais en plus linéaire, plus rapide (normal c'est Sonic), et avec des ajouts très appréciables comme l'Âme Sauavge ou le bouclier qui ne cesse que quand on le veut sans jamais nous trahir. Et Frontiers est un jeu au gameplay libre et varié qui nous a offert un scénario et une écriture qui éclatent litteralement toutes les critiques comme les tiennes. Les jeux 3D Sonic post-06 n'ont jamais mérité cette haine et cela est prouvé depuis longtemps par des fans qui aiment réellemenr la franchise, ce qui n'est pas ton cas car dans le cas contraire, tu accepterais ce que Sonic est réellement (c'est-à-dire une franchise variée et renouvelante sans arrêt, pas un simple dessin animé sur un animal bleu rapide), tu saurais apprécier les quelques qualités de 06 et tu ne critiquerais pas des choses qui sont positives. C'est tout.
Ce qui est drôle enft c’est qu’au final Sonic and the secret rings était pas mieux que Sonic 2006 alors qu’ils étaient plus nombreux pour le jeu et le 2006 seul
bonne vidéo 👍👍
malgré les énormes défauts du jeu, les fans ne l'ont jamais laissés tomber, chaque jeu qui sort sur pc à droit un portages des niveaux grâce au mods, le jeu a eu droit à un remake sur pc le project 06 qui corrige les bugs, le gameplay et ajoute du contenu
Attention, quelques erreurs au début. On ne peut pas se transformer en Super Sonic dans Sonic 1 à l'origine, c'est un ajout de la version mobile. Sonic 3D c'est avant tout un jeu Megadrive, il a été porté sur Saturn. Et c'est aux USA qu'il s'appelle Sonic 3D Blast, et chez nous Flicky's Island.
ouf j'ai faillit surréagir moi aussi XD
C'est typiquement le jeu qui mérite un remake
Le terreau est là mais Sega n'a pas laissé le temps aux graines de germer
C'est cool de trouver une vidéo d'un gars qui n'est pour une fois pas dans le bashing facile à juste pointer les mêmes défauts que tout le monde pointe depuis 15 ans et qui arrive à montrer le potentiel qu'avait ce jeu d'être une masterclass et même ce qu'il a réussi (l'OST en tête de classement)
et ça c'est beau
C'est vrai que c'est dommage que sega prefere faire sonic colors ultimate plutot que sonic 2006 ultimate
@@arleccina7913 Ouais . . . on est d'accord mais bon on va dire qu'au moins ça ouvre les portes à tout le monde pour jouer à la version console de salon de Colors (c'était une Exclue Wii à la base, donc à moins d'avoir une Wii ou un émulateur c'était impossible d'y jouer)
PS: Moi je pensais à "Sonic The Hedgehog : Solaris Cut" comme nom pour le remake
Il y a des fans qui l'ont refait sur pc
@@Floblacks Yup je suis au courant et c'est un pur plaisir d'y jouer
Et d'un autre coté ça me frustre encore plus parce que ça montre que si Sega avait laissé le temps aux dévs de patcher le jeu il aurait été excellent
Pour moi c'est la meilleure de ta chaîne c'est grâce que je l'est découverte
Franchement super vidéo je trouve que t'es l'un des meilleur youtubeur a en avoir parler, il y a déjà des youtubeurs comme jdg mais ils n'ont jamais réellement parlé du pourquoi et se sont juste contenté de dire que le jeu est mauvais et pas fini puis basta mais ils ont pas essayé d'en retirer du bon et de dire pourquoi ce jeu est passer d'un gros projet à un échec total. Merci de m'avoir éclairé sur ce jeu. Cette vidéo mérite plus de visibilité !
Gg pour avoir surpasser tes contraintes pour avoir créer cette vidéo :)
Conkerax en avait fait une vidéo sur le jeu mais je la trouve moins complète que celle de Nioky
J'avais jamais écrit de commentaires sur cette vidéo alors que je l'ai regarder plusieurs fois, mieux vaut tard que jamais ^^
(en me relisant je me dit que je me suis un peut emporter, désolé c'est la passion, pose un congé avant de le lire 😅)
Bravo ta vidéo est une référence !
J'aime beaucoup ce jeux malgré ces énormes défauts. J'aime son ambition, tout ces personnages avec leurs différent gameplay son histoire complexe épique et même poétique, son ambiance cette univers en particulier le future apocalyptique et ces ruines qui laisse imaginer tellement de choses dans lequel mon imagination aime se perdre. Sa structure à la Sonic Adventure 1 avec des hub qui peuvent donner plus de cohérence et de vie, ce charadesign parfait pour les persso anthro (pour les humains c'est moins pertinent mais ça me dérange pas trop) les musiques évidement.
Et puis au final même si le gameplay fonctionne pas comme il devrait si ont accepte ces défauts comme des règles et qu'ont a la patience de trouver des solutions le jeux devient satisfaisant à maitriser.
Ça reste un peut mou et par moment un peut trop répétitif il y'a encore des passages qui reste hasardeux accause de certains bug mais 80% sont contournable.
Et la ont ce rend compte que le level design dans l'ensemble est bien construit que les bosse sont épique. Si tout était si pourris que ça y'aurais aucun moyen de l'apprécier.
Je le considère comme le "Sonic Dark Souls" faut être patient avec, faut accepter la frustration expérimenter pour comprendre comment ça fonctionne quitte à exploiter des bugs à son avantage et ont peut même finir par avoir tous les rank S (je les ais tous et j'ai tout les trophée xbox ! 😁)
Même l'histoire si tu comble les gros trous avec ton imagination tu peut être toucher par ce qu'elle raconte.
J'aimais le ton plus poser et dramatique plus que dans n'importe quel autres Sonic. J'ai pas de problème avec le fait qu'une humaine tombe amoureuse d'un persso mutant animal avec une conscience. Ce serais sale si il était un animal primaire mais ce n'est pas le cas ici. Et ce n'est pas la seul oeuvre de fiction a créer une relation inter espèce, qui en plus n'est pas réciproque et qui est loin d'être gratuite le parcours d'Élise est touchant et Sonic remplis son rôle iconique de protecteur de modèle qui fait grandir les autres.
Et puis la scène de baisers est cohérente parce que les emeraudes fonctionne avec ce que les gens ont dans le coeur et Élise a de l'amour pour lui. Alors quand Élise prie les emeraudes que les emeraudes soulevent Sonic mais qu'il ne se passe rien de plus comme si elles attendaient quelque choses...
Et qu'Élise leurs dit je suis prêt à tout donner pour le revoir, qu'elle fait un acte pour ça, le baisers qui donne plus de poids à cette prière qui symboliquement est aussi comme le soufle de vie qu'elle lui transmet comme un "bouche a bouche magique" en quelques sortes. Et après ça elle commence à s'évanouir comme si elle avait sacrifier une part d'elle ce qui donne toujours plus de sens et d'impact à la scène. Pour moi cette scène est belle mais comme tout le reste avant tient difficilement la route dans l'exécution et qu'ont a du mal à s'attacher à elle parce qui manque trop de trucs dans son développement les gens ont tout condamner même les bonnes choses.
Élise est pourtant un personnage intéressant si ont essais de comprendre ce qu'ils veulent raconter avec. Une jeune fille de 17ans qui ne vis que pour ces responsabilités sans en avoir le choix et qui aimerais être elle même et vivre une vie plus simple mais qui porte l'apocalypse en elle pour les erreurs de son père. Lui qui a pourtant voulus changer le monde et retrouver sa femme décéder mais qui a sans le vouloir condamner sa fille. Sa fille Élise qui est litteralement hanté par les visions de cette enfer qui pourrait s'abbatre sur Terre et qui doit pour ça contenir et cacher ces émotions véritable afin de gouverner son peuple qu'elle aime, mais qui l'oblige à sourire en façade pour ne jamais verser une larme de désespoir qui délivrerais Iblis la moitié d'un Dieux vengeur que son père à scéller en elle et qui scélerais le destin de l'humanité à jamais
Alors quand elle seras sauver physiquement et moralement par celui qui lui redonnera gouts à la vie, sont coeur battant enfin de liberté tomberas en admiration et en amour pour cette tornade bleue. Mais après avoir braver toutes les épreuves qui lui seront donner, l'ultime choix de répparrer les erreurs de son père et de protéger à jamais l'espace et le temps de ce Dieux colérique s'imposeras à elle, au pris de sa rencontre incroyable avec celui qui avait tout changer pour elle. Alors après ce sacrifice douloureux le temps perdis la mémoires de leurs rencontres. Les ramennant la ou tout avais commencer. Il la vis au loin sans la reconnaitre, et dans sa course effrénée, sans le vouloire il guidas le vent qui carressa le visage d'Élise une dernière fois. Peut être le vent s'en rappelais t'il encore. Quelque choses de familier murmurait a son coeur l'échos d'un anciens future, d'un anciens amour qui s'envolais sous leurs yeux et pour toujours perdus dans les méandres du temps...
Cette histoire est tellement belle qu'elle dommage que tout ne fonctionne pas... Je vais pas m'étendre sur comment faire fonctionner tout ça correctement, mais mon imagination a combler les problèmes pour voir ce qu'ils voulaient vraiment écrirent. Il y aurait tellement d'autres choses a dire mais je vais m'arrêter la pour cette fois.
Encore bravo pour ta vidéo tu est un des meilleures sur ce sujet 😊
Merci beaucoup!
Tout est dit, tu as très bien expliqué toutes les facettes touchantes et réussies du jeu qui malheureusement n'auront encore une fois pas été complètement bien exploitées et exécutées!
Mais cela dit comme tu l'as expliqué aussi, il y a vraiment beaucoup de choses à aimer et je trouve que tout ce commentaire résume bien ton affection envers le jeu dans laquelle je me retrouve aussi comme je l'avais déjà dis dans la vidéo à l'époque!
Le jeu est injuste mais quand on comprend les règles et les limites, c'est plaisant d'apprendre à y jouer avec plein de bonnes idées dans le game design (gg pour tous tes rangs S et tes trophées d'ailleurs, gros respect) et l'histoire et le ton sont vraiment quelque chose d'unique, de très sérieux et sombre et ça correspond bien à la fois à Sonic et aussi au récit raconté!
J'aime aussi beaucoup Elise tout comme toi, avec Silver, c'est vraiment deux personnages que j'aime énormément et j'espère voir revenir dans la série avec un rôle prépondérant un jour (surtout Silver parce que bon Elise c'est un peu mort on va pas se mentir).
Mais ouais son histoire est géniale, c'est très touchant, le personnage fondamentalement est engageant de par ses responsabilités colossales et sa relation avec Sonic est plutôt attendrissante.
Et puis tout comme toi je trouve pas que le baiser soit de si mauvais goût en soit, dans la construction narrative du jeu ça fait sens!
Au-delà de l'image étrange d'une humaine qui embrasse un hérisson humanisé c'est surtout ce propos narratif encore une fois que tu as très bien décrit et qui fonctionne de fou, surtout avec la musique "Wishing Upon the Chaos Emeralds" qui est juste MAGNIFIQUE.
J'aime également bien ton interprétation que les Chaos Emeralds donnent forme au sentiments d'Elise, j'avais jamais vu ça comme ça mais c'est très bien vu!
En bref, je suis complètement d'accord avec toi et je te remercie pour tous ces compliments, je suis content que tu penses que ma vidéo est une référence sur le sujet, ça fait vraiment plaisir!
@@nioky6887 Merci de m'avoir lus je suis long je sait ^^ Mais pour défendre ce jeux faut bien x)
J'aimerais que les gens comprennent cette choses simple que même un jeux qui est globalement mauvais n'est pas forcément entièrement mauvais et que tout n'est pas forcément à jeter dedans. Mais bon tout le monde en a fait sa conclusion sans y avoir jouer, alors pour ça je me battrai et tant pis si je soule le monde "Fachez vous comme vous voulez la place de Sonic 06 c'est PAS la poubelle!"
Oui Silver est touchant aussi je l'adore c'est un de mes persso préferer et j'aime beaucoup son gameplay original.
Et puis Shadow a une de ces meilleures histoires parce que c'est un vrai aboutissement pour lui. Jusqu'a Adventure 2 c'est comme l'enfance car il fait les choses pour Maria qui est son seul repère, puis après heroes et son jeux un peut l'adolescence ou il se fait influencé par tout le monde et ou il est dans un certaines rébélion et subit ces traumatisme pour finallement s'affirmer a être un nouveaux Shadow dans la dernière scène de son jeux puis le renforcement de ce Shadow adulte dans 06 ❤ Rouge aussi ouvre un peut plus son coeur ont la sent investie personnellement (c'est rare ^^)
Enfin bref désolé je n'en finis jamais 😅
Ah c'est toujours un plaisir de te recroiser, Utagawashi ! (coucou c'était Erica Fantalia, j'ai changé mon pseudo)
Pour résumer ton commentaire, vraiment tu as volé mes mots, tu as résumé tout ce que je voulais dire sur l'histoire de 06, complexe, touchante épique et poétique, et les thèmes profonds qu'elle aborde... Non vraiment si je devais écrire un pavé je ne ferais que répéter les mêmes choses que toi. Vraiment merci pour ton commentaire.
@@maryafantalia4357 Salut ça me fait plaisir de te revoir 😊
Merci beaucoup du compliment 😁
@@utagawashi1656 Aucun souci ça fait plaisir !
je te comprends moi aussi j'aime Sonic boom: Rise of lyrics 2014 peut un porte les critiques qu'ils on donner dans ce jeu j'avais toujours voulu y jouer, c'est vrai que Sonic P06 le gameplay du jeu est incroyable et que je n'ai tout simplement pas aimer comparer à Sonic boom 2014 mais tant que cela reste dans le cœur des joueurs c'est largement essentiels et suffisant. 😁
Super vidéo continue comme ca tu m'a fait réaliser à quel point ce projet aurait pu être un grand jeu
Je te remercie!
Content que ça t'ait plu!
@@nioky6887 C’est une super vidéo et j’ai une question tu as vu Sonic x qui adapte les Sonic adventure puis si tu as vu cette série, tu en a pensé quoi ?
Sérieusement j'ai joué a sonic 2006. J'était jeune et je réalisé pas à quel point ce jeu était catastrophique, mais j'aimais Sonic. Vraiment trop! J'ai jamais terminé ce jeu, mais tu m'as fait réalisé à quel point cette image du jeu mature me plait. D'ailleurs les cinématiques en cgi sont à tombés par terre🤯. J'aimerai tant un remake de ce jeu pour pouvoir créer le sonic 2006 qu'on mérite. Un gros remake a la ff7 tu vois. En tout cas, j'ai mal, j'ai mal, car Sonic n'a pas le soin et le talent qu'il mérite.
Tous les CGI de Sonic sont goldés de toute manière. Et j'aime bien ta comparaison avec FF7 c'est exactement ce que j'imagine, étant une grande fan du remake de FF7.
22:25 "Basiquement pensez Trunks de Dragon Ball" JE SUIS ABASOURDI 🤣🤣😭 le sérieux genre
J’avoue que c’est dommage que ce Sonic eu autant de complications car honnêtement il a du potentiel malgré ses incohérences (oui le scénario m’a plutôt plu, ne m’en voulez pas svp😅…). Si à l’avenir un reboot (ou un remake) à son sujet ainsi qu’une correction des bugs et des contrôles étaient prévus, je serai sûrement la première à y jeter un œil ! Parce que je me répète, mais je trouve qu’il a du potentiel malgré qu’il fut réalisé dans un laps de temps très court ! J’espère qu’à l’avenir il y aura moyen de le revoir avec toutes ses corrections autant scénaristiques (mais pas trop non plus), qu’au niveau des contrôles^^
C'est con de t'en vouloir pour le scénario, y en a qui chouinent pour rien. Le scénario a pas de problème, il est très intéressant par sa complexité et sa profondeur.
La vidéo est génial continue comme ça
Tes belles paroles mon touché, j'ai faillis chialer 😭🤩🤗. Et n'oublions pas que se jeu été censé être le fameux Sonic Advanture 3, mais son nom à été chargé au dernier moment pour éviter qu'il entache la licences. En tout cas merci pour cette vidéo.
C'est un reboot
@@yorristhecat oui, mais avait l'esprit d'un Sonic adventure
Incroyable la vidéo
Tu gères mec
signé la personne qui t'a fait un dessin pour ton anniversaire (rappelle toi de moi stp j'ai pas d'amis)
Super vidéo,moi j'aime bien Sonic the hedgehog 06 bon le gameplay et naze mais l'histoire et top
Par contre je vais faire le mec lourd mais Sonic the hedgehog 1 pas de super Sonic et seulement 6 émeraude,les 7 émeraude et super Sonic et apparue dans le 2.
Ensuite pour le coup Sonic 3d blast sur saturn c'est le portage de Sonic 3d flieckies island de la méga drive.
Hormis ça j'ai bien aimé ta vidéo
Bonne vidéo 👏🏼
Mercii beaucoup pour cette vidéo , force à toii 🙏🏼 En espérant que le project 06 nous proposera des nouveautés 😁
Excellente vidéo.
Cela dit tu fais une très grosse erreur concernant la gemme qui permet de devenir minuscule puisque c'est elle qui permet de palier à pas mal de difficultés amenées par tout ce que tu décris car elle te permet de skipper pas mal de choses et donc skipper des bugs.
C'est grâce à elle que j'ai pu avoir les ranks S qu'il me manquait.
Le bouclier aussi pour protéger mes rings et donc mon score mais c'est fastidieux de passer d'un pouvoir à un autre...
Exactement. Et le fait qu'il dise que Super Sonic apparaît pour la première fois dans Sonic 1.
C'était trop cool !
5:31 n vrai on peux se transformer en super sonic depuis Sonic 2 dans Sonic y'a que 6 chaos emerald y'en n'a une qui est perdu mais retrouver dans Sonic 2 mais ses pas grave
Super ta vidéo, je pensait exactement la même chose que toi ! J'espère que tu l'as quand même réussi à le terminer 100% S ? Moi j'ai seulement bosser la partie Sonic avec 99% de réussite Saleté de voiture dans la tournade...
Merci beaucoup!
Je ne crois pas avoir terminer le jeu avec tous les S, une fois fini tout court j'ai préféré le fermer direct haha.
Ceci dit avec le fan Game P-06, c'est autre chose et j'ai pu bien refaire les niveaux et obtenir les S même si je ne sais plus si le système d'obtention fonctionne de la même manière.
@@nioky6887 Merci pour ta réponce ! Ok je comprend, je ne voulais pas le refaire, mais comme je suis repartie dans un délire Sonic, je me suis lancée un défi. je le refait juste en rapide et je serre les dent quand je fait des D...
J'espère quand 2026, Sonic Team vont le sauver, il le mérite !
🦔🦔🦔
Surtout que j'ai acheté ce jeu malgré tous ces défauts pour pouvoir jouer le nouveau personnage: Silver (Blaze étant déjà apparu avant mais avec une autre histoire). Malheureusement, il est devenu un personnage mineur et beaucoup moins présenté que Shadow.
Oui c'est vraiment dommage que Silver n'ait jamais été exploité à fond depuis Sonic 2006 :(
Qu'est ce que j'adorerais voir un jeu entièrement sur lui ou genre un où il aurait une place importante.
Mais bon Sega sont à l'ouest malheureusement donc ils le feront probablement jamais.
Surtout que Sega commence à sortir des JNF (déjà assez mal vus par les joueurs).
@@carlosbleu7396C'est quoi des JNF ?
Des Jetons Non Fongibles: objets informatiques suivis, stockés et authentifiés grâce à un protocole de chaîne de blocs, auquel est rattaché un identifiant numérique, ce qui les rend unique et non fongible (donc non échangeable après).
@@carlosbleu7396 Merci !
au niveau des graphismes, c'est dommage que 80% des scènes aient été loupées prcq les grosses cinématiques (Silver dans son monde ou encore la transformation en super sonic) étaient vrmt réussies
Bon c'était cool (et jvais paraitre comme un connard mais c'est seulement à partir de Sonic 2 que ya Super Sonic x) et aussi ya des moments ou t'essaye trop d'etre juste drole et c'est un peu malaisant mais en vrai ça va tu m'as quand même fais rire donc continue ce que tu fais et bonne chance pour la suite
Pour le référencement
C'est fou a quel point les developpeur avait délaisser le jeu peu avant sa sortie alors qu'il avait un potentiel fou moi aussi je ne peut pas l'empecher de l'aimer ce mauvais jeu car iniatialement il etait super ambitieux et avait du coeur
43:35 bon sonic adventure 1 c'était pire entre l'histoire de gamma celle d'Amy, celle de big et celle de tails qui est un remake de celle de sonic c'était encore plus mal branler
Perso’ses peut être outre console qui étais bugger mais moi sur ma console sester un banger
dE sE tRaNsFoRmEr En SuPeR sAiYaN
Attends tu viens de dire que c'est Sonic ton personnage préféré d'animer genre comme ça quoi mais moi aussi je suis fan de Sonic mec ils sont bleus là c'est plutôt larisson le plus rapide du monde 2006 sans je voudrais argent j'ai que fait le début parce que je l'ai en fait il joue dans Xbox 360 le tout début juillet je ne sais même pas je viens juste pas le mois et il dit et Sonic tu grâce à tes grâce à tes pouvoirs super rapide tu peux passer où il y a le niveau là premier et ben j'essaye il y a rien>
Aaaah les erreurs de fou
Super Sonic n'apparaît pas dans Sonic 1 à l'origine, mais dans Sonic 2
Il n'y avait que 6 émeraudes dans Sonic 1
Sonic 3 & Knuckles ne comporte pas 16 mondes de 2 niveaux, et donc non, il n'y a pas 32 niveaux.
Il y a seulement 11 mondes de 2 niveaux, ajoute ensuite 3 mondes Hidden Palace, Sky Sanctuary et Doosmday Zone n'ont qu'un act.
Erreurs sur Sonic 3D etc
Bref je vais pas tout lister
Et la gemme pour être minuscule c'est justement elle qui permet de skiper des bugs
Le bouclier permet aussi de sauver les rings et donc le score à la fin pour obtenir ces foutus ranks S
Super sonic il n est pas normalement sur sonic 2
Je vois que les commentaires sont tous très positifs, je suis navré de venir casser l'ambiance mais le mien ne le sera pas autant.
Personnellement je ne comprends pas l'engouement autour de l'univers et du scénario de ce jeu (je ne parle pas des problèmes de gameplay, les bugs, la caméra et j'en passe parce que tout ces problèmes là sont cités dans tous les sens), c'est très incohérent par rapport à Sonic, trop complexe aussi.
Incohérent dans le sens où déjà Sonic normalement ce n'est pas réaliste (au passage je ne comprendrais jamais l'intérêt de vouloir mettre le plus de réalisme dans un jeu, le réalisme n'est pas fait pour le jeu vidéo) donc le ton plus "réaliste" ne marche pas du tout, c'est "trop" différent par rapport à ce que l'on connaît déjà, c'est plus déroutant qu'autre chose (c'est bien de prendre des risques mais il ne faut pas que ça aille trop loin non plus).
C'est complexe pour rien, pourquoi faire si compliqué ? Sonic à la base c'est juste un hérisson bleu qui court vite.
Pour les personnages, la plupart s'en sortent bien (que ce soit les anciens ou les nouveaux) mais Elise je ne comprends pas, je me demande encore qu'est-ce qu'elle fait dans ce jeu et surtout dans un jeu Sonic ? Je ne dis pas que c'est un mauvais personnage mais je la trouve complètement incohérente par rapport à Sonic (la franchise). Quand je vois que beaucoup de personnes trouvent que la cinématique d'intro fait très "Final Fantasy", on se dit pour le coup en effet que le personnage fait plus FF que Sonic.
Sans parler du fait que la romance entre Sonic et Elise est une des choses les plus incompréhensibles que j'ai vu de l'histoire du jeu vidéo, qu'est-ce que ça apporte à la franchise ? Sonic a-t-il besoin d'avoir une romance ?
La scène où Elise embrasse Sonic est une des scènes les plus glauques de l'histoire du jeu vidéo...
Je ne suis pas le seul à avoir un problème avec l'histoire et l'univers du jeu, il existe une version, faite par des fans sur PC, qui corrigent les bugs et beaucoup trouvent que? malgré les bugs en moins? le jeu n'en deviens pas forcément meilleur pour autant.
Si je devais décrire le jeu, je rajouterais "trop" devant "ambitieux". Pas juste parce que le délai était trop court par rapport à tout ce qui était prévu mais bien parce que trouve que SEGA voulait en faire vraiment trop avec Sonic.
Et je ne pense pas que si le jeu avait eu un développement plus long et mieux effectué il aurait été un chef-d'œuvre pour autant, il aurait pu être bon ou très bon mais excellent j'en doute :/
Après chacun est libre d'aimer ou non ce que le jeu propose (que ce soit le gameplay ou l'histoire) mais pour moi c'est une bouse complète et son scénario ne le sauve absolument pas.
Mais SEGA (sans forcément le vouloir) à toujours été très dur avec sa mascotte (depuis le passage à la 3D) et à pris souvent des décisions qui n'étaient pas les bonnes, ce qui à malheureusement donner le tragique destin qu'à connu Sonic (et pas seulement avec Sonic 2006).
Cependant il existe quand même des bons Sonic 3D malgré tout, notamment Sonic Colours, qui pour moi est le meilleur Sonic 3D
Avis compréhensible mais j'admet être en désaccord!
Perso déjà j'adore le côté réaliste, mettre Sonic dans des environnements plus réels et détaillés a toujours été quelque chose que j'ai adoré, SURTOUT avec Sonic Unleashed, j'avoue que je saurais pas dire pourquoi, mais voir Sonic parcourir notre "vrai monde" presque est un concept que je trouve incroyable!
Sonic 2006 suit cette idée et instantanément je trouve le jeu charmant à ce niveau là et c'est pareil pour l'histoire!
J'aime la complexité et l'ambition de l'histoire, je peux comprendre que ça rebute des gens mais dans ma vision des choses, Sonic a toujours été abusé dans ses scénarios, combattre un dieu de la destruction, arrêter une station spatiale qui va s'écraser sur la terre ou bien là faire une course contre le temps pour empêcher la résurrection d'un dieu omnipotent, c'est exactement ça que j'aime.
La démesure, les enjeux gigantesques, et l'espoir qui l'emporte à chaque fois sur le désespoir des différentes situations, même dans les premiers jeux sur Megadrive, à part Sonic 1 qui reste plutôt terre à terre, dès Sonic 2, on combat le Death Egg Robot dans l'espace et dans Sonic 3 & Knuckles, on se bat en hyper Sonic dans l'espace.
Je sais pas, c'est l'ADN du personnage pour moi, certes 2006 pousse vraiment le délire loin et bouscule pas mal l'identité graphique ainsi que la narration habituel, comme tu l'as dis avec Elise par exemple, mais j'adore la tentative bien qu'elle soit un peu loupée.
Rien que résumer le scénario pour cette vidéo, le comprendre, le décortiquer, c'était super fun!
Et puis au niveau des thématiques, j'adore cette histoire comme je l'ai dis dans la vidéo.
Elle me touche vraiment beaucoup, tout droit dans le coeur, et comme on dit, ce sont les imperfections qui rendent les choses attachantes, et c'est le cas pour moi ici!
Je pense sincèrement qu'avec le temps nécessaire, le jeu aurait été excellent, il aurait probablement divisé, mais on aurait pu dire la tête haute que c'était un Sonic réussi malgré tout.
Cependant là où je te rejoins, c'est sur Sega qui ont toujours été très dur avec Sonic.
L'échec de 2006 est presque entièrement sur leurs épaules, ils ont géré le projet de manière désastreuse et ont réitéré le vice à plusieurs reprises après comme avec Sonic Boom ou encore Forces.
Dès 2010, ils ont commencé à faire des jeux de 4h, super maigres en contenus et justement même si je suis d'accord que Colors est un très bon Sonic, j'irais pas jusqu'à dire que le meilleur en 3D, ni même tout court, justement à cause de sa durée de vie et son manque de re jouabilité, la re jouabilité étant un point où Sonic a pourtant l'habitude de briller, surtout avec Sonic Adventure 2 par exemple.
Mais comme tu l'as dis au final, chacun voit midi à sa porte, ton avis est parfaitement compréhensible et respectable!
Ne t'en fais pas, ton commentaire n'est pas négatif du tout, quand j'ai vu la notif et que j'ai vu que tu disais que tu n'allais pas être positif, j'avais peur que tu n'aies pas aimé la vidéo mdrrr.
Mais au final ça me fait plaisir que tu apportes juste un avis différent du mien sans pour autant l'avoir trouvé désagréable!
Les commentaires qui ouvrent la discussion comme ça sont souvent les meilleurs!
Et ps, la même pour moi, je suis aussi fan de Mario sauf que c'est ma deuxième licence de jeux vidéos préférée et pas ma première, mais bon Super Mario Galaxy est mon jeu préféré au dessus de n'importe quel Sonic donc au final la balance est équilibré on va dire, même si Sonic restera éternellement numéro 1 cela va sans dire!
J'espère aussi qu'on aura un vrai spin off entre lui et Mario un jour, fatigué que les Lapins Crétins de toutes les licences possibles aient des crossovers de fou et pas Sonic mdrrr.
Bref merci pour ton commentaire en tout cas, ça fait plaisir
@@nioky6887 Merci pour ta réponse, en effet c'est intéressant d'avoir l'avis de chacun même si on n'est pas forcément d'accord.
Il en faut pour tous les goûts et c'est bien que les jeux reçoivent du soutien, que ce soit pour leurs qualités ou leurs défauts.
Ravi de voir que nos deux franchises préférés sont les mêmes ^^ hihi
Et ne t'inquiètes pas, mon commentaire était porté uniquement sur le jeu et sur l'avis que tu avais donnée, je n'avais aucun reproche à faire à la vidéo directement (que j'ai beaucoup apprécié)
Continue à faire ce qu'il te plaît ;)
Et le mot de la fin : Vive Mario et Sonic
Ce commentaire regroupe tous les clichés et les rumeurs stupides que les boomers aiment répandre sur Sonic. Un copié-collé de l'esprit fermé et archaïque que JDG avait sur 2006 et la franchise toute entière. Des rumeurs qui non seulement n'ont jamais été vraies, mais en plus sont tombées dans l'oubli.
- "Sonic ce n'est normalement déjà pas réaliste à la base"
Sonic a déjà adopté des environnements réalistes dans les Sonic Adventure, aka les Sonic qui ont lancé le passage à la 3D que tu prétends raté. Les humains tels qu'Élise ont aussi existé avant. Donc le réalisme dans Sonic c'est pas nouveau dans la licence et ça a même été réutilisé dans Frontiers qui exploite bien mieux cette thématique, retirant les humains et les bâtiments pour un environnement réaliste mais beaucoup plus naturel et mystique. Et qui t'a dit que les jeux vidéo ne devaient pas être réalistes ? Les jeux vidéo ont eu des tas de directions différentes (fantasy, dessin animé, réalisme, horreur...). Le jeu vidéo est un média qui exige de l'interactivité, on se moque pas mal de la direction qu'il prend, il a carte blanche à ce sujet et ce depuis toujours. Les jeux style cartoon comme style réaliste ont toujours existé.
- "C'est complexe pour rien, pourquoi faire si compliqué ? Sonic à la base c'est juste un hérisson bleu qui court vite."
C'est quoi la logique là ? C'est-à-dire que pour faire des histoires abracadrabrantesques, audacieuses, profondes et ambitieuses, il faut que le perso principal soit un humain à l'allure super réaliste de 45 ans qui vit une vie de merde que le jeu transforme en pseudo-aventure ? On s'en branle de l'apparence du perso principal, ce qui compte c'est que les persos soient utiles et cohérents dans l'histoire ! Sonic c'est avant tout un perso identifiable aux personnages de shōnen, un héros qui a accompli un tas d'exploits inimaginables, qui n'abandonne jamais et est d'une remarquable compassion rarement vue ailleurs, aide chaque être vivant dans ce monde, quel qu'il soit, il pardonne ses ennemis, est un modèle pour ceux qu'il aide, il fait grandir les autres et a battu des grandes menaces planétaires divines, quelque chose qu'aucune personne ordinaire ne serait capable. Si tu sous-entends que Sonic n'est qu'"un hérisson bleu qui court vite", tu sous-entends qu'il ne peut rien faire d'extraordinaire, il ne peut pas changer la vie de chaque personne qu'il rencontee, ni être ami avec tout le monde, ni battre des menaces universelles, rien du tout. Et bizarrement, il n'y a qu'à Sonic qu'on reproche ça. Moi aussi je peux dire que Mario c'est juste un plombier qui sauve une princesse et que Kirby c'est juste une boule rose. Pourtant personne ne se plaint quand Mario part dans l'espace récupérer des étoiles (qui sont plus une part du lore alors que dans les autres jeux c'était plus des éléments de gameplay) volées par Bowser (qui littéralement brise tout l'univers) pour réanimer un observatoire spatial gardé par une magicienne aux origines inconnues qui est orpheline et s'occupe d'enfants sous formes d'étoiles, ou quand Kirby combat littéralement des divinités basées sur des cauchemars et des corruptions maléfiques à chaque jeu. Pourtant ces 2 franchises sont bien plus enfantines que Sonic qui de base n'a jamais cherché à satisfaire aux enfants (jusqu'à Colors mais c'était justement car les gens ne supportaient pas que Sonic ne vise pas les enfants "comme toute mascotte mignonne en forme d'animal bleu qu'il est, n'est-ce pas ?"), il a toujours été pensé pour être la contrepartie mature et edgy de Mario, et lorsque son design des jeux classiques n'a pas été convaincant, il a été redesigné pour le passage à la 3D avec Adventure qui a introduit son design moderne, pour lui donnee un côté plus "edgy bad boy" (ce qui marche, au vu des trailers de Frontiers et de tous les CGI des jeux pré-Colors). Là encore, 06 l'a redesigné pour faire paraître plus mature. Sonic a toujours été plus qu'un hérisson bleu qui court vite, Sega se bute à le prouver à plusieurs, comme à prouver que Sonic n'est pas un personnage mignon à plaire aux gosses, et il n'y a que les puristes comme toi qui refusent de le voir. De plus, quel intérêt aurait Sonic si tout ce qu'il faisait jusqu'à aujourd'hui c'est courir sur Green Hill et sauver des animaux comme depuis putain de Sonic 1 (C'est pour ça que malgré l'accueil incendiaire qu'a reçu le récent Superstars, je ne peux pas le haïr car c'est le jeu de l'ère classique avec le plus de variété et de différences en terme de scénario et d'univers) ? On s'en bat les couilles au bout d'un moment, c'est aussi amusant que d'aller en cours ! Et le fait que Sonic fasse autre chose et opte pour diverses directions est justement ce qui fait sa force. Et que ce soit réussi ou non, ça n'a jamais manqué de passages épiques et marquants et ça a toujours laissé une trace. 06 ne fait pas exception, et le problème ce n'est pas son ton ni ses idées, mais le rush qui a laissé quelques incohérences, empêchant certains passages épiques d'être cohérents. Sans ça, 06 aurait tout simplement été l'un des plus gros jeux de la franchise. Cette prétendue romance entre Sonic et Élise est une rumeur faite de toutes pièces par des complotistes abjects qui n'a jamais existé. Hormis le baiser (qui est caché par une lumière), absolument rien de romantique ne se dégage entre Sonic et Élise. Sonic lui parle comme il parlait à Shahra dans Secret Rings et à Merlina dans Black Knight, et à Sage dans Frontiers.
Je ne connais pas Colors vu que je n'y ai pas joué, mais je sais que c'est le jeu qui a introduit cette mode stupide de "Sonic c'est pour les enfants comme Mario haha !", et sur une franchise qui a toujours eu son focus sur les persos et le scénario, ça n'a absolument rien du meilleur Sonic 3D, tout comme ses successeurs pré-Frontiers. Je vais te dire pourquoi l'univers et l'histoire de 06 sont appréciés : il respectait les persos, visait un niveau élevé et audacieux, et offrait des passages touchants et épiques qui auraient juste eu plus de sens si encore une fois, le rush n'avait pas eu lieu. De plus, les gens comme toi ont été tellement incapables d'ignorer 06, qu'ils ont craché tous les jeux sortis après, alors qu'ils n'étaient pas du tout mauvais. Secret Rings, malgré son avance automatique assez douteuse, a un gameplay louable. Unleashed est universellement apprécié (je n'y ai pas joué) et Black Knight a littéralement les contrôles de Mario Galaxy (un jeu très adoré), mais en plus linéaire, plus rapide (normal c'est Sonic), et avec des ajouts très appréciables comme l'Âme Sauavge ou le bouclier qui ne cesse que quand on le veut sans jamais nous trahir. Et Frontiers est un jeu au gameplay libre et varié qui nous a offert un scénario et une écriture qui éclatent litteralement toutes les critiques comme les tiennes. Les jeux 3D Sonic post-06 n'ont jamais mérité cette haine et cela est prouvé depuis longtemps par des fans qui aiment réellemenr la franchise, ce qui n'est pas ton cas car dans le cas contraire, tu accepterais ce que Sonic est réellement (c'est-à-dire une franchise variée et renouvelante sans arrêt, pas un simple dessin animé sur un animal bleu rapide), tu saurais apprécier les quelques qualités de 06 et tu ne critiquerais pas des choses qui sont positives.
C'est tout.
Il a trop de flow
OH MON DIEU
Ce qui est drôle enft c’est qu’au final Sonic and the secret rings était pas mieux que Sonic 2006 alors qu’ils étaient plus nombreux pour le jeu et le 2006 seul
ruclips.net/video/anLLfDltnug/видео.htmlsi=KuKiJTjopCrWGHqR Sonic and the secret rings est beaucoup mieux que 2006