【にゃんこ大戦争】特化させれば何とか…ヴァルキリー本能予想6選!!【にゃんこ大戦争ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 303

  • @和-j3u
    @和-j3u 14 дней назад +1048

    バスト周り上昇期待してるぜ

  • @ゲームだいすき人
    @ゲームだいすき人 14 дней назад +292

    停止確率とかもほしいけど宇宙編活躍してくれるだけでも十分だと思うな

    • @rararaundoudb
      @rararaundoudb 14 дней назад +14

      ただNPをバルキリーに割きたくなるレベルじゃないとなーという問題もある。

    • @パインの人
      @パインの人 12 дней назад +6

      現環境なら本能解放前に宇宙編クリアすると思うから誰も解放しないと思う

    • @pome_T2
      @pome_T2 12 дней назад +3

      @パインの人 えっっそうなん...本能解放してるのに宇宙編1章攻略したばっかりなんだが...

    • @藤千-g4e
      @藤千-g4e 9 дней назад

      @@pome_T2僕も二章の途中で本能解放しました

    • @ライオンとストーブとシャンクス
      @ライオンとストーブとシャンクス 8 дней назад

      そして別の意味で停止した

  • @あーいー-m2d
    @あーいー-m2d 14 дней назад +26

    めちゃくちゃ凄すぎる考察で感動

  • @Okapy1100
    @Okapy1100 14 дней назад +139

    バリブレは槍で突くっていう攻撃方法とも合うね
    あと頼むから反逆の方と同じ攻撃頻度にしてくれ

    • @zoy5561
      @zoy5561 13 дней назад +1

      なんかアヌビスみたいな道だな

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 12 дней назад +2

      停止を強化するか、攻撃頻度を強化するか、あるいはその両方

  • @ノア-b1k
    @ノア-b1k 14 дней назад +73

    私は露出度上昇説を推す

  • @ttkkst1203
    @ttkkst1203 14 дней назад +161

    反逆のヴァルキリーみたいに体力減少で攻撃力上昇とか来そう

    • @白﨑虎徹
      @白﨑虎徹 14 дней назад +24

      けど味方だから攻撃力クッソ低そうw

    • @ねこ-e1v
      @ねこ-e1v 14 дней назад +22

      ここはニャンまを見習って3倍でw

    • @逆襲のチー牛
      @逆襲のチー牛 14 дней назад +23

      もはや思い切って6倍とかにしちゃっていいとおもう

    • @b-jf6ke
      @b-jf6ke 14 дней назад +4

      渾身付きで

  • @me.8580
    @me.8580 12 дней назад +15

    バストサイズ上昇
    衣服削減
    カラー化
    ノックバック時の音声追加
    停止確率増加
    これだけで救える命がある

    • @アハウ推し
      @アハウ推し 10 часов назад

      まともなん1つ混じってて草

  • @チョネイ
    @チョネイ 14 дней назад +23

    攻撃間隔短縮がヴァルキリーの長所を伸ばして短所を減らす落としどころだと思ったり。
    棒立ち時間減らしながら火力と妨害率上がるけど匙加減間違えたら大変なことになりそう。

  • @GR-ev2um
    @GR-ev2um 14 дней назад +122

    ワープとかきたら面白そう

    • @うん-o5r
      @うん-o5r 14 дней назад +5

      ワープが来ると色々崩壊するからないと思う

    • @しょーゆ減塩
      @しょーゆ減塩 13 дней назад

      @@うん-o5r絞り込みのところにワープない?

    • @aaa-xh5ij
      @aaa-xh5ij 13 дней назад

      ​@@しょーゆ減塩あるけど多分誰にもつかない

    • @ややや-b2u
      @ややや-b2u 13 дней назад +1

      @@うん-o5r低確率で入れるか、下がる距離を短めにしたらギリ行けない?

    • @Tanisi_san
      @Tanisi_san 13 дней назад

      ペロみたいにバカ長ワープなら敵しりぞけるのに役に立つと思うけど多分ワープは一生来ないと思う

  • @Doctaaa
    @Doctaaa 14 дней назад +97

    難しいかもしれんけど波動打消しがほしい
    流石にジャイにゃんだけじゃ星4ステージの波動が厳しい

    • @cheese_carp
      @cheese_carp 14 дней назад +1

      それいいな

    • @user-vh7xs7gd9e
      @user-vh7xs7gd9e 14 дней назад +19

      @@Doctaaa 確かに。ヴァルキリーはそこそこ射程あるから、波動ストッパー付いたらめちゃ使われそう

    • @nnだわ
      @nnだわ 14 дней назад +5

      宮木武蔵でゴリ押ししましょう

    • @スパハカ
      @スパハカ 14 дней назад +10

      射程が350と他の波動ストッパーと比べてもかなり高いのもgood

    • @user-lc1ms3vz9t
      @user-lc1ms3vz9t 14 дней назад +1

      中射程ストッパーいないからもしきたら胸熱

  • @おすし-x7w
    @おすし-x7w 14 дней назад +11

    本能でNPに余裕が出てくる魔界編、真レジェ序中盤、
    いつか来る第四で最新環境向けといった感じで段階的に強くなったらいい感じになりそう

  • @gameTANOSII133
    @gameTANOSII133 14 дней назад +9

    移動速度「低下」とかの本能だったらちょっと面白そう

  • @user-ch2fr3jy9w
    @user-ch2fr3jy9w 14 дней назад +27

    ワープ本能とか追加されたりして

  • @へび-h5j
    @へび-h5j 13 дней назад +4

    レジェステやイベステは捨ててストーリー攻略に特化した性能って発想なかったけど凄くいい。ここから現環境に追い付かせようとなると別キャラになっちゃうよね。

  • @かづあめ
    @かづあめ 13 дней назад +3

    まじで確定クリティカル、生産コスト割引、攻撃頻度上昇きて本当に強くしてほしい

  • @マンチョスTV-d9d
    @マンチョスTV-d9d 14 дней назад +47

    攻撃間隔短縮とかきたら化けそう

    • @nyannkodaisennsousuki
      @nyannkodaisennsousuki 14 дней назад +4

      これ以上はやなってどうすんねん()

    • @makimiya-b9v
      @makimiya-b9v 14 дней назад +1

      エアプ?

    • @b-jf6ke
      @b-jf6ke 14 дней назад +2

      反逆かな

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 12 дней назад +2

      0になることであれば突っ込んでいかないし、間接的に停止確率が上がるから悪くないと思う、
      これに気づかないのマジ?

    • @nyannkodaisennsousuki
      @nyannkodaisennsousuki 12 дней назад +1

      @@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ もう既に早いやろ

  • @ああ-d6l1l
    @ああ-d6l1l 14 дней назад +7

    とはいえ貴重なNPを使うわけだから中途半端な強化ではどの層にも使われないオチが待ってる行き場なし状態

  • @user-ks5pe4qu7i
    @user-ks5pe4qu7i 9 дней назад +1

    アヌビスのように一気に環境に追いつくのかゼウスと同じ運命を辿るのか…

  • @虹色ネコ
    @虹色ネコ 13 дней назад +2

    バリブレとか波動無効とか全属性超ダメくらいが初心者の人にとっては嬉しそう。
    基礎体力アップと基礎攻撃力アップは確実だろうね。

  • @彰英高地
    @彰英高地 14 дней назад +5

    呪い無効も追加されたら嬉しいな😆

    • @fl_44-rn
      @fl_44-rn 14 дней назад +2

      えいらんくね?

    • @KanJu-row
      @KanJu-row 13 дней назад

      呪われたら停止できんやん

    • @fl_44-rn
      @fl_44-rn 13 дней назад +5

      @@KanJu-row 古代種が出てくるステにヴァルキリー連れてかんやろ

  • @7777-x6k
    @7777-x6k 13 дней назад +1

    打たれ強いもかなり良さそうですね

  • @悟空孫-n3c
    @悟空孫-n3c 14 дней назад +2

    めっぽう強い追加きたら強そう

  • @南瓜-t9w
    @南瓜-t9w 10 дней назад

    もう基礎ステータスはどうやっても詰んでる所あるからいっそこのままでいいかもしれない

  • @rimorimo
    @rimorimo 14 дней назад +2

    ムートと違って攻撃間隔短縮が乗せられるからそれに期待

  • @黄色いアスパラはバナナ-e4f
    @黄色いアスパラはバナナ-e4f 14 дней назад +1

    ヴァルキリー攻撃方法的にも爆波結構似合うと思うから付いて欲しいな。まぁ基礎体力、攻撃力、停止確率の改善を第一にして欲しいけど。

  • @アジ-r7o
    @アジ-r7o 12 дней назад

    なんか停止確率アップじゃなくて中途半端な確率の中途半端なレベルの小波動とか追加されそう

  • @無名-z1j
    @無名-z1j 13 дней назад +1

    鈍足、攻撃力低下、吹っ飛ばし妨害追加とかないかなー笑
    面白そう

  • @Masao-s2b
    @Masao-s2b 13 дней назад +1

    ヴァルキリーが環境に追いつくには80%の攻撃無効が必要

  • @fujisawa8741
    @fujisawa8741 14 дней назад +1

    長くやってるユーザーが持ってる印象を払拭できる性能が欲しい

  • @ぴえん-l8j
    @ぴえん-l8j 13 дней назад

    ムートは今のままでも十分強いから微妙な本能でも許せるけどヴァルキリーはめちゃくちゃ強くして欲しい

  • @k-fh2dq
    @k-fh2dq 11 дней назад

    正直ヴァルキリーはおかずが見つからない時にお世話になる

  • @にっこり人間
    @にっこり人間 День назад

    本能解放のためのすてーじの難易度調整くそむずそう

  • @sakumaro905
    @sakumaro905 13 дней назад

    宇宙編は特にEX制限がきつかったからヴァルキリーがバリブレ要員になってくれるなら今から攻略する人達も助かるからいいよね。
    12年間良調整を続けてきたPONOSの腕の見せ所

  • @どらごん-x3i
    @どらごん-x3i 13 дней назад

    ムートは1.2倍、ヴァルキリーは1.8倍とかにしないと評価の差は縮まらないままだろうな…

  • @__OmiChan
    @__OmiChan 14 дней назад +1

    バリブレとクリティカル同時に欲しいな
    攻撃力の低さも改善できるし、アグハムム対策にもなる

  • @user_deruta57
    @user_deruta57 13 дней назад

    もう新レジェ捨てて、宇宙編・旧レジェ攻略に全振りした性能にしてもいい気がする

  • @ドラクエを食え
    @ドラクエを食え 11 дней назад

    旧レジェクリア後じゃないと出来なさそう
    給食当番みたいになるのかな

  • @NR-hp6ce
    @NR-hp6ce 13 дней назад

    個人的には基礎体力(1.8倍)と50%バリブレ、30%クリティカル、KB数4に増加みたいなのが上級者も未来編攻略してすぐの人も解放したくなる本能かなと思った。

  • @たかなマシュマロ
    @たかなマシュマロ 14 дней назад +1

    強い本能を実装したら初心者さんにとっても宇宙編ヌルゲーになってしまうから、開眼のヴァルキリーとかで本能実装にしたら本能強くできると思うんだけどなぁ、

  • @TAREWEEN-vt9yc
    @TAREWEEN-vt9yc 14 дней назад

    もうなんなら全部の本能解放npを1にして攻撃力と体力上昇を5倍とかにして時止めの時間を10秒に伸ばして確率を100%にしてほしい

  • @GANGIgames
    @GANGIgames 12 дней назад

    ワープ無効来ても生存力低くてすぐノックバックするからワープで立て直せるように無効はない方がいい気がする

  • @Sei932I
    @Sei932I 14 дней назад

    EX組の本能の基礎ステータス上昇率には2種類があります。にぎりや忍者などのネコ缶購入型の1.8倍、福引チケットで手に入るちびキャラ達の1.2倍。この2つには明確な違いがあり、プラス値を加算できないにぎりや忍者達は1.8倍、プラス値を加算できるちびキャラ達は1.2倍となります。なので、現状はプラス値を加算する手段の無いムートとヴァルはもし基礎ステータス上昇が追加される場合は、1.8倍強化の本能が高確率で実装されると思われます

  • @c6i64
    @c6i64 13 дней назад +1

    第四形態とかでお目目開眼して欲しい…🥺

  • @れんとんまん
    @れんとんまん 4 часа назад

    たまにクリティカルの方がいいんじゃないんかな🤔

  • @nipponnochess
    @nipponnochess 14 дней назад

    確かに万能である必要はないので、次の目標への加速装置になってほしい所

  • @tai-s5s
    @tai-s5s 9 дней назад

    ステージクリアで本能解放だから難易度高くすればぶっ壊れ本能実装もワンチャンある

  • @takuminnyoutube
    @takuminnyoutube 9 дней назад

    波動停止というロマン枠

  • @nyanko377
    @nyanko377 13 дней назад

    確かに自分も宇宙編3章のEX制限ステージでバリブレいなくて詰んでたことあるから、これから宇宙編やる人にとってもバリブレ本能は良いと思う

  • @user-x1r8f
    @user-x1r8f 12 дней назад

    コスト割引、生産時間短縮、よき生で安定した火力か妨害キャラになって欲しい

  • @野沢レイ
    @野沢レイ 13 дней назад

    攻撃力上昇来たらすこ

  • @いかげそ-b4b
    @いかげそ-b4b 13 дней назад

    停止確率上昇+確率30%ぐらいでいいから波動か烈波か爆破来てほしい
    あと一枠は超賢者特攻でパーフェクトやな✨

  • @ドランうまい
    @ドランうまい 14 дней назад +5

    今ちょうど宇宙編してて、覚醒ムートでバリア壊してるからバリブレは欲しい

    • @レイ-c3n
      @レイ-c3n 14 дней назад

      ムートではバリアが破壊できない敵が居るのでバリブレは育てた方がいいですよ💦出撃制限があるので出来れば2体ぐらい

    • @ドランうまい
      @ドランうまい 14 дней назад +1

      @レイ-c3n なるほど!ありがとうございます

  • @はるさく
    @はるさく 14 дней назад +1

    いままでずっと能力検索にあったワープが追加されると予想してる(追加してほしい)

  • @カラフルダイナマイト
    @カラフルダイナマイト 13 дней назад

    シルブレもついでに来てくれぇ

  • @Kirbyfan-427
    @Kirbyfan-427 11 дней назад

    ステージクリアで解放できると言うことなので現環境に追いつくような本能でも良くなった…かな?

  • @HaruMatu-lp4nr
    @HaruMatu-lp4nr 14 дней назад

    マンボ王みたいに極端な本能来て欲しい敵をワープさせるとか体力攻撃力3倍アップとか体力低下で攻撃力5倍とかそういうの来て欲しい

  • @可燃性マシュマロ
    @可燃性マシュマロ 13 дней назад

    再生産上昇とコスト低下でにゃんま的な量産大型の立ち位置になって欲しい

  • @酢もち
    @酢もち 14 дней назад

    大型寄りの生産額だから生産額下げて再生産早くして中型キャラとして使えるようになったら前よりは使えそう

  • @yuppote_s
    @yuppote_s 12 дней назад

    そもそも解放条件がLv50になると思うからそれを考えると超賢者、ノックバック、停止確率、体力、攻撃力くらいになるんちゃう

  • @白ダルだと思いたい人
    @白ダルだと思いたい人 13 дней назад

    攻撃力上昇、シルブレ、バリブレ、停止確率アップ、吹っ飛ばす辺り来てほしい

  • @user-depadepa
    @user-depadepa 14 дней назад

    宇宙編でバリブレ必須のEX限定ステージがあるから猫缶キャラ解放しない手段としてバリブレはありそう

  • @塩-0141
    @塩-0141 13 дней назад

    今の環境だと爆破無効と超賢者特攻がヴァルキリーに欲しい

  • @難波のカタコト
    @難波のカタコト 11 дней назад

    未来編すら攻略できてない初心者にはNP消費はかなり重いと思うぜ!

  • @tubuan-a
    @tubuan-a 13 дней назад +1

    なんだこのロゴ

  • @るんるん-l8k
    @るんるん-l8k 14 дней назад

    今まで見た中で一番現実的で強い本能だと思う
    運営さん、お願いしますせめて耐性系だけはやめてください

  • @myukunkkitu
    @myukunkkitu 13 дней назад

    持ってるものはいいけど昔のキャラって言うのと元々そこまで強くないから宇宙編と旧レジェで活躍してくれるレベルになれば嬉しい

  • @新鮮グミ-m3z
    @新鮮グミ-m3z 14 дней назад

    停止確率アップと超賢者特攻あるだけで今の環境中々嬉しいよ

  • @ytakaponpon
    @ytakaponpon 7 дней назад

    10%でれっぱはどうばくはていしふっとばしが出るようにするとロマンがあふれる。

  • @とまと-q2z
    @とまと-q2z 14 дней назад

    運営の調整がおかしくなって基礎体力攻撃力10倍にならないかな(?)

  • @かふぇいん-w7r
    @かふぇいん-w7r 14 дней назад

    正味この動画通りに来たら進んでる側としても移速ぼちぼち速い&制限ステージでも使えるからうれしい貴ガス

  • @Yuta-ri8lj
    @Yuta-ri8lj 8 дней назад

    ヴァルキリーの攻撃を見ると波動もありそう

  • @NON-n5w
    @NON-n5w 14 дней назад +1

    超賢者特攻と爆波と停止確率

  • @海賊王に俺はなる-j7t
    @海賊王に俺はなる-j7t 13 дней назад

    自分宇宙編めんどくさすぎて2章やってから放置してて今獣石ステージで困ってるからやらないとな~って思ってる新レジェも入るし

  • @水のしょぼん
    @水のしょぼん 12 дней назад

    見た目的に爆波ほしいなー

  • @ぎゅうたん-o9w
    @ぎゅうたん-o9w 14 дней назад

    ノックバック、攻撃間隔、停止確率、攻撃力、体力来たらいいな〜と思ってる。正味本能来たところで使わんから初心者が嬉しい本能が来て欲しい

  • @山田太郎-b4s5i
    @山田太郎-b4s5i 14 дней назад

    相当強くないと未来編攻略後にわざわざ解放しようと思わないから救い方がムズイ

  • @ふくまる-g2j
    @ふくまる-g2j 11 дней назад

    バリブレシルブレに波動か小波動つけて遠くまでブレイクできたら高難易度でも余裕で使える

  • @ショウジョウバエ
    @ショウジョウバエ 11 дней назад

    新しい本能で射程距離上昇とかないかな

  • @murabitoB2160
    @murabitoB2160 14 дней назад

    理想は真レジェ☆4でも使える性能にして欲しい

  • @IWanttoDoMagic
    @IWanttoDoMagic 14 дней назад

    ヴァルキリーは敵ではエイリアン(ムートも)だったしワープ、ノックバック増加、停止確率上がるやつきそう

  • @北マン420
    @北マン420 14 дней назад

    何もぶっ壊れとか期待してないからせめて使えるくらいがいいな、全属性の敵確定で4秒停止と生き残り

  • @宮松-l9i
    @宮松-l9i 14 дней назад

    待機時間0になってあの前進で常に張り付いて攻撃したりしたらおもろいな

  • @バトン-y1z
    @バトン-y1z 12 дней назад +1

    初心者にNPをめぐんでくれ…

  • @ケース-s8j
    @ケース-s8j 14 дней назад +1

    でも宇宙編やってるような人ってヴァルキリーに割くようなNPなんて無いと思うんだよな。
    賢者とかの最新の敵対象にしたほうが使われる気がする。

  • @ラコちゃん
    @ラコちゃん 13 дней назад +1

    なんか忘れかけられてたワープとか?

  • @Jonouchi-死す
    @Jonouchi-死す 14 дней назад +1

    ヴァルキリーとムートの第4形態追加される時はどうなるかなー?

  • @new-dy1pq
    @new-dy1pq 14 дней назад

    攻撃頻度上昇

  • @まっちぼう-n5z
    @まっちぼう-n5z 14 дней назад

    ちびネコもお願いします

  • @gt-gh3tx
    @gt-gh3tx 2 дня назад +1

    宇宙編攻略する人たちがヴァルの本能開放する余裕があるとは思えんわ
    超激に注いだほうがいい

  • @ボボボーボボーボボ-r1l
    @ボボボーボボーボボ-r1l 14 дней назад

    ぶっちゃけないだろうけど、確かに宇宙編特化にしてくれる方が一番実用的ですね

  • @アルファーズ
    @アルファーズ 14 дней назад

    今俺の進行状況ちょうど未来編3章終わ頃だから助かる

  • @sabua-c8b
    @sabua-c8b 14 дней назад

    ワープつけて攻撃頻度あげてくれ

  • @高い打開
    @高い打開 2 дня назад

    射程350で体力37800が1.8倍されても厳しいと思うし攻撃力上げなくてもいいから2.6倍ぐらいされたら嬉しい
    1.8倍増加しても体力68040
    仮にKB数増加で5回に増えたとしても大体11600受けたら下がるから遠方とかでKBハメされそう
    2.6倍にしたら体力98280で
    仮にKB数増加で5回でも大体19500で下がれるからだいぶマシになりそう

  • @うーぱーるーぱ-i7g
    @うーぱーるーぱ-i7g 12 дней назад +1

    停止確率と基本能力2つは異論なし
    ノックバックは耐性とか根性とか半端な本能着くよりは良い
    バリアブレイクとワープは来たところで別にヴァルじゃなくていい...ってなるのが目に見えてるから要らないなぁ、そんなの着いたとて使わないし
    本能がそもそもエンドコンテンツよりだから宇宙編にいったくらいで解放するのキツいだろうしそこのプレイヤーを見なくていい
    ヴァル強化するなら全属性に3割でも攻撃無効つけてなんちゃってマンボ王にするくらいしないとキツイ
    そこまで行かなくとも基本ステ1.8倍では体力がまだ貧弱だから打たれ強い欲しいなぁ
    それと波動か爆波で停止を遠距離に打つくらいはしたい、烈波は嫌
    あとは爆波無効とかかな?今はキャラ少ないから使えそう、今後どうなるかは不明だが

  • @フィジギフおじさん-h3t
    @フィジギフおじさん-h3t 12 дней назад

    生き残りはほしい

  • @はとそ-n6h
    @はとそ-n6h 14 дней назад

    ムートにもいったけどワープついてほしい

  • @_m.2985
    @_m.2985 14 дней назад

    攻撃無効50%近くなら時間が経っても問題ない

  • @毎日謎かけ寿司五郎
    @毎日謎かけ寿司五郎 14 дней назад

    もう渾身クリティカルとかやってくねぇかなー

  • @kousouyaki-chan
    @kousouyaki-chan 13 дней назад

    ☆4攻略に役立てたいな

  • @にゃんこは神ゲー
    @にゃんこは神ゲー 14 дней назад

    攻撃力上昇10倍とかじゃないときつい