FF11 【クラーケンクラブ】 実用性を考える

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 22

  • @冷凍蜜柑-m2z
    @冷凍蜜柑-m2z 22 часа назад +2

    懐かしい… 大昔に二刀流戦士でランぺ連打して遊んでました

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  13 часов назад +1

      コメントありがとうございます。
      ランページ連打は懐かしい感じがしますw
      戦士はリディルも別格で強かったですね。

  • @Kana-bv9we
    @Kana-bv9we День назад +4

    大昔に3000万で勝って今でも持ってます

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  13 часов назад

      コメントありがとうございます。
      3000万で買えた時期だと流通量も少ないし今と違って金策が大変だったので超激レアですね!
      私の場合は詰みの周回で買ったようなものですw

  • @feitas34681
    @feitas34681 День назад +3

    クラクラの思い出は…初めて振ってる人見た時、その振りの速さから不正ツールなのかと思ってGMコールした事。

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  13 часов назад +1

      コメントありがとうございます。
      75時代のクラクラは別格でしたね!
      クラクラ百烈モンクとか・・・懐かしい。

  • @相上男-c6j
    @相上男-c6j 23 часа назад +4

    倉庫のからくりも上げて南海ソロ行きまくったけど全っっ然出やん…
    運営さんUchinoアカウントにクラクラ実装忘れてますよ😭

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  13 часов назад +2

      コメントありがとうございます。
      自力で入手するのが一番です! でも心が折れそう。
      そうそう出ないから今の価格になったんだと思います。
      でも諦めないでがんばってください!

  • @シロクロ-u1q
    @シロクロ-u1q День назад +3

    狩人一刀クラクラならサブタゲで別の敵にWS撃ちまくると殲滅早いですよ
    殴り止まらないのでね
    ヘイストサンバフェイスが居れば更に加速するにゃ

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  13 часов назад +1

      島雑魚でNM殴ってやってました。
      お墓コウモリだと4匹なので1匹キープするとリポップ待ちになってダメでした。
      田舎鯖でもお墓は混んでるんです・・・

  • @doamo7423
    @doamo7423 День назад +2

    今月からくりて周回して印無くなりました。😢

    • @doamo7423
      @doamo7423 День назад +2

      やばい狩がやりたくなった。
      クラクラ無いけど、、、、。

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  День назад +2

      コメントありがとうございます。
      印章がなくなるほど周回されたのですね。
      自力で取るのが一番です!

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  День назад +2

      狩はコルセアというライバルのせいで影の存在ですw
      趣味要素が高いジョブですが狩で遊ぶのが一番楽しいです。
      クラクラは無くても楽しいジョブですがジョブポ稼ぎは結構大変でした。
      フェイスの選択も不自由で・・・リリスは狩だとやさしいに勝てますw

    • @doamo7423
      @doamo7423 День назад +2

      @ 殴りながらスラッグショットの時代に戻りたい😆

  • @zay0420
    @zay0420 12 часов назад

    暗黒クラポンがない不具合wwww

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  10 часов назад

      クラポンって75時代なら凄かったけど今だとどうなんでしょうね。
      今回は実用性ということで。

  • @shiorisaitou421
    @shiorisaitou421 День назад +1

    まずクラクラ買うお金がないです・・・

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  День назад +1

      コメントありがとうございます。
      復帰直後とかに10億とかはさすがに無理があると思います。
      ある程度装備を整えていくといろんなジョブを始めてカバンの限界がくると思います。
      その先の話だとギルは貯まる、そんな感じです。
      金策は動画にしようと思いますのでまた見に来てください♪

    • @shiorisaitou421
      @shiorisaitou421 23 часа назад +1

      @@muses_Sylph
      楽しみにしています😄

  • @ケイ-k5f
    @ケイ-k5f День назад +2

    確か複数回攻撃の武器って、DAやTAがあるとそちらが優先されてしまうんですよね。
    だから8回攻撃になっても、それが2回(DA)や3回(TA)に留まり易くなってしまうとか?
    そうなるとDAやTAがジョブ特性にある戦士・シーフなんかは、クラクラを持ってもあんまり恩恵が無いのかな?

    • @muses_Sylph
      @muses_Sylph  День назад

      コメントありがとうございます。
      マルチアタックの優先順位がQA>TA>DA>複数回攻撃なので、戦士でDA100%にすればクラクラは発動しなくなりただの棍棒になります。
      シーフのTAや赤のストライIIも影響はありますが、クラクラの発動率がやや下がる程度です。2割位下がると思います。
      使えないわけではないけど他の武器の方が良いと思います。