Так народ, ютуб порядком надоел, опять отправил видео НА ПРОВЕРКУ.. Тоесть убрал из рекомендаций и тд. Это из-за слова "НАКАЗАНИЯ" в заголовке. Могли бы вы написать любой коммент если это не сложно? И лайк если можете. Это позволит поскорей разобраться с ютубом, который вставляет палки в колеса (( Спасибо!
Если вспомните что нибудь подобное, обязательно пишите. Будем собирать вторую часть :) upd Добавляю таймкоды 00:00 - Вступление 00:18 - Девушка маньяк из ГТА 4 00:31 - Bully колпак ДОЛБАЧА. И исправительные работы 01:42 - Скайрим и ссора с дружбаном 02:30 - Spelunky - ПРОДАВЕЦ карает за КРАЖУ 03:39 - Splinter Cell. Охрана баркадируется шкафам, если вы играете не по стелсу 04:47- Shadow Warrior. Испортил СПАРИВАНИЕ? Призвал демона кролика 05:17 - Shadow Warrior 2. ЛОРД БАННИ.. наказание ЛОРДОМ КРОЛИКОВ 05:59 - Simpsons. МЕНЯ ИЗБИЛ УКАЗАТЕЛЬ 06:51 - Ghost of Tsuhima. Играешь скрытно? ИГРА НАКАЗЫВАЕТ ПОГОДОЙ 07:31 - Ассасинс Крид 3. Не собрал шкурки животных, игра дессинхронизировалась 08:17 - Metal Gear Solid 2 - наказание за охоту на чаек 08:57 - Dishonored. Вынес пол города? ТЕБЯ ПРЕДАСТ ТВОЙ ДРУГ
Enter the gungeon Если воровать, у продавцов то они закроют магазин, на все уровни, и если стрелять в лавке то продавец даст придуприждения и увеличить цены, а если ещё раз выстрелнуть, то продавец будет стрелять и закройт лавку, на все уровни.
Сплинтер сел все также теория хаоса в обучение нужно просто по стелусу чтобы тебя не спалили своиже их приду шить типо экзамена но в том же лвле вам потом дадут юсп чтоб вырубаль лампочки но если вы вернётесь назад и престрелите лежащего без сознания курсанта(хз как их правильно звать сори) то вас выганят из вотетлй шипонской кампании и произойдёт я дерный взрыв
надо сваливать пока при памяти МЫ НАШЛИ ЕГО ОГОНЬ агх ХАХП БУДЕШ ЗНАТЬ КАК ВОРОВАТЬ ХЛЕБ ТАНКОМ ЕГО ХУЯРТЕ Я КАМЕНЬШИК АГХ (вырвал башну танка) 3 ДНЯ БЕЗ ЗАРПЛАТЫ Я ГОЛОДНЫЙ ЗАБЕРИТЕ СВОЙ МЕТАЛОЛОМ (кидает башню танка)
@@loliconking8927 я знаю что делать если у вас есть вопросы пишите звоните или нет это не было как в прошлый четверг в первой части а я не было как в прошлый четверг в н в тик ток не было то бы пищевая промышленность и я не могу поднять такой же как бы я не знаю почему но это уже в этом году в Москве и Московской городской суд в течение как ты там как бы 🤨 я не могу х в тик ток в тик и я не знаю как это можно будет забрать заказ и я не могу найти у себя на компьютере и выполните задание на разработку и реализацию продукции на улице и в сердце ❤️ и в прошлом письме я вам напишу как будет возможность то лучше в понедельник в тик я не могу сказать точно от СПИДа я знаю что это рофл я не знаю почему но это уже втройне я в этом году мы будем рады сотрудничеству в если есть вопросы пишите мне в Скайп
В скайриме, если убить мирное существо, а конкретнее курицу ), все местные жители будут готовы разорвать тебя на части ), они этого очень сильно не любят Вывод прост: НЕ УБИВАЙТЕ КУРИЦ В СКАЙРИМЕ
А ещё, если украсть лошадь (да вообще что угодно на глазах курицы, тебе дадут штраф, но если ты угнал лошадь и тебя не заметила даже эта самая лошадь, ты красавец
В Ведьмаке 3 в одной из деревень пасутся коровы. Если их постоянно убивать, продавать их шкуры и мясо и потом медитировать, чтобы они снова заспавнились, придет огромный монстр и убьет за несколько ударов)
В сталкер зов Припяти если убить дядьку яра то когда будет концовка и придти обратно на базу то там появиться дядька яр (не знаю к чему это сделали но интересный момент) В топ чтоб Олег увидел
Кстати в GTA San Andreas,если пересечь баррикаду с читами ,которая блокирует въезд в неоткрытый город ,то персонажи в миссиях и кат.сценах начинали драться ,не давая проходить уровень дальше ,пока не начнёшь новую игру ,наказание не пройдёт
В Dark souls III если ты будешь убивать добрых NPC, то из-за этого на тебя может налечь грех, а из-за этого греха, все предметы или прокачка оружия увеличится в цене вдвое или полезные (ключевые) предметы исчезнут из продажи. Так же от тебя могут отвернутся другие NPC, из-за убийств других их близких по лору людей ( начнется пвп между нами и этим челом, либо закроется окончательно ветка квеста для этого прохождения). Вообщем, как по мне это оч жестокое наказание, из-за которого можно просрать все прохождение игры ( особенно если вы только начали играть в данном прохождении).
Не знаю как некоторые, но я никогда напарникам в Скайриме ничего не давал и никогда с ними не ссорился. А в самой игре я вообще редко брал спутников. А в Dishonored я всегда обходился малыми жертвами. Ну да ладно, лайк поставлю.
Enter The Gungeon: если в магазине украсть две вещи, магазин закроется на весь забег, также если стрелять в магазине (проигнорировать 2 предупреждения) Бэлло будет стрелять по вам (фиг увернёшься) а потом закроет магаз на весь забег
@@Mirick Доброго утра, Сэр! Благодарю конечно, но я знаю что это просто завлечение подписоты) Однако всё равно конечно посмотрю. В любом случае, спасибо.
Видос про сингловые игры, но мне вспомнилась старая добрая онлайн игра - Lineage 2. И ситуация в игре: Ты фармишь мобов на поляне, и тут появляется другой игрок - мобов для двоих мало и ты хочешь его лайкнуть дубиной по голове и отправить в город. Но если убить другого игрока, который в ответ не стал бить тебя, то получишь красный ник и статус ПК - Player Killer. Так вот, когда ты ПК - с тебя есть шанс дропа экипировки, оружия и других предметов, если умрешь. А другие игроки смогут убивать тебя без какого-либо наказания для них. При этом) Убитый игрок может сразу же начать кричать в громкий чат, что на одной из локации есть ПК, и пустая локация может оживиться желающими найти убить тебя и получить с тебя лут. Такая вот веселая система. Если терял ценный шмот будучи ПК в Линейке - ставь лайк.
В выпуске про кары игроков за читы можно было ещё упомянуть игру *The Stanley Parable* Если открыть консоль в игре и прописать *sv_cheats 1* (команду для активации чит-кодов), то рассказчик телепортирует игрока в запертую комнату со столом и рассказывает ему какой он нехороший. При этом читы выключаются обратно и при повторной попытке их включить, рассказчик вновь перезапускает эту комнату и продолжает высказывать игроку своё негодование, что тот читерит
Привет! В сталкере ЗП есть квест с Дядькой Яром. Во время квеста Яря можно убить и подобрать его лут и оружие, но если после прохождения сюжета согласиться на фриплей и не уходить из Зоны, то появится живой Дядька Яр в прачечной. Он бужет говорить фразу "а совесть то порой не мучает!?" что намекает на наказание от GSC за плохое отношение к персонажу.
@@serbon3905 Хрен бы с ним с големом. Вот от охраны уже труднее удрать. Я не знаю, какой именно мод на той группе серверов добавляет этих охранников, но у них по 40 здоровья.
В Pokemon Mystery Dungeon на GBA/DS такая же штука с торговцем была (там его роль выполнял покемон Kekleon) - вещи лежали просто на земле, можно было взять нужные и подойти расплатиться, либо оставить покупку, но если покидал территорию магазина без оплаты, то спавнилось очень много Kekleon'ов и нападали на игрока, но если удавалось сбежать на другой этаж, либо отбить всю волну, то в магазинах на других этажах претензий к игроку не было.
РДР 2. Будешь бандитом, то не будет скидок в магазинах, за преступление гнать всегда на тебя будут, да и концовкой плохой закончишь. Секиро. Будешь часто умирать, будет меньше шанс на невидимую помощь (сохранение монет и очков навыка), некоторые диалоги не будут доступны из-за болезни. Ведьмак 3. Будешь воровать или всем угрожать, нападёт стража, которая намного сильнее, а если убьёт, заберёт деньги. Реальная жизнь. Купишь ФК Нью Даун, потратишь деньги зря. ДС 3. Убьёшь монахиню на 2 локации в начале игры, вызовешь тансовщицу (сильный босс)
Была игра такая, " the suffering". Там 3 концовки. Если ты всех убивал, и никому не помогал.. даже "друзьям," (которые там встречались), то ты получал плохую концовку, где тебя все ненавидят; Если ты был равнодушен - получал негативное к себе отношение, но... все же, не так негативно о тебе выскажутся. ( Если ты всем помогал, никого не пропустил, то тебя в конце будут рады видеть.
В старенькой игре The Thing, нечто копировало людей и притворялось ими. Если главный герой вел себя странно, бегал из стороны в сторону, забирал патроны у товарищей и т д, они начинали его подозревать и стрелять)
Ну Самуэль не крыса. Он спас Корво от лоялистов подсыпав половину яда а ты ещё пол города вынес. Понятно что он тебя сдаст да и че такого если ты вырезал пол города? Убьёшь ещё охраны и все. Поэтом мораль такова. Играй в Dishonored по стелсу никого не убивая)
@@Братчеловекасострелойвколе-ч2д А вообще согласен. Это стелс, и хоть много средств для убийства, в этой игре если ты убиваешь то становишься мудаком. Игра сама тебя им делает. Плохое отношение людей, ну убийца, а шо, правильно, море стражи, крысы сплошным потоком и после каждого убийства плакальщик. (я проверял, если убить одного человека, на след. день будет один плакальщик). Впервые узнал на винокурне Слекджова.
В игре Enter the gungeon есть похожая ситуация с продавцом, если начать стрелять в его магазине, сперва он начнёт стрелять в игрока и предметы станут ещё дороже, а на следующих этажах в его магазине не будет товаров вовсе.
в Готике 2 есть последствия кражи, избиения жителей города/фермы. Пример: мы избили жителя Хоринниса. Когда мы пройдем мимо стражи, нас отправят к интенданту Лорду Андрэ, который заставит нас платить штраф за любой такой проступок. Чем больше проступков, тем больше размер штрафа. Тоже самое касается краж. Если нас застукают за выносом чьего-либо сундука, нам устроят самосуд все, кто находился рядом, и тут цикличность, защищаясь, вас обвинят в драке и придется платить Лорду Андрэ штраф за драки)
Ну если тут был MGS, то тогда вот, что я вспомнил - В MGS V, если постоянно выходить на миссии, и вести активность в них только в определённое время суток постоянно, то вскоре в это время суток будут чаще и чаще попадаться враги, которых просто так уже не усыпишь из-за их брони. И их при этом будет всё больше и больше становиться. Хотя это скорее всего можно отнести к моментам, когда игрок сам себе усложняет прохождение.
В Fallout 2 и Fallout наказывали за убийство детей. В барах и магазинах появлялись плакаты с розыском и тебя начинали недолюбливать местные жители и даже пытаться тебя убить.(давно играл, поэтому уже плохо помню подробности, но что-то в этом роде с тобой происходило)
Вспомним серию игр Fallout (кроме 4 части) и про её карму. "Что такое зло? Зло - это когда добро получает по морде! Зло - это когда храбрые люди становятся трусами! Должны же быть какие-то моральные нормы! " - Дэйн, персонаж игры Fallout 1 Если вы большое количество времени ведете себя как последний ублюдок, то к тебе местные будут относиться как к опасному человеку. В первой части отношения с НПС в определённых поселениях ухудшались и они отказывались с вами говорить. Многие квесты становились не доступными из-за того к примеру: убили много добрых людей, убили ребёнка и т.д. Так же карма дает титулы за совершенные поступки. Во второй части ничем не отличается от первой. В третьей части карма не влияет на поселения и титулы, но все так же влияет на диалоги и окружающий мир. Если вы злой человек, то с вами всё так же никто не хотел общаться, а так же за вами начинали вести охоту Регуляторы, этакие люди, которые охотятся на опасных и плохих людей. В New Vegas карма влияет на концовку. Если вы вели себя очень положительно и выбрали сторону НКР (Новая Калифорнийская Республика), то она побеждала Легион Цезаря и Мохавская Пустыня становилась более безопасной и чистой от мародеров и других отродий пустоши. Если вы любите нейтралитет и выбрали Мистера Хауса, то пустошь Мохаве оставалась такой же как и в начале игры, сохраняя нейтралитет, при этом и Легион и НКР больше не трогали Нью Вегас и его жителей. Ну, а если вы настоящий моральный урод, и вы ненавидете всех и вся, карма -10000, то Легион ваш выбор. Легион порабощает пустошь и правит Нью Вегасом. Как-то так.
Про Призрака Цусимы немного неверно. Это не наказание, а подстройка мира под ваш стиль игры. Когда тучи, то проще играть по стелсу, враги хуже видят и можно эффективнее подкрадываться к врагам. Наказанием можно назвать попытки обойти часть квестового пути) Например, в квесте на получение танца Гнева, если не получив его прийти к лагерю монголов, то они "угостят" знатными Люлями, особенно лучники. В прыжке до 5 стрел можно было поймать, не говоря про попытки боев на земле
В серии игр Pokemon: mystery dungeon можно наткнуться на подземные лавки Кеклеона. И если напасть на него, он призовёт друзей, которые будут колошматить игрока, пока тот не сгинет на следующий уровень.
Divinity 2. Ego Draconis. После убийства 20 мирных кроликов (локация "Осколье") появляется кролик-убица, который постоянно бегает за ГГ. Кролика можно убить с помощью лука,заныкавшись на высокий камень (это долго и он будет постоянно убегать, придется приманивать и снова залазить на камни). В ближнем бою сносит с 1-2 удара.
В дизонорде игра не просто наказывала игрока за жестокий стиль прохождения.Там было несколько концовок,каждая из которых запускалась в зависимости от того,как ты проходил игру(убивал или стелсил).Причем если ты много убивал,то на следующих уровнях становилось все больше охраны,крыс и плакальщиков,что делало прохождение сложнее.
Я когда в корсары каждому свое играл, там можно было абузить стратку с игрой в кости. Игра в кости там - полный рандом и после каждой удачной игры, ты делаешь сохранение, а после фейла стартуешь предыдущее сохранение и тем самым копишь деньги. Но если постоянно так делать, то каждый непись будет говорить, что ты нечестно играешь и с шулерами он дел иметь не хочет
При убийстве какого-то непися в Skyrim на вас могут со временем напасть нанятые охотники за головами,на теле одного из которых можно будет найти записку с розиком.
Не только в Симпсонах, а в большинстве аркадных игр такие механики были, чтобы человек не занимал слишком много времени у автомата и давал поиграть другим. Чаще всего после некоторого простоя появлялся либо неуязвимый, либо практически неуязвимый босс - в том же Bubble Bobble, например.
В Dishonored , в последней мисии на стене спальни Корво висит рисунок нарисованный его дочерью . Если Корво почти никого не убивал на рисунке будет его лицо , а если Корво мочил всех врагов как маньяк, то на рисунке будет его маска.
В сталкере, особенно в некоторых модах. В контракте на новую жизнь, например, можно выполнить заказ на убийство вояк, в обещание за большие плюшки, и в этом случае ничего не получить, или провалить это задание сообщив воякам о заказе и в этом случае вояки очень помогут выполнить нереально скучное и долгое задание "найти 300 000 рублей". Там же можно либо отдать деньги Местному авторитету выполнить квест, и спокойно играть дальше, либо прилюдно опустить этого бесчестного мудака, получить уважение всех на локации, но это запустит цепочку, в которой выполнив пару заданий ты можешь оказаться с одним ножом против этого авторитета с оружием.
Вспомнил, админы в одной старой онлайн игре ввели бота который следил за матами и грубой речью, игроков не наказывали прямо, типа баны мочания или бан на афк, нет. Они пошли дальше! У персонажа падала Точность! А в игре где постоянно стреляешь это звиздец, особо булки поджали те кто играет снайперами, так как после выстрела у них кд до пары минут доходил, но за то они могли сверхтяжа свалить сразу, а тут такая подстава в виде промахов, хотя снайпер кроме урона качал еще и точность, что бы наверняка не мазать. Вскрылось это когда я мод обновил для войны в игре, он показывал сколько точно у тебя параметр суммарно от вещей, а тут у некоторых показало Точность -999 XD вначале к стате меня материли, криво собрал, потом доперли.
Насчет Ассасина 3. Коннор наполовину индеец, его с детства учили чтить животных, убитых на охоте (он даже молится, когда снимает шкуры). Синхронизация - то, насколько Десмонд (игрок) соответствует действиям своего предка (Коннора). Если Десмонд убивает всех животных без уважения к ним, наступает десинхронизация, потому что Коннор так бы не сделал никогда. Все логично
В призраке тсусимы при убийстве врагов бесчестным путём (стелсом) нас скорее не наказывают, на карте появляется больше теней для нашего "стелса". Но как наказание это показывает внутренний мир ГГ.
В Dishonored жестокость игрока влияла не только на Самюэля. При высоком уровне хаоса еще и Каллиста будет мертва, и всю троицу (Мартин, Пендлтон и Хэвлок) придется выносить, и принцессу сложно спасти.
Fable 2 в этом плане была очень капризной, что ни сделай, всегда найдется и тот, кому не нравится и тот, кому нравится. Буквально достать оружие или сменить одежду на людях без последствий нельзя было)
В Fallout new vegas все очень сильно зависит от уровня твоей кармы и от отношения к тебе жителей данного города. Если ты воруешь, убиваешь хороших людей или ешь трупы при людях, у тебя очень сильно падает карма. В ответ продавцы могут отказаться от общения и торговли с тобой, некоторые союзники могут отказаться тебе помогать. Можешь подробнее погуглить про карму в fallout new vegas.
Друг ,ты рушишь стереотипы и вместо всякой нудятины типа **распаковки** вещаешь до жути интересное . Я, высунув язык от удовольствия , смотрю твой видос . Привет тебе из Ферганы !! Продолжай дальше ,не останавливайся
В ведьмак 3 если убивать коров а после медитировать то появятся новые коровы с которых можно сдержать шкуры и если этим злоупотреблять то из леса выбижет высокоуровневое чудовище которое будет охотится за ведьмаком
В АС:3 происходит десинхронизация, потому что Коннор (Главный герой) в реальности убивал животных только по надобности и благодарил их за шкуру и мясо. А вся игра, в целом, является симуляцией жизни человека, который жил давно-давно. То есть, если вы совершаете то, чего предок не делал (убиваете мирных жителей, убиваете животных, как в данном случае, или просто погибаете) происходит десинхронизация. Вот так вот
Так народ, ютуб порядком надоел, опять отправил видео НА ПРОВЕРКУ.. Тоесть убрал из рекомендаций и тд. Это из-за слова "НАКАЗАНИЯ" в заголовке. Могли бы вы написать любой коммент если это не сложно? И лайк если можете. Это позволит поскорей разобраться с ютубом, который вставляет палки в колеса (( Спасибо!
Наказание, тебя наказали за то , что ты вел себя плохо 😂
Не знаю считается ли это, но пиратской версии метро исход нельзя переключить язык, а по умолчанию стоит украинский
В скайриме можно убить напарника и забрать вещи или украсть их
У тебя ляля там
Игра есть такая Stanley Parable, и тока попробуй пойти не по плану диктора,в неë лучше играть чем рассказывать
Только хотел сказать, что ближайшие 10 минут пройдут очень интересно, но к сожалению они уже прошли
Ауф
Если вспомните что нибудь подобное, обязательно пишите. Будем собирать вторую часть :)
upd
Добавляю таймкоды
00:00 - Вступление
00:18 - Девушка маньяк из ГТА 4
00:31 - Bully колпак ДОЛБАЧА. И исправительные работы
01:42 - Скайрим и ссора с дружбаном
02:30 - Spelunky - ПРОДАВЕЦ карает за КРАЖУ
03:39 - Splinter Cell. Охрана баркадируется шкафам, если вы играете не по стелсу
04:47- Shadow Warrior. Испортил СПАРИВАНИЕ? Призвал демона кролика
05:17 - Shadow Warrior 2. ЛОРД БАННИ.. наказание ЛОРДОМ КРОЛИКОВ
05:59 - Simpsons. МЕНЯ ИЗБИЛ УКАЗАТЕЛЬ
06:51 - Ghost of Tsuhima. Играешь скрытно? ИГРА НАКАЗЫВАЕТ ПОГОДОЙ
07:31 - Ассасинс Крид 3. Не собрал шкурки животных, игра дессинхронизировалась
08:17 - Metal Gear Solid 2 - наказание за охоту на чаек
08:57 - Dishonored. Вынес пол города? ТЕБЯ ПРЕДАСТ ТВОЙ ДРУГ
Ну наверное это случайность, но когда я в gta 5 убил 2 коровы, как я только вышел на дорогу, меня на смерть сбил грузовик
Enter the gungeon
Если воровать, у продавцов то они закроют магазин, на все уровни, и если стрелять в лавке то продавец даст придуприждения и увеличить цены, а если ещё раз выстрелнуть, то продавец будет стрелять и закройт лавку, на все уровни.
@@jamandroid164 От души!
Сплинтер сел все также теория хаоса в обучение нужно просто по стелусу чтобы тебя не спалили своиже их приду шить типо экзамена но в том же лвле вам потом дадут юсп чтоб вырубаль лампочки но если вы вернётесь назад и престрелите лежащего без сознания курсанта(хз как их правильно звать сори) то вас выганят из вотетлй шипонской кампании и произойдёт я дерный взрыв
В RDR2 если много убивать животных, то понижают уровень чести
Обожаю bully,одна из лучших игр Rockstar!
RDR2 Тоже наказывала понижением чести за то, что убивал животных и не брал ресурсы.
мой друг как-то раз пытался жувачку сваровать, так у той бабушки ульта появилась да ещё и мускулы
надо сваливать пока при памяти МЫ НАШЛИ ЕГО ОГОНЬ агх ХАХП БУДЕШ ЗНАТЬ КАК ВОРОВАТЬ ХЛЕБ ТАНКОМ ЕГО ХУЯРТЕ Я КАМЕНЬШИК АГХ (вырвал башну танка) 3 ДНЯ БЕЗ ЗАРПЛАТЫ Я ГОЛОДНЫЙ ЗАБЕРИТЕ СВОЙ МЕТАЛОЛОМ (кидает башню танка)
@@loliconking8927 эй под чем он? Я тоже хочу
@@fantomas7088 Он ни под чем, он просто цитирует давний мем "Я каменьщик работаю три дня.."
А та бабушка - Шелли))
@@loliconking8927 я знаю что делать если у вас есть вопросы пишите звоните или нет это не было как в прошлый четверг в первой части а я не было как в прошлый четверг в н в тик ток не было то бы пищевая промышленность и я не могу поднять такой же как бы я не знаю почему но это уже в этом году в Москве и Московской городской суд в течение как ты там как бы 🤨 я не могу х в тик ток в тик и я не знаю как это можно будет забрать заказ и я не могу найти у себя на компьютере и выполните задание на разработку и реализацию продукции на улице и в сердце ❤️ и в прошлом письме я вам напишу как будет возможность то лучше в понедельник в тик я не могу сказать точно от СПИДа я знаю что это рофл я не знаю почему но это уже втройне я в этом году мы будем рады сотрудничеству в если есть вопросы пишите мне в Скайп
В скайриме, если убить мирное существо, а конкретнее курицу ), все местные жители будут готовы разорвать тебя на части ), они этого очень сильно не любят
Вывод прост: НЕ УБИВАЙТЕ КУРИЦ В СКАЙРИМЕ
Крикни те на курицу ещё дракон прийдёт
По этому делайте это в CS:GO!
Святая блин курица в скайриме
И не трогайте куриц в Зельде.
А ещё, если украсть лошадь (да вообще что угодно на глазах курицы, тебе дадут штраф, но если ты угнал лошадь и тебя не заметила даже эта самая лошадь, ты красавец
Как же чётко лодочник получил кинжалом по горлу, просто ору😂
В Ведьмаке 3 в одной из деревень пасутся коровы. Если их постоянно убивать, продавать их шкуры и мясо и потом медитировать, чтобы они снова заспавнились, придет огромный монстр и убьет за несколько ударов)
Я вообще такого не ожидал, поэтому и охренел от шока
Эххххх даже игры обижают(((
В сталкер зов Припяти если убить дядьку яра то когда будет концовка и придти обратно на базу то там появиться дядька яр (не знаю к чему это сделали но интересный момент)
В топ чтоб Олег увидел
Кстати в GTA San Andreas,если пересечь баррикаду с читами ,которая блокирует въезд в неоткрытый город ,то персонажи в миссиях и кат.сценах начинали драться ,не давая проходить уровень дальше ,пока не начнёшь новую игру ,наказание не пройдёт
Эх опять опоздал заглажу вину лайком
В Dark souls III если ты будешь убивать добрых NPC, то из-за этого на тебя может налечь грех, а из-за этого греха, все предметы или прокачка оружия увеличится в цене вдвое или полезные (ключевые) предметы исчезнут из продажи. Так же от тебя могут отвернутся другие NPC, из-за убийств других их близких по лору людей ( начнется пвп между нами и этим челом, либо закроется окончательно ветка квеста для этого прохождения). Вообщем, как по мне это оч жестокое наказание, из-за которого можно просрать все прохождение игры ( особенно если вы только начали играть в данном прохождении).
Не знаю как некоторые, но я никогда напарникам в Скайриме ничего не давал и никогда с ними не ссорился. А в самой игре я вообще редко брал спутников. А в Dishonored я всегда обходился малыми жертвами. Ну да ладно, лайк поставлю.
Enter The Gungeon: если в магазине украсть две вещи, магазин закроется на весь забег, также если стрелять в магазине (проигнорировать 2 предупреждения) Бэлло будет стрелять по вам (фиг увернёшься) а потом закроет магаз на весь забег
Лол,а как там вещи украсть можно?
@@vaysso2321 вещи для стелса или крюк
@@ivanzub-iz2ot Спасибо.
блин я тоже написала!
Лол я тоже так написал только с режимом мудака ну тоесть если стрелять в Бэлло
Вот это неожиданно. Не знал про все это, очень круто и интересно. Спасибо! Побольше бы такого)
@@Mirick Доброго утра, Сэр!
Благодарю конечно, но я знаю что это просто завлечение подписоты)
Однако всё равно конечно посмотрю.
В любом случае, спасибо.
Видос про сингловые игры, но мне вспомнилась старая добрая онлайн игра - Lineage 2. И ситуация в игре: Ты фармишь мобов на поляне, и тут появляется другой игрок - мобов для двоих мало и ты хочешь его лайкнуть дубиной по голове и отправить в город. Но если убить другого игрока, который в ответ не стал бить тебя, то получишь красный ник и статус ПК - Player Killer. Так вот, когда ты ПК - с тебя есть шанс дропа экипировки, оружия и других предметов, если умрешь. А другие игроки смогут убивать тебя без какого-либо наказания для них. При этом) Убитый игрок может сразу же начать кричать в громкий чат, что на одной из локации есть ПК, и пустая локация может оживиться желающими найти убить тебя и получить с тебя лут. Такая вот веселая система. Если терял ценный шмот будучи ПК в Линейке - ставь лайк.
В выпуске про кары игроков за читы можно было ещё упомянуть игру *The Stanley Parable*
Если открыть консоль в игре и прописать *sv_cheats 1* (команду для активации чит-кодов), то рассказчик телепортирует игрока в запертую комнату со столом и рассказывает ему какой он нехороший. При этом читы выключаются обратно и при повторной попытке их включить, рассказчик вновь перезапускает эту комнату и продолжает высказывать игроку своё негодование, что тот читерит
Комментарий для продвижения данного видеоролика в верх.
Очень нравятся твои ролики!
Комментарий для поднятия рейтинга!😃
А ещё, если убивать много коров в "TheWitcher 3", то тебе жестоко накажут
Оу да
Это защита от багоюзеров, ну, точнее от тех, кто хотел заработать много опыта, но при этом не напрягаться)
Можно фармится на бесах))))
Как всегда круто
Если разозлить своих друзей в лагере, в RDR2, то какой-нибудь персонаж из лагеря даст тебе по твоему прекрасному лику.
Я помню скинула кого-то в RDR, а потом скинули меня (
@@yomayooy сочувствую (((
Привет!
В сталкере ЗП есть квест с Дядькой Яром. Во время квеста Яря можно убить и подобрать его лут и оружие, но если после прохождения сюжета согласиться на фриплей и не уходить из Зоны, то появится живой Дядька Яр в прачечной. Он бужет говорить фразу "а совесть то порой не мучает!?" что намекает на наказание от GSC за плохое отношение к персонажу.
Наконец-то уведомление пришло вовремя. Спасибо за хорошее видео :∆
•Фоллаут 76 наказывает.
•Как?
•Существует...
не нравится игра,зачем триггерить тех кому она нравится,например мне
Майнкрафт: когда бьёшь жителя и он тебе наценку на товары делает
И голем идёт мстить
@@Mirick годно
@@serbon3905 Хрен бы с ним с големом. Вот от охраны уже труднее удрать. Я не знаю, какой именно мод на той группе серверов добавляет этих охранников, но у них по 40 здоровья.
@@Madanbek_The_Dragon_Lover он так и называется
@@himerawyvern9748 Вряд-ли прям так.
Скорее всего это мод Witchery добавляет в деревни такую охрану, если я правильно помню.
Обожаю тебя смотреть!не пропускаю ни одного видоса! Спасибо что стараешься для нас :)
Спасибо!
Видео реально годное, появилось в рекомендациях. Работа проделана очень хорошо, спасибо
В Pokemon Mystery Dungeon на GBA/DS такая же штука с торговцем была (там его роль выполнял покемон Kekleon) - вещи лежали просто на земле, можно было взять нужные и подойти расплатиться, либо оставить покупку, но если покидал территорию магазина без оплаты, то спавнилось очень много Kekleon'ов и нападали на игрока, но если удавалось сбежать на другой этаж, либо отбить всю волну, то в магазинах на других этажах претензий к игроку не было.
Мармок был наказан кроликом))))
Ты про тот момент когда мармок с двумя пистолетами держал кролика и случайно его убил?)
@@Bluviy наверное этот момент
@@Bluviy Он про момент, когда он в этой же игре лут с кролей собирал и 1 перевоплотился.
Блин обожаю все эти ролики очень интересно смотреть спасибо за такие видео
Надеюсь ты увидишь мой клиент , я тебя очень довно смотрю , ты делаешь чертовски интересные и информативные видео
Услышал конечно! Большое спасибо за такой добрый коммени🙌буду стараться делать ещё лучше
Клиент? Ты лаунчер?
В первом mgs тоже такое было, только стрелять надо было из снайперской по крысам в локации где был первый бой со снайпером волком
Спасибо что радуеш нас своими видео
РДР 2. Будешь бандитом, то не будет скидок в магазинах, за преступление гнать всегда на тебя будут, да и концовкой плохой закончишь. Секиро. Будешь часто умирать, будет меньше шанс на невидимую помощь (сохранение монет и очков навыка), некоторые диалоги не будут доступны из-за болезни. Ведьмак 3. Будешь воровать или всем угрожать, нападёт стража, которая намного сильнее, а если убьёт, заберёт деньги. Реальная жизнь. Купишь ФК Нью Даун, потратишь деньги зря. ДС 3. Убьёшь монахиню на 2 локации в начале игры, вызовешь тансовщицу (сильный босс)
Была игра такая, " the suffering". Там 3 концовки. Если ты всех убивал, и никому не помогал.. даже "друзьям," (которые там встречались), то ты получал плохую концовку, где тебя все ненавидят;
Если ты был равнодушен - получал негативное к себе отношение, но... все же, не так негативно о тебе выскажутся. (
Если ты всем помогал, никого не пропустил, то тебя в конце будут рады видеть.
Ура Сэм Фишер у тебя в видео я так люблю эту игру наконец-то
В старенькой игре The Thing, нечто копировало людей и притворялось ими. Если главный герой вел себя странно, бегал из стороны в сторону, забирал патроны у товарищей и т д, они начинали его подозревать и стрелять)
Не знаю почему , но очень зашло видео. Хочу еще )
8:12 разница от того что коннор, по чьей памяти мы ходим так не делал, из за этого происходит десинхронизация в анимусе
Да, ну лодочник и крыса конечно, правильно его зарезал) Пазл как всегда топ видос)Лукаса сразу влепил
Большой благодарчик
Ну Самуэль не крыса. Он спас Корво от лоялистов подсыпав половину яда а ты ещё пол города вынес. Понятно что он тебя сдаст да и че такого если ты вырезал пол города? Убьёшь ещё охраны и все. Поэтом мораль такова. Играй в Dishonored по стелсу никого не убивая)
@@Братчеловекасострелойвколе-ч2д
ДИМООН!!)
@@Братчеловекасострелойвколе-ч2д
А вообще согласен. Это стелс, и хоть много средств для убийства, в этой игре если ты убиваешь то становишься мудаком. Игра сама тебя им делает. Плохое отношение людей, ну убийца, а шо, правильно, море стражи, крысы сплошным потоком и после каждого убийства плакальщик. (я проверял, если убить одного человека, на след. день будет один плакальщик).
Впервые узнал на винокурне Слекджова.
@@AleksSock, да, а я же ещё и мирных резал когда бомбило(
9:55 снизу слева, я только узнал что тебя зовут Олег :D
Не ври
Комментарий для поддержки
видос: *вышел 7 минут назад*
многие: ВАААУ КАКОЙ КРУТОЙ ВИДОС. до конца досмотрел да.
Не вижу таких коментариев
.
Спасибо за отличный контент. Смотрю тебя уже 3 года
Спасибо дружище! Очень приятно, что нравится 👍
9:37 убить самуеля это самый низкий поступок в игре…
SheppardShow2008 а тебе усыпляющие дротики для чего?)
Мне кажется что геймер сказал А ХТЫ ТВАРЬ
В игре Enter the gungeon есть похожая ситуация с продавцом, если начать стрелять в его магазине, сперва он начнёт стрелять в игрока и предметы станут ещё дороже, а на следующих этажах в его магазине не будет товаров вовсе.
в Готике 2 есть последствия кражи, избиения жителей города/фермы. Пример: мы избили жителя Хоринниса. Когда мы пройдем мимо стражи, нас отправят к интенданту Лорду Андрэ, который заставит нас платить штраф за любой такой проступок. Чем больше проступков, тем больше размер штрафа. Тоже самое касается краж. Если нас застукают за выносом чьего-либо сундука, нам устроят самосуд все, кто находился рядом, и тут цикличность, защищаясь, вас обвинят в драке и придется платить Лорду Андрэ штраф за драки)
В игре Divinity , если в самом начале игры убить определенное количество кроликов , то появляется кролик босс с высоким уровнем
Видос только вышел
Коменты:Видос топ,а концовка ваще разрыв
Не вижу таких коментариев
Блин твои видосы всегда лампово смотреть
Ну если тут был MGS, то тогда вот, что я вспомнил - В MGS V, если постоянно выходить на миссии, и вести активность в них только в определённое время суток постоянно, то вскоре в это время суток будут чаще и чаще попадаться враги, которых просто так уже не усыпишь из-за их брони. И их при этом будет всё больше и больше становиться. Хотя это скорее всего можно отнести к моментам, когда игрок сам себе усложняет прохождение.
Наконец-то пасхалки
Enter the dungeon, когда то ли стреляешь в продавца, то ли воруешь что-то, но он встаёт и бьёт тебе лицо :)
Ещё Skayrim:если будеш убивать тебя накажут.
Андертеил:нельзя лазить в папках будет плохо
В Fallout 2 и Fallout наказывали за убийство детей. В барах и магазинах появлялись плакаты с розыском и тебя начинали недолюбливать местные жители и даже пытаться тебя убить.(давно играл, поэтому уже плохо помню подробности, но что-то в этом роде с тобой происходило)
Отлично, отмечаю
Вспомним серию игр Fallout (кроме 4 части) и про её карму.
"Что такое зло? Зло - это когда добро получает по морде! Зло - это когда храбрые люди становятся трусами! Должны же быть какие-то моральные нормы! "
- Дэйн, персонаж игры Fallout 1
Если вы большое количество времени ведете себя как последний ублюдок, то к тебе местные будут относиться как к опасному человеку.
В первой части отношения с НПС в определённых поселениях ухудшались и они отказывались с вами говорить. Многие квесты становились не доступными из-за того к примеру: убили много добрых людей, убили ребёнка и т.д. Так же карма дает титулы за совершенные поступки.
Во второй части ничем не отличается от первой.
В третьей части карма не влияет на поселения и титулы, но все так же влияет на диалоги и окружающий мир. Если вы злой человек, то с вами всё так же никто не хотел общаться, а так же за вами начинали вести охоту Регуляторы, этакие люди, которые охотятся на опасных и плохих людей.
В New Vegas карма влияет на концовку. Если вы вели себя очень положительно и выбрали сторону НКР (Новая Калифорнийская Республика), то она побеждала Легион Цезаря и Мохавская Пустыня становилась более безопасной и чистой от мародеров и других отродий пустоши.
Если вы любите нейтралитет и выбрали Мистера Хауса, то пустошь Мохаве оставалась такой же как и в начале игры, сохраняя нейтралитет, при этом и Легион и НКР больше не трогали Нью Вегас и его жителей.
Ну, а если вы настоящий моральный урод, и вы ненавидете всех и вся, карма -10000, то Легион ваш выбор. Легион порабощает пустошь и правит Нью Вегасом.
Как-то так.
Я человек простой, вижу пасхалки от Пазла- ставлю лайк
Только что вышло
А я думал вчера
А я думал сова
А я думал только что
Шикарное начало дня
В 3м ведьмаке, есть пасхалка/наказание в белом саду. Если использовать фарм с коровами, то из леса выскочит бес.
Про Призрака Цусимы немного неверно. Это не наказание, а подстройка мира под ваш стиль игры. Когда тучи, то проще играть по стелсу, враги хуже видят и можно эффективнее подкрадываться к врагам. Наказанием можно назвать попытки обойти часть квестового пути) Например, в квесте на получение танца Гнева, если не получив его прийти к лагерю монголов, то они "угостят" знатными Люлями, особенно лучники. В прыжке до 5 стрел можно было поймать, не говоря про попытки боев на земле
Mafia 1 там вообще жесть, ппивымил скорость - штраф, сбил знак - штраф, врезался в машину - штраф и т.д.
Ты забыл про Метро Исход.
Там если убивать всех на лево и на право,то это влияло не только на концовку но и на спутников Артёма и их отношении к нему.
Лол, только проснулся, а тут крутое видево))
В серии игр Pokemon: mystery dungeon можно наткнуться на подземные лавки Кеклеона. И если напасть на него, он призовёт друзей, которые будут колошматить игрока, пока тот не сгинет на следующий уровень.
6:05 Эта музыка из гта 3 просто офигенна
Divinity 2. Ego Draconis. После убийства 20 мирных кроликов (локация "Осколье") появляется кролик-убица, который постоянно бегает за ГГ. Кролика можно убить с помощью лука,заныкавшись на высокий камень (это долго и он будет постоянно убегать, придется приманивать и снова залазить на камни). В ближнем бою сносит с 1-2 удара.
В дизонорде игра не просто наказывала игрока за жестокий стиль прохождения.Там было несколько концовок,каждая из которых запускалась в зависимости от того,как ты проходил игру(убивал или стелсил).Причем если ты много убивал,то на следующих уровнях становилось все больше охраны,крыс и плакальщиков,что делало прохождение сложнее.
В дивинити 2 тоже был момент с кроликами, если убьешь определенное количество кроликов, то появлялся супер кролик
Я когда в корсары каждому свое играл, там можно было абузить стратку с игрой в кости. Игра в кости там - полный рандом и после каждой удачной игры, ты делаешь сохранение, а после фейла стартуешь предыдущее сохранение и тем самым копишь деньги. Но если постоянно так делать, то каждый непись будет говорить, что ты нечестно играешь и с шулерами он дел иметь не хочет
При убийстве какого-то непися в Skyrim на вас могут со временем напасть нанятые охотники за головами,на теле одного из которых можно будет найти записку с розиком.
Не только в Симпсонах, а в большинстве аркадных игр такие механики были, чтобы человек не занимал слишком много времени у автомата и давал поиграть другим. Чаще всего после некоторого простоя появлялся либо неуязвимый, либо практически неуязвимый босс - в том же Bubble Bobble, например.
В Dishonored , в последней мисии на стене спальни Корво висит рисунок нарисованный его дочерью . Если Корво почти никого не убивал на рисунке будет его лицо , а если Корво мочил всех врагов как маньяк, то на рисунке будет его маска.
05:07
"Наша жизнь в руках Чёрного Кролика... когда он зовёт, надо идти..."
Если в ГТА 5 сбить персонажа,то списываются деньги,а если позвать на встречу и забрать его машину то пришлёт гневную смску)
Можно повести себя как мудак и купить Assasin's Creed Odyssey и тебя накажут технологическим прогрессом
Ну да, ну да. Прошёл хоть основной сюжет? Или ты очередной подсос чужих слов?
@@NobleBandit не прошёл до конца потому что не смог дальше играть в это "чудо".
@@NobleBandit Защитничек?
Пипец я её купил и теперь жалею)
@@biba... понимаю...
Торговец в Crypt of the necrodancer будет преследовать тебя пока не убьёт, если напасть на него в магазине
комментарий для продвижения, видос топ🤺
В сталкере, особенно в некоторых модах. В контракте на новую жизнь, например, можно выполнить заказ на убийство вояк, в обещание за большие плюшки, и в этом случае ничего не получить, или провалить это задание сообщив воякам о заказе и в этом случае вояки очень помогут выполнить нереально скучное и долгое задание "найти 300 000 рублей". Там же можно либо отдать деньги Местному авторитету выполнить квест, и спокойно играть дальше, либо прилюдно опустить этого бесчестного мудака, получить уважение всех на локации, но это запустит цепочку, в которой выполнив пару заданий ты можешь оказаться с одним ножом против этого авторитета с оружием.
Кстати в игре enter the gungeon если стрелять в магазине, торговец достанет дробовик и начнет шмалять по главному герою.
Не только по персу в во все ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ
Вспомнил, админы в одной старой онлайн игре ввели бота который следил за матами и грубой речью, игроков не наказывали прямо, типа баны мочания или бан на афк, нет. Они пошли дальше! У персонажа падала Точность! А в игре где постоянно стреляешь это звиздец, особо булки поджали те кто играет снайперами, так как после выстрела у них кд до пары минут доходил, но за то они могли сверхтяжа свалить сразу, а тут такая подстава в виде промахов, хотя снайпер кроме урона качал еще и точность, что бы наверняка не мазать. Вскрылось это когда я мод обновил для войны в игре, он показывал сколько точно у тебя параметр суммарно от вещей, а тут у некоторых показало Точность -999 XD вначале к стате меня материли, криво собрал, потом доперли.
6:53, в Infamous Second Son от тех же разрабов, если ты играешь за злого небо становится красным, а если за доброго светлым
Насчет Ассасина 3. Коннор наполовину индеец, его с детства учили чтить животных, убитых на охоте (он даже молится, когда снимает шкуры). Синхронизация - то, насколько Десмонд (игрок) соответствует действиям своего предка (Коннора). Если Десмонд убивает всех животных без уважения к ним, наступает десинхронизация, потому что Коннор так бы не сделал никогда. Все логично
6:59 да блин каждый самурай плевал с колокольни на этот бусидо да и вообще они очень даже часто нападали в тихаря
Спасибо за такой контент👍)
В призраке тсусимы при убийстве врагов бесчестным путём (стелсом) нас скорее не наказывают, на карте появляется больше теней для нашего "стелса". Но как наказание это показывает внутренний мир ГГ.
Круто. Ещё давай.
В Dishonored жестокость игрока влияла не только на Самюэля. При высоком уровне хаоса еще и Каллиста будет мертва, и всю троицу (Мартин, Пендлтон и Хэвлок) придется выносить, и принцессу сложно спасти.
Комент для поддержки
Fable 2 в этом плане была очень капризной, что ни сделай, всегда найдется и тот, кому не нравится и тот, кому нравится. Буквально достать оружие или сменить одежду на людях без последствий нельзя было)
В Fallout new vegas все очень сильно зависит от уровня твоей кармы и от отношения к тебе жителей данного города. Если ты воруешь, убиваешь хороших людей или ешь трупы при людях, у тебя очень сильно падает карма. В ответ продавцы могут отказаться от общения и торговли с тобой, некоторые союзники могут отказаться тебе помогать. Можешь подробнее погуглить про карму в fallout new vegas.
Друг ,ты рушишь стереотипы и вместо всякой нудятины типа **распаковки** вещаешь до жути интересное . Я, высунув язык от удовольствия , смотрю твой видос . Привет тебе из Ферганы !! Продолжай дальше ,не останавливайся
Не знал , что игры могут обижаться
Игры могут обижать )
В ведьмак 3 если убивать коров а после медитировать то появятся новые коровы с которых можно сдержать шкуры и если этим злоупотреблять то из леса выбижет высокоуровневое чудовище которое будет охотится за ведьмаком
В АС:3 происходит десинхронизация, потому что Коннор (Главный герой) в реальности убивал животных только по надобности и благодарил их за шкуру и мясо. А вся игра, в целом, является симуляцией жизни человека, который жил давно-давно. То есть, если вы совершаете то, чего предок не делал (убиваете мирных жителей, убиваете животных, как в данном случае, или просто погибаете) происходит десинхронизация. Вот так вот
Крутой ролик. Благодарю за труд
Прив,обожаю твои ролики