กับดัก หรือ ความบังเอิญ | Warhammer 40000: Battlesector | Blood Angels EP 9 [Campaign]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 15

  • @TheOldMan91
    @TheOldMan91  Месяц назад +3

    ท่าเดิน Invictor Warsuit น่ารักดีนะ^^

  • @Lord.7TH-r3c
    @Lord.7TH-r3c Месяц назад +1

    Warsuit เท่ดีครับ

  • @ศิวกรมิลินทานุช

    ผมว่า ระบบเกม มันสอนตั้งแต่ ด่านหนึ่งแล้วนะ เรื่องระบบ การยิง ระยะยิง ยิ่งใกล้ ยิ่งยิงพลาด ยิ่งห่างก็เช่นกัน เอาตัวยูนิก ไปยังตำแหน่งที่หวังผล มันมีบอกอยู่ว่า แต่ละกอง หวังพลเท่าไร ทำดาเมจเท่าไร ใช้อาวุธอะไร ยูนิกที่ถูกศัตรูประชิด มันมีสกิล ถอยหลังแบบ Tch ซึ่งทำให้ ยูนิก เคลื่อนถอยหลังแบบยุทธวิธี คือ ถอยไปพร้อมยิงไป โอกาสโดนตีจากศัตรูประชิดน้อยกว่า ถ้ากดสั่งเดินออกแบบซึ่งๆหน้า โดนตี 100% หรืออาจติด คอนโทรล เคลื่อนที่ไม่ได้

    • @TheOldMan91
      @TheOldMan91  Месяц назад

      ขอบคุณครับ

  • @NP4835TH
    @NP4835TH Месяц назад +1

    ❤👍

    • @TheOldMan91
      @TheOldMan91  Месяц назад

      ขอบคุณครับ

  • @CM15-new
    @CM15-new Месяц назад +1

    • @TheOldMan91
      @TheOldMan91  Месяц назад

      ขอบคุณครับ

  • @supasek7597
    @supasek7597 Месяц назад +1

    เอาจริงๆเราใช้ระเบิดมือเจาะเกราะได้นะ

    • @TheOldMan91
      @TheOldMan91  Месяц назад

      ขอบคุณครับ

  • @supasek7597
    @supasek7597 Месяц назад +1

    ส้มนั่นน่ะมันคือระยะที่ยิงแล้วมีโอกาสโดนสูงคือยิงแล้วโดนจังๆ

    • @TheOldMan91
      @TheOldMan91  Месяц назад

      รับทราบครับผม

  • @supasek7597
    @supasek7597 Месяц назад +2

    ฉันคิดว่าเราน่าจะเจอธีรนิตระดับรถถังแล้วอ่ะดูเหมือนว่าการโจมตีระยะประชิดมันอาจจะไม่ใช่วิธีที่ดีมากแล้วแต่ไม่ว่าจะยังไงก็อย่าเข้าไปชิดตัวมันมากและอย่าประมาทมันขาด

    • @TheOldMan91
      @TheOldMan91  Месяц назад

      ห้ามประมาท รับทราบ