10 ЛАЙФХАКОВ, ОСОБЕННОСТЕЙ, СЕКРЕТОВ в Age of Empires 4 / Age of Empires IV

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 май 2024
  • Показываю 10 фишек, особенностей, лайфхаков в Age of Empires 4, которые многие не знают.
    00:00 - Начало
    00:10 - Холд позиция
    01:55 - Шанс отражения урона
    02:08 - Как стрелять быстрее
    02:52 - Добывать мясо без барашков
    04:11 - Сброс ресурсов
    05:14 - Удобная очередь строительства
    06:01 - Автоуказание построек
    06:51 - Указательные линии
    07:35 - Ломанная маршрутизация
    08:56 - Разница в рыбе
    Поддержать автора монетой - www.donationalerts.com/r/papa...
    | Плейлист с обзорами наций - • Обзоры наций в Age of ...
    | Стратегии игры - • Стратегия игры | Age o...
    Всем привет! Меня зовут Артём и на этом канале я показываю гайды, обзоры, матчи по Age of Empires 4.
    Присоединяйся - тут интересно и полезно ;)
    Если нравиться - поставь лайк.
    Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
    __________________________________________________
    |инфа для алгоритмов youtube|
    #AgeofEmpires4 #AgeofEmpiresiv
    10 ЛАЙФХАКОВ, ОСОБЕННОСТЕЙ, СЕКРЕТОВ в Age of Empires 4 / Age of Empires IV
  • ИгрыИгры

Комментарии • 58

  • @Samosudov101
    @Samosudov101 2 года назад +22

    Воу-воу, очень крутой контент, спасибо. Про быструю постройку ферм не знал, мучался с индивидуальной постановкой каждого тайла поля)

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад +1

      Спасибо, будет еще больше крутого контена)

  • @SANDROLEX
    @SANDROLEX 7 месяцев назад +3

    00:11 Холд-позиция у копейщиков
    • Копейщики, стоящие в холд-позиции, становятся в защитную позу, что позволяет им блокировать натиск конницы.
    • Это также позволяет создавать живые стены для защиты крестьян и других юнитов.
    01:55 Особенности пехотных отрядов
    • Пехотные отряды имеют шанс заблокировать прямой урон.
    • Стрелковые отряды стреляют быстрее, если не дожидаться перезарядки, а отправлять их в движение.
    02:55 Грейт на переноску животных
    • Грейт на переноску животных позволяет скаутам и оленям собирать туши животных и переносить их к ратуше.
    • Это позволяет дольше собирать еду с мяса, когда овечки закончились.
    03:49 Лесорубы и ягоды
    • Лесорубы могут собирать ягоды, если они не успели сбросить добытое дерево в ратушу.
    • Перед тем как начать собирать ягоды, они должны сбросить дерево в инвентарь.
    04:45 Постройка зданий работающими поселенцами
    • Постройка зданий работающими поселенцами может быть ускорена с помощью нажатия правой кнопки мыши после выбора здания через шиф.
    05:42 Автоматическое строительство
    • В игре можно автоматически строить здания вокруг выбранного объекта, что экономит время и упрощает процесс.
    • Это особенно полезно при строительстве казарм и ферм вокруг ратуши.
    06:41 Автоматическое расположение места сбора
    • При нажатии на ратушу можно автоматически отправить поселенцев на работу или в определенную точку.
    • Если последний раз поселенец работал в определенной точке, то полоска до нее будет желтой.
    07:38 Автоматическое расположение маршрута
    • Можно автоматически установить маршрут для построившихся юнитов, чтобы они бежали к определенной точке.
    • Это полезно для обхода препятствий и нападения на противника.
    08:37 Добыча рыбы
    • В игре есть два вида рыбы: береговая и глубоководная.
    • Глубоководная рыба добывается быстрее и имеет больше единиц еды.
    • При исчерпании запаса рыбы, она возвращается через некоторое время.

  • @leprosorium2011
    @leprosorium2011 2 года назад +5

    Глубоководная рыба респавнится если оставив ее на время в покое не добыв до конца, маршрут можно делать и на юнита тоже, вылупившийся копейщик побежит за своим отрядом, это удобно, но это надо контролировать, потому что юнита, на который назначен маршрут могут убить и тогда свежие копейщики будут курить у входа.

  • @drarov91
    @drarov91 Год назад +2

    По поводу пашни в другом видосе есть ещё одна подсказка, а именно, что если таким образом назначить строительство полей, то крестьяне поочередно засеивают все поля и разойдутся только в конце, НО если после начала стройки прожать правой кнопкой ещё раз по любому полю, то кресты начнут расходится по полям постепенно по мере стройки полей

  • @TheAskingg
    @TheAskingg 2 года назад +1

    Полезная инфа,коротко и ясно,хорошая подача👍🏻

  • @H1dan
    @H1dan 2 года назад +1

    С массовым строительством полезно, видел в роликах, но не знал как делать, спасибо!

  • @merlif3690
    @merlif3690 2 года назад +9

    не все стрелковые юниты стреляют через стены (что в принципе логично), но ворота не считаются стеной и через них арбалетчики и спрингалды отлично счелкают вражеских юнитов. Важно правильно ставить эти самые ворота, чтоб была такая возможность, это относится как к деревянным так и каменным.

  • @Merk462
    @Merk462 2 года назад +3

    Про строительство ферм - особенно полезно.

  • @Sinhrofasatron.
    @Sinhrofasatron. 2 года назад +2

    Очень полезно СПАСИБО!

  • @stopthisnowplzplz
    @stopthisnowplzplz 2 года назад

    Круто! Спасибо!

  • @batnasn
    @batnasn Год назад

    Круто, спасибо!

  • @mtigames188
    @mtigames188 2 года назад +1

    О, отличные советы! Спс!

  • @user-sw9ku8yk1q
    @user-sw9ku8yk1q 2 года назад

    Спасибо за ролик !

  • @user-ch2lh5mm7x
    @user-ch2lh5mm7x 2 года назад

    Наконец-то рекомендации подкинули годный контент!)
    Лайк подписка однозначно!

  • @user-py7gt4hw5v
    @user-py7gt4hw5v 2 года назад +1

    Топ! В сохраненки добавил

  • @DiAngMsk
    @DiAngMsk 2 года назад

    Круто!

  • @antoxa3254
    @antoxa3254 2 года назад

    Спасибо, некоторые фишки я не знал

  • @levelup_998
    @levelup_998 2 года назад

    Красава, про рыбу не знал

  • @flashz1
    @flashz1 Год назад +1

    Дядь, я не знаю, кто ты, но контент ТОПЧИК!! я новичок в игре, и прям предвкушаю это все заюзать на поле боя)) пасиб

  • @alkrimiy
    @alkrimiy 2 года назад +1

    Месяц почти играю и столько нового узнал)

  • @Salem_Saberhagen
    @Salem_Saberhagen 2 года назад +1

    Расскажи еще про конницу, как штурм работает и есть ли он у обычных всадников, и складывается ли дальность стрельбы у лучников если они на стене, которая стоит на возвышенности.

  • @user-io3yt1sl6r
    @user-io3yt1sl6r 2 года назад +3

    Наконец-то нашёл твой второй канал! Надеюсь ты его не забросешь т.к. делать ролики по ck3 выгоднее

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад

      Я хочу оба канал развивать, надеюсь хватит времени, желания)

  • @streamervalera2093
    @streamervalera2093 2 года назад

    полезная инфа

  • @user-rd2kq2wg9i
    @user-rd2kq2wg9i 2 года назад

    Прикольно

  • @kamilg1425
    @kamilg1425 5 месяцев назад

    Бомбические фишки

  • @Dmitriy_Doc
    @Dmitriy_Doc 2 года назад

    Про полоски не знал, спасибо. Про строительство полей: как сделать, чтобы не толпой строили по одному полю, а равномерно расходились по одному на поле? Как при строительстве стены например.

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад

      Насколько я знаю пока никак. Это еще со второй части тянется. Надеюсь разработчики исправят в патчах

  • @dasnod2735
    @dasnod2735 2 года назад

    Cпасибо, про оптовые фермы я не знал. А здания перед постройкой можно вращать как в Age3 ?

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 2 года назад

    Почему я был уверен, что это канал Вандербраума?
    А потом я услышал голос Квази и решил что не на то видео тыкнул.

  • @RaulGonzalez-qh2ep
    @RaulGonzalez-qh2ep 2 года назад

    маршрут строить только кликанием мышкой или еще какие-то клавиши нужно задействовать?

    • @user-io3yt1sl6r
      @user-io3yt1sl6r 2 года назад

      Шифтом скорее всего (я ещё не пробовал)

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад

      С шифтом конечно же, стандартно, как во всех РТС

  • @Dmitriy_Doc
    @Dmitriy_Doc 2 года назад +2

    Баг с быстрой стрельбой разведчика уже пофиксили, так что он не актуален, по поводу холд позиции тоже не актуально, ибо противники не идиоты чтобы бежать на копейщиков, кроме того в недавнем патче сделали возможность станить конницу при атаке копейщиков "с ноги"

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад +1

      Про стрельбу - все верно. Про копейщиков - ну не всегда же успевает противник проконтролировать сближение войск, так что может и пригодится

  • @user-sg3cx4tf2k
    @user-sg3cx4tf2k 2 года назад

    Вмем хорошим людям привет!!))
    Большую часть не знал))
    Респект.
    543.

  • @user-vj2gd4yz8j
    @user-vj2gd4yz8j 2 года назад

    любо

  • @Salem_Saberhagen
    @Salem_Saberhagen 2 года назад

    Про пики не знал, просто обычно при удержании позиции юниты все равно бегут к противнику в радиусе атаки.

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад

      В таком режиме, что я показал, они будут стоять на месте. Если бегут - то это очередной баг :(

  • @deneristv9051
    @deneristv9051 2 года назад

    Ну все, ждем еще пару таких видосов и популярнейший канал по аое готов.

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад

      спасибо) чет я слишком заотдыхался после нг, пора выкладывать видосы))

  • @nnervousdrummer
    @nnervousdrummer 2 года назад

    Ягоды для всех наций быстрей на 5 в минуту. Овцы 40 в минуту, а ягоды 45.

  • @dumi1834
    @dumi1834 2 года назад

    Привет как взять тушу оленя с помощью разведчика????

    • @dumi1834
      @dumi1834 2 года назад

      Забыл про апгрэйд

  • @dumi1834
    @dumi1834 2 года назад

    А как ставить очередь разведчиков чтобы они приносили туши сами поочередно ???

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад

      хм, вроде сейчас нет такого, хотя надо бы изучить вопрос

  • @ewi7kfsdt4389r
    @ewi7kfsdt4389r Год назад

    Смысл в кт для торговцев? обратно то они пойдут по кратчайшему маршруту - напрямки

  • @Stoker-1
    @Stoker-1 2 года назад

    Как вы сделали маршрут из казармы , а то не сказали .

    • @ageofempires4424
      @ageofempires4424  2 года назад

      Также, как другой маршрут - зажал shift и тыкал ПКМ

  • @leprosorium2011
    @leprosorium2011 2 года назад

    Я бы за всех не говорил

    • @leprosorium2011
      @leprosorium2011 2 года назад

      кек, а парочку лайфхаков я тебе и показывал, например про сброс ресов в другую постройку

  • @user-jn5dm6zt6d
    @user-jn5dm6zt6d Год назад

    Больше 200 юнитов нельзя ?