JEU VIDÉO : ÇA VA TRÈS MAL 🚨 La pire année pour les créateurs de jeux vidéo 😔

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  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • ÉDITO : JEU VIDÉO, ÇA VA TRÈS MAL 🚨 Si l'année 2023 a été l'une des meilleurs pour les joueurs, elle a été la pire pour les créateurs de jeu vidéo, et le plus alarmant, c'est que 2024 commence sur de TRÈS MAUVAISES nouvelles. Explications et décryptage 🌟 DEVIENS MEMBRE INSIDER pour accéder au DISCORD, des vidéos en avant-première et autres avantages 🌟 / julien chièze
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Комментарии • 269

  • @SkydeezTV
    @SkydeezTV 8 месяцев назад +18

    Aucun débat avec Play Culture du coup ?

  • @Soroes
    @Soroes 8 месяцев назад

    Les grandes entreprises en tout genre dégraissent pour maximiser les profits. C'est lamentable, inacceptable. Ce sont ces entreprises qui fabriquent et empirent les crises. Parce qu'ils n'ont pas besoin de le faire. Alors que plein de petites entreprises dans le monde qui sont parfois dans des situations terribles, se saignent pour garder leurs salariés. Voilà la différence entre les monstres et les humains

  • @julienbaeriswyl6202
    @julienbaeriswyl6202 8 месяцев назад +1

    Coucou! il faut dire qu'avec les il ia est l unrealealengine 5 c'est très facile de faire un jeu vidéo donc beaucoup moins de poste de travaille .....

  • @warabouh7776
    @warabouh7776 8 месяцев назад +2

    Merci Julien ! C’est pour tes éditos que j’ai commencé à te suivre en 2016 sur une autre plateforme. Il sont toujours aussi bons

    •  8 месяцев назад +1

      Un grand merci !

  • @Mano61401
    @Mano61401 8 месяцев назад +1

    Merci pour cette video Julien et d'en parler. Cest une industrie comme toutes les autres avec ces revers. Grosses pensées pour toutes les personnes concernées.

  • @pimoussdelacroquette7896
    @pimoussdelacroquette7896 8 месяцев назад

    hello, merci de parler du sujet qui rencontre un silence qui ne fait pas assez de bruit alors qu'il s'agit d'humains - tu pourrais nous mettre les liens vers les articles que tu cites sur les analyses économiques sur le monde du JV (anglas et français) stp.

  • @Darttkun
    @Darttkun 8 месяцев назад +8

    Je ne comprend pas vraiment le but de cette vidéo ... On pourrait croire que tu viens de t'éveiller dans le monde réel ... Derrière chaque industrie il y a des gens qui charbonnent et qui tous les jours perdent leurs emplois, le jeu vidéo n'y fait pas exception. Alors ne montrer du doigt que cette industrie, je trouve que c'est cracher un peu sur les autres et les gommer en disant "Regardez ! C'est scandaleux ! EUX Ils perdent leurs emplois ! C'est pas normal !" Alors que si, malheureusement ... la société et l'inflation ne pardonne personne, chaque jours nombres d'industries sont touchées et de nombreuses personnes perdent leurs emplois c'est la triste réalité et petit a petit une normalité.

  • @Barbu_srg
    @Barbu_srg 8 месяцев назад +100

    C’est vraiment chelou de suivre des conversations du chat car certains répondent a des gens qui se sont fait ban en direct. Du coup, on comprend pas trop ce qui fait opposition de point de vue.Après si ce sont des propos insultants je comprend le retrait du message. Mais j’ai parfois l’impression que les modérateurs font un peu les Jedis exaltés… mais je me trompe peut-être

    • @Kladix
      @Kladix 8 месяцев назад +5

      C’est surtout que certain petits influenceurs par jalousies se sentent investis d’une mission divine à le descendre pour faire des vues sur son dos et ne comprennent pas qu’ils se fassent bannent en retour.

    • @Kladix
      @Kladix 8 месяцев назад +2

      @@brianpoulard j’idolâtre personne par contre je suis pas dupe sur le nouveau chevalier blanc qui gratte des vues facile 😂

    • @TaverneSydney
      @TaverneSydney 8 месяцев назад

      Jedi exaltés 😂 Oh je la réutiliserais celle là 😂

    • @marlulugaming4465
      @marlulugaming4465 8 месяцев назад

      Ça mes arriver une fois, ont m as dis que j étais mal poli par ce que je demandais comment participer à 1 concours que Julien organisait pour gagner une télé sonny, malheureusement je ne savais pas que Julien n avais encore donner aucune info sur le concours, car j ai rejoins le direct en plein milieux de session live 😂😂😂 je ne siterais pas de nom mes je l ai pas oublier le modo,et je n ai donc plus us envie de participer à ce petit concour 🎉🎉🎉

    • @mirouai9821
      @mirouai9821 8 месяцев назад +1

      Bonjour Julien
      L'analyse n'est pas forcément exacte. Il faudrait faire la différence entre les créations d'emplois et les licenciements par année et l'étudier sur l'avant et après covid.A Moins que dans les chiffres donnés cela inclut les embauches.
      Sinon bravo pour le sujet, c'est top d'en parler.
      Nous savons tous que les actionnaires sont les premiers à se gaver et c'est bien dommage pour les salariés. C'est la loi du business malheureusement.

  • @DjRareAndroid
    @DjRareAndroid 8 месяцев назад +82

    C'est pareil dans tous les corps de métier... Le monde du jeu vidéo ne va pas plus mal que le reste. Tout va mal !

    • @ZelmXx
      @ZelmXx 8 месяцев назад +7

      On est d'accord, c'est la tendance générale.

    • @Meywis
      @Meywis 8 месяцев назад +1

      Très juste.

    • @rabalajoie
      @rabalajoie 8 месяцев назад +1

      Tu offres 30 balles + de l’heure et les gens n’en veulent pas.

    • @emmanuelmonteiro8165
      @emmanuelmonteiro8165 8 месяцев назад

      A force de voter pour des escrocs cupides en costard qui siphonnent tout.... toute la société devient comme eux. L'argent il est là mais pas bien redistribué aux salariés comme d'hab!

    • @Rastaman900V
      @Rastaman900V 8 месяцев назад

      ​@@rabalajoie30€ par heure plus ? Je sais pas où tu bosse mais je signe directe !

  • @JunkyTV666
    @JunkyTV666 8 месяцев назад +3

    Un super travail journalistique. Lire des chiffres et ne faire aucun travail de fond.
    Le sujet que tu abordes mériterais, à mon sens, un vrai "reportage", un vrai sujet, avec des interviews etc... pas juste un édito à sensation.
    Quelle est la courbe de croissance sur 20 ans de licenciements?
    Combien chaque année retrouve un emploi ?
    Combien le JV emploi-t-il de personnes au total chaque année ?
    Est ce qu'on parle du marché américain, et regarde ça avec nos yeux de français / européens ? Quels sont les différences du marché de l'emploi entre ces sociétés ?
    Les analystes disent que les boites ont trop embauché ? Quant est-il des autres boites américaines, les petites, les moyennes, les grandes, les PLUS GRANDES ?
    Période compliquée ? On parle d'une industrie qui touche des médias, internet, etc... c'est une industrie très très jeune, par rapport aux autres "industries" quel est le comparatif ?
    Quand on aborde ce sujet on ne prend pas juste les 2 dernières années. On prend large, sur plusieurs pays, on compare aux autres secteurs, oui regarde des chiffres mais on analyse et on prend du recule pour essayer de comprendre.
    S'alarmer pour s'alarmer.... c'est juste du sensationnel. Et ça c'est moche Julien :-/

  • @Jm-ro2qo
    @Jm-ro2qo 8 месяцев назад +13

    Vidéo très inutile

    •  8 месяцев назад +4

      Inutile ?! Vraiment ? Tu as beaucoup d’empathie dis moi…

    • @TheFrenchPepeAI
      @TheFrenchPepeAI 8 месяцев назад +12

      Mdrrr Imagine tu supprimes chaque commentaire qui vont pas dans ton sens

    • @LUCKY29473
      @LUCKY29473 8 месяцев назад +7

      ​@@TheFrenchPepeAIimagine juste julien mdr 😂

  • @AlfredNobel-u1u
    @AlfredNobel-u1u 8 месяцев назад +5

    Putain Julien Chièze, l'art du remplissage et de parler pour ne rien dire au lieu d'aller droit au but tout ça pour dépasser la barre des 10 minutes dans ses vidéos.

  • @Sin3x_x
    @Sin3x_x 8 месяцев назад +6

    Julien c’est pour quand le débat avec PlayCulture ? Tu as tout mon soutient 😊

    • @Brickmitri
      @Brickmitri 8 месяцев назад

      honnêtement parlant vu le try hard du mec et sa visible satisfaction d'avoir mis en lumière le complot gaming du siècle, Julien fait bien de l'ignorer selon moi. La vidéo initiale pourquoi pas c'est son point de vue, l'attitude derrière c'est la cata il me semble.

  • @cyrilian
    @cyrilian 8 месяцев назад +177

    Je trouve ça frustrant le concept de « première ». Tu va sur RUclips car tu as un peu de temps, tu regarde tes abonnements, tu vois une vidéo qui t’intéresse et la « oh non » tu peux pas regarder parce que la vidéo est seulement dispo dans 30 minutes. Je préférerais autant ne pas voir la vidéo jusqu’à que ce soit le moment de la regarder. Même si je comprends que stratégiquement, c’est intéressant

    • @appleguava3175
      @appleguava3175 8 месяцев назад

      Mdrrr gros frustré aigri toujours besoin d’ajouter son grain de sel

    • @vitorted
      @vitorted 8 месяцев назад +19

      Tout a fait d accord, a cause de cela je loupe pleins de video…..
      Le youtube game tue youtube

    • @vitorted
      @vitorted 8 месяцев назад +24

      @@marcdipenda merci pour ton commentaire representatif de ton intelligence

    • @chrisprolls6125
      @chrisprolls6125 8 месяцев назад +5

      Idem du coup je quitte et je pense pas à revenir

    • @christitof318
      @christitof318 8 месяцев назад +6

      Pareil et du coup je les vois le lendemain donc c'est même plus des premières... 😅😅😅

  • @GabrielM.-A.
    @GabrielM.-A. 8 месяцев назад +13

    Je boss dans le domaine des jeux videos et ce qui résulte a d'énorme licenciement, c'est que durant la pandémie, les studios ont engagés énormément d'employés par simple insécurité pour leur propre industrie... On en parle énormément a l'interne. Aussi, ça résulte en quelque sorte, a des licenciements de masse dans le domaine de la technologie (JV, Digital, Marketing en ligne, etc). Je ne dis pas que c'est la principale raison des licenciements, mais ça joue en grande partie par des erreurs stratégique.

    • @inconutheone560
      @inconutheone560 8 месяцев назад

      J'ai une question sérieuse et j'espère que vous pourrez me répondre. Une fois un jeu terminé, il peut se passer plusieurs années avant qu'un studio aie besoin de programmeurs (terme générique ) les studios ont-ils les moyens de garder et rémunérer ces personnes alors que l'argent ne rentre pas et que le nouveau projet n'est pas encore financé ?

    • @GabrielM.-A.
      @GabrielM.-A. 8 месяцев назад

      @@inconutheone560 Yo, ma réponse perso est non... de nombreux studios deJV ne peuvent pas toujours se permettre de garder et de rémunérer tous leurs programmeurs entre les différents projets, surtout si le financement pour le nouveau projet n'est pas encore sécurisé. Tout ca peut conduire à des licenciements ou a des contrats temporaires.

    • @inconutheone560
      @inconutheone560 8 месяцев назад

      @@GabrielM.-A. Merci de cette réponse. Donc j'en déduis que tout ce foins avec les licenciements dans le domaine n'a rien d'exceptionnel et que les programmeurs talentueux peuvent retrouver du job en quelques mois, voir se faire engager à nouveau par le même studio de développement ?

    • @GabrielM.-A.
      @GabrielM.-A. 8 месяцев назад

      @@inconutheone560 Attention, ça n'a rien d'exceptionnel pour ce genre de situation (Projet X et financement pour un nouveau projet).
      La, dans mon commentaire initial, je parlais d'erreur stratégique liée aux embauches des entreprises suite a: L'augmentation de la demande, transition vers le travail à distance, developpement de nouveaux projets, retards et complexite accrue sur les projets et etc. :)
      Edit: Aussi, le domaine professionnel de developpers pour les JV mais aussi, dans son ensemble, ce poste est en train de changer et je parle ici de réduction des effectifs pour ce domaine professionnel ou bien reduction de leurs salaires !

    • @inconutheone560
      @inconutheone560 8 месяцев назад +1

      @@GabrielM.-A. Un grand merci pour cet éclaircissement ! Bon weekend à toi.

  • @VEGETALGALOU
    @VEGETALGALOU 8 месяцев назад +2

    souvent , je suis d accord avec toi ! mais la ! franchement ! va pleurer chez les actionnaires .... nous ont raque déjà tros ! une bonne grève et création de syndicat .

  • @ruderude
    @ruderude 8 месяцев назад +2

    Donc si on suit ton raisonnement, il serait nécessaire d’acheter des mauvais jeux pour sauver l’industrie du jeu vidéo ?!
    Mais où va-t-on ?!
    Nous ne sommes pas responsables des choix de certains studios, s’ils font des erreurs, ce n’est pas à nous de payer les œufs cassés.
    Ce n'est pas non plus la faute des employés. Les responsables, ce sont les actionnaires qui veulent toujours plus de rentabilité et les boards qui font "de leur mieux" pour les contenter.
    Il est loin le temps des développeurs indépendants qui ne devaient rien à personne et créaient des jeux pour les joueurs et non pour les stock options.
    Je vais aller au bout de ma réflexion : tu vas voir un mauvais film ? Non, à moins d'être un fanboy aveugle qui fait abstraction de tout avis, tu te renseignes, tu lis les critiques.
    Et, pour finir, acheter des mauvais jeux, c'est donner son accord à l'Industrie d'aller dans ce sens et proposer du contenu toujours plus mauvais.

  • @fredfredrc
    @fredfredrc 8 месяцев назад +1

    Des entreprises dirigées par des financiers pour des actionnaires le même problème que toutes les entreprises malheureusement.

  • @nv_pseudo
    @nv_pseudo 8 месяцев назад +1

    Pour commencer on remplace le terme "employé" qui nomme un rapport de force favorable à l'employeur, par le terme "travailleur", qui désigne celui qui vend sa force de travail.
    Les bases de la lutte des classes quoi.
    Et merci et courage à nos travailleurs du jeu vidéo ducoup ⭐🕹️

  • @lavenantcedric251
    @lavenantcedric251 8 месяцев назад +1

    Le jeux vidéo ne connait pas la crise et bien ce n'est plus le cas et je m'en doutais un peu de puis longtemps
    Mais on a tout fait pour ça
    Merci pour cette video mon @Julien Chieze des bisous 😘😘❤️ a toi et caro

  • @adaconfession
    @adaconfession 8 месяцев назад +1

    L IA remplace les deveppeurs, mais il sera plus facile et moins cher de faire des jeux vidéo donc ils retrouveront un emploi pour plus de jeux vidéos

  • @Melilex-Stoat
    @Melilex-Stoat 8 месяцев назад +5

    Merci pour la vidéo' (même si, comme souvent lorsque l'on aborde ce sujet, c'est triste à voir)
    Tous mes encouragements accompagnés de mes bonnes ondes =)
    La paix soit avec toi ^^
    Pap ;)

  • @Zireael_Daifuku
    @Zireael_Daifuku 8 месяцев назад +7

    Pour les juniors c'est horrible aussi. On cherche un travail partout mais il n'y a de place que pour les seniors. Les quelques postes juniors sont sur-surchargés de candidatures... Moi je cherche depuis mai 2023 en design...

    •  8 месяцев назад +1

      Force à toi !

    • @Zireael_Daifuku
      @Zireael_Daifuku 8 месяцев назад

      @ Merci bien 🤞

    • @woodenmonkeyfox
      @woodenmonkeyfox 8 месяцев назад

      Courage ! Je suis sûr que tu retrouvera un emploi stable, n'hésite pas à t'ouvrir à plus large, quitte à faire quelque chose qui ne te plaît pas le temps de trouver un meilleur emploi

    • @Mahault35
      @Mahault35 8 месяцев назад

      Oui, bon courage !

    • @Mahault35
      @Mahault35 8 месяцев назад

      Oui, bon courage !

  • @theomarion4334
    @theomarion4334 8 месяцев назад +1

    Je trouve ça un peu dommage que les gens, en général qui ne sont pas du même avis se fassent ban directement ... On ne peut même pas argumenter ou quoi que ce soit. Parfois on à même peur de donner son avis.

  • @gerardb1988
    @gerardb1988 8 месяцев назад +1

    et ce n'est que le début avec l'arrivé des IA

  • @thecut8973
    @thecut8973 8 месяцев назад +3

    Un point important qu'il faut aussi souligner comme argument dans cet édito et qui est souvent répété: il y a tropoopp de jeux. Et qui dit trop de jeu dit trop de studio ou de développement de jeu, et donc trop de développeurs. Le marché est saturé ! L'avènement du mobile à ouvert des portes certes, mais à aussi envoyé beaucoup de studio au casse pipe. Si on ajoute à cela l'explosion des coûts de développement, on a de quoi commencer une thèse sur la crise du jv à venir !

    • @Dhieen
      @Dhieen 8 месяцев назад

      C'est parce que certains veulent produire les jeux le plus vite possible, et le moins cher possible, donc la qualité en prend un coup, les jeux commencent à tous se ressembler, le développement est baclé, ya pas assez de moyens pour faire de bons jeux, mais si les jeux se vendent bien les actionnaires s'en foutent
      Le probleme c'est le capitalisme

  • @costesromain4524
    @costesromain4524 8 месяцев назад +1

    Peut-être un débat avec Play Culture ?

  • @dhoko_shaka
    @dhoko_shaka 8 месяцев назад +2

    Une pensée pour les personnes concernées qui nous donnent du plaisir 💪 à eux, cela peut être un nouveau départ pour certains 😉

  • @PixelFrustum67
    @PixelFrustum67 8 месяцев назад +1

    Au moins en France, certes on gagne moins, mais on ne peut se faire licencier du jour au lendemain. Il y a moins d’opportunités car plus de risque pour un employeur, mais la sécurité salariale est primordiale.
    Je bosse dans le JV, j’ai beaucoup galéré, mais aujourd’hui je n’ai plus trop de soucis. Mais au prix d’énorme sacrifice

  • @aliaz4never
    @aliaz4never 8 месяцев назад +1

    Où va l'argent des jeux vidéo ?

  • @mightyquest-lesdefaitesdej5298
    @mightyquest-lesdefaitesdej5298 8 месяцев назад +10

    L'équation est simple : (Coûts de production qui explosent) + (Actionnaires qui veulent toujours plus de dividendes) = (prix des jeux qui explosent)
    MAIS ... que se passera-t-il si la " constante client " refuse d'augmenter ? Que se passera-t-il si le client refuse de payer plus ... ?
    Et bien ... il faudra ajuster les couts de production et/ou moins rémunérer les actionnaires.
    La question est : Qui va craquer en premier ? Les clients, les développeurs ou les actionnaires ?

    • @vkobevk
      @vkobevk 8 месяцев назад +2

      actionnaire
      le developpeur peut travailler ailleurs
      le client ira ailleurs

    • @dohfire2592
      @dohfire2592 8 месяцев назад

      @@vkobevk Oui mais si actionnaire craque l'entreprise risque de fermer / se faire racheter. Donc du point de vue de la survie de l'entreprise vaut mieux perdre des clients ou licencier des devs :)

    • @vkobevk
      @vkobevk 8 месяцев назад +1

      @@dohfire2592 je ne suis pas ici pour defendre une compagnie et ses franchises
      je ne serai jamais loyal envers eux, je vais vers ceux qui m'interessent, j'ai deja vu trop de mes franchises préférés mourrir, certains de mes jeux online ferrmés, donc desormais je ne vais que vers ce qui m'interesse tant pis pour le reste, si blizzard, square fenix, ea coulent tant pis

    • @mightyquest-lesdefaitesdej5298
      @mightyquest-lesdefaitesdej5298 8 месяцев назад

      @@vkobevk Franchement, je pense que les actionnaires sont trop malins pour être les premiers a souffrir, et ils peuvent vendre leurs actions n'importe quand pour se mettre a l'abri, même si ils sont a la source d'un problème.
      Les clients sont libre de payer ou pas ... donc, ils n'ont aucune contraintes, et le jeu vidéo est un loisir dont on peut se passer.
      Les clients exigent de bons jeux pas cher, et les actionnaires veulent plein de pognon et payer les développeurs un minimum.
      Fort logiquement, je pense que les seuls a être en danger, ce sont les développeurs, car ils sont pris entre le marteau et l'enclume, les clients et les actionnaires, car les deux veulent payer les développeurs le moins possible, et obtenir d'eux une rentabilité maximale.
      A la fin, ça se matérialise dans le réel par des crunchs, des employés mal payés, et équipes qui souffrent au travail.
      Et la prochaine grande menace pour les devs sera l'IA qui aura tendance a les remplacer, car elle coûtera moins cher et elle travaillera plus vite (une fois mise au point).

    • @vkobevk
      @vkobevk 8 месяцев назад

      @@mightyquest-lesdefaitesdej5298 le developpeur peut travailler ou il veut, ils sont tres recherchés sur le marché du travail
      avec l'AI ils seront tres convoités pour programmer améliorer des AI
      au pire ils travailleront pour depanner ceux qui ont des problemes avec leur pc, on dit que ca paie tres bien
      pour l'actionnaire il peut perdre des plumes, ce que tu dis ne concerne que les actionnaires habiles, mais la majorité ne sont pas si malin et perdront du fric si la compagnie coule et ne rencontre pas ses objectifs
      en cas de banqueroute l'actionnaire peut ne rien recevoir a limité les degats du mieux possibles, mais il aura qund meme perdu des plumes

  • @wolfy63000
    @wolfy63000 8 месяцев назад

    Les ingenieurs /devellopeurs ont été en haut de la chaine alimentaires ces 20 dernières années. profils recherchés, bien payé, ils n'ont jamais connu le chomage ou la galère. au pire ils doivent bosser un peu dur.. sur des PC, c'est pas l'usine non plus. Ils sont très loin d'être précaires, ils se sont fait virés, la plupart ont déjà retrouvé un emploi sous 24h. tout le monde peut pas en dire autant... et franchement, je vais pas chialer pour cette population de privilégiés. Il vivent un peu l'autre côté du capitalisme, alors qu'ils se gavent depuis 20 ans sur le bon côté. vraiment , mais alors vraiment, je vais pas chialer. Juste BIENVENU DANS LE MONDE R2EL CONNARD

  • @leshmeik1709
    @leshmeik1709 8 месяцев назад +17

    Bibi300 a fait une très bonne vidéo qui complète la tienne, vraiment intéressant d’avoir vos point de vue sur l’industrie du JV !
    Cheers!

  • @patricksohar2961
    @patricksohar2961 8 месяцев назад +30

    On pourrait presque se demander si tout c'est licenciement, se ne serait pas pour pouvoir anticiper le remplacement du personnels en moins par des IA, et tout cela de manière "justifié" par des excuses plus ou moins bidon 🤔.

    • @wawan3961
      @wawan3961 8 месяцев назад +10

      Non, ça s'appelle des entreprises dirigées par des financiers pour des actionnaires. Le profit avant tout.
      Le libéralisme économique est le cancer de notre époque et pourri tous les domaines

    • @retouthugues4921
      @retouthugues4921 8 месяцев назад +2

      Pour moi tu as en partie raison, il ezt prévu que certains postes soient remplacés à assez court terme par l'ia générative dans la creation de jeux vidéos malheureusement...

    • @jereffuse
      @jereffuse 8 месяцев назад +3

      Evidement que c'est la raison....

    • @Dhieen
      @Dhieen 8 месяцев назад

      Non pas du tout, la majorité des taffs peuvent pas etre remplacés par l'IA en tout cas pas de si tot! C'est juste la crise à cause du covid, beaucoup d'entreprises recrutaient à la meme période, beaucoup de jeux ont été produits en meme temps et sont sortis en meme tmeps, ça a saturé tout le marché, là on voit bien qu'il y a une tonne de jeux qui sont sortis cette année, plein de jeux moyens ont bidé à coté de gros jeux
      Du coup pas mal d'entreprises perdent des sous et donc sont obligées de licencier, meme si les actionnaires se font une tonne de thune
      Le probleme c'est pas l'IA, c'est le capitalisme qui veut faire des profits à tout prix et détruit des projets de jeu vidéo en demandant à ce que les jeux sortent le plus vite possible, qu'ils coutent le moins cher possible à produire, pour rapporter un max

    • @mattcornic804
      @mattcornic804 8 месяцев назад

      C’est exactement ce que je me suis dit. Un developpeur avec IA pourra faire ce que 4 ou 5 développeurs faisaient. Donc ils anticipent et perfectionnent des IA specialisés.

  • @laurentgraziano8902
    @laurentgraziano8902 8 месяцев назад +4

    C'est vraiment triste pour toutes ses personnes...dans tous les domaines malheureusement c'est pas tout rose. Pensées à eux.

  • @Madara59130
    @Madara59130 8 месяцев назад +3

    Je partage tout mon soutient et ma solidarité envers tous les employés du jeu vidéo qui se porte au mieux d'un point de vu commercial ce qui est assez paradoxal avec cette vague de licenciement, comme le dirait Julien c'est abject

  • @bazin528
    @bazin528 8 месяцев назад +1

    Et ce n'est qu'un début, l'IA arrive en grande pompe dans tout les domaines et notamment ceux de la tech. cela va remplacer bon nombre de créateurs , seul une poigné d'esprits créatifs originaux tirera son épingle du "jeu".

    • @inhri
      @inhri 8 месяцев назад

      Salut ! c'est ce que je pensais moi aussi, mais je suis en train de changer d'avis petit à petit, en tout cas pour certains metiers de l'industrie. Ce qui est sur, c'est que l'ia tue des emplois. Mais ceux qui vont vraiment payer cher, c les "petits" graphistes, webdesigners, motiondesigners , ce genre de postes. Ils payent d'ores et deja le prix :( par contre, dans le JV, ou le cinoche, sur les postes techniques , conceptions, prod ( agents de maitrise et compagnie ) c'est beaucoup moins sur. IL y a des metiers qui vont se rarifier, clairement, on peut deja fonctionner avec des equipes bien moins importantes que dans le passé. Mais il y a un tel enjeu financier, et faire un jeu video, c'est tellement compliqué, que c'est une prise de risque bien trop grande de se lacher à fond dans l'IA.
      Par contre, niveau scenarios et narration, on risque de voir pas mal de bouses "ecrites" par des IAs arriver...

  • @gutsbaz7838
    @gutsbaz7838 8 месяцев назад +2

    J oubliais la faute aussi a une gamepassisation des jeux alors que les couts de prod augmentent

    • @jonathanblanchet7070
      @jonathanblanchet7070 8 месяцев назад

      Moi j'oubliais les jeux à service payant qui veulent tirer Le plus d'argent avec le moins d'effort possible. Ou des triple AAA qui dépassent des millions dans des détails inutiles et chiant. Tout ça sans pour autant être dans le gamepass pour autant.

  • @donnees31
    @donnees31 8 месяцев назад

    Ce n'est pas que le marché vidéoludique, c'est la quasi totalité des marchés hormis celui des assurances et pharmaceutiques.
    Après il est vrai que pendant le confinement mondial avec tout ce que ça a comporté (télétravail, concentration de consommation ludique comme les plateformes de streaming et JV) y a eu bcp d'embauches dans l'ITternmaint pour faire face à la demande des consommateurs qui s'étaient équipés chez eux (écran 4K, upgrade PC, consoles actuelles, utilisation des services GeForce Now et Game Pass).
    Nous sommes maintenant depuis l'an dernier en période de récession avec tout ce que ça comporte d'inflation des prix pour faire plaisir à financiarisation des dividendes des gros actionnaires et également la chute vertigineuse de la valeur de la monnaie suite aux planches à billet virtuelles de la FED et BCE.
    Rien qu'à mon niveau, la galère est revenue vitesse grand V avec l'explosion des prix énergétique et alimentaire.
    Du coup, réparer ou remplacer mon écran 4K de 50" qui a lâché en novembre 2023 traîne vu la chute de mon pouvoir d'achat (heureusement qu'il me reste mon écran full HD de 32" pour dépanner en prenant mon mal en patience).
    Pour finir sur l'industrie du JV avec l'outil de l'IA générative, Valve (Steam) va déréguler son utilisation pour les éditeurs et studios (faudra juste que ces derniers précisent s'ils l'ont utilisé pour leurs jeux), ce qui est pas forcément une bonne nouvelle pour cette industrie (Sony et Microsoft suivront comme ils l'ont fait avec le backlog des jeux dont Valve était pionnier).

  • @anthonygomez2176
    @anthonygomez2176 8 месяцев назад

    Quand les joueurs acceptent des jeux ultra bugués,ou encore des augmentations de prix des consoles "n'est ce pas $ony" qu'ills acceptent aussi de voir trop de jeux vidéos se ressemblés de plus en plus!!vous ne faites juste qu'accélérer un 1983 repetita.Les jeux vidéos sont sur le déclin même si vous voyez des jeux super bien se vendrent "ce n'est qu'une niche" mais derrière tout ça,tout s'écroule,les éditeurs qui licencient ou encore qui ferment............bientôt 41 ans de jeux vidéo à mon actif et un bon retour aux jeux rétro à terme ne fera pas de mal,bien au contraire!!!

  • @jonathanturcot5264
    @jonathanturcot5264 8 месяцев назад +1

    Je pense qu'un des problèmes dans cette industrie c'est que l'offre est beaucoup trop grande. Il y a des centaines même des milliers de jeux vidéos qui sortent chaque année (consoles, PC, cellulaire, plate-forme (comme Netflix)...en plus du rétro qui reste encore bien présent). C'est beaucoup trop. La qualité est souvent variable, des jeux non finis, des ventes en dessous des attentes qui sont énormes. Les jeux sont consommées à vitesse grand V. Il n'y a que Nintendo qui peut se venter de faire des ventes sur le long terme (et quelques autres franchises comme GTA ou Elder Scroll). Il y aura inévitablement des fermetures de studios, de la restructuration. Réduire l'offre et augmenter la qualité ramènera les studios en santé. Les studios ouvrent les vannes pour embaucher des centaines de personnes pour produire des jeux à la pelleté pour ensuite se rendre compte que le succès est plus ou moins au rendez-vous et met à la porte des employés.

  • @alexandregp4146
    @alexandregp4146 8 месяцев назад

    Je ne sais pas ailleurs dans le monde mais ou je vis au Québec, le problème est les salaires. Le salaire minimum est 15$ de l’heure pour 40 hrs semaines. Quelqu’un qui gagne 30$ de l’heure est considéré comme ayant un bon salaire de classe moyenne. C’est personne font 60 000$ par année. J’ai un ami qui travaille à Québec comme level designer senior qui a reçu 60 000 en bonus dans une année de sortie d’un jeu plus son 60 000 standard. Quand un designer fait 120 000$ annuellement et que nos professeur font 92 000 $ … je comprend que couper des salaires est une GROSSE économie. C’est triste pour l’humain et je suis atteisté que des gens perdent leur emploie mais au québec tous les secteurs sont dans la même impasse. En coupant 500 emploies … c’est de 50 à 60 million annuel qu’ils sauvent.

  • @stevelepanda4591
    @stevelepanda4591 8 месяцев назад

    De mon coté, je trouve que cette année commence plutôt bien en terme de gaming. Déjà pas mal de jeux que j'attends sont prévus. Palworld qui est sorti, Indiana Jones, Granblue Fantasy : Relink, Death Relives. Il y en aura surement d'autres. Cela dit, en effet, une pensée pour celles et ceux qui ont perdu leur emploi, comme tu l'as si bien expliqué. Prions pour que ces personnes retrouvent du travail dans ce domaine.

  • @williamhayot5185
    @williamhayot5185 8 месяцев назад +1

    Les gens perdent leurs emplois et c'est bien dommage, triste..ok je partage ton point de vue.
    Gardons le bien en tête ....pas de souci...mais que peut-on faire concrètement en tant que joueur/consommateur ?
    Boycotter ça augmenterait les pertes d'emploi ou acheter frénétiquement ...le pouvoir d'achat des consommateurs est déjà assez limité comme cela 🤷🏾‍♂️🤷🏾‍♂️🤷🏾‍♂️
    Il nous reste quoi comme solution ???
    Si les décisions ne peuvent pas réellement être prises par la demande et c'est peut être a loffre d'ouvrir les yeux !!!
    Par contre les influenceurs/créateur de contenu peuvent probablement alerter les pensées et les consciences sur l'un des vrais cancers du JV, histoire de mettre un bon coup de pied dans la fourmilière :
    Le poids du MARKETING qui grandit de manière exponentielle d'année après année dans le coût d'un développement de jeu vidéo.
    Si les éditeurs du JV ne réalisent pas leurs objectifs de plus en plus insensés (tout le monde n'est pas rockstar games qui veut) : ils devraient EUX se remettre en question sur le budget à allouer pour le développement et pour le marketing.
    Décision juste et saine. En bonne intelligence.
    En prenant conscience des risques encourus cad des emplois à préserver et autres charges à payer tout en maximisant au mieux la qualité du produit fini à proposer au consommateur.
    Mais vu que ça serait moins rentable alors on te sort des jeux soit disant des AAA pas fini... au lancement mais judicieusement bien marketé !!!! (redfall,forspoken..etc etc) et oups la loi du marché parle ...ça flop
    ...pas de souci on dégraissé la masse salariale pr récupérer les maigres bénéfices que l'on a pu réaliser !!!!
    C'est d'une tristesse !!
    Bibi300 a réalisé une superbe vidéo à propos du coût des développements du JV récemment, je vous invite à la regarder.
    Vidéo en synergie parfaite avec la tienne qui traite des licenciements dans le monde du JV....
    Ça fait bien réfléchir.
    Un exemple parmi tant d'autres :
    COD Modern Warfare 3 jeu AAA que vous pouvez voir sur la boîte de votre menu burger King ! .... a couter 50Millions en développement et 150Millions en marketing !!!!!! (X3) !!!!
    ...je te laisse deviner l'erreur 😏
    CQFD

  • @SomeRandomArthur
    @SomeRandomArthur 8 месяцев назад

    Je suis pas d'accord avec cette culpabilisation. Déjà, j'achetais des jeux lorsque c'était une bouillie de pixel et j'achète encore des jeux produits par des petites équipes. Quand la qualité est là, on achète c'est normal. On n'a pas a prendre en considération des paramètres extérieurs au jeu pour le juger. Au JO faut il se poser des questions sur la vie privée de l'athlète pour juger sa performance ? Il vient d'être largué, c'est pas facile donc 1 point de plus? Mon prof d'arts martiaux disaient que s'ils commençait à filer des ceintures pour autre chose que la performance sportive, c'était foutu pourtant plein de gens avaient d'excellentes raisons de pas avoir performé. L'analyse est tronquée. Ca licencie mais est ce que c'est de notre faute? Est ce que l'industrie se porte mal? Est ce qu'il n'y a pas des gens qui s'en mettent plein les poches et licencient à côté ? Dis moi Julien, c'est quoi notre levier sur le capitalisme? C'est comme pour l'écologie ? Pousser les industriels à faire du greenwashing sans rien changer derrière lorsqu'ils constatent que les gens essayent de consommer responsable? On a 0 pouvoir, juste des gens qui se dédouanent sur le consommateur. La vérité encore une fois c'est qu'on achètera quoi qu'il arrive si c'est bien.

  • @samanthaclyde8688
    @samanthaclyde8688 8 месяцев назад

    Je comprends la position des entreprises: en cette période d’inflation sévère, il faut faire des économies et le levier humain est le plus flexible.
    Ce que je comprends « moins » (façon de parler évidemment) c’est quel levier humain est toujours actionné. Je m’explique: les entreprises ne feraient-elles pas *beaucoup* plus d’économies en baissant les salaires des gros pontes ou au moins en réduisant/sucrant leur bonus?
    Corrigez-moi si je me trompe mais n’avions-nous pas entendu parler d’un grand patron chez Nintendo qui avait renoncé à son bonus pour éviter le licenciement de ses employés?
    Je ne dis pas qu’il faut s’inspirer de toutes les habitudes salariales des Japonais mais ce type de décision est un moyen de réflexion intéressant, non?

  • @benjamingirard9345
    @benjamingirard9345 8 месяцев назад

    On entend souvent les industriels du jeu vidéo dire que les jeux coûtent bcp plus cher à créer et que du coup ils doivent optimiser leur rendement sur ces derniers notamment en supprimant des postes de dev mais il faut aussi signaler que la base installer de gamer est bien plus importante qu'avant avec des jeux qui se vendent en très grosse quantité donc qui rapportent plus ! On peut aussi rajouter les DLC vendu en plus tout comme les contenus payants alors que ça n'existait pas avant.
    C'est comme tout dans ce monde, rentabilité maximum et fuck l'humain !! Epic, Unity sont des moteurs qui proposent énormément d'assistance par l'IA et on va me dire qu'ils ne s'en servent pas en interne pour justement pouvoir réduire les équipes ? Étant moi-même dans une boîte tech, quand je vois ce qu'un mec en créa peut faire grâce à l'IA c'est impressionnant !!!

  • @nicolasdeschamps8416
    @nicolasdeschamps8416 8 месяцев назад

    Merci Julien pour cette prise de parole. Je sais, pour suivre cette chaîne depuis quelques années maintenant, à quel point tu te soucies du bien être des développeurs et de leur environnement de travail. Le problème malheureusement vient d'un modèle économique complètement schizophrène et toxique. La course au profit des actionnaires qui ne souhaitent qu'un retour rapide sur investissement ne fait que mettre une pression toujours plus importantes sur les personnes qui font réellement tourner les entreprises, à savoir les employés. Ce phénomène est présent dans toutes les couches de la société, quelque soit le domaine d'activité.
    Je ne suis pas surpris que cela se fasse de manière aussi violente dans le monde du jeu vidéo. On a récemment vu des achats records de studios, des entreprises de la tech (GAFAM) qui ont pris une importance démesurée et indécente, leur "bonne santé" apparente quand ils employaient à tour de bras et que les investisseurs répondaient présents.
    Et puis... Patatra, quand toutes ces personnes qui ne pensent qu'en terme de (gros) chiffres réclament leur dû, tout se casse la gueule et ce sont généralement les employés qui trinquent.
    Il faudrait à mon sens que les employés aient un poids égal aux actionnaires dans les conseils d'administration, leur connaissance du métier est essentielle pour définir les orientations de l'entreprise qu'ils animent et font vivre.
    Les développeurs n'ont, je pense, qu'une envie, bien faire leur travail, en vivre correctement et sortir des jeux de qualité dans des délais respectueux.
    Une pensée pour toutes celles et tous ceux qui prennent ces vagues de licenciement en pleine tronche, en espérant qu'ils réintègrent (ou créent eux-mêmes) rapidement de nouvelles structures.
    Pour que vive notre passion du jeu vidéo ;)
    Bises

  • @Vanitas62
    @Vanitas62 8 месяцев назад

    Tristement mais aussi totalement logique, malheureusement, si on prend du recul sur les événements. Je vais le dire avec un grand recul et donc ça peut paraître exagéré en première lecture, mais il n'en est rien : on est actuellement sur un effondrement civilisationnel indéniable, dominé par des exponentielles délétères dans toutes les directions où l'on regarde (ici, un début d'exponentielle des licenciements) et quiconque s'intéresse un minimum au sujet dans sa globalité comprendra aisément pourquoi quand on zoome de nouveau, le secteur du jeu vidéo entre en crise profonde. Cela ne se voit pas encore en surface (l'offre de jeu est ultra qualitative et quantitative, à la limite de l'indécence et du surréalisme d'ailleurs, ça aussi il faut en avoir conscience, pour toutes celles et ceux qui font les aigris face à l'offre), mais ça finira inévitablement par se voir, il faut bien le comprendre en amont pour mieux l'accepter le jour où ça arrivera.
    Cette situation n'est évidemment ni tenable, ni durable et encore moins souhaitable. Force à toutes les personnes qui ont souffert, commencent à souffrir ou simplement souffrent présentement de cette crise systémique qui accélère et dont les effets se font de plus en plus ressentir. On va avoir besoin de retrouver essentiellement notre part d'humanité (la tolérance, le soutien, l'empathie etc...) et de responsabilité (car nous le sommes tous à notre propre échelle) pour faire face à ces lourds enjeux.

  • @t0mb3rry
    @t0mb3rry 8 месяцев назад

    Bonjour
    La "crise" actuelle que subit l'industrie du jeu video est triste pour ceux qui la subissent mais elle n' a rien de surprenant et devrait même s'accélérer.
    Nous sortons d'une phase post covid mondiale, pendant des mois les gens sont restés confinés, le teletravail, les jeux video sur console, tout cet engouement s'est ressenti sur les ventes de l'e commerce et plateformes de streaming qui ont vu la demande exploser.
    Depuis , les choses ont bougé, la demande s'est calmée et du coup trop d'embauche ben on degraisse. Le marché distendu retrouve son équilibre avec forcément de la casse.
    Les rachats de studios ont également un peu précipité la situation , jadis indépendants et maîtres de leurs oeuvres , ils faut désormais respecter des calendriers , subir la pression hiérarchique, et si le succès n'est pas au rdv ben on degraisse la encore.
    Mais c'est le lot commun de tous les métiers, si ça marche on garde , sinon on arrête.
    Enfin , vous n'abordez pas le sujet de l' intelligence artificielle et ses possibles retombées .
    L'AI pourra potentiellement detruire de l'emploi dans la création, dans l'assistance ,et ce, à moindre coût sans grève ni maladie .
    On peut déplorer la situation mais elle semble ineluctable.
    Après, les gens de talent retrouvent vite du travail , les imposteurs sont démasqués et passent à autre chose.
    Enfin, je ne vais pas acheter tous les jeux pour sauver des studios de jeux mediocres ou sans réel intérêt.
    Le jeu video comme d'autres secteurs vit une nouvelle période de transition , ce ne sera pas la dernière.
    Cdt

  • @gregoirevielle7503
    @gregoirevielle7503 8 месяцев назад

    C'est pas facile mais c'est la loi du marché , les studios qui ont cartonné n'ont pas licencié , elden ring, hogwart legacy, spiderman 2 , je pense que les 3 entreprises qui ont développé ces jeux n'ont pas licencié de personnel , elles ont même peut-etre agrandit leurs effectifs.. Donc pour que le sujet soit traité en intégralité il faudrait également donné les informations sur les créations de poste ou sur les embauches, car la, seul les chiffre de licenciement sont présenté mais ils sont (peut-etre) en partie amortie avec les embauches ?! Ce qui rendrait le tableau moins pessimiste..
    la ou c'est moche c'est que les personnes licenciés ne sont pas forcément responsable de l'échec de leur entreprise , exemple le petit développeur junior qui s'est occupé de développer une petite feature dans un jeux va surement etre viré alors que les responsables qui ont pris les mauvaises décisions a l'origine de l'échec d'un jeu ne vont pas forcément etre inquiété.
    comme pour facebook et leur échec de projet meta réalité augmenté etc , les devs qui ont bossé sur ce projet sont surement licenciés mais c'est pas leur faute si le type qui dirige a fait un mauvais choix...

  • @Dhieen
    @Dhieen 8 месяцев назад

    C'est clair, je suis graphiste 3d en jeu vidéo, jai 2 ans d'experience, entre chaque cdd jai eu de longues périodes de chomage, là je suis encore au chomage depuis juillet alors que j'ai bossé dans une grosse boite pendant 9 mois, je vais etre obligé de faire n'importe quel taff pour pouvoir payer mon loyer, j'ai fais une dizaine de tests et entretiens depuis, et toujours rien, alors que je suis pas mauvais et que j'ai de l'expérience, c'est juste que tout est saturé, y'a tres peu de recrutement, et beaucoup de gens qui cherchent un boulot
    J'espere vraiment que la situation va rapidement changer surtout vu les thunes qu'ils se font les gros studios
    En tout cas ca fait grave plaisir que tu parle de ça !

  • @grandpatwixl853
    @grandpatwixl853 8 месяцев назад

    Rien de neuf sous le soleil.cela s’appel la loi du marché . Teop de jeux ,trop cher (bonne idée les jeux a 80€!) des jeux pas finis ou tous simplement mauvais !bref que de la normalité dans ce qu’il se passe dans l’industrie du jeux vidéos . Certains meurent d’autres naissent .

  • @charlesbarabas5523
    @charlesbarabas5523 8 месяцев назад

    Je pinaille mais j'ai remarqué que tu emploies souvent le terme "masse salariale" alors qu'il s'agit en réalité des effectifs, ce qui est un peu différent. masse salariale = somme des salaires bruts de tous les employés, effectif = nombre d'employés. Quand il y a des licenciements et que 25% des effectifs est licencié, cela ne signifie pas forcément qu'ils ont supprimé 25% de la masse salariale car tous les employés n'ont pas le même salaire.

  • @irishyv
    @irishyv 8 месяцев назад

    Tu as raison en partie mais attention, tu raisonnes système français. le système américain n’est pas le système français
    Tu montres les pertes d’emplois mais combien ont embauché? Les us marchent sur une dynamique du travail et les gens ont l’habitude de changer de société souvent.
    Donc tu as sûrement raison mais il faut quand même nuancer … un éditeur ralentit pendant qu’un autre embauche pour un nouveau jeu, et dans ce milieu il est normal de bouger aussi pour suivre la demande et pas rester si pas de projet sur une periode
    Je suis dans l’aéronautique et ça se fait beaucoup aussi de passer d’un équipementier à un autre, ou constructeur à un autre chez eux, il est rare de rester dans la même boîte très longtemps

  • @sebastien2772
    @sebastien2772 8 месяцев назад

    L'intelligence artificielle apportera bientôt beaucoup de chômage dans plein de métiers. C'est pour cela qu'il faudra peut être un jour taxer les machines pour que l'humain reste rentable à embaucher.

  • @begood1989
    @begood1989 8 месяцев назад

    Merci aux actionnaires, fonds de pension, banquiers et autres financiers sans scrupules. Les montants générés par le jv n'ont jamais été si élevés, c'est à gerber !!
    Courage aux personnes concernées.

  • @robin31Maj
    @robin31Maj 8 месяцев назад

    Oui, peut-être qu'il faudrait commencer par boycotter les jeux des studios qui licencient de façon abusive, et acheter ou soutenir ceux qui sont plus respectueux de leurs créateurs...

  • @benjamindidier9105
    @benjamindidier9105 8 месяцев назад

    Parle t-on ici de licenciements ou de destruction d’emplois? Ce n’est pas la même chose…si celui qui est licencié retrouve un job ailleurs dans des délais courts c’est moins grave car on est sur du turnover ; en revanche une destruction pure et simple qui signifie que l’emploi perdu n’est pas remplacé et effectivement c’est un indicateur négatif pour l’industrie qui en terme de vente se porte bien si j’ai compris. Merci d’éclairer ma lanterne…

  • @mathyeuxsommet3119
    @mathyeuxsommet3119 8 месяцев назад

    "Quand les chiffre et la finance passe avant l'humain",tu la dis toi même ils ont sure embauché ils vont pas embauché les gens à rien faire quand ils ont moins de profit.

  • @daviddolle1410
    @daviddolle1410 8 месяцев назад

    la dessus tu peux remercier le rachat compulsif des sociétés de création par les grosses multinationales, la premiere action reste toujours l'épuration du personnel pour la rendre séduisante en bourse, chose récurrente dans l'industrie qu'elle qui soit !!!!!, ca ne m'étonne plus.

  • @gabslegameur
    @gabslegameur 8 месяцев назад

    Ayant travaillé dans le commerce du JV et autre, il y a des licenciement, et des restrictions partout....
    Et cela impact de nombreuses familles....

  • @aminnoosss4683
    @aminnoosss4683 8 месяцев назад

    Bon après je ne suis pas surpris avec tout ces jeux qui sont un désastre. Je panse pas, que j’exagère si je dis que plus que la moitié des jeux sorti 2023 sont terriblement mauvais

  • @pierro-san9161
    @pierro-san9161 8 месяцев назад

    On aura bon augmenter le prix de 10 20 euros je suis quasiment sur que ça ne changera rien, le problème vient surtout des têtes en hauts qui veulent toujours plus d'argent.

  • @Lavenderwibe
    @Lavenderwibe 8 месяцев назад +1

    C’est à l’image de la société capitaliste dans laquelle nous vivons. Dans le monde du travail tu vois les records de profits et dividentes distribués ces dernières années, alors que les salaires stagnent et les conditions de travail se detiorisent, car de plus en plus de travail et de moins en moins de travailleurs. Profit avant tout.

  • @nicolasferraris6465
    @nicolasferraris6465 8 месяцев назад

    Bien dit !! Et ce dans tout les domaine ! Comme tu dit julien une critique est importante mais une bonne ou une mauvaise critique fait une énorme différence que ce soit sur n'importe qu'elle sujet merci 👌👌👌👏👏👏

  • @maximum.p
    @maximum.p 8 месяцев назад +3

    Les jeux que j'attendais le plus en 2023 étaient soient buggés, soit mal finis, soit mauvais, soit décevants. Diablo IV, Forza, Cities Skylines 2. Clairement pas la meilleure année du jeu video.

  • @christiandemol7889
    @christiandemol7889 8 месяцев назад

    c'est triste pour toutes ces personne, mais si on suis cette logique, nous devrions, nous joueurs, accepter de payer les jeux de plus en plus cher. et au final, pour ne sauver aucune de ces personnes mais bien pour gonfler les poches des actionnaires.

  • @loulounogz4718
    @loulounogz4718 8 месяцев назад

    L'industrie du divertissement occidentale est en crise il y a énormément de Bide ! je ne penses pas que ce soit aux consommateurs de se remettre en question mais plus l'industrie

  • @jereffuse
    @jereffuse 8 месяцев назад

    L'IA va tuer le travail dans le tertiaire plus vite que ne l'as fait la robotisation dans l'industrie......

  • @nicoeh59
    @nicoeh59 8 месяцев назад +1

    Comme partout la plupart des sociétés licencie et redistribue se travail à ceux qui reste ...
    Maus comment peuvent-ils supprimer des postes alors qu'ils ramassent toujours plus d'argent

  • @mathyeuxsommet3119
    @mathyeuxsommet3119 8 месяцев назад

    Mec la pire année du jeu vidéo c'est 1983,les ont vraiment la mémoire courte.

  • @samuelteulieres
    @samuelteulieres 8 месяцев назад

    Effectivement dur période pour l'industrie du jeu vidéo et les employés pas cool 😢

  • @nukem864
    @nukem864 8 месяцев назад

    "L'année 2023 a été l'une des meilleurs en matière de JV"
    Alors la non pas du tout!

  • @mscofield7325
    @mscofield7325 8 месяцев назад

    Bienvenue dans notre societé capitaliste ou seul l'argent passe avant tous le reste ! Tellement triste ...

  • @metalyan478
    @metalyan478 8 месяцев назад +1

    Malheureusement, c'est loin d'être une exclusivité jeux videos. La période actuelle est difficile pour tout le monde, perso j'ai pas attendu que ça se voit dans le secteur vidéo-ludique pour m'en rendre compte, il faut savoir sortir de son microcosme de temps en temps...

  • @chrisalex71
    @chrisalex71 8 месяцев назад

    moi je connais beaucoup beaucoup de gens qui achètent aucun jeux il l ai krac comme il dise

  • @jeffguido3986
    @jeffguido3986 8 месяцев назад

    Les chiffres passent toujours avant l humain au sein des grosses entreprises malheureusement

  • @patriceelirari2118
    @patriceelirari2118 8 месяцев назад +1

    C’est les retombées des emplois créé avec le confinement…

  • @patricemarcaggi7586
    @patricemarcaggi7586 8 месяцев назад +1

    Ça me rappelle l'industrie des comics au siècle dernier...Le médium était AU TOP ( Marvel pulverisait les ventes à ces SPIDER-MAN et les X- MEN et vendait des bd par millions d'exemplaires). ..La créativité était au top avec des arcs VRAIMENT marquants, Mais les scénaristes et les dessinateurs etaient des mercenaires sous- payés à la page.....

  • @christiancuenot5875
    @christiancuenot5875 8 месяцев назад +1

    C'est malheureusement idem dans quasi tous les domaines de l'industrie . Les entreprises sont piloter par des financiers ou l'argent passe avant l'humain . Et m'ont petit Julien , ces pauvre gens qui se font licencier sont des gens comme nous . Et nous somme des consommateurs , et au chaumage ou avec des petits salaires entre un steak pour manger ou un jeux pour jouer , le choix est rapide surtout a 80 € le jeux . comment vat s'arreter cette descente aux enfer ? Je suis très pessimiste en ce qui concerne tout le cote médiatiques , culturel ou plaisir .
    Bonne soirée a toi Julien .

  • @SylvainDelalandre
    @SylvainDelalandre 8 месяцев назад

    Malheureusement ce n'est que le début, l'IA va faire très mal a ce secteur

  • @christianvar8317
    @christianvar8317 8 месяцев назад

    Je suis pas prêt à acheter des jeux pour aider ou faire plaisir
    Sur 5 triple A acheter , seulement 2 mon satisfait
    Donc j’ai perdu 240 euro
    Je réfléchis 38 fois avant d’acheter un jeu maintenant

  • @mordrynxds8759
    @mordrynxds8759 8 месяцев назад

    Tu as oublié the day before pour les employés licencié lol ok je sort 2:40

  • @psenej
    @psenej 8 месяцев назад +3

    Je vois surtout que les gros éditeurs font des jeux qui ne plait pas / plus alors que des plus petits font des jeux excellents qui dépasse les attentes et qui marchent
    Elden ring c’est un jeu solo éclate les jeux service qu’on essaie de nous vendre tout les jours de la part des gros éditeurs
    On voit que le niveau des standards à dégringolé chez les gros éditeurs. Ils mettent de l’argent où il faut pas et donc celui qui prend c’est l’employé

  • @Desp3FTW
    @Desp3FTW 8 месяцев назад +1

    "Vite, virons ces employés pour se payer une pub au super bowl l'année prochaine!"

  • @Brickmitri
    @Brickmitri 8 месяцев назад

    Quand même toujours étonné de ces licenciements dans des filières qui rapportent tellement! Mais bon, les éléments avancés sont pas illogiques! et courage et surtout patience face à ceux qui essayent de surfer sur ton dos :-)

  • @50optimum
    @50optimum 8 месяцев назад

    Ouhhh ça sent le p a clic mais je vais quand même me laisser tenter 😂

  • @fujinrajin9897
    @fujinrajin9897 8 месяцев назад

    et vive le capitalisme
    pensée aux licenciés courage a eux

  • @ruimanuelfernandes6758
    @ruimanuelfernandes6758 8 месяцев назад

    Est ce que ia peut être un autre facteur de c'est licenciement ?

  • @phoenixfr7469
    @phoenixfr7469 8 месяцев назад

    Et en attendant les patrons de ces boites brassent des millions…

  • @agentCorrupteur
    @agentCorrupteur 8 месяцев назад +1

    Merci infiniment Julien de consacrer une vidéo complète à ce sujet très important. Si jamais tu avais envie d'approfondir le sujet avec une vidéo qui parlerait plus en détails des causes qui entraînent ces nombreux licenciements, ce serait extra. J'ai en effet beaucoup de mal à considérer un planning de sortie très chargé en 2024, une industrie qui génère dans l'ensemble beaucoup de bénéfices et à la fois constater ces licenciements massifs. Ça me dépasse. Ça n'a pas de sens.

    • @pierrebardet9526
      @pierrebardet9526 8 месяцев назад

      biensur que si ça a du sens..... Ces entreprises en questions génèrent des centaines de millions de dollars, et avec les technologies qui s'améliorent (la où il fallais 15 personnes pour faire un truc, maintenant il n'en faut plus que 10) , des projets qui se finissent, des employés "non nécessaires " dégagents (avec comme cela a été dit la surembauche pendant le covid (d'ou le côté "restructuration"....). Leur but à tous est de générer un MAXIMUM de pognon, donc quand tu gagne beaucoup d'argent mais qu'il y a une possibilité de gagner encore plus et bien tu met en oeuvre se qu'il faut pour y arriver. Les grandes entreprises en ont rien à foutre du côté "humain" ils se séparent de 3000 personnes comme ça d'un coup, mais si ils ont besoin de 5000 personnes demain, et bien ils les auront donc ils se'n branlent....Le but en gros est juste de générer plus d"argent encore.

  • @lucashernandez6843
    @lucashernandez6843 8 месяцев назад +1

    Twitch avait beaucoup de mal à être rentable d'après les informations que j'ai pu voir passer ici et là, donc malheureusement, les solutions sont ce qu'elles sont.
    Comme un autre commentaire le dit déjà : Les emplois, ça va se raréfier ; dans de très nombreux domaines. C'est un changement de monde, et on devra s'y adapter rapidement économiquement sinon ça va être une catastrophe bien au-dela du Jeu Vidéo.

  • @killpat8220
    @killpat8220 8 месяцев назад +1

    Un problème post covid. Toute l'industrie à hyper performé pendant les confinements. Comme chaque année est comparé à l année précédente... La rentabilité est plus basse, donc il faut dégraisser.
    Vive les actionnaires et vive le capitalisme 🫠

  • @supergalaxie
    @supergalaxie 8 месяцев назад +1

    Coucou ! Peut-être que par nos achats on pourrait favoriser les entreprises les plus sociales ? Les plus humaines ?

    • @woodenmonkeyfox
      @woodenmonkeyfox 8 месяцев назад +1

      Malheureusement la plupart des gens ne vont pas suivre cet exemple... Aujourd'hui c'est la course au plus grand et beau, demandant beaucoup de travail et d'employés sans se préoccuper de l'humain 😕

  • @eze6940
    @eze6940 8 месяцев назад +1

    C’est malheureusement la même chose un peu partout , les gens ne sont pas prêt mais cela ne fait que commencer, l’IA arrive à grand pas, car il en faut toujours plus dans le portefeuille des dirigeants…

    • @wawan3961
      @wawan3961 8 месяцев назад

      Mdr l'IA est juste une nouvelle excuse. Comme les robots et la numérisation et l'informatique. Ces gens sont là pour faire des profits parce que c'est ce que le libéralisme économique pousse à faire. Du profit, du fric, toujours plus pour les actionnaires. Rien à voir avec l'IA ou autre avancée techno

  • @lavenantcedric251
    @lavenantcedric251 8 месяцев назад

    Je voudrais bien en discuter avec toi mon julien

  • @ithec25
    @ithec25 8 месяцев назад

    salut toute a fait vrais et avec les IA ca fait peur aussi

  • @grayfox2139
    @grayfox2139 8 месяцев назад

    Merci à l intelligence artificielle 😢

  • @nikinicolas4274
    @nikinicolas4274 8 месяцев назад +1

    Vu la situation économique actuelle qui est désastreuse en Europe en particulier, mais pas que , il y a bon nombre de gens qui n'arrivent plus a s'en sortir financièrement. Donc un jeu vidéo a 100 € de nos jours a tout intérêt à être juste exceptionnel sinon c'est le bide assuré pour le studio qui pourra en conséquence licencier massivement , c'est un cercle vicieux.

    • @andreberclet3733
      @andreberclet3733 8 месяцев назад

      100€ ? Le max aujourd'hui c'est 80€ et encore si vraiment tu l'achètes day one sur le store sinon c'est plus 60/70€ en grande surface pour du day one voir 50€...

    • @dohfire2592
      @dohfire2592 8 месяцев назад

      @@andreberclet3733 et les systèmes à abonnement qui te fait le jeu a 15€ max.