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リオン殴られたとき、(><)って顔になってるのウケる🤣
コメントありがとうございますダメージ受けてるというより『うわあっ』て驚いてるようにも見えるTOD2やリメイク版だと防御面が弱いから痛みに耐えられてないのかもしれないですね🤔
5:00 よく見ると電撃系に当たるエナジーブレットで倒したためか、ちゃんと倒したリオンが黒焦げているのが芸コマですねえ…
コメントありがとうございますこのイベントで勝つならほとんどの人が使うであろう必須レベルのアイテムなので、黒焦げリオンは狙って用意した可能性もありますね…通常モンスターの場合は倒したら消滅するので、黒焦げにすらならないですからね🤔少しレベリングすれば勝てる範囲でバランス調整も良いですし、わざわざ勝利した場合の展開まで用意してる辺りかなり遊び心入ってるのが感じられます
某攻略本にゲームオーバーになるみたいな事書いてあったけど、別エンドみたいな終わり方だったのね
コメントありがとうございます同じく初めてプレイした時は勝つとゲームオーバーってどういうこと?ってなってましたね一般的に負けイベントって、勝っても負けた扱いでストーリー進む印象だけど、本来は負けて捕まる場面で勝っちゃったらそりゃこうなるわって納得
自分は攻略本通りのマリーを壁、スタンがイラプション、ルーティがアイテム係で勝ちましたが、この勝ち方は本当に戦って勝った感じがでてて素晴らしいです!次はエターニアでハーシェルとツァイベル倒しやってみてほしいです😊
コメントありがとうございます本来ならもう少しレベル低くても勝てるはずなので、ただのレベルの暴力で勝っただけですよ💦リオン戦は倒せる事を想定して設定されてると思いますが、ハーシェルとツァイベルは倒す事を想定しておらず、事前準備も出来なかった気がするので、申し訳ないですが自分はやらないと思います🤔
最後のアイテムゴリ押し笑いました 昔俺もやったなぁ笑ナイスファイト
コメントありがとうございます自分で見返して見ても焦って無理矢理ゴリ押ししようとしてるんだろうな~って感じました魔人闇の暗転時にエナジーブレットで妨害出来るのに、逆にアイテム使用時の隙を魔人闇で狩られてる始末w
これ体験版のリオン戦がマジでおもろかったのよ、かなり強力な技使えてハメてボッコボコに出来るが何故か負けるw
コメントありがとうございますリオン、体験版の時は無敵だったのに製品版で弱体化しちまったんか💦負けイベなのに勝つ手段が用意されてたり、勝ったら専用のメッセージ表示してタイトル画面に戻る仕様になってたりと何か狙って作られてるように感じるので、体験版プレイヤーに絶対勝てない戦闘だと思わせる為の伏線だったのかもしれないですね?🤔
@@d.c.1212 いや体験版ではスタン達が何故かとんでもない技を使えるのでリオンをボコボコに出来たんですw結局はリオンには勝てませんが。この動画で勝てるって初めて知りましたw
負けイベの常識を覆した作品だよね。頑張れば勝てるぐらいのバランス調整にしたのがいいね。
コメントありがとうございます序盤だから1レベル上げるだけでもかなり楽になったりと、現実的な範囲で勝てるように調整されてるのが上手くて個人的には好きなイベントですね不評だったのかリメイク版では即死攻撃してくるようになってますが…🤔💦
ミクトラン「わたしの計画詰んだ\(^o^)/」
コメントありがとうございますそうか…確かによく考えたらミクトランの計画潰れるんだから、これがハッピーエンドなのかもしれないですね🤔
デスティニーアナザーずっと発売待ってるんですがまだですかねー?
コメントありがとうございますテイルズオブシリーズ自体がしばらく新作出てないのでどうなんですかね?デスティニー発売30周年とかで何か…っていうならファンタジアとかでもやってそうだし、もう何もなさそう…
Xillia Remastered likely @@d.c.1212
確かリメイク版だと秘奥義使われて強制敗北扱いになった気がする
コメントありがとうございますどこまで戦えたか覚えてませんが、強制敗北した覚えはありますねレベル上げたり、アイテム駆使したりすれば比較的勝てる負けイベでしたが、ゲームオーバーになるのが不評だったんですかね?🤔リメイクでは勝てない仕様になりましたが個人的にこの負けイベで勝てる仕様はお遊び要素としては好きだったりします
魔人闇みたいな暗転系の技は技名出た瞬間にエナジーブレット投げれば阻止できるよ
コメント、アドバイスありがとうございます普段はあまり使う機会無いので気づきにくいですが、見てから対応して魔人闇完封出来るのは優秀過ぎますね🤔
ルーティはひたすら詠唱の早い初級呪文で技の出だしを妨害し、マリーでひたすら魔神剣、スタンはボコリながらエナジーブレットで虐め倒せば比較的楽に勝てた思い出😊
コメントありがとうございます上手く戦えればすんなり勝てたりしてしまいますねー動画見返して見ると自分は苦戦してるみたいですが💦
懐かしいっすねぇルーティのCV由香さんの声がなつい(^_^;)小学生の頃 ウッドロウのふっ飛ばし攻撃とデモンズランスHP回復コンボで99HITで経験値稼ぎして魔人闇覚えさせたのがいい思い出です。PS2版で二刀流 ディレクターズカット版でヒールリオン編だと周回が楽だったなぁ。パチスロでカイルの赤ちゃんシーン見れたりパチンコはあまりいい演出みれなかったんだよなぁ(T_T)自分のデスティニーの思い出っすヽ(=´▽`=)ノ
コメントありがとうございます自分のルーティの声のイメージは完全にこっちですね~。レイズはやってなかったので今さらやっておけば良かったかなと少し後悔魔人闇は覚えるのを知らないと覚えるLVまでレベリングしないでしょうし、この負けイベといい他のキャラと少し扱いが違う印象受けますねリオン編が追加された時はリオン生存ルート実装か!?とも思いましたが、リメイク版がTOD2のシナリオに合わせるように作られてる以上そんな事あるわけなくて…と人気キャラゆえなのか色々話題に困らないですねパチスロはあまり打ってなかったので、カイルが出てくるのは知らなかったですね~パチンコ、スロットは見たい演出が激アツ演出とかだと全然見れないですし、ムービーも保存しておきたいので、全演出を収録したムービー集とか出して欲しいと常々思ってます(需要なさそうですけどね)
はじめてこの負けイベントで勝つところを見ました。てか、勝つと強制リセットなんですね😢
コメントありがとうございます勝った場合専用の展開と結末が用意されてる珍しいパターンですね🤔勝てそうで勝てない…でも過度のレベル上げは必要ない常識の範囲で勝つ方法はあるみたいな結構良いバランスで設定されてて個人的には好きなイベントです
旧作→BCロッドリメイク→ミュウの石像ですのこのネタ覚えてる人いるかなw
コメントありがとうございますお、覚えてない…リメイクだとドルアーガの塔じゃなかった気がするからBCロッドとかどうなってたっけ?と思ってましたが、そもそも無くなってたのか( ゚Д゚)
勝つと話が進まなくなるのか(笑)当時小学生だったからこんな風にアイテム活用して戦うなんて発想なかったなぁ
コメントありがとうございます勝っても負けた扱いで話が進むのが一般的なイメージなのですからね同じく当時小学生だった自分もレベル上げてゴリ押しぐらいしか思いつかなかったですが、使える特技もアイテムも限られる序盤なのも戦術が限られる要因な気しますね🤔魔人闇にも割り込めるエナジーブレッドが強すぎるんですが、オベロン社関連施設でしか購入できなかったと思うので、武器防具アイテム屋しかチェックしてない場合は見落としがちなのも上手く作られてるな~と感じます
Overseas fan here, this scenario was always interesting.
当時友達に借りて普通に倒して???になったなー、懐かしいの見れた。
コメントありがとうございます負けイベなんだけど常識の範囲で勝てるような設定にされてるので、うっかり勝ててしまう人も居たでしょうね問答無用でタイトル画面行きなので、セーブ全くせずに進めて勝っちゃったら悲惨💦
闇に葬ったってことはリオン殺されたのかな?結局坊ちゃんは命を落とす運命なんですねぇ…
コメントありがとうございますここで仮に命を落としてたとしても、ミクトランに好き勝手に利用された後よりはマシだと思いたい😢
リオンの虎牙破斬のほうが格好良くて好き
コメントありがとうございますリオンの方が出が早くて動きが綺麗な印象ありますね(実際はどうか分かりませんが…)自分もリオンの技の方が好みなので、仲間にした後すぐにリオン使おうとしたのですが、PS版は1Pはスタンしか使えないみたいで軽いショックを受けましたΣ( ̄ロ ̄lll)
もっと低レベルで倒せるけど頑張ってレベル上げましたねナイスファイト
コメントありがとうございます元々レベル上げ過ぎるぐらいの進め方して楽に攻略してこうとするタイプですが今回は特に多めにレベリングしてましたねそんなんなので、どのゲームでも低レベルクリアや縛りプレイにチャレンジしていく人達が居たりしますが、普通にすごいなって感じます(*´▽`*)
この時点のリオンも魔人闇使ってくんのか、知らんかった
コメントありがとうございますHPが4分の1ぐらいにならないと魔人闇使ってこないはずなので、無理に粘った事がないと分からない気がしますねHPが2部のリオンと同じ9999だったので、もしかしたらまんま同じデータかもしれない🤔
リオン戦の曲はリメイクよりも原作のが好みです
コメントありがとうございます作中でほとんど流れないのに、リオン専用曲という事もあってか原曲の完成度が高い気がしますね
こんなとこあったっけ…デステニーやってるはずなんだが覚えてぬぇぇ…
コメントありがとうございます自分はここはよく覚えてるのですが、PS版→TOD2→リメイクとプレイした間に何が追加されたイベントで何が削除されたイベントなのか記憶がこんがらがって曖昧になってるので覚えてなくても仕方ないです
@@d.c.1212 返信ども。リメイクもしてたんだ・・・なんか色々イベント追加してそうですな
おやっ?リオン倒したらガメオベラ?なんつう、臨機応変のきかん、イベントやねん😂せやったら、リオンの体力も無限にしとったらえぇやろもしくは体力が1/4以下で、奥義使われて負けイベなら、まだ納得もいくわい😂
コメントありがとうございます頑張って勝ったのにガメオベラになるのが不評だったからリメイクでは調整されたのかな~って感じますねそれにしても頑なに勝っても負けた扱いでストーリー進行させるという手段を取らない開発スタッフの拘り🤔
リオン殴られたとき、(><)って顔になってるのウケる🤣
コメントありがとうございます
ダメージ受けてるというより『うわあっ』て驚いてるようにも見える
TOD2やリメイク版だと防御面が弱いから痛みに耐えられてないのかもしれないですね🤔
5:00 よく見ると電撃系に当たるエナジーブレットで倒したためか、ちゃんと倒したリオンが黒焦げているのが芸コマですねえ…
コメントありがとうございます
このイベントで勝つならほとんどの人が使うであろう必須レベルのアイテムなので、黒焦げリオンは狙って用意した可能性もありますね…通常モンスターの場合は倒したら消滅するので、黒焦げにすらならないですからね🤔
少しレベリングすれば勝てる範囲でバランス調整も良いですし、わざわざ勝利した場合の展開まで用意してる辺りかなり遊び心入ってるのが感じられます
某攻略本にゲームオーバーになるみたいな事書いてあったけど、別エンドみたいな終わり方だったのね
コメントありがとうございます
同じく初めてプレイした時は勝つとゲームオーバーってどういうこと?ってなってましたね
一般的に負けイベントって、勝っても負けた扱いでストーリー進む印象だけど、本来は負けて捕まる場面で勝っちゃったらそりゃこうなるわって納得
自分は攻略本通りのマリーを壁、スタンがイラプション、ルーティがアイテム係で勝ちましたが、この勝ち方は本当に戦って勝った感じがでてて素晴らしいです!
次はエターニアでハーシェルとツァイベル倒しやってみてほしいです😊
コメントありがとうございます
本来ならもう少しレベル低くても勝てるはずなので、ただのレベルの暴力で勝っただけですよ💦
リオン戦は倒せる事を想定して設定されてると思いますが、ハーシェルとツァイベルは倒す事を想定しておらず、事前準備も出来なかった気がするので、申し訳ないですが自分はやらないと思います🤔
最後のアイテムゴリ押し笑いました
昔俺もやったなぁ笑
ナイスファイト
コメントありがとうございます
自分で見返して見ても焦って無理矢理ゴリ押ししようとしてるんだろうな~って感じました
魔人闇の暗転時にエナジーブレットで妨害出来るのに、逆にアイテム使用時の隙を魔人闇で狩られてる始末w
これ体験版のリオン戦がマジでおもろかったのよ、かなり強力な技使えてハメてボッコボコに出来るが何故か負けるw
コメントありがとうございます
リオン、体験版の時は無敵だったのに製品版で弱体化しちまったんか💦
負けイベなのに勝つ手段が用意されてたり、勝ったら専用のメッセージ表示してタイトル画面に戻る仕様になってたりと何か狙って作られてるように感じるので、体験版プレイヤーに絶対勝てない戦闘だと思わせる為の伏線だったのかもしれないですね?🤔
@@d.c.1212
いや体験版ではスタン達が何故かとんでもない技を使えるのでリオンをボコボコに出来たんですw結局はリオンには勝てませんが。
この動画で勝てるって初めて知りましたw
負けイベの常識を覆した作品だよね。
頑張れば勝てるぐらいのバランス調整にしたのがいいね。
コメントありがとうございます
序盤だから1レベル上げるだけでもかなり楽になったりと、現実的な範囲で勝てるように調整されてるのが上手くて個人的には好きなイベントですね
不評だったのかリメイク版では即死攻撃してくるようになってますが…🤔💦
ミクトラン「わたしの計画詰んだ\(^o^)/」
コメントありがとうございます
そうか…確かによく考えたらミクトランの計画潰れるんだから、これがハッピーエンドなのかもしれないですね🤔
デスティニーアナザーずっと発売待ってるんですがまだですかねー?
コメントありがとうございます
テイルズオブシリーズ自体がしばらく新作出てないのでどうなんですかね?
デスティニー発売30周年とかで何か…っていうならファンタジアとかでもやってそうだし、もう何もなさそう…
Xillia Remastered likely @@d.c.1212
確かリメイク版だと秘奥義使われて強制敗北扱いになった気がする
コメントありがとうございます
どこまで戦えたか覚えてませんが、強制敗北した覚えはありますね
レベル上げたり、アイテム駆使したりすれば比較的勝てる負けイベでしたが、ゲームオーバーになるのが不評だったんですかね?🤔
リメイクでは勝てない仕様になりましたが個人的にこの負けイベで勝てる仕様はお遊び要素としては好きだったりします
魔人闇みたいな暗転系の技は技名出た瞬間にエナジーブレット投げれば阻止できるよ
コメント、アドバイスありがとうございます
普段はあまり使う機会無いので気づきにくいですが、見てから対応して魔人闇完封出来るのは優秀過ぎますね🤔
ルーティはひたすら詠唱の早い初級呪文で技の出だしを妨害し、マリーでひたすら魔神剣、スタンはボコリながらエナジーブレットで虐め倒せば比較的楽に勝てた思い出😊
コメントありがとうございます
上手く戦えればすんなり勝てたりしてしまいますねー
動画見返して見ると自分は苦戦してるみたいですが💦
懐かしいっすねぇ
ルーティのCV由香さんの声がなつい(^_^;)
小学生の頃 ウッドロウのふっ飛ばし攻撃とデモンズランスHP回復コンボで99HITで経験値稼ぎして魔人闇覚えさせたのがいい思い出です。
PS2版で二刀流 ディレクターズカット版でヒール
リオン編だと周回が楽だったなぁ。
パチスロでカイルの赤ちゃんシーン見れたり
パチンコはあまりいい演出みれなかったんだよなぁ(T_T)
自分のデスティニーの思い出っすヽ(=´▽`=)ノ
コメントありがとうございます
自分のルーティの声のイメージは完全にこっちですね~。レイズはやってなかったので今さらやっておけば良かったかなと少し後悔
魔人闇は覚えるのを知らないと覚えるLVまでレベリングしないでしょうし、この負けイベといい他のキャラと少し扱いが違う印象受けますね
リオン編が追加された時はリオン生存ルート実装か!?とも思いましたが、リメイク版がTOD2のシナリオに合わせるように作られてる以上そんな事あるわけなくて…と人気キャラゆえなのか色々話題に困らないですね
パチスロはあまり打ってなかったので、カイルが出てくるのは知らなかったですね~
パチンコ、スロットは見たい演出が激アツ演出とかだと全然見れないですし、ムービーも保存しておきたいので、全演出を収録したムービー集とか出して欲しいと常々思ってます(需要なさそうですけどね)
はじめてこの負けイベントで勝つところを見ました。てか、勝つと強制リセットなんですね😢
コメントありがとうございます
勝った場合専用の展開と結末が用意されてる珍しいパターンですね🤔
勝てそうで勝てない…でも過度のレベル上げは必要ない常識の範囲で勝つ方法はあるみたいな結構良いバランスで設定されてて個人的には好きなイベントです
旧作→BCロッド
リメイク→ミュウの石像ですの
このネタ覚えてる人いるかなw
コメントありがとうございます
お、覚えてない…リメイクだとドルアーガの塔じゃなかった気がするからBCロッドとかどうなってたっけ?と思ってましたが、そもそも無くなってたのか( ゚Д゚)
勝つと話が進まなくなるのか(笑)
当時小学生だったからこんな風にアイテム活用して戦うなんて発想なかったなぁ
コメントありがとうございます
勝っても負けた扱いで話が進むのが一般的なイメージなのですからね
同じく当時小学生だった自分もレベル上げてゴリ押しぐらいしか思いつかなかったですが、使える特技もアイテムも限られる序盤なのも戦術が限られる要因な気しますね🤔
魔人闇にも割り込めるエナジーブレッドが強すぎるんですが、オベロン社関連施設でしか購入できなかったと思うので、武器防具アイテム屋しかチェックしてない場合は見落としがちなのも上手く作られてるな~と感じます
Overseas fan here, this scenario was always interesting.
当時友達に借りて普通に倒して???になったなー、懐かしいの見れた。
コメントありがとうございます
負けイベなんだけど常識の範囲で勝てるような設定にされてるので、うっかり勝ててしまう人も居たでしょうね
問答無用でタイトル画面行きなので、セーブ全くせずに進めて勝っちゃったら悲惨💦
闇に葬ったってことはリオン殺されたのかな?
結局坊ちゃんは命を落とす運命なんですねぇ…
コメントありがとうございます
ここで仮に命を落としてたとしても、ミクトランに好き勝手に利用された後よりはマシだと思いたい😢
リオンの虎牙破斬のほうが格好良くて好き
コメントありがとうございます
リオンの方が出が早くて動きが綺麗な印象ありますね(実際はどうか分かりませんが…)
自分もリオンの技の方が好みなので、仲間にした後すぐにリオン使おうとしたのですが、PS版は1Pはスタンしか使えないみたいで軽いショックを受けましたΣ( ̄ロ ̄lll)
もっと低レベルで倒せるけど頑張ってレベル上げましたね
ナイスファイト
コメントありがとうございます
元々レベル上げ過ぎるぐらいの進め方して楽に攻略してこうとするタイプですが今回は特に多めにレベリングしてましたね
そんなんなので、どのゲームでも低レベルクリアや縛りプレイにチャレンジしていく人達が居たりしますが、普通にすごいなって感じます(*´▽`*)
この時点のリオンも魔人闇使ってくんのか、知らんかった
コメントありがとうございます
HPが4分の1ぐらいにならないと魔人闇使ってこないはずなので、無理に粘った事がないと分からない気がしますね
HPが2部のリオンと同じ9999だったので、もしかしたらまんま同じデータかもしれない🤔
リオン戦の曲はリメイクよりも原作のが好みです
コメントありがとうございます
作中でほとんど流れないのに、リオン専用曲という事もあってか原曲の完成度が高い気がしますね
こんなとこあったっけ…デステニーやってるはずなんだが覚えてぬぇぇ…
コメントありがとうございます
自分はここはよく覚えてるのですが、PS版→TOD2→リメイクとプレイした間に何が追加されたイベントで何が削除されたイベントなのか記憶がこんがらがって曖昧になってるので覚えてなくても仕方ないです
@@d.c.1212 返信ども。リメイクもしてたんだ・・・なんか色々イベント追加してそうですな
おやっ?リオン倒したらガメオベラ?
なんつう、臨機応変のきかん、イベントやねん😂
せやったら、リオンの体力も無限にしとったらえぇやろ
もしくは体力が1/4以下で、奥義使われて負けイベなら、まだ納得もいくわい😂
コメントありがとうございます
頑張って勝ったのにガメオベラになるのが不評だったからリメイクでは調整されたのかな~って感じますね
それにしても頑なに勝っても負けた扱いでストーリー進行させるという手段を取らない開発スタッフの拘り🤔