【レトロゲーム】衝撃の一発屋!単発で終わったゲームメーカー達【後続が続かない】

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 63

  • @馬場正仁
    @馬場正仁 3 месяца назад +4

    大昔ですが私、伊勢丹主催のテレビゲームコンテストに入賞した事が有ります。
    優勝賞金は一千万円と破格でした。
    (私は佳作だったので五万円でした)
    結局、優勝作品は該当無しで入賞作品からも商品化はされませんでしたが、暫くして風船旅行ゲームが発売された時はビックリしました。

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 4 месяца назад +13

    味の素はいわゆるノベルティの一環としてソフトを作ったのだろうからゲームメーカーというのとはちょっと違うんじゃないかな。実際非売品なんだし、ぶっちゃけ社運なんかかけてない(笑
    あとイーストキューブはリフレクトワールドの後に2作パソゲーをリリースしてますから「1作だけで力尽きたメーカー」ではありませんな。まぁ言うて3作で終了(ゲーム業界で夢をみるのをあきらめたのか、夢を見続けるための金子が尽きたのかは不明ですがw)してるので短命なメーカーであるのは確かなのですが

  • @ジョルジフェルナンデ
    @ジョルジフェルナンデ 4 месяца назад +15

    衝撃の一発屋といえばPCエンジンのSTGの金字塔たるマジカルチェイスを発売したもののすぐに潰れてしまったパルソフト

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh 4 месяца назад +4

      MDのツインクルテールの東洋レコーディングもね
      偶然か三角帽子の魔女っ子同士

    • @家子都築
      @家子都築 4 месяца назад +3

      そうか!!
      単に『ゲームを1本だけ開発&発売』しただけに留まらずに
      ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
      その1本だけが高評価&売れた!!!通販で再販された!!!(!)
      ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
      といった『ゲーム史に名を残してこそ』の一発屋メーカーですよね?

    • @馬場正仁
      @馬場正仁 3 месяца назад

      魔女シューティングゲームにハズレなし!

  • @mash2164
    @mash2164 4 месяца назад +6

    この中のソフトの一つの開発に関わっていましたが、なぜ開発をウチみたいな小さなとこに?と言うのが一番の印象。当時は死ぬほど大変だったなー😂

    • @reganani
      @reganani  3 месяца назад +1

      下手にデカイパブリッシャーだと身構えちゃいそうですね。

  • @松田シン
    @松田シン 4 месяца назад +9

    ゲッPは続編として「劇場版」の企画もかなり進んでたみたいですが、結局ポシャッたようですね。もったいない。ちなみにアンケート出したらアローマから本編のセル画二枚もらいました。

  • @WHB21S
    @WHB21S 4 месяца назад +4

    PS1の頃はメーカーの参入ハードルが凄く低かったからゲームとは無縁なメーカーが沢山参入してましたね
    まさにファミコン初期~中期頃を思い出す盛況ぶりでした

  • @kibahimenatino5358
    @kibahimenatino5358 3 месяца назад +1

    スーパーファミコンの「理想の自転車を設計する」だけのゲームを
    当時知り合いの自転車屋さんの人からもらったことが有るけど、
    完成しても別にレースも何もなく「只単に自転車を造る」の然も「2」
    ゲームなの??
    だけのゲーム??
    今だったら価値があるのだろうか??

  • @ryoutakubota7686
    @ryoutakubota7686 4 месяца назад +5

    ゲッピーX、豪華ですよねぇ
    高価すぎて手が出せない・・・

  • @katsuomushi
    @katsuomushi 4 месяца назад +5

    一発屋って、ヒット作が一本だけっていう意味だと思って動画開いたら、本当に一本しかソフト出してないメーカーの話とか流石に知らなすぎて勉強になるわw
    と思ったらノットトレジャーハンターは知ってたw

  • @kibahimenatino5358
    @kibahimenatino5358 3 месяца назад +1

    チャンピオンソフトなどの忘れたい「黒歴史」((笑))。

  • @shibamofumofu4983
    @shibamofumofu4983 4 месяца назад +2

    ゲッPは続編が出て欲しかったよ〜。

  • @takyebata4717
    @takyebata4717 3 месяца назад +1

    アローマはサターンで天地無用!関連のゲームを出してたので、そっち側のメーカーかと思ってたら
    いきなりゲッP-X出してきたのですごく驚いた記憶がw

  • @ヒポポタマス-b9e
    @ヒポポタマス-b9e 4 месяца назад +1

    ゲッピーのcmでシャンプーが目に入っても痛くない(泣きながら)は笑わして貰いました

  • @user-varamon
    @user-varamon 4 месяца назад +2

    リフレクトワールドは無限ループのダンジョンさえなければ…

  • @kibahimenatino5358
    @kibahimenatino5358 3 месяца назад +1

    スペース・バージンって・・・いや、いい
    どうせ誰も知らないさ((笑))。

  • @taito1950
    @taito1950 4 месяца назад +1

    厳密に言えば、2作目のサッカーゲームをリリースしているから、1発屋ではないが、スーファミで『海腹川背』を出した『TNN』も入れてあげたい。

  • @toreno0086
    @toreno0086 4 месяца назад +2

    一般論としての作品の評価はともかくとして
    リフレクトワールドの空気感は好きだった

  • @権田くん
    @権田くん 4 месяца назад +1

    ゲッPはサントラCDなら去年再販したので、まだ手に入りやすいかもです。

  • @kskight3910
    @kskight3910 4 месяца назад +3

    PS時代は他の業種から参入が結構ありましたね、まあ今でも残ってるのがフロムだけですけど

  • @KKret-b4z
    @KKret-b4z 4 месяца назад +1

    ゲッピーは当時は知りませんでしたが、数年前にクリア動画を見て存在を知りました!!すごく良くできたゲームなだけにメーカーが解散したのは残念です😅

  • @原雅人
    @原雅人 2 месяца назад

    一発屋として有名なハイスコアのゾンビハンター

  • @laystorin123
    @laystorin123 3 месяца назад

    ゲッPーXはサントラCDまで買いましたね
    スパロボ参戦してほしいくらい良くできてましたね

  • @みたらいきよし
    @みたらいきよし 3 месяца назад

    これらの作品を一発屋というのはどうにも違和感がある
    一発屋というのはその一発がヒットして後続がなかった場合を言うのであって、これは単に1本ソフトを出しました。というだけでしょう

  • @urocyon01
    @urocyon01 4 месяца назад +2

    スナイパーもそうですがPSの●ソゲーって主人公に池田さん起用する事が多かったですね。

  • @u-z.
    @u-z. 3 месяца назад

    PS5の値上げは、これまでの『(ハードで)損して(ソフトで)得取れ』のビジネスモデルが(少なくとも日本では)成り立たない、とソニーが判断した(≒立ち上げに失敗したと認めた)ことのあらわれでしょう

  • @izumo4283
    @izumo4283 4 месяца назад +1

    PS1の日本販売台数/世界販売台数は18%、PS2は14%、PS3は12%、PS4は8%、PS5は9%。
    世界的に値上げするなら分かりますが、今のところ日本だけ。ソニーからみた日本市場の重要度は下がっているのでしょう。

  • @クーペルクーペ
    @クーペルクーペ 3 месяца назад +3

    PS5はアメリカでは499.9ドルからずっと値上げしてないんですってね。日本だけ為替変動の値上がり分をそのまま転嫁してくるんですから、もうソニーは日本の企業じゃないんでしょうね。

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 3 месяца назад

    お料理ゲームと言うとNHKとコラボして作られた、ゲームボーイ版
    ひとりでできるもん
    もありましたね。ほとんどゲームボーイSAGAのパク…オマージュでしたが
    どのゲームも自社開発ではなく、ゲーム開発メーカーとその下請け会社が請け負ったと記憶しています
    プログラマやディレクタ、投入資金によって仕上がりが違って来るのは昨今のアニメ業界と似てますね

  • @イリカズ
    @イリカズ 4 месяца назад +1

    ゲッP-Xって開発延びに延びてやっと発売したって感じがするんだけど、売れなかったかぁ。
    スパロボユーザーからすれば人気出そうな気もしたんだけどねぇ。
    当時サターン派だったので私は買いませんでしたが・・・

  • @oukai-x1t
    @oukai-x1t 3 месяца назад +1

    ゲッピーXのみ他とはレベルが違いますね!1本のみで終わったのは本当に惜しいです
    PS5値上げは、まあ日本での商売はもはやどうでもいいんでしょうね。PS5ボタン配置変更からわかってたことですが…

    • @reganani
      @reganani  3 месяца назад +1

      気合いの入った作り込みなんで、普通に次回先を期待しましたけど力尽きたのは残念でなりません。

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 4 месяца назад

    9:22 ジャイアン・・・

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 4 месяца назад

    マーケティング部門というか営業さんが「これ金出して買う人居るんですか?」と企画の段階で軌道修正出来なかったというか
    我が道を進み過ぎて谷底に落ちたって感じですねえ

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih 3 месяца назад

    新型Switchが5万円だとしてもPS 5より3万円安い

  • @ryukibb
    @ryukibb 4 месяца назад

    家庭用ゲーム機が妙に高くなるんだったら、PCのグラボをアップグレードするんもいいかもしれんな。

  • @aicmana
    @aicmana 3 месяца назад

    味の素の懸賞に応募する家庭に味の素をアピールしてもなぁ

  • @家子都築
    @家子都築 4 месяца назад

    今回の
    1:40
    お品書き。
    サムネイル画像&冒頭タイトル映像に
    「リフレクトワールド」の自機
    らしき画像があったような・・・お~あったあった!!(笑)
    2:16
    その「リフレクトワールド」!!
    メーカーはイーストキューブって社名だったんだ。
    3:44
    『一発屋』で終わっても、『「スパロボ」シリーズを生み出した』としても、今や“同じ境遇の『今は亡きゲームメーカー』”なんだな・・・“諸行無常”?!(泣)
    5:28
    いやいやわしには“クソゲー”なんかには見えませんでしたよ?なかなかにメルヘンな世界観が出ていて動画としては好印象でした!!さすが味の素製?!(笑)
    ・・・お?!
    7:32
    おおお~?!これはまたなかなかの迫力!!
    8:12
    それは惜しい!!(汗汗)
    7:35
    技術的には無くなるには惜しいメーカーじゃなかったのかなぁ?!(汗)
    ・・・お!
    8:40
    って「ウルトラ(マン)」シリーズじゃないのか~い!!(苦笑)“ゲリP”ロボだぁ~?!(失礼)
    9:32
    これを
    “「ゲキ・ガンガー3」を原作”
    にしてゲームを開発していたら・・・あるいは?!(笑)
    12:27
    ?『ロジャー?』
    “スーツ姿で活躍”といえば、ね?!(笑)
    13:40
    ・・・これ、崖から落ちることもできるのかなぁ~?・・・あ、いやバグの有無を確認するためで決して落ちていく姿を堪能したいわけでは決して・・・(汗&焦&苦笑)。
    14:28
    ・・・ま、そうだろうな(おい)。
    ♪一発一発決めてやれ!天下無敵の~一発屋~!!♪(笑)
    15:11
    ?『あっしには関係のねぇことでござんす・・・』
    そんなわしですが、1992年秋に
    “高額ゲーム機”『Duo』
    をソフト数本と一緒に大奮発して購入してたんだもんなぁ~!!!(笑笑笑)
    16:17
    9月末の東京ゲームショウ2024が楽しみですねうp主さん?

  • @izumo4283
    @izumo4283 4 месяца назад

    知名度度外視なら一個しか出してないってメーカー多すぎて。開発は他で経験あるスタッフがいるパターンが多い。

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 4 месяца назад

    リフレクトワールド。全方位STGRPGってのが斬新やったな。造り方によればゼルダへの対抗馬になれたんやないかと。わちはこれのSTGパートのみで得点を実装して、おっと誰かきた(K社のジャッカルこと赤い要塞)(´ω`)

  • @ex1524
    @ex1524 4 месяца назад

    ゲッP−Xとノットトレジャーハンターはそれなりに頑張ってたけどいい感じにバカゲーだったなぁ

  • @ひげ-d6l
    @ひげ-d6l 3 месяца назад

    どれも持ってますが、どれも良いゲームですよ^_^;
    ps5は既に本体持っていても、消耗品のコントローラーも値上げですからね^_^;

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 4 месяца назад

    iOS?

  • @塚原ト伝-m9e
    @塚原ト伝-m9e 4 месяца назад +1

    リフレクトワールドちゃんは「隠れた名作ちゃん」だよね。のちにX-68000ちゃんで「ウルフチームちゃん」が「グラナダちゃん」を実戦配備ちゃんしてきた時に「リフレクトワールドちゃんじゃん!!!!!!」っつって「妙に嬉しかった」のよ。(笑)「19ヌイーゼンちゃん」なンかもそうなのだけどもさ。良作ちゃんでも「あンま売れなかったりした」から「クソゲーちゃんでもとりあえずは売れる」けど「スマッシュヒットちゃんに届くのは難儀ちゃん」っつー「なかなかにモニョらされる」時代であったわね☆

    • @reganani
      @reganani  3 месяца назад

      ウルフチームのグラナダはいろんな戦車ゲームの進化形態に感じますよね。

  • @hidenobuwatanabe7051
    @hidenobuwatanabe7051 4 месяца назад +1

    PS5は円安で上げてるだけだけど1ドル160円で価格設定するのはどうかしてるかと

    • @reganani
      @reganani  3 месяца назад

      ゲーム機としての価格帯からどんどん離れてしまいました。

  • @okgo378
    @okgo378 4 месяца назад +1

    PS5は論外。セガみたいなのがいないと値下げしないし平気で値上げしてくる本性。