Как сделать оружие дальнего боя в MCreator

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 янв 2025

Комментарии • 17

  • @ChelovekVeka
    @ChelovekVeka 4 месяца назад +2

    Снаряд поджигает только блоки, вот по этому в процедуре я сделал то, чтобы сущность (моб) получал урон от огня на время; а так гайд простой и без воды и всякого лишнего;

    • @Krip_TV
      @Krip_TV  4 месяца назад +2

      Спасибо

  • @Coolab58
    @Coolab58 6 месяцев назад +1

    привет, мне туториал помог, но когда я использую оружие, его моделька закрывает мне обзор, а так же пистолетом можно тупо спамить и он будет как пулемет. можно это как-то исправить?

    • @Krip_TV
      @Krip_TV  6 месяцев назад +2

      Да, конечно. Если у вашего оружия 3D модель, и если вы его сделали в блокбенч, то во вкладке отображение надо уменьшить размер модели. Чтобы он не спамил, можно через процедуру, поставить перезарядку предмета.

    • @Coolab58
      @Coolab58 6 месяцев назад +1

      @@Krip_TV спасибо!

  • @goin9714
    @goin9714 9 месяцев назад +2

    А можно ли увеличить длину оружия ближнего боя?

    • @Krip_TV
      @Krip_TV  9 месяцев назад +1

      Да, надо изменить размер текстуры оружия

    • @goin9714
      @goin9714 9 месяцев назад +1

      @@Krip_TV спасибо, а можно сделать так чтоб оно было на расстояние от 2 до 4 блока

    • @Krip_TV
      @Krip_TV  9 месяцев назад

      ???

    • @Krip_TV
      @Krip_TV  9 месяцев назад

      Что?

    • @goin9714
      @goin9714 9 месяцев назад +1

      @@Krip_TV типо увеличить дистанцию удара, но если слишком близко подойду урон не наносился или был очень маленький

  • @Treack
    @Treack Месяц назад +1

    У меня не работает.😢

    • @Krip_TV
      @Krip_TV  Месяц назад +1

      @@Treack В смысле?

    • @Treack
      @Treack Месяц назад +1

      @Krip_TV Я перепутал всё работает , просто невнимательно посмотрел видио. Спасибо за гайд 😊