Sagacon 2023 Degenesis-Runde

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • ** Sagacon 2023 Degenesis-Runde[RPG] -- Hier gibt es weitere Informationen **
    (auf Deutsch und in full HD)
    Auf der SagaCon 2023 habe ich eine Runde Degenesis geleitet und dafür einige Werkzeuge benutzt, Zum Einen die Story-Cubes um mir Inspiration zu geben und das Gameboard zur Darstellung auf der Con selbst.
    Das Erwähnte Gameboard: gamerboard.tp-...
    (Das Video ist als Dauerwerbesendung markiert, da mir das Gameboard gestellt wurde)
    Offizielle Seite der Story Cubes: www.storycubes...
    ** Pen & Paper Rollenspiele -- was ist das eigentlich?**
    Pen & Paper Rollenspiele finden weder auf dem PC noch auf einem Spielbrett, sondern in eurem Kopf. Dabei gibt der Charakterbogen vor, wen ihr eigentlich spielt und was der so kann. Der Spielleiter erzählt die Geschichte des Abends. Meinst ein spannendes Abenteuer, in dem die Spielercharaktere Rätsel lösen und Monster vermöbeln müssen. Aber den Möglichkeiten ist dabei keine Grenze gesetzt. Von der heroischen Queste des Paladins bis hin zum Raubzug des fiesen Schurken. Von dem Mordfall im London der 1880er, den die Spieler aufklären müssen, bis zu den Jahrhundertelangen Fehden von Vampir-Ahnen. Es ist alles möglich, dass die eigene Fantasie erlaubt.
    Um zu bestimmen wie gut etwas läuft oder wie man sich im Kampf schlägt, werden Würfelwürfe benutzt. Dabei hat so ziemlich jedes Rollenspiel-System sein eigenes Würfel-System.
    ** Infos & Links zu Highlights [RPG] **
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Комментарии • 2

  • @TheFiendish138
    @TheFiendish138 Год назад +1

    Sehr cool, danke für die Erklärung/Beschreibung! Ich leite schon ziemlich lange diverse RPs tu mir aber bei Degenesis immer noch schwer, obwohl es ein so extrem geiles Setting ist. Dein Video hat mich aber auf ne neue Idee gebracht: Locations beschreiben und gar nicht soo viel in die eigene "Kampagne" stecken, sondern diese gemeinsam mit den Spielern zu entwickeln (so ganz anders mach ichs eigentlich M:YZ und Verbotene Lande auch nicht)
    Was mir persönmlich nicht so gut gefällt ist, den Spielern die "Karte" schon zu zeigen. Find ich persönlich nicht so gut, da ihre Charaktere die Karte der verschiedenen Locations noch gar nicht kennen.

    • @DocRattie
      @DocRattie  Год назад

      Das mit der Karte, mache ich immer von der Runde abhängig. Für eine Con-Runde finde ich es vollkommen solide, wenn die Spielenden die Karte voll bekommen und gucken können, was sie daraus machen. Da ist die zeit ja begrenzt und sie sollen sich lieber auf das Abenteuer konzentrieren, als auf's Informationen sammeln.
      In langen Kampagnen müssen sie sich die Karte aber auch erst erspielen, um sie zu haben.